UX Horn 🌀
20.8K subscribers
174 photos
8 videos
8 files
2.15K links
Крупнейшее Российское UX СМИ

Регулярная подборка лучших постов про UX-исследования и смежных областей.

Свежие статьи и библиотека полезных материалов

В канале @uxdigest публикуются зарубежные статьи

Со всеми вопросами сюда @lightmaker
Download Telegram
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:

Перевод статьи, которую публиковал ранее про чтение текстов от NNG

Кейс: Как в «Собаке Павловой» делали гайд по созданию интерфейсных текстов для Сбербанка.

🎥 Расширяем кругозор: ИИ для менеджеров простыми словами

Дизайн: Все, что вам нужно знать о дизайне кнопок в интерфейсе

Интересно и развернуто про механики и триггеры тиндера

Касдева не существует, вот пруф

На UX-марафоне Алексей Бородкин рассказывал про статью о продуктовых метриках, а я рекомендую вообще поизучать сайт Сергея Тихомирова, там много про метрики и не только

🎥 Новое прекрасное видео на канале UX-Марафон, на этот раз про тексты для тех кто не умеет читать от учи.ру

🇬🇧 🎥 Видео с конференции по информационной архитектуре 2020

🇬🇧 UX в дорожных картах продукта: Как планировать свою проектную деятельность?

#психология #гайд #uxwriting #дизайн #кейс #ИИ #Custdev #процессы #видео #архитектура
Самое интересное по теме UX за прошедшие несколько дней:

Как проектировать сложные приложения. Восемь полезных советов. Перевод статьи Kate Kaplan

Рекомендации по проектированию интерфейса смарт-часов

UX-ссылки | Новое окно или вкладка? Перевод статьи NNG (источник не указан, а искать долго)

Принципы визуальной коммуникации. Перевод этой статьи

🔥 UX-практики в супераппах Китая: как они мотивируют клиентов, расширяют экосистемы сервисов, реализуют онбординг и активизируют пользователей — и что из этого можно "творчески заимствовать" в России. Спасибо Markswebb за предоставленный материал

🇬🇧 Про умное проектирование (15 глава из книги Designing with the Mind in Mind)

🇬🇧 Что такое retention и как его измерять

🇬🇧 Принципы универсального дизайна и эвристические рекомендации

🇬🇧 Влияние социальной активности на дизайн продукта

🇬🇧 28 креативных страниц 404 для вдохновения



Мероприятие:

Александра Постовалова и ux-marafon.ru в пятницу, 13 ноября (во всемирный День Юзабилити, межпрочим), в 13:00 организует 30-ти минутное мероприятие, где будет показана первая в своём роде платформа для UX-специалистов. Ну и подарочки участникам в конце


Расширяем горизонты:

Будущее чат-ботов: 10 исследований и прогнозы экспертов

Разрабатываем retention-стратегию: от планирования до внедрения

Бизнес-дизайн – как меняться системно и в лучшую сторону

🇬🇧 Понимание гендерных и расовых предубеждений в ИИ

🇬🇧 Дополненная реальность для электронной торговли: полезна ли она?


🇬🇧 При наличии подписки на медиуме:

Почему новые компьютеры Mac изменят правила игры для дизайнеров?

Аргументы в пользу этнографии и смешанных методов исследований

#uxhorn #проектирование #мероприятие #дизайн #интересное #вдохновение #чатбот #ии #retention #проектирование #исследования #AR #эвристики

Ну и картинка из серии "бомбит"
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:

После прошедшей неделю назад конференции WUD и выступления на ней Якоба Нильсена меня пробило на статью про терминологию. Это не повод начать спор или показать "правильное" мнение - это та картина мира в моей голове, которая принесет ценность пользователям и компаниям. Как бы это не называлось и какие бы не были названия должностей

Продолжаем сложную для многих тему ценностного предложения (или УТП) как его создать в b2b и привлечь покупателей. Принципы, методы, инструменты

«Вода» в тексте. Как не утонуть в словах?

Метрики, которых нет: гайд о том, как работать с несоизмеримыми инструментами

Руководство: как подготовить и провести онлайн-опрос

40+ способов сделать опросы точнее: чек-лист для ux-исследователей


Свежие переводы статей NNG:

Надежность и валидность: качественный план UX-исследования. Источник тут

Отвлечение при вождении: Ответственность UX - не навредить. Источник тут

Принцип сходства в визуальном дизайне. Источник тут


Кейс: Как превратить нового подписчика в покупателя с помощью Welcome-цепочки

🇬🇧 Мышление, основанное на данных: как включить данные в процесс проектирования

🇬🇧Темные паттерны в приложениях, которыми мы пользуемемся ежедневно

🇬🇧Что не так с двунаправленной прокруткой

🇬🇧От пикселей до кирпичей: сходство цифрового дизайна и архитектуры

🇬🇧Разработка дружественных к алгоритмам интерфейсов. Под ИИ тоже надо уметь проектировать

#uxhorn #термины #метрики #руководство #uxwriting #опрос #процессы #проектирование #дизайн #darkpatterns #ии #cars #утп

Всем пятницы! Не забывайте еще про злого брата, который делает подборку интересных статьей за неделю, правда, в своём стиле 🙂
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:

Обзор 20 методов UX-исследований от NNGroup: какой метод выбрать и когда. Перевод этой статьи, понятно чьей

📖 Обзор книги Алана Купера: основы проектирования интерфейсов. Для тех кто вдруг не читал

Мнение: Как ограничения могут вдохновлять на креативное мышление

Кейс: Как умные тележки покоряют супермаркеты в США

🇬🇧 Многие исследователи пользователей рассматриваются как блокатор исполнения и как с этим бороться

🇬🇧 Про UX-аудит существующего продукта

🇬🇧 Чем занимается UX-исследователь для тех кто не в курсе

🇬🇧 Примеры исследовательских опросов для вдохновения в дизайне

🇬🇧 Эстетика Кларны. Как эстетика в дизайне выражается не только в форме, но и в функции

🇬🇧 Дизайн не только для устройств. Отрывок из главы 9 книги Шерил Платц «Дизайн помимо устройств: создание мультимодальных взаимодействий с несколькими устройствами» 2020 года

🇬🇧 Рецензия на книгу: Заставьте своих клиентов танцевать

🇬🇧 Дизайнерам: Инструменты для фигмы (пак за 2020 год)


🇬🇧 Мнение:

Путь к искусственному интеллекту, ориентированному на человека

Этический дизайн и почему это важно для дизайнеров

Разрушают ли воркшопы мир UX-дизайна?


🇬🇧 Подборка статьей от NNG:

Принцип подобия в визуальном дизайне

Компенсационные против необязательных: 2 стратегии принятия решений у пользователей

🎥 Неровности дизайна и функциональная стабильность

Пространственная память: почему она важна в дизайне

#uxhorn #методы #исследования #аудит #книги #мнение #кейс #процессы #опрос #дизайн #рецензия #ии #воркшоп #когнитивныеискажения #поведение #видео #память
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.

И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы

В чем разница между Job Story и User Story

5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку

Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов

Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут


Новичкам:

Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи

Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)

Кратко об этапах создания цифровых продуктов

Какими должны быть тексты

7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи


Мнение:

Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG

Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи


Интересное:

Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике

Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России

🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое

@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования

Всем отличных выходных 🏕
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk

Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи

Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us

🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)

Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники


Новичкам:

5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)

Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи


Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах

В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое

#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное

@uxhorn