Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Адаптация таблиц под мобильные устройства
Почему красивое кажется удобным или про основные методы, которые помогают управлять визуальным восприятием человека. Первая часть статьи тут
Про дизайн-спринты для продуктовых дизайнеров
Новичкам: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Мнение: Про гипотезы и ошибки, которые допускаются. Весь мир — гипотеза, а мы в нем вставьте слово
Интересно: Огромное интервью Димы Соловьева с ребятами, которые занимаются изменениями неэффективных моделей поведения в организациях, а ещё есть большое поле практик и теорий, которые работают с состоянием человека. Обретение чувствительности. Интервью с Максимом Тимофеевым и Дарьей Кравченко из deep mind. (По итогу прочтения, решил попробовать медитацию, а почему нет)
🇬🇧 Подробно про закладки в браузерах
🇬🇧 Подробно про автозаполнение
🇬🇧 Создание дизайн-библиотеки по инклюзивности
🇬🇧 Как сделать выводы UX-исследований видимыми, прослеживаемыми и увлекательными
🇬🇧 Геймификация в UX-дизайне: создание увлекательного опыта для серьезных ситуаций
🇬🇧 Третья часть полезных советов о UI и UX. Первая часть тут, вторая тут
🇬🇧 Кейс: Редизайн приложения для найма грузовиков в Бангладеше
🇬🇧 Мнение: Процесс UX-редактуры в технологиях - демистификация
#uxhorn #проектирование #дизайн #процессы #гипотеза #новичкам #мнение #интервью #интересное #инклюзивность #дизайнсистема #геймификация #советы #кейс
Всем среды
Адаптация таблиц под мобильные устройства
Почему красивое кажется удобным или про основные методы, которые помогают управлять визуальным восприятием человека. Первая часть статьи тут
Про дизайн-спринты для продуктовых дизайнеров
Новичкам: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Мнение: Про гипотезы и ошибки, которые допускаются. Весь мир — гипотеза, а мы в нем вставьте слово
Интересно: Огромное интервью Димы Соловьева с ребятами, которые занимаются изменениями неэффективных моделей поведения в организациях, а ещё есть большое поле практик и теорий, которые работают с состоянием человека. Обретение чувствительности. Интервью с Максимом Тимофеевым и Дарьей Кравченко из deep mind. (По итогу прочтения, решил попробовать медитацию, а почему нет)
🇬🇧 Подробно про закладки в браузерах
🇬🇧 Подробно про автозаполнение
🇬🇧 Создание дизайн-библиотеки по инклюзивности
🇬🇧 Как сделать выводы UX-исследований видимыми, прослеживаемыми и увлекательными
🇬🇧 Геймификация в UX-дизайне: создание увлекательного опыта для серьезных ситуаций
🇬🇧 Третья часть полезных советов о UI и UX. Первая часть тут, вторая тут
🇬🇧 Кейс: Редизайн приложения для найма грузовиков в Бангладеше
🇬🇧 Мнение: Процесс UX-редактуры в технологиях - демистификация
#uxhorn #проектирование #дизайн #процессы #гипотеза #новичкам #мнение #интервью #интересное #инклюзивность #дизайнсистема #геймификация #советы #кейс
Всем среды
Хабр
Адаптация таблиц под мобильные устройства
Для кого эта статья Почти все дизайнеры сталкиваются с проблемой адаптации при отрисовке таблиц в интерфейсах - а именно адаптации таблиц под мобильные устройства. Справедливо также будет отметить...
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
ЛПР для исследований в малом и микробизнесе: кто они, где их искать и как на них выйти
Проверка гипотез через HADI-циклы. Спасибо группе РСШД за ссылку
Про адаптацию рассылок под тёмную тему или как избежать ошибок OZON, Эльдорадо и Shutterstock
Push-уведомления: что это, зачем нужны, как делать
Принципы психологии, которые следует знать каждому продуктовому дизайнеру. На самом деле про некоторые когнитивные искажения
🔥 В Калифорнии запретили использовать тёмные паттерны — изменения интерфейса, чтобы сыграть на невнимательности
Сколько цветов нужно, чтобы было норм в дизайн-системе, как эти цвета назвать и как ими пользоваться?
🎥 Новичкам: Для тех, кто часто говорит про клиенто-ориентированность или про клиенто-центричность, но сам до конца не понимает что это такое и в чём именно оно проявляется, либо хочет внедрить это в своём продукте, но не знает как это должно выражаться Валентина Уралова рассказывает об этом в этом видео. Спасибо группе UX Mentor за ссылку
Кейс: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Маркетинг: Всё не то, чем кажется: часть 2 или как маркетологи манипулируют вами, а вы и не замечаете. Продолжение статьи про когнитивные искажения и маркетинг, первая часть тут
🇬🇧 Питер и Клэр Морвилл о кризисной информационной архитектуре. Спасибо группе UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 5 научных работ, которые должен прочитать каждый дизайнер
🇬🇧 Мнение: Что-то не так с термином User Experience Designer
🇬🇧 Мнение: Статья хоть и 2018 года, но интересна с точки зрения того, что происходит у титанов фреймворка JTBD. Статья Тони Ульвика Alan Klement’s War On Jobs-To-Be-Done, про то что Клемент пытается захватить бренд JTBD, ну а интересна тут аргументация, хотя местами она некорректна
#uxhorn #респонденты #поиск #гипотеза #HADI #рассылки #проектирование #когнитивныеискажения #темныепаттерны #видео #дизайнсистема #новичкам #кейс #маркетинг #IA #книги #мнение #термины #JTBD
С пятничкой 🙂
ЛПР для исследований в малом и микробизнесе: кто они, где их искать и как на них выйти
Проверка гипотез через HADI-циклы. Спасибо группе РСШД за ссылку
Про адаптацию рассылок под тёмную тему или как избежать ошибок OZON, Эльдорадо и Shutterstock
Push-уведомления: что это, зачем нужны, как делать
Принципы психологии, которые следует знать каждому продуктовому дизайнеру. На самом деле про некоторые когнитивные искажения
🔥 В Калифорнии запретили использовать тёмные паттерны — изменения интерфейса, чтобы сыграть на невнимательности
Сколько цветов нужно, чтобы было норм в дизайн-системе, как эти цвета назвать и как ими пользоваться?
🎥 Новичкам: Для тех, кто часто говорит про клиенто-ориентированность или про клиенто-центричность, но сам до конца не понимает что это такое и в чём именно оно проявляется, либо хочет внедрить это в своём продукте, но не знает как это должно выражаться Валентина Уралова рассказывает об этом в этом видео. Спасибо группе UX Mentor за ссылку
Кейс: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Маркетинг: Всё не то, чем кажется: часть 2 или как маркетологи манипулируют вами, а вы и не замечаете. Продолжение статьи про когнитивные искажения и маркетинг, первая часть тут
🇬🇧 Питер и Клэр Морвилл о кризисной информационной архитектуре. Спасибо группе UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 5 научных работ, которые должен прочитать каждый дизайнер
🇬🇧 Мнение: Что-то не так с термином User Experience Designer
🇬🇧 Мнение: Статья хоть и 2018 года, но интересна с точки зрения того, что происходит у титанов фреймворка JTBD. Статья Тони Ульвика Alan Klement’s War On Jobs-To-Be-Done, про то что Клемент пытается захватить бренд JTBD, ну а интересна тут аргументация, хотя местами она некорректна
#uxhorn #респонденты #поиск #гипотеза #HADI #рассылки #проектирование #когнитивныеискажения #темныепаттерны #видео #дизайнсистема #новичкам #кейс #маркетинг #IA #книги #мнение #термины #JTBD
С пятничкой 🙂
www.iidf.ru
HADI-циклы: 5 лайфхаков для проверки гипотез
Эксперт ФРИИ по b2b-продажам и выходу на международный рынок Павел Рысков называет способы эффективной проверки гипотез и дает полезные советы для их эффективного применения
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Большая подборка из 155 бизнес книг от копирайтинга до психологии, для саморазвития и вдохновения
Про ховеры в дизайн-системе и их системность
Услуга тайный покупатель или как вытащить из конкурентов все, что они скрывают на своих сайтах
Что нужно знать копирайтеру, чтобы хорошо зарабатывать
Руководство по работе со страницей "Свяжитесь с нами”. Оригинал статьи от NNG тут
Отправь эту статью любителям "НАМ СРОЧНО НУЖНА ФИЧА"
Новичкам: Пять принципов хорошего UX
Objectives and Key Results — методология постановки целей от Google
M-commerce: листинг товаров, оформление карточки товара в мобильной версии сайта
Мнение: Почему UX исследователям нет смысла задавать вопросы респондентам на счет их поведения
Мнение: Почему текстовые поля Material Design плохо спроектированы? Оригинал тут
🇬🇧 Новичкам: Начало работы со статистикой для UX
🇬🇧 Карточки с методами исследования пользователей (можно скачать)
🇬🇧 Как максимально эффективно использовать количественные исследования в дизайне
🇬🇧 Учебник по удаленному юзабилити-тестированию
🇬🇧 UX Writing - ключ к эффективному онбордингу
🇬🇧 31 вещь, которую вы могли не знать о «дизайн-мышлении»
🇬🇧 Что, если бы мы использовали Clubhouse для UX-исследований?
🇬🇧 Проектирование пользовательского опыта в онбординге
🇬🇧 Добавление голоса к пользовательскому опыту с сенсорным экраном
🇬🇧 Закон дизайна Мерфи: "если что-то пойдет не так, то..."
🇬🇧 Кейс: Переосмысление визуализации данных. Уроки, извлеченные из разработки продукта
🇬🇧 Документация и успешные процессы проектирования
🇬🇧 Ссылки от Юры Ветрова, за что ему спасибо:
Группа дизайн-менеджеров IBM предлагает свою модель уровней описания продукта и поведения пользователей. Шаблон в Mural
Chris Hill-Scott из Gov.uk говорит о трёх полезных вещах, в которых дизайнер интерфейсов может помочь продуктовой команде. Сделать вещи наглядными, реальными и осмысленными
Per Axbom собрал модель проблем в цифровой этике на разных уровнях — от общества и организации до человека и машины
🇬🇧 Подборка свежего от NNG:
Применение принципов UX к визуальному дизайну графических артефактов: пример эвристик
Про межкультурный дизайн: Измените свой дизайн для глобальной аудитории
🎥 Может ли UX помочь в приобретении корпоративных решений?
🎥 Когда можно быть непоследовательным в дизайне пользовательского интерфейса?
#uxhorn #книги #дизайнсистема #проектирование #анализ #конкуренты #uxwriting #руководство #процессы #OKR #новичкам #мнение #методы #исследования #анализ #онбординг #кейс #этика #эвристики #дашборд #инструменты #VoI #видео #NNG #дизайнмышление
Всем отличной недели!
Большая подборка из 155 бизнес книг от копирайтинга до психологии, для саморазвития и вдохновения
Про ховеры в дизайн-системе и их системность
Услуга тайный покупатель или как вытащить из конкурентов все, что они скрывают на своих сайтах
Что нужно знать копирайтеру, чтобы хорошо зарабатывать
Руководство по работе со страницей "Свяжитесь с нами”. Оригинал статьи от NNG тут
Отправь эту статью любителям "НАМ СРОЧНО НУЖНА ФИЧА"
Новичкам: Пять принципов хорошего UX
Objectives and Key Results — методология постановки целей от Google
M-commerce: листинг товаров, оформление карточки товара в мобильной версии сайта
Мнение: Почему UX исследователям нет смысла задавать вопросы респондентам на счет их поведения
Мнение: Почему текстовые поля Material Design плохо спроектированы? Оригинал тут
🇬🇧 Новичкам: Начало работы со статистикой для UX
🇬🇧 Карточки с методами исследования пользователей (можно скачать)
🇬🇧 Как максимально эффективно использовать количественные исследования в дизайне
🇬🇧 Учебник по удаленному юзабилити-тестированию
🇬🇧 UX Writing - ключ к эффективному онбордингу
🇬🇧 31 вещь, которую вы могли не знать о «дизайн-мышлении»
🇬🇧 Что, если бы мы использовали Clubhouse для UX-исследований?
🇬🇧 Проектирование пользовательского опыта в онбординге
🇬🇧 Добавление голоса к пользовательскому опыту с сенсорным экраном
🇬🇧 Закон дизайна Мерфи: "если что-то пойдет не так, то..."
🇬🇧 Кейс: Переосмысление визуализации данных. Уроки, извлеченные из разработки продукта
🇬🇧 Документация и успешные процессы проектирования
🇬🇧 Ссылки от Юры Ветрова, за что ему спасибо:
Группа дизайн-менеджеров IBM предлагает свою модель уровней описания продукта и поведения пользователей. Шаблон в Mural
Chris Hill-Scott из Gov.uk говорит о трёх полезных вещах, в которых дизайнер интерфейсов может помочь продуктовой команде. Сделать вещи наглядными, реальными и осмысленными
Per Axbom собрал модель проблем в цифровой этике на разных уровнях — от общества и организации до человека и машины
🇬🇧 Подборка свежего от NNG:
Применение принципов UX к визуальному дизайну графических артефактов: пример эвристик
Про межкультурный дизайн: Измените свой дизайн для глобальной аудитории
🎥 Может ли UX помочь в приобретении корпоративных решений?
🎥 Когда можно быть непоследовательным в дизайне пользовательского интерфейса?
#uxhorn #книги #дизайнсистема #проектирование #анализ #конкуренты #uxwriting #руководство #процессы #OKR #новичкам #мнение #методы #исследования #анализ #онбординг #кейс #этика #эвристики #дашборд #инструменты #VoI #видео #NNG #дизайнмышление
Всем отличной недели!
vc.ru
Самая большая подборка бизнес книг, которые читают топы корпораций. Прокачивайте скиллы — книг хватит на всю жизнь — Что почитать…
Чтобы быстрее расти по карьерной лестнице или масштабировать свой бизнес, нужно начать с развития собственных навыков. Сохраните подборку из 155+ лучших бизнес-книг, читайте, применяйте и становитесь умнее каждый день.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Девять подсказок, как сделать отчёт об исследовании, который захочется прочесть
🎥 По итогам голосования ребята из UX-марафон выложили видео с рассказом о новой роли Chief Experience Officer - профессия новой реальности от Ксении Стерниной (Head of UX, Arrival, Лондон)
Как выбрать правильные метрики для продукта
Переводы статьей от Nielsen Norman Group:
UX гайд для шоппинга с дополненной реальностью. Оригинал тут
При просмотре сравнительных таблиц движение взгляда по принципу газонокосилки. Оригинал тут
Визуальная иерархия в UX-дизайне: Определение. Оригинал тут
Разбор: Редизайн Medium с целью улучшения UX
Кейс: Вывод продукта на зарубежный рынок. Как в Учи.ру исследовали Индию и почему пришлось заменить дракона на динозавра
Дизайнерам: Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
🇬🇧 Исследовательский синтез и методология двойного алмаза. Авторский UX-тулкит
🇬🇧 Канвас возможностей: метод дизайнерского мышления
🇬🇧 Про дизайн страницы входа в корпоративном продукте
🇬🇧 Как увеличить конверсию лидов и предотвратить брошенные корзины
🇬🇧 Что на самом деле означает простой дизайн? Про запуск дизайн-системы с правильного места
🇬🇧 💵 Наиболее распространенная ошибка, которую допускают дизайнеры при корректировке гистограмм
🇬🇧 Мнение: Как UX-инженеры способствуют инновациям в продуктах
@uxhorn #процессы #видео #метрики #NNG #руководство #AR #паттерны #разбор #кейс #дизайн #инструменты #дизайнмышление #дизайнсистема #конверсия #воронка #проектирование #мнение
Всем пятницы и отличных выходных!
Девять подсказок, как сделать отчёт об исследовании, который захочется прочесть
🎥 По итогам голосования ребята из UX-марафон выложили видео с рассказом о новой роли Chief Experience Officer - профессия новой реальности от Ксении Стерниной (Head of UX, Arrival, Лондон)
Как выбрать правильные метрики для продукта
Переводы статьей от Nielsen Norman Group:
UX гайд для шоппинга с дополненной реальностью. Оригинал тут
При просмотре сравнительных таблиц движение взгляда по принципу газонокосилки. Оригинал тут
Визуальная иерархия в UX-дизайне: Определение. Оригинал тут
Разбор: Редизайн Medium с целью улучшения UX
Кейс: Вывод продукта на зарубежный рынок. Как в Учи.ру исследовали Индию и почему пришлось заменить дракона на динозавра
Дизайнерам: Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
🇬🇧 Исследовательский синтез и методология двойного алмаза. Авторский UX-тулкит
🇬🇧 Канвас возможностей: метод дизайнерского мышления
🇬🇧 Про дизайн страницы входа в корпоративном продукте
🇬🇧 Как увеличить конверсию лидов и предотвратить брошенные корзины
🇬🇧 Что на самом деле означает простой дизайн? Про запуск дизайн-системы с правильного места
🇬🇧 💵 Наиболее распространенная ошибка, которую допускают дизайнеры при корректировке гистограмм
🇬🇧 Мнение: Как UX-инженеры способствуют инновациям в продуктах
@uxhorn #процессы #видео #метрики #NNG #руководство #AR #паттерны #разбор #кейс #дизайн #инструменты #дизайнмышление #дизайнсистема #конверсия #воронка #проектирование #мнение
Всем пятницы и отличных выходных!
vc.ru
Девять подсказок, как сделать отчёт об исследовании, который захочется прочесть — Дизайн на vc.ru
Как часто бывает, что вы провели юзабилити-тестирование, а результаты «пылятся» на компьютерах коллег, потому что прочесть отчет это отдельная работа? Как часто вы сами смотрите отчеты об исследовании и по три-четыре раза перечитываете одно и то же предложение…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
🎥 UX-марафон в преддверии мероприятия опубликовали видео с участием Максима Козлова из Фабузы про "Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств"
Метод персон в UX: зачем нужен, почему работает и как применять
Серия статей про то как с помощью UX повысить средний чек интернет-магазина. Часть первая и свежая вторая часть
Советы: Как улучшить текст в интерфейсе, если редактор занят
Аудит интерфейса — как его проводить и почему это проектирование наоборот?
Конспект книги Роба Фитцпатрика «Спроси маму»
Не ставьте эффективность выше ожиданий пользователей. Оригинал от NNG тут
🎥 Не свежее, но полезное видео выступления Елены Серёгиной про то как научиться готовить данные: метрики продукта и пирамида метрик
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
Закон Миллера - важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают. Оригинал тут
🎥 Запись трансляции со вчерашнего Yet Another Meetup #4 на тему того как быстро протестировать гипотезу и понять главное: стоит ли раскатывать на всех или пора остановиться
Кейс: Как я улучшал интерфейс Zoom (пример тестового)
Разбор: Как создают и поддерживают веб-страницы tinkoff.ru
Интересное:
Теория цвета как основа для дизайна и иллюстрации
Краткая история цифровой клавиатуры
🔥🇬🇧Рекомендации для организации по вопросам названий, структуре компонентов и организации документов
🇬🇧 Комплексная анатомия всех семинаров по дизайн-мышлению и не только
🇬🇧 7 способов использовать эмоции в дизайн-проектах
🇬🇧 🔈 Сотрудничество против комитетов по дизайну. Свежий выпуск из подкаста "Пользователи знают". Стенограмма тут
🇬🇧 Первая загадка: рассказ о такте. Про внимание пользователя, F-паттерн и первый экран
🇬🇧 Как эффективно представить концепции дизайна
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системе
🇬🇧 Мероприятие: UXСamp Europe пройдет в этом году онлайн, 5-6 июня 2021. Посмотреть и зарегистрироваться. Спасибо фб-группе UX News, New UX
🇬🇧 Мнение: Иконки без надписей - простота использования в жертву эстетике
🇬🇧 💵 Мнение: Важность создания вневременных дизайн-систем
@uxhorn #видео #исследование #процессы #персонаж #конверсия #анализ #эвристики #uxwriting #книга #мнение #NNG #метрики #когнитивныеискажения #кейс #разбор #интересное #руководство #воркшоп #история #мероприятие #паттерны #документация #дизайн #дизайнсистема #дизайнмышление #презентация #подкаст
Всем пятницы и отличных выходных
🎥 UX-марафон в преддверии мероприятия опубликовали видео с участием Максима Козлова из Фабузы про "Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств"
Метод персон в UX: зачем нужен, почему работает и как применять
Серия статей про то как с помощью UX повысить средний чек интернет-магазина. Часть первая и свежая вторая часть
Советы: Как улучшить текст в интерфейсе, если редактор занят
Аудит интерфейса — как его проводить и почему это проектирование наоборот?
Конспект книги Роба Фитцпатрика «Спроси маму»
Не ставьте эффективность выше ожиданий пользователей. Оригинал от NNG тут
🎥 Не свежее, но полезное видео выступления Елены Серёгиной про то как научиться готовить данные: метрики продукта и пирамида метрик
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
Закон Миллера - важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают. Оригинал тут
🎥 Запись трансляции со вчерашнего Yet Another Meetup #4 на тему того как быстро протестировать гипотезу и понять главное: стоит ли раскатывать на всех или пора остановиться
Кейс: Как я улучшал интерфейс Zoom (пример тестового)
Разбор: Как создают и поддерживают веб-страницы tinkoff.ru
Интересное:
Теория цвета как основа для дизайна и иллюстрации
Краткая история цифровой клавиатуры
🔥🇬🇧Рекомендации для организации по вопросам названий, структуре компонентов и организации документов
🇬🇧 Комплексная анатомия всех семинаров по дизайн-мышлению и не только
🇬🇧 7 способов использовать эмоции в дизайн-проектах
🇬🇧 🔈 Сотрудничество против комитетов по дизайну. Свежий выпуск из подкаста "Пользователи знают". Стенограмма тут
🇬🇧 Первая загадка: рассказ о такте. Про внимание пользователя, F-паттерн и первый экран
🇬🇧 Как эффективно представить концепции дизайна
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системе
🇬🇧 Мероприятие: UXСamp Europe пройдет в этом году онлайн, 5-6 июня 2021. Посмотреть и зарегистрироваться. Спасибо фб-группе UX News, New UX
🇬🇧 Мнение: Иконки без надписей - простота использования в жертву эстетике
🇬🇧 💵 Мнение: Важность создания вневременных дизайн-систем
@uxhorn #видео #исследование #процессы #персонаж #конверсия #анализ #эвристики #uxwriting #книга #мнение #NNG #метрики #когнитивныеискажения #кейс #разбор #интересное #руководство #воркшоп #история #мероприятие #паттерны #документация #дизайн #дизайнсистема #дизайнмышление #презентация #подкаст
Всем пятницы и отличных выходных
YouTube
Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств, Макс Козлов, Фабуза
Рассказ о результатах опроса (500 чел.) по использованию мобильных девайсов в процессе покупки и поиска товара, а также по проблемам, с которыми сталкиваются пользователи на мобильных сайтах.
Презентация результатов сравнительного количественного юзабилити…
Презентация результатов сравнительного количественного юзабилити…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент
Про риски копирования дизайна даже у успешных компаний. Оригинал статьи от NNG тут
Немного кривой, но перевод статьи про то как сравнить несколько пользовательских интерфейсов в одном исследовании (качественно и количественном). Оригинал NNG тут
Роль рефлексии в процессе проектирования. Очень водяная статья, но если кратко, то сначала нужно установить цели и сформулировать ожидания, а по итогу понять был ли достигнуты результат/верна ли гипотеза. Перевод этой статьи
Полезное: 5 неожиданных способов решения конфликтов в продуктовой команде
Мероприятие: 13 мая 19:30 пройдет бесплатный вебинар Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах. Совместный вебинар Леры Курмак и Яндекс.Практикум. Про Яндекс не знаю, а вот Леру послушать - очень полезно
🇬🇧 5 подходов к устойчивому UX. Про теорию подталкивания, триггеры, теорию межличностного поведения и транстеоретическую модель изменения поведения
🇬🇧 О том как измерить влияние дизайн-систем на бизнес-стратегию
🇬🇧 Dennis Hambeukers задаётся вопросом: почему у всех пирамид UX, развивающих идею пирамиды Маслоу, всегда разная верхушка? Он предлагает свой подход — когда UX сначала связан с бизнес-стратегией, а потом и помогает определять её. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Фреймы VS группы в фигме, почему что-то из этого может сломать ваш дизайн без возможности восстановления
🇬🇧 Классические UX книги 1980-х годов. С того времени, когда термин UX еще не придумали. Немного классики на все времена. Спасибо фб группе UX News, New UX
🇬🇧 Новичкам:
Обзор методов составления карт. Какие они бывают и для чего используются
Как проверять идеи за 4 дня и быстрее создавать продукты. Про дизайн-спринты, что это и как с этим работать
4 софт-скила, которым должен стремиться каждый дизайнер, да и не только Спойлер: эмпатия (куда же без неё), давать и получать конструктивную обратную связь и еще два 🙂
🇬🇧 Интересное: Гутенберг и современный UX. Как немецкий ювелир 15 века проложил путь современной практики и философии UX
🇬🇧 💵 5 распространенных проблем дизайна с зарядными станциями для электромобилей. В этой теме сильно недостает хороших дизайнеров и кстати, напоминаю про пост с вакансиями авто-дизайнеров 😉
🇬🇧 💵 Road-map'ы продуктов, ориентированные на проблемы, с упором на инновации продуктов, а не классические гантовские карты
🇬🇧 💵 Последняя, 7-ая часть серии про редизайн приборной панели, взгляд на варианты диаграмм
🇬🇧 💵 OKR - секреты успеха. Что это такое и зачем. Тут платно, но если поискать - материала можно найти много и не только на зарубежных просторах
@uxhorn #паттерны #исследования #процессы #мероприятие #инклюзивность #дизайнсистема #финансы #фигма #дизайн #стратегия #новичкам #книги #скилы #CJM #интересное #редизайн #automotive #OKR
Всем выходных и с праздничком🌷
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент
Про риски копирования дизайна даже у успешных компаний. Оригинал статьи от NNG тут
Немного кривой, но перевод статьи про то как сравнить несколько пользовательских интерфейсов в одном исследовании (качественно и количественном). Оригинал NNG тут
Роль рефлексии в процессе проектирования. Очень водяная статья, но если кратко, то сначала нужно установить цели и сформулировать ожидания, а по итогу понять был ли достигнуты результат/верна ли гипотеза. Перевод этой статьи
Полезное: 5 неожиданных способов решения конфликтов в продуктовой команде
Мероприятие: 13 мая 19:30 пройдет бесплатный вебинар Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах. Совместный вебинар Леры Курмак и Яндекс.Практикум. Про Яндекс не знаю, а вот Леру послушать - очень полезно
🇬🇧 5 подходов к устойчивому UX. Про теорию подталкивания, триггеры, теорию межличностного поведения и транстеоретическую модель изменения поведения
🇬🇧 О том как измерить влияние дизайн-систем на бизнес-стратегию
🇬🇧 Dennis Hambeukers задаётся вопросом: почему у всех пирамид UX, развивающих идею пирамиды Маслоу, всегда разная верхушка? Он предлагает свой подход — когда UX сначала связан с бизнес-стратегией, а потом и помогает определять её. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Фреймы VS группы в фигме, почему что-то из этого может сломать ваш дизайн без возможности восстановления
🇬🇧 Классические UX книги 1980-х годов. С того времени, когда термин UX еще не придумали. Немного классики на все времена. Спасибо фб группе UX News, New UX
🇬🇧 Новичкам:
Обзор методов составления карт. Какие они бывают и для чего используются
Как проверять идеи за 4 дня и быстрее создавать продукты. Про дизайн-спринты, что это и как с этим работать
4 софт-скила, которым должен стремиться каждый дизайнер, да и не только Спойлер: эмпатия (куда же без неё), давать и получать конструктивную обратную связь и еще два 🙂
🇬🇧 Интересное: Гутенберг и современный UX. Как немецкий ювелир 15 века проложил путь современной практики и философии UX
🇬🇧 💵 5 распространенных проблем дизайна с зарядными станциями для электромобилей. В этой теме сильно недостает хороших дизайнеров и кстати, напоминаю про пост с вакансиями авто-дизайнеров 😉
🇬🇧 💵 Road-map'ы продуктов, ориентированные на проблемы, с упором на инновации продуктов, а не классические гантовские карты
🇬🇧 💵 Последняя, 7-ая часть серии про редизайн приборной панели, взгляд на варианты диаграмм
🇬🇧 💵 OKR - секреты успеха. Что это такое и зачем. Тут платно, но если поискать - материала можно найти много и не только на зарубежных просторах
@uxhorn #паттерны #исследования #процессы #мероприятие #инклюзивность #дизайнсистема #финансы #фигма #дизайн #стратегия #новичкам #книги #скилы #CJM #интересное #редизайн #automotive #OKR
Всем выходных и с праздничком🌷
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент - Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Понятная практика создания визуальной иерархии в веб-дизайне с помощью Z-паттерна.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные:
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
vc.ru
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? — Учи.ру team на vc.ru
Правда, что если у отдела исследований нет KPI, это НИИ теоретиков? Как посчитать эффективность продуктового ресерча? Разбираемся с метриками эффективности отдела СX/UX-исследований.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Улучшаем производительность сайта с помощью PageSpeed от Google. Скорость работы сайта - одна из самых больших проблем для пользователей, ну и помимо рекомендаций в статьей не забывайте про кучу систем метрик, которые ставятся сразу и все, разные виджеты социальных сетей, чаты (упасибоже)
7 причин, по которым люди неправильно понимают вопросы из опросников. Перевод недавно размещенной этой статьи, а размещал её, понятное дело, в этом канале
Разбор: Создание аккаунта в Signal. Перевод этой статьи
Переводы статей от NNG:
Сотрудничество в омниканальном пользовательском опыте. Перевод этой статьи
Дополненная реальность в интернет торговле: стала ли она полезной с учетом ковида. Перевод этой статьи
Многозадачность на Microsoft Surface Duo. Про проблемы принципов дизайна для мобильного складывающегося телефона. Перевод этой статьи
Новичкам: Дизайн-системы - введение. Есть аудиоверсия перевода. Перевод этой статьи
Дизайн:
Главное в iOS 15 для дизайнеров от Юры Ветрова
Топ 14 навыков, необходимых любому веб‑дизайнеру для трудоустройства в 2021, есть аудио-версия перевода. Перевод этой статьи
Новичкам: Пошаговое руководство по работе в Figma. Урок по созданию мобильного приложения. Достаточно большой гайд, оригинал тут
Новичкам: Руководство по применению цвета в UI дизайне. Оригинал этой статьи
Мнение: Почему рекомендации и советы по дизайну вам не помогут? Перевод этой статьи
Маркетинг: Программа лояльности - когда нужна, какая бывает и как создать
В 🇬🇧 канале появились посты про UX в дизайн-системах, когнитивные искажения в дизайн-процессе, про оформление ссылок в интерфейсах, дизайн-гайд для дизайна терминалов, анатомию опросов и многое другое
UX Notes #разбор #опросы #NNG #опыт #AR #VR #новичкам #дизайнсистема #дизайн #ios #навыки #новичкам #мнение #гайд #маркетинг
Всем среды 🐸
Улучшаем производительность сайта с помощью PageSpeed от Google. Скорость работы сайта - одна из самых больших проблем для пользователей, ну и помимо рекомендаций в статьей не забывайте про кучу систем метрик, которые ставятся сразу и все, разные виджеты социальных сетей, чаты (упасибоже)
7 причин, по которым люди неправильно понимают вопросы из опросников. Перевод недавно размещенной этой статьи, а размещал её, понятное дело, в этом канале
Разбор: Создание аккаунта в Signal. Перевод этой статьи
Переводы статей от NNG:
Сотрудничество в омниканальном пользовательском опыте. Перевод этой статьи
Дополненная реальность в интернет торговле: стала ли она полезной с учетом ковида. Перевод этой статьи
Многозадачность на Microsoft Surface Duo. Про проблемы принципов дизайна для мобильного складывающегося телефона. Перевод этой статьи
Новичкам: Дизайн-системы - введение. Есть аудиоверсия перевода. Перевод этой статьи
Дизайн:
Главное в iOS 15 для дизайнеров от Юры Ветрова
Топ 14 навыков, необходимых любому веб‑дизайнеру для трудоустройства в 2021, есть аудио-версия перевода. Перевод этой статьи
Новичкам: Пошаговое руководство по работе в Figma. Урок по созданию мобильного приложения. Достаточно большой гайд, оригинал тут
Новичкам: Руководство по применению цвета в UI дизайне. Оригинал этой статьи
Мнение: Почему рекомендации и советы по дизайну вам не помогут? Перевод этой статьи
Маркетинг: Программа лояльности - когда нужна, какая бывает и как создать
В 🇬🇧 канале появились посты про UX в дизайн-системах, когнитивные искажения в дизайн-процессе, про оформление ссылок в интерфейсах, дизайн-гайд для дизайна терминалов, анатомию опросов и многое другое
UX Notes #разбор #опросы #NNG #опыт #AR #VR #новичкам #дизайнсистема #дизайн #ios #навыки #новичкам #мнение #гайд #маркетинг
Всем среды 🐸
Хабр
Улучшаем производительность сайта с помощью PageSpeed от Google
Всех приветствую! Присаживайтесь поудобнее, налейте вкусного чаю и давайте обсудим довольно популярную и животрепещущую тему: оптимизацию производительности сайта. Одним из инструментов для...
Самое актуальное по теме UX за прошедшие несколько дней:
User Story Mapping и функциональная архитектура. Давно у нас не было Павла Шерера
Принципы гештальта в дизайне: как психология формирует восприятие пользователей. Перевод этой статьи
🎥 BeeTech 2021: обзор докладов. Из интересного: есть доклады про то как организовать системный сбор обратной связи от пользователей и как строить воронки
Обеспечение доступности веб-контента: стандарты, критерии, пример реализации
🔈 Топ-6 советов и идей для интерактивного веб-дизайна. Перевод этой статьи
UI и UX микро-советы: часть 6. Спасибо за оперативный перевод этой статьи
Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть один и два
Несколько полезных советов как сделать ваш лендинг профессиональнее
Как эффективно презентовать дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Как создаются прототипы сайтов и зачем они нужны
Интересное: Стиль “Мемфис” в дизайне: так выглядели 1980-е. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про оптимистичные UI паттерны, нижнюю адресную строку в последнем обновлении apple, с чем сравнивать NPS и многое другое
UX Horn #USM #архитектура #психология #видео #воронка #доступонсть #дизайн #дизайнсистема #новичкам #интересное #презентация
Отличных выходных 🙂
User Story Mapping и функциональная архитектура. Давно у нас не было Павла Шерера
Принципы гештальта в дизайне: как психология формирует восприятие пользователей. Перевод этой статьи
🎥 BeeTech 2021: обзор докладов. Из интересного: есть доклады про то как организовать системный сбор обратной связи от пользователей и как строить воронки
Обеспечение доступности веб-контента: стандарты, критерии, пример реализации
🔈 Топ-6 советов и идей для интерактивного веб-дизайна. Перевод этой статьи
UI и UX микро-советы: часть 6. Спасибо за оперативный перевод этой статьи
Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть один и два
Несколько полезных советов как сделать ваш лендинг профессиональнее
Как эффективно презентовать дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Как создаются прототипы сайтов и зачем они нужны
Интересное: Стиль “Мемфис” в дизайне: так выглядели 1980-е. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про оптимистичные UI паттерны, нижнюю адресную строку в последнем обновлении apple, с чем сравнивать NPS и многое другое
UX Horn #USM #архитектура #психология #видео #воронка #доступонсть #дизайн #дизайнсистема #новичкам #интересное #презентация
Отличных выходных 🙂
Павел Шерер
User Story Mapping и функциональная архитектура — Павел Шерер
Что общего у функциональной архитектуры и персонажей Купера? Как User Story Mapping решает проблемы со структуризацией требований, стратегией разработки и границами проекта.
Самое интересное по теме UX за прошедшие несколько дней:
Лайфхаки для UX-исследователя: не получается расшарить экран, не тянет интернет, не открывается прототип в Figma
Ребята из Markswebb исследовали клиентский опыт чат-ботов. Рейтинги, карта вендоров, путь клиента. Традиционно есть куча карточек про путь клиента в чате
Важность UX исследований в процессе проектирования: что может улучшить дизайн для пользователей, а что – нет
Как UX-ошибки в приложениях мешают их продвижению в сторах
Как нарисовать вайрфрейм (даже если ты не умеешь рисовать). Перевод этой статьи от NNG
6 ошибок в дизайне сайтов и как их избежать. Перевод этой статьи
Про принципы дизайн-системы в hh.ru или «О дизайн-системе замолвите слово»
Как минимизировать побочные эффекты вашего продукта
Лид-формы или чат-бот для сайта: как собрать больше лидов и конвертировать их в продажи
Новичкам: Как подготовить UX-интервью + чек-лист
Кейс: Задачи дизайна в логистике и транспортной отрасли
Мнение: Почему вы не сможете стать дизайнером
Маркетинг: 4 практических совета - как определить целевую аудиторию
В 🇬🇧 канале сегодня про адптивный/отзывчивый дизайн, мобильную разработку в тематике моды/одежды, формирование ожидания от баннеров, опросы для новичков, тёмные паттерны, гендеры в UX-редактуре и многое другое
UX Horn #советы #процессы #исследование #чатботы #ошибки #проектирование #дизайнсистема #формы #новичкам #кейс #маркетинг #сегментация
Увидимся на следующей неделе ✨
Лайфхаки для UX-исследователя: не получается расшарить экран, не тянет интернет, не открывается прототип в Figma
Ребята из Markswebb исследовали клиентский опыт чат-ботов. Рейтинги, карта вендоров, путь клиента. Традиционно есть куча карточек про путь клиента в чате
Важность UX исследований в процессе проектирования: что может улучшить дизайн для пользователей, а что – нет
Как UX-ошибки в приложениях мешают их продвижению в сторах
Как нарисовать вайрфрейм (даже если ты не умеешь рисовать). Перевод этой статьи от NNG
6 ошибок в дизайне сайтов и как их избежать. Перевод этой статьи
Про принципы дизайн-системы в hh.ru или «О дизайн-системе замолвите слово»
Как минимизировать побочные эффекты вашего продукта
Лид-формы или чат-бот для сайта: как собрать больше лидов и конвертировать их в продажи
Новичкам: Как подготовить UX-интервью + чек-лист
Кейс: Задачи дизайна в логистике и транспортной отрасли
Мнение: Почему вы не сможете стать дизайнером
Маркетинг: 4 практических совета - как определить целевую аудиторию
В 🇬🇧 канале сегодня про адптивный/отзывчивый дизайн, мобильную разработку в тематике моды/одежды, формирование ожидания от баннеров, опросы для новичков, тёмные паттерны, гендеры в UX-редактуре и многое другое
UX Horn #советы #процессы #исследование #чатботы #ошибки #проектирование #дизайнсистема #формы #новичкам #кейс #маркетинг #сегментация
Увидимся на следующей неделе ✨
Medium
Лайфхаки для UX-исследователя, часть первая: не получается расшарить экран, не тянет интернет, не открывается прототип в Figma
Начинаю небольшую серию статьей с приемами и подходами, облегчающими ежедневную рутину UX-исследователей — tips&tricks, так сказать.
Маленькая подборка свеженького за выходные:
Про 4 этапа в изменении поведения пользователей. Перевод этой статьи
🎥 Про ментальные модели, три "почему" и другие фреймворки для поиска и упаковки инсайтов
Мини-дайджест Юры Ветрова по дизайн-системам - от памятки по расчёту ROI и обзора рынка до добавления паттернов и тестированию. Ссылки в дайджесте ведут на зарубежные ресурсы, понятное дело
🎥 24 числа прошёл митап для менеджеров продукта и продактов в Йошкар-Оле. В целом очень много капитанства, но для тех кто не особо разбирается в теме - самое то, там немного про цикл разработки, генерацию идей, валидацию у пользователей и так далее
Кейс:
Перепроектирование приложения общественного транспорта для большого туристического города
Дизайн мобильного приложения для доставки здоровой домашней еды. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале как всегда жарко, в этой связи особенно печалит российский сегмент, честно говоря. Так вот там сегодня свежие статьи от NNGroup про генерацию персон из статистики, количество респондентов для юзабилити-исследований и дизайн-мышление на практике. Ну и помимо этого про совмещение когнитивистики с UX'м как новое "измерение абстракции", UX-уроки в дизайне игр, дизайн паттерны, гайд по UX-writing и многое другое
UX Horn #дайджест #паттерн #дизайнсистема #мероприятие #видео #кейс #продактам
Всем продуктивой недели и берегите себя 🍀
Про 4 этапа в изменении поведения пользователей. Перевод этой статьи
🎥 Про ментальные модели, три "почему" и другие фреймворки для поиска и упаковки инсайтов
Мини-дайджест Юры Ветрова по дизайн-системам - от памятки по расчёту ROI и обзора рынка до добавления паттернов и тестированию. Ссылки в дайджесте ведут на зарубежные ресурсы, понятное дело
🎥 24 числа прошёл митап для менеджеров продукта и продактов в Йошкар-Оле. В целом очень много капитанства, но для тех кто не особо разбирается в теме - самое то, там немного про цикл разработки, генерацию идей, валидацию у пользователей и так далее
Кейс:
Перепроектирование приложения общественного транспорта для большого туристического города
Дизайн мобильного приложения для доставки здоровой домашней еды. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале как всегда жарко, в этой связи особенно печалит российский сегмент, честно говоря. Так вот там сегодня свежие статьи от NNGroup про генерацию персон из статистики, количество респондентов для юзабилити-исследований и дизайн-мышление на практике. Ну и помимо этого про совмещение когнитивистики с UX'м как новое "измерение абстракции", UX-уроки в дизайне игр, дизайн паттерны, гайд по UX-writing и многое другое
UX Horn #дайджест #паттерн #дизайнсистема #мероприятие #видео #кейс #продактам
Всем продуктивой недели и берегите себя 🍀
www.uprock.ru
Прикладная поведенческая наука: 4 этапа в изменении поведения пользователей
Я считаю, что правильное применение поведенческой науки может изменить мир.
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней и не только:
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию (нифига не новый, но это про оценку невербального выражения эмоций респондентов). Перевод этой статьи
Пользовательский контроль и свобода - эвристика удобства использования #3. Постер эвристики можно посмотреть тут. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн-команда ВКонтакте опубликовала свою внутреннюю базу знаний Канон. Это сокращённая версия, а вот что есть в полной. Спасибо pdigest
Чек-лист: 29 пунктов для проверки и улучшения своего сайта. Текст + дизайн
Как написать вопросы анкеты. Перевод этой статьи
Что писать в мобильном онбординге
T-Shape: Про то как чаще всего приоритизируют бэклог и какие методы применяют
Новичкам: Пошаговое руководство - как повысить конверсию сайта, хорошие советы по проектированию сайта, главное не забывать тестировать на пользователях. Перевод этой статьи
Интересное:
История монетизации видеоигр
Где идеи обретают форму: как устроены мастерская прототипов и тестовая лаборатория IKEA
В 🇬🇧 версии сегодня про виды респондентов и что с ними делать, предвзятость в исследовании, проблемы дизайн-менеджеров, брошенные корзины и куча другого интересного стаффа
@uxhorn #дизайн #дизайнсистема #эмоции #респонденты #эвристика #гайд #вопросы #анкета #онбординг #бэклог #новичкам #интересное #руководство
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию (нифига не новый, но это про оценку невербального выражения эмоций респондентов). Перевод этой статьи
Пользовательский контроль и свобода - эвристика удобства использования #3. Постер эвристики можно посмотреть тут. Перевод этой статьи от NNG
Дизайн-команда ВКонтакте опубликовала свою внутреннюю базу знаний Канон. Это сокращённая версия, а вот что есть в полной. Спасибо pdigest
Чек-лист: 29 пунктов для проверки и улучшения своего сайта. Текст + дизайн
Как написать вопросы анкеты. Перевод этой статьи
Что писать в мобильном онбординге
T-Shape: Про то как чаще всего приоритизируют бэклог и какие методы применяют
Новичкам: Пошаговое руководство - как повысить конверсию сайта, хорошие советы по проектированию сайта, главное не забывать тестировать на пользователях. Перевод этой статьи
Интересное:
История монетизации видеоигр
Где идеи обретают форму: как устроены мастерская прототипов и тестовая лаборатория IKEA
В 🇬🇧 версии сегодня про виды респондентов и что с ними делать, предвзятость в исследовании, проблемы дизайн-менеджеров, брошенные корзины и куча другого интересного стаффа
@uxhorn #дизайн #дизайнсистема #эмоции #респонденты #эвристика #гайд #вопросы #анкета #онбординг #бэклог #новичкам #интересное #руководство
www.uprock.ru
Микровыражения — новый подход к пользовательскому тестированию
Уместны ли микровыражения в пользовательском тестировании?
Прикладные нейро-исследования: как проникнуть прямо в мозг респондента
Рекомендации по выравниванию текста в дизайне. Перевод этой статьи
7 шагов для создания впечатляющих сообщений об ошибках. Перевод этой статьи
Как создать баннеры, которые не испортят ваш UX. Перевод этой статьи
Инструменты: 15 лучших ресурсов и плагинов Adobe XD для дизайнеров и разработчиков. Перевод этой статьи
Новичкам: Пять важных принципов проведения интервью с пользователем
Дизайнерам: Как построить дизайн-систему, если вы единственный дизайнер в стартапе. Перевод этой статьи
Мероприятие: 30 сентября c 11:00 до 19:00 пройдет бесплатная конференция Fintech Design Conf от ребят из Райфайзена. Один из организаторов - Юра Ветров, значит должно быть интересно, лично я зарегистрировался уже
Интересное: Психология брендинга. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала сегодня про то почему за дизайн обязательно платить, чем НЕ является пользовательский опыт, совету по составлению сценариев для немодерируемых удалённых тестов, как вырастить команду UX-редакторов, эффект повторения, какие нужно слушать зарубежные подкасты для развития креативности и традиционно дофига другого интересного
#нейроисследования #проектирование #ошибки #баннеры #текст #инструмент #новичкам #дизайн #интервью #дизайнсистема #психология
@uxhorn
🔥🍒
Рекомендации по выравниванию текста в дизайне. Перевод этой статьи
7 шагов для создания впечатляющих сообщений об ошибках. Перевод этой статьи
Как создать баннеры, которые не испортят ваш UX. Перевод этой статьи
Инструменты: 15 лучших ресурсов и плагинов Adobe XD для дизайнеров и разработчиков. Перевод этой статьи
Новичкам: Пять важных принципов проведения интервью с пользователем
Дизайнерам: Как построить дизайн-систему, если вы единственный дизайнер в стартапе. Перевод этой статьи
Мероприятие: 30 сентября c 11:00 до 19:00 пройдет бесплатная конференция Fintech Design Conf от ребят из Райфайзена. Один из организаторов - Юра Ветров, значит должно быть интересно, лично я зарегистрировался уже
Интересное: Психология брендинга. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала сегодня про то почему за дизайн обязательно платить, чем НЕ является пользовательский опыт, совету по составлению сценариев для немодерируемых удалённых тестов, как вырастить команду UX-редакторов, эффект повторения, какие нужно слушать зарубежные подкасты для развития креативности и традиционно дофига другого интересного
#нейроисследования #проектирование #ошибки #баннеры #текст #инструмент #новичкам #дизайн #интервью #дизайнсистема #психология
@uxhorn
🔥🍒
🎥 Этнографические исследования: задачи, методы, особенности
5 вдохновляющих примеров CJM
Дмитрий Капаев написал статью (маленькая, правда), в которой пояснил, когда стоит применять JTBD, а когда от него пользы не будет. Спасибо каналу Продуктовошная
5 способов отслеживать поведение пользователей в вашем мобильном приложении (с возвращением)
Что такое крутой UX и как сделать удобное приложение без команды исследователей. Важно - это не означает что можно легко всегда обойтись 🙂
12 главных навыков в UX-дизайне: как их развить. Перевод этой статьи
Перезапущен сайт-коллекция отечественных дизайн-систем. Спасибо pdigest за ссылку и работу
Все что нужно знать о дизайне аватарок. Перевод этой статьи
12 советов по оформлению страницы описания товара. Перевод этой статьи
Интересное: Роль искусственного интеллекта в дизайне. Перевод этой статьи
Кейс: Как сделать сайт для российского курорта: рассказываем на примере «алтайской Ибицы». Очень жаль, что пропущен этап исследований и удобно для пользователя создаётся из своей черепной коробки 😕
В 🇬🇧 канале сегодня про то как избежать предвзятости тестирования на небольшом круге респондентов, гайд по пользовательским потребностям, пару слов дня, что ожидают пользователи от финансовых сервисов, ROI в UX, UX в городской среде и традиционно многое другое
#этнография #видео #CJM #метрики #процессы #навыки #дизайнсистема #интернетмагазин #интересное #кейс
@uxhorn
🍀Всем пятницы и проголосуйте, будьте умничками
5 вдохновляющих примеров CJM
Дмитрий Капаев написал статью (маленькая, правда), в которой пояснил, когда стоит применять JTBD, а когда от него пользы не будет. Спасибо каналу Продуктовошная
5 способов отслеживать поведение пользователей в вашем мобильном приложении (с возвращением)
Что такое крутой UX и как сделать удобное приложение без команды исследователей. Важно - это не означает что можно легко всегда обойтись 🙂
12 главных навыков в UX-дизайне: как их развить. Перевод этой статьи
Перезапущен сайт-коллекция отечественных дизайн-систем. Спасибо pdigest за ссылку и работу
Все что нужно знать о дизайне аватарок. Перевод этой статьи
12 советов по оформлению страницы описания товара. Перевод этой статьи
Интересное: Роль искусственного интеллекта в дизайне. Перевод этой статьи
Кейс: Как сделать сайт для российского курорта: рассказываем на примере «алтайской Ибицы». Очень жаль, что пропущен этап исследований и удобно для пользователя создаётся из своей черепной коробки 😕
В 🇬🇧 канале сегодня про то как избежать предвзятости тестирования на небольшом круге респондентов, гайд по пользовательским потребностям, пару слов дня, что ожидают пользователи от финансовых сервисов, ROI в UX, UX в городской среде и традиционно многое другое
#этнография #видео #CJM #метрики #процессы #навыки #дизайнсистема #интернетмагазин #интересное #кейс
@uxhorn
🍀Всем пятницы и проголосуйте, будьте умничками
YouTube
Этнографические исследования: задачи, методы, особенности.
00:30 – Что такое этнографические исследования
00:58 – Задачи этнографических исследований
02:18 – Методы этнографических исследований и их особенности
07:40 – Кейс UXSSR и DoDo Pizza.
Полезного просмотра!
Рассказывает Мария Гранкина – Руководитель направления…
00:58 – Задачи этнографических исследований
02:18 – Методы этнографических исследований и их особенности
07:40 – Кейс UXSSR и DoDo Pizza.
Полезного просмотра!
Рассказывает Мария Гранкина – Руководитель направления…
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн. Перевод этой статьи
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
www.uprock.ru
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн
Ценность — это то, насколько важен, значим и полезен конкретный объект.
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики. Перевод этой статьи
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики
Свернутые и развернутые состояния. Использование стилей и цветов. Образцы аккордеона, шаблоны и...
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
vc.ru
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений — Маркетинг на vc.ru
Что влияет на монетизацию продукта? Дизайн продукта, спецпредложения, игровые механики, тарифные планы и прочее. Но для всего этого не существует универсальной формулы, которая бы позволила бесконечно извлекать прибыль, а принимать решения необходимо. В этом…
Осознать и уменьшить когнитивные искажения в исследованиях пользователей
5 советов проектировщику сложных систем
Использование закона Фиттса: основной принцип UI/UX при разработке интернет-магазинов
4 способа задокументировать вашу дизайн-систему с помощью Storybook. Перевод этой статьи
🔈Подкаст: Ламповый кастдев про немодерируемые исследования
6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи
Мероприятие: Напоминаю, что сегодня в 19:30 начнётся бесплатный стрим по теме вопросов про будущее, на которой будем разбирать вопрос возможности их использования. Зарегистрироваться еще можно успеть тут. Запись, конечно, будет
Кейс: Как исследование клиентов и конкурентов помогло Ростелекому улучшить качество сервисов
Мнение: Дизайн — это не только функциональность, но и эмоции. Перевод этой статьи
Маркетинг: Психологические приёмы на вооружении у маркетинга
В 🇬🇧 канале сегодня про UX в 2022 году (говорю же, пошли традиционные статьи про тренды), процесс и советы для UX менторов, традиционный User Weekly, про то что начинать надо дизайнить с малого, про выбор сразу всего против выбора да/нет, тренды в маркетинге на следующий год и ворох кейсов
#когнитивные #паттерны #фиттс #документация #дизайнсистема #аудио #подкаст #метод #проектирование #мероприятие #кейс #мнение #маркетинг #психология
@uxhorn
5 советов проектировщику сложных систем
Использование закона Фиттса: основной принцип UI/UX при разработке интернет-магазинов
4 способа задокументировать вашу дизайн-систему с помощью Storybook. Перевод этой статьи
🔈Подкаст: Ламповый кастдев про немодерируемые исследования
6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи
Мероприятие: Напоминаю, что сегодня в 19:30 начнётся бесплатный стрим по теме вопросов про будущее, на которой будем разбирать вопрос возможности их использования. Зарегистрироваться еще можно успеть тут. Запись, конечно, будет
Кейс: Как исследование клиентов и конкурентов помогло Ростелекому улучшить качество сервисов
Мнение: Дизайн — это не только функциональность, но и эмоции. Перевод этой статьи
Маркетинг: Психологические приёмы на вооружении у маркетинга
В 🇬🇧 канале сегодня про UX в 2022 году (говорю же, пошли традиционные статьи про тренды), процесс и советы для UX менторов, традиционный User Weekly, про то что начинать надо дизайнить с малого, про выбор сразу всего против выбора да/нет, тренды в маркетинге на следующий год и ворох кейсов
#когнитивные #паттерны #фиттс #документация #дизайнсистема #аудио #подкаст #метод #проектирование #мероприятие #кейс #мнение #маркетинг #психология
@uxhorn
Medium
Осознать и уменьшить когнитивные искажения в исследованиях пользователей.
Мы работаем UX-исследователями в Контуре. В этой статье мы решили поделиться своим опытом и приемами работы с когнитивными искажениями.
12 злостных ошибок копирайтеров: гайд для исполнителей и заказчиков
🎥 UX-Марафон побывал в гостях у Альфа-Банка по случаю открытия центра исследований клиентского опыта
8 ошибок при создании прототипов и как их избежать. Перевод этой статьи
Тренды:
Антитренды в UX
Метавселенная, психоделическое искусство и эстетика 2000-х: какими будут креативные тренды 2022 по версии Depositphotos
6 трендов, которые изменят маркетинг, поддержку и продажи в 2022 году
Тренды UI / UX-дизайна на 2022 год. Скроллтеллинг, визаулизация данных, анимация и 3D. Перевод этой статьи
6 трендов дизайна в 2022 году
Дизайн логотипов: 20 ключевых тенденций 2022 года. Перевод этой статьи
Кейс: Дизайн-система в реалиях студии
Маркетинг: Главная ошибка маркетологов - почему человек ≠ покупатель
Интересное:
Почему слуховые аппараты не могут быть красивыми. Перевод этой статьи
Почему игры в жанре «3 в ряд» всегда популярны
В 🇬🇧 части канала сегодня снова жарко, самое клевое, что наткнулся на Research Skills Framework, им и многим другим поделился тут
#uxwriting #лаба #прототипирование #видео #кейс #маркетинг #интересное #дизайнсистема #геймификация #тренды (надеюсь к трендам больше не вернёмся)
@uxhorn
🎥 UX-Марафон побывал в гостях у Альфа-Банка по случаю открытия центра исследований клиентского опыта
8 ошибок при создании прототипов и как их избежать. Перевод этой статьи
Тренды:
Антитренды в UX
Метавселенная, психоделическое искусство и эстетика 2000-х: какими будут креативные тренды 2022 по версии Depositphotos
6 трендов, которые изменят маркетинг, поддержку и продажи в 2022 году
Тренды UI / UX-дизайна на 2022 год. Скроллтеллинг, визаулизация данных, анимация и 3D. Перевод этой статьи
6 трендов дизайна в 2022 году
Дизайн логотипов: 20 ключевых тенденций 2022 года. Перевод этой статьи
Кейс: Дизайн-система в реалиях студии
Маркетинг: Главная ошибка маркетологов - почему человек ≠ покупатель
Интересное:
Почему слуховые аппараты не могут быть красивыми. Перевод этой статьи
Почему игры в жанре «3 в ряд» всегда популярны
В 🇬🇧 части канала сегодня снова жарко, самое клевое, что наткнулся на Research Skills Framework, им и многим другим поделился тут
#uxwriting #лаба #прототипирование #видео #кейс #маркетинг #интересное #дизайнсистема #геймификация #тренды (надеюсь к трендам больше не вернёмся)
@uxhorn
Хабр
12 злостных ошибок копирайтеров: гайд для исполнителей и заказчиков
Если вы ведете бизнес в интернете рано или поздно ваши дорожки пересекутся с копирайтерами. Поиск нормального копирайтера легко умещается в одно слово – боль. Одни делают унылый рерайт за килознаки,...
Разбираем пользовательский опыт покупки NFT на площадках Foundation, OpenSea, Genie. Перевод этой статьи
Как провести конкурентный анализ: пошаговое руководство. Перевод этой статьи
Искусство маленьких тестов. Как повысить конверсию на 94%, перекрасив несколько пикселей
Процесс: Зачем нужен дизайн-менеджер и как им стать
Мнение: Критика УТП — 5 доводов против и 10 альтернатив
Дизайн: Клейморфизм (Claymorphism) новый тренд в интерфейсах. Перевод этой статьи
Новичкам:
Что такое продуктовый дизайн? Перевод этой статьи
9 серьезных ошибок при создании лендинга. Перевод этой статьи
Интересное:
Сегодня в свободный просмотр вышла «Лепота» — фильм-исследование русской визуальной культуры. Поздравляю всех причастных 😉
Сделать сложное наглядным: 6 красивых визуализаций данных
Подробный обзор показателей Pornhub за 2021 год 🙂 Линк на первоисточник
Ну и в 🇬🇧 части канала как всегда завал, но самое интересное - подборки интересных статей за год
#NFT #конкурентныйанализ #руководство #процесс #дизайнменеджер #мнение #УТП #маркетинг #дизайнсистема #тренды #новичкам #лендинг #интересное #фильм #визуализация #показатели #статистика
@uxhorn
Как провести конкурентный анализ: пошаговое руководство. Перевод этой статьи
Искусство маленьких тестов. Как повысить конверсию на 94%, перекрасив несколько пикселей
Процесс: Зачем нужен дизайн-менеджер и как им стать
Мнение: Критика УТП — 5 доводов против и 10 альтернатив
Дизайн: Клейморфизм (Claymorphism) новый тренд в интерфейсах. Перевод этой статьи
Новичкам:
Что такое продуктовый дизайн? Перевод этой статьи
9 серьезных ошибок при создании лендинга. Перевод этой статьи
Интересное:
Сегодня в свободный просмотр вышла «Лепота» — фильм-исследование русской визуальной культуры. Поздравляю всех причастных 😉
Сделать сложное наглядным: 6 красивых визуализаций данных
Подробный обзор показателей Pornhub за 2021 год 🙂 Линк на первоисточник
Ну и в 🇬🇧 части канала как всегда завал, но самое интересное - подборки интересных статей за год
#NFT #конкурентныйанализ #руководство #процесс #дизайнменеджер #мнение #УТП #маркетинг #дизайнсистема #тренды #новичкам #лендинг #интересное #фильм #визуализация #показатели #статистика
@uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Разбираем пользовательский опыт покупки NFT на площадках Foundation, OpenSea, Genie
В этой статье мы рассмотрим три похожих флоу покупки NFT и на реальных примерах разберем пользовательский опыт