Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Внезапно о роли женщины в дизайне от Readymag — https://vc.ru/94289
Дизайнерам: Чему может научится дизайнер у школы Баухаус? — https://ux.pub/chemu-mozhet-nauchitsya-ux-dizayner-u-shkoly-bauhaus/
Про минимализм дизайнерам и почему это будет работать дальше https://ux.pub/minimalizm-v-dizayne-zhiv-i-nikogda-ne-umret/
🎥 Видео со вчерашнего мероприятия про CX/UX исследований для продакт менеджеров и дизайнеров — https://youtu.be/LmkV7ngooxo
🇬🇧 UX Guidelines for Web Shop Product Pages by Nielsen Norman Group — https://www.nngroup.com/articles/ecommerce-product-pages/
🇬🇧 Несколько советов по сторителлингу в продуктах — https://uxstudioteam.com/ux-blog/storytelling/
#женщины #дизайнерам #cx #гайд #магазины #storytelling
Внезапно о роли женщины в дизайне от Readymag — https://vc.ru/94289
Дизайнерам: Чему может научится дизайнер у школы Баухаус? — https://ux.pub/chemu-mozhet-nauchitsya-ux-dizayner-u-shkoly-bauhaus/
Про минимализм дизайнерам и почему это будет работать дальше https://ux.pub/minimalizm-v-dizayne-zhiv-i-nikogda-ne-umret/
🎥 Видео со вчерашнего мероприятия про CX/UX исследований для продакт менеджеров и дизайнеров — https://youtu.be/LmkV7ngooxo
🇬🇧 UX Guidelines for Web Shop Product Pages by Nielsen Norman Group — https://www.nngroup.com/articles/ecommerce-product-pages/
🇬🇧 Несколько советов по сторителлингу в продуктах — https://uxstudioteam.com/ux-blog/storytelling/
#женщины #дизайнерам #cx #гайд #магазины #storytelling
vc.ru
У дизайна нет гендера: Readymag — о том, как менять баланс сил в индустрии с помощью контент-маркетинга — Дизайн на vc.ru
Команда рассказывает, как работа с актуальной повесткой помогает привлечь новые аудитории и создает предпосылки для изменений в обществе
Добро пожаловать новобранцам на канал, для вашего удобства запилил меню:
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Перевод статьи, которую публиковал ранее про чтение текстов от NNG
Кейс: Как в «Собаке Павловой» делали гайд по созданию интерфейсных текстов для Сбербанка.
🎥 Расширяем кругозор: ИИ для менеджеров простыми словами
Дизайн: Все, что вам нужно знать о дизайне кнопок в интерфейсе
Интересно и развернуто про механики и триггеры тиндера
Касдева не существует, вот пруф
На UX-марафоне Алексей Бородкин рассказывал про статью о продуктовых метриках, а я рекомендую вообще поизучать сайт Сергея Тихомирова, там много про метрики и не только
🎥 Новое прекрасное видео на канале UX-Марафон, на этот раз про тексты для тех кто не умеет читать от учи.ру
🇬🇧 🎥 Видео с конференции по информационной архитектуре 2020
🇬🇧 UX в дорожных картах продукта: Как планировать свою проектную деятельность?
#психология #гайд #uxwriting #дизайн #кейс #ИИ #Custdev #процессы #видео #архитектура
Перевод статьи, которую публиковал ранее про чтение текстов от NNG
Кейс: Как в «Собаке Павловой» делали гайд по созданию интерфейсных текстов для Сбербанка.
🎥 Расширяем кругозор: ИИ для менеджеров простыми словами
Дизайн: Все, что вам нужно знать о дизайне кнопок в интерфейсе
Интересно и развернуто про механики и триггеры тиндера
Касдева не существует, вот пруф
На UX-марафоне Алексей Бородкин рассказывал про статью о продуктовых метриках, а я рекомендую вообще поизучать сайт Сергея Тихомирова, там много про метрики и не только
🎥 Новое прекрасное видео на канале UX-Марафон, на этот раз про тексты для тех кто не умеет читать от учи.ру
🇬🇧 🎥 Видео с конференции по информационной архитектуре 2020
🇬🇧 UX в дорожных картах продукта: Как планировать свою проектную деятельность?
#психология #гайд #uxwriting #дизайн #кейс #ИИ #Custdev #процессы #видео #архитектура
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Исследование. Как люди читают онлайн
Оглядываясь на результаты ряда исследований, мы видим, что принципы сканирования контента остаются неизменными уже 13 лет
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Светлана Ратнер UX Research Lead в Контур совместно с ProductSense выпустили гайд по методам продуктовых исследований
Большой отчёт об изменениях в веб-доступности
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Часть 1
Борис Юзефпольский рассказывает о перестройке пользовательских исследований в Учи.ру на полную удалёнку. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
Выжимка из выступления Димы Соловьева (UX Research Lead QIWI) про то как научить разработчиков и продуктовую команду понимать пользователей и проводить интервью
Как сделать хорошую UI-анимацию отличной. Практические советы по улучшению микро-взаимодействий в интерфейсе
Психология визуального UX. Какое значение и влияние изображения оказывают на пользователей и на что необходимо обратить пристальное внимание при создании контента. Перевод этой статьи
Определение визуальной иерархии в UX дизайне. Перевод статьи от NNG
Дизайн, основанный на поведенческом подходе. Что такое поведенческий подход и как его эффективно применять в сфере дизайна. Перевод этой статьи
Интересное: про законы проектирования космических кораблей
Кейс: как собирать информацию по удовлетворенности клиентов, какие ошибки мы можно допустить и как их избежать
🇬🇧 Прецедент: Немецкий суд запрет на использование ряда темных паттернов в дизайне. Спасибо группе UX News, New UX
🇬🇧 Удаление вложенных модалок из цифровых продуктов
Руководство по микровзаимодействиям: улучшите взаимодействие с пользователем
#uxhorn #гайд #инклюзивность #процессы #анимация #иерархия #дизайн #кейс #прецедент #руководство
Светлана Ратнер UX Research Lead в Контур совместно с ProductSense выпустили гайд по методам продуктовых исследований
Большой отчёт об изменениях в веб-доступности
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Часть 1
Борис Юзефпольский рассказывает о перестройке пользовательских исследований в Учи.ру на полную удалёнку. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
Выжимка из выступления Димы Соловьева (UX Research Lead QIWI) про то как научить разработчиков и продуктовую команду понимать пользователей и проводить интервью
Как сделать хорошую UI-анимацию отличной. Практические советы по улучшению микро-взаимодействий в интерфейсе
Психология визуального UX. Какое значение и влияние изображения оказывают на пользователей и на что необходимо обратить пристальное внимание при создании контента. Перевод этой статьи
Определение визуальной иерархии в UX дизайне. Перевод статьи от NNG
Дизайн, основанный на поведенческом подходе. Что такое поведенческий подход и как его эффективно применять в сфере дизайна. Перевод этой статьи
Интересное: про законы проектирования космических кораблей
Кейс: как собирать информацию по удовлетворенности клиентов, какие ошибки мы можно допустить и как их избежать
🇬🇧 Прецедент: Немецкий суд запрет на использование ряда темных паттернов в дизайне. Спасибо группе UX News, New UX
🇬🇧 Удаление вложенных модалок из цифровых продуктов
Руководство по микровзаимодействиям: улучшите взаимодействие с пользователем
#uxhorn #гайд #инклюзивность #процессы #анимация #иерархия #дизайн #кейс #прецедент #руководство
Блог ProductSense
DIY. Гайд по методам продуктовых исследований: качественные, количественные, UX-исследования
Светлана Ратнер, UX Research Lead в Контур, написала подробный гайд по методам исследований, которые используются для создания и развития продуктов. Статья спроектирована как справочник по методам …
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
🔈 Хороший подкаст про рекрут респондентов на исследования от Светы Ратнер и Наташи Мишиной про подходы к рекрутингу, приёмы и лайф-хаки в рекрутинге и вопросы оплаты рекрутинга
Базовый принцип редактуры. Почему любой текст — пропаганда
Использование фреймворка JTBD при разработке B2B-продукта
Триггер «Конкретика» и всё о нём
Эффект превосходства изображения. Рассказывается о том, почему картинки и фотографии лучше текста (с научной точки зрения)
Практические советы по дизайну удобной навигации на сайте. Перевод этой статьи
Гайд по созданию дизайн-принципов для продуктовой компании
Как дизайнеры используют психологию для управления своими пользователями. Про тёмные паттерны в дизайне, ну помните об этике. Перевод этой статьи
Мероприятие: завтра 26 февраля пройдет бесплатная онлайн конференция посвященная всемирному дню информационной архитектуры. Регистрация тут
Перевод второй части статьи про UI и UX микро-советы. Первая часть выкладывалась тут, а заодно и там же можно найти ссылку на оригинал этой части
11 основных проблем в дизайне мобильных приложений. Перевод этой статьи
Дизайн с учетом особенностей слуха
Мнение: От продуктового дизайна к full stack
🇬🇧 Мероприятие: UX Coffee with Alan Cooper, March 8th (thx 2 UX News, New UX)
🇬🇧 SEO для дизайнеров: идеи для включения в каждый проект
🇬🇧 Про тёмную сторону пользовательских интервью
🇬🇧 Интересное: Основы иконографии от Disney и Nickelodeon
#uxhorn #подкаст #рекрут #JTBD #триггер #когнитивныеискажения #гайд #дизайн #темныепаттерны #паттерны #мероприятие #проектирование #мнение #инклюзивность #SEO #процессы #интервью #интересное
Всем пятницы!
🔈 Хороший подкаст про рекрут респондентов на исследования от Светы Ратнер и Наташи Мишиной про подходы к рекрутингу, приёмы и лайф-хаки в рекрутинге и вопросы оплаты рекрутинга
Базовый принцип редактуры. Почему любой текст — пропаганда
Использование фреймворка JTBD при разработке B2B-продукта
Триггер «Конкретика» и всё о нём
Эффект превосходства изображения. Рассказывается о том, почему картинки и фотографии лучше текста (с научной точки зрения)
Практические советы по дизайну удобной навигации на сайте. Перевод этой статьи
Гайд по созданию дизайн-принципов для продуктовой компании
Как дизайнеры используют психологию для управления своими пользователями. Про тёмные паттерны в дизайне, ну помните об этике. Перевод этой статьи
Мероприятие: завтра 26 февраля пройдет бесплатная онлайн конференция посвященная всемирному дню информационной архитектуры. Регистрация тут
Перевод второй части статьи про UI и UX микро-советы. Первая часть выкладывалась тут, а заодно и там же можно найти ссылку на оригинал этой части
11 основных проблем в дизайне мобильных приложений. Перевод этой статьи
Дизайн с учетом особенностей слуха
Мнение: От продуктового дизайна к full stack
🇬🇧 Мероприятие: UX Coffee with Alan Cooper, March 8th (thx 2 UX News, New UX)
🇬🇧 SEO для дизайнеров: идеи для включения в каждый проект
🇬🇧 Про тёмную сторону пользовательских интервью
🇬🇧 Интересное: Основы иконографии от Disney и Nickelodeon
#uxhorn #подкаст #рекрут #JTBD #триггер #когнитивныеискажения #гайд #дизайн #темныепаттерны #паттерны #мероприятие #проектирование #мнение #инклюзивность #SEO #процессы #интервью #интересное
Всем пятницы!
YouTube
О поиске респондентов для исследований — способы, каналы, инструменты и ошибки рекрутинга
Собеседники:
Светлана Ратнер, UX Research Lead, Контур
ФБ: fb.com/svetlana.ratner
Наталья Мишина, UX Researcher, Эльба
ФБ: fb.com/mnishkina
Ведущий подкаста: Юра Агеев
ФБ: fb.com/ageev.yuri
Пара цитат:
«Если в вашей анкете одни открытые вопросы, задумайтесь…
Светлана Ратнер, UX Research Lead, Контур
ФБ: fb.com/svetlana.ratner
Наталья Мишина, UX Researcher, Эльба
ФБ: fb.com/mnishkina
Ведущий подкаста: Юра Агеев
ФБ: fb.com/ageev.yuri
Пара цитат:
«Если в вашей анкете одни открытые вопросы, задумайтесь…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Хороший подход к анализу новых фичей/функциональностей у конкурента
Юра Ветров традиционно собрал дайджест продуктового дизайна за май 2021
🎥 Выступление Серёжи Розума на RAUX 2021 о границах пользовательской рефлексии - про минусы, которые прячутся в пользовательских опросах
Быстро организованный перевод статьи про UI и UX микро-советы: часть 5. Перевод этой статьи
Ещё один перевод про то как улучшили сегментированные элементы управления (segmented control). Перевод этой статьи
О том как не испортить продукт в погоне за хотелками продвинутых пользователей. Очень вольный перевод рекомендую смотреть сразу оригинал тут
Свежие переводы статей от NNG:
Схемы обслуживания клиентов: определение. Спойлер: Про блюпринт и визуализацию организационных процессов, чтобы оптимизировать взаимодействие бизнеса и пользователя. Как вы знаете UX - это не только дизайн, но и процессы, которые влияют на опыт пользователя. Перевод этой статьи
Создание карт сценария: генерация идей с использованием персонажей. Перевод этой статьи
UX-специалисты и менеджеры по продуктам говорят, что другие люди вмешиваются в их работу. Результат опроса 372-х UX-специалистов и менеджеров по продуктам. Перевод этой статьи
Фреймворк для изменения Клиентского опыта: как реализовать CX во всей компании. Перевод этой статьи
О продуктовой стратегии. По факту - список полезных материалов по этой теме продуктовой стратегии
Как можно запустить MVP личного кабинета в WhatsApp и получить новый инструмент для проверки гипотез
Инструменты: Сеты бесплатных иконок для разработчиков и дизайнеров
Интересное: Краткая история 3D в видео-играх для чайников
Кейс: Плакат «законы юзабилити и психологии в дизайне». От идеи до реализации
Новичкам:
Путь к хорошему UI/UX: пять чек-поинтов, которые нельзя пропускать
🔥Что помогает вытаскивать информацию из пользователей для юзер-исследования (чек-лист для глубинок)
В 🇬🇧 части канала сегодня о том какие книжки по UX нужно почитать летом, в чем разница между копирайтером и UX-райтером, фигма-шаблоны и инструменты для исследователей, UX-уроки от Big Sur и частые проблемы формулировки вопросов в опросах
UX Horn #анализконкурентов #дайджест #видео #опросы #NNG #проектирование #blueprint #генерация #процессы #CX #MVP #стратегия #инструменты #интересное #кейс #новичкам #гайд #иконки
Всем отличных выходных 🏕
Хороший подход к анализу новых фичей/функциональностей у конкурента
Юра Ветров традиционно собрал дайджест продуктового дизайна за май 2021
🎥 Выступление Серёжи Розума на RAUX 2021 о границах пользовательской рефлексии - про минусы, которые прячутся в пользовательских опросах
Быстро организованный перевод статьи про UI и UX микро-советы: часть 5. Перевод этой статьи
Ещё один перевод про то как улучшили сегментированные элементы управления (segmented control). Перевод этой статьи
О том как не испортить продукт в погоне за хотелками продвинутых пользователей. Очень вольный перевод рекомендую смотреть сразу оригинал тут
Свежие переводы статей от NNG:
Схемы обслуживания клиентов: определение. Спойлер: Про блюпринт и визуализацию организационных процессов, чтобы оптимизировать взаимодействие бизнеса и пользователя. Как вы знаете UX - это не только дизайн, но и процессы, которые влияют на опыт пользователя. Перевод этой статьи
Создание карт сценария: генерация идей с использованием персонажей. Перевод этой статьи
UX-специалисты и менеджеры по продуктам говорят, что другие люди вмешиваются в их работу. Результат опроса 372-х UX-специалистов и менеджеров по продуктам. Перевод этой статьи
Фреймворк для изменения Клиентского опыта: как реализовать CX во всей компании. Перевод этой статьи
О продуктовой стратегии. По факту - список полезных материалов по этой теме продуктовой стратегии
Как можно запустить MVP личного кабинета в WhatsApp и получить новый инструмент для проверки гипотез
Инструменты: Сеты бесплатных иконок для разработчиков и дизайнеров
Интересное: Краткая история 3D в видео-играх для чайников
Кейс: Плакат «законы юзабилити и психологии в дизайне». От идеи до реализации
Новичкам:
Путь к хорошему UI/UX: пять чек-поинтов, которые нельзя пропускать
🔥Что помогает вытаскивать информацию из пользователей для юзер-исследования (чек-лист для глубинок)
В 🇬🇧 части канала сегодня о том какие книжки по UX нужно почитать летом, в чем разница между копирайтером и UX-райтером, фигма-шаблоны и инструменты для исследователей, UX-уроки от Big Sur и частые проблемы формулировки вопросов в опросах
UX Horn #анализконкурентов #дайджест #видео #опросы #NNG #проектирование #blueprint #генерация #процессы #CX #MVP #стратегия #инструменты #интересное #кейс #новичкам #гайд #иконки
Всем отличных выходных 🏕
vc.ru
How to сделать анализ фичи конкурента за 3 дня – кейс UXSSR — Маркетинг на vc.ru
У конкурента вышла новая фича (продукт, функция, услуга, да что угодно). Как понять, нужно ли на нее отреагировать, и как сделать это быстро? Наш клиент столкнулся именно с таким вопросом, и мы знаем, как на него ответить.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Улучшаем производительность сайта с помощью PageSpeed от Google. Скорость работы сайта - одна из самых больших проблем для пользователей, ну и помимо рекомендаций в статьей не забывайте про кучу систем метрик, которые ставятся сразу и все, разные виджеты социальных сетей, чаты (упасибоже)
7 причин, по которым люди неправильно понимают вопросы из опросников. Перевод недавно размещенной этой статьи, а размещал её, понятное дело, в этом канале
Разбор: Создание аккаунта в Signal. Перевод этой статьи
Переводы статей от NNG:
Сотрудничество в омниканальном пользовательском опыте. Перевод этой статьи
Дополненная реальность в интернет торговле: стала ли она полезной с учетом ковида. Перевод этой статьи
Многозадачность на Microsoft Surface Duo. Про проблемы принципов дизайна для мобильного складывающегося телефона. Перевод этой статьи
Новичкам: Дизайн-системы - введение. Есть аудиоверсия перевода. Перевод этой статьи
Дизайн:
Главное в iOS 15 для дизайнеров от Юры Ветрова
Топ 14 навыков, необходимых любому веб‑дизайнеру для трудоустройства в 2021, есть аудио-версия перевода. Перевод этой статьи
Новичкам: Пошаговое руководство по работе в Figma. Урок по созданию мобильного приложения. Достаточно большой гайд, оригинал тут
Новичкам: Руководство по применению цвета в UI дизайне. Оригинал этой статьи
Мнение: Почему рекомендации и советы по дизайну вам не помогут? Перевод этой статьи
Маркетинг: Программа лояльности - когда нужна, какая бывает и как создать
В 🇬🇧 канале появились посты про UX в дизайн-системах, когнитивные искажения в дизайн-процессе, про оформление ссылок в интерфейсах, дизайн-гайд для дизайна терминалов, анатомию опросов и многое другое
UX Notes #разбор #опросы #NNG #опыт #AR #VR #новичкам #дизайнсистема #дизайн #ios #навыки #новичкам #мнение #гайд #маркетинг
Всем среды 🐸
Улучшаем производительность сайта с помощью PageSpeed от Google. Скорость работы сайта - одна из самых больших проблем для пользователей, ну и помимо рекомендаций в статьей не забывайте про кучу систем метрик, которые ставятся сразу и все, разные виджеты социальных сетей, чаты (упасибоже)
7 причин, по которым люди неправильно понимают вопросы из опросников. Перевод недавно размещенной этой статьи, а размещал её, понятное дело, в этом канале
Разбор: Создание аккаунта в Signal. Перевод этой статьи
Переводы статей от NNG:
Сотрудничество в омниканальном пользовательском опыте. Перевод этой статьи
Дополненная реальность в интернет торговле: стала ли она полезной с учетом ковида. Перевод этой статьи
Многозадачность на Microsoft Surface Duo. Про проблемы принципов дизайна для мобильного складывающегося телефона. Перевод этой статьи
Новичкам: Дизайн-системы - введение. Есть аудиоверсия перевода. Перевод этой статьи
Дизайн:
Главное в iOS 15 для дизайнеров от Юры Ветрова
Топ 14 навыков, необходимых любому веб‑дизайнеру для трудоустройства в 2021, есть аудио-версия перевода. Перевод этой статьи
Новичкам: Пошаговое руководство по работе в Figma. Урок по созданию мобильного приложения. Достаточно большой гайд, оригинал тут
Новичкам: Руководство по применению цвета в UI дизайне. Оригинал этой статьи
Мнение: Почему рекомендации и советы по дизайну вам не помогут? Перевод этой статьи
Маркетинг: Программа лояльности - когда нужна, какая бывает и как создать
В 🇬🇧 канале появились посты про UX в дизайн-системах, когнитивные искажения в дизайн-процессе, про оформление ссылок в интерфейсах, дизайн-гайд для дизайна терминалов, анатомию опросов и многое другое
UX Notes #разбор #опросы #NNG #опыт #AR #VR #новичкам #дизайнсистема #дизайн #ios #навыки #новичкам #мнение #гайд #маркетинг
Всем среды 🐸
Хабр
Улучшаем производительность сайта с помощью PageSpeed от Google
Всех приветствую! Присаживайтесь поудобнее, налейте вкусного чаю и давайте обсудим довольно популярную и животрепещущую тему: оптимизацию производительности сайта. Одним из инструментов для...
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней и не только:
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию (нифига не новый, но это про оценку невербального выражения эмоций респондентов). Перевод этой статьи
Пользовательский контроль и свобода - эвристика удобства использования #3. Постер эвристики можно посмотреть тут. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн-команда ВКонтакте опубликовала свою внутреннюю базу знаний Канон. Это сокращённая версия, а вот что есть в полной. Спасибо pdigest
Чек-лист: 29 пунктов для проверки и улучшения своего сайта. Текст + дизайн
Как написать вопросы анкеты. Перевод этой статьи
Что писать в мобильном онбординге
T-Shape: Про то как чаще всего приоритизируют бэклог и какие методы применяют
Новичкам: Пошаговое руководство - как повысить конверсию сайта, хорошие советы по проектированию сайта, главное не забывать тестировать на пользователях. Перевод этой статьи
Интересное:
История монетизации видеоигр
Где идеи обретают форму: как устроены мастерская прототипов и тестовая лаборатория IKEA
В 🇬🇧 версии сегодня про виды респондентов и что с ними делать, предвзятость в исследовании, проблемы дизайн-менеджеров, брошенные корзины и куча другого интересного стаффа
@uxhorn #дизайн #дизайнсистема #эмоции #респонденты #эвристика #гайд #вопросы #анкета #онбординг #бэклог #новичкам #интересное #руководство
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию (нифига не новый, но это про оценку невербального выражения эмоций респондентов). Перевод этой статьи
Пользовательский контроль и свобода - эвристика удобства использования #3. Постер эвристики можно посмотреть тут. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн-команда ВКонтакте опубликовала свою внутреннюю базу знаний Канон. Это сокращённая версия, а вот что есть в полной. Спасибо pdigest
Чек-лист: 29 пунктов для проверки и улучшения своего сайта. Текст + дизайн
Как написать вопросы анкеты. Перевод этой статьи
Что писать в мобильном онбординге
T-Shape: Про то как чаще всего приоритизируют бэклог и какие методы применяют
Новичкам: Пошаговое руководство - как повысить конверсию сайта, хорошие советы по проектированию сайта, главное не забывать тестировать на пользователях. Перевод этой статьи
Интересное:
История монетизации видеоигр
Где идеи обретают форму: как устроены мастерская прототипов и тестовая лаборатория IKEA
В 🇬🇧 версии сегодня про виды респондентов и что с ними делать, предвзятость в исследовании, проблемы дизайн-менеджеров, брошенные корзины и куча другого интересного стаффа
@uxhorn #дизайн #дизайнсистема #эмоции #респонденты #эвристика #гайд #вопросы #анкета #онбординг #бэклог #новичкам #интересное #руководство
www.uprock.ru
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию
Уместны ли микровыражения в пользовательском тестировании?
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Продукт + агентство. Как стать успешным UX-исследователем
Новый фреймворк Apple для продуктовых страниц
Как UX-дизайн может повысить рейтинг SEO. Перевод этой статьи
Улучшаем UX форм только с помощью HTML (один кейс и пример, читайте комментарии)
15 UX ошибок, от которых страдают интернет-магазины товаров класса люкс. Перевод этой статьи от Baymard
Кейс: Educate Online - как мы создали адаптивный лендинг на основе историй клиентов
Новичкам:
Важность человеческого фактора дизайне
Что такое голос и тон (ton of voice) в UX‑копирайтинге. Перевод этой статьи
Что такое концепция Jobs To Be Done и для чего она используется (кажется пора повторить)
Интересное:
Как дизайн приложений для знакомств снижает ваши шансы найти любовь? Рассказ о парадоксальном продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Тонкости левел-дизайна: как не «убить» свободу выбора игрока
Гайд: Как выйти продукту на новый рынок
🗓 Мероприятие: 7 августа (в эту субботу) 10:00-19:00 пройдет мастер-класс «Постановка дизайн-задачи». Фундаментальные и прикладные приёмы формирования постановки задачи на сервисное проектирование. Регистрация и подробности
В 🇬🇧 канале сегодня про то как считать коэффициент сарафанного радио, гайд по этическому дизайну, как получить максимум от опросов, UX музыки, редизайн иконок, гайд по дизайн принципам и многое другое
@uxhorn #привет #продактам SEO #кейс #ошибки #формы #проектирование #ToV #JTBD #uxwriting #интересное #игрофикация #гайд #мероприятие
Уже среда? О_о
Продукт + агентство. Как стать успешным UX-исследователем
Новый фреймворк Apple для продуктовых страниц
Как UX-дизайн может повысить рейтинг SEO. Перевод этой статьи
Улучшаем UX форм только с помощью HTML (один кейс и пример, читайте комментарии)
15 UX ошибок, от которых страдают интернет-магазины товаров класса люкс. Перевод этой статьи от Baymard
Кейс: Educate Online - как мы создали адаптивный лендинг на основе историй клиентов
Новичкам:
Важность человеческого фактора дизайне
Что такое голос и тон (ton of voice) в UX‑копирайтинге. Перевод этой статьи
Что такое концепция Jobs To Be Done и для чего она используется (кажется пора повторить)
Интересное:
Как дизайн приложений для знакомств снижает ваши шансы найти любовь? Рассказ о парадоксальном продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Тонкости левел-дизайна: как не «убить» свободу выбора игрока
Гайд: Как выйти продукту на новый рынок
🗓 Мероприятие: 7 августа (в эту субботу) 10:00-19:00 пройдет мастер-класс «Постановка дизайн-задачи». Фундаментальные и прикладные приёмы формирования постановки задачи на сервисное проектирование. Регистрация и подробности
В 🇬🇧 канале сегодня про то как считать коэффициент сарафанного радио, гайд по этическому дизайну, как получить максимум от опросов, UX музыки, редизайн иконок, гайд по дизайн принципам и многое другое
@uxhorn #привет #продактам SEO #кейс #ошибки #формы #проектирование #ToV #JTBD #uxwriting #интересное #игрофикация #гайд #мероприятие
Уже среда? О_о
vc.ru
Продукт + агентство. Как стать успешным UX-исследователем — Карьера на vc.ru
В Markswebb приходит много сотрудников из продуктов, и многие уходят в продукт, получив нужный опыт. Это нормально. В агентстве можно быстро повысить квалификацию, расширить экспертизу, переключаться между темами, рынками и форматами работы. В продукте —…
Пошаговое руководство: предварительное UX-исследование. Перевод этой статьи от NNG
Продуктовые эксперименты в крупном банке: как сохранить лояльность команд и сознательно ронять метрики
5 горьких уроков дизайн-менеджмента, которые я хотел бы усвоить раньше. Перевод этой статьи
Маркетинг: набор из 25 бесплатных и неплохих инструментов для маркетолога
Мероприятие: 19 (четверг) августа с 19:00 до 21:00 пройдёт бесплатный митап, на котором product owner, дизайнер и аналитик (триамигос) будут говорить о разработке внутреннего продукта
Интересное: История Slack - путь от неудачной видеоигры к 26 миллиардам долларов. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про дизайн и исследования с учётом травм, Чапаниса и дизайн-паттерны, как должны выглядеть сертификаты о вакцинации, выход за рамки дизайн-систем при проектировании для людей, нужно ли портфолио исследователю, почему оплата через вотсап еще не стало популярным и многое другое
@uxhorn #руководство #гайд #исследования #NNG #продактам #метрики #маркетинг #дизайнменджмент #мероприятие #интересное
Уже среда, да когда же успели… 🐸
Продуктовые эксперименты в крупном банке: как сохранить лояльность команд и сознательно ронять метрики
5 горьких уроков дизайн-менеджмента, которые я хотел бы усвоить раньше. Перевод этой статьи
Маркетинг: набор из 25 бесплатных и неплохих инструментов для маркетолога
Мероприятие: 19 (четверг) августа с 19:00 до 21:00 пройдёт бесплатный митап, на котором product owner, дизайнер и аналитик (триамигос) будут говорить о разработке внутреннего продукта
Интересное: История Slack - путь от неудачной видеоигры к 26 миллиардам долларов. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про дизайн и исследования с учётом травм, Чапаниса и дизайн-паттерны, как должны выглядеть сертификаты о вакцинации, выход за рамки дизайн-систем при проектировании для людей, нужно ли портфолио исследователю, почему оплата через вотсап еще не стало популярным и многое другое
@uxhorn #руководство #гайд #исследования #NNG #продактам #метрики #маркетинг #дизайнменджмент #мероприятие #интересное
Уже среда, да когда же успели… 🐸
www.uprock.ru
Пошаговое руководство: предварительное исследование в UX проектах
у предварительного исследования может быть много разных причин, но все они направлены на поиск решения проблемы и достижение необходимых результатов.
Руководство по инструментам доступности
Юра Ветров собрал традиционный дайджест продуктового дизайна за июль 2021 (ссылки, в основном, на англоязычные ресурсы, очевидно)
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Во второй части обещают рассказать про основные методы увеличения мощности A/B-тестов без удаления выбросов, так что эта часть вполне себе полная
Кто такой дизайнер и зачем ему UX: большое исследование Нетологии о рынке и трендах
5 причин почему дашбордами не пользуются
Советы по созданию убедительных баннеров, которые не разрушат пользовательский опыт (в статье написано "не разрушат ваш UX", но мы-то умные и понимаем, что это тупой дословный перевод этой статьи)
Новичкам:
Человеческие факторы в UX: используйте психологию, чтобы упростить задачу пользователям. Перевод этой статьи
8 советов о том как написать эффективный сценарий для юзабилити-тестирования. Перевод этой статьи
Создание карт пользовательских историй в Agile-проектах. Перевод этой статьи от NNG
Кейс:
Реверсим процесс выбора места в поезде в голове пассажира. Про особенности выбора и эвристики
Увеличение в повторную покупку интернет-магазина косметики в чемпионате Pioneum
Интересное: Что случилось, когда я перестал использовать эмодзи. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про новый шрифт твиттера и при чём тут доступность, почему техписы должны работать с ux-редакторами, может ли тёмная тема помочь нам лучше спать, важные метрики в UX, про интерфейс и дизайн беседы, руководство по дистанционному ю-тесту и многое другое
@uxhorn #гайд #руководство #инклюзивность #доступность #AB #дашборд #проектирование #дайджест #новичкам #психология #процессы #интересное #кейс #эмодзи
Пятничное от Сергея Розума про кастдевы, эти ваши, и джобы:
Сначала мы берем джобы
Потом фичи суем туды
25 респов
2 овнеров
Ведро воды
И х*й туды
Охапку слов
Кастдев готов!
Всем пятницы и отличных выходных на природе 🙂
Юра Ветров собрал традиционный дайджест продуктового дизайна за июль 2021 (ссылки, в основном, на англоязычные ресурсы, очевидно)
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Во второй части обещают рассказать про основные методы увеличения мощности A/B-тестов без удаления выбросов, так что эта часть вполне себе полная
Кто такой дизайнер и зачем ему UX: большое исследование Нетологии о рынке и трендах
5 причин почему дашбордами не пользуются
Советы по созданию убедительных баннеров, которые не разрушат пользовательский опыт (в статье написано "не разрушат ваш UX", но мы-то умные и понимаем, что это тупой дословный перевод этой статьи)
Новичкам:
Человеческие факторы в UX: используйте психологию, чтобы упростить задачу пользователям. Перевод этой статьи
8 советов о том как написать эффективный сценарий для юзабилити-тестирования. Перевод этой статьи
Создание карт пользовательских историй в Agile-проектах. Перевод этой статьи от NNG
Кейс:
Реверсим процесс выбора места в поезде в голове пассажира. Про особенности выбора и эвристики
Увеличение в повторную покупку интернет-магазина косметики в чемпионате Pioneum
Интересное: Что случилось, когда я перестал использовать эмодзи. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про новый шрифт твиттера и при чём тут доступность, почему техписы должны работать с ux-редакторами, может ли тёмная тема помочь нам лучше спать, важные метрики в UX, про интерфейс и дизайн беседы, руководство по дистанционному ю-тесту и многое другое
@uxhorn #гайд #руководство #инклюзивность #доступность #AB #дашборд #проектирование #дайджест #новичкам #психология #процессы #интересное #кейс #эмодзи
Пятничное от Сергея Розума про кастдевы, эти ваши, и джобы:
Сначала мы берем джобы
Потом фичи суем туды
25 респов
2 овнеров
Ведро воды
И х*й туды
Охапку слов
Кастдев готов!
Всем пятницы и отличных выходных на природе 🙂
Хабр
Руководство по инструментам доступности
Новичкам может быть сложно построить сайт, доступный лицам с ограниченными возможностями. Мы решили собрать в один материал обширный ассортимент инструментов, проверяющих доступность страниц, — от...
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
www.fabuza.ru
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
Профессия юиксера (UX-исследователя) с момента своего официального появления в 1950-х существенно развилась, и сейчас она приобрела действительно мировой масштаб. Тем не менее ее рост, прогнозируемый к 2050, превзойдет все, что мы наблюдали до этого. Многие…
Как сделать эффективное всплывающее окно, или как убедить всех не делать всплывающие окна. Обзор исследований
Об истории графики, проведении опросов и креативном мышлении: что почитать о дизайне интерфейсов
В чем отличие UX от сервис-дизайна и почему одного UX недостаточно. Перевод этой статьи от NNG
Apple Human Interface Guidelines for iOS на русском языке
Как не создать продукт «как у всех». Перевод этой статьи
Новичкам: UI vs UX-дизайнер - какую профессию выбрать? Перевод этой статьи
Интересное: Разработчики Mozilla выяснили, почему гиперссылки синие
В 🇬🇧 части канала сегодня про эмоции в играх (вообще много в этот раз по игровым тематикам), свежие статьи от NNG, но в том числе и гайд и по количественным исследованиям, нужно ли давать рекомендации по дизайну, эксперименты с анимацией в вебе, смерть поведенческой экономики, оптимизацию исследований и их влияния на дорожную карту продукта, чем заменить отчеты о ю-тестах, которые никто не читает и как всегода дофига другого
@uxhorn #попап #проектирование #книги #гайд #терминология #новичкам #интересное
Выходные не особо порадовали на материалы, остаётся верить, что дальше будет лучше. Всем отличной недели
Об истории графики, проведении опросов и креативном мышлении: что почитать о дизайне интерфейсов
В чем отличие UX от сервис-дизайна и почему одного UX недостаточно. Перевод этой статьи от NNG
Apple Human Interface Guidelines for iOS на русском языке
Как не создать продукт «как у всех». Перевод этой статьи
Новичкам: UI vs UX-дизайнер - какую профессию выбрать? Перевод этой статьи
Интересное: Разработчики Mozilla выяснили, почему гиперссылки синие
В 🇬🇧 части канала сегодня про эмоции в играх (вообще много в этот раз по игровым тематикам), свежие статьи от NNG, но в том числе и гайд и по количественным исследованиям, нужно ли давать рекомендации по дизайну, эксперименты с анимацией в вебе, смерть поведенческой экономики, оптимизацию исследований и их влияния на дорожную карту продукта, чем заменить отчеты о ю-тестах, которые никто не читает и как всегода дофига другого
@uxhorn #попап #проектирование #книги #гайд #терминология #новичкам #интересное
Выходные не особо порадовали на материалы, остаётся верить, что дальше будет лучше. Всем отличной недели
Хабр
Как сделать эффективное всплывающее окно, или Как убедить всех не делать всплывающие окна. Обзор исследований
Скорее всего, вас бесят всплывающие окна. И меня бесят. И того парня бесят. Но их все равно часто используют. Потому что они дают конверсию, за которой и следят владельцы сайтов. Я собрала научные...
И джунам, и хэдам: Гайд по ресурсам для UX-исследователей от UXSSR. Отдельное спасибо за упоминание 🙂
«Чарующее обаяние нейронаучных объяснений». С чем психология справляется лучше нейробиологии
Миша Правдин (UX-Lead Авито) выпустил детальный разбор двух сложных тестовых заданий на роль UX-исследователя
Новичкам: Дизайн без дизайнера. Ряд правил, которые нужно знать всем
Кейс: Редизайн приложения McDelivery. Перевод этой статьи
Интересное:
Дизайн в разных странах. Как культурные особенности формируют тренды
Тренд в дизайне: эстетика старого интерфейса
Вновь про то почему гиперссылки синие, но от команды мозиллы. Перевод этой статьи
История и эволюция брутализма в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про оценку ценности эстетики в продукте, основные принципы дизайна, свеженькое от NNG про интранет и дискавери, расширение понятия дизайна и куча всего другого
#гайд #новичкам #книги #нейроисследования #тестовое #паттерны #кейс #интересное #дизайн #брутализм #стернина
@uxhorn
«Чарующее обаяние нейронаучных объяснений». С чем психология справляется лучше нейробиологии
Миша Правдин (UX-Lead Авито) выпустил детальный разбор двух сложных тестовых заданий на роль UX-исследователя
Новичкам: Дизайн без дизайнера. Ряд правил, которые нужно знать всем
Кейс: Редизайн приложения McDelivery. Перевод этой статьи
Интересное:
Дизайн в разных странах. Как культурные особенности формируют тренды
Тренд в дизайне: эстетика старого интерфейса
Вновь про то почему гиперссылки синие, но от команды мозиллы. Перевод этой статьи
История и эволюция брутализма в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про оценку ценности эстетики в продукте, основные принципы дизайна, свеженькое от NNG про интранет и дискавери, расширение понятия дизайна и куча всего другого
#гайд #новичкам #книги #нейроисследования #тестовое #паттерны #кейс #интересное #дизайн #брутализм #стернина
@uxhorn
vc.ru
И джунам, и хэдам: Гайд по ресурсам для UX-исследователей от UXSSR — Маркетинг на vc.ru
Книги, блоги, комьюнити, каналы, подписки и стандарты по UX-исследованиям помогут подтянуть теорию в этой и смежных областях, подсмотреть кейсы других компаний и дополнить профессиональный майндсет. Собирая гайд, наши исследователи из UXSSR разделили все…
7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн
Разбор тестовых заданий на стажировку в UX-редакцию Авито
Как работать с user story
Книги и ресурсы по Jobs To Be Done — разбор фреймворка Job Stories, «метода персон» и кейсов. Не забывайте, что у каждого фреймворка есть ограничения и нет "волшебной таблетки"
Инструменты прототипирования в 2021 году
Дайджест продуктового дизайна за август 2021. В основном, ссылки на англоязычные статьи. Спасибо pdigest
Дизайнерам: Полезные ресурсы и инструменты для работы с цветом. Перевод этой статьи
Кейс: дизайн приложения для онлайн-записи в салоны красоты. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части сегодня про ментальные модели, фильтрацию в корпоративных продуктах, откуда приходят перемены, какие задать себе вопросы перед созданием визуализации, анализ интерфейса теслы, гештальт принципы, дарк паттерны, ну и свежие статьи от NNG о триангуляции или как объединять данные собранные разными методами, про социальное доказательство UX, руководство по UX-воркшопам и многое-многое другое, велком
#проектирование #тестовое #uxwriting #userstory #JTBD #гайд #дизайн #дайджест #кейс
@uxhorn
Отличной недели и с праздником причастных 🎉
Разбор тестовых заданий на стажировку в UX-редакцию Авито
Как работать с user story
Книги и ресурсы по Jobs To Be Done — разбор фреймворка Job Stories, «метода персон» и кейсов. Не забывайте, что у каждого фреймворка есть ограничения и нет "волшебной таблетки"
Инструменты прототипирования в 2021 году
Дайджест продуктового дизайна за август 2021. В основном, ссылки на англоязычные статьи. Спасибо pdigest
Дизайнерам: Полезные ресурсы и инструменты для работы с цветом. Перевод этой статьи
Кейс: дизайн приложения для онлайн-записи в салоны красоты. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части сегодня про ментальные модели, фильтрацию в корпоративных продуктах, откуда приходят перемены, какие задать себе вопросы перед созданием визуализации, анализ интерфейса теслы, гештальт принципы, дарк паттерны, ну и свежие статьи от NNG о триангуляции или как объединять данные собранные разными методами, про социальное доказательство UX, руководство по UX-воркшопам и многое-многое другое, велком
#проектирование #тестовое #uxwriting #userstory #JTBD #гайд #дизайн #дайджест #кейс
@uxhorn
Отличной недели и с праздником причастных 🎉
Хабр
7 артефактов проектирования, которые улучшат дизайн
Когда кто-то сегодня говорит о UX, довольно часто он имеет в виду не проектирование пользовательского опыта, а визуальный дизайн. И это объяснимо. Сам по себе интерфейс (UI) уже представляет собой...
Custdev и JTBD – это не методы исследований. Почему это так и почему это важно
Гайд: Customer Journey Map. Пошаговый гайд по методу лаборатория дизайн-мышления и клиентского опыта Wonderful
Как применять закон Парето в дизайне мобильных интерфейсов
Являются ли жесты реальной альтернативой сенсорному взаимодействию в автомобилях. Перевод этой статьи
Новичкам: Как понять чего хочет пользователь
Кейс: Схематизация опыта с CJM и Service Blueprint и практика гибридной нотации: принципы, опыт и лайфхаки команды Byndyusoft
Продактам: Прокси-метрики в E-commerce. Ранее выходила 1 часть, а теперь и часть 2
Интересное: Три документальных сериала о дизайне и дизайнерах
В 🇬🇧 части канала сегодня про научный подход в дизайне, эволюцию UX в отдельно взятой кампании, JTBD, свеженькая подборка User Weekly, как вместе работают SEO и UX, как стать лучшей версией себя ux-редактору, советы по оформлению главной страницы в В2В, продуктовые метрики, ползунки против числовых шкал, кейсики и ряд интересных платных статей
#терминология #методы #достали #гайд #CJM #парето #automotive #новичкам #продактам #интересное #blueprint #процесс #метрики #видео
@uxhorn
Гайд: Customer Journey Map. Пошаговый гайд по методу лаборатория дизайн-мышления и клиентского опыта Wonderful
Как применять закон Парето в дизайне мобильных интерфейсов
Являются ли жесты реальной альтернативой сенсорному взаимодействию в автомобилях. Перевод этой статьи
Новичкам: Как понять чего хочет пользователь
Кейс: Схематизация опыта с CJM и Service Blueprint и практика гибридной нотации: принципы, опыт и лайфхаки команды Byndyusoft
Продактам: Прокси-метрики в E-commerce. Ранее выходила 1 часть, а теперь и часть 2
Интересное: Три документальных сериала о дизайне и дизайнерах
В 🇬🇧 части канала сегодня про научный подход в дизайне, эволюцию UX в отдельно взятой кампании, JTBD, свеженькая подборка User Weekly, как вместе работают SEO и UX, как стать лучшей версией себя ux-редактору, советы по оформлению главной страницы в В2В, продуктовые метрики, ползунки против числовых шкал, кейсики и ряд интересных платных статей
#терминология #методы #достали #гайд #CJM #парето #automotive #новичкам #продактам #интересное #blueprint #процесс #метрики #видео
@uxhorn
vc.ru
Custdev и JTBD– это не методы исследований. Почему это так? Почему это важно? — Маркетинг на vc.ru
TL;DR: JTBD и Cutsdev - не метод исследований, а исследовательский фреймворк. И если не понимать этого, то теряется весь их смысл.
Гайд: как анализировать результаты глубинных интервью и использовать их для проверки гипотез
30 ошибок при создании CJM и как их избежать
Строим интерфейсы на основе принципов зрительного восприятия
Восприятие цвета в интерфейсе: почему мы видим цвет по-разному
Как понять пользователя. Отрывок книги «Путь клиента». Глава о том, как карты помогают людям
В 🇬🇧 версии как всегда лонгриды, тренды, кейсики, кстати исследование по дизайн-системам и вот это вот всё
#гайд #процесс #CJM #книга #цвет #книга
@uxhorn
30 ошибок при создании CJM и как их избежать
Строим интерфейсы на основе принципов зрительного восприятия
Восприятие цвета в интерфейсе: почему мы видим цвет по-разному
Как понять пользователя. Отрывок книги «Путь клиента». Глава о том, как карты помогают людям
В 🇬🇧 версии как всегда лонгриды, тренды, кейсики, кстати исследование по дизайн-системам и вот это вот всё
#гайд #процесс #CJM #книга #цвет #книга
@uxhorn
Блог ProductSense
Гайд: как анализировать результаты глубинных интервью и использовать их для проверки гипотез
Сам факт проведенного интервью не сделает ваш продукт лучше — это только начало работы и один из этапов принятия продуктовых решений, запуска новых продуктов или фич. Когда интервью закончило…