Для создания ценностного предложения мало изучить проблемы пользователей - поясняют натурально на кошках
🎥 Кейс: Применение количественных исследований при создании продуктов в компании МойОфис
Новичкам: 10 правил успешного интервью с клиентом
Мнение: Традиционная Япония и Веб-Дизайн (минимализм). Комменты как всегда на высоте)
Переводы Baymard:
18 распространенных ошибок мобильного UX. Перевод этой статьи
Всегда показывайте разнообразие в списке товаров на первой странице. Перевод этой статьи
Интересное:
Как дизайн, культура и пользователи влияют на современные интерфейсы
Что такое трипваер и для чего он нужен бизнесу. Спойлер: этот термин означает символическую цену для вовлечения клиента
История взлета и падения фотоаппаратов Polaroid. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про баланс между дизайном и конверсией, юзабилити в синтезаторах, почему важно не только слушать, но и наблюдать за пользователем, как самостоятельно искать проблемы в продукте, что такое дизайн контента, применение философии в дизайне и многое другое
@uxhorn #кейс #маркетинг #мнение #новичкам #дизайн #проектирование #интересное #трипваер #история
Всем волшебных выходных🏕
🎥 Кейс: Применение количественных исследований при создании продуктов в компании МойОфис
Новичкам: 10 правил успешного интервью с клиентом
Мнение: Традиционная Япония и Веб-Дизайн (минимализм). Комменты как всегда на высоте)
Переводы Baymard:
18 распространенных ошибок мобильного UX. Перевод этой статьи
Всегда показывайте разнообразие в списке товаров на первой странице. Перевод этой статьи
Интересное:
Как дизайн, культура и пользователи влияют на современные интерфейсы
Что такое трипваер и для чего он нужен бизнесу. Спойлер: этот термин означает символическую цену для вовлечения клиента
История взлета и падения фотоаппаратов Polaroid. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про баланс между дизайном и конверсией, юзабилити в синтезаторах, почему важно не только слушать, но и наблюдать за пользователем, как самостоятельно искать проблемы в продукте, что такое дизайн контента, применение философии в дизайне и многое другое
@uxhorn #кейс #маркетинг #мнение #новичкам #дизайн #проектирование #интересное #трипваер #история
Всем волшебных выходных🏕
vc.ru
Создание ценностного предложения: спроси кота — Маркетинг на vc.ru
Почему для создания ценностного предложения мало изучить проблемы пользователей? Поясняем на кошках.
Как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Блог ProductSense
Гайд: как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Интервью с пользователями применяется на всех этапах работы над продуктом. Например, проблемные интервью помогают найти болевые точки и построить гипотезы, а решенческие — предварительно проверить …
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
www.fabuza.ru
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
Профессия юиксера (UX-исследователя) с момента своего официального появления в 1950-х существенно развилась, и сейчас она приобрела действительно мировой масштаб. Тем не менее ее рост, прогнозируемый к 2050, превзойдет все, что мы наблюдали до этого. Многие…
50 must have инструментов в IT: для аналитики, стратегии, коммуникации и управления (почему-то в статье названо шаблонами)
Принцип завершения в визуальном дизайне. Перевод этой статьи от NNG
Разработка наилучшего возможного решения или почему у большинства проблем нет единого решения. Перевод этой статьи
Добавляем в интерфейс рейтинг и отзывы пользователей. Перевод этой статьи
Как вызвать восхищение клиентов и почему это важно. Перевод размещённой ранее этой статьи
Человеко-ориентированный дизайн на рынке криптовалют
🎥 Подборка видео от Head of Customer Success в Carrot quest про минимизацию оттока клиентов
Новичкам: Принципы UX на примере эвристических постеров
Мнение:
Почему A/B тесты не работают
Следует ли объединить UX-дизайн и продакт-менеджмент. Перевод этой статьи
Интересное: Самая совершенная китайская пишущая машинка
По традиции в 🇬🇧 части канала сегодня про UX в эпоху SaaS, балансе между теорией и практикой в дизайне, связи пользовательского опыта с другими дисциплинами, идеальный дизайн настроек, какие нужно развивать скилы для онлайн ресёча, типографику в дизайн-системах, как измерить влияние дизайна и много другое
@uxhorn #инструмент #процессы #отзывы #рейтинг #эмоции #криптовалюта #видео #отток #продактам #новичкам #эвристика #мнение #AB #интересное
Всем среды 🙂
Принцип завершения в визуальном дизайне. Перевод этой статьи от NNG
Разработка наилучшего возможного решения или почему у большинства проблем нет единого решения. Перевод этой статьи
Добавляем в интерфейс рейтинг и отзывы пользователей. Перевод этой статьи
Как вызвать восхищение клиентов и почему это важно. Перевод размещённой ранее этой статьи
Человеко-ориентированный дизайн на рынке криптовалют
🎥 Подборка видео от Head of Customer Success в Carrot quest про минимизацию оттока клиентов
Новичкам: Принципы UX на примере эвристических постеров
Мнение:
Почему A/B тесты не работают
Следует ли объединить UX-дизайн и продакт-менеджмент. Перевод этой статьи
Интересное: Самая совершенная китайская пишущая машинка
По традиции в 🇬🇧 части канала сегодня про UX в эпоху SaaS, балансе между теорией и практикой в дизайне, связи пользовательского опыта с другими дисциплинами, идеальный дизайн настроек, какие нужно развивать скилы для онлайн ресёча, типографику в дизайн-системах, как измерить влияние дизайна и много другое
@uxhorn #инструмент #процессы #отзывы #рейтинг #эмоции #криптовалюта #видео #отток #продактам #новичкам #эвристика #мнение #AB #интересное
Всем среды 🙂
skillsetter.io
Шаблоны для решения рабочих задач продактов, проджектов, маркетологов и аналитиков
Подборка шаблонов, примеров и фреймворков, которые помогут провести анализ рынка и конкурентов, разработать стратегию, сделать расчет юнит-экономики, организовать рабочий процесс и даже подскажут как написать резюме.
Юзабилити в бизнесе. Выяснилось, что не размещал, а зря. Old but gold, в общем
7 рекомендаций для функции поиска на вашем сайте. Перевод этой статьи
Вредные советы по тому как создать виртуального помощника, который распугает клиентов
Дизайнерам: 3 главных дизайн-тренда в сентябре 2021 года. Перевод этой статьи
Кейс: Проблемы с сыром, адресом и курьером - исследуем UX на сайтах пиццерий
Мнение: Когда наступит смерть UX-дизайнеров. Перевод этой статьи
Интересное:
Часть нашего мозга все еще работает над решением задачи, пока мы нет
Как крупнейшие компании сломали тренды дизайна, чтобы добиться успеха. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про хорошие правила проведения модерируемого теста, KPI в UX'е, быструю обратную связь от клиентов, дизайн-кейс - топор, типографику и инклюзивность, 46 вопросов для интервью, дизайн мультиканального взаимодействия с пользователями, как бренд влияет на информационную архитектуру и многое другое
#юзабилити #проектирование #советы #дизайн #кейс #мнение #интересное #мозг
@uxhorn
Прекрасных и спокойных выходных ✨
7 рекомендаций для функции поиска на вашем сайте. Перевод этой статьи
Вредные советы по тому как создать виртуального помощника, который распугает клиентов
Дизайнерам: 3 главных дизайн-тренда в сентябре 2021 года. Перевод этой статьи
Кейс: Проблемы с сыром, адресом и курьером - исследуем UX на сайтах пиццерий
Мнение: Когда наступит смерть UX-дизайнеров. Перевод этой статьи
Интересное:
Часть нашего мозга все еще работает над решением задачи, пока мы нет
Как крупнейшие компании сломали тренды дизайна, чтобы добиться успеха. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про хорошие правила проведения модерируемого теста, KPI в UX'е, быструю обратную связь от клиентов, дизайн-кейс - топор, типографику и инклюзивность, 46 вопросов для интервью, дизайн мультиканального взаимодействия с пользователями, как бренд влияет на информационную архитектуру и многое другое
#юзабилити #проектирование #советы #дизайн #кейс #мнение #интересное #мозг
@uxhorn
Прекрасных и спокойных выходных ✨
Хабр
Юзабилити в бизнесе
Нас окружает множество вещей, и эти вещи сделаны для того, чтобы ими пользовались люди. Дома, мебель, одежда, инструменты, техника и средства коммуникаций — все это создается для людей, с учётом их...
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн. Перевод этой статьи
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
www.uprock.ru
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн
Ценность — это то, насколько важен, значим и полезен конкретный объект.
Сергей Розум написал про открытую карточную сортировку, а ещё поделился кодом для анализа в R
Лёгкие советы по дизайну удаления элементов
Новичкам: Как создавать полезные для бизнеса дашборды — алгоритм, принципы верстки, инструменты, архитектура
Кейс: Как усовершенствовать мобильное приложение банка. Перевод этой статьи
Дизайнерам: Размеры экранов iPhone 13
Мнение: Детская ментальная модель как идеал для поиска ошибок в интерфейсах
Но много сегодня в 🇬🇧 части канала про тёмные паттерны, как перейти от качественных данных к актуальным выводам, слово дня - постоянное внимание, принципы дизайна кнопок в интерфейсе, гайд как проводить конкурентный анализ в веб-дизайне, инклюзиность = скорость работы интерфейса и свеженькое от NNG про опытных пользователей в тесте, ограниченное юзабилити-тестирование и учебное пособие по видам представления данных (CJM, Blueprint и другие), ну и многое другое
#методы #сортировка #код #советы #дизайн #новичкам #кейс #мнение #iphone #эвристика #дашборд #проектирование
@uxhorn
Лёгкие советы по дизайну удаления элементов
Новичкам: Как создавать полезные для бизнеса дашборды — алгоритм, принципы верстки, инструменты, архитектура
Кейс: Как усовершенствовать мобильное приложение банка. Перевод этой статьи
Дизайнерам: Размеры экранов iPhone 13
Мнение: Детская ментальная модель как идеал для поиска ошибок в интерфейсах
Но много сегодня в 🇬🇧 части канала про тёмные паттерны, как перейти от качественных данных к актуальным выводам, слово дня - постоянное внимание, принципы дизайна кнопок в интерфейсе, гайд как проводить конкурентный анализ в веб-дизайне, инклюзиность = скорость работы интерфейса и свеженькое от NNG про опытных пользователей в тесте, ограниченное юзабилити-тестирование и учебное пособие по видам представления данных (CJM, Blueprint и другие), ну и многое другое
#методы #сортировка #код #советы #дизайн #новичкам #кейс #мнение #iphone #эвристика #дашборд #проектирование
@uxhorn
Medium
Открытая карточная сортировка — быстро и легко обрабатываем результаты с помощью R
Дендрограммы, облака слов, сетевые графы — все как вы любите!
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики. Перевод этой статьи
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики
Свернутые и развернутые состояния. Использование стилей и цветов. Образцы аккордеона, шаблоны и...
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
Хабр
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален?
Мы создаем цифровые продукты для решения конкретных задач реальных пользователей. Поэтому объективное представление о том, чем эти пользователи живут и с какими проблемами сталкиваются, — то, без чего...
Приоритет количественных данных и принцип Парето в дизайне. Перевод этой статьи от NNG
«Никто не думает о том, что его не касается, — и это нормально». Слепой эксперт по невизуальной доступности интерфейсов Вадим Чагин о своём пользовательском опыте и об основных ошибках дизайнеров и разработчиков
Продактам: Настройка алертов на клиентские метрики. Clickhouse & Grafana - история успеха одних алертов
Как UX-дизайнерам и редакторам писать уместные и этичные тексты
Мнение: Почему многие онлайн-магазины пренебрегают UX? Некомпетентность или осознанный шаг
Кейс:
UX многоквартирного дома
Редизайн Medium. Новая навигация, быстрый просмотр статей, больше контекста. Перевод этой статьи
Как мы боролись с проблемой разлогинов в приложении «Магнита» и возвращали пользователей обратно
В 🇬🇧 версии сегодня про то что делать и не делать на юзабилити-тестах, 9-ая глава с микро-советами по дизайну от уже известного Марка Эндрю, ROI в исследованиях и новый взгляд, ROI исследований для внутренних продуктов, влияние доступности на дизайн, создание таблиц с одним компонентом, внимание к этической стороне дела при разработке сайтов с, скажем так, сенситивной тематикой, как подготовить своё приложение к хэллоуину, атомарный дизайн, куча кейсов и интересных, хоть и платных, статей
#парето #количественные #доступность #продактам #uxwriting #мнение #кейс #редизайн
@uxhorn
«Никто не думает о том, что его не касается, — и это нормально». Слепой эксперт по невизуальной доступности интерфейсов Вадим Чагин о своём пользовательском опыте и об основных ошибках дизайнеров и разработчиков
Продактам: Настройка алертов на клиентские метрики. Clickhouse & Grafana - история успеха одних алертов
Как UX-дизайнерам и редакторам писать уместные и этичные тексты
Мнение: Почему многие онлайн-магазины пренебрегают UX? Некомпетентность или осознанный шаг
Кейс:
UX многоквартирного дома
Редизайн Medium. Новая навигация, быстрый просмотр статей, больше контекста. Перевод этой статьи
Как мы боролись с проблемой разлогинов в приложении «Магнита» и возвращали пользователей обратно
В 🇬🇧 версии сегодня про то что делать и не делать на юзабилити-тестах, 9-ая глава с микро-советами по дизайну от уже известного Марка Эндрю, ROI в исследованиях и новый взгляд, ROI исследований для внутренних продуктов, влияние доступности на дизайн, создание таблиц с одним компонентом, внимание к этической стороне дела при разработке сайтов с, скажем так, сенситивной тематикой, как подготовить своё приложение к хэллоуину, атомарный дизайн, куча кейсов и интересных, хоть и платных, статей
#парето #количественные #доступность #продактам #uxwriting #мнение #кейс #редизайн
@uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Приоритет количественных данных и принцип Парето в ux-дизайне
Чтобы добиться существенных улучшений с меньшими усилиями, установите приоритет для 20% вашего сайта или приложения, отвечающих за 80% критического показателя
Полезная статья про психологию пользователя сложного интерфейса. Ссылка на не менее интересное видео выступления
14 лучших исследований, которые помогают доказать ценность дизайна для бизнеса в 2021 году. Перевод этой статьи
Мнение: Аргументы против тепловых карт в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Push-уведомления - какие бывают и как помогают
Кейс: Пару строк о том как я строю "путь клиента". Надо понимать, что полученное автором - гипотезы, которые необходимо проверять
Продактам: 30 бесплатных инструментов для продакт-менеджера
Дизайнерам: Руководство по созданию отзывчивой типографики. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала список ресурсов из прошедшего DesignOps саммита, про пользовательский поток, расизм в ресёче, разметку качественных данных, большое UX сравнение Playstation 5 vs Xbox Series X, оценку точности SUS через UX-Lite и уйма ресёчерских кейсов
#проектирование #психология #видео #дизайн #мнение #тепловыекарты #интересное #кейс #push #продактам #типографика
@uxhorn
14 лучших исследований, которые помогают доказать ценность дизайна для бизнеса в 2021 году. Перевод этой статьи
Мнение: Аргументы против тепловых карт в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Push-уведомления - какие бывают и как помогают
Кейс: Пару строк о том как я строю "путь клиента". Надо понимать, что полученное автором - гипотезы, которые необходимо проверять
Продактам: 30 бесплатных инструментов для продакт-менеджера
Дизайнерам: Руководство по созданию отзывчивой типографики. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала список ресурсов из прошедшего DesignOps саммита, про пользовательский поток, расизм в ресёче, разметку качественных данных, большое UX сравнение Playstation 5 vs Xbox Series X, оценку точности SUS через UX-Lite и уйма ресёчерских кейсов
#проектирование #психология #видео #дизайн #мнение #тепловыекарты #интересное #кейс #push #продактам #типографика
@uxhorn
vc.ru
Психология пользователя сложного интерфейса — Дизайн на vc.ru
9 декабря состоится UX-Марафон#26, посвящённый проектированию сложных систем. Среди его докладчиков – Chief designer Сбера Алексей Курлаев, уже знакомый нашим зрителям по выступлениям на предыдущих онлайн-конференциях.
20 методов оценки UX продукта. Топ от Ксении Стерниной из UXSSR
15 простых идей для сложного интерфейса
Симбиоз кабинетных, качественных и количественных исследований для принятия решений
Когда останавливать A/B-тест? Часть 1: MDE
A/B/n и MVT-тестирование: польза для бизнеса, сходства и различия
🎥 Вчера прошла научно-практическая конференция «Айтрекинг в науке и практике», конференция чисто научная, но результаты имеют практическое значение, да и было интересно послушать, некоторые доклады раскрыли тему, о которых не задумывался ранее. Техническое состояние трансляции оставляет желать лучшего, конечно
🎥 Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3. Огромное спасибо каналу Цифровой геноцид за ссылку
🎥 Когнитивное искажение - реактивное сопротивление
🎥 Выгорание в UX - интервью с психологом Ольгой Сориной
🔈 Подкаст "Ламповый кастдев", который посвящен Дизайн-мышлению и тому, как НЕ НАДО его делать
Кейс: Как Авито решил проблему потери клиентов
Мнение: Дизайн – не искусство, а UX – не дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Net Promoter Score (NPS): что это, зачем нужен и как его рассчитать
Тренды: Gartner назвала 12 самых перспективных технологий следующего года. Спасибо каналу клиентский опыт и качество за ссылку
Интересное: Перед тем как создавать продукт, думает, как его упростить: как устроен минимализм японского дизайнера Наото Фукасавы
В 🇬🇧 канале сегодня про методы исследований, UX в машинах, дневниковые исследования, контент дизайн, разницу между JM и UserFlow, пятёрка лучших подкастов по UX-дизайну, горизонтальные и вертикальные рейтинговые шкалы, метод KLAD для быстрого анализа аудитории и куча кейсов
#метод #проектирование #AB #MVT #айтрекинг #психология #когнитивныеискажения #процесс #подкаст #видео #кейс #дизайнмышление #мнение #NPS #тренд #интересное #дизайн
@uxhorn
15 простых идей для сложного интерфейса
Симбиоз кабинетных, качественных и количественных исследований для принятия решений
Когда останавливать A/B-тест? Часть 1: MDE
A/B/n и MVT-тестирование: польза для бизнеса, сходства и различия
🎥 Вчера прошла научно-практическая конференция «Айтрекинг в науке и практике», конференция чисто научная, но результаты имеют практическое значение, да и было интересно послушать, некоторые доклады раскрыли тему, о которых не задумывался ранее. Техническое состояние трансляции оставляет желать лучшего, конечно
🎥 Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3. Огромное спасибо каналу Цифровой геноцид за ссылку
🎥 Когнитивное искажение - реактивное сопротивление
🎥 Выгорание в UX - интервью с психологом Ольгой Сориной
🔈 Подкаст "Ламповый кастдев", который посвящен Дизайн-мышлению и тому, как НЕ НАДО его делать
Кейс: Как Авито решил проблему потери клиентов
Мнение: Дизайн – не искусство, а UX – не дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Net Promoter Score (NPS): что это, зачем нужен и как его рассчитать
Тренды: Gartner назвала 12 самых перспективных технологий следующего года. Спасибо каналу клиентский опыт и качество за ссылку
Интересное: Перед тем как создавать продукт, думает, как его упростить: как устроен минимализм японского дизайнера Наото Фукасавы
В 🇬🇧 канале сегодня про методы исследований, UX в машинах, дневниковые исследования, контент дизайн, разницу между JM и UserFlow, пятёрка лучших подкастов по UX-дизайну, горизонтальные и вертикальные рейтинговые шкалы, метод KLAD для быстрого анализа аудитории и куча кейсов
#метод #проектирование #AB #MVT #айтрекинг #психология #когнитивныеискажения #процесс #подкаст #видео #кейс #дизайнмышление #мнение #NPS #тренд #интересное #дизайн
@uxhorn
Cossa.ru - информационный портал о маркетинге и коммуникациях в цифровой среде.
20 методов оценки UX продукта. Личный топ Ксении Стерниной, UXSSR
Рекомендации, которым можно доверять.
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
vc.ru
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений — Маркетинг на vc.ru
Что влияет на монетизацию продукта? Дизайн продукта, спецпредложения, игровые механики, тарифные планы и прочее. Но для всего этого не существует универсальной формулы, которая бы позволила бесконечно извлекать прибыль, а принимать решения необходимо. В этом…
Основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина
Интервью с Ириной Моториной из СберМаркета про то как UX-писатель завязан на команде
Плюсы и минусы кастомных vs тиражных игровых механик
Маркетинг: 5 вопросов, которые следует задать покупателям, чтобы увеличить продажи. Перевод этой статьи
🔥 Кейс: Пример Customer Journey Map - на этот раз карта построена по iOS приложению для управления задачами Perform
Мнение:
Как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Как найти баланс между смыслом и эмоциями в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про UX в метавселенных, третью волну HCI, адаптив и доступность в дизайн системах, альт текст для картинок и советы по аккордионам с каруселями, транскрибаторы на основе ИИ, инструменты для проектирования VUI и ворох кейсов
#IA #uxwriting #интервью #геймификация #маркетинг #мнение #поведение #кейс #CJM
@uxhorn
Интервью с Ириной Моториной из СберМаркета про то как UX-писатель завязан на команде
Плюсы и минусы кастомных vs тиражных игровых механик
Маркетинг: 5 вопросов, которые следует задать покупателям, чтобы увеличить продажи. Перевод этой статьи
🔥 Кейс: Пример Customer Journey Map - на этот раз карта построена по iOS приложению для управления задачами Perform
Мнение:
Как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Как найти баланс между смыслом и эмоциями в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про UX в метавселенных, третью волну HCI, адаптив и доступность в дизайн системах, альт текст для картинок и советы по аккордионам с каруселями, транскрибаторы на основе ИИ, инструменты для проектирования VUI и ворох кейсов
#IA #uxwriting #интервью #геймификация #маркетинг #мнение #поведение #кейс #CJM
@uxhorn
Как построить конвейер поиска новых идей, рынков и бизнесов (на основе прошедшего митапа в Joom, посмотрите видеозапись тут если пропустили)
🔈 Об экспериментах в онбординге, проверке гипотез и вовлечении пользователей с Андреем Михайлюком
Мнение: Как изучить клиентский опыт (точнее его часть) с помощью шести основных метрик
Интересное: Иллюзия свечения или почему белые объекты кажутся больше черных. Перевод этой статьи
🧠 Новичкам: Как стать опытным исследователем (про глубинные интервью). Включайте мозг и критически подходите к прочтению
В 🇬🇧 части канала сегодня гайд по CJM, интервью с Марией Сташенко, то зачем UX-у нейронаука, как запускать дневниковое исследование, свеженький вестник User Weekly, 10-ая статья с советами дизайнерам и много новичкам, например про то как делать заметки в процессе
#discovery #аудио #подкаст #онбординг #мнение #метрики #интервью #новичкам #метод
@uxhorn
🔈 Об экспериментах в онбординге, проверке гипотез и вовлечении пользователей с Андреем Михайлюком
Мнение: Как изучить клиентский опыт (точнее его часть) с помощью шести основных метрик
Интересное: Иллюзия свечения или почему белые объекты кажутся больше черных. Перевод этой статьи
🧠 Новичкам: Как стать опытным исследователем (про глубинные интервью). Включайте мозг и критически подходите к прочтению
В 🇬🇧 части канала сегодня гайд по CJM, интервью с Марией Сташенко, то зачем UX-у нейронаука, как запускать дневниковое исследование, свеженький вестник User Weekly, 10-ая статья с советами дизайнерам и много новичкам, например про то как делать заметки в процессе
#discovery #аудио #подкаст #онбординг #мнение #метрики #интервью #новичкам #метод
@uxhorn
vc.ru
Как построить конвейер поиска новых идей, рынков и бизнесов
Материалы встречи ResearchOps Russia Community, которая прошла в гостях у Joom.
Основные UX-проблемы метавселенной. Перевод этой статьи
🎥 Наконец-то появилась само видео про основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина
🎥 Про ужас, который творится в мобильных приложениях банков в части доступности для незрячих пользователей
7 ключевых рекомендаций по созданию впечатляющей страницы "О нас". Перевод этой статьи
Мнение: Интерфейс — функциональность против красоты
Кейс: Исследование интерфейсов крупных логистических компаний
Дизайнерам: 7 грехов дизайнера
Интересное:
Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы
3 фильма о гениях дизайна и архитектуры
В 🇬🇧 канале сегодня про тренды UX на 2022 год (открылся ящик пандоры со статьями про тренды и итоги года), честность в UX, как тестировать навигацию в условиях ограниченных ресурсов, новичкам по информационную архитектуру и дизайн-мышление, стратегию в исследованиях (граница между исследованиями существующего и дискавери), анатомию посадочного талона в самолёт и чутка кейсов
#accessibility #видео #мета #проектирование #мнение #кейс #дизайн #интересное #история
Всем пятницы, ваш @uxhorn
🎥 Наконец-то появилась само видео про основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина
🎥 Про ужас, который творится в мобильных приложениях банков в части доступности для незрячих пользователей
7 ключевых рекомендаций по созданию впечатляющей страницы "О нас". Перевод этой статьи
Мнение: Интерфейс — функциональность против красоты
Кейс: Исследование интерфейсов крупных логистических компаний
Дизайнерам: 7 грехов дизайнера
Интересное:
Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы
3 фильма о гениях дизайна и архитектуры
В 🇬🇧 канале сегодня про тренды UX на 2022 год (открылся ящик пандоры со статьями про тренды и итоги года), честность в UX, как тестировать навигацию в условиях ограниченных ресурсов, новичкам по информационную архитектуру и дизайн-мышление, стратегию в исследованиях (граница между исследованиями существующего и дискавери), анатомию посадочного талона в самолёт и чутка кейсов
#accessibility #видео #мета #проектирование #мнение #кейс #дизайн #интересное #история
Всем пятницы, ваш @uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Основные UX-проблемы метавселенной
Прежде чем Norman Nielsen Group сделает ставку на метавселенную (я уверен, что они сейчас в раздумьях), мы сможем спрогнозировать ряд ключевых тем
Осознать и уменьшить когнитивные искажения в исследованиях пользователей
5 советов проектировщику сложных систем
Использование закона Фиттса: основной принцип UI/UX при разработке интернет-магазинов
4 способа задокументировать вашу дизайн-систему с помощью Storybook. Перевод этой статьи
🔈Подкаст: Ламповый кастдев про немодерируемые исследования
6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи
Мероприятие: Напоминаю, что сегодня в 19:30 начнётся бесплатный стрим по теме вопросов про будущее, на которой будем разбирать вопрос возможности их использования. Зарегистрироваться еще можно успеть тут. Запись, конечно, будет
Кейс: Как исследование клиентов и конкурентов помогло Ростелекому улучшить качество сервисов
Мнение: Дизайн — это не только функциональность, но и эмоции. Перевод этой статьи
Маркетинг: Психологические приёмы на вооружении у маркетинга
В 🇬🇧 канале сегодня про UX в 2022 году (говорю же, пошли традиционные статьи про тренды), процесс и советы для UX менторов, традиционный User Weekly, про то что начинать надо дизайнить с малого, про выбор сразу всего против выбора да/нет, тренды в маркетинге на следующий год и ворох кейсов
#когнитивные #паттерны #фиттс #документация #дизайнсистема #аудио #подкаст #метод #проектирование #мероприятие #кейс #мнение #маркетинг #психология
@uxhorn
5 советов проектировщику сложных систем
Использование закона Фиттса: основной принцип UI/UX при разработке интернет-магазинов
4 способа задокументировать вашу дизайн-систему с помощью Storybook. Перевод этой статьи
🔈Подкаст: Ламповый кастдев про немодерируемые исследования
6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи
Мероприятие: Напоминаю, что сегодня в 19:30 начнётся бесплатный стрим по теме вопросов про будущее, на которой будем разбирать вопрос возможности их использования. Зарегистрироваться еще можно успеть тут. Запись, конечно, будет
Кейс: Как исследование клиентов и конкурентов помогло Ростелекому улучшить качество сервисов
Мнение: Дизайн — это не только функциональность, но и эмоции. Перевод этой статьи
Маркетинг: Психологические приёмы на вооружении у маркетинга
В 🇬🇧 канале сегодня про UX в 2022 году (говорю же, пошли традиционные статьи про тренды), процесс и советы для UX менторов, традиционный User Weekly, про то что начинать надо дизайнить с малого, про выбор сразу всего против выбора да/нет, тренды в маркетинге на следующий год и ворох кейсов
#когнитивные #паттерны #фиттс #документация #дизайнсистема #аудио #подкаст #метод #проектирование #мероприятие #кейс #мнение #маркетинг #психология
@uxhorn
Medium
Осознать и уменьшить когнитивные искажения в исследованиях пользователей.
Мы работаем UX-исследователями в Контуре. В этой статье мы решили поделиться своим опытом и приемами работы с когнитивными искажениями.
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна
В первую очередь важно юзабилити, а не согласованность или унификация. Перевод этой статьи
Две статьи про CJM от прекрасной Илоны Саркисовой. Первая статья и свеженькая вторая
Обзор книги: Дизайн-мышление: канвасы и упражнения. Полный набор инструментов
Про пользовательский опыт и как близость влияет на визуальный дизайн. Перевод этой статьи
Business Internet Banking Rank 2021. Как создать в интернет-банке лучший клиентский опыт для разных сфер бизнеса и качественно развивать нишевые продукты
6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи
Карьера: Как развиваться ИТ-специалистам - метод взаимной супервизии
Мнение: Сервис-дизайн в ритейле - как и зачем
Интересное: Антикнопка - размышления об эргономичном интерфейсе бытовой техники
Кейс:
Лаборатории Касперского: кратко о том как находить и использовать сложных респондентов из энтерпрайза внутри своей компании
Как использовать онбординг для роста бизнес-метрик B2B-сервиса
В 🇬🇧 части канала сегодня список UX-конференций на предстоящий год, советы от любимого Марк Эндрю для дизайнеров, памятка по проектированию горячих клавиш, с чего начать погружение в UX-исследования, большое руководство по ю-тестам, а заодно и про инструмент Maze в ю-тестах, анатомию великих продуктов (что-то много сегодня интересного), про критические точки в дизайн процессе, на которые стоит обратить внимание, список золотых правил дизайна, про звуки в мессенджерах интеркома и дофигища кейсов
#дизайн #юзабилити #книга #паттерны #банк #рейтинг #проектирование #регистрация #карьера #мнение #интересное #кейс
Всем отличных выходных @uxhorn
В первую очередь важно юзабилити, а не согласованность или унификация. Перевод этой статьи
Две статьи про CJM от прекрасной Илоны Саркисовой. Первая статья и свеженькая вторая
Обзор книги: Дизайн-мышление: канвасы и упражнения. Полный набор инструментов
Про пользовательский опыт и как близость влияет на визуальный дизайн. Перевод этой статьи
Business Internet Banking Rank 2021. Как создать в интернет-банке лучший клиентский опыт для разных сфер бизнеса и качественно развивать нишевые продукты
6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи
Карьера: Как развиваться ИТ-специалистам - метод взаимной супервизии
Мнение: Сервис-дизайн в ритейле - как и зачем
Интересное: Антикнопка - размышления об эргономичном интерфейсе бытовой техники
Кейс:
Лаборатории Касперского: кратко о том как находить и использовать сложных респондентов из энтерпрайза внутри своей компании
Как использовать онбординг для роста бизнес-метрик B2B-сервиса
В 🇬🇧 части канала сегодня список UX-конференций на предстоящий год, советы от любимого Марк Эндрю для дизайнеров, памятка по проектированию горячих клавиш, с чего начать погружение в UX-исследования, большое руководство по ю-тестам, а заодно и про инструмент Maze в ю-тестах, анатомию великих продуктов (что-то много сегодня интересного), про критические точки в дизайн процессе, на которые стоит обратить внимание, список золотых правил дизайна, про звуки в мессенджерах интеркома и дофигища кейсов
#дизайн #юзабилити #книга #паттерны #банк #рейтинг #проектирование #регистрация #карьера #мнение #интересное #кейс
Всем отличных выходных @uxhorn
Хабр
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна
Рассказываю о принципе, который поможет заметить и исправить распространённые ошибки в дизайне сайтов и рекламы, даже если вы не дизайнер. Уже много лет по интернету ходят подобные картинки:...
Давайте поговорим о бесконечной прокрутке. Перевод этой статьи
Создаем незабываемый опыт взаимодействия продуктовыми командами. По факту про вкрапление элементов геймификации в существующее решение, аккуратнее надо быть с таким и предварительно погрузиться в тему, а потом херачить фичи. Перевод этой статьи
Книга: Перевели Калбаха, посвященную созданию CJM “Путь клиента”. Стоимость 700 рублей, а команде Wonderfull Lab спасибо (а тут инфа про 25% скидку на электронную версию)
Карьера: Делегирование задач - зачем это делать, как правильно и что мешает
Мнение: Главное в дизайне 2021 года. Ребята расспросили 10 арт-директоров и основателей студий, каким они запомнят этот год и какие события могли бы назвать самыми главными
🎥 Интересное: Ирина Якутенко: жизнь вируса (Kuji Podcast). Вообще полезно понять/чуть глубже разобраться, но и многое в её рассказе про исследования откликается
В 🇬🇧 сегодня как всегда дофига нового, в том числе подборки лучших зарубежных статей за год. ТЫЦ
#проектирование #геймификация #книга #карьера #мнение #интересное #видео
@uxhorn
Создаем незабываемый опыт взаимодействия продуктовыми командами. По факту про вкрапление элементов геймификации в существующее решение, аккуратнее надо быть с таким и предварительно погрузиться в тему, а потом херачить фичи. Перевод этой статьи
Книга: Перевели Калбаха, посвященную созданию CJM “Путь клиента”. Стоимость 700 рублей, а команде Wonderfull Lab спасибо (а тут инфа про 25% скидку на электронную версию)
Карьера: Делегирование задач - зачем это делать, как правильно и что мешает
Мнение: Главное в дизайне 2021 года. Ребята расспросили 10 арт-директоров и основателей студий, каким они запомнят этот год и какие события могли бы назвать самыми главными
🎥 Интересное: Ирина Якутенко: жизнь вируса (Kuji Podcast). Вообще полезно понять/чуть глубже разобраться, но и многое в её рассказе про исследования откликается
В 🇬🇧 сегодня как всегда дофига нового, в том числе подборки лучших зарубежных статей за год. ТЫЦ
#проектирование #геймификация #книга #карьера #мнение #интересное #видео
@uxhorn
www.uprock.ru
Давайте поговорим о бесконечной прокрутке
Мы живем в быстро меняющемся онлайн-мире.
Разбираем пользовательский опыт покупки NFT на площадках Foundation, OpenSea, Genie. Перевод этой статьи
Как провести конкурентный анализ: пошаговое руководство. Перевод этой статьи
Искусство маленьких тестов. Как повысить конверсию на 94%, перекрасив несколько пикселей
Процесс: Зачем нужен дизайн-менеджер и как им стать
Мнение: Критика УТП — 5 доводов против и 10 альтернатив
Дизайн: Клейморфизм (Claymorphism) новый тренд в интерфейсах. Перевод этой статьи
Новичкам:
Что такое продуктовый дизайн? Перевод этой статьи
9 серьезных ошибок при создании лендинга. Перевод этой статьи
Интересное:
Сегодня в свободный просмотр вышла «Лепота» — фильм-исследование русской визуальной культуры. Поздравляю всех причастных 😉
Сделать сложное наглядным: 6 красивых визуализаций данных
Подробный обзор показателей Pornhub за 2021 год 🙂 Линк на первоисточник
Ну и в 🇬🇧 части канала как всегда завал, но самое интересное - подборки интересных статей за год
#NFT #конкурентныйанализ #руководство #процесс #дизайнменеджер #мнение #УТП #маркетинг #дизайнсистема #тренды #новичкам #лендинг #интересное #фильм #визуализация #показатели #статистика
@uxhorn
Как провести конкурентный анализ: пошаговое руководство. Перевод этой статьи
Искусство маленьких тестов. Как повысить конверсию на 94%, перекрасив несколько пикселей
Процесс: Зачем нужен дизайн-менеджер и как им стать
Мнение: Критика УТП — 5 доводов против и 10 альтернатив
Дизайн: Клейморфизм (Claymorphism) новый тренд в интерфейсах. Перевод этой статьи
Новичкам:
Что такое продуктовый дизайн? Перевод этой статьи
9 серьезных ошибок при создании лендинга. Перевод этой статьи
Интересное:
Сегодня в свободный просмотр вышла «Лепота» — фильм-исследование русской визуальной культуры. Поздравляю всех причастных 😉
Сделать сложное наглядным: 6 красивых визуализаций данных
Подробный обзор показателей Pornhub за 2021 год 🙂 Линк на первоисточник
Ну и в 🇬🇧 части канала как всегда завал, но самое интересное - подборки интересных статей за год
#NFT #конкурентныйанализ #руководство #процесс #дизайнменеджер #мнение #УТП #маркетинг #дизайнсистема #тренды #новичкам #лендинг #интересное #фильм #визуализация #показатели #статистика
@uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Разбираем пользовательский опыт покупки NFT на площадках Foundation, OpenSea, Genie
В этой статье мы рассмотрим три похожих флоу покупки NFT и на реальных примерах разберем пользовательский опыт