Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Отличный материал о том, как организован процесс дизайна для банков в компании Angry — https://vc.ru/design/91429-ux-eto-bolno-kak-my-uchilis-delat-dizayn-dlya-korporaciy (спасибо Диме и его фб-группе https://www.facebook.com/groups/uxmentor )
Интересный обзор по мировой типографики в метро — https://ux.pub/tipografika-v-metro-puteshestvie-po-miru/
Про мифы о доступности цветового контраста — https://ux.pub/mify-o-dostupnosti-tsvetovogo-kontrasta/
🇬🇧 Небольшой гайд как подходить к А/В-тестированию — https://towardsdatascience.com/how-to-a-b-test-without-spending-a-dime-60c4112f8f4e
🇬🇧 Кейс: Redesign story of Google material text fields. Was it really worth to run a study with 600 participants? — https://medium.com/google-design/the-evolution-of-material-designs-text-fields-603688b3fe03 (Спасибо фб-группе https://www.facebook.com/groups/701837226574656/ )
#дизайн #процессы #контраст #мифы #ав #кейс
Отличный материал о том, как организован процесс дизайна для банков в компании Angry — https://vc.ru/design/91429-ux-eto-bolno-kak-my-uchilis-delat-dizayn-dlya-korporaciy (спасибо Диме и его фб-группе https://www.facebook.com/groups/uxmentor )
Интересный обзор по мировой типографики в метро — https://ux.pub/tipografika-v-metro-puteshestvie-po-miru/
Про мифы о доступности цветового контраста — https://ux.pub/mify-o-dostupnosti-tsvetovogo-kontrasta/
🇬🇧 Небольшой гайд как подходить к А/В-тестированию — https://towardsdatascience.com/how-to-a-b-test-without-spending-a-dime-60c4112f8f4e
🇬🇧 Кейс: Redesign story of Google material text fields. Was it really worth to run a study with 600 participants? — https://medium.com/google-design/the-evolution-of-material-designs-text-fields-603688b3fe03 (Спасибо фб-группе https://www.facebook.com/groups/701837226574656/ )
#дизайн #процессы #контраст #мифы #ав #кейс
vc.ru
UX — это больно: как мы учились делать дизайн для корпораций — Дизайн на vc.ru
Каждый провал ведёт к улучшениям: рассказали, как увеличили дизайн-команду с 5 до 25 человек и настроили процессы для работы с большими проектами.
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн. Перевод этой статьи
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
www.uprock.ru
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн
Ценность — это то, насколько важен, значим и полезен конкретный объект.