Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Перевод статьи, которую публиковал ранее про чтение текстов от NNG
Кейс: Как в «Собаке Павловой» делали гайд по созданию интерфейсных текстов для Сбербанка.
🎥 Расширяем кругозор: ИИ для менеджеров простыми словами
Дизайн: Все, что вам нужно знать о дизайне кнопок в интерфейсе
Интересно и развернуто про механики и триггеры тиндера
Касдева не существует, вот пруф
На UX-марафоне Алексей Бородкин рассказывал про статью о продуктовых метриках, а я рекомендую вообще поизучать сайт Сергея Тихомирова, там много про метрики и не только
🎥 Новое прекрасное видео на канале UX-Марафон, на этот раз про тексты для тех кто не умеет читать от учи.ру
🇬🇧 🎥 Видео с конференции по информационной архитектуре 2020
🇬🇧 UX в дорожных картах продукта: Как планировать свою проектную деятельность?
#психология #гайд #uxwriting #дизайн #кейс #ИИ #Custdev #процессы #видео #архитектура
Перевод статьи, которую публиковал ранее про чтение текстов от NNG
Кейс: Как в «Собаке Павловой» делали гайд по созданию интерфейсных текстов для Сбербанка.
🎥 Расширяем кругозор: ИИ для менеджеров простыми словами
Дизайн: Все, что вам нужно знать о дизайне кнопок в интерфейсе
Интересно и развернуто про механики и триггеры тиндера
Касдева не существует, вот пруф
На UX-марафоне Алексей Бородкин рассказывал про статью о продуктовых метриках, а я рекомендую вообще поизучать сайт Сергея Тихомирова, там много про метрики и не только
🎥 Новое прекрасное видео на канале UX-Марафон, на этот раз про тексты для тех кто не умеет читать от учи.ру
🇬🇧 🎥 Видео с конференции по информационной архитектуре 2020
🇬🇧 UX в дорожных картах продукта: Как планировать свою проектную деятельность?
#психология #гайд #uxwriting #дизайн #кейс #ИИ #Custdev #процессы #видео #архитектура
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Исследование. Как люди читают онлайн
Оглядываясь на результаты ряда исследований, мы видим, что принципы сканирования контента остаются неизменными уже 13 лет
Самое интересное по теме UX за прошедшие несколько дней:
Как проектировать сложные приложения. Восемь полезных советов. Перевод статьи Kate Kaplan
Рекомендации по проектированию интерфейса смарт-часов
UX-ссылки | Новое окно или вкладка? Перевод статьи NNG (источник не указан, а искать долго)
Принципы визуальной коммуникации. Перевод этой статьи
🔥 UX-практики в супераппах Китая: как они мотивируют клиентов, расширяют экосистемы сервисов, реализуют онбординг и активизируют пользователей — и что из этого можно "творчески заимствовать" в России. Спасибо Markswebb за предоставленный материал
🇬🇧 Про умное проектирование (15 глава из книги Designing with the Mind in Mind)
🇬🇧 Что такое retention и как его измерять
🇬🇧 Принципы универсального дизайна и эвристические рекомендации
🇬🇧 Влияние социальной активности на дизайн продукта
🇬🇧 28 креативных страниц 404 для вдохновения
Мероприятие:
Александра Постовалова и ux-marafon.ru в пятницу, 13 ноября (во всемирный День Юзабилити, межпрочим), в 13:00 организует 30-ти минутное мероприятие, где будет показана первая в своём роде платформа для UX-специалистов. Ну и подарочки участникам в конце
Расширяем горизонты:
Будущее чат-ботов: 10 исследований и прогнозы экспертов
Разрабатываем retention-стратегию: от планирования до внедрения
Бизнес-дизайн – как меняться системно и в лучшую сторону
🇬🇧 Понимание гендерных и расовых предубеждений в ИИ
🇬🇧 Дополненная реальность для электронной торговли: полезна ли она?
🇬🇧 При наличии подписки на медиуме:
Почему новые компьютеры Mac изменят правила игры для дизайнеров?
Аргументы в пользу этнографии и смешанных методов исследований
#uxhorn #проектирование #мероприятие #дизайн #интересное #вдохновение #чатбот #ии #retention #проектирование #исследования #AR #эвристики
Ну и картинка из серии "бомбит"
Как проектировать сложные приложения. Восемь полезных советов. Перевод статьи Kate Kaplan
Рекомендации по проектированию интерфейса смарт-часов
UX-ссылки | Новое окно или вкладка? Перевод статьи NNG (источник не указан, а искать долго)
Принципы визуальной коммуникации. Перевод этой статьи
🔥 UX-практики в супераппах Китая: как они мотивируют клиентов, расширяют экосистемы сервисов, реализуют онбординг и активизируют пользователей — и что из этого можно "творчески заимствовать" в России. Спасибо Markswebb за предоставленный материал
🇬🇧 Про умное проектирование (15 глава из книги Designing with the Mind in Mind)
🇬🇧 Что такое retention и как его измерять
🇬🇧 Принципы универсального дизайна и эвристические рекомендации
🇬🇧 Влияние социальной активности на дизайн продукта
🇬🇧 28 креативных страниц 404 для вдохновения
Мероприятие:
Александра Постовалова и ux-marafon.ru в пятницу, 13 ноября (во всемирный День Юзабилити, межпрочим), в 13:00 организует 30-ти минутное мероприятие, где будет показана первая в своём роде платформа для UX-специалистов. Ну и подарочки участникам в конце
Расширяем горизонты:
Будущее чат-ботов: 10 исследований и прогнозы экспертов
Разрабатываем retention-стратегию: от планирования до внедрения
Бизнес-дизайн – как меняться системно и в лучшую сторону
🇬🇧 Понимание гендерных и расовых предубеждений в ИИ
🇬🇧 Дополненная реальность для электронной торговли: полезна ли она?
🇬🇧 При наличии подписки на медиуме:
Почему новые компьютеры Mac изменят правила игры для дизайнеров?
Аргументы в пользу этнографии и смешанных методов исследований
#uxhorn #проектирование #мероприятие #дизайн #интересное #вдохновение #чатбот #ии #retention #проектирование #исследования #AR #эвристики
Ну и картинка из серии "бомбит"
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
После прошедшей неделю назад конференции WUD и выступления на ней Якоба Нильсена меня пробило на статью про терминологию. Это не повод начать спор или показать "правильное" мнение - это та картина мира в моей голове, которая принесет ценность пользователям и компаниям. Как бы это не называлось и какие бы не были названия должностей
Продолжаем сложную для многих тему ценностного предложения (или УТП) как его создать в b2b и привлечь покупателей. Принципы, методы, инструменты
«Вода» в тексте. Как не утонуть в словах?
Метрики, которых нет: гайд о том, как работать с несоизмеримыми инструментами
Руководство: как подготовить и провести онлайн-опрос
40+ способов сделать опросы точнее: чек-лист для ux-исследователей
Свежие переводы статей NNG:
Надежность и валидность: качественный план UX-исследования. Источник тут
Отвлечение при вождении: Ответственность UX - не навредить. Источник тут
Принцип сходства в визуальном дизайне. Источник тут
Кейс: Как превратить нового подписчика в покупателя с помощью Welcome-цепочки
🇬🇧 Мышление, основанное на данных: как включить данные в процесс проектирования
🇬🇧Темные паттерны в приложениях, которыми мы пользуемемся ежедневно
🇬🇧Что не так с двунаправленной прокруткой
🇬🇧От пикселей до кирпичей: сходство цифрового дизайна и архитектуры
🇬🇧Разработка дружественных к алгоритмам интерфейсов. Под ИИ тоже надо уметь проектировать
#uxhorn #термины #метрики #руководство #uxwriting #опрос #процессы #проектирование #дизайн #darkpatterns #ии #cars #утп
Всем пятницы! Не забывайте еще про злого брата, который делает подборку интересных статьей за неделю, правда, в своём стиле 🙂
После прошедшей неделю назад конференции WUD и выступления на ней Якоба Нильсена меня пробило на статью про терминологию. Это не повод начать спор или показать "правильное" мнение - это та картина мира в моей голове, которая принесет ценность пользователям и компаниям. Как бы это не называлось и какие бы не были названия должностей
Продолжаем сложную для многих тему ценностного предложения (или УТП) как его создать в b2b и привлечь покупателей. Принципы, методы, инструменты
«Вода» в тексте. Как не утонуть в словах?
Метрики, которых нет: гайд о том, как работать с несоизмеримыми инструментами
Руководство: как подготовить и провести онлайн-опрос
40+ способов сделать опросы точнее: чек-лист для ux-исследователей
Свежие переводы статей NNG:
Надежность и валидность: качественный план UX-исследования. Источник тут
Отвлечение при вождении: Ответственность UX - не навредить. Источник тут
Принцип сходства в визуальном дизайне. Источник тут
Кейс: Как превратить нового подписчика в покупателя с помощью Welcome-цепочки
🇬🇧 Мышление, основанное на данных: как включить данные в процесс проектирования
🇬🇧Темные паттерны в приложениях, которыми мы пользуемемся ежедневно
🇬🇧Что не так с двунаправленной прокруткой
🇬🇧От пикселей до кирпичей: сходство цифрового дизайна и архитектуры
🇬🇧Разработка дружественных к алгоритмам интерфейсов. Под ИИ тоже надо уметь проектировать
#uxhorn #термины #метрики #руководство #uxwriting #опрос #процессы #проектирование #дизайн #darkpatterns #ии #cars #утп
Всем пятницы! Не забывайте еще про злого брата, который делает подборку интересных статьей за неделю, правда, в своём стиле 🙂
Хабр
Терминологический хаос. Прошлое/Настоящее/Будущее UX
Одна из самых интересных особенностей российского мира UX — это безумное количество терминов, которые не делают сферу в целом понятнее для неподготовленного зрит...
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Обзор 20 методов UX-исследований от NNGroup: какой метод выбрать и когда. Перевод этой статьи, понятно чьей
📖 Обзор книги Алана Купера: основы проектирования интерфейсов. Для тех кто вдруг не читал
Мнение: Как ограничения могут вдохновлять на креативное мышление
Кейс: Как умные тележки покоряют супермаркеты в США
🇬🇧 Многие исследователи пользователей рассматриваются как блокатор исполнения и как с этим бороться
🇬🇧 Про UX-аудит существующего продукта
🇬🇧 Чем занимается UX-исследователь для тех кто не в курсе
🇬🇧 Примеры исследовательских опросов для вдохновения в дизайне
🇬🇧 Эстетика Кларны. Как эстетика в дизайне выражается не только в форме, но и в функции
🇬🇧 Дизайн не только для устройств. Отрывок из главы 9 книги Шерил Платц «Дизайн помимо устройств: создание мультимодальных взаимодействий с несколькими устройствами» 2020 года
🇬🇧 Рецензия на книгу: Заставьте своих клиентов танцевать
🇬🇧 Дизайнерам: Инструменты для фигмы (пак за 2020 год)
🇬🇧 Мнение:
Путь к искусственному интеллекту, ориентированному на человека
Этический дизайн и почему это важно для дизайнеров
Разрушают ли воркшопы мир UX-дизайна?
🇬🇧 Подборка статьей от NNG:
Принцип подобия в визуальном дизайне
Компенсационные против необязательных: 2 стратегии принятия решений у пользователей
🎥 Неровности дизайна и функциональная стабильность
Пространственная память: почему она важна в дизайне
#uxhorn #методы #исследования #аудит #книги #мнение #кейс #процессы #опрос #дизайн #рецензия #ии #воркшоп #когнитивныеискажения #поведение #видео #память
Обзор 20 методов UX-исследований от NNGroup: какой метод выбрать и когда. Перевод этой статьи, понятно чьей
📖 Обзор книги Алана Купера: основы проектирования интерфейсов. Для тех кто вдруг не читал
Мнение: Как ограничения могут вдохновлять на креативное мышление
Кейс: Как умные тележки покоряют супермаркеты в США
🇬🇧 Многие исследователи пользователей рассматриваются как блокатор исполнения и как с этим бороться
🇬🇧 Про UX-аудит существующего продукта
🇬🇧 Чем занимается UX-исследователь для тех кто не в курсе
🇬🇧 Примеры исследовательских опросов для вдохновения в дизайне
🇬🇧 Эстетика Кларны. Как эстетика в дизайне выражается не только в форме, но и в функции
🇬🇧 Дизайн не только для устройств. Отрывок из главы 9 книги Шерил Платц «Дизайн помимо устройств: создание мультимодальных взаимодействий с несколькими устройствами» 2020 года
🇬🇧 Рецензия на книгу: Заставьте своих клиентов танцевать
🇬🇧 Дизайнерам: Инструменты для фигмы (пак за 2020 год)
🇬🇧 Мнение:
Путь к искусственному интеллекту, ориентированному на человека
Этический дизайн и почему это важно для дизайнеров
Разрушают ли воркшопы мир UX-дизайна?
🇬🇧 Подборка статьей от NNG:
Принцип подобия в визуальном дизайне
Компенсационные против необязательных: 2 стратегии принятия решений у пользователей
🎥 Неровности дизайна и функциональная стабильность
Пространственная память: почему она важна в дизайне
#uxhorn #методы #исследования #аудит #книги #мнение #кейс #процессы #опрос #дизайн #рецензия #ии #воркшоп #когнитивныеискажения #поведение #видео #память
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
ТОП-20 методов UX/UI-исследований: как проводить + примеры
Разбираем какой выбрать метод пользовательского исследования когда применять, как проводить ux-исследование и использовать результаты.
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
www.fabuza.ru
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
Профессия юиксера (UX-исследователя) с момента своего официального появления в 1950-х существенно развилась, и сейчас она приобрела действительно мировой масштаб. Тем не менее ее рост, прогнозируемый к 2050, превзойдет все, что мы наблюдали до этого. Многие…
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk
Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи
Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us
🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)
Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники
Новичкам:
5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)
Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах
В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое
#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное
@uxhorn
Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи
Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us
🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)
Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники
Новичкам:
5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)
Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах
В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое
#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное
@uxhorn
vc.ru
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk — Торговля на vc.ru
Корзина — одно из самых сложных мест в интернет-магазине. Здесь интересы бизнеса пересекаются с желаниями покупателей и возможностями продукта. О том, как прокачать чекаут и обеспечить лучший клиентский опыт покупателей, в прямом эфире 20 октября говорили…