Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Об эффекте маски в дизайне интерфейсов и важности индивидуальности
Статья про проблемы продуктов, методологию USM и то, как она влияет на функциональную архитектуру продукта
Как провести интервью, если вас двое: правила подготовки и принципы парного общения
🇬🇧 Книга Luke Wroblewski «Mobile First» теперь доступна бесплатно в онлайне
🇬🇧 Jeff Sauro и Jim Lewis провели сравнительное юзабилити-тестирование сервисов для видео-звонков. Как пользователи оценивают их по метрикам UMUX-LITE и NPS
Продактам
Юра Ветров традиционно собрал дайджест продуктового дизайна за апрель 2020
Иван Замесин обновил свою статью про то как стать продактом с полезными материалами внутри (есть что поизучать не только продактам)
🎥 Геймификация и аналитика от Lingualeo. Как измерять вовлеченность пользователей
🇬🇧 OWOX открыл бесплатный доступ к больше, чем 300 крутым докладам по аналитике с конференций Analyze!, GoAnalytics!, Ecommerce. Получить бесплатный доступ можно оставив почту
🇬🇧 Когда хороший дизайн зарабатывает больше
Дизайнерам
Достаточно подробно о дропдаунах, ну и ссылка на оригинал статьи
Как сделать ui анимацию естественной и приятной глазу: физические законы в анимации интерфейсов на практике
Мероприятия
14 мая (четверг) 2020 в 16:00 пройдет бесплатный онлайн-митап при участии USABILITYLAB про то как найти баланс между элегантной простотой и широкой функциональностью приложения. Как не забыть при этом про доступность? Много интересных спикеров. Необходима регистрация
21 мая (четверг) 17:00 Саввотин Руслан (руководитель команды UX исследований Ostrovok.ru) расскажет про глубинные интервью
#дизайн #продактам #дайджест #мероприятие #USM #архитектура #видео #UMUX #интерфейс #юзабилити #исследования #геймификация
Об эффекте маски в дизайне интерфейсов и важности индивидуальности
Статья про проблемы продуктов, методологию USM и то, как она влияет на функциональную архитектуру продукта
Как провести интервью, если вас двое: правила подготовки и принципы парного общения
🇬🇧 Книга Luke Wroblewski «Mobile First» теперь доступна бесплатно в онлайне
🇬🇧 Jeff Sauro и Jim Lewis провели сравнительное юзабилити-тестирование сервисов для видео-звонков. Как пользователи оценивают их по метрикам UMUX-LITE и NPS
Продактам
Юра Ветров традиционно собрал дайджест продуктового дизайна за апрель 2020
Иван Замесин обновил свою статью про то как стать продактом с полезными материалами внутри (есть что поизучать не только продактам)
🎥 Геймификация и аналитика от Lingualeo. Как измерять вовлеченность пользователей
🇬🇧 OWOX открыл бесплатный доступ к больше, чем 300 крутым докладам по аналитике с конференций Analyze!, GoAnalytics!, Ecommerce. Получить бесплатный доступ можно оставив почту
🇬🇧 Когда хороший дизайн зарабатывает больше
Дизайнерам
Достаточно подробно о дропдаунах, ну и ссылка на оригинал статьи
Как сделать ui анимацию естественной и приятной глазу: физические законы в анимации интерфейсов на практике
Мероприятия
14 мая (четверг) 2020 в 16:00 пройдет бесплатный онлайн-митап при участии USABILITYLAB про то как найти баланс между элегантной простотой и широкой функциональностью приложения. Как не забыть при этом про доступность? Много интересных спикеров. Необходима регистрация
21 мая (четверг) 17:00 Саввотин Руслан (руководитель команды UX исследований Ostrovok.ru) расскажет про глубинные интервью
#дизайн #продактам #дайджест #мероприятие #USM #архитектура #видео #UMUX #интерфейс #юзабилити #исследования #геймификация
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Почему пользователи не могут запомнить наши интерфейсы? Об эффекте маски в дизайне
Компании избегают придавать характер своим интерфейсам. Они формируют бренд, но прячут интерфейс под маской...
Вроде все пар выпустили и выговорились, теперь можно и посмотреть на самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Ребята из Avito (за что им спасибо) подвели итоги исследования про исследователей.
Среди прочего интересного канал UX Horn - занял второе место среди любимых источников знаний у исследователей, что не может не радовать и вдохновлять 🙂
Еще одно исследование прошло про то какие навыки изучали в продуктовом сообществе в 2020 и что собираются изучать в 2021 от ребят из ProductSense
🎥 Когнитивные искажения: Недооценка бездействия
12 ноября прошла первая конференция Fintech Design Conf от Райффайзенбанк, посвящённая дизайну в банках и финансовых сервисах. Появились видео выступлений дизайн-команд и отчёт
Ключевые метрики службы поддержки и чата, которые стоит начать измерять уже сегодня
Анализируйте обращения в поддержку с помощью статистики по тегам
UX-шпаргалка: поиск против просмотра. Перевод этой статьи
Как создать продуманный дизайн push-уведомлений
Своего рода чек-лист: 50 вещей, которые вы [возможно] забыли запроектировать. Перевод этой статьи
Анализ конкурентов: 9 неожиданных способов найти инсайты
Про CJM с примером. Сам пример в miro тут
Делайте подсказки в поле пароля
UI-шпаргалка: список против сеток. Перевод этой статьи
🇬🇧 Как можно улучшить продукты, сосредоточив внимание на удобстве использования иконок?
🇬🇧 Руководство по разработке голосовых пользовательских интерфейсов (доступно для подписчиков Medium)
🇬🇧 Введение в картирование истории пользователей + разница между USM и CJM от Nielsen Norman Group Mapping User Stories in Agile. Спасибо фб-каналу UX News, New UX
🇬🇧 Alita Joyce из Nielsen/Norman Group описывает 6 моделей поведения пользователей относительно страниц компаний в соц.сетях. Спасибо Юре ветрову за ссылку
🇬🇧 Дизайн слайдера: основы и примеры
#uxhorn #исследование #метрики #шпаргалка #чеклист #проектирование #дизайн #руководство #VoI #картирование #CJM #USM #соцсети #конкурентныйанализ
Ребята из Avito (за что им спасибо) подвели итоги исследования про исследователей.
Среди прочего интересного канал UX Horn - занял второе место среди любимых источников знаний у исследователей, что не может не радовать и вдохновлять 🙂
Еще одно исследование прошло про то какие навыки изучали в продуктовом сообществе в 2020 и что собираются изучать в 2021 от ребят из ProductSense
🎥 Когнитивные искажения: Недооценка бездействия
12 ноября прошла первая конференция Fintech Design Conf от Райффайзенбанк, посвящённая дизайну в банках и финансовых сервисах. Появились видео выступлений дизайн-команд и отчёт
Ключевые метрики службы поддержки и чата, которые стоит начать измерять уже сегодня
Анализируйте обращения в поддержку с помощью статистики по тегам
UX-шпаргалка: поиск против просмотра. Перевод этой статьи
Как создать продуманный дизайн push-уведомлений
Своего рода чек-лист: 50 вещей, которые вы [возможно] забыли запроектировать. Перевод этой статьи
Анализ конкурентов: 9 неожиданных способов найти инсайты
Про CJM с примером. Сам пример в miro тут
Делайте подсказки в поле пароля
UI-шпаргалка: список против сеток. Перевод этой статьи
🇬🇧 Как можно улучшить продукты, сосредоточив внимание на удобстве использования иконок?
🇬🇧 Руководство по разработке голосовых пользовательских интерфейсов (доступно для подписчиков Medium)
🇬🇧 Введение в картирование истории пользователей + разница между USM и CJM от Nielsen Norman Group Mapping User Stories in Agile. Спасибо фб-каналу UX News, New UX
🇬🇧 Alita Joyce из Nielsen/Norman Group описывает 6 моделей поведения пользователей относительно страниц компаний в соц.сетях. Спасибо Юре ветрову за ссылку
🇬🇧 Дизайн слайдера: основы и примеры
#uxhorn #исследование #метрики #шпаргалка #чеклист #проектирование #дизайн #руководство #VoI #картирование #CJM #USM #соцсети #конкурентныйанализ
Хабр
Исследование про исследователей: что мы узнали
В конце 2020 года мы провели опрос среди исследователей, чтобы лучше понять контекст их работы в компаниях и над проектами, как они взаимодействуют с коллегами и как...
Самое актуальное по теме UX за прошедшие несколько дней:
User Story Mapping и функциональная архитектура. Давно у нас не было Павла Шерера
Принципы гештальта в дизайне: как психология формирует восприятие пользователей. Перевод этой статьи
🎥 BeeTech 2021: обзор докладов. Из интересного: есть доклады про то как организовать системный сбор обратной связи от пользователей и как строить воронки
Обеспечение доступности веб-контента: стандарты, критерии, пример реализации
🔈 Топ-6 советов и идей для интерактивного веб-дизайна. Перевод этой статьи
UI и UX микро-советы: часть 6. Спасибо за оперативный перевод этой статьи
Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть один и два
Несколько полезных советов как сделать ваш лендинг профессиональнее
Как эффективно презентовать дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Как создаются прототипы сайтов и зачем они нужны
Интересное: Стиль “Мемфис” в дизайне: так выглядели 1980-е. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про оптимистичные UI паттерны, нижнюю адресную строку в последнем обновлении apple, с чем сравнивать NPS и многое другое
UX Horn #USM #архитектура #психология #видео #воронка #доступонсть #дизайн #дизайнсистема #новичкам #интересное #презентация
Отличных выходных 🙂
User Story Mapping и функциональная архитектура. Давно у нас не было Павла Шерера
Принципы гештальта в дизайне: как психология формирует восприятие пользователей. Перевод этой статьи
🎥 BeeTech 2021: обзор докладов. Из интересного: есть доклады про то как организовать системный сбор обратной связи от пользователей и как строить воронки
Обеспечение доступности веб-контента: стандарты, критерии, пример реализации
🔈 Топ-6 советов и идей для интерактивного веб-дизайна. Перевод этой статьи
UI и UX микро-советы: часть 6. Спасибо за оперативный перевод этой статьи
Дизайн-система IVI. Взгляд изнутри. Часть один и два
Несколько полезных советов как сделать ваш лендинг профессиональнее
Как эффективно презентовать дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Как создаются прототипы сайтов и зачем они нужны
Интересное: Стиль “Мемфис” в дизайне: так выглядели 1980-е. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про оптимистичные UI паттерны, нижнюю адресную строку в последнем обновлении apple, с чем сравнивать NPS и многое другое
UX Horn #USM #архитектура #психология #видео #воронка #доступонсть #дизайн #дизайнсистема #новичкам #интересное #презентация
Отличных выходных 🙂
Павел Шерер
User Story Mapping и функциональная архитектура — Павел Шерер
Что общего у функциональной архитектуры и персонажей Купера? Как User Story Mapping решает проблемы со структуризацией требований, стратегией разработки и границами проекта.