Статья о приоритезации бэклога и объединения лин-стартапа, аджайла и дизайн-мышления от команды Wonderfull — https://is.gd/wsFGpC
🇬🇧 Dan Saffer поделился своим собственным выбором самых важных дизайнерских статей за последние 75 лет — https://medium.com/@odannyboy/essential-interaction-design-essays-and-articles-1943-2018-3a1178f34b11
#бэклог #дм #дизайн
🇬🇧 Dan Saffer поделился своим собственным выбором самых важных дизайнерских статей за последние 75 лет — https://medium.com/@odannyboy/essential-interaction-design-essays-and-articles-1943-2018-3a1178f34b11
#бэклог #дм #дизайн
Medium
Пред-аджайл: забытый этап Customer Discovery
Одна из ярких болей аджайл-процесса — формирование бэклога задач на основе “придуманных” в команде проблем и гипотез, которые никогда не…
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней и не только:
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию (нифига не новый, но это про оценку невербального выражения эмоций респондентов). Перевод этой статьи
Пользовательский контроль и свобода - эвристика удобства использования #3. Постер эвристики можно посмотреть тут. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн-команда ВКонтакте опубликовала свою внутреннюю базу знаний Канон. Это сокращённая версия, а вот что есть в полной. Спасибо pdigest
Чек-лист: 29 пунктов для проверки и улучшения своего сайта. Текст + дизайн
Как написать вопросы анкеты. Перевод этой статьи
Что писать в мобильном онбординге
T-Shape: Про то как чаще всего приоритизируют бэклог и какие методы применяют
Новичкам: Пошаговое руководство - как повысить конверсию сайта, хорошие советы по проектированию сайта, главное не забывать тестировать на пользователях. Перевод этой статьи
Интересное:
История монетизации видеоигр
Где идеи обретают форму: как устроены мастерская прототипов и тестовая лаборатория IKEA
В 🇬🇧 версии сегодня про виды респондентов и что с ними делать, предвзятость в исследовании, проблемы дизайн-менеджеров, брошенные корзины и куча другого интересного стаффа
@uxhorn #дизайн #дизайнсистема #эмоции #респонденты #эвристика #гайд #вопросы #анкета #онбординг #бэклог #новичкам #интересное #руководство
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию (нифига не новый, но это про оценку невербального выражения эмоций респондентов). Перевод этой статьи
Пользовательский контроль и свобода - эвристика удобства использования #3. Постер эвристики можно посмотреть тут. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн-команда ВКонтакте опубликовала свою внутреннюю базу знаний Канон. Это сокращённая версия, а вот что есть в полной. Спасибо pdigest
Чек-лист: 29 пунктов для проверки и улучшения своего сайта. Текст + дизайн
Как написать вопросы анкеты. Перевод этой статьи
Что писать в мобильном онбординге
T-Shape: Про то как чаще всего приоритизируют бэклог и какие методы применяют
Новичкам: Пошаговое руководство - как повысить конверсию сайта, хорошие советы по проектированию сайта, главное не забывать тестировать на пользователях. Перевод этой статьи
Интересное:
История монетизации видеоигр
Где идеи обретают форму: как устроены мастерская прототипов и тестовая лаборатория IKEA
В 🇬🇧 версии сегодня про виды респондентов и что с ними делать, предвзятость в исследовании, проблемы дизайн-менеджеров, брошенные корзины и куча другого интересного стаффа
@uxhorn #дизайн #дизайнсистема #эмоции #респонденты #эвристика #гайд #вопросы #анкета #онбординг #бэклог #новичкам #интересное #руководство
www.uprock.ru
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию
Уместны ли микровыражения в пользовательском тестировании?