Мало из-за предстоящего праздника, но интересно по теме UX за последнее время.
Пользовательский опыт vs. Бизнес цели: поиск баланса. Про то что эмпатия это не всё и про бизнес забывать нельзя
Кейс. Почему люди не жертвуют на благотворительность и как 14 организаций преодолели это с помощью UX/CX
🔥 🇬🇧 About breakpoints approach in responsive design
🇬🇧 Форум со всякими ништяками по UX, спасибо любимому чатику Гильдии, будет чем заморочиться на новогодних праздниках. Там есть не только по UX, кстати
#бизнес #эмпатия #кейс #accessibility #forum
Пользовательский опыт vs. Бизнес цели: поиск баланса. Про то что эмпатия это не всё и про бизнес забывать нельзя
Кейс. Почему люди не жертвуют на благотворительность и как 14 организаций преодолели это с помощью UX/CX
🔥 🇬🇧 About breakpoints approach in responsive design
🇬🇧 Форум со всякими ништяками по UX, спасибо любимому чатику Гильдии, будет чем заморочиться на новогодних праздниках. Там есть не только по UX, кстати
#бизнес #эмпатия #кейс #accessibility #forum
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Пользовательский опыт vs. Бизнес цели: поиск баланса
Продакт-менеджеры частных компаний обычно нанимают UI / UX дизайнеров для конкретной конечной цели: помочь бизнесу расти
Добро пожаловать новобранцам на канал, для вашего удобства запилил меню:
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
Самое интересное по теме UX за выходные
Интересные ссылки из материалов Димы Соловьева (вспоминаем последнюю QIWI - Кухню:
Опросник эмоциональной эмпатии Мехрабиана
Тест Голланда по определению типа личности и профессиональных предпочтений. Обращаем внимание на «Социальный тип»
Дизайнерам: Принципы использования межбуквенного интервала
AB-тесты, плоская земля и «три в ряд»: что делает игровой аналитик
🇬🇧 In the validation phase, do a proper market research to examine the competition and target market.
🇬🇧 Don Norman рассказывает почему recycle — задача дизайна
🇬🇧 Jim Kalbach's book on JTBD is available for a preorder
🇬🇧 Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за февраль 2020
#опросы #abtest #research #recycle #JTBD #дайджест #дизайн #эмпатия #игрофикация
Интересные ссылки из материалов Димы Соловьева (вспоминаем последнюю QIWI - Кухню:
Опросник эмоциональной эмпатии Мехрабиана
Тест Голланда по определению типа личности и профессиональных предпочтений. Обращаем внимание на «Социальный тип»
Дизайнерам: Принципы использования межбуквенного интервала
AB-тесты, плоская земля и «три в ряд»: что делает игровой аналитик
🇬🇧 In the validation phase, do a proper market research to examine the competition and target market.
🇬🇧 Don Norman рассказывает почему recycle — задача дизайна
🇬🇧 Jim Kalbach's book on JTBD is available for a preorder
🇬🇧 Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за февраль 2020
#опросы #abtest #research #recycle #JTBD #дайджест #дизайн #эмпатия #игрофикация
Самое интересное по теме UX за последние дни:
🔥🎥 Лекция Артёма Степанова про интерфейсы систем автомобиля, чтобы хоть чуть-чуть погрузится в этот интересный мир фиджитала
🎥 Ребята из канала CX подвальчик рассказали про эмпатию в рекламе и коммуникациях
Достаточно короткая статья о кейсах и о том что нужно хвалить больше за усилия, нежели результат. "Кейсификация несознания. Пособие для неэффективных менеджеров среднего звена пищевой цепочки". Из канала продуктологика и CX
Инклюзивность
Для развития эмпатии: «Главная наша сложность — коммуникация»: как себя ощущает неслышащий человек в Москве. Вообще всей команде Everland и Марии в частности - лучей добра, ребята - вы крутые)
🇬🇧 Учитывая основы доступности мы обеспечиваем лучшее пользование для всей нашей аудитории, а и не только для людей с постоянными ограничениями.
Интересное дизайнеру
Знаменитые дизайнеры vs научные исследования про читаемость шрифтов
Где и как размещать Floating Action Buttons в мобильных приложениях
Про промдизайн или 50 лет трансформации компьютерной мыши
Бесплатные образовательные курсы по дизайну на время карантина
#эргономика #фиджитл #эмпатия #инклюзивность #дизайн #обучение #кейс #видео
🔥🎥 Лекция Артёма Степанова про интерфейсы систем автомобиля, чтобы хоть чуть-чуть погрузится в этот интересный мир фиджитала
🎥 Ребята из канала CX подвальчик рассказали про эмпатию в рекламе и коммуникациях
Достаточно короткая статья о кейсах и о том что нужно хвалить больше за усилия, нежели результат. "Кейсификация несознания. Пособие для неэффективных менеджеров среднего звена пищевой цепочки". Из канала продуктологика и CX
Инклюзивность
Для развития эмпатии: «Главная наша сложность — коммуникация»: как себя ощущает неслышащий человек в Москве. Вообще всей команде Everland и Марии в частности - лучей добра, ребята - вы крутые)
🇬🇧 Учитывая основы доступности мы обеспечиваем лучшее пользование для всей нашей аудитории, а и не только для людей с постоянными ограничениями.
Интересное дизайнеру
Знаменитые дизайнеры vs научные исследования про читаемость шрифтов
Где и как размещать Floating Action Buttons в мобильных приложениях
Про промдизайн или 50 лет трансформации компьютерной мыши
Бесплатные образовательные курсы по дизайну на время карантина
#эргономика #фиджитл #эмпатия #инклюзивность #дизайн #обучение #кейс #видео
YouTube
Лекция Артёма Степанова „Интерфейсы систем автомобиля”
Дополненная версия, эту лекцию я читал на встрече Гильдии вольных проектировщиков 26 марта 2017
Оригинал видео, вставленного в середине: https://youtu.be/s7kmOFW0MK4
Оригинал видео, вставленного в середине: https://youtu.be/s7kmOFW0MK4
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
В понедельник была статья на тему применений методов исследований относительно фазы разработки продукта, так вот - это искажение статьи Christian Rohrer с сайта 2014 года (🇬🇧). Ну и как правильно заметил Константин Ефимов - в NNG пока не сошли с ума, чтобы конкретные методы привязывать к фазе создания (или жизни продукта), а ограничились делением на качественные-количественные и поведенческие-отношенческие.
20 Техник Приоритизации в Продукте: Карта и Руководство
Один день из жизни UX-менеджера перевод статьи A Day in the Life of a UX Manager
Еще одна статья на тему использования эмпатии для вовлечения пользователя
Про важность метрик дизайнеру
Кейс: Как доступно в цифровых каналах объяснить дорогу до локации
Клевая реклама от фольца и разбор социальных триггеров
🇬🇧 5 Methods to Improve Your Web Checkout Conversion Rate
Мероприятие: 23 июля (четверг) Yet Another Meetup #2 для продакт-менеджеров с 17:00 до 20:00 бесплатно, регистрация тут
И еще, злой брат нашего канала очнулся от комы и вернулся ругаться, разносить и материться (строго 18+)
#исследование #менеджер #процессы #метрики #дизайн #эмпатия #продакту #кейс #мероприятие
В понедельник была статья на тему применений методов исследований относительно фазы разработки продукта, так вот - это искажение статьи Christian Rohrer с сайта 2014 года (🇬🇧). Ну и как правильно заметил Константин Ефимов - в NNG пока не сошли с ума, чтобы конкретные методы привязывать к фазе создания (или жизни продукта), а ограничились делением на качественные-количественные и поведенческие-отношенческие.
20 Техник Приоритизации в Продукте: Карта и Руководство
Один день из жизни UX-менеджера перевод статьи A Day in the Life of a UX Manager
Еще одна статья на тему использования эмпатии для вовлечения пользователя
Про важность метрик дизайнеру
Кейс: Как доступно в цифровых каналах объяснить дорогу до локации
Клевая реклама от фольца и разбор социальных триггеров
🇬🇧 5 Methods to Improve Your Web Checkout Conversion Rate
Мероприятие: 23 июля (четверг) Yet Another Meetup #2 для продакт-менеджеров с 17:00 до 20:00 бесплатно, регистрация тут
И еще, злой брат нашего канала очнулся от комы и вернулся ругаться, разносить и материться (строго 18+)
#исследование #менеджер #процессы #метрики #дизайн #эмпатия #продакту #кейс #мероприятие
Nielsen Norman Group
When to Use Which User-Experience Research Methods
20 user-research methods: where they fit in the design process, whether they are attitudinal or behavioral, qualitative or quantitative, and their context of use.