Интересное по теме UX за последние выходные. Ну и буду размещать интересное с проходящей конференции в Минске.
Хороший UX = скучный интерфейс. Не будьте креативными (была уже на эту тему статья ранее, но кажется, что надо добить сомнения) — https://ux.pub/horoshiy-ux-skuchnyy-interfeys-ne-budte-kreativnymi/
На мастер-класс по OKR не удалось попасть, привет #ProductSense , но поделимся книжечкой для тех кто не в курсе что это — https://scrumtrek.ru/blog/wp-content/uploads/2018/08/the-beginners-guide-to-okr-scrumtrek-ru.pdf
🇬🇧 Использование Jira в дизайн-системе — https://medium.com/eightshapes-llc/using-jira-for-design-systems-10ec31c3327e
#okr #дизайн #дизайнсистема
Хороший UX = скучный интерфейс. Не будьте креативными (была уже на эту тему статья ранее, но кажется, что надо добить сомнения) — https://ux.pub/horoshiy-ux-skuchnyy-interfeys-ne-budte-kreativnymi/
На мастер-класс по OKR не удалось попасть, привет #ProductSense , но поделимся книжечкой для тех кто не в курсе что это — https://scrumtrek.ru/blog/wp-content/uploads/2018/08/the-beginners-guide-to-okr-scrumtrek-ru.pdf
🇬🇧 Использование Jira в дизайн-системе — https://medium.com/eightshapes-llc/using-jira-for-design-systems-10ec31c3327e
#okr #дизайн #дизайнсистема
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Хороший UX = скучный интерфейс. Не будьте креативными
Лучший пользовательский опыт часто можно найти в самых скучных интерфейсах. Давайте поговорим об этом
Самое интересное по теме UX за последние два дня:
Важно про метод персон. Если кратко - не надо запихивать в него информацию, которая вам не принесет пользы. Это не маркетинговый инструмент от слова совсем. Паша, спасибо за статью!
🔥 На радостях репостнул вчера из канала "Не исключение" информацию о том, что вышел ГОСТ-Р 52872-2019 национальный стандарт по доступности цифрового контента. Это означает, что его использование не только добавит вам аудитории, но и сделает проще жизнь всем пользователям без исключения
🇬🇧 В последнем подкасте я говорил про опросник для проблемного интервью CORPUS (Change Oriented analysis of the Relationship between Product and USer), упоминаний которого ранее не нашел, но оказывается я ошибся. Автор цитируемой статьи (Максим, спасибо большое) прислал статью, с кучей цитирований, хотя метод, похоже, распространён больше среди HCI научных сотрудников, чем среди UX практиков в бизнесе.
Про 4 правила обратной связи от интерфейса
UX в процессах
1. OKR крутая замена KPI. Статья про OKR и то как достигать амбициозных целей
2. 🇬🇧 "Любой дизайн, созданный внутри компании является отражением структуры коммуникации внутри её" - закон Конвея, сформулированный в 1967 году сейчас актуален как никогда подробнее о законе и ссылка на статью в Datamation 1968 года
3. 🇬🇧 Карта компетенций UX-исследователя от сообщества ResearchOps. Очень крутой и детализированный подход, который интересно раскладывается на уровни влияния в компании. Один из лучших подходов к карте навыков вообще.
Интересные кейсы
1. 8 историй о физических прототипах
2. Достаточно чистая работа по созданию интернет-магазина. Жаль без детального описания процесса
3. Редизайн приложения — взгляд изнутри
4. 🇬🇧 Spotify недавно принял Figma в качестве основного инструмента для разработки и создания прототипов. В этом тематическом исследовании они открыто делятся своими соображениями и опытом, как они это делали (включая проблемы)
Почитать по теме
1. Form design patterns. Выдержки из книги на русском языке с добавлением авторских комментариев
2. Автор собрал бешеное количество полезных ссылок по аналитике на одной странице
3. Книжка В. А. Свиридова про многоликий человеческий фактор (эргономика)
4. 🇬🇧 Книга «Mobile First» Люка Вроблевского теперь можно прочитать бесплатно онлайн
#кейс #аналитика #mobilefirst #паттерны #OKR #процессы #CORPUS #инклюзивность #персоны #эргономика #законконвея #книга
Важно про метод персон. Если кратко - не надо запихивать в него информацию, которая вам не принесет пользы. Это не маркетинговый инструмент от слова совсем. Паша, спасибо за статью!
🔥 На радостях репостнул вчера из канала "Не исключение" информацию о том, что вышел ГОСТ-Р 52872-2019 национальный стандарт по доступности цифрового контента. Это означает, что его использование не только добавит вам аудитории, но и сделает проще жизнь всем пользователям без исключения
🇬🇧 В последнем подкасте я говорил про опросник для проблемного интервью CORPUS (Change Oriented analysis of the Relationship between Product and USer), упоминаний которого ранее не нашел, но оказывается я ошибся. Автор цитируемой статьи (Максим, спасибо большое) прислал статью, с кучей цитирований, хотя метод, похоже, распространён больше среди HCI научных сотрудников, чем среди UX практиков в бизнесе.
Про 4 правила обратной связи от интерфейса
UX в процессах
1. OKR крутая замена KPI. Статья про OKR и то как достигать амбициозных целей
2. 🇬🇧 "Любой дизайн, созданный внутри компании является отражением структуры коммуникации внутри её" - закон Конвея, сформулированный в 1967 году сейчас актуален как никогда подробнее о законе и ссылка на статью в Datamation 1968 года
3. 🇬🇧 Карта компетенций UX-исследователя от сообщества ResearchOps. Очень крутой и детализированный подход, который интересно раскладывается на уровни влияния в компании. Один из лучших подходов к карте навыков вообще.
Интересные кейсы
1. 8 историй о физических прототипах
2. Достаточно чистая работа по созданию интернет-магазина. Жаль без детального описания процесса
3. Редизайн приложения — взгляд изнутри
4. 🇬🇧 Spotify недавно принял Figma в качестве основного инструмента для разработки и создания прототипов. В этом тематическом исследовании они открыто делятся своими соображениями и опытом, как они это делали (включая проблемы)
Почитать по теме
1. Form design patterns. Выдержки из книги на русском языке с добавлением авторских комментариев
2. Автор собрал бешеное количество полезных ссылок по аналитике на одной странице
3. Книжка В. А. Свиридова про многоликий человеческий фактор (эргономика)
4. 🇬🇧 Книга «Mobile First» Люка Вроблевского теперь можно прочитать бесплатно онлайн
#кейс #аналитика #mobilefirst #паттерны #OKR #процессы #CORPUS #инклюзивность #персоны #эргономика #законконвея #книга
Яндекс Дзен
Персонажи по Куперу: как дискредитировать методологию
Алан Купер придумал прекрасный способ улучшать продукты. Так почему же сейчас он так непопулярен?
Немного, но интересно по теме UX за прошедшие пару дней:
Сторифреймы. Зачем и как их составлять
Большое исследование о том, как компании ставят цели по OKR: цифры, мнения и рекомендации
Полезное: 50 сайтов для изучения дизайна
🎥 На прошлой неделе пообщались на тему визуализации больших данных и UX, получилось поверхностно, конечно, с моей точки зрения, из-за недостатка времени, но для супер новичков будет полезно
Если кому интересно посмотреть вокруг, можно почитать про промдизайн и его кухню
Мероприятие: 24 сентября 2020 c 18:00 до 19:00 - Tiburon организует бесплатный вебинар на тему «Ситуативные качественные исследования. Эмпатия на каждый день»
🇬🇧 What can pregnancy teach us about comfort and product design?
#uxhorn #сторифреймы #OKR #дизайн #полезняшки #промдизайн #мероприятие
Сторифреймы. Зачем и как их составлять
Большое исследование о том, как компании ставят цели по OKR: цифры, мнения и рекомендации
Полезное: 50 сайтов для изучения дизайна
🎥 На прошлой неделе пообщались на тему визуализации больших данных и UX, получилось поверхностно, конечно, с моей точки зрения, из-за недостатка времени, но для супер новичков будет полезно
Если кому интересно посмотреть вокруг, можно почитать про промдизайн и его кухню
Мероприятие: 24 сентября 2020 c 18:00 до 19:00 - Tiburon организует бесплатный вебинар на тему «Ситуативные качественные исследования. Эмпатия на каждый день»
🇬🇧 What can pregnancy teach us about comfort and product design?
#uxhorn #сторифреймы #OKR #дизайн #полезняшки #промдизайн #мероприятие
Medium
Сторифреймы. Зачем и как их составлять
Видовая теория, польза и content first подход к проектированию.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Большая подборка из 155 бизнес книг от копирайтинга до психологии, для саморазвития и вдохновения
Про ховеры в дизайн-системе и их системность
Услуга тайный покупатель или как вытащить из конкурентов все, что они скрывают на своих сайтах
Что нужно знать копирайтеру, чтобы хорошо зарабатывать
Руководство по работе со страницей "Свяжитесь с нами”. Оригинал статьи от NNG тут
Отправь эту статью любителям "НАМ СРОЧНО НУЖНА ФИЧА"
Новичкам: Пять принципов хорошего UX
Objectives and Key Results — методология постановки целей от Google
M-commerce: листинг товаров, оформление карточки товара в мобильной версии сайта
Мнение: Почему UX исследователям нет смысла задавать вопросы респондентам на счет их поведения
Мнение: Почему текстовые поля Material Design плохо спроектированы? Оригинал тут
🇬🇧 Новичкам: Начало работы со статистикой для UX
🇬🇧 Карточки с методами исследования пользователей (можно скачать)
🇬🇧 Как максимально эффективно использовать количественные исследования в дизайне
🇬🇧 Учебник по удаленному юзабилити-тестированию
🇬🇧 UX Writing - ключ к эффективному онбордингу
🇬🇧 31 вещь, которую вы могли не знать о «дизайн-мышлении»
🇬🇧 Что, если бы мы использовали Clubhouse для UX-исследований?
🇬🇧 Проектирование пользовательского опыта в онбординге
🇬🇧 Добавление голоса к пользовательскому опыту с сенсорным экраном
🇬🇧 Закон дизайна Мерфи: "если что-то пойдет не так, то..."
🇬🇧 Кейс: Переосмысление визуализации данных. Уроки, извлеченные из разработки продукта
🇬🇧 Документация и успешные процессы проектирования
🇬🇧 Ссылки от Юры Ветрова, за что ему спасибо:
Группа дизайн-менеджеров IBM предлагает свою модель уровней описания продукта и поведения пользователей. Шаблон в Mural
Chris Hill-Scott из Gov.uk говорит о трёх полезных вещах, в которых дизайнер интерфейсов может помочь продуктовой команде. Сделать вещи наглядными, реальными и осмысленными
Per Axbom собрал модель проблем в цифровой этике на разных уровнях — от общества и организации до человека и машины
🇬🇧 Подборка свежего от NNG:
Применение принципов UX к визуальному дизайну графических артефактов: пример эвристик
Про межкультурный дизайн: Измените свой дизайн для глобальной аудитории
🎥 Может ли UX помочь в приобретении корпоративных решений?
🎥 Когда можно быть непоследовательным в дизайне пользовательского интерфейса?
#uxhorn #книги #дизайнсистема #проектирование #анализ #конкуренты #uxwriting #руководство #процессы #OKR #новичкам #мнение #методы #исследования #анализ #онбординг #кейс #этика #эвристики #дашборд #инструменты #VoI #видео #NNG #дизайнмышление
Всем отличной недели!
Большая подборка из 155 бизнес книг от копирайтинга до психологии, для саморазвития и вдохновения
Про ховеры в дизайн-системе и их системность
Услуга тайный покупатель или как вытащить из конкурентов все, что они скрывают на своих сайтах
Что нужно знать копирайтеру, чтобы хорошо зарабатывать
Руководство по работе со страницей "Свяжитесь с нами”. Оригинал статьи от NNG тут
Отправь эту статью любителям "НАМ СРОЧНО НУЖНА ФИЧА"
Новичкам: Пять принципов хорошего UX
Objectives and Key Results — методология постановки целей от Google
M-commerce: листинг товаров, оформление карточки товара в мобильной версии сайта
Мнение: Почему UX исследователям нет смысла задавать вопросы респондентам на счет их поведения
Мнение: Почему текстовые поля Material Design плохо спроектированы? Оригинал тут
🇬🇧 Новичкам: Начало работы со статистикой для UX
🇬🇧 Карточки с методами исследования пользователей (можно скачать)
🇬🇧 Как максимально эффективно использовать количественные исследования в дизайне
🇬🇧 Учебник по удаленному юзабилити-тестированию
🇬🇧 UX Writing - ключ к эффективному онбордингу
🇬🇧 31 вещь, которую вы могли не знать о «дизайн-мышлении»
🇬🇧 Что, если бы мы использовали Clubhouse для UX-исследований?
🇬🇧 Проектирование пользовательского опыта в онбординге
🇬🇧 Добавление голоса к пользовательскому опыту с сенсорным экраном
🇬🇧 Закон дизайна Мерфи: "если что-то пойдет не так, то..."
🇬🇧 Кейс: Переосмысление визуализации данных. Уроки, извлеченные из разработки продукта
🇬🇧 Документация и успешные процессы проектирования
🇬🇧 Ссылки от Юры Ветрова, за что ему спасибо:
Группа дизайн-менеджеров IBM предлагает свою модель уровней описания продукта и поведения пользователей. Шаблон в Mural
Chris Hill-Scott из Gov.uk говорит о трёх полезных вещах, в которых дизайнер интерфейсов может помочь продуктовой команде. Сделать вещи наглядными, реальными и осмысленными
Per Axbom собрал модель проблем в цифровой этике на разных уровнях — от общества и организации до человека и машины
🇬🇧 Подборка свежего от NNG:
Применение принципов UX к визуальному дизайну графических артефактов: пример эвристик
Про межкультурный дизайн: Измените свой дизайн для глобальной аудитории
🎥 Может ли UX помочь в приобретении корпоративных решений?
🎥 Когда можно быть непоследовательным в дизайне пользовательского интерфейса?
#uxhorn #книги #дизайнсистема #проектирование #анализ #конкуренты #uxwriting #руководство #процессы #OKR #новичкам #мнение #методы #исследования #анализ #онбординг #кейс #этика #эвристики #дашборд #инструменты #VoI #видео #NNG #дизайнмышление
Всем отличной недели!
vc.ru
Самая большая подборка бизнес книг, которые читают топы корпораций. Прокачивайте скиллы — книг хватит на всю жизнь — Что почитать…
Чтобы быстрее расти по карьерной лестнице или масштабировать свой бизнес, нужно начать с развития собственных навыков. Сохраните подборку из 155+ лучших бизнес-книг, читайте, применяйте и становитесь умнее каждый день.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент
Про риски копирования дизайна даже у успешных компаний. Оригинал статьи от NNG тут
Немного кривой, но перевод статьи про то как сравнить несколько пользовательских интерфейсов в одном исследовании (качественно и количественном). Оригинал NNG тут
Роль рефлексии в процессе проектирования. Очень водяная статья, но если кратко, то сначала нужно установить цели и сформулировать ожидания, а по итогу понять был ли достигнуты результат/верна ли гипотеза. Перевод этой статьи
Полезное: 5 неожиданных способов решения конфликтов в продуктовой команде
Мероприятие: 13 мая 19:30 пройдет бесплатный вебинар Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах. Совместный вебинар Леры Курмак и Яндекс.Практикум. Про Яндекс не знаю, а вот Леру послушать - очень полезно
🇬🇧 5 подходов к устойчивому UX. Про теорию подталкивания, триггеры, теорию межличностного поведения и транстеоретическую модель изменения поведения
🇬🇧 О том как измерить влияние дизайн-систем на бизнес-стратегию
🇬🇧 Dennis Hambeukers задаётся вопросом: почему у всех пирамид UX, развивающих идею пирамиды Маслоу, всегда разная верхушка? Он предлагает свой подход — когда UX сначала связан с бизнес-стратегией, а потом и помогает определять её. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Фреймы VS группы в фигме, почему что-то из этого может сломать ваш дизайн без возможности восстановления
🇬🇧 Классические UX книги 1980-х годов. С того времени, когда термин UX еще не придумали. Немного классики на все времена. Спасибо фб группе UX News, New UX
🇬🇧 Новичкам:
Обзор методов составления карт. Какие они бывают и для чего используются
Как проверять идеи за 4 дня и быстрее создавать продукты. Про дизайн-спринты, что это и как с этим работать
4 софт-скила, которым должен стремиться каждый дизайнер, да и не только Спойлер: эмпатия (куда же без неё), давать и получать конструктивную обратную связь и еще два 🙂
🇬🇧 Интересное: Гутенберг и современный UX. Как немецкий ювелир 15 века проложил путь современной практики и философии UX
🇬🇧 💵 5 распространенных проблем дизайна с зарядными станциями для электромобилей. В этой теме сильно недостает хороших дизайнеров и кстати, напоминаю про пост с вакансиями авто-дизайнеров 😉
🇬🇧 💵 Road-map'ы продуктов, ориентированные на проблемы, с упором на инновации продуктов, а не классические гантовские карты
🇬🇧 💵 Последняя, 7-ая часть серии про редизайн приборной панели, взгляд на варианты диаграмм
🇬🇧 💵 OKR - секреты успеха. Что это такое и зачем. Тут платно, но если поискать - материала можно найти много и не только на зарубежных просторах
@uxhorn #паттерны #исследования #процессы #мероприятие #инклюзивность #дизайнсистема #финансы #фигма #дизайн #стратегия #новичкам #книги #скилы #CJM #интересное #редизайн #automotive #OKR
Всем выходных и с праздничком🌷
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент
Про риски копирования дизайна даже у успешных компаний. Оригинал статьи от NNG тут
Немного кривой, но перевод статьи про то как сравнить несколько пользовательских интерфейсов в одном исследовании (качественно и количественном). Оригинал NNG тут
Роль рефлексии в процессе проектирования. Очень водяная статья, но если кратко, то сначала нужно установить цели и сформулировать ожидания, а по итогу понять был ли достигнуты результат/верна ли гипотеза. Перевод этой статьи
Полезное: 5 неожиданных способов решения конфликтов в продуктовой команде
Мероприятие: 13 мая 19:30 пройдет бесплатный вебинар Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах. Совместный вебинар Леры Курмак и Яндекс.Практикум. Про Яндекс не знаю, а вот Леру послушать - очень полезно
🇬🇧 5 подходов к устойчивому UX. Про теорию подталкивания, триггеры, теорию межличностного поведения и транстеоретическую модель изменения поведения
🇬🇧 О том как измерить влияние дизайн-систем на бизнес-стратегию
🇬🇧 Dennis Hambeukers задаётся вопросом: почему у всех пирамид UX, развивающих идею пирамиды Маслоу, всегда разная верхушка? Он предлагает свой подход — когда UX сначала связан с бизнес-стратегией, а потом и помогает определять её. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Фреймы VS группы в фигме, почему что-то из этого может сломать ваш дизайн без возможности восстановления
🇬🇧 Классические UX книги 1980-х годов. С того времени, когда термин UX еще не придумали. Немного классики на все времена. Спасибо фб группе UX News, New UX
🇬🇧 Новичкам:
Обзор методов составления карт. Какие они бывают и для чего используются
Как проверять идеи за 4 дня и быстрее создавать продукты. Про дизайн-спринты, что это и как с этим работать
4 софт-скила, которым должен стремиться каждый дизайнер, да и не только Спойлер: эмпатия (куда же без неё), давать и получать конструктивную обратную связь и еще два 🙂
🇬🇧 Интересное: Гутенберг и современный UX. Как немецкий ювелир 15 века проложил путь современной практики и философии UX
🇬🇧 💵 5 распространенных проблем дизайна с зарядными станциями для электромобилей. В этой теме сильно недостает хороших дизайнеров и кстати, напоминаю про пост с вакансиями авто-дизайнеров 😉
🇬🇧 💵 Road-map'ы продуктов, ориентированные на проблемы, с упором на инновации продуктов, а не классические гантовские карты
🇬🇧 💵 Последняя, 7-ая часть серии про редизайн приборной панели, взгляд на варианты диаграмм
🇬🇧 💵 OKR - секреты успеха. Что это такое и зачем. Тут платно, но если поискать - материала можно найти много и не только на зарубежных просторах
@uxhorn #паттерны #исследования #процессы #мероприятие #инклюзивность #дизайнсистема #финансы #фигма #дизайн #стратегия #новичкам #книги #скилы #CJM #интересное #редизайн #automotive #OKR
Всем выходных и с праздничком🌷
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент - Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Понятная практика создания визуальной иерархии в веб-дизайне с помощью Z-паттерна.
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
vc.ru
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна — Дизайн на vc.ru
Команда Логомашины рассказывает о принципе, который поможет заметить и исправить распространённые ошибки в дизайне сайтов и рекламы, даже если вы не дизайнер.