Всем доброго вечерочка. Самое интересное по теме UX за последние дни:
Маркетинговый и продуктовый подходы: Инь и Ян современного рисеча суперлонгрид об основных трендах в исследовательской индустрии. Вообще, статья вызвала большой резонанс и в профильных чатиках идет активное обсуждение. Меня, конечно, не спрашивали, но кажется, что пройдет еще много времени перед тем как UX и маркетинговые исследования сольются в экстазе и будут дополнять друг друга, а не как сейчас :/ любом случае, хочу сказать еще раз спасибо Константину Ефимову и коллегам за текст, ну и сделать ссылку на его канал
Мероприятие: Mail.ru Group запустила бесплатный курс по UX-исследованиям для студентов, но есть строгий отбор на входе, чтобы получить вступительное задание, нужно зарегистрироваться на портале до 6 марта 2020 года
Михаил Руденко выпустил хорошую статью под названием "Карта и территория. О том, почему опасно зацикливаться на построении Customer Journey Map"
Кейс: Как Waymo с помощью дизайна повысили доверие пользователей к беспилотным авто
Проверяем Jobs-To-Be-Done без разговоров с клиентами (на самом деле с пользовательскими данными, если их достаточно, конечно)
Ребята пробовали на практике такой инструмент как домашние визиты и поделились ценной информацией, почему завтра вы должны внести в свой годовой план по бюджету и исследованиям именно их. Аргументы для топов внутри. Интересный канал ребят
🇬🇧 UX-исследователь Minal Jain из Uber рассказывает несколько жизненных историй из опыта работы в компании и понимания пользователей
🇬🇧 Еще одно мнение: на этот раз про разницу между UX и CX, в данной статье превалирует CX над всем, ну ок
🇬🇧 Руководство по этическому дизайну. Электронная книга уже доступна. Версия для печати ожидается в марте. Спасибо фб-группе UX News
#мнение #JTBD #этика #исследования #методы #CX #опыт #CJM #маркетинг #мероприятие
Маркетинговый и продуктовый подходы: Инь и Ян современного рисеча суперлонгрид об основных трендах в исследовательской индустрии. Вообще, статья вызвала большой резонанс и в профильных чатиках идет активное обсуждение. Меня, конечно, не спрашивали, но кажется, что пройдет еще много времени перед тем как UX и маркетинговые исследования сольются в экстазе и будут дополнять друг друга, а не как сейчас :/ любом случае, хочу сказать еще раз спасибо Константину Ефимову и коллегам за текст, ну и сделать ссылку на его канал
Мероприятие: Mail.ru Group запустила бесплатный курс по UX-исследованиям для студентов, но есть строгий отбор на входе, чтобы получить вступительное задание, нужно зарегистрироваться на портале до 6 марта 2020 года
Михаил Руденко выпустил хорошую статью под названием "Карта и территория. О том, почему опасно зацикливаться на построении Customer Journey Map"
Кейс: Как Waymo с помощью дизайна повысили доверие пользователей к беспилотным авто
Проверяем Jobs-To-Be-Done без разговоров с клиентами (на самом деле с пользовательскими данными, если их достаточно, конечно)
Ребята пробовали на практике такой инструмент как домашние визиты и поделились ценной информацией, почему завтра вы должны внести в свой годовой план по бюджету и исследованиям именно их. Аргументы для топов внутри. Интересный канал ребят
🇬🇧 UX-исследователь Minal Jain из Uber рассказывает несколько жизненных историй из опыта работы в компании и понимания пользователей
🇬🇧 Еще одно мнение: на этот раз про разницу между UX и CX, в данной статье превалирует CX над всем, ну ок
🇬🇧 Руководство по этическому дизайну. Электронная книга уже доступна. Версия для печати ожидается в марте. Спасибо фб-группе UX News
#мнение #JTBD #этика #исследования #методы #CX #опыт #CJM #маркетинг #мероприятие
Medium
Маркетинговый и продуктовый подходы: Инь и Ян современного рисеча
Различия и возможность интеграции
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
vc.ru
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна — Дизайн на vc.ru
Команда Логомашины рассказывает о принципе, который поможет заметить и исправить распространённые ошибки в дизайне сайтов и рекламы, даже если вы не дизайнер.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Дизайнеру: Обзор 19 лучших источников UI Kits и библиотек для вашего проекта
Новичкам: 10 стыдных вопросов о UX
Переводы статей от NNG:
Что значит «дизайн хорошо выглядит»? (спойлер: согласованная типографика, четкая иерархия, необычная цветовая палитра и всё четко по сетке). Перевод этой статьи
Почему вам нужно тестировать только с 5-ю пользователями (речь про один сегмент, прошу заметить). Перевод этой статьи
Отклонения от привычных паттернов становятся причиной ошибок. Прошлый опыт и повторяющиеся действия служат основой для ожиданий пользователей. Перевод этой статьи
Кейсы:
О создании гибкого пользовательского интерфейса на примере Instagram Threads Оригинал тут
Моя эволюция интерфейсов систем диспетчеризации
T-Shape: Продуктовая стратегия - факторы успеха и 4 главных ошибки
🇬🇧 Зарубежные материалы читайте тут. Сегодня там в подборке: свежие статьи от NNG, как фиксировать инклюзивный дизайн дизайнеру для разработки, вопросы для оценки применяемого метода исследования, кейс дизайна игровой платформы и чек-лист по поведенческому дизайну
UX Horn #инструменты #дизайн #UIKit #новичкам #терминология #NNG #процессы #опыт #кейс #стратегия
Всем отличной недели!🚀
Дизайнеру: Обзор 19 лучших источников UI Kits и библиотек для вашего проекта
Новичкам: 10 стыдных вопросов о UX
Переводы статей от NNG:
Что значит «дизайн хорошо выглядит»? (спойлер: согласованная типографика, четкая иерархия, необычная цветовая палитра и всё четко по сетке). Перевод этой статьи
Почему вам нужно тестировать только с 5-ю пользователями (речь про один сегмент, прошу заметить). Перевод этой статьи
Отклонения от привычных паттернов становятся причиной ошибок. Прошлый опыт и повторяющиеся действия служат основой для ожиданий пользователей. Перевод этой статьи
Кейсы:
О создании гибкого пользовательского интерфейса на примере Instagram Threads Оригинал тут
Моя эволюция интерфейсов систем диспетчеризации
T-Shape: Продуктовая стратегия - факторы успеха и 4 главных ошибки
🇬🇧 Зарубежные материалы читайте тут. Сегодня там в подборке: свежие статьи от NNG, как фиксировать инклюзивный дизайн дизайнеру для разработки, вопросы для оценки применяемого метода исследования, кейс дизайна игровой платформы и чек-лист по поведенческому дизайну
UX Horn #инструменты #дизайн #UIKit #новичкам #терминология #NNG #процессы #опыт #кейс #стратегия
Всем отличной недели!🚀
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
19 лучших источников UI Kits и библиотек: iOS, Android, Web
Личная подборка UKit-ов и библиотек компонентов, которые ускоряют создание интерфейсов сайтов, мобильных и веб-приложений.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Улучшаем производительность сайта с помощью PageSpeed от Google. Скорость работы сайта - одна из самых больших проблем для пользователей, ну и помимо рекомендаций в статьей не забывайте про кучу систем метрик, которые ставятся сразу и все, разные виджеты социальных сетей, чаты (упасибоже)
7 причин, по которым люди неправильно понимают вопросы из опросников. Перевод недавно размещенной этой статьи, а размещал её, понятное дело, в этом канале
Разбор: Создание аккаунта в Signal. Перевод этой статьи
Переводы статей от NNG:
Сотрудничество в омниканальном пользовательском опыте. Перевод этой статьи
Дополненная реальность в интернет торговле: стала ли она полезной с учетом ковида. Перевод этой статьи
Многозадачность на Microsoft Surface Duo. Про проблемы принципов дизайна для мобильного складывающегося телефона. Перевод этой статьи
Новичкам: Дизайн-системы - введение. Есть аудиоверсия перевода. Перевод этой статьи
Дизайн:
Главное в iOS 15 для дизайнеров от Юры Ветрова
Топ 14 навыков, необходимых любому веб‑дизайнеру для трудоустройства в 2021, есть аудио-версия перевода. Перевод этой статьи
Новичкам: Пошаговое руководство по работе в Figma. Урок по созданию мобильного приложения. Достаточно большой гайд, оригинал тут
Новичкам: Руководство по применению цвета в UI дизайне. Оригинал этой статьи
Мнение: Почему рекомендации и советы по дизайну вам не помогут? Перевод этой статьи
Маркетинг: Программа лояльности - когда нужна, какая бывает и как создать
В 🇬🇧 канале появились посты про UX в дизайн-системах, когнитивные искажения в дизайн-процессе, про оформление ссылок в интерфейсах, дизайн-гайд для дизайна терминалов, анатомию опросов и многое другое
UX Notes #разбор #опросы #NNG #опыт #AR #VR #новичкам #дизайнсистема #дизайн #ios #навыки #новичкам #мнение #гайд #маркетинг
Всем среды 🐸
Улучшаем производительность сайта с помощью PageSpeed от Google. Скорость работы сайта - одна из самых больших проблем для пользователей, ну и помимо рекомендаций в статьей не забывайте про кучу систем метрик, которые ставятся сразу и все, разные виджеты социальных сетей, чаты (упасибоже)
7 причин, по которым люди неправильно понимают вопросы из опросников. Перевод недавно размещенной этой статьи, а размещал её, понятное дело, в этом канале
Разбор: Создание аккаунта в Signal. Перевод этой статьи
Переводы статей от NNG:
Сотрудничество в омниканальном пользовательском опыте. Перевод этой статьи
Дополненная реальность в интернет торговле: стала ли она полезной с учетом ковида. Перевод этой статьи
Многозадачность на Microsoft Surface Duo. Про проблемы принципов дизайна для мобильного складывающегося телефона. Перевод этой статьи
Новичкам: Дизайн-системы - введение. Есть аудиоверсия перевода. Перевод этой статьи
Дизайн:
Главное в iOS 15 для дизайнеров от Юры Ветрова
Топ 14 навыков, необходимых любому веб‑дизайнеру для трудоустройства в 2021, есть аудио-версия перевода. Перевод этой статьи
Новичкам: Пошаговое руководство по работе в Figma. Урок по созданию мобильного приложения. Достаточно большой гайд, оригинал тут
Новичкам: Руководство по применению цвета в UI дизайне. Оригинал этой статьи
Мнение: Почему рекомендации и советы по дизайну вам не помогут? Перевод этой статьи
Маркетинг: Программа лояльности - когда нужна, какая бывает и как создать
В 🇬🇧 канале появились посты про UX в дизайн-системах, когнитивные искажения в дизайн-процессе, про оформление ссылок в интерфейсах, дизайн-гайд для дизайна терминалов, анатомию опросов и многое другое
UX Notes #разбор #опросы #NNG #опыт #AR #VR #новичкам #дизайнсистема #дизайн #ios #навыки #новичкам #мнение #гайд #маркетинг
Всем среды 🐸
Хабр
Улучшаем производительность сайта с помощью PageSpeed от Google
Всех приветствую! Присаживайтесь поудобнее, налейте вкусного чаю и давайте обсудим довольно популярную и животрепещущую тему: оптимизацию производительности сайта. Одним из инструментов для...