UX Horn 🌀
20.8K subscribers
176 photos
8 videos
8 files
2.15K links
Крупнейшее Российское UX СМИ

Регулярная подборка лучших постов про UX-исследования и смежных областей.

Свежие статьи и библиотека полезных материалов

В канале @uxdigest публикуются зарубежные статьи

Со всеми вопросами сюда @lightmaker
Download Telegram
Для создания ценностного предложения мало изучить проблемы пользователей - поясняют натурально на кошках

🎥 Кейс: Применение количественных исследований при создании продуктов в компании МойОфис

Новичкам: 10 правил успешного интервью с клиентом

Мнение: Традиционная Япония и Веб-Дизайн (минимализм). Комменты как всегда на высоте)


Переводы Baymard:

18 распространенных ошибок мобильного UX. Перевод этой статьи

Всегда показывайте разнообразие в списке товаров на первой странице. Перевод этой статьи


Интересное:

Как дизайн, культура и пользователи влияют на современные интерфейсы

Что такое трипваер и для чего он нужен бизнесу. Спойлер: этот термин означает символическую цену для вовлечения клиента

История взлета и падения фотоаппаратов Polaroid. Перевод этой статьи

В 🇬🇧 части канала сегодня про баланс между дизайном и конверсией, юзабилити в синтезаторах, почему важно не только слушать, но и наблюдать за пользователем, как самостоятельно искать проблемы в продукте, что такое дизайн контента, применение философии в дизайне и многое другое

@uxhorn #кейс #маркетинг #мнение #новичкам #дизайн #проектирование #интересное #трипваер #история

Всем волшебных выходных🏕
Как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно

Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG

Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов

Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов

37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии

Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store

Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)


Кейс:

Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха

Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback


Новичкам:

Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи

Особенности прототипирования игр

Основы аналитики и использование метрик

4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи


Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача

Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.

В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое

@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация

Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.

И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы

В чем разница между Job Story и User Story

5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку

Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов

Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут


Новичкам:

Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи

Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)

Кратко об этапах создания цифровых продуктов

Какими должны быть тексты

7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи


Мнение:

Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG

Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи


Интересное:

Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике

Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России

🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое

@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования

Всем отличных выходных 🏕
50 must have инструментов в IT: для аналитики, стратегии, коммуникации и управления (почему-то в статье названо шаблонами)

Принцип завершения в визуальном дизайне. Перевод этой статьи от NNG

Разработка наилучшего возможного решения или почему у большинства проблем нет единого решения. Перевод этой статьи

Добавляем в интерфейс рейтинг и отзывы пользователей. Перевод этой статьи

Как вызвать восхищение клиентов и почему это важно. Перевод размещённой ранее этой статьи

Человеко-ориентированный дизайн на рынке криптовалют

🎥 Подборка видео от Head of Customer Success в Carrot quest про минимизацию оттока клиентов

Новичкам: Принципы UX на примере эвристических постеров


Мнение:

Почему A/B тесты не работают

Следует ли объединить UX-дизайн и продакт-менеджмент. Перевод этой статьи

Интересное: Самая совершенная китайская пишущая машинка

По традиции в 🇬🇧 части канала сегодня про UX в эпоху SaaS, балансе между теорией и практикой в дизайне, связи пользовательского опыта с другими дисциплинами, идеальный дизайн настроек, какие нужно развивать скилы для онлайн ресёча, типографику в дизайн-системах, как измерить влияние дизайна и много другое

@uxhorn #инструмент #процессы #отзывы #рейтинг #эмоции #криптовалюта #видео #отток #продактам #новичкам #эвристика #мнение #AB #интересное

Всем среды 🙂
Юзабилити в бизнесе. Выяснилось, что не размещал, а зря. Old but gold, в общем

7 рекомендаций для функции поиска на вашем сайте. Перевод этой статьи

Вредные советы по тому как создать виртуального помощника, который распугает клиентов

Дизайнерам: 3 главных дизайн-тренда в сентябре 2021 года. Перевод этой статьи

Кейс: Проблемы с сыром, адресом и курьером - исследуем UX на сайтах пиццерий

Мнение: Когда наступит смерть UX-дизайнеров. Перевод этой статьи


Интересное:

Часть нашего мозга все еще работает над решением задачи, пока мы нет

Как крупнейшие компании сломали тренды дизайна, чтобы добиться успеха. Перевод этой статьи

В 🇬🇧 части канала сегодня про хорошие правила проведения модерируемого теста, KPI в UX'е, быструю обратную связь от клиентов, дизайн-кейс - топор, типографику и инклюзивность, 46 вопросов для интервью, дизайн мультиканального взаимодействия с пользователями, как бренд влияет на информационную архитектуру и многое другое

#юзабилити #проектирование #советы #дизайн #кейс #мнение #интересное #мозг

@uxhorn

Прекрасных и спокойных выходных
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн. Перевод этой статьи

Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи

Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи

Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15

Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи

Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне


❤️ Мероприятия:

Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна

22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко

29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко

8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым

В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно

#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность

@uxhorn
Сергей Розум написал про открытую карточную сортировку, а ещё поделился кодом для анализа в R

Лёгкие советы по дизайну удаления элементов

Новичкам: Как создавать полезные для бизнеса дашборды — алгоритм, принципы верстки, инструменты, архитектура

Кейс: Как усовершенствовать мобильное приложение банка. Перевод этой статьи

Дизайнерам: Размеры экранов iPhone 13

Мнение: Детская ментальная модель как идеал для поиска ошибок в интерфейсах

Но много сегодня в 🇬🇧 части канала про тёмные паттерны, как перейти от качественных данных к актуальным выводам, слово дня - постоянное внимание, принципы дизайна кнопок в интерфейсе, гайд как проводить конкурентный анализ в веб-дизайне, инклюзиность = скорость работы интерфейса и свеженькое от NNG про опытных пользователей в тесте, ограниченное юзабилити-тестирование и учебное пособие по видам представления данных (CJM, Blueprint и другие), ну и многое другое

#методы #сортировка #код #советы #дизайн #новичкам #кейс #мнение #iphone #эвристика #дашборд #проектирование

@uxhorn
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики. Перевод этой статьи

🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)

Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт

129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге

Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров

Кейс: Onboarding как отражение продукта

Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся

Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи

Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике

Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году

В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла

#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение

@uxhorn

Всем отличной недели
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален

🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента

Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться

Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи

Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте

Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)

Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье

Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое

#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал

@uxhorn
Приоритет количественных данных и принцип Парето в дизайне. Перевод этой статьи от NNG

«Никто не думает о том, что его не касается, — и это нормально». Слепой эксперт по невизуальной доступности интерфейсов Вадим Чагин о своём пользовательском опыте и об основных ошибках дизайнеров и разработчиков

Продактам: Настройка алертов на клиентские метрики. Clickhouse & Grafana - история успеха одних алертов

Как UX-дизайнерам и редакторам писать уместные и этичные тексты

Мнение: Почему многие онлайн-магазины пренебрегают UX? Некомпетентность или осознанный шаг


Кейс:

UX многоквартирного дома

Редизайн Medium. Новая навигация, быстрый просмотр статей, больше контекста. Перевод этой статьи

Как мы боролись с проблемой разлогинов в приложении «Магнита» и возвращали пользователей обратно

В 🇬🇧 версии сегодня про то что делать и не делать на юзабилити-тестах, 9-ая глава с микро-советами по дизайну от уже известного Марка Эндрю, ROI в исследованиях и новый взгляд, ROI исследований для внутренних продуктов, влияние доступности на дизайн, создание таблиц с одним компонентом, внимание к этической стороне дела при разработке сайтов с, скажем так, сенситивной тематикой, как подготовить своё приложение к хэллоуину, атомарный дизайн, куча кейсов и интересных, хоть и платных, статей

#парето #количественные #доступность #продактам #uxwriting #мнение #кейс #редизайн

@uxhorn
Полезная статья про психологию пользователя сложного интерфейса. Ссылка на не менее интересное видео выступления

14 лучших исследований, которые помогают доказать ценность дизайна для бизнеса в 2021 году. Перевод этой статьи

Мнение: Аргументы против тепловых карт в дизайне. Перевод этой статьи

Интересное: Push-уведомления - какие бывают и как помогают

Кейс: Пару строк о том как я строю "путь клиента". Надо понимать, что полученное автором - гипотезы, которые необходимо проверять

Продактам: 30 бесплатных инструментов для продакт-менеджера

Дизайнерам: Руководство по созданию отзывчивой типографики. Перевод этой статьи

В 🇬🇧 версии канала список ресурсов из прошедшего DesignOps саммита, про пользовательский поток, расизм в ресёче, разметку качественных данных, большое UX сравнение Playstation 5 vs Xbox Series X, оценку точности SUS через UX-Lite и уйма ресёчерских кейсов

#проектирование #психология #видео #дизайн #мнение #тепловыекарты #интересное #кейс #push #продактам #типографика

@uxhorn
20 методов оценки UX продукта. Топ от Ксении Стерниной из UXSSR

15 простых идей для сложного интерфейса

Симбиоз кабинетных, качественных и количественных исследований для принятия решений

Когда останавливать A/B-тест? Часть 1: MDE

A/B/n и MVT-тестирование: польза для бизнеса, сходства и различия

🎥 Вчера прошла научно-практическая конференция «Айтрекинг в науке и практике», конференция чисто научная, но результаты имеют практическое значение, да и было интересно послушать, некоторые доклады раскрыли тему, о которых не задумывался ранее. Техническое состояние трансляции оставляет желать лучшего, конечно

🎥 Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3. Огромное спасибо каналу Цифровой геноцид за ссылку

🎥 Когнитивное искажение - реактивное сопротивление

🎥 Выгорание в UX - интервью с психологом Ольгой Сориной

🔈 Подкаст "Ламповый кастдев", который посвящен Дизайн-мышлению и тому, как НЕ НАДО его делать

Кейс: Как Авито решил проблему потери клиентов

Мнение: Дизайн – не искусство, а UX – не дизайн. Перевод этой статьи

Новичкам: Net Promoter Score (NPS): что это, зачем нужен и как его рассчитать

Тренды: Gartner назвала 12 самых перспективных технологий следующего года. Спасибо каналу клиентский опыт и качество за ссылку

Интересное: Перед тем как создавать продукт, думает, как его упростить: как устроен минимализм японского дизайнера Наото Фукасавы

В 🇬🇧 канале сегодня про методы исследований, UX в машинах, дневниковые исследования, контент дизайн, разницу между JM и UserFlow, пятёрка лучших подкастов по UX-дизайну, горизонтальные и вертикальные рейтинговые шкалы, метод KLAD для быстрого анализа аудитории и куча кейсов

#метод #проектирование #AB #MVT #айтрекинг #психология #когнитивныеискажения #процесс #подкаст #видео #кейс #дизайнмышление #мнение #NPS #тренд #интересное #дизайн

@uxhorn
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений

Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021

Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии

Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф

Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем

Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн

Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей

Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров


Новичкам:

Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи

Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему

В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами

#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг

@uxhorn
Основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина

Интервью с Ириной Моториной из СберМаркета про то как UX-писатель завязан на команде

Плюсы и минусы кастомных vs тиражных игровых механик

Маркетинг: 5 вопросов, которые следует задать покупателям, чтобы увеличить продажи. Перевод этой статьи

🔥 Кейс: Пример Customer Journey Map - на этот раз карта построена по iOS приложению для управления задачами Perform


Мнение:

Как реагировать на меняющееся поведение потребителей

Как найти баланс между смыслом и эмоциями в дизайне. Перевод этой статьи


В 🇬🇧 части канала сегодня про UX в метавселенных, третью волну HCI, адаптив и доступность в дизайн системах, альт текст для картинок и советы по аккордионам с каруселями, транскрибаторы на основе ИИ, инструменты для проектирования VUI и ворох кейсов

#IA #uxwriting #интервью #геймификация #маркетинг #мнение #поведение #кейс #CJM

@uxhorn
Как построить конвейер поиска новых идей, рынков и бизнесов (на основе прошедшего митапа в Joom, посмотрите видеозапись тут если пропустили)

🔈 Об экспериментах в онбординге, проверке гипотез и вовлечении пользователей с Андреем Михайлюком

Мнение: Как изучить клиентский опыт (точнее его часть) с помощью шести основных метрик

Интересное: Иллюзия свечения или почему белые объекты кажутся больше черных. Перевод этой статьи

🧠 Новичкам: Как стать опытным исследователем (про глубинные интервью). Включайте мозг и критически подходите к прочтению

В 🇬🇧 части канала сегодня гайд по CJM, интервью с Марией Сташенко, то зачем UX-у нейронаука, как запускать дневниковое исследование, свеженький вестник User Weekly, 10-ая статья с советами дизайнерам и много новичкам, например про то как делать заметки в процессе

#discovery #аудио #подкаст #онбординг #мнение #метрики #интервью #новичкам #метод

@uxhorn
Основные UX-проблемы метавселенной. Перевод этой статьи

🎥 Наконец-то появилась само видео про основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина

🎥 Про ужас, который творится в мобильных приложениях банков в части доступности для незрячих пользователей

7 ключевых рекомендаций по созданию впечатляющей страницы "О нас". Перевод этой статьи

Мнение: Интерфейс — функциональность против красоты

Кейс: Исследование интерфейсов крупных логистических компаний

Дизайнерам: 7 грехов дизайнера


Интересное:

Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы

3 фильма о гениях дизайна и архитектуры

В 🇬🇧 канале сегодня про тренды UX на 2022 год (открылся ящик пандоры со статьями про тренды и итоги года), честность в UX, как тестировать навигацию в условиях ограниченных ресурсов, новичкам по информационную архитектуру и дизайн-мышление, стратегию в исследованиях (граница между исследованиями существующего и дискавери), анатомию посадочного талона в самолёт и чутка кейсов

#accessibility #видео #мета #проектирование #мнение #кейс #дизайн #интересное #история

Всем пятницы, ваш @uxhorn
Осознать и уменьшить когнитивные искажения в исследованиях пользователей

5 советов проектировщику сложных систем

Использование закона Фиттса: основной принцип UI/UX при разработке интернет-магазинов

4 способа задокументировать вашу дизайн-систему с помощью Storybook. Перевод этой статьи

🔈Подкаст: Ламповый кастдев про немодерируемые исследования

6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи

Мероприятие: Напоминаю, что сегодня в 19:30 начнётся бесплатный стрим по теме вопросов про будущее, на которой будем разбирать вопрос возможности их использования. Зарегистрироваться еще можно успеть тут. Запись, конечно, будет

Кейс: Как исследование клиентов и конкурентов помогло Ростелекому улучшить качество сервисов

Мнение: Дизайн — это не только функциональность, но и эмоции. Перевод этой статьи

Маркетинг: Психологические приёмы на вооружении у маркетинга

В 🇬🇧 канале сегодня про UX в 2022 году (говорю же, пошли традиционные статьи про тренды), процесс и советы для UX менторов, традиционный User Weekly, про то что начинать надо дизайнить с малого, про выбор сразу всего против выбора да/нет, тренды в маркетинге на следующий год и ворох кейсов

#когнитивные #паттерны #фиттс #документация #дизайнсистема #аудио #подкаст #метод #проектирование #мероприятие #кейс #мнение #маркетинг #психология

@uxhorn
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна

В первую очередь важно юзабилити, а не согласованность или унификация. Перевод этой статьи

Две статьи про CJM от прекрасной Илоны Саркисовой. Первая статья и свеженькая вторая

Обзор книги: Дизайн-мышление: канвасы и упражнения. Полный набор инструментов

Про пользовательский опыт и как близость влияет на визуальный дизайн. Перевод этой статьи

Business Internet Banking Rank 2021. Как создать в интернет-банке лучший клиентский опыт для разных сфер бизнеса и качественно развивать нишевые продукты

6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи

Карьера: Как развиваться ИТ-специалистам - метод взаимной супервизии

Мнение: Сервис-дизайн в ритейле - как и зачем

Интересное: Антикнопка - размышления об эргономичном интерфейсе бытовой техники


Кейс:

Лаборатории Касперского: кратко о том как находить и использовать сложных респондентов из энтерпрайза внутри своей компании

Как использовать онбординг для роста бизнес-метрик B2B-сервиса

В 🇬🇧 части канала сегодня список UX-конференций на предстоящий год, советы от любимого Марк Эндрю для дизайнеров, памятка по проектированию горячих клавиш, с чего начать погружение в UX-исследования, большое руководство по ю-тестам, а заодно и про инструмент Maze в ю-тестах, анатомию великих продуктов (что-то много сегодня интересного), про критические точки в дизайн процессе, на которые стоит обратить внимание, список золотых правил дизайна, про звуки в мессенджерах интеркома и дофигища кейсов

#дизайн #юзабилити #книга #паттерны #банк #рейтинг #проектирование #регистрация #карьера #мнение #интересное #кейс

Всем отличных выходных @uxhorn
Давайте поговорим о бесконечной прокрутке. Перевод этой статьи

Создаем незабываемый опыт взаимодействия продуктовыми командами. По факту про вкрапление элементов геймификации в существующее решение, аккуратнее надо быть с таким и предварительно погрузиться в тему, а потом херачить фичи. Перевод этой статьи

Книга: Перевели Калбаха, посвященную созданию CJM “Путь клиента”. Стоимость 700 рублей, а команде Wonderfull Lab спасибо (а тут инфа про 25% скидку на электронную версию)

Карьера: Делегирование задач - зачем это делать, как правильно и что мешает

Мнение: Главное в дизайне 2021 года. Ребята расспросили 10 арт-директоров и основателей студий, каким они запомнят этот год и какие события могли бы назвать самыми главными

🎥 Интересное: Ирина Якутенко: жизнь вируса (Kuji Podcast). Вообще полезно понять/чуть глубже разобраться, но и многое в её рассказе про исследования откликается

В 🇬🇧 сегодня как всегда дофига нового, в том числе подборки лучших зарубежных статей за год. ТЫЦ

#проектирование #геймификация #книга #карьера #мнение #интересное #видео

@uxhorn
Разбираем пользовательский опыт покупки NFT на площадках Foundation, OpenSea, Genie. Перевод этой статьи

Как провести конкурентный анализ: пошаговое руководство. Перевод этой статьи

Искусство маленьких тестов. Как повысить конверсию на 94%, перекрасив несколько пикселей

Процесс: Зачем нужен дизайн-менеджер и как им стать

Мнение: Критика УТП — 5 доводов против и 10 альтернатив

Дизайн: Клейморфизм (Claymorphism) новый тренд в интерфейсах. Перевод этой статьи


Новичкам:

Что такое продуктовый дизайн? Перевод этой статьи

9 серьезных ошибок при создании лендинга. Перевод этой статьи


Интересное:

Сегодня в свободный просмотр вышла «Лепота» — фильм-исследование русской визуальной культуры. Поздравляю всех причастных 😉

Сделать сложное наглядным: 6 красивых визуализаций данных

Подробный обзор показателей Pornhub за 2021 год 🙂 Линк на первоисточник


Ну и в 🇬🇧 части канала как всегда завал, но самое интересное - подборки интересных статей за год

#NFT #конкурентныйанализ #руководство #процесс #дизайнменеджер #мнение #УТП #маркетинг #дизайнсистема #тренды #новичкам #лендинг #интересное #фильм #визуализация #показатели #статистика

@uxhorn