Небольшая подборка интересных постов за последние 24 часа:
Интересное мнение: Планетоцентричный дизайн или следующий шаг после Дизайн-мышления — https://vc.ru/future/92190-planetocentrichnyy-dizayn-ili-sleduyushchiy-shag-posle-dizayn-myshleniya
Про плохие фокус-группы и про то, почему они не получаются — https://clck.ru/K3njG
🇬🇧 Eye-tracking results on the modern Search Results pages — https://www.nngroup.com/articles/pinball-pattern-search-behavior/
#дизайнмышление #фокусгруппы #поиск #eyetracking
Интересное мнение: Планетоцентричный дизайн или следующий шаг после Дизайн-мышления — https://vc.ru/future/92190-planetocentrichnyy-dizayn-ili-sleduyushchiy-shag-posle-dizayn-myshleniya
Про плохие фокус-группы и про то, почему они не получаются — https://clck.ru/K3njG
🇬🇧 Eye-tracking results on the modern Search Results pages — https://www.nngroup.com/articles/pinball-pattern-search-behavior/
#дизайнмышление #фокусгруппы #поиск #eyetracking
vc.ru
Планетоцентричный дизайн или следующий шаг после Дизайн-мышления — Будущее на vc.ru
Что, если Дизайн-мышление убивает Планету? С такого заявления началась моя недельная стажировка в рамках London Design and Innovation Week.
Самое интересное по теме UX за последние пару суток:
Очень информативное интервью с Ксенией Стерниной (Head of Research Arrival) про процессы, подход да и для кругозора полезно
Как дизайнеру брифовать клиента: советы ребят из компании «Логомашина»
Список из 20 законов UX, большинство из которых мы и так знаем применительно к другим областям, да и в дизайне, но повторить всё-таки полезно
Мнение: Как стать хорошим исследователем и полюбить свою работу
Оптимальный поиск информации: Теория о том, как люди осуществляют навигацию в сети
Топ самых важных функций Android для слепых – мнение незрячих экспертов
🇬🇧Principles of Interface Panels designs explained with LEGO blocks (забавная статья и интересный подход, особенно будет интересно если вы не знаете что такое Lego Serious Play)
#процесс #бриф #мнение #поиск #инклюзивность #LSP
Очень информативное интервью с Ксенией Стерниной (Head of Research Arrival) про процессы, подход да и для кругозора полезно
Как дизайнеру брифовать клиента: советы ребят из компании «Логомашина»
Список из 20 законов UX, большинство из которых мы и так знаем применительно к другим областям, да и в дизайне, но повторить всё-таки полезно
Мнение: Как стать хорошим исследователем и полюбить свою работу
Оптимальный поиск информации: Теория о том, как люди осуществляют навигацию в сети
Топ самых важных функций Android для слепых – мнение незрячих экспертов
🇬🇧Principles of Interface Panels designs explained with LEGO blocks (забавная статья и интересный подход, особенно будет интересно если вы не знаете что такое Lego Serious Play)
#процесс #бриф #мнение #поиск #инклюзивность #LSP
YouTube
Ксения Стернина. Продуктовые исследования, Лондон и электрокары.
Ксения живет в Лондоне и работает Head of Research в компании Arrival, которая занимается разработкой коммерческого электротранспорта.
Два года назад Ксения со-основала компанию UXSSR, чтобы упростить процесс рекрутинга респондентов для исследований. Сейчас…
Два года назад Ксения со-основала компанию UXSSR, чтобы упростить процесс рекрутинга респондентов для исследований. Сейчас…
Самое интересное по теме UX за последние пару дней:
В понедельник получил несколько комментариев на тему ужасной инструкции по тому как писать тексты для лендингов.
Во-первых - всегда читайте статьи не выключая критическое мышление, а во-вторых исправляюсь и даю несколько годных ссылок на руководства по написанию текстов для лендингов:
🇬🇧 There's a template. Try to follow it
🇬🇧 Writing copy for landing pages
Интерфейсы для тех, кто еще не читает. Принципы проектирования для детей
🔈Юра Агеев (ProductSense) взял интервью у Валерии Курмак (Директор практики Human Experience, AIC, автор канала об инклюзивном дизайне и просто хорошего человека) по теме CJM — польза, артефакты, результаты применения, и различиях клиентского и пользовательского опыта
Материалы, которые упоминаются в подкасте можно посмотреть тут (кратки гайд по CJM) статья Дмитрия Капаева
Разбор Google поиска с точки зрения эвристик
Про то нужен ли поиск на сайте или нет
Кейс: обновление статьи и интересного кейса про проектирование нового сайта Комсомольской правды
Рубрика Юра Ветров доставляет: Kate Moran из Nielsen/Norman Group описывает три вида проблемных респондентов: не подходящие под требования, обманщики и профессиональные респонденты. Что делать с каждым из них и как вообще определить их.
#uxwriting #респонденты #проектирование #эвристики #поиск #подкаст #CJM #кейс
В понедельник получил несколько комментариев на тему ужасной инструкции по тому как писать тексты для лендингов.
Во-первых - всегда читайте статьи не выключая критическое мышление, а во-вторых исправляюсь и даю несколько годных ссылок на руководства по написанию текстов для лендингов:
🇬🇧 There's a template. Try to follow it
🇬🇧 Writing copy for landing pages
Интерфейсы для тех, кто еще не читает. Принципы проектирования для детей
🔈Юра Агеев (ProductSense) взял интервью у Валерии Курмак (Директор практики Human Experience, AIC, автор канала об инклюзивном дизайне и просто хорошего человека) по теме CJM — польза, артефакты, результаты применения, и различиях клиентского и пользовательского опыта
Материалы, которые упоминаются в подкасте можно посмотреть тут (кратки гайд по CJM) статья Дмитрия Капаева
Разбор Google поиска с точки зрения эвристик
Про то нужен ли поиск на сайте или нет
Кейс: обновление статьи и интересного кейса про проектирование нового сайта Комсомольской правды
Рубрика Юра Ветров доставляет: Kate Moran из Nielsen/Norman Group описывает три вида проблемных респондентов: не подходящие под требования, обманщики и профессиональные респонденты. Что делать с каждым из них и как вообще определить их.
#uxwriting #респонденты #проектирование #эвристики #поиск #подкаст #CJM #кейс
Julian
Startup Handbook: Landing Page Copywriting
Julian Shapiro shows you how to learn hard things—like starting a startup and writing well.
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
Статья на основе выступления Татьяны Чернявской на WUD 2020 (Таня, спасибо тебе большое) о Figma и Google Sheets Sync для UX-исследователей: превращаем табличку в презентацию за пару кликов
Дизайн без аналитики и плана от ребят из Собака Павлова. Интересно, что идея была в том, чтобы показать несколько точек зрения.
🎥 Обратное мнение от них же, которое мне, честно говоря, ближе
Как правильно замечают авторы статьи в конце: махнуть рукой и пойти сделать какое-нибудь полезное дело. Тем способом, какой вы считаете нужным. Спасибо ребятам из goods.ru за ссылку
🎥 Классное видео ребят из Wonerfull про проектирование маленькой переговорки
Интересный кейс: ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа
Типичные ошибки в тестовых заданиях стажёров-исследователей
Классно про традиционные проблемы компаний и UX-подходы: бумажка из бухгалтерии и UX
Статья про то, что большие компании берут на работу людей после курсов, на которых учат больше про то как проходить собеседования и завышать свою зарплату, что приводит к некачественным решениям и убыткам компании. Кажется, что это проблема компании и нужно уметь проверять и нанимать, а такие товарищи будут всегда и везде, имхо. Не особо понимаю почему бомбануло автора, но почитать можно тут
Опросники (и не только они) в проектировании UI/UX и разработке продукта: чем они помогают
Тут была статья, про быстрые методы исследований, но так как многие принимают их за исчерпывающие - публиковать не буду. Если кому нужно, напишите в комменты - дам ссылку
Продаем товар/услугу текстом с первого слова. О важности заголовков
🇬🇧 Научное обоснование пользовательского тестирования
🇬🇧 Советы по проектированию идеального окна поиска
🇬🇧 "Глассморфизм" в пользовательских интерфейсах
🇬🇧 Как создать счастливую и продуктивную команду дизайнеров
🇬🇧 Как визуализация данных может исказить наше восприятие реальности
🇬🇧 Brian Lovin собрал коллекцию интерфейсных паттернов, помогающих предотвратить ошибку пользователя, потерю информации или плохое социальное поведение
Кейсы:
🇬🇧 Разработка реферальной программы
🇬🇧 Редизайн мобильного приложения Domino's Pizza
🇬🇧Статьи от NNG:
Гибкость и эффективность использования: объяснение седьмой эвристики юзабилити
Типичное соотношение между дизайнером/разработчиком и исследователем/дизайнером
Руководство и рабочая тетрадь по дизайну от Кейт Каплан. Источник
#uxhorn #uxwriting #отчет #опрос #проектирование #новичкам #кейс #аналитика #дизайн #поиск #процессы #дашборд #паттерны #NNG #эвристики
Статья на основе выступления Татьяны Чернявской на WUD 2020 (Таня, спасибо тебе большое) о Figma и Google Sheets Sync для UX-исследователей: превращаем табличку в презентацию за пару кликов
Дизайн без аналитики и плана от ребят из Собака Павлова. Интересно, что идея была в том, чтобы показать несколько точек зрения.
🎥 Обратное мнение от них же, которое мне, честно говоря, ближе
Как правильно замечают авторы статьи в конце: махнуть рукой и пойти сделать какое-нибудь полезное дело. Тем способом, какой вы считаете нужным. Спасибо ребятам из goods.ru за ссылку
🎥 Классное видео ребят из Wonerfull про проектирование маленькой переговорки
Интересный кейс: ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа
Типичные ошибки в тестовых заданиях стажёров-исследователей
Классно про традиционные проблемы компаний и UX-подходы: бумажка из бухгалтерии и UX
Статья про то, что большие компании берут на работу людей после курсов, на которых учат больше про то как проходить собеседования и завышать свою зарплату, что приводит к некачественным решениям и убыткам компании. Кажется, что это проблема компании и нужно уметь проверять и нанимать, а такие товарищи будут всегда и везде, имхо. Не особо понимаю почему бомбануло автора, но почитать можно тут
Опросники (и не только они) в проектировании UI/UX и разработке продукта: чем они помогают
Тут была статья, про быстрые методы исследований, но так как многие принимают их за исчерпывающие - публиковать не буду. Если кому нужно, напишите в комменты - дам ссылку
Продаем товар/услугу текстом с первого слова. О важности заголовков
🇬🇧 Научное обоснование пользовательского тестирования
🇬🇧 Советы по проектированию идеального окна поиска
🇬🇧 "Глассморфизм" в пользовательских интерфейсах
🇬🇧 Как создать счастливую и продуктивную команду дизайнеров
🇬🇧 Как визуализация данных может исказить наше восприятие реальности
🇬🇧 Brian Lovin собрал коллекцию интерфейсных паттернов, помогающих предотвратить ошибку пользователя, потерю информации или плохое социальное поведение
Кейсы:
🇬🇧 Разработка реферальной программы
🇬🇧 Редизайн мобильного приложения Domino's Pizza
🇬🇧Статьи от NNG:
Гибкость и эффективность использования: объяснение седьмой эвристики юзабилити
Типичное соотношение между дизайнером/разработчиком и исследователем/дизайнером
Руководство и рабочая тетрадь по дизайну от Кейт Каплан. Источник
#uxhorn #uxwriting #отчет #опрос #проектирование #новичкам #кейс #аналитика #дизайн #поиск #процессы #дашборд #паттерны #NNG #эвристики
Medium
Шаг 1. Таблица в Google Sheets
Как из результатов исследования собрать отчет, CJM, карточки персон, etc. без копипаста, регистрации и смс (инструкция).
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
ЛПР для исследований в малом и микробизнесе: кто они, где их искать и как на них выйти
Проверка гипотез через HADI-циклы. Спасибо группе РСШД за ссылку
Про адаптацию рассылок под тёмную тему или как избежать ошибок OZON, Эльдорадо и Shutterstock
Push-уведомления: что это, зачем нужны, как делать
Принципы психологии, которые следует знать каждому продуктовому дизайнеру. На самом деле про некоторые когнитивные искажения
🔥 В Калифорнии запретили использовать тёмные паттерны — изменения интерфейса, чтобы сыграть на невнимательности
Сколько цветов нужно, чтобы было норм в дизайн-системе, как эти цвета назвать и как ими пользоваться?
🎥 Новичкам: Для тех, кто часто говорит про клиенто-ориентированность или про клиенто-центричность, но сам до конца не понимает что это такое и в чём именно оно проявляется, либо хочет внедрить это в своём продукте, но не знает как это должно выражаться Валентина Уралова рассказывает об этом в этом видео. Спасибо группе UX Mentor за ссылку
Кейс: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Маркетинг: Всё не то, чем кажется: часть 2 или как маркетологи манипулируют вами, а вы и не замечаете. Продолжение статьи про когнитивные искажения и маркетинг, первая часть тут
🇬🇧 Питер и Клэр Морвилл о кризисной информационной архитектуре. Спасибо группе UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 5 научных работ, которые должен прочитать каждый дизайнер
🇬🇧 Мнение: Что-то не так с термином User Experience Designer
🇬🇧 Мнение: Статья хоть и 2018 года, но интересна с точки зрения того, что происходит у титанов фреймворка JTBD. Статья Тони Ульвика Alan Klement’s War On Jobs-To-Be-Done, про то что Клемент пытается захватить бренд JTBD, ну а интересна тут аргументация, хотя местами она некорректна
#uxhorn #респонденты #поиск #гипотеза #HADI #рассылки #проектирование #когнитивныеискажения #темныепаттерны #видео #дизайнсистема #новичкам #кейс #маркетинг #IA #книги #мнение #термины #JTBD
С пятничкой 🙂
ЛПР для исследований в малом и микробизнесе: кто они, где их искать и как на них выйти
Проверка гипотез через HADI-циклы. Спасибо группе РСШД за ссылку
Про адаптацию рассылок под тёмную тему или как избежать ошибок OZON, Эльдорадо и Shutterstock
Push-уведомления: что это, зачем нужны, как делать
Принципы психологии, которые следует знать каждому продуктовому дизайнеру. На самом деле про некоторые когнитивные искажения
🔥 В Калифорнии запретили использовать тёмные паттерны — изменения интерфейса, чтобы сыграть на невнимательности
Сколько цветов нужно, чтобы было норм в дизайн-системе, как эти цвета назвать и как ими пользоваться?
🎥 Новичкам: Для тех, кто часто говорит про клиенто-ориентированность или про клиенто-центричность, но сам до конца не понимает что это такое и в чём именно оно проявляется, либо хочет внедрить это в своём продукте, но не знает как это должно выражаться Валентина Уралова рассказывает об этом в этом видео. Спасибо группе UX Mentor за ссылку
Кейс: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Маркетинг: Всё не то, чем кажется: часть 2 или как маркетологи манипулируют вами, а вы и не замечаете. Продолжение статьи про когнитивные искажения и маркетинг, первая часть тут
🇬🇧 Питер и Клэр Морвилл о кризисной информационной архитектуре. Спасибо группе UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 5 научных работ, которые должен прочитать каждый дизайнер
🇬🇧 Мнение: Что-то не так с термином User Experience Designer
🇬🇧 Мнение: Статья хоть и 2018 года, но интересна с точки зрения того, что происходит у титанов фреймворка JTBD. Статья Тони Ульвика Alan Klement’s War On Jobs-To-Be-Done, про то что Клемент пытается захватить бренд JTBD, ну а интересна тут аргументация, хотя местами она некорректна
#uxhorn #респонденты #поиск #гипотеза #HADI #рассылки #проектирование #когнитивныеискажения #темныепаттерны #видео #дизайнсистема #новичкам #кейс #маркетинг #IA #книги #мнение #термины #JTBD
С пятничкой 🙂
www.iidf.ru
HADI-циклы: 5 лайфхаков для проверки гипотез
Эксперт ФРИИ по b2b-продажам и выходу на международный рынок Павел Рысков называет способы эффективной проверки гипотез и дает полезные советы для их эффективного применения
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 2
Решение проблем неактивных кнопок в дизайне интерфейсов. Оригинал тут
О том, как изучать аудиторию, чтобы докопаться до скрытых потребностей
Разбор: Нейробиология — tinder. Дофамин
🎥 Материалы с таймкодом с митапа для аналитиков: роль аналитика в развитии продуктов
Новичкам: какие элементы дизайна повышают конверсию сайта
🎥 Что такое инклюзивный дизайн. Видеозапись онлайн-дискуссии об инклюзивном подходе к дизайну. Дискуссия проходила в рамках проекта «Встречи с дизайнерами» в Лектории Skillbox
Проектирование микро-взаимодействий в Figma с помощью интерактивных компонентов (interactive components). Оригинал тут
Дизайн-платформа Uber. Увлекательный экскурс в их дизайн систему
Иммерсивный сторителлинг: синергия истории, эмоций и технологий
Интересное: Что такое дизайн-токены? Давайте разбираться вместе. Оригинал статьи на Adobe
🎥 По теме дизайн-токенов есть еще выступление Юры Ветрова
🔥🇬🇧 Огромная библиотека по UX-правилам, которая будет полезна не только дизайнерам
🇬🇧 Как сохранить качество продукта с помощью UX чек-листа
🇬🇧 Использование UX Law в дизайне. Учитывайте, что чользователи часто воспринимают эстетичный дизайн как более удобный
🇬🇧 Этика в Linkedin: UX edition (при наличии платной подписки на медиуме)
🇬🇧 О том как важно задавать неудобные вопросы
🇬🇧 Карта пути клиента, потоки и IA
🇬🇧 Мнение: Новая модель дизайн-процесса
🇬🇧 Ультимативный список интерфейсных компонентов от Виталия Фридмана, которые свёрстаны с учётом требований accessibility. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Традиционная серия свежих статей от NNG:
Сопоставление сценария: идея дизайна с использованием персонажей
Поиск перед поиском: поиск ключевых слов. Когда пользователи не знают, какие ключевые слова им нужны, они должны проделать дополнительные действия, чтобы определить, как называется результат их поиска
🎥 Net Promoter Score (NPS) в пользовательском опыте. Не смотря на то, что инструмент простой, нужно помнить, что в нем недостаточно нюансов, чтобы помочь с детальными решениями по UX
🎥 А том как запускать новый проект, который связан пользовательским опытом. Спойлер: определите уровень необходимых усилий по UX и ключевые результаты, к которым вы стремитесь. Определите известные и недостающие знания о пользователях и задачах, чтобы выявить пробелы, прежде чем они вас вернутся бумерангом
#uxhorn #интервью #исследования #проектирование #дизайн #дофамин #разбор #анализ #видео #новичкам #инклюзивность #токены #библиотека #паттерны #чеклист #этика #законы #IA #процессы #мнение #NNG #персонаж #поиск #NPS #запуск
Всем отличной недели)
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 2
Решение проблем неактивных кнопок в дизайне интерфейсов. Оригинал тут
О том, как изучать аудиторию, чтобы докопаться до скрытых потребностей
Разбор: Нейробиология — tinder. Дофамин
🎥 Материалы с таймкодом с митапа для аналитиков: роль аналитика в развитии продуктов
Новичкам: какие элементы дизайна повышают конверсию сайта
🎥 Что такое инклюзивный дизайн. Видеозапись онлайн-дискуссии об инклюзивном подходе к дизайну. Дискуссия проходила в рамках проекта «Встречи с дизайнерами» в Лектории Skillbox
Проектирование микро-взаимодействий в Figma с помощью интерактивных компонентов (interactive components). Оригинал тут
Дизайн-платформа Uber. Увлекательный экскурс в их дизайн систему
Иммерсивный сторителлинг: синергия истории, эмоций и технологий
Интересное: Что такое дизайн-токены? Давайте разбираться вместе. Оригинал статьи на Adobe
🎥 По теме дизайн-токенов есть еще выступление Юры Ветрова
🔥🇬🇧 Огромная библиотека по UX-правилам, которая будет полезна не только дизайнерам
🇬🇧 Как сохранить качество продукта с помощью UX чек-листа
🇬🇧 Использование UX Law в дизайне. Учитывайте, что чользователи часто воспринимают эстетичный дизайн как более удобный
🇬🇧 Этика в Linkedin: UX edition (при наличии платной подписки на медиуме)
🇬🇧 О том как важно задавать неудобные вопросы
🇬🇧 Карта пути клиента, потоки и IA
🇬🇧 Мнение: Новая модель дизайн-процесса
🇬🇧 Ультимативный список интерфейсных компонентов от Виталия Фридмана, которые свёрстаны с учётом требований accessibility. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Традиционная серия свежих статей от NNG:
Сопоставление сценария: идея дизайна с использованием персонажей
Поиск перед поиском: поиск ключевых слов. Когда пользователи не знают, какие ключевые слова им нужны, они должны проделать дополнительные действия, чтобы определить, как называется результат их поиска
🎥 Net Promoter Score (NPS) в пользовательском опыте. Не смотря на то, что инструмент простой, нужно помнить, что в нем недостаточно нюансов, чтобы помочь с детальными решениями по UX
🎥 А том как запускать новый проект, который связан пользовательским опытом. Спойлер: определите уровень необходимых усилий по UX и ключевые результаты, к которым вы стремитесь. Определите известные и недостающие знания о пользователях и задачах, чтобы выявить пробелы, прежде чем они вас вернутся бумерангом
#uxhorn #интервью #исследования #проектирование #дизайн #дофамин #разбор #анализ #видео #новичкам #инклюзивность #токены #библиотека #паттерны #чеклист #этика #законы #IA #процессы #мнение #NNG #персонаж #поиск #NPS #запуск
Всем отличной недели)
vc.ru
Глубинное интервью: как докопаться до сути. Часть 2 — Дизайн на vc.ru
Сегодня мы продолжим разговор о глубинном интервью, начатый вчерашней публикацией. Напомним, эта статья подготовлена по мотивам доклада руководителя Центра компетенции исследований клиентского опыта ПСБ Надежды Щетининой, сделанного в рамках онлайн-конференции…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
«Большая часть людей понимает под CJM любые карты пользовательского опыта» интересное интервью с Юрием Ведениным из UXPressia, про то, почему у нас все карты — CJM, как на самом деле и в чем вообще их смысл
Тут должны быть ссылки на статьи про тексты в интерфейсах и методы исследований (глубинки), но подожду, когда выйдут все части обещанной серии и не стану выкладывать кусками. Надеюсь на понимание.
Топ-10 ошибок в дизайне десктопных- веб- и мобильных приложений. Оригинал от NNG тут
20 советов из книги «Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов»
Статья про виды поиска в интерфейсе под поэтическим названием "Найди меня, если сможешь"
Финальная, 3 часть микро-советов по UI и UX. Оригинал тут. Спасибо ребятам за оперативный перевод
Мероприятие: сегодня, уже традиционно, в Clubhouse, в 20:00 будет продолжение встречи на тему «UX Research: как уйти от профанации» от РШСД. Джоин
История: История компьютерного дизайна: Holborn 9100
Интересное: Рост популярности сенсорных экранов в автомобилях. Оригинал тут
Мнение: Ущерб от баннерной рекламы. С цифрами и графиками. Оригинал тут
🇬🇧 Чем занимается UX-стратег
🇬🇧 И сразу по теме про UX-стратегию как ключ к успешному продукту
🇬🇧 Kate Sullivan из IBM описывает подход к внедрению сложных практик и методов дизайна. Это рамка «пилот → евангелизм → масштабирование», которая позволяет делать всё поэтапно. Спасибо Юре Ветрову
Мероприятие: Jim Kalbach будет общаться с Jared Spool о JTBD во вторник, 13 апреля. Спасибо за линк UX News, New UX
🇬🇧 Мнения:
Соображения по дизайн-стратегии
Каждой команде, которая занимается машинным обучением нужен UX-исследователь
"Что находится на вершине пирамиды UX?"
Как создавать уникальные тексты цифровым продуктам
💶 Новичкам: Начало работы с вайрфреймами
#uxhorn #интервью #CJM #дизайн #NNG #советы #проектирование #поиск #мероприятие #история #интересное #мнение #стратегия #процессы #uxwriting #процессы #новичкам #навигация
«Большая часть людей понимает под CJM любые карты пользовательского опыта» интересное интервью с Юрием Ведениным из UXPressia, про то, почему у нас все карты — CJM, как на самом деле и в чем вообще их смысл
Тут должны быть ссылки на статьи про тексты в интерфейсах и методы исследований (глубинки), но подожду, когда выйдут все части обещанной серии и не стану выкладывать кусками. Надеюсь на понимание.
Топ-10 ошибок в дизайне десктопных- веб- и мобильных приложений. Оригинал от NNG тут
20 советов из книги «Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов»
Статья про виды поиска в интерфейсе под поэтическим названием "Найди меня, если сможешь"
Финальная, 3 часть микро-советов по UI и UX. Оригинал тут. Спасибо ребятам за оперативный перевод
Мероприятие: сегодня, уже традиционно, в Clubhouse, в 20:00 будет продолжение встречи на тему «UX Research: как уйти от профанации» от РШСД. Джоин
История: История компьютерного дизайна: Holborn 9100
Интересное: Рост популярности сенсорных экранов в автомобилях. Оригинал тут
Мнение: Ущерб от баннерной рекламы. С цифрами и графиками. Оригинал тут
🇬🇧 Чем занимается UX-стратег
🇬🇧 И сразу по теме про UX-стратегию как ключ к успешному продукту
🇬🇧 Kate Sullivan из IBM описывает подход к внедрению сложных практик и методов дизайна. Это рамка «пилот → евангелизм → масштабирование», которая позволяет делать всё поэтапно. Спасибо Юре Ветрову
Мероприятие: Jim Kalbach будет общаться с Jared Spool о JTBD во вторник, 13 апреля. Спасибо за линк UX News, New UX
🇬🇧 Мнения:
Соображения по дизайн-стратегии
Каждой команде, которая занимается машинным обучением нужен UX-исследователь
"Что находится на вершине пирамиды UX?"
Как создавать уникальные тексты цифровым продуктам
💶 Новичкам: Начало работы с вайрфреймами
#uxhorn #интервью #CJM #дизайн #NNG #советы #проектирование #поиск #мероприятие #история #интересное #мнение #стратегия #процессы #uxwriting #процессы #новичкам #навигация
Блог Carrot quest
Юрий Веденин из UXPressia о построении карт - Carrot quest
Поговорили с Юрой о картах пользовательского опыта, о том, почему все путаются в терминологии и спросили, зачем нужен Service Blueprint.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней и не только:
Небольшой обзор книги Джин Лидтки "Experiencing Design", которая ещё только готовится выйти в свет в США, будет полезно тем, кто мыслит и практикуе дизайн-мышление
Про взаимодействие с сервисами у людей с ограничениями, как это происходит на самом деле "Я не слышу и не могу говорить. Проконсультируйте меня!"
Новичкам: Как составить портрет целевой аудитории и внедрить его в работу: готовый пример с job story. Это уже не первая статья, JTBD и персоны сливаются в один инструмент, включайте мозг
20 советов из книги «Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов». Вторая часть статьи, первая была в предыдущем посте, это последний раз, когда я частями выкладываю, теперь буду размещать всю серию единовременно
🇬🇧 Освоение Agile UX - Часть 1: Управление вашей работой. Часть 2: Межкомандное сотрудничество
🇬🇧 Зрелость исследований дизайна в пяти вопросах
🇬🇧 UX-дизайн и посттравматический стресс, когда долго делаешь плохой дизайн и потом от этого страдаешь
🇬🇧 8 книг по юзабилити, которые важно прочитать дизайнерам
🇬🇧 10 эвристик юзабилити Nielsen на примере решений Revolut. Старенькая, но полезная статья
🇬🇧 Мнение: Вам скорее всего не нужен А/В тест
🇬🇧 8 бесплатных инструментов для карточной сортировки
🇬🇧 UX-процесс изменения информационной архитектуры веб-сайта
🇬🇧 Как создавать отстойный дизайн: вредные советы дизайнерам
🇬🇧 Набор ссылок от Юры Ветрова:
Kate Moran из Nielsen/Norman Group описывает модель поведения пользователей «собирательства ключевых слов» при поиске в интернете. Она возникает, если человек не знает, как именно искать объект (например, это редкий термин для стиля одежды)
Kim Salazar из Nielsen/Norman Group описывает метод картирования сценария для конкретного персонажа. Он фокусируется на генерации идей вокруг конкретных шагов
Традиционная первоапрельская статья от Nielsen/Norman Group. Alita Joyce говорит, что пользователи обожают изменения и квесты, так что советует менять интерфейс продукта как можно чаще. Люди любят учиться новому!))))
Разбор: Jim Lewis и Jeff Sauro провели сравнительное исследование нескольких американских сервисов доставки еды. Они выявили ключевые драйверы хорошего пользовательского опыта и оценили их по модели Кано.
#uxhorn #книги #обзор #инклюзивность #новичкам #ца #советы #процессы #agile #NNG #юзабилити #эвристики #мнение #cardsorting #IA #поиск #разбор
Всем отличной пятницы и выходных!
Небольшой обзор книги Джин Лидтки "Experiencing Design", которая ещё только готовится выйти в свет в США, будет полезно тем, кто мыслит и практикуе дизайн-мышление
Про взаимодействие с сервисами у людей с ограничениями, как это происходит на самом деле "Я не слышу и не могу говорить. Проконсультируйте меня!"
Новичкам: Как составить портрет целевой аудитории и внедрить его в работу: готовый пример с job story. Это уже не первая статья, JTBD и персоны сливаются в один инструмент, включайте мозг
20 советов из книги «Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов». Вторая часть статьи, первая была в предыдущем посте, это последний раз, когда я частями выкладываю, теперь буду размещать всю серию единовременно
🇬🇧 Освоение Agile UX - Часть 1: Управление вашей работой. Часть 2: Межкомандное сотрудничество
🇬🇧 Зрелость исследований дизайна в пяти вопросах
🇬🇧 UX-дизайн и посттравматический стресс, когда долго делаешь плохой дизайн и потом от этого страдаешь
🇬🇧 8 книг по юзабилити, которые важно прочитать дизайнерам
🇬🇧 10 эвристик юзабилити Nielsen на примере решений Revolut. Старенькая, но полезная статья
🇬🇧 Мнение: Вам скорее всего не нужен А/В тест
🇬🇧 8 бесплатных инструментов для карточной сортировки
🇬🇧 UX-процесс изменения информационной архитектуры веб-сайта
🇬🇧 Как создавать отстойный дизайн: вредные советы дизайнерам
🇬🇧 Набор ссылок от Юры Ветрова:
Kate Moran из Nielsen/Norman Group описывает модель поведения пользователей «собирательства ключевых слов» при поиске в интернете. Она возникает, если человек не знает, как именно искать объект (например, это редкий термин для стиля одежды)
Kim Salazar из Nielsen/Norman Group описывает метод картирования сценария для конкретного персонажа. Он фокусируется на генерации идей вокруг конкретных шагов
Традиционная первоапрельская статья от Nielsen/Norman Group. Alita Joyce говорит, что пользователи обожают изменения и квесты, так что советует менять интерфейс продукта как можно чаще. Люди любят учиться новому!))))
Разбор: Jim Lewis и Jeff Sauro провели сравнительное исследование нескольких американских сервисов доставки еды. Они выявили ключевые драйверы хорошего пользовательского опыта и оценили их по модели Кано.
#uxhorn #книги #обзор #инклюзивность #новичкам #ца #советы #процессы #agile #NNG #юзабилити #эвристики #мнение #cardsorting #IA #поиск #разбор
Всем отличной пятницы и выходных!
dtcenter.ru
Джин Лидтка «Опыт созидания» | Центр дизайн-мышления
В ожидании новой книги Джин Лидтки – краткий обзор по следам презентации в рамках Global Design Thinking Alliance.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные:
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
vc.ru
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? — Учи.ру team на vc.ru
Правда, что если у отдела исследований нет KPI, это НИИ теоретиков? Как посчитать эффективность продуктового ресерча? Разбираемся с метриками эффективности отдела СX/UX-исследований.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом
Переводы статей от NNG:
3 типа карт пути в UX и продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Улучшить, реконструировать, перестроить заново: 3 стратегии для улучшения взаимодействия с клиентом. Перевод этой статьи
Новичкам:
15 полезных аккаунтов Twitter и книг для дизайнера
Как шрифты используют в дизайне
Мероприятие: 19 мая в 19:00 в Школе дизайна пройдёт открытая лекция от нашего часто цитируемого Юры Ветрова «Связь бренда с интерфейсом». Адрес: Школа дизайна НИУ ВШЭ, Малая Пионерская ул., 12, 3 этаж, 384 аудитория. Вход свободный по предварительной регистрации
Интересное:
Как американские военные думают и видят мир: визуальный и концепуальный язык
Bad UI: на Reddit три года соревнуются в создании худших интерфейсов регулировки звука, ввода номера и пароля
Исследование движения глаз для улучшения здоровья и доступности
🇬🇧 Документирование, обмен знаниями и структурирование воркшопов
🇬🇧 7 слепых зон, мешающих работе с пользователем
🇬🇧 Практическое руководство по свайпу в таблице с помощью CSS
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
Левая вертикальная навигация на рабочем столе: масштабируемость, отзывчивость и простота сканирования
🎥 Как интерпретировать дендрограммы сортировки карт для работы с информационной архитектурой
Три уровня болевых точек в клиентском опыте
🎥 Как создать хороший интерфейс поиска
🇬🇧 Новичкам: Что такое UX Writing
🇬🇧 Юра Ветров поделился:
Каталог приёмов самостоятельных обязательств, которые помогают сформировать привычки. Сопроводительная статья о том почему это полезно при проектировании интерфейсов, где важна вовлечённость пользователя
Matt Wallaert из Frog предлагает свою модель поведенческой науки. Она состоит из 4 частей: стратегия, инсайты, проектирование и измерения.
🇬🇧 Мнение: Забудьте «крайние случаи» и «сочувствие» об ограничения UX-а
🇬🇧 Кейсы:
Как облегчить процесс для игроков и повысить коэффициент успешной конвертации ставок
Доступность (AX) для высшего образования
🇬🇧 💵 Как создавать формы для существующих и новых пользователей
🇬🇧 💵 Как улучшить дизайн чекбоксов, радиобаттонов и переключателей
by UXHORN #uxwriting #NNG #CJM #usermap #стратегия #новичкам #книги #дизайн #шрифты #мероприятие #интересное #база #IA #навигация #проектирование #видео #руководство #таблица #поведение #инклюзивность #кейс #формы #поиск #креативность #мнение
Cорри за задержку, понедельник - день тяжелый. Всем крутой недели!
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом
Переводы статей от NNG:
3 типа карт пути в UX и продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Улучшить, реконструировать, перестроить заново: 3 стратегии для улучшения взаимодействия с клиентом. Перевод этой статьи
Новичкам:
15 полезных аккаунтов Twitter и книг для дизайнера
Как шрифты используют в дизайне
Мероприятие: 19 мая в 19:00 в Школе дизайна пройдёт открытая лекция от нашего часто цитируемого Юры Ветрова «Связь бренда с интерфейсом». Адрес: Школа дизайна НИУ ВШЭ, Малая Пионерская ул., 12, 3 этаж, 384 аудитория. Вход свободный по предварительной регистрации
Интересное:
Как американские военные думают и видят мир: визуальный и концепуальный язык
Bad UI: на Reddit три года соревнуются в создании худших интерфейсов регулировки звука, ввода номера и пароля
Исследование движения глаз для улучшения здоровья и доступности
🇬🇧 Документирование, обмен знаниями и структурирование воркшопов
🇬🇧 7 слепых зон, мешающих работе с пользователем
🇬🇧 Практическое руководство по свайпу в таблице с помощью CSS
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
Левая вертикальная навигация на рабочем столе: масштабируемость, отзывчивость и простота сканирования
🎥 Как интерпретировать дендрограммы сортировки карт для работы с информационной архитектурой
Три уровня болевых точек в клиентском опыте
🎥 Как создать хороший интерфейс поиска
🇬🇧 Новичкам: Что такое UX Writing
🇬🇧 Юра Ветров поделился:
Каталог приёмов самостоятельных обязательств, которые помогают сформировать привычки. Сопроводительная статья о том почему это полезно при проектировании интерфейсов, где важна вовлечённость пользователя
Matt Wallaert из Frog предлагает свою модель поведенческой науки. Она состоит из 4 частей: стратегия, инсайты, проектирование и измерения.
🇬🇧 Мнение: Забудьте «крайние случаи» и «сочувствие» об ограничения UX-а
🇬🇧 Кейсы:
Как облегчить процесс для игроков и повысить коэффициент успешной конвертации ставок
Доступность (AX) для высшего образования
🇬🇧 💵 Как создавать формы для существующих и новых пользователей
🇬🇧 💵 Как улучшить дизайн чекбоксов, радиобаттонов и переключателей
by UXHORN #uxwriting #NNG #CJM #usermap #стратегия #новичкам #книги #дизайн #шрифты #мероприятие #интересное #база #IA #навигация #проектирование #видео #руководство #таблица #поведение #инклюзивность #кейс #формы #поиск #креативность #мнение
Cорри за задержку, понедельник - день тяжелый. Всем крутой недели!
vc.ru
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом — Маркетинг на vc.ru
Король, Дучак, Позднякова, Малышев, Дьякова, Мельник делятся полезными ссылками, которые помогут начинающим авторам уверенней обращаться с текстом, а опытным — переложить часть труда на искусственный интеллект. Редакция «Лайв Тайпинга» собрала все ссылки…
Самое актуально по теме UX за прошедшие пару дней + анонс в конце:
Про так как анализировать А/В-тесты разумно и экономить время
Мероприятие: Альфа-Банк организует Alfa-Battle Camp в Сочи для исследователей и продуктовых дизайнеров. Отбор осуществляется на конкурсной основе! Должно быть интересно так как список поддерживающих экспертов внушителен, а отель и поездка - оплачивается организаторами. Подавайте заявку и заполняйте анкету до 4 июня
Мнение: Про изменения в процессах, отношению к артефактам и их актуализации, проектирование и джунов
Тут было две статьи для новичков: про ux-writing и CJM, но первая слабая, а ко второй получился большой сопроводительный текст. Если кому интересно, то пишите в комменты - размещу, а так не хочу чтобы это оставалось в ленте
Новое в Android 12 для дизайнера от Юры Ветрова
Т-shape: Игровая экономика - игры «free-to-play»
Кейс: Новый интерфейс банкоматов Сбера
🇬🇧Помните о пробелах - важные навыки UX-исследования, о которых не рассказывают на конференциях
🇬🇧Дизайнеры и их привычки проектирования. Результат опроса 137 дизайнеров
🇬🇧Emanuela Cozzi и Lennart Overkamp предлагают альтернативу персонажам — «динамические личности». Они не пытаются схлопнуть множество респондентов в один профиль, а показывают спектр поведения в разных контекстах. Юре спасибо за ссылку
🇬🇧Семь советов по итогу проведения исследований в банке (спойлер: поддержка руководства, вовлечение коллег и команд, документирование и несколько менее очевидных)
🇬🇧Прототипы 101: настройтесь на итерацию (история неудач). Про то как важен итерационный подход в проектировании
🇬🇧 Мнение: Ваши показатели CX и UX близоруки
🇬🇧 Мнение: Прекратите использовать Agile для дизайн-процесслов
🇬🇧 Новичкам: Что такое быстрое прототипирование, зачем его использовать и 5 рекомендацию по инструментам
🇬🇧 UX News, New UX
Руководство по выбору эффективных размеров экрана при разработке для Android (12 твитов)
Меропритие: 27 мая (четверг) пройдет вебинар Skill Matrix и Career Ladder for Design Ops с участием Дэйва Малуфа и других спикеров
🇬🇧💵 Создание эффективных условий поиска. Про то как спроектировать удобный для пользователя поиск
🇬🇧💵 5 классных подкастов для дизайнеров
🇬🇧💵 What is Circular Design?
UXHorn #AB #мероприятие #новичкам #мнение #дизайн #кейс #gap #процессы #исследования #tshape #проектирование #персонаж #CX #метрики #agile #руководство #поиск #подкаст
T-Shape - новая рубрика в которой буду объединять материалы, которые напрямую не относятся к UX, но помогают расширить знания и узнать чуть больше что происходит у коллег
С понедельника я перестану публиковать статьи на английском языке, тут оставлю только теги и ссылку на то где это можно будет посмотреть. Все зарубежные статьи уношу в другой канал
Всем отличной пятницы и выходных❤️
Про так как анализировать А/В-тесты разумно и экономить время
Мероприятие: Альфа-Банк организует Alfa-Battle Camp в Сочи для исследователей и продуктовых дизайнеров. Отбор осуществляется на конкурсной основе! Должно быть интересно так как список поддерживающих экспертов внушителен, а отель и поездка - оплачивается организаторами. Подавайте заявку и заполняйте анкету до 4 июня
Мнение: Про изменения в процессах, отношению к артефактам и их актуализации, проектирование и джунов
Тут было две статьи для новичков: про ux-writing и CJM, но первая слабая, а ко второй получился большой сопроводительный текст. Если кому интересно, то пишите в комменты - размещу, а так не хочу чтобы это оставалось в ленте
Новое в Android 12 для дизайнера от Юры Ветрова
Т-shape: Игровая экономика - игры «free-to-play»
Кейс: Новый интерфейс банкоматов Сбера
🇬🇧Помните о пробелах - важные навыки UX-исследования, о которых не рассказывают на конференциях
🇬🇧Дизайнеры и их привычки проектирования. Результат опроса 137 дизайнеров
🇬🇧Emanuela Cozzi и Lennart Overkamp предлагают альтернативу персонажам — «динамические личности». Они не пытаются схлопнуть множество респондентов в один профиль, а показывают спектр поведения в разных контекстах. Юре спасибо за ссылку
🇬🇧Семь советов по итогу проведения исследований в банке (спойлер: поддержка руководства, вовлечение коллег и команд, документирование и несколько менее очевидных)
🇬🇧Прототипы 101: настройтесь на итерацию (история неудач). Про то как важен итерационный подход в проектировании
🇬🇧 Мнение: Ваши показатели CX и UX близоруки
🇬🇧 Мнение: Прекратите использовать Agile для дизайн-процесслов
🇬🇧 Новичкам: Что такое быстрое прототипирование, зачем его использовать и 5 рекомендацию по инструментам
🇬🇧 UX News, New UX
Руководство по выбору эффективных размеров экрана при разработке для Android (12 твитов)
Меропритие: 27 мая (четверг) пройдет вебинар Skill Matrix и Career Ladder for Design Ops с участием Дэйва Малуфа и других спикеров
🇬🇧💵 Создание эффективных условий поиска. Про то как спроектировать удобный для пользователя поиск
🇬🇧💵 5 классных подкастов для дизайнеров
🇬🇧💵 What is Circular Design?
UXHorn #AB #мероприятие #новичкам #мнение #дизайн #кейс #gap #процессы #исследования #tshape #проектирование #персонаж #CX #метрики #agile #руководство #поиск #подкаст
T-Shape - новая рубрика в которой буду объединять материалы, которые напрямую не относятся к UX, но помогают расширить знания и узнать чуть больше что происходит у коллег
С понедельника я перестану публиковать статьи на английском языке, тут оставлю только теги и ссылку на то где это можно будет посмотреть. Все зарубежные статьи уношу в другой канал
Всем отличной пятницы и выходных❤️
Хабр
Время — деньги: анализируй А/В-тесты разумно
Всем привет! Меня зовут Кирилл, я работаю в продуктовом направлении команды Data Science. Сегодня я расскажу о том, как мы в Delivery Club автоматизируем A/B-тестирование. Основная часть статьи...