UX Horn 🌀
20.8K subscribers
174 photos
8 videos
8 files
2.15K links
Крупнейшее Российское UX СМИ

Регулярная подборка лучших постов про UX-исследования и смежных областей.

Свежие статьи и библиотека полезных материалов

В канале @uxdigest публикуются зарубежные статьи

Со всеми вопросами сюда @lightmaker
Download Telegram
Салаты кончились, поздравления получены и переданы! Самое время взять и начать аутировать, но по нашей любимой UX-теме 🙂

Подборочка на почитать пока вокруг снегА и много времени, а, ну с наступившим вас.

Важно изучать научное мышление и философскую логику, это поможет вам не быть баранами! Понимать, что такое гипотеза, теория, опровержение, доказательство. Не верить во всякую чушь типа социографики, психотипизации, теории поколений и прочих мысленных отбросов.
Этот БЕСПЛАТНЫЙ курс даст уверенность, что своими действиями вы двигаетесь от интуиции к объективному знанию

Ламповый кастдев, выпуск про разницу между маркетинговыми и ux-исследованиями, но там есть и другие выпуски

Аис подготовил историю того, что было за последние 20 лет в рунете

Классическая подборка от Юры Ветрова

Про первые шаги UX-исследователя в команде, когда ты первый

Михаил Греков, автор канала @proudobstvo собрал самые популярные посты за год про интерфейсные тексты, психологию, UX-ляпы и развитие

🇬🇧 Ethical Maturity in User Research от NNG

🇬🇧 Как весело и инетересно описывать обновления продуктов

🇬🇧 Не полный список с кратким описанием методов исследований для продактов

#курс #дайджест #подкаст #история #обновления #исследования
Всех с понедельником. Самое интересное по теме UX за выходные в свежей подборке:

Важный вопрос, который вызывает периодически споры: можно ли указывать в презентации количество сделанных ошибок респондентами на юзабилити-тесте

Евгения Наумова из СКБ Контур рассказывает об опыте проведения пользовательских исследований, где продуктовая команда делает концепты интерфейсов вместе с респондентами

Что не так с дизайн-мышлением или зачем для использования этого инструмента необходимо развивать личность

🇬🇧 77 Design Heuristics for Physical Product Design

🇬🇧 Top 12 Pricing Plan Pages Examples (And How They Can Influence Your Business)

🇬🇧 A brief history of calendar design

#дизайн #дизайнмышление #исследования #кодизайн #история #дизайнхаки #эвристики
Добро пожаловать новобранцам на канал, для вашего удобства запилил меню:

#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#историяистория дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано

Комментарии/замечания приветствуются!
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:

Как, а главное зачем, проектировать мобильные приложения для одной руки

Как перестать "касдевить"? Чудесный разбор искаженного понимания пользовательских исследований в разработке продуктов и жаргона "Кастдев (Custdev)".

Полезно будет тем кто общается с пользователями. Гид по стрессу: глубинное интервью с настоящим пользователем

Мнение: Принципы дизайна мертвы

Экономика внимания. Как конкурировать за внимание пользователей

Эмоции как часть реакции пользователей на дизайн продукта. Спасибо кэп!

Елена Бородина рассказала подробно о применении методики 5-second-test для оценки визуального дизайна

Люблю такие истории из мира эргономики или Почему немецкая канистра для бензина не тонет в воде и зачем ей три ручки

🇬🇧 Ross Landles, studio head of frog London, about the limitations of HCD and next 10 years challenge fro frog

Очередное комбо от Юры Ветрова (не надо думать, что всё, что размещает Юра автоматически попадает сюда, не не не, дизайнерам и продактам маст хэв подписочку на его канальчик):

🇬🇧 Kate Kaplan из Nielsen/Norman Group сделала памятку по встречам и рабочим сессиям, которые может проводить дизайн-команда. Она также показывает разницу между форматами и рекомендацию по использованию в типичных ситуациях.

🇬🇧 Aurora Harley из Nielsen/Norman Group даёт советы по тому, как сделать обучающие видео и фото понятнее для пользователей.

🇬🇧 Шикарная памятка по проектированию и дизайну интерфейса перетаскивания от Page Laubheimer из Nielsen/Norman Group. Как сделать его хорошо в вебе и на мобильных.

🇬🇧 O'Reilly выпустили книгу Torrey Podmajersky «Strategic Writing for UX» о текстах в интерфейсе. Обзор от UXmatters

🇬🇧 Годный разбор истории появления дизайн-мышления и вообще системных подходов к дизайну от Maggie Gram. И, само собой, проблемы с их маркетингом, когда такой шильдик применяется не к месту.

🇬🇧 Tridip Thrizu предлагает свой подход к отработке состояний интерфейса. Он делит способы отображения на постоянные и временные, ключевые и вспомогательные.

Юр, спасибо!

#uxwriting #Accessibility #проектирование #Custev #исследования #мнение #внимание #тесты #5sectest #история #эргономик #HCD #рекомендация #видео #интерфейс #дизайнмышление
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:

Отличная статья из сферы UX-геймдева, которая неплохо раскладывает всё по полочкам

Про дилемму между готовым и идеальным дизайном продукта

Интересная история о том как создавались прорывные технологии для своего времени в Xerox PARC: Алан Кей и история SmallTalk (1960-1969)

На этой неделе у многих бомбануло от статьи про смерть дизайн-систем, я её постил еще месяц назад, но коли так вновь у всех подгорело - хотел бы обсудить с вами в чатике на сколько автор прав

Новичкам о тепловых картах и вебвизоре в Яндекс.Метрике

Мнение: попытка переосмыслить сторипоинты

Извечная проблема - скорость загрузки сайта, вновь о том зачем и как проверять

Отличная статья про локализацию мобильных приложений: основные сложности и лайфхаки

🇬🇧🎥 Слепой игрок играет Last of Us II и рассказывает о доступности

🇬🇧 Multivariate Testing vs A/B Testing: Which Works Better?

🇬🇧 Структурированная памятка по вопросам при проведении интервью с пользователями от Stéphanie Walter и Юры Ветрова :)


Дизайнерам

Руководство по проектированию темной темы для iOS приложений

Дизайн и анатомия push-уведомлений в 2020 году оригинал статьи

Стилизация Android-приложений и дизайн-система: как это сделать и подружить одно с другим

#исследования #процесс #сторипоинты #проектирование #аналитика #новчикам #история #дизайнсистема #инклюзивность #дизайн
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:

🔥Очень крутая интерактивная карта когнитивных искажений

Про темные паттерны, как определять и избегать, ну и не делать в своих интерфейсах

Интересный разбор от Максима Ильяхова - аудит будет полезен тем, кто работает с текстом, веб-дизайном или презентациями

Кейс: редизайн интернет-магазина женской одежды

Про бизнес метрики, которые мы обязаны в интерфейсах учитывать

Про беспилотные автомобили для людей с ограниченными возможностями

Скорость загрузки сайта - критичная метрика для всех без исключения сайтов, какой бы продуманный интерфейс не был, нужно это не забывать. Статья про правильную архитектуру для быстрых сайтов

История дизайна телефона

#когнитивныеискажения #кейс #паттерны #эвристики #метрики #загрузка #история #беспилотники #инклюзивность
Всем отличной рабочей недели и традиционно самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:

Customer Journey Map в MIRO. 20 практических советов по работе с CJM. Я уже как-то постил карты этих ребят как хороший пример, а тут еще и советы. Спасибо авторам

Инструкция: как написать идеальную регистрацию

Секрет улучшения дизайна: 4 способа сторителлинга

Кейс: Проработка дизайна экрана букмекерской конторы для 3 разных типов пользователей

История: Бутылка для соевого соуса Kikkoman за 60 лет стала символом удобства: каким принципам следовал её дизайнер Кендзи Экуан

🇬🇧 Roam Research: a new way of working with qualitative research data

🇬🇧 Your next persona will be non-human — tools for environment-centered designers

🇬🇧 Your UX is only as good as your organisation

🇬🇧 How to solve a design problem? A step towards the solution isn’t always a step forwards

#uxhorn #CJM #сторителлинг #дизайне #кейс #история #инструкция #процессы #персоны #анализ
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:

«Большая часть людей понимает под CJM любые карты пользовательского опыта» интересное интервью с Юрием Ведениным из UXPressia, про то, почему у нас все карты — CJM, как на самом деле и в чем вообще их смысл

Тут должны быть ссылки на статьи про тексты в интерфейсах и методы исследований (глубинки), но подожду, когда выйдут все части обещанной серии и не стану выкладывать кусками. Надеюсь на понимание.

Топ-10 ошибок в дизайне десктопных- веб- и мобильных приложений. Оригинал от NNG тут

20 советов из книги «Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов»

Статья про виды поиска в интерфейсе под поэтическим названием "Найди меня, если сможешь"

Финальная, 3 часть микро-советов по UI и UX. Оригинал тут. Спасибо ребятам за оперативный перевод

Мероприятие: сегодня, уже традиционно, в Clubhouse, в 20:00 будет продолжение встречи на тему «UX Research: как уйти от профанации» от РШСД. Джоин

История: История компьютерного дизайна: Holborn 9100

Интересное: Рост популярности сенсорных экранов в автомобилях. Оригинал тут

Мнение: Ущерб от баннерной рекламы. С цифрами и графиками. Оригинал тут


🇬🇧 Чем занимается UX-стратег

🇬🇧 И сразу по теме про UX-стратегию как ключ к успешному продукту

🇬🇧 Kate Sullivan из IBM описывает подход к внедрению сложных практик и методов дизайна. Это рамка «пилот → евангелизм → масштабирование», которая позволяет делать всё поэтапно. Спасибо Юре Ветрову

Мероприятие: Jim Kalbach будет общаться с Jared Spool о JTBD во вторник, 13 апреля. Спасибо за линк UX News, New UX

🇬🇧 Мнения:

Соображения по дизайн-стратегии

Каждой команде, которая занимается машинным обучением нужен UX-исследователь

"Что находится на вершине пирамиды UX?"

Как создавать уникальные тексты цифровым продуктам

💶 Новичкам: Начало работы с вайрфреймами

#uxhorn #интервью #CJM #дизайн #NNG #советы #проектирование #поиск #мероприятие #история #интересное #мнение #стратегия #процессы #uxwriting #процессы #новичкам #навигация
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:

🎥 UX-марафон в преддверии мероприятия опубликовали видео с участием Максима Козлова из Фабузы про "Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств"

Метод персон в UX: зачем нужен, почему работает и как применять

Серия статей про то как с помощью UX повысить средний чек интернет-магазина. Часть первая и свежая вторая часть

Советы: Как улучшить текст в интерфейсе, если редактор занят

Аудит интерфейса — как его проводить и почему это проектирование наоборот?

Конспект книги Роба Фитцпатрика «Спроси маму»

Не ставьте эффективность выше ожиданий пользователей. Оригинал от NNG тут

🎥 Не свежее, но полезное видео выступления Елены Серёгиной про то как научиться готовить данные: метрики продукта и пирамида метрик

Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут

Закон Миллера - важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают. Оригинал тут

🎥 Запись трансляции со вчерашнего Yet Another Meetup #4 на тему того как быстро протестировать гипотезу и понять главное: стоит ли раскатывать на всех или пора остановиться

Кейс: Как я улучшал интерфейс Zoom (пример тестового)

Разбор: Как создают и поддерживают веб-страницы tinkoff.ru


Интересное:

Теория цвета как основа для дизайна и иллюстрации

Краткая история цифровой клавиатуры


🔥🇬🇧Рекомендации для организации по вопросам названий, структуре компонентов и организации документов

🇬🇧 Комплексная анатомия всех семинаров по дизайн-мышлению и не только

🇬🇧 7 способов использовать эмоции в дизайн-проектах

🇬🇧 🔈 Сотрудничество против комитетов по дизайну. Свежий выпуск из подкаста "Пользователи знают". Стенограмма тут

🇬🇧 Первая загадка: рассказ о такте. Про внимание пользователя, F-паттерн и первый экран

🇬🇧 Как эффективно представить концепции дизайна

🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системе

🇬🇧 Мероприятие: UXСamp Europe пройдет в этом году онлайн, 5-6 июня 2021. Посмотреть и зарегистрироваться. Спасибо фб-группе UX News, New UX

🇬🇧 Мнение: Иконки без надписей - простота использования в жертву эстетике

🇬🇧 💵 Мнение: Важность создания вневременных дизайн-систем


@uxhorn #видео #исследование #процессы #персонаж #конверсия #анализ #эвристики #uxwriting #книга #мнение #NNG #метрики #когнитивныеискажения #кейс #разбор #интересное #руководство #воркшоп #история #мероприятие #паттерны #документация #дизайн #дизайнсистема #дизайнмышление #презентация #подкаст

Всем пятницы и отличных выходных
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные:

Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований

Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только

Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности

Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года

🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку

Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт

🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера

🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности

🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы

🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования

🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию

🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов

🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система

🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?

🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать


🇬🇧 Серия статей от NNG:

Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы

🎥 3 принципа дизайн-мышления

🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить

@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология

Всем отличной недели!
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:

Гибкость и эффективность в использовании: Объяснение 7-ой эвристики юзабилити. Перевод этой статьи от NNG

Как считать продвинутых пользователей продукта и зачем это нужно

🔈 3 метода дизайна поведения пользователей в цифровой среде. Включаем мозг при прочтении. Перевод этой статьи


Новичкам:

Про трёхмерность скевоморфизма, плоского дизайна и неоморфизма

🔈 Про разницу между адаптированным, отзывчивым и оптимизированным для мобильных устройств сайтом. Перевод этой статьи


Интересное:

Эволюция Карт Google и методология выбора цвета. Перевод этой статьи

Как менялся «Пуск». От прототипа в 1993 до наших дней

Электрокары могут звучать как угодно. Уникальная возможность создать звуковую среду будущего. Перевод этой статьи


Кейс: Про то как улучшали приложение питерских парковок, реализован и показан только один успешный кейс

Мнение: Неизменное влияние дизайна видеоигр 80‑х годов. Перевод этой статьи

В 🇬🇧канале сегодня про закон Фиттса в дизайне, доводы в пользу доступности, как сделать достоверные персоны и мное другое

UX Horn #эвристики #NNG #аналитика #аудио #дизайн #UI #верстка #интересное #новичкам #история #мнение #кейс #automotive #звук #карты

Всем отличных выходных! 🏕
Для создания ценностного предложения мало изучить проблемы пользователей - поясняют натурально на кошках

🎥 Кейс: Применение количественных исследований при создании продуктов в компании МойОфис

Новичкам: 10 правил успешного интервью с клиентом

Мнение: Традиционная Япония и Веб-Дизайн (минимализм). Комменты как всегда на высоте)


Переводы Baymard:

18 распространенных ошибок мобильного UX. Перевод этой статьи

Всегда показывайте разнообразие в списке товаров на первой странице. Перевод этой статьи


Интересное:

Как дизайн, культура и пользователи влияют на современные интерфейсы

Что такое трипваер и для чего он нужен бизнесу. Спойлер: этот термин означает символическую цену для вовлечения клиента

История взлета и падения фотоаппаратов Polaroid. Перевод этой статьи

В 🇬🇧 части канала сегодня про баланс между дизайном и конверсией, юзабилити в синтезаторах, почему важно не только слушать, но и наблюдать за пользователем, как самостоятельно искать проблемы в продукте, что такое дизайн контента, применение философии в дизайне и многое другое

@uxhorn #кейс #маркетинг #мнение #новичкам #дизайн #проектирование #интересное #трипваер #история

Всем волшебных выходных🏕
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.

И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы

В чем разница между Job Story и User Story

5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку

Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов

Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут


Новичкам:

Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи

Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)

Кратко об этапах создания цифровых продуктов

Какими должны быть тексты

7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи


Мнение:

Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG

Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи


Интересное:

Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике

Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России

🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое

@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования

Всем отличных выходных 🏕
«Распаковка» интервью и юзабилити-тестов: как ускориться, не потеряв в качестве

3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях. Перевод этой статьи от NNG

Про UX в ритейле "квадратный колобок"

Доступность: Искусство дизайна для всех. 7 рекомендаций по созданию более инклюзивного интерфейса. Перевод этой статьи


Кейс:

Как мы прислушались к нашим пользователям и улучшили свой продукт. Перевод этой статьи

Визуальный сторителлинг на zero-code платформе. Как ребята из PINKMAN сделали сайты для дайджестов ВТБ, раскрыли немного инструмент webflow, но дико обидно, что ни слова о сторителлинге и пользователях 😕


Интересное:

UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр. Перевод этой статьи

Анатомия логотипа. Перевод этой статьи

В 🇬🇧 канале сегодня про любимую экселечку и как она помогает работать с данными, гайд по дизайну виртуальных помощников, процессы, куча материалов для новичков и несколько разных гайдов, в том числе и по выживанию во время интервью, и что-то вообще много всего интересного

#процесс #исследования #проектирование #ритейл #доступность #кейс #интересное #дизайн #история

@uxhorn
Как повысить средний чек с помощью UX-исследований

Каким законам UX следуют крупные приложения: Spotify, YouTube, Medium, Twitter, Pinterest, Netflix, Uber, Instagram и т.д. Слабый, но перевод этой статьи

Исследование: важные детские качества по странам. Данные из World Values Survey


Дизайнерам:

Дневник проекта как демонстрация работы ux/ui дизайнера

Список из 16 игр для скучающих и любопытных дизайнеров. Перевод этой статьи

Как дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки


Кейс: Дизайн приложения для Android TV в четырех инсайтах. Кейс Haier


Интересное:

Люди не ходят самым коротким маршрутом из-за особенностей работы мозга — они выбирают более прямой путь

История инфографики в России: 2010 → 2021 год

Краткая история компьютерных шрифтов. От Chicago до XO Fonts


В 🇬🇧 части канала про взрослый фреймворк для исследователей (Серёжа, спасибо тебе), список свежих инструментов исследователя для ускорения работы (платно), перспективы психологии в дизайне, пару статей про доступность, сторителлинг данных, дизайн контента и как весь контент собирается в одну большую историю продукта, ментальные модели, кейсы и как всегда куча всего ещё

#законы #исследования #кейс #дизайн #процесс #интересное #история #мозг

@uxhorn
7 советов, как создавать всплывающие окна, которые не раздражают

Тире, дефис и длинное тире в копирайтинге

🎥 Екатерина Шульман: как меняются ценности труда и потребления (Ася, спасибо за ссылку)

О скетчинге: почему бумага и ручка пригодятся в работе каждому дизайнеру. Перевод этой статьи

TikTok для слабослышащих


Кейс:

Как зафейлить 27 гипотез за месяц и увеличить количество лидов в 2 раза

Как построить кросс-командный процесс проверки гипотез, чтобы успешно масштабировать продажи и маркетинг

Ломать законы и традиции энтерпрайза, чтобы быстро проверять гипотезы и запускать продукты

Как дешево провести опрос перед запуском мобильного приложения и не прогадать с аудиторией


Интересное: Делал дизайн, пока говорил по телефону: история Пола Рэнда, который создал логотипы для IBM и Стива Джобса

В 🇬🇧 сегодня про усиление результатов исследования, пользовательские интервью, будущее дизайна и топ книг по web-дизайну, эволюция эвристик и еще много всякого по теме

#проектирование #uxwriting #видео #поведение #скетчинг #доступность #кейс #процесс #история #интересное #опрос

Отличных выходных и берегите себя ❤️

@uxhorn
Основные UX-проблемы метавселенной. Перевод этой статьи

🎥 Наконец-то появилась само видео про основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина

🎥 Про ужас, который творится в мобильных приложениях банков в части доступности для незрячих пользователей

7 ключевых рекомендаций по созданию впечатляющей страницы "О нас". Перевод этой статьи

Мнение: Интерфейс — функциональность против красоты

Кейс: Исследование интерфейсов крупных логистических компаний

Дизайнерам: 7 грехов дизайнера


Интересное:

Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы

3 фильма о гениях дизайна и архитектуры

В 🇬🇧 канале сегодня про тренды UX на 2022 год (открылся ящик пандоры со статьями про тренды и итоги года), честность в UX, как тестировать навигацию в условиях ограниченных ресурсов, новичкам по информационную архитектуру и дизайн-мышление, стратегию в исследованиях (граница между исследованиями существующего и дискавери), анатомию посадочного талона в самолёт и чутка кейсов

#accessibility #видео #мета #проектирование #мнение #кейс #дизайн #интересное #история

Всем пятницы, ваш @uxhorn