UX Horn 🌀
20.8K subscribers
169 photos
8 videos
8 files
2.15K links
Крупнейшее Российское UX СМИ

Регулярная подборка лучших постов про UX-исследования и смежных областей.

Свежие статьи и библиотека полезных материалов

В канале @uxdigest публикуются зарубежные статьи

Со всеми вопросами сюда @lightmaker
Download Telegram
Интересное по теме за последние 24 часа:

Персонажи + Jobs-to-Be-Done: опыт применения объединенного подхода — https://link.medium.com/fJ0Oq22Iv0

Этикет в коммуникации с пользователями очень важная часть опыта. 10 простых правил — https://snob.ru/profile/32145/blog/160092

Рефлексия на тему целей дизайнеров и ценностей пользователя — https://ux.pub/liga-zlyh-dizaynerov/

🇬🇧 Просто про быстрые опросы — https://uxstudioteam.com/ux-blog/survey-design/

#JTBD #персоны #коммуникация #опросы
Самое интересное по теме за последние 24 часа:

Рассказ на WGDF 16 о том, как было организовано исследование пользователей игры World of Warships: обзор целей, процесса, лучших практик и так далее — https://m.youtube.com/watch?feature=youtu.be&v=Adkc7z8WtgQ

Хороший кейс про построение CJM в Ашане — https://hardclient.com/auchan

Ещё один кейс от Airtable: Разработка интуитивно понятного юзерфлоу приглашения товарищей по команде https://ux.pub/razrabotka-intuitivno-ponyatnogo-yuzerflou-priglasheniya-tovarischey-po-komande/

🇬🇧 Частая проблема персон — большое количество не релевантной информации, на основе которой пытаются делать выводы. Автор статьи пытается показать как из красочного шаблона можно получить персону пользователя, которая поможет в дизайн-процессе, а не просто украсит стену офиса.—
https://uxdesign.cc/personas-e60c1c06ead1

#кейс #исследование #персоны #CJM
Актуальное за последне 24 часа по теме UX:

Завтра с 10:00 до 20:00 будет онлайн трансляция выступлений техлидов Miro, JetBrains, Intercom, Stripe, Wrike и др. Организаторы обещают очень интересные доклады (мы же за широту знаний) — https://go.miro.com/platform-dev-conf?fbclid=IwAR0HUfBmYOJdB4tKfccrR09JtpGKy5EJu_7sdcReqVyxN9oauI-GmQAQZKU

7 униерсальных, красивых и, что важно, бесплатных шрифтов и примеры их использования — https://ux.pub/7-velikolepnyh-besplatnyh-shriftov-i-primery-ih-ispolzovaniya/

🇬🇧 Видео про то чем персоны отличаются от подхода JTBD — https://www.nngroup.com/videos/jobs-be-done-vs-personas/

🇬🇧 Второе, от них же: почему персоны не работают — https://www.nngroup.com/articles/why-personas-fail/?lm=jobs-be-done-vs-personas&pt=youtubevideo

Кстати, мы все вместе перевалили за 5к ;)

#мероприятие #шрифты #JTBD #персоны
Что вышло нового в сфере UX за последние 48 часов:

Лучшие доклады с прошедшего в этом году ProfsoUX. Тем кто хотел податься, но сомневается - обязательно смотреть

65 вопросов, которые помогут дополнить гайд исследования клиентского пути в B2B. Спасибо Роману Черных, который выложил ссылку в рамках подготовки к вебинару по CJM, о котором я писал ранее

🔥 Отличная статья про связку обратной связи с продуктовой аналитикой

🔥 И методология, о которой мало пока информации в инете под названием Voice of Customer

Некоторые правила проектирования панели дашбордов

Как спроектировать систему уведомлений: инструкция с примерами

🇬🇧 9 tips to physically and emotionally recover from UX Research

🇬🇧 AI генератор фото от Icon8. Фото можно сортировать по возрасту, полу и происхождению, можно подбирать похожие.

#персоны #генератор #доклады #profsoux #дашборды #аналитика #персоны #VoC
Небольшая пятничная подборка по теме:

Интересно про создание супер приложений зарубежом и проектированию пользовательского опыта

Чем больше провялишь А/Б тестов, тем больше оно мне нравятся. Ребята делятся полезным опытом

🇬🇧 Список ресурсов по UX-Writing

🇬🇧 Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group говорит о двух типах персонажей — широкого и узкого спектра. Первые описывают компанию в целом, вторые — отдельные продукты.

🇬🇧 Nielsen Norman Group о роли анимации и микровзаимодействий в UX дизайне

#анимация #аналитика #abtest #персоны #кейсы

Всем отличных выходных!
Добро пожаловать новобранцам на канал, для вашего удобства запилил меню:

#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано

Комментарии/замечания приветствуются!
Самое интересное по теме UX за последние несколько дней:

В очередной раз про обучение на карантине: Bang Bang Education открыли бесплатный доступ к 46 курсам по дизайну из своей библиотеки. Дизайн интерфейсов, визуальный дизайн, иллюстрация и другие грани профессии. Они доступны до 17 апреля.

Денис Тамбовцев подготовил список рекомендаций по UX в дополненной реальности для мобильных устройств

🇬🇧 Статья с огромным количеством ссылок на все возможные сферы работы дизайнера и не только (от совместной работы, до удаленного подписания документов)

🇬🇧 The traps of user personas and How to Overcome Them

#учёба #персоны #процессы #VR
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:

🎥 1. Результаты большого исследовательского проекта: "Новый дивный мир: Что изменится в поведении людей после карантина" Видео презентации в Зуме

🎥 2. Серия лекций от Александра Волосюка про эргономику

🎥 3. Опубликованы видео с митапа про «Инклюзивный дизайн» в этом посте они удобно разложены

4. Елена Бородина из Газпромбанка описала фреймворк для выбора методов пользовательских исследований. Она приводит три проекта из недавнего опыта и показывает логику принятия решений. Есть и полная версия карты

5. Что писать в мобильном онбординге

6. Мероприятие: 6 мая в 19:00 пройдет Tinkoff IT_Weekly #5. Продуктовый дизайн. Митап, вроде, бесплатный, но и расскажут только о необходимости дизайнеру кодить и взаимодействию с разработчиками. Остальное можно найти тут

7. 🇬🇧 Советы Антона Супруненко по работе с жанром wireframes, уже немного отошедшим на второй план

8. 🇬🇧 Персоны - хороший инструмент, только если уметь его применять и не пихать туда всё подряд. User Personas: Traps And How To Overcome Them

#видео #исследования #мероприятие #персоны #онбординг #процессы #wireframes #вайрфреймы #эргономика #инклюзивность

Отдельное спасибо Диме Мелентьеву за предоставленные интересные ссылки, старпёр :)
Самое интересное по теме UX за последние два дня:

Важно про метод персон. Если кратко - не надо запихивать в него информацию, которая вам не принесет пользы. Это не маркетинговый инструмент от слова совсем. Паша, спасибо за статью!

🔥 На радостях репостнул вчера из канала "Не исключение" информацию о том, что вышел ГОСТ-Р 52872-2019 национальный стандарт по доступности цифрового контента. Это означает, что его использование не только добавит вам аудитории, но и сделает проще жизнь всем пользователям без исключения

🇬🇧 В последнем подкасте я говорил про опросник для проблемного интервью CORPUS (Change Oriented analysis of the Relationship between Product and USer), упоминаний которого ранее не нашел, но оказывается я ошибся. Автор цитируемой статьи (Максим, спасибо большое) прислал статью, с кучей цитирований, хотя метод, похоже, распространён больше среди HCI научных сотрудников, чем среди UX практиков в бизнесе.

Про 4 правила обратной связи от интерфейса


UX в процессах

1. OKR крутая замена KPI. Статья про OKR и то как достигать амбициозных целей

2. 🇬🇧 "Любой дизайн, созданный внутри компании является отражением структуры коммуникации внутри её" - закон Конвея, сформулированный в 1967 году сейчас актуален как никогда подробнее о законе и ссылка на статью в Datamation 1968 года

3. 🇬🇧 Карта компетенций UX-исследователя от сообщества ResearchOps. Очень крутой и детализированный подход, который интересно раскладывается на уровни влияния в компании. Один из лучших подходов к карте навыков вообще.


Интересные кейсы

1. 8 историй о физических прототипах

2. Достаточно чистая работа по созданию интернет-магазина. Жаль без детального описания процесса

3. Редизайн приложения — взгляд изнутри

4. 🇬🇧 Spotify недавно принял Figma в качестве основного инструмента для разработки и создания прототипов. В этом тематическом исследовании они открыто делятся своими соображениями и опытом, как они это делали (включая проблемы)


Почитать по теме

1. Form design patterns. Выдержки из книги на русском языке с добавлением авторских комментариев

2. Автор собрал бешеное количество полезных ссылок по аналитике на одной странице

3. Книжка В. А. Свиридова про многоликий человеческий фактор (эргономика)

4. 🇬🇧 Книга «Mobile First» Люка Вроблевского теперь можно прочитать бесплатно онлайн

#кейс #аналитика #mobilefirst #паттерны #OKR #процессы #CORPUS #инклюзивность #персоны #эргономика #законконвея #книга
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:

Ребята из Юзетикса написали про 7 ошибок проектирования интерфейса электронного терминала

Как сделать b2b-продукт сильнее с помощью качественных исследований

🎥 В канале UX-марафона появилось очередное пятничное видео с 12 марафона «Инженерная психология». На этот раз прекрасный Виталий Мазуревич рассказал про то почему цифровой продукт это не только интерфейсы и психология. Кстати там открыта ранняя регистрация на юбилейную конференцию

🇬🇧 Smashing Magazine выпустили книгу Paul Boag «Click!» о лучших паттернах и практиках для повышения конверсии и других бизнес-метрик, в том числе и дарк-паттернах

🇬🇧 Выдержка из главы о тёмных паттернах

Пост про персоны вызвал определенную дискуссию и вот ссылки на дополнительные материалы по теме, которые интересны в контексте метода:

🇬🇧 Алан Клемент хорошо разбирает демографию и её важную роль в персонажах

🇬🇧 Indy Young, автор Practical Empathy, рассказывает, как можно создавать эффективные персонажи без демографии

Дизайнерам

💬 Правильный инпут для даты рождения

Уменьшение неоднозначности в дизайне сегментированных элементов управления (Segmented Controls)

—————————————-
Вчера был Глобальный день информированности о доступности. В английской версии название звучит следующим образом Global Accessibility Awareness Day. Для меня здесь самое главное слово awareness, и я бы скорее переводила его как «осознанность». Лера Курмак вместе с коллегами подготовили опрос. Пожалуйста, распространите его среди ваших дедушек и бабушек, а также коллег и друзей с инвалидностью

#персоны #B2B #процессы #дизайн #интерфейс #паттерны #darkpaterns #книга #инклюзивность #видео
Самое интересеное по теме UX за последние 48 часов:

Важная статья про аналитическую стратегию цифровых продуктов. Когда компании выстраивают рыночную стратегию, проводят пользовательские и технические исследования – но даже не думают о том, каким же образом будут собирать и обновлять аналитические данные после запуска.


⚡️Приближается юбилейный UX-марафон и в его преддверии на канале конференции появилась подборка классных видео с прошедших мероприятий:

🎥 Марина Степанова, Дизайн-директор Учи.ру «Пишем для тех, кто не умеют читать»

🎥 Виталий Мазуревич, Product Lead, Росбанк «Инженерный дизайн: когда психологии недостаточно»

🎥 Дмитрий Сатин, Основатель UsabilyLab «Выявление персон в бизнес-данных»

🎥 Ксения Стернина, Arrival «Удачные и неудачные дизайн-решения. Проведено в UX лаборатории»

На канале можно найти еще несколько интересных выступлений от прекрасной Екатерины Тюхай: «Как стартовать продукт с нуля, когда нет команды» и Екатерины Умновой: «Проектирование профсистемы аудита и анализа. От задачи до результата»

Достаточно старая, но полезная памятка по когнитивным искажениям


Кейсы

При анализе данных, важно учитывать не какой-то отрезок времени и по нему работать, а важнее вся картина целиком и профит в долгосрочном периоде (а не только в краткосрочном). И тогда можно прийти к таким кейсам, когда отрицательные тарифы будут работать для компании в плюс. Об этом этот кейс продукта Яндекс Драйв Источник - фб группа UX Mentor’s program

История о том как мужчина случайно купил сразу 27 автомобилей Tesla и запаниковал


Дизайнерам: 8 правил, которые помогут вам спроектировать лучший дизайн карточки

🇬🇧На прошлой неделе закончилась конференция UXR 2020. Вот видео с конференции 2019


🇬🇧 Рубрика: Спасибо Юре Ветрову

Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group рассказывает о UX-исследовании того, насколько эмоджи в названии писем рассылки привлекают пользователей. Такие вещи лучше проверять A/B-тестированием, но заметки полезные.

Page Laubheimer из Nielsen/Norman Group описывает особенности создания трёх типов персонажей: экспертный путь, качественные исследования, количественный опрос. Плюсы, минусы и подводные камни каждого.

Подробный разбор состоянй элементов форм для выбора (чекбоксы, радибаттоны, тумблеры, чипы) от Тараса Бакушевича


Мероприятия

7 июля (во вторник) с 19:00 до 21:00 пройдет бесплатный вебинар UX дизайн и архитектура

🇬🇧 On 10 June were aired an uninterrupted live online conference 24 hours of UX. Speakers from all corners of the world, among key speakers Indi Young, Jake Knapp and Susan Weinschenk

#видео #марафон #дизайнерам #кейс #когнитивныеискажения #uxwriting #персоны #формы #мероприятие #аналитика #стратегия
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:

Опыт проведения онлайн исследования на карантине (в телеге, в первую очередь)

В блоге нетологии (при участии канала Редач) вышла статья про навыки UX-редактора

Кейс: меню, метафоры и материалы: основные этапы проектирования пользовательского интерфейса

Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за июнь

🇬🇧 И от него же ссылка с каталогом инструментов для удалённых пользовательских исследований от сервиса Ethnio

🇬🇧 Want to reduce cart abandonment rate, and improve conversion. Here are the metrics to look at

🇬🇧 User Journey: Design Flows Instead of Screens

🇬🇧User p ersonas can be tricky! Our tips to use them well

#uxwriting #процесс #исследования #кейс #дайджест #инструменты #метрики #userjourney #персоны
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:

Неплохой текст про то что быстрые и простые решения в дизайне приводят к аду

Выяснилось, что про JTBD (Jobs To Be Done) знает не так уж и много людей, что печально. Хороший материал от ребят из Тильды о том, что это такое и как с этим работать

Ну и коль пошла такая пьянка, то вот вам ссылка на книжку С. Квале "Исследовательское интервью"

Интересно про нейроэстетику: как наши нейроны реагируют на картины да Винчи и Пикассо

Про анимацию в интерфейсах с хорошими ссылками на источники

🇬🇧 User personas are a much dibated form of getting to know your users

#процесс #JTBD #анимация #дизайн #персоны #мозг #книга
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:

Как проводить A/B-тесты на операционке, когда на результаты влияет человеческий фактор

Про то как стать UX-дизайнером, ничего сверх-нового не сказали, кроме списка книг и инструментов, которые помогут начинающим дизайнерам

Дизайн: Ребята из redmadrobot опубликовали разбор Tesla UI Kit и дизайн-систем от Apple, Uber и Microsoft, а также полезные ресурсы по теме

В названии про то как писать текст для лендинга, но по факту про то как строить структуру, включаем мозг и не используем как руководство к действию!

Поверхностно про определение сегментов ЦА, но если использовать мозг и не полагаться исключительно на один инструмент, то ок

Про сквозную аналитику что это и как это работает, ну и полезные ссылки по теме присутствуют

Биография Эдварда Тафти (американский статистик, профессор-эмерит статистики, политологии и компьютерных наук Йельского университета, известный своими работами по информационному дизайну)

Кейс: Я мучился со съемом и хотел создать сервис по поиску соседей, а в результате сделал полноценный сервис аренды

🇬🇧 Start personalizing your site's user experience. Three personalization methods

🇬🇧 Традиционная рубрика от Юры Ветрова: Kate Kaplan из Nielsen/Norman Group предлагает свой фреймворк ResearchOps. Это шесть составляющих: рекрутинг, администрирование, знания, инструменты, компетенция и евангелизм.

#AB #дизайн #сегментация #аналитика #биография #дизайнсистема #персонализация #персоны #uxwriting #фрейморк #исследование #кейс #полезняшки
Всем отличной рабочей недели и традиционно самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:

Customer Journey Map в MIRO. 20 практических советов по работе с CJM. Я уже как-то постил карты этих ребят как хороший пример, а тут еще и советы. Спасибо авторам

Инструкция: как написать идеальную регистрацию

Секрет улучшения дизайна: 4 способа сторителлинга

Кейс: Проработка дизайна экрана букмекерской конторы для 3 разных типов пользователей

История: Бутылка для соевого соуса Kikkoman за 60 лет стала символом удобства: каким принципам следовал её дизайнер Кендзи Экуан

🇬🇧 Roam Research: a new way of working with qualitative research data

🇬🇧 Your next persona will be non-human — tools for environment-centered designers

🇬🇧 Your UX is only as good as your organisation

🇬🇧 How to solve a design problem? A step towards the solution isn’t always a step forwards

#uxhorn #CJM #сторителлинг #дизайне #кейс #история #инструкция #процессы #персоны #анализ
Самое интересное по теме UX за последние пару дней (большая подборка вышла):

Проверяем готовность к удаленному модерируемому юзабилити-тестированию

В продолжении темы: как сделать домашнюю исследовательскую лабораторию рабочей? Перевод размещенной еще в августе статьи

🔈У ребят из подкаста Дизайн Такой вышла передача с участием моего хорошего друга и отличного дизайнера Гиги Джанелидзе, автором канала ДНК про то, что в бизнесе до сих пор не все понимают значимость дизайна, а в подкасте разбираются как от этого уйти, кто и зачем придумал CX и почему сейчас каждой компании нужны продуктовые дизайнеры. Лично мне особенно отозвалось потому что транслируются те ценности UX, о которых писал в статье ранее в этой подборке

Метод персон и 3 типа этих самых персон. Перевод статьи от NNG

ТОП-10 самых популярных ошибок web-дизайнеров. Перевод статьи опять от NNG

Область нажатия на сенсорных экранах. Опять же перевод этой статьи от NNG
Вообще, интересно как по сети расходятся хорошие, но не особо свежие статьи из этих подборок. Это хорошо, так как в сферу приходит всё больше людей и нагонять нужно. Ну и напоминаю, что этот канал можно использовать как библиотеку знаний, не даром же каждый раз заморачиваюсь тегами, лично мне помогает)

7 шагов для оценки UX вашего продукта. Оригинал: 7 Steps to Benchmark Your Product’s UX от, опять же, NNG (пора заводить отдельную рубрику - переводы статей от Нильсен Норман Групп)

Сторителлинг в анализе данных: 5 шагов для создания захватывающей истории. Перевод чьей статьи, думаю, сами догадаетесь...

Почему бизнесу выгодно разрабатывать сервисы, доступные для людей с особенными потребностями

Дизайн, призванный защитить людей от самих себя

Как посчитать LTV (Life Time Value)

Про глассморфизм как тренд. Перевод статьи, которую ранее размещал и хорошо, что их переводят, ребята, не останавливайтесь!

6-ая часть серии статей про мобильную версию интернет-магазина: как довести пользователя до покупки. В статье есть ссылки на предыдущие части

Интересное: История презентаций. Эпоха до появления Powerpoint (часть 1)

🇬🇧100 уроков (не трендов) UX на 2021 год. Большой материал

🇬🇧 MVP - это безумие, которое должно прекратиться. Еще года два назад писал статью про то, что MVP мертв, а эта мания продолжается...

🇬🇧 Создание доступного интерфейса с учетом инклюзивности и сохраняя удобство использования (есть ссылки на инструменты проверки и немного про процессы)

🇬🇧 6 ошибок, которые делают все при разработке дашбордов

🇬🇧 Мнение: Дизайн-системы - ерунда (не безосновательное заявление)

🇬🇧 Понимание потенциала вайрфреймов

🇬🇧 Практические советы по созданию удобной навигации по сайту

🇬🇧 Кейс: Переосмысление будущего общественного жилья в Милане при помощи ко-дизайна


🇬🇧 Мероприятия по наводке от UX News, New UX

Во вторник, 8 декабря - Design Leads от Google, IDEO и Arrival расскажут о будущем дизайнерских навыков

В пятницу, 11 декабря - Game UX Summit 2020 (стоимость 5$)

#uxhorn #NNG #дизайн #тренд #мероприятие #мнение #процессы #дизайнсистема #LTV #исследования #проектирование #подкаст #интересное #персоны #инклюзивность #дашборд #кодизайн #MVP
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:

Отличная статья про основные претензии продактов к UX-исследователям или как брифовать заказчика, чтобы все были счастливы

Как мотивировать пользователя закончить прогресс? Эффект обеспеченного прогресса. Перевод этой статьи

Веб-формы или как не испортить свой сайт

Оформление листинга и превью товаров в интернет-магазине: 7 ключевых правил UX

Карты сервиса (service blueprint): Ответы на наиболее частые вопросы и как она связана с CJM. Перевод статьи от NNG

Mercedes vs Lucid: разный взгляд на UI интерфейса премиум-класса. Перевод статьи

Кейс: Семантический кокон — полевые исследования

Новичкам: Что такое концепция Jobs To Be Done и для чего она используется. Оригинал статьи

Мероприятие: 9 декабря (сегодня) 2020, начало в 19:00 пройдет бесплатный митап "Из маркетинговых исследований в UX-исследования" - рекомендую маркетологам к посещению, хотя бы чтобы разобраться в разнице

🇬🇧 4 основных типа исследования UX, который должен выполнять каждый дизайнер.

🇬🇧 Когда что использовать - вкладки модуля против аккордеона против отдельной страницы

🇬🇧 3 часть разбора десяти принципов хорошего дизайна Дитера Рамса. Ссылки на первую и вторую части присутствуют в тексте

🇬🇧 Ошибки в сценариях для интервью и способы их устранения

🇬🇧 Новичкам: 6 любимых медиум-статей для начинающих UX-дизайнеров

🇬🇧 Мнение: Вайрфреймы бесполезны

🇬🇧 Управление UX в образовании во время COVID-19

🇬🇧 6 принципов системного дизайна

#uxhorn #процессы #бриф #когнитивныеискажения #проектирование #кейс #дизайн #blueprint #новичкам #мероприятие #персоны #мнение #automotive
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:

6 способов снизить когнитивную нагрузку при проектировании интерфейса. Надо не забывать об эвристиках. Оригинал этой статьи

Исследование стейкхолдеров для исследовательских проектов. Есть аудио версия. Не очень оптимизированный под рф перевод этой статьи от NNG

Разрыв в мобильной производительности на 2021 год. Что изменилось в телефонах, сетях, браузерах и новом базовом уровне веб-производительности за последние 5 лет. Перевод этой статьи

Новичкам: Как создать прототип мобильного приложения в 5 шагов

Пример: Предлагаемые персоны для UX исследований. Надо помнить, что персоны - это не метод, а способ визуализации уже известных данных о пользователе. Оригинал тут и его легче смотреть из-за наличия структуры

Кейс: как пасхалка в приложении Delivery Club сократила субъективное время ожидания еды


В 🇬🇧 версии канала сегодня свежие статьи от NNG, советы по определению точного времени проекта, гайд от Apple и многое другое

UX Horn #эвристики #исследование #стейкхолдеры #мобильные #новичкам #проектирование #пример #персоны #кейс

Всем длинной/рабочей недели🚀
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален

🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента

Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться

Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи

Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте

Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)

Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье

Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое

#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал

@uxhorn