Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
«Большая часть людей понимает под CJM любые карты пользовательского опыта» интересное интервью с Юрием Ведениным из UXPressia, про то, почему у нас все карты — CJM, как на самом деле и в чем вообще их смысл
Тут должны быть ссылки на статьи про тексты в интерфейсах и методы исследований (глубинки), но подожду, когда выйдут все части обещанной серии и не стану выкладывать кусками. Надеюсь на понимание.
Топ-10 ошибок в дизайне десктопных- веб- и мобильных приложений. Оригинал от NNG тут
20 советов из книги «Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов»
Статья про виды поиска в интерфейсе под поэтическим названием "Найди меня, если сможешь"
Финальная, 3 часть микро-советов по UI и UX. Оригинал тут. Спасибо ребятам за оперативный перевод
Мероприятие: сегодня, уже традиционно, в Clubhouse, в 20:00 будет продолжение встречи на тему «UX Research: как уйти от профанации» от РШСД. Джоин
История: История компьютерного дизайна: Holborn 9100
Интересное: Рост популярности сенсорных экранов в автомобилях. Оригинал тут
Мнение: Ущерб от баннерной рекламы. С цифрами и графиками. Оригинал тут
🇬🇧 Чем занимается UX-стратег
🇬🇧 И сразу по теме про UX-стратегию как ключ к успешному продукту
🇬🇧 Kate Sullivan из IBM описывает подход к внедрению сложных практик и методов дизайна. Это рамка «пилот → евангелизм → масштабирование», которая позволяет делать всё поэтапно. Спасибо Юре Ветрову
Мероприятие: Jim Kalbach будет общаться с Jared Spool о JTBD во вторник, 13 апреля. Спасибо за линк UX News, New UX
🇬🇧 Мнения:
Соображения по дизайн-стратегии
Каждой команде, которая занимается машинным обучением нужен UX-исследователь
"Что находится на вершине пирамиды UX?"
Как создавать уникальные тексты цифровым продуктам
💶 Новичкам: Начало работы с вайрфреймами
#uxhorn #интервью #CJM #дизайн #NNG #советы #проектирование #поиск #мероприятие #история #интересное #мнение #стратегия #процессы #uxwriting #процессы #новичкам #навигация
«Большая часть людей понимает под CJM любые карты пользовательского опыта» интересное интервью с Юрием Ведениным из UXPressia, про то, почему у нас все карты — CJM, как на самом деле и в чем вообще их смысл
Тут должны быть ссылки на статьи про тексты в интерфейсах и методы исследований (глубинки), но подожду, когда выйдут все части обещанной серии и не стану выкладывать кусками. Надеюсь на понимание.
Топ-10 ошибок в дизайне десктопных- веб- и мобильных приложений. Оригинал от NNG тут
20 советов из книги «Добавьте в корзину. Ключевые принципы повышения конверсии веб-сайтов»
Статья про виды поиска в интерфейсе под поэтическим названием "Найди меня, если сможешь"
Финальная, 3 часть микро-советов по UI и UX. Оригинал тут. Спасибо ребятам за оперативный перевод
Мероприятие: сегодня, уже традиционно, в Clubhouse, в 20:00 будет продолжение встречи на тему «UX Research: как уйти от профанации» от РШСД. Джоин
История: История компьютерного дизайна: Holborn 9100
Интересное: Рост популярности сенсорных экранов в автомобилях. Оригинал тут
Мнение: Ущерб от баннерной рекламы. С цифрами и графиками. Оригинал тут
🇬🇧 Чем занимается UX-стратег
🇬🇧 И сразу по теме про UX-стратегию как ключ к успешному продукту
🇬🇧 Kate Sullivan из IBM описывает подход к внедрению сложных практик и методов дизайна. Это рамка «пилот → евангелизм → масштабирование», которая позволяет делать всё поэтапно. Спасибо Юре Ветрову
Мероприятие: Jim Kalbach будет общаться с Jared Spool о JTBD во вторник, 13 апреля. Спасибо за линк UX News, New UX
🇬🇧 Мнения:
Соображения по дизайн-стратегии
Каждой команде, которая занимается машинным обучением нужен UX-исследователь
"Что находится на вершине пирамиды UX?"
Как создавать уникальные тексты цифровым продуктам
💶 Новичкам: Начало работы с вайрфреймами
#uxhorn #интервью #CJM #дизайн #NNG #советы #проектирование #поиск #мероприятие #история #интересное #мнение #стратегия #процессы #uxwriting #процессы #новичкам #навигация
Блог Carrot quest
Юрий Веденин из UXPressia о построении карт - Carrot quest
Поговорили с Юрой о картах пользовательского опыта, о том, почему все путаются в терминологии и спросили, зачем нужен Service Blueprint.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Наконец-то вышли обе статьи про то как создавать тексты для интерфейса правильно. Это первая часть, а тут вторая
Прошлогодняя, но актуальная статья про пирамиду метрик "Если Пирамида метрик too much. Делаем проще"
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Это третья часть, тут первая и вторая
🎥 В среду рассказывал про выступление Димы Соловьёва про сайд-проекты и их важность, чтобы не перегореть. Спасибо Диме за ссылку на видео
Не спрашивайте пользователей, чего они хотят — лучше задайте эти 3 вопроса. Оригинал тут
Разбор: Веб-империя правительства UK: всё во имя человека, для блага человека
Интересное: Будущее интерактивного дизайна в руках
Мнение: Инфраструктура как продукт
Кейсы:
Количественная оценка улучшения UX: пример из практики. оригинал статьи от NNG тут
Увеличиваем конверсию в 12 раз, анализируя путь клиента к покупке кухни
Редизайн сайта с 1+ млн DAU в продуктовом подходе
Разработка проекта навигации для посетителей здания префектуры ЗелАО
🇬🇧 Измерение качества дизайна с помощью эвристики
🇬🇧 Любовь, ненависть и всплывающие окна: как их правильно использовать
🇬🇧 Элементы дизайна, которые имеют первостепенное значение в UX-дизайне
🇬🇧 Как не потеряться, структурируя свое первое фундаментальное исследование
🇬🇧 💵 Руководящие принципы высокоэффективных (UX) команд
🇬🇧 💵 Применение метода Панофского к собственному дизайну
🇬🇧 Разбор: Анализ нового пользовательского интерфейса Tesla «2020 48 26»
@uxhorn #uxwriting #метрики #разбор #процессы #видео #интересное #мнение #кейс #NNG #редизайн #навигация #оффлайн #проектирование #исследования #дизайн #automotive
Всем отличных выходных
Наконец-то вышли обе статьи про то как создавать тексты для интерфейса правильно. Это первая часть, а тут вторая
Прошлогодняя, но актуальная статья про пирамиду метрик "Если Пирамида метрик too much. Делаем проще"
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Это третья часть, тут первая и вторая
🎥 В среду рассказывал про выступление Димы Соловьёва про сайд-проекты и их важность, чтобы не перегореть. Спасибо Диме за ссылку на видео
Не спрашивайте пользователей, чего они хотят — лучше задайте эти 3 вопроса. Оригинал тут
Разбор: Веб-империя правительства UK: всё во имя человека, для блага человека
Интересное: Будущее интерактивного дизайна в руках
Мнение: Инфраструктура как продукт
Кейсы:
Количественная оценка улучшения UX: пример из практики. оригинал статьи от NNG тут
Увеличиваем конверсию в 12 раз, анализируя путь клиента к покупке кухни
Редизайн сайта с 1+ млн DAU в продуктовом подходе
Разработка проекта навигации для посетителей здания префектуры ЗелАО
🇬🇧 Измерение качества дизайна с помощью эвристики
🇬🇧 Любовь, ненависть и всплывающие окна: как их правильно использовать
🇬🇧 Элементы дизайна, которые имеют первостепенное значение в UX-дизайне
🇬🇧 Как не потеряться, структурируя свое первое фундаментальное исследование
🇬🇧 💵 Руководящие принципы высокоэффективных (UX) команд
🇬🇧 💵 Применение метода Панофского к собственному дизайну
🇬🇧 Разбор: Анализ нового пользовательского интерфейса Tesla «2020 48 26»
@uxhorn #uxwriting #метрики #разбор #процессы #видео #интересное #мнение #кейс #NNG #редизайн #навигация #оффлайн #проектирование #исследования #дизайн #automotive
Всем отличных выходных
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
10 эвристик юзабилити Якоба Нильсена, проиллюстрированных дизайн-решениями Revolut
Как изображения помогают не носителям языка по всему миру лучше ориентироваться на сайтах. Перевод этой статьи от NNG
10 стыдных вопросов о Growth, скорее о том как работа над одной выбранной метрикой меняется на нормальный процесс работы над продуктом с блекджеком и тестами
Почему иконки без меток делают навигацию сложной
Новичкам: Когда какие методы UX-исследования использовать. Перевод этой статьи от NNG
Кейсы:
Редизайн Reindexer от Ростелекома
Концепт кофе-машины или как принципы построения интерфейса победят восстание кофемашин
🇬🇧 Жизнь и смерть персонажей и их "путешествий" по продукту. Особенно будет полезно тем, кто только подходит к созданию персонажей
🇬🇧 UX-уроки дизайна автомобильного рычага переключения передач про привычки пользователей и их роль в дизайне
🇬🇧 Для кого и для чего мы решаем проблемы. Про то, что формулировка проблемы часто более важна, чем ее решение, которое может быть просто вопросом математических или экспериментальных навыков
🇬🇧 💵 5 стратегий, которые помогут вам создать приятный опыт знакомства с продуктом
🇬🇧 💵 Про проектирование систем, устойчивых к ошибкам
🇬🇧 💵 Использование древовидных карт для понимания иерархических данных. Как понять сложную технику визуализации.
@uxhorn #эвристики #NNG #локализация #дизайн #growth #навигация #новичкам #персонаж #CJM #кейс #исследования #паттерны #процессы #онбординг #проектирование #дашборд
10 эвристик юзабилити Якоба Нильсена, проиллюстрированных дизайн-решениями Revolut
Как изображения помогают не носителям языка по всему миру лучше ориентироваться на сайтах. Перевод этой статьи от NNG
10 стыдных вопросов о Growth, скорее о том как работа над одной выбранной метрикой меняется на нормальный процесс работы над продуктом с блекджеком и тестами
Почему иконки без меток делают навигацию сложной
Новичкам: Когда какие методы UX-исследования использовать. Перевод этой статьи от NNG
Кейсы:
Редизайн Reindexer от Ростелекома
Концепт кофе-машины или как принципы построения интерфейса победят восстание кофемашин
🇬🇧 Жизнь и смерть персонажей и их "путешествий" по продукту. Особенно будет полезно тем, кто только подходит к созданию персонажей
🇬🇧 UX-уроки дизайна автомобильного рычага переключения передач про привычки пользователей и их роль в дизайне
🇬🇧 Для кого и для чего мы решаем проблемы. Про то, что формулировка проблемы часто более важна, чем ее решение, которое может быть просто вопросом математических или экспериментальных навыков
🇬🇧 💵 5 стратегий, которые помогут вам создать приятный опыт знакомства с продуктом
🇬🇧 💵 Про проектирование систем, устойчивых к ошибкам
🇬🇧 💵 Использование древовидных карт для понимания иерархических данных. Как понять сложную технику визуализации.
@uxhorn #эвристики #NNG #локализация #дизайн #growth #навигация #новичкам #персонаж #CJM #кейс #исследования #паттерны #процессы #онбординг #проектирование #дашборд
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
10 эвристик юзабилити Якоба Нильсена, проиллюстрированных дизайн-решениями Revolut
Обзор пользовательского опыта Revolut с использованием 10 эвристик юзабилити Якоба Нильсена. Мы рассмотрели Revolut с трех аспектов: бизнес-стратегия, UX-и UI-дизайн
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом
Переводы статей от NNG:
3 типа карт пути в UX и продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Улучшить, реконструировать, перестроить заново: 3 стратегии для улучшения взаимодействия с клиентом. Перевод этой статьи
Новичкам:
15 полезных аккаунтов Twitter и книг для дизайнера
Как шрифты используют в дизайне
Мероприятие: 19 мая в 19:00 в Школе дизайна пройдёт открытая лекция от нашего часто цитируемого Юры Ветрова «Связь бренда с интерфейсом». Адрес: Школа дизайна НИУ ВШЭ, Малая Пионерская ул., 12, 3 этаж, 384 аудитория. Вход свободный по предварительной регистрации
Интересное:
Как американские военные думают и видят мир: визуальный и концепуальный язык
Bad UI: на Reddit три года соревнуются в создании худших интерфейсов регулировки звука, ввода номера и пароля
Исследование движения глаз для улучшения здоровья и доступности
🇬🇧 Документирование, обмен знаниями и структурирование воркшопов
🇬🇧 7 слепых зон, мешающих работе с пользователем
🇬🇧 Практическое руководство по свайпу в таблице с помощью CSS
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
Левая вертикальная навигация на рабочем столе: масштабируемость, отзывчивость и простота сканирования
🎥 Как интерпретировать дендрограммы сортировки карт для работы с информационной архитектурой
Три уровня болевых точек в клиентском опыте
🎥 Как создать хороший интерфейс поиска
🇬🇧 Новичкам: Что такое UX Writing
🇬🇧 Юра Ветров поделился:
Каталог приёмов самостоятельных обязательств, которые помогают сформировать привычки. Сопроводительная статья о том почему это полезно при проектировании интерфейсов, где важна вовлечённость пользователя
Matt Wallaert из Frog предлагает свою модель поведенческой науки. Она состоит из 4 частей: стратегия, инсайты, проектирование и измерения.
🇬🇧 Мнение: Забудьте «крайние случаи» и «сочувствие» об ограничения UX-а
🇬🇧 Кейсы:
Как облегчить процесс для игроков и повысить коэффициент успешной конвертации ставок
Доступность (AX) для высшего образования
🇬🇧 💵 Как создавать формы для существующих и новых пользователей
🇬🇧 💵 Как улучшить дизайн чекбоксов, радиобаттонов и переключателей
by UXHORN #uxwriting #NNG #CJM #usermap #стратегия #новичкам #книги #дизайн #шрифты #мероприятие #интересное #база #IA #навигация #проектирование #видео #руководство #таблица #поведение #инклюзивность #кейс #формы #поиск #креативность #мнение
Cорри за задержку, понедельник - день тяжелый. Всем крутой недели!
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом
Переводы статей от NNG:
3 типа карт пути в UX и продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Улучшить, реконструировать, перестроить заново: 3 стратегии для улучшения взаимодействия с клиентом. Перевод этой статьи
Новичкам:
15 полезных аккаунтов Twitter и книг для дизайнера
Как шрифты используют в дизайне
Мероприятие: 19 мая в 19:00 в Школе дизайна пройдёт открытая лекция от нашего часто цитируемого Юры Ветрова «Связь бренда с интерфейсом». Адрес: Школа дизайна НИУ ВШЭ, Малая Пионерская ул., 12, 3 этаж, 384 аудитория. Вход свободный по предварительной регистрации
Интересное:
Как американские военные думают и видят мир: визуальный и концепуальный язык
Bad UI: на Reddit три года соревнуются в создании худших интерфейсов регулировки звука, ввода номера и пароля
Исследование движения глаз для улучшения здоровья и доступности
🇬🇧 Документирование, обмен знаниями и структурирование воркшопов
🇬🇧 7 слепых зон, мешающих работе с пользователем
🇬🇧 Практическое руководство по свайпу в таблице с помощью CSS
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
Левая вертикальная навигация на рабочем столе: масштабируемость, отзывчивость и простота сканирования
🎥 Как интерпретировать дендрограммы сортировки карт для работы с информационной архитектурой
Три уровня болевых точек в клиентском опыте
🎥 Как создать хороший интерфейс поиска
🇬🇧 Новичкам: Что такое UX Writing
🇬🇧 Юра Ветров поделился:
Каталог приёмов самостоятельных обязательств, которые помогают сформировать привычки. Сопроводительная статья о том почему это полезно при проектировании интерфейсов, где важна вовлечённость пользователя
Matt Wallaert из Frog предлагает свою модель поведенческой науки. Она состоит из 4 частей: стратегия, инсайты, проектирование и измерения.
🇬🇧 Мнение: Забудьте «крайние случаи» и «сочувствие» об ограничения UX-а
🇬🇧 Кейсы:
Как облегчить процесс для игроков и повысить коэффициент успешной конвертации ставок
Доступность (AX) для высшего образования
🇬🇧 💵 Как создавать формы для существующих и новых пользователей
🇬🇧 💵 Как улучшить дизайн чекбоксов, радиобаттонов и переключателей
by UXHORN #uxwriting #NNG #CJM #usermap #стратегия #новичкам #книги #дизайн #шрифты #мероприятие #интересное #база #IA #навигация #проектирование #видео #руководство #таблица #поведение #инклюзивность #кейс #формы #поиск #креативность #мнение
Cорри за задержку, понедельник - день тяжелый. Всем крутой недели!
vc.ru
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом — Маркетинг на vc.ru
Король, Дучак, Позднякова, Малышев, Дьякова, Мельник делятся полезными ссылками, которые помогут начинающим авторам уверенней обращаться с текстом, а опытным — переложить часть труда на искусственный интеллект. Редакция «Лайв Тайпинга» собрала все ссылки…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
6 советов снизить пользователям когнитивную нагрузку от интерфейса
🔥 Обзор 20+ программ для UX-дизайнера: какую выбрать и когда
6 заблуждений по поводу хорошего дизайна и UX-а, с которым действительно можно часто встретиться
Как команды продуктовых дизайнеров могут создавать шаблоны ответов для диалога с клиентом с помощью принципов контент-дизайна. Перевод статьи от дизайн-команды фейсбука тут
Измерение, определение и повышение производительности: концепция дизайн‑продуктивности. Оригинал от дизайн-команды спотифая тут
Мероприятие: 1-ого июня в 19:00 пройдет бесплатный вебинар на тему как провести UX Research и узнать, чего пользователи хотят на самом деле. Нужна только регистрация
Переводы статей от NNG:
Три уровня “болевых точек” клиентского опыта. Про проблемы, которые возникают на разных уровнях клиентского опыта: на уровне взаимодействий, пути клиента или отношений с компанией. Оригинал тут
Элементы управления переключением состояния: печально известный случай кнопки отключения звука. Апрок еще раз перевёл статью, которую я переводил ранее (ну конечно, нафига искать, когда берешь всё подряд и переводишь) так что даю ссылку на свою версию 🙂 Оригинал тут
Левосторонняя вертикальная навигация в десктопной версии сайта. Оригинал тут
Мнение:
Рабство, поддерживаемое устройством в вашем кармане. Оригинал статьи тут
Проблема дизайна – это сами дизайнеры. Оригинал тут
Фабрика и есть продукт. Если вы будете лучше делать вещь, она станет лучше, что несовсем корректно. Оригинал тут
Новичкам: 9 пунктов, чтобы проверить насколько ваш дизайн можно назвать продуманным
Кейс: Оптимизация интерфейса для финансового проекта. Из MVP в продукт высокого уровня при помощи дизайна
Интересное: История появления и развития инструментов доступности на iOS
На англоязычном канале чуть позже выйдет подборка со статьями про: дизайн-системы, HCD в инклюзивности (кстати очень интересно), гайд/книга по инклюзивности для дизайнеров, дизайн-паттерны, разбор интерфейса OnlyFans, адобовский UI-кит, кейсы и многое другое в ближайший час
UX Horn #когнитивистика #дизайн #инструменты #миф #процессы #uxwriting #NNG #мероприятие #навигация #проектирование #мнение #новичкам #интересное #инклюзивность #кейс
Отличных выходных✨
6 советов снизить пользователям когнитивную нагрузку от интерфейса
🔥 Обзор 20+ программ для UX-дизайнера: какую выбрать и когда
6 заблуждений по поводу хорошего дизайна и UX-а, с которым действительно можно часто встретиться
Как команды продуктовых дизайнеров могут создавать шаблоны ответов для диалога с клиентом с помощью принципов контент-дизайна. Перевод статьи от дизайн-команды фейсбука тут
Измерение, определение и повышение производительности: концепция дизайн‑продуктивности. Оригинал от дизайн-команды спотифая тут
Мероприятие: 1-ого июня в 19:00 пройдет бесплатный вебинар на тему как провести UX Research и узнать, чего пользователи хотят на самом деле. Нужна только регистрация
Переводы статей от NNG:
Три уровня “болевых точек” клиентского опыта. Про проблемы, которые возникают на разных уровнях клиентского опыта: на уровне взаимодействий, пути клиента или отношений с компанией. Оригинал тут
Элементы управления переключением состояния: печально известный случай кнопки отключения звука. Апрок еще раз перевёл статью, которую я переводил ранее (ну конечно, нафига искать, когда берешь всё подряд и переводишь) так что даю ссылку на свою версию 🙂 Оригинал тут
Левосторонняя вертикальная навигация в десктопной версии сайта. Оригинал тут
Мнение:
Рабство, поддерживаемое устройством в вашем кармане. Оригинал статьи тут
Проблема дизайна – это сами дизайнеры. Оригинал тут
Фабрика и есть продукт. Если вы будете лучше делать вещь, она станет лучше, что несовсем корректно. Оригинал тут
Новичкам: 9 пунктов, чтобы проверить насколько ваш дизайн можно назвать продуманным
Кейс: Оптимизация интерфейса для финансового проекта. Из MVP в продукт высокого уровня при помощи дизайна
Интересное: История появления и развития инструментов доступности на iOS
На англоязычном канале чуть позже выйдет подборка со статьями про: дизайн-системы, HCD в инклюзивности (кстати очень интересно), гайд/книга по инклюзивности для дизайнеров, дизайн-паттерны, разбор интерфейса OnlyFans, адобовский UI-кит, кейсы и многое другое в ближайший час
UX Horn #когнитивистика #дизайн #инструменты #миф #процессы #uxwriting #NNG #мероприятие #навигация #проектирование #мнение #новичкам #интересное #инклюзивность #кейс
Отличных выходных✨
Хабр
6 способов снизить когнитивную нагрузку от интерфейса
Усталость от принятия решений — это популярный термин, описывающий случаи, когда человек за определенное время принимает слишком много решений. Исследования показывают, что причина этого явления...
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней и сегодня день переводов, начнем с переводов от NNG:
Исследование: вертикальная навигация на десктопных сайтах и ее преимущества. Перевод этой статьи
Как снимать и фотографировать онлайн‑контент с позиции юзабилити. Перевод этой статьи и присутствует аудиоверсия
Использование метода вопросов «Как мы могли бы...» для решения конкретных проблем творческим подходом. Перевод этой статьи
Общий бэкграунд и UX. Про то что любая эффективная коммуникация предусматривает, что партнеры создают и полагаются на общий бэкграунд. Спойлер: занимайтесь обучением ваших коллег. Перевод этой статьи
И другие переводы:
Фреймворк для создания дизайна, направленного на воздействие через психологические и поведенческие эффекты дизайна. Перевод этой статьи, там в самом конце огромный список литературы
Сквирклморфизм (Squirclemorphism) в дизайне интерфейсов. Перевод этой статьи
6 способов повысить релевантность товаров при перекрестных продажах в корзине. Перевод этой достаточно старой статьи от Baymard
Новичкам:
Что такое конверсия сайта и почему все дело в ваших пользователях. Перевод этой статьи, есть аудио версия
6 правил UX, которые нужны. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала сегодня гайд по Lean UX, микро/макровзаимодействия и связь с экономической теорией, топ 10 приложений для дизайнеров и многое другое
UX Horn #NNG #навигация #проектирование #юзабилити #контент #творчество #дизайн #сквирклморфизм #новичкам
Исследование: вертикальная навигация на десктопных сайтах и ее преимущества. Перевод этой статьи
Как снимать и фотографировать онлайн‑контент с позиции юзабилити. Перевод этой статьи и присутствует аудиоверсия
Использование метода вопросов «Как мы могли бы...» для решения конкретных проблем творческим подходом. Перевод этой статьи
Общий бэкграунд и UX. Про то что любая эффективная коммуникация предусматривает, что партнеры создают и полагаются на общий бэкграунд. Спойлер: занимайтесь обучением ваших коллег. Перевод этой статьи
И другие переводы:
Фреймворк для создания дизайна, направленного на воздействие через психологические и поведенческие эффекты дизайна. Перевод этой статьи, там в самом конце огромный список литературы
Сквирклморфизм (Squirclemorphism) в дизайне интерфейсов. Перевод этой статьи
6 способов повысить релевантность товаров при перекрестных продажах в корзине. Перевод этой достаточно старой статьи от Baymard
Новичкам:
Что такое конверсия сайта и почему все дело в ваших пользователях. Перевод этой статьи, есть аудио версия
6 правил UX, которые нужны. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала сегодня гайд по Lean UX, микро/макровзаимодействия и связь с экономической теорией, топ 10 приложений для дизайнеров и многое другое
UX Horn #NNG #навигация #проектирование #юзабилити #контент #творчество #дизайн #сквирклморфизм #новичкам
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Исследование: вертикальная навигация на десктопных сайтах и ее преимущества
Вертикальная навигация хорошо подходит для широких или растущих информационных архитектур, но занимает больше места, чем горизонтальная
🎥 Плюсы и минусы дневниковых исследований
Исследуем визуальные индикаторы в реальной жизни. Как-то пропустил эту статью о навигации
Как правильно использовать эмодзи с учётом доступности
Miro глазами 10 эвристик юзабилити
Как создавать доступные цифровые продукты. Про качественный UX-writing
Темные UX-паттерны атакуют детей. Про восприятие цифрового мира и как не накосячить
Мероприятие: 27 августа в 13:00 (мск) Татьяна Чернявская расскажет про юзабилити-тестирования. Какие есть виды, как готовиться, собирать результаты и так далее. Бесплатно, но есть регистрация
Рекомендация: Интересный канал с полезными и краткими советами про визуализацию данных и грамотной работе с ними
В 🇬🇧 канале сегодня про гайд по обмену инсайтами, коэффициент контрастности для доступности, этические вопросы продуктов, вызывающих привыкание, почему стресс может иметь положительный эффект, огромный набор ссылок от NNG по дизайн мышлению и многое другое
@uxhorn #исследования #методы #навигация #проектирование #эвристика #uxwriting #паттерны #мероприятие #рекомендация
Исследуем визуальные индикаторы в реальной жизни. Как-то пропустил эту статью о навигации
Как правильно использовать эмодзи с учётом доступности
Miro глазами 10 эвристик юзабилити
Как создавать доступные цифровые продукты. Про качественный UX-writing
Темные UX-паттерны атакуют детей. Про восприятие цифрового мира и как не накосячить
Мероприятие: 27 августа в 13:00 (мск) Татьяна Чернявская расскажет про юзабилити-тестирования. Какие есть виды, как готовиться, собирать результаты и так далее. Бесплатно, но есть регистрация
Рекомендация: Интересный канал с полезными и краткими советами про визуализацию данных и грамотной работе с ними
В 🇬🇧 канале сегодня про гайд по обмену инсайтами, коэффициент контрастности для доступности, этические вопросы продуктов, вызывающих привыкание, почему стресс может иметь положительный эффект, огромный набор ссылок от NNG по дизайн мышлению и многое другое
@uxhorn #исследования #методы #навигация #проектирование #эвристика #uxwriting #паттерны #мероприятие #рекомендация
YouTube
Дневниковые исследования
00:30 – Что такое дневниковые исследования
00:48 – Особенности метода, для каких задач он используется
02:37 – Дизайн дневниковых исследований
03:46 – Как организовать дневниковое исследование
06:33 – Сложности при проведении дневниковых исследований
09:10…
00:48 – Особенности метода, для каких задач он используется
02:37 – Дизайн дневниковых исследований
03:46 – Как организовать дневниковое исследование
06:33 – Сложности при проведении дневниковых исследований
09:10…