Всем привет, подборочка интересностей за последние два дня:
🔥Про то как правильно формулировать вопросы
5 самых распространенных ошибок дизайна систем
Про эргономические проблемы больших экранов для дизайнеров
Про предикативное мышление, что это, какие опасности в таком способе мышления есть. Полезно всем, а кто-то увидит в этом разницу между UX-исследованиями и маркетинговыми. Аминь
В преддверии WIAD, который пройдет в пятницу, хочется запостить полезное видео с Ларой Симоновой об информационном проектировании для Christie’s
🇬🇧 Руководящие принципы английского языка для веб-сайтов правительства США
#uxwriting #эргономика #психология #IA
🔥Про то как правильно формулировать вопросы
5 самых распространенных ошибок дизайна систем
Про эргономические проблемы больших экранов для дизайнеров
Про предикативное мышление, что это, какие опасности в таком способе мышления есть. Полезно всем, а кто-то увидит в этом разницу между UX-исследованиями и маркетинговыми. Аминь
В преддверии WIAD, который пройдет в пятницу, хочется запостить полезное видео с Ларой Симоновой об информационном проектировании для Christie’s
🇬🇧 Руководящие принципы английского языка для веб-сайтов правительства США
#uxwriting #эргономика #психология #IA
Medium
Хотите знать правильно ли вы формируете вопросы? Вам нужен адвокат.
Попросить пользователей объективно высказаться о вашем продукте задача не простая. Кто-то из Microsoft решил, что лучшим способом будет…
Самое интересное на тему UX за прошедшие пару дней:
Краткий обзор книги Алана Купера: основы проектирования интерфейсов
CES 2021 и новые интерфейсы: экраны для автомобилей, «умные» очки и другие анонсы
Как с помощью копирайтинга придать индивидуальность цифровым продуктам
Информационная архитектура – для чего нужна и почему это важно?
Образцы информационных архитектур сайтов (IA)
Как использовать умные настройки по умолчанию для снижения когнитивной нагрузки? Перевод этой статьи
Нарративные стратегии в UX. Перевод этой статьи
8 советов по дизайну цен
Психологические триггеры в продажах
Расширяем горизонты: Как приоритизировать продуктовые гипотезы на основе юнит-экономики, с примерами
Кейс: «Прожарка сайта»: как мы превратили аудит сайта в шоу. Вообще классно, что используют такой формат, он как минимум весёлый
🇬🇧 Решение проблем со сложным дизайном: трехступенчатая структура
🇬🇧 4 совета для утверждения сроков UX-исследования
🇬🇧 6 причин, по которым ваши приложения для сенсорного экрана должны иметь возможность голоса
🇬🇧 5 практик по созданию эффективных кнопок
🇬🇧 Мнение: Как интернет вещей (IoT) изменит нас
🇬🇧 Рецензия на книгу: Как дизайн создает мир
🇬🇧 Про правило 90 дней в дизайне
🇬🇧 Кейсы
Использование методов проектирования для создания лучших приложений личных финансов
Как разрозненный опыт может разрушить общее восприятие бренда
#uxhorn #книги #интересное #uxwriting #IA #проектирование #нарратив #стратегия #триггер #юнитэкономика #кейс #процессы #VoI #мнение #дизайн
Краткий обзор книги Алана Купера: основы проектирования интерфейсов
CES 2021 и новые интерфейсы: экраны для автомобилей, «умные» очки и другие анонсы
Как с помощью копирайтинга придать индивидуальность цифровым продуктам
Информационная архитектура – для чего нужна и почему это важно?
Образцы информационных архитектур сайтов (IA)
Как использовать умные настройки по умолчанию для снижения когнитивной нагрузки? Перевод этой статьи
Нарративные стратегии в UX. Перевод этой статьи
8 советов по дизайну цен
Психологические триггеры в продажах
Расширяем горизонты: Как приоритизировать продуктовые гипотезы на основе юнит-экономики, с примерами
Кейс: «Прожарка сайта»: как мы превратили аудит сайта в шоу. Вообще классно, что используют такой формат, он как минимум весёлый
🇬🇧 Решение проблем со сложным дизайном: трехступенчатая структура
🇬🇧 4 совета для утверждения сроков UX-исследования
🇬🇧 6 причин, по которым ваши приложения для сенсорного экрана должны иметь возможность голоса
🇬🇧 5 практик по созданию эффективных кнопок
🇬🇧 Мнение: Как интернет вещей (IoT) изменит нас
🇬🇧 Рецензия на книгу: Как дизайн создает мир
🇬🇧 Про правило 90 дней в дизайне
🇬🇧 Кейсы
Использование методов проектирования для создания лучших приложений личных финансов
Как разрозненный опыт может разрушить общее восприятие бренда
#uxhorn #книги #интересное #uxwriting #IA #проектирование #нарратив #стратегия #триггер #юнитэкономика #кейс #процессы #VoI #мнение #дизайн
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Обзор книги Алана Купера: основы проектирования интерфейсов
Практикую и расскажу на что особенно обратить внимание. Книга погружает в международную культуру проектирования интерфейсов. Заходите читать!
Хоть и не очень много, но интересно по теме UX за прошедшие пару дней:
🔈В гостях у ребят из подкаста "Дизайн такой" оказался Максим Ильяхов (автор книги "Пиши, Cокращай") Послушать можно на Apple Podcast или Яндекс.Музыке
UX-проектирование: поведение, психология, инстинкты. Выжимка психологический принципов и законов
Про UX и систематизация контента. Перевод этой, достаточно свежей, статьи
Как создать прототип сайта, кстати, достаточно неплохая пошаговая инструкция
Мнение: Про переоценку простоты. Перевод этой статьи
Интересно: анализ нового интерфейса Tesla «2020.48.26»
🇬🇧 Понимание языка тела в исследовании UX Две части: первая и вторая
#uxhorn #подкаст #uxwriting #психология #проектирование #IA #мнение #интересное #automotive #поведение
🔈В гостях у ребят из подкаста "Дизайн такой" оказался Максим Ильяхов (автор книги "Пиши, Cокращай") Послушать можно на Apple Podcast или Яндекс.Музыке
UX-проектирование: поведение, психология, инстинкты. Выжимка психологический принципов и законов
Про UX и систематизация контента. Перевод этой, достаточно свежей, статьи
Как создать прототип сайта, кстати, достаточно неплохая пошаговая инструкция
Мнение: Про переоценку простоты. Перевод этой статьи
Интересно: анализ нового интерфейса Tesla «2020.48.26»
🇬🇧 Понимание языка тела в исследовании UX Две части: первая и вторая
#uxhorn #подкаст #uxwriting #психология #проектирование #IA #мнение #интересное #automotive #поведение
Telegram
Подкаст «Дизайн Такой»
Почему текст в интерфейсе — ещё один инструмент и зачем айтишникам редполитика?
Обсуждаем тексты в приложениях, почему вам не поможет Tone of Voice, какими бы «дружелюбным» он ни был.
Например, профессионалам вроде оператора МРТ сканера писать бесполезно…
Обсуждаем тексты в приложениях, почему вам не поможет Tone of Voice, какими бы «дружелюбным» он ни был.
Например, профессионалам вроде оператора МРТ сканера писать бесполезно…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
UI-элементы и жесты в мобильных приложениях
8 взглядов на информационную архитектуру. Краткие итоги прошедшей конференции
Эстетический и минималистичный дизайн как часть юзабилити. Перевод этой статьи от NNG, про эвристику №8. Спасибо за перевод
Создание модели поведения пользователей. Перевод этой статьи
Кейс: Четвертая часть про кейсы CX-дизайна с финансовыми результатами и теорией психологии поведения
Интересное:
Забытые корни популярных иконок
Уроки самой страшной дизайн-катастрофы в американской истории
История возникновения проектирования взаимодействия
🇬🇧 Статья от NNG про то как тестировать контент с пользователями (основы)
🇬🇧 User stories vs use cases: как они связаны
🇬🇧 Небольшие, в основном очевидные, иногда спорные советы по UX-редактуре, включаем голову
🇬🇧 5 характеристик лучших текстовых гайдов (доступно с платной подпиской медиума)
🇬🇧 8 навыков, не связанных с UX, которые сделают вас лучшим дизайнером
#uxhorn #проектирование #IA #юзабилити #дизайн #кейс #интересное #тесты #новичкам #uxwriting
UI-элементы и жесты в мобильных приложениях
8 взглядов на информационную архитектуру. Краткие итоги прошедшей конференции
Эстетический и минималистичный дизайн как часть юзабилити. Перевод этой статьи от NNG, про эвристику №8. Спасибо за перевод
Создание модели поведения пользователей. Перевод этой статьи
Кейс: Четвертая часть про кейсы CX-дизайна с финансовыми результатами и теорией психологии поведения
Интересное:
Забытые корни популярных иконок
Уроки самой страшной дизайн-катастрофы в американской истории
История возникновения проектирования взаимодействия
🇬🇧 Статья от NNG про то как тестировать контент с пользователями (основы)
🇬🇧 User stories vs use cases: как они связаны
🇬🇧 Небольшие, в основном очевидные, иногда спорные советы по UX-редактуре, включаем голову
🇬🇧 5 характеристик лучших текстовых гайдов (доступно с платной подпиской медиума)
🇬🇧 8 навыков, не связанных с UX, которые сделают вас лучшим дизайнером
#uxhorn #проектирование #IA #юзабилити #дизайн #кейс #интересное #тесты #новичкам #uxwriting
Хабр
UI-элементы и жесты в мобильных приложениях
Хабр, привет! Вы часто задумывались, обнаружив баг в мобильном приложении и заводя его в баг-трекер, как правильно назвать ту или иную часть интерфейса или действие, которые привели к ошибке? Или...
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные и не только:
Когнитивные искажения: Эффект изоляции (эффект Ресторфф). Или как направлять пользователей и запоминать необходимые объекты на сайте
Про обязательность полей формы
Визуальная иерархия главной страницы. Перевод этой статьи
Статья по мотивам прошедшего доклада Валерии Курмак на прошедшем UX-марафоне "Информационная архитектура для незрячего пользователя"
Образцы структурных схем страниц (wireframes) от ведущих дизайнеров. Перевод этой статьи
Про продуктовые метрики, спасибо каналу alexcouncil:
Про методику удержания
Про определение интервала времени для замера retention
Про когортный анализ и связь retention с другими метриками
Кейс: Геймификация мобильного приложения. Советы и примеры
Мероприятие: 19 февраля (в пятницу) в 19.30 пройдёт бесплатный zoom-meetup на тему разницы между продуктовыми и маркетинговыми исследованиями и о том, как мы можем взять лучшее из обоих миров. Записаться можно через гугл-форму
🇬🇧 Персонализация и настройка как дифференциация продукта
🇬🇧 Мнение: Издание для китайского Нового года. Удовольствие для клиентов, выходящее за рамки удобства использования
🇬🇧 Как разработать интерфейс, рассчитанный на быструю загрузку
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
🎥 Что быстрее даёт результаты: A/B-тестирование или юзабилити-тестирование?
🎥 Создание контента в процессах Agile-разработки
Внутренняя и внешняя валидность UX-исследований
Опасный UX: Consequential Options Close to Benign Options
#uxhorn #когнитивныеискажения #проектирование #IA #wireframes #метрики #кейс #геймификация #мероприятие #мнение #исследования #AB #тесты #контент #инклюзивность #NNG
Когнитивные искажения: Эффект изоляции (эффект Ресторфф). Или как направлять пользователей и запоминать необходимые объекты на сайте
Про обязательность полей формы
Визуальная иерархия главной страницы. Перевод этой статьи
Статья по мотивам прошедшего доклада Валерии Курмак на прошедшем UX-марафоне "Информационная архитектура для незрячего пользователя"
Образцы структурных схем страниц (wireframes) от ведущих дизайнеров. Перевод этой статьи
Про продуктовые метрики, спасибо каналу alexcouncil:
Про методику удержания
Про определение интервала времени для замера retention
Про когортный анализ и связь retention с другими метриками
Кейс: Геймификация мобильного приложения. Советы и примеры
Мероприятие: 19 февраля (в пятницу) в 19.30 пройдёт бесплатный zoom-meetup на тему разницы между продуктовыми и маркетинговыми исследованиями и о том, как мы можем взять лучшее из обоих миров. Записаться можно через гугл-форму
🇬🇧 Персонализация и настройка как дифференциация продукта
🇬🇧 Мнение: Издание для китайского Нового года. Удовольствие для клиентов, выходящее за рамки удобства использования
🇬🇧 Как разработать интерфейс, рассчитанный на быструю загрузку
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
🎥 Что быстрее даёт результаты: A/B-тестирование или юзабилити-тестирование?
🎥 Создание контента в процессах Agile-разработки
Внутренняя и внешняя валидность UX-исследований
Опасный UX: Consequential Options Close to Benign Options
#uxhorn #когнитивныеискажения #проектирование #IA #wireframes #метрики #кейс #геймификация #мероприятие #мнение #исследования #AB #тесты #контент #инклюзивность #NNG
vc.ru
UX дизайн: Эффект изоляции (эффект Ресторфф). Или как направлять пользователей и запоминать необходимые объекты на сайте — Дизайн…
Статья для начинающих UX/UI-дизайнеров, исследователей и аналитиков. В статье рассказывается как сделать так, чтобы пользователи заметили и запомнили необходимые объекты на сайте. А также как направить пользователей необходимым путем по сайту, чтобы сэкономить…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Конспект доклада: "Фак юикс" Ильи Бирмана с Дизайн-просмотра 2020 года в Санкт-Петербурге. Спасибо Антону Григорьеву, автору канала UX Notes. Началась дискуссия на тему тезиса, что экспертиза подменяется исследованиями. Хочу немного уравновесить: к сожалению бывают ситуации, когда заказчики отдают в исследования гипотезы, ответ на которые очевиден (был аналогичный опыт или не-/соответствие эвристикам), но несут исходя из страха ответственности или идеи, что "хуже не будет". Это в свою очередь увеличивает трудоёмкость исследований, как результат - влияет на сроки, кажется именно об этом Илья и говорил, поправьте если не прав. В случае же реально отсутствующей экспертизы в вопросе - надо тестить.
🎥 О подходе к прототипированию от, опять же, Антона
Традиционный дайджест продуктового дизайна за февраль
Новичкам: A/B Тестирование. Основы
Продолжение про информационную архитектуру, но есть хорошие советы по процессам "О заказчиках и приказчиках". Предыдущая статья Архитектура архитектуры архитектора
Конспект лекции Даниэля Канемана: «Загадка дихотомии опыт-память»
Принципы использования белого пространства в ваших проектах и в вашей жизни. Оригинал статьи
67 бесплатных зарубежных ресурса со статистикой для анализа рынка и трендов
Мероприятие:Еще сегодня можно успеть зарегистрироваться на бесплатное мероприе AIC Hub: CJM и CDJ — модные термины или реальная польза? Есть онлайн и оффлайн формат, но в Москве
Мнение: Технодизайн. Как умение писать код влияет на профессию
🇬🇧 Психология дизайна и нейробиология, лежащие в основе отличного дизайна (про систему 1 и 2 мозга, достаточно подробно несмотря на пафосное название)
🇬🇧 Хорошая серия статей на тему построения CJM: Составление CJM в «Новой нормальности» Первая и вторая части
🇬🇧 Почему мы платим за использование продукта? Про понимание ментальных моделей в UX
🇬🇧 Мнение: Значение копирования в обучении UI-дизайну
#uxhorn #мнение #проектирование #дайджест #новичкам #AB #Канеман #IA #когнитивныеискажения #дизайн #статистика #анализ #мероприятие #нейробиология #мозг #CJM #модели
Конспект доклада: "Фак юикс" Ильи Бирмана с Дизайн-просмотра 2020 года в Санкт-Петербурге. Спасибо Антону Григорьеву, автору канала UX Notes. Началась дискуссия на тему тезиса, что экспертиза подменяется исследованиями. Хочу немного уравновесить: к сожалению бывают ситуации, когда заказчики отдают в исследования гипотезы, ответ на которые очевиден (был аналогичный опыт или не-/соответствие эвристикам), но несут исходя из страха ответственности или идеи, что "хуже не будет". Это в свою очередь увеличивает трудоёмкость исследований, как результат - влияет на сроки, кажется именно об этом Илья и говорил, поправьте если не прав. В случае же реально отсутствующей экспертизы в вопросе - надо тестить.
🎥 О подходе к прототипированию от, опять же, Антона
Традиционный дайджест продуктового дизайна за февраль
Новичкам: A/B Тестирование. Основы
Продолжение про информационную архитектуру, но есть хорошие советы по процессам "О заказчиках и приказчиках". Предыдущая статья Архитектура архитектуры архитектора
Конспект лекции Даниэля Канемана: «Загадка дихотомии опыт-память»
Принципы использования белого пространства в ваших проектах и в вашей жизни. Оригинал статьи
67 бесплатных зарубежных ресурса со статистикой для анализа рынка и трендов
Мероприятие:
Мнение: Технодизайн. Как умение писать код влияет на профессию
🇬🇧 Психология дизайна и нейробиология, лежащие в основе отличного дизайна (про систему 1 и 2 мозга, достаточно подробно несмотря на пафосное название)
🇬🇧 Хорошая серия статей на тему построения CJM: Составление CJM в «Новой нормальности» Первая и вторая части
🇬🇧 Почему мы платим за использование продукта? Про понимание ментальных моделей в UX
🇬🇧 Мнение: Значение копирования в обучении UI-дизайну
#uxhorn #мнение #проектирование #дайджест #новичкам #AB #Канеман #IA #когнитивныеискажения #дизайн #статистика #анализ #мероприятие #нейробиология #мозг #CJM #модели
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
ЛПР для исследований в малом и микробизнесе: кто они, где их искать и как на них выйти
Проверка гипотез через HADI-циклы. Спасибо группе РСШД за ссылку
Про адаптацию рассылок под тёмную тему или как избежать ошибок OZON, Эльдорадо и Shutterstock
Push-уведомления: что это, зачем нужны, как делать
Принципы психологии, которые следует знать каждому продуктовому дизайнеру. На самом деле про некоторые когнитивные искажения
🔥 В Калифорнии запретили использовать тёмные паттерны — изменения интерфейса, чтобы сыграть на невнимательности
Сколько цветов нужно, чтобы было норм в дизайн-системе, как эти цвета назвать и как ими пользоваться?
🎥 Новичкам: Для тех, кто часто говорит про клиенто-ориентированность или про клиенто-центричность, но сам до конца не понимает что это такое и в чём именно оно проявляется, либо хочет внедрить это в своём продукте, но не знает как это должно выражаться Валентина Уралова рассказывает об этом в этом видео. Спасибо группе UX Mentor за ссылку
Кейс: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Маркетинг: Всё не то, чем кажется: часть 2 или как маркетологи манипулируют вами, а вы и не замечаете. Продолжение статьи про когнитивные искажения и маркетинг, первая часть тут
🇬🇧 Питер и Клэр Морвилл о кризисной информационной архитектуре. Спасибо группе UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 5 научных работ, которые должен прочитать каждый дизайнер
🇬🇧 Мнение: Что-то не так с термином User Experience Designer
🇬🇧 Мнение: Статья хоть и 2018 года, но интересна с точки зрения того, что происходит у титанов фреймворка JTBD. Статья Тони Ульвика Alan Klement’s War On Jobs-To-Be-Done, про то что Клемент пытается захватить бренд JTBD, ну а интересна тут аргументация, хотя местами она некорректна
#uxhorn #респонденты #поиск #гипотеза #HADI #рассылки #проектирование #когнитивныеискажения #темныепаттерны #видео #дизайнсистема #новичкам #кейс #маркетинг #IA #книги #мнение #термины #JTBD
С пятничкой 🙂
ЛПР для исследований в малом и микробизнесе: кто они, где их искать и как на них выйти
Проверка гипотез через HADI-циклы. Спасибо группе РСШД за ссылку
Про адаптацию рассылок под тёмную тему или как избежать ошибок OZON, Эльдорадо и Shutterstock
Push-уведомления: что это, зачем нужны, как делать
Принципы психологии, которые следует знать каждому продуктовому дизайнеру. На самом деле про некоторые когнитивные искажения
🔥 В Калифорнии запретили использовать тёмные паттерны — изменения интерфейса, чтобы сыграть на невнимательности
Сколько цветов нужно, чтобы было норм в дизайн-системе, как эти цвета назвать и как ими пользоваться?
🎥 Новичкам: Для тех, кто часто говорит про клиенто-ориентированность или про клиенто-центричность, но сам до конца не понимает что это такое и в чём именно оно проявляется, либо хочет внедрить это в своём продукте, но не знает как это должно выражаться Валентина Уралова рассказывает об этом в этом видео. Спасибо группе UX Mentor за ссылку
Кейс: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Маркетинг: Всё не то, чем кажется: часть 2 или как маркетологи манипулируют вами, а вы и не замечаете. Продолжение статьи про когнитивные искажения и маркетинг, первая часть тут
🇬🇧 Питер и Клэр Морвилл о кризисной информационной архитектуре. Спасибо группе UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 5 научных работ, которые должен прочитать каждый дизайнер
🇬🇧 Мнение: Что-то не так с термином User Experience Designer
🇬🇧 Мнение: Статья хоть и 2018 года, но интересна с точки зрения того, что происходит у титанов фреймворка JTBD. Статья Тони Ульвика Alan Klement’s War On Jobs-To-Be-Done, про то что Клемент пытается захватить бренд JTBD, ну а интересна тут аргументация, хотя местами она некорректна
#uxhorn #респонденты #поиск #гипотеза #HADI #рассылки #проектирование #когнитивныеискажения #темныепаттерны #видео #дизайнсистема #новичкам #кейс #маркетинг #IA #книги #мнение #термины #JTBD
С пятничкой 🙂
www.iidf.ru
HADI-циклы: 5 лайфхаков для проверки гипотез
Эксперт ФРИИ по b2b-продажам и выходу на международный рынок Павел Рысков называет способы эффективной проверки гипотез и дает полезные советы для их эффективного применения
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 1
Разбор тёмных паттернов в знакомых приложениях
🎥 Антон Григорьев, автор канала UX Notes, рассказал про прототипирование стартапов
Разбор: UX проблемы поиска контента в Clubhouse. Оригинал тут
Новичкам: О том как подходить к конкурентному анализу. Оригинал тут
Мнение: 6 принципов системного дизайна. Оригинал тут, статья от Intercom'a
Кейсы:
В Markswebb описали как мобильные приложения маркетплейсов улучшают опыт выбора товаров. Скрины, задачи пользователей, все как полагается.
Как сервис-дизайн помог «Ростелекому» улучшить новый продукт
🇬🇧 Мнение: Смешанные методы - важнейший набор исследовательских навыков 2020-х годов
🇬🇧 Как создавать инклюзивные, доступные цифровые продукты
🇬🇧 10 полезных зарубежных ресурсов по информационной архитектуре
🇬🇧 Кейс: Ускорение исследований пользователей: как мы структурируем информацию в Spotify
🇬🇧 Мнение: Верните экспертный обзор UX
🇬🇧 Еще раз про эффект Икеа
🇬🇧 7 причин, по которым люди могут неправильно понять ваши вопросы опроса. Спасибо UX News, New UX
🇬🇧 По подписке медиума:
Руководство по исследованиям UX 2021 (часть 2)
Работа с формами webflow. Вообще очень классный и гибкий инструмент, особенно удобно использовать в тестах, Webflow среди прочего позволяет эмулировать ответные действия системы (в отличие от фигмы и скетча)
Как сжать исследования пользователей в одностраничный набросок
Большое руководство по выбору шрифтов
Мнение: Где граница между гибким и плохим дизайном?
Процессы: Scrum и UX-дизайн
Информационная архитектура для UX-дизайнеров
🇬🇧 Рубрика ссылочки от Юры Ветрова:
Годные советы Kazden Cattapan о том, как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры Годные советы Kazden Cattapan о том, как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры
Кейс: Michelle Brown из Shopify рассказывает, как научилась проводить пользовательские исследования физических платёжных устройств в условиях удалённых методов
#uxhorn #глубинки #темныепаттерны #видео #проектирование #стартап #разбор #новичкам #мнение #конкуренты #кейс #методы #когнитивныеискажения #инклюзивность #IA #исследования #процессы #инструменты #шрифт #дизайн #презентация
Всех с пятницей)
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 1
Разбор тёмных паттернов в знакомых приложениях
🎥 Антон Григорьев, автор канала UX Notes, рассказал про прототипирование стартапов
Разбор: UX проблемы поиска контента в Clubhouse. Оригинал тут
Новичкам: О том как подходить к конкурентному анализу. Оригинал тут
Мнение: 6 принципов системного дизайна. Оригинал тут, статья от Intercom'a
Кейсы:
В Markswebb описали как мобильные приложения маркетплейсов улучшают опыт выбора товаров. Скрины, задачи пользователей, все как полагается.
Как сервис-дизайн помог «Ростелекому» улучшить новый продукт
🇬🇧 Мнение: Смешанные методы - важнейший набор исследовательских навыков 2020-х годов
🇬🇧 Как создавать инклюзивные, доступные цифровые продукты
🇬🇧 10 полезных зарубежных ресурсов по информационной архитектуре
🇬🇧 Кейс: Ускорение исследований пользователей: как мы структурируем информацию в Spotify
🇬🇧 Мнение: Верните экспертный обзор UX
🇬🇧 Еще раз про эффект Икеа
🇬🇧 7 причин, по которым люди могут неправильно понять ваши вопросы опроса. Спасибо UX News, New UX
🇬🇧 По подписке медиума:
Руководство по исследованиям UX 2021 (часть 2)
Работа с формами webflow. Вообще очень классный и гибкий инструмент, особенно удобно использовать в тестах, Webflow среди прочего позволяет эмулировать ответные действия системы (в отличие от фигмы и скетча)
Как сжать исследования пользователей в одностраничный набросок
Большое руководство по выбору шрифтов
Мнение: Где граница между гибким и плохим дизайном?
Процессы: Scrum и UX-дизайн
Информационная архитектура для UX-дизайнеров
🇬🇧 Рубрика ссылочки от Юры Ветрова:
Годные советы Kazden Cattapan о том, как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры Годные советы Kazden Cattapan о том, как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры
Кейс: Michelle Brown из Shopify рассказывает, как научилась проводить пользовательские исследования физических платёжных устройств в условиях удалённых методов
#uxhorn #глубинки #темныепаттерны #видео #проектирование #стартап #разбор #новичкам #мнение #конкуренты #кейс #методы #когнитивныеискажения #инклюзивность #IA #исследования #процессы #инструменты #шрифт #дизайн #презентация
Всех с пятницей)
vc.ru
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 1 — Дизайн на vc.ru
Как понять проблемы и потребности клиента, которые он и сам зачастую не осознаёт? Простой опрос или анкетирование тут не поможет. Чтобы докопаться до самой сути, вам понадобятся более тонкие инструменты – такие, как глубинное интервью.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 2
Решение проблем неактивных кнопок в дизайне интерфейсов. Оригинал тут
О том, как изучать аудиторию, чтобы докопаться до скрытых потребностей
Разбор: Нейробиология — tinder. Дофамин
🎥 Материалы с таймкодом с митапа для аналитиков: роль аналитика в развитии продуктов
Новичкам: какие элементы дизайна повышают конверсию сайта
🎥 Что такое инклюзивный дизайн. Видеозапись онлайн-дискуссии об инклюзивном подходе к дизайну. Дискуссия проходила в рамках проекта «Встречи с дизайнерами» в Лектории Skillbox
Проектирование микро-взаимодействий в Figma с помощью интерактивных компонентов (interactive components). Оригинал тут
Дизайн-платформа Uber. Увлекательный экскурс в их дизайн систему
Иммерсивный сторителлинг: синергия истории, эмоций и технологий
Интересное: Что такое дизайн-токены? Давайте разбираться вместе. Оригинал статьи на Adobe
🎥 По теме дизайн-токенов есть еще выступление Юры Ветрова
🔥🇬🇧 Огромная библиотека по UX-правилам, которая будет полезна не только дизайнерам
🇬🇧 Как сохранить качество продукта с помощью UX чек-листа
🇬🇧 Использование UX Law в дизайне. Учитывайте, что чользователи часто воспринимают эстетичный дизайн как более удобный
🇬🇧 Этика в Linkedin: UX edition (при наличии платной подписки на медиуме)
🇬🇧 О том как важно задавать неудобные вопросы
🇬🇧 Карта пути клиента, потоки и IA
🇬🇧 Мнение: Новая модель дизайн-процесса
🇬🇧 Ультимативный список интерфейсных компонентов от Виталия Фридмана, которые свёрстаны с учётом требований accessibility. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Традиционная серия свежих статей от NNG:
Сопоставление сценария: идея дизайна с использованием персонажей
Поиск перед поиском: поиск ключевых слов. Когда пользователи не знают, какие ключевые слова им нужны, они должны проделать дополнительные действия, чтобы определить, как называется результат их поиска
🎥 Net Promoter Score (NPS) в пользовательском опыте. Не смотря на то, что инструмент простой, нужно помнить, что в нем недостаточно нюансов, чтобы помочь с детальными решениями по UX
🎥 А том как запускать новый проект, который связан пользовательским опытом. Спойлер: определите уровень необходимых усилий по UX и ключевые результаты, к которым вы стремитесь. Определите известные и недостающие знания о пользователях и задачах, чтобы выявить пробелы, прежде чем они вас вернутся бумерангом
#uxhorn #интервью #исследования #проектирование #дизайн #дофамин #разбор #анализ #видео #новичкам #инклюзивность #токены #библиотека #паттерны #чеклист #этика #законы #IA #процессы #мнение #NNG #персонаж #поиск #NPS #запуск
Всем отличной недели)
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 2
Решение проблем неактивных кнопок в дизайне интерфейсов. Оригинал тут
О том, как изучать аудиторию, чтобы докопаться до скрытых потребностей
Разбор: Нейробиология — tinder. Дофамин
🎥 Материалы с таймкодом с митапа для аналитиков: роль аналитика в развитии продуктов
Новичкам: какие элементы дизайна повышают конверсию сайта
🎥 Что такое инклюзивный дизайн. Видеозапись онлайн-дискуссии об инклюзивном подходе к дизайну. Дискуссия проходила в рамках проекта «Встречи с дизайнерами» в Лектории Skillbox
Проектирование микро-взаимодействий в Figma с помощью интерактивных компонентов (interactive components). Оригинал тут
Дизайн-платформа Uber. Увлекательный экскурс в их дизайн систему
Иммерсивный сторителлинг: синергия истории, эмоций и технологий
Интересное: Что такое дизайн-токены? Давайте разбираться вместе. Оригинал статьи на Adobe
🎥 По теме дизайн-токенов есть еще выступление Юры Ветрова
🔥🇬🇧 Огромная библиотека по UX-правилам, которая будет полезна не только дизайнерам
🇬🇧 Как сохранить качество продукта с помощью UX чек-листа
🇬🇧 Использование UX Law в дизайне. Учитывайте, что чользователи часто воспринимают эстетичный дизайн как более удобный
🇬🇧 Этика в Linkedin: UX edition (при наличии платной подписки на медиуме)
🇬🇧 О том как важно задавать неудобные вопросы
🇬🇧 Карта пути клиента, потоки и IA
🇬🇧 Мнение: Новая модель дизайн-процесса
🇬🇧 Ультимативный список интерфейсных компонентов от Виталия Фридмана, которые свёрстаны с учётом требований accessibility. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Традиционная серия свежих статей от NNG:
Сопоставление сценария: идея дизайна с использованием персонажей
Поиск перед поиском: поиск ключевых слов. Когда пользователи не знают, какие ключевые слова им нужны, они должны проделать дополнительные действия, чтобы определить, как называется результат их поиска
🎥 Net Promoter Score (NPS) в пользовательском опыте. Не смотря на то, что инструмент простой, нужно помнить, что в нем недостаточно нюансов, чтобы помочь с детальными решениями по UX
🎥 А том как запускать новый проект, который связан пользовательским опытом. Спойлер: определите уровень необходимых усилий по UX и ключевые результаты, к которым вы стремитесь. Определите известные и недостающие знания о пользователях и задачах, чтобы выявить пробелы, прежде чем они вас вернутся бумерангом
#uxhorn #интервью #исследования #проектирование #дизайн #дофамин #разбор #анализ #видео #новичкам #инклюзивность #токены #библиотека #паттерны #чеклист #этика #законы #IA #процессы #мнение #NNG #персонаж #поиск #NPS #запуск
Всем отличной недели)
vc.ru
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 2 — Дизайн на vc.ru
Сегодня мы продолжим разговор о глубинном интервью, начатый вчерашней публикацией. Напомним, эта статья подготовлена по мотивам доклада руководителя Центра компетенции исследований клиентского опыта ПСБ Надежды Щетининой, сделанного в рамках онлайн-конференции…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней и не только:
Небольшой обзор книги Джин Лидтки "Experiencing Design", которая ещё только готовится выйти в свет в США, будет полезно тем, кто мыслит и практикуе дизайн-мышление
Про взаимодействие с сервисами у людей с ограничениями, как это происходит на самом деле "Я не слышу и не могу говорить. Проконсультируйте меня!"
Новичкам: Как составить портрет целевой аудитории и внедрить его в работу: готовый пример с job story. Это уже не первая статья, JTBD и персоны сливаются в один инструмент, включайте мозг
20 советов из книги «Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов». Вторая часть статьи, первая была в предыдущем посте, это последний раз, когда я частями выкладываю, теперь буду размещать всю серию единовременно
🇬🇧 Освоение Agile UX - Часть 1: Управление вашей работой. Часть 2: Межкомандное сотрудничество
🇬🇧 Зрелость исследований дизайна в пяти вопросах
🇬🇧 UX-дизайн и посттравматический стресс, когда долго делаешь плохой дизайн и потом от этого страдаешь
🇬🇧 8 книг по юзабилити, которые важно прочитать дизайнерам
🇬🇧 10 эвристик юзабилити Nielsen на примере решений Revolut. Старенькая, но полезная статья
🇬🇧 Мнение: Вам скорее всего не нужен А/В тест
🇬🇧 8 бесплатных инструментов для карточной сортировки
🇬🇧 UX-процесс изменения информационной архитектуры веб-сайта
🇬🇧 Как создавать отстойный дизайн: вредные советы дизайнерам
🇬🇧 Набор ссылок от Юры Ветрова:
Kate Moran из Nielsen/Norman Group описывает модель поведения пользователей «собирательства ключевых слов» при поиске в интернете. Она возникает, если человек не знает, как именно искать объект (например, это редкий термин для стиля одежды)
Kim Salazar из Nielsen/Norman Group описывает метод картирования сценария для конкретного персонажа. Он фокусируется на генерации идей вокруг конкретных шагов
Традиционная первоапрельская статья от Nielsen/Norman Group. Alita Joyce говорит, что пользователи обожают изменения и квесты, так что советует менять интерфейс продукта как можно чаще. Люди любят учиться новому!))))
Разбор: Jim Lewis и Jeff Sauro провели сравнительное исследование нескольких американских сервисов доставки еды. Они выявили ключевые драйверы хорошего пользовательского опыта и оценили их по модели Кано.
#uxhorn #книги #обзор #инклюзивность #новичкам #ца #советы #процессы #agile #NNG #юзабилити #эвристики #мнение #cardsorting #IA #поиск #разбор
Всем отличной пятницы и выходных!
Небольшой обзор книги Джин Лидтки "Experiencing Design", которая ещё только готовится выйти в свет в США, будет полезно тем, кто мыслит и практикуе дизайн-мышление
Про взаимодействие с сервисами у людей с ограничениями, как это происходит на самом деле "Я не слышу и не могу говорить. Проконсультируйте меня!"
Новичкам: Как составить портрет целевой аудитории и внедрить его в работу: готовый пример с job story. Это уже не первая статья, JTBD и персоны сливаются в один инструмент, включайте мозг
20 советов из книги «Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов». Вторая часть статьи, первая была в предыдущем посте, это последний раз, когда я частями выкладываю, теперь буду размещать всю серию единовременно
🇬🇧 Освоение Agile UX - Часть 1: Управление вашей работой. Часть 2: Межкомандное сотрудничество
🇬🇧 Зрелость исследований дизайна в пяти вопросах
🇬🇧 UX-дизайн и посттравматический стресс, когда долго делаешь плохой дизайн и потом от этого страдаешь
🇬🇧 8 книг по юзабилити, которые важно прочитать дизайнерам
🇬🇧 10 эвристик юзабилити Nielsen на примере решений Revolut. Старенькая, но полезная статья
🇬🇧 Мнение: Вам скорее всего не нужен А/В тест
🇬🇧 8 бесплатных инструментов для карточной сортировки
🇬🇧 UX-процесс изменения информационной архитектуры веб-сайта
🇬🇧 Как создавать отстойный дизайн: вредные советы дизайнерам
🇬🇧 Набор ссылок от Юры Ветрова:
Kate Moran из Nielsen/Norman Group описывает модель поведения пользователей «собирательства ключевых слов» при поиске в интернете. Она возникает, если человек не знает, как именно искать объект (например, это редкий термин для стиля одежды)
Kim Salazar из Nielsen/Norman Group описывает метод картирования сценария для конкретного персонажа. Он фокусируется на генерации идей вокруг конкретных шагов
Традиционная первоапрельская статья от Nielsen/Norman Group. Alita Joyce говорит, что пользователи обожают изменения и квесты, так что советует менять интерфейс продукта как можно чаще. Люди любят учиться новому!))))
Разбор: Jim Lewis и Jeff Sauro провели сравнительное исследование нескольких американских сервисов доставки еды. Они выявили ключевые драйверы хорошего пользовательского опыта и оценили их по модели Кано.
#uxhorn #книги #обзор #инклюзивность #новичкам #ца #советы #процессы #agile #NNG #юзабилити #эвристики #мнение #cardsorting #IA #поиск #разбор
Всем отличной пятницы и выходных!
dtcenter.ru
Джин Лидтка «Опыт созидания» | Центр дизайн-мышления
В ожидании новой книги Джин Лидтки – краткий обзор по следам презентации в рамках Global Design Thinking Alliance.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные:
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
vc.ru
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? — Учи.ру team на vc.ru
Правда, что если у отдела исследований нет KPI, это НИИ теоретиков? Как посчитать эффективность продуктового ресерча? Разбираемся с метриками эффективности отдела СX/UX-исследований.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом
Переводы статей от NNG:
3 типа карт пути в UX и продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Улучшить, реконструировать, перестроить заново: 3 стратегии для улучшения взаимодействия с клиентом. Перевод этой статьи
Новичкам:
15 полезных аккаунтов Twitter и книг для дизайнера
Как шрифты используют в дизайне
Мероприятие: 19 мая в 19:00 в Школе дизайна пройдёт открытая лекция от нашего часто цитируемого Юры Ветрова «Связь бренда с интерфейсом». Адрес: Школа дизайна НИУ ВШЭ, Малая Пионерская ул., 12, 3 этаж, 384 аудитория. Вход свободный по предварительной регистрации
Интересное:
Как американские военные думают и видят мир: визуальный и концепуальный язык
Bad UI: на Reddit три года соревнуются в создании худших интерфейсов регулировки звука, ввода номера и пароля
Исследование движения глаз для улучшения здоровья и доступности
🇬🇧 Документирование, обмен знаниями и структурирование воркшопов
🇬🇧 7 слепых зон, мешающих работе с пользователем
🇬🇧 Практическое руководство по свайпу в таблице с помощью CSS
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
Левая вертикальная навигация на рабочем столе: масштабируемость, отзывчивость и простота сканирования
🎥 Как интерпретировать дендрограммы сортировки карт для работы с информационной архитектурой
Три уровня болевых точек в клиентском опыте
🎥 Как создать хороший интерфейс поиска
🇬🇧 Новичкам: Что такое UX Writing
🇬🇧 Юра Ветров поделился:
Каталог приёмов самостоятельных обязательств, которые помогают сформировать привычки. Сопроводительная статья о том почему это полезно при проектировании интерфейсов, где важна вовлечённость пользователя
Matt Wallaert из Frog предлагает свою модель поведенческой науки. Она состоит из 4 частей: стратегия, инсайты, проектирование и измерения.
🇬🇧 Мнение: Забудьте «крайние случаи» и «сочувствие» об ограничения UX-а
🇬🇧 Кейсы:
Как облегчить процесс для игроков и повысить коэффициент успешной конвертации ставок
Доступность (AX) для высшего образования
🇬🇧 💵 Как создавать формы для существующих и новых пользователей
🇬🇧 💵 Как улучшить дизайн чекбоксов, радиобаттонов и переключателей
by UXHORN #uxwriting #NNG #CJM #usermap #стратегия #новичкам #книги #дизайн #шрифты #мероприятие #интересное #база #IA #навигация #проектирование #видео #руководство #таблица #поведение #инклюзивность #кейс #формы #поиск #креативность #мнение
Cорри за задержку, понедельник - день тяжелый. Всем крутой недели!
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом
Переводы статей от NNG:
3 типа карт пути в UX и продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Улучшить, реконструировать, перестроить заново: 3 стратегии для улучшения взаимодействия с клиентом. Перевод этой статьи
Новичкам:
15 полезных аккаунтов Twitter и книг для дизайнера
Как шрифты используют в дизайне
Мероприятие: 19 мая в 19:00 в Школе дизайна пройдёт открытая лекция от нашего часто цитируемого Юры Ветрова «Связь бренда с интерфейсом». Адрес: Школа дизайна НИУ ВШЭ, Малая Пионерская ул., 12, 3 этаж, 384 аудитория. Вход свободный по предварительной регистрации
Интересное:
Как американские военные думают и видят мир: визуальный и концепуальный язык
Bad UI: на Reddit три года соревнуются в создании худших интерфейсов регулировки звука, ввода номера и пароля
Исследование движения глаз для улучшения здоровья и доступности
🇬🇧 Документирование, обмен знаниями и структурирование воркшопов
🇬🇧 7 слепых зон, мешающих работе с пользователем
🇬🇧 Практическое руководство по свайпу в таблице с помощью CSS
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
Левая вертикальная навигация на рабочем столе: масштабируемость, отзывчивость и простота сканирования
🎥 Как интерпретировать дендрограммы сортировки карт для работы с информационной архитектурой
Три уровня болевых точек в клиентском опыте
🎥 Как создать хороший интерфейс поиска
🇬🇧 Новичкам: Что такое UX Writing
🇬🇧 Юра Ветров поделился:
Каталог приёмов самостоятельных обязательств, которые помогают сформировать привычки. Сопроводительная статья о том почему это полезно при проектировании интерфейсов, где важна вовлечённость пользователя
Matt Wallaert из Frog предлагает свою модель поведенческой науки. Она состоит из 4 частей: стратегия, инсайты, проектирование и измерения.
🇬🇧 Мнение: Забудьте «крайние случаи» и «сочувствие» об ограничения UX-а
🇬🇧 Кейсы:
Как облегчить процесс для игроков и повысить коэффициент успешной конвертации ставок
Доступность (AX) для высшего образования
🇬🇧 💵 Как создавать формы для существующих и новых пользователей
🇬🇧 💵 Как улучшить дизайн чекбоксов, радиобаттонов и переключателей
by UXHORN #uxwriting #NNG #CJM #usermap #стратегия #новичкам #книги #дизайн #шрифты #мероприятие #интересное #база #IA #навигация #проектирование #видео #руководство #таблица #поведение #инклюзивность #кейс #формы #поиск #креативность #мнение
Cорри за задержку, понедельник - день тяжелый. Всем крутой недели!
vc.ru
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом — Маркетинг на vc.ru
Король, Дучак, Позднякова, Малышев, Дьякова, Мельник делятся полезными ссылками, которые помогут начинающим авторам уверенней обращаться с текстом, а опытным — переложить часть труда на искусственный интеллект. Редакция «Лайв Тайпинга» собрала все ссылки…
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Что продуктовый исследователь может взять из методики проведения допросов ФБР
Системный взгляд на UI. Разбор часть ИТ-платформы сети отделений Почты России
6 способов снизить когнитивную нагрузку при проектировании. Перевод этой статьи
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Как с помощью цвета можно сделать ваш дизайн лучше. Перевод этой статьи от NNG
Как стать крутым VUI-дизайнером: пошаговое руководство + рекомендация книг в конце
Гарнитура vs. шрифт: в чем разница и почему важно ее понимать? Перевод этой статьи
Кейс: функция обмена голосовыми сообщениями в Discord. Перевод этой статьи
Мнение: Как сделать веб-дизайн уникальным. Перевод этой статьи
Маркетинг: Как на самом деле считать стоимость привлечения клиентов - подробный гайд по САС
Интересное: Играл джаз и был недоволен собой - история типографа Эда Бенгуиата, который создал шрифты для Ford и The New York Times
В 🇬🇧 части сегодня про ментальные модели, работу с ошибками и заголовками в интерфейсе, как составлять вопросы в опросах, список книг обязательных к прочтению дизайнерам и не только (от Стива Круга до Туллиса с Альбертом про измерения в дизайне), UX-стратегию в продукте и многое другое
UX Horn #процессы #IA #дайджест #дизайн #цвет #NNG #VUI #шрифт #кейс #мнение #маркетинг #руководство #интересное #CAC
Всем среды, друзья 🐸
Что продуктовый исследователь может взять из методики проведения допросов ФБР
Системный взгляд на UI. Разбор часть ИТ-платформы сети отделений Почты России
6 способов снизить когнитивную нагрузку при проектировании. Перевод этой статьи
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Как с помощью цвета можно сделать ваш дизайн лучше. Перевод этой статьи от NNG
Как стать крутым VUI-дизайнером: пошаговое руководство + рекомендация книг в конце
Гарнитура vs. шрифт: в чем разница и почему важно ее понимать? Перевод этой статьи
Кейс: функция обмена голосовыми сообщениями в Discord. Перевод этой статьи
Мнение: Как сделать веб-дизайн уникальным. Перевод этой статьи
Маркетинг: Как на самом деле считать стоимость привлечения клиентов - подробный гайд по САС
Интересное: Играл джаз и был недоволен собой - история типографа Эда Бенгуиата, который создал шрифты для Ford и The New York Times
В 🇬🇧 части сегодня про ментальные модели, работу с ошибками и заголовками в интерфейсе, как составлять вопросы в опросах, список книг обязательных к прочтению дизайнерам и не только (от Стива Круга до Туллиса с Альбертом про измерения в дизайне), UX-стратегию в продукте и многое другое
UX Horn #процессы #IA #дайджест #дизайн #цвет #NNG #VUI #шрифт #кейс #мнение #маркетинг #руководство #интересное #CAC
Всем среды, друзья 🐸
Medium
Что продуктовый исследователь может взять из методики проведения допросов ФБР?
Для исследователя, как и для следователя, важно знать правду — как можно больше правды.
Немного рекламная статья, но содержит кучу полезных ссылок и материалов по исследованиям и дизайн-мышлению. Список обещают пополнять
Фиксируем результаты UX-тестирования интерфейса на бегу: экономим время и обходимся без объемных документов
Исследование: Как отсутствие автозаполнения для запросов с ошибками может затруднить поиск продуктов. Перевод этой статьи
🎥 Прекрасный Лёша Бородкин рассказывает про основы информационной архитектуры
4 типичные ошибки при создании многоязычного сайта. Перевод этой статьи
iOS 14 vs iOS 15: изменение дизайна. Перевод этой статьи
Что изменилось в системе уведомлений в iOS 15
7 факторов, влияющих на скорость сайта
Ошибки при работе с инфографикой в видео 360°
В 🇬🇧 части канала про то как обосновать исследование пользователей, ошибки, которые стоит избегать перед выпуском продукта на рынок, ошибки в формулировках найденных инсайтов, про дизайн подсказок, гайд по конверсии и гайд по дизайну интернет-магазинов, как продуктовым командам делать полезные онлайн опросы и так далее
#дизайнмышление #ссылки #процесс #видео #IA #проектирование #дизайн #уведомления #apple #инфографика #разработка
@uxhorn
Всем божественных выходных 🪄
Фиксируем результаты UX-тестирования интерфейса на бегу: экономим время и обходимся без объемных документов
Исследование: Как отсутствие автозаполнения для запросов с ошибками может затруднить поиск продуктов. Перевод этой статьи
🎥 Прекрасный Лёша Бородкин рассказывает про основы информационной архитектуры
4 типичные ошибки при создании многоязычного сайта. Перевод этой статьи
iOS 14 vs iOS 15: изменение дизайна. Перевод этой статьи
Что изменилось в системе уведомлений в iOS 15
7 факторов, влияющих на скорость сайта
Ошибки при работе с инфографикой в видео 360°
В 🇬🇧 части канала про то как обосновать исследование пользователей, ошибки, которые стоит избегать перед выпуском продукта на рынок, ошибки в формулировках найденных инсайтов, про дизайн подсказок, гайд по конверсии и гайд по дизайну интернет-магазинов, как продуктовым командам делать полезные онлайн опросы и так далее
#дизайнмышление #ссылки #процесс #видео #IA #проектирование #дизайн #уведомления #apple #инфографика #разработка
@uxhorn
Всем божественных выходных 🪄
dtcenter.ru
Методы Research Ops | Библиотека Центра дизайн-мышления
6 эффективных способов, как провести успешное исследование
Основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина
Интервью с Ириной Моториной из СберМаркета про то как UX-писатель завязан на команде
Плюсы и минусы кастомных vs тиражных игровых механик
Маркетинг: 5 вопросов, которые следует задать покупателям, чтобы увеличить продажи. Перевод этой статьи
🔥 Кейс: Пример Customer Journey Map - на этот раз карта построена по iOS приложению для управления задачами Perform
Мнение:
Как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Как найти баланс между смыслом и эмоциями в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про UX в метавселенных, третью волну HCI, адаптив и доступность в дизайн системах, альт текст для картинок и советы по аккордионам с каруселями, транскрибаторы на основе ИИ, инструменты для проектирования VUI и ворох кейсов
#IA #uxwriting #интервью #геймификация #маркетинг #мнение #поведение #кейс #CJM
@uxhorn
Интервью с Ириной Моториной из СберМаркета про то как UX-писатель завязан на команде
Плюсы и минусы кастомных vs тиражных игровых механик
Маркетинг: 5 вопросов, которые следует задать покупателям, чтобы увеличить продажи. Перевод этой статьи
🔥 Кейс: Пример Customer Journey Map - на этот раз карта построена по iOS приложению для управления задачами Perform
Мнение:
Как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Как найти баланс между смыслом и эмоциями в дизайне. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про UX в метавселенных, третью волну HCI, адаптив и доступность в дизайн системах, альт текст для картинок и советы по аккордионам с каруселями, транскрибаторы на основе ИИ, инструменты для проектирования VUI и ворох кейсов
#IA #uxwriting #интервью #геймификация #маркетинг #мнение #поведение #кейс #CJM
@uxhorn
Исследование главной страницы сайтов электронной коммерции. 8 распространенных UX-ошибок. Перевод этой статьи
Основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина. Часть 2. Первая часть тут
7 волшебных «больше» для улучшения UX/UI
Ключевые UX принципы в Health & Fitness мобильной индустрии на 2022 (я бы назвал это инструментами для вовлечения, нежели UX-принципами, ну из с советами по геймификации аккуратнее)
Как ускорение мобильного сайта может улучшить вашу прибыль
Мероприятие: 09.12 (в следующий четверг) с 18:00 до 20:00 пройдёт бесплатное событие FRONTEND MEETUP от ПочтаТех
Дизайнерам: Перевод этой свежей статьи UI и UX микро-советы: часть 10
Маркетинг: Воронка продаж - как поместить клиента в центр коммуникации и кратно увеличить прибыль
Интересное: Плацкарт «ёлочка» — индивидуальные капсулы и нормальные столы, результат эволюции предыдущих прототипов
В 🇬🇧 части канала сегодня план исследований в нетфликсе, 10 интерфейсных эвристик в дизайне для новичков, здоровья пользователя и дарк паттерны, свеженький weekly-дайджест, про сервис поддержки пользователей от Интеркома, что выбрать ползунок или 5-ти бальная шкала и много всего другого
#IA #тренды #мероприятие #дизайн #советы #воронка #маркетинг #интересное #поезд
@uxhorn
Основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина. Часть 2. Первая часть тут
7 волшебных «больше» для улучшения UX/UI
Ключевые UX принципы в Health & Fitness мобильной индустрии на 2022 (я бы назвал это инструментами для вовлечения, нежели UX-принципами, ну из с советами по геймификации аккуратнее)
Как ускорение мобильного сайта может улучшить вашу прибыль
Мероприятие: 09.12 (в следующий четверг) с 18:00 до 20:00 пройдёт бесплатное событие FRONTEND MEETUP от ПочтаТех
Дизайнерам: Перевод этой свежей статьи UI и UX микро-советы: часть 10
Маркетинг: Воронка продаж - как поместить клиента в центр коммуникации и кратно увеличить прибыль
Интересное: Плацкарт «ёлочка» — индивидуальные капсулы и нормальные столы, результат эволюции предыдущих прототипов
В 🇬🇧 части канала сегодня план исследований в нетфликсе, 10 интерфейсных эвристик в дизайне для новичков, здоровья пользователя и дарк паттерны, свеженький weekly-дайджест, про сервис поддержки пользователей от Интеркома, что выбрать ползунок или 5-ти бальная шкала и много всего другого
#IA #тренды #мероприятие #дизайн #советы #воронка #маркетинг #интересное #поезд
@uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Исследование главной страницы сайтов электронной коммерции. 8 распространенных UX-ошибок
В этой статье мы проанализируем домашние страницы сайтов, а также обозначим 8 распространенных ошибок дизайна и стратегических упущений, встречаемых на большинстве сайтов