Подборка за выходные по UX:
Достаточно полное руководство по дизайну мобильных приложений — https://ux.pub/kompleksnoe-rukovodstvo-po-dizaynu-mobilnyh-prilozheniy/
Немного правил проектирования чекаута — https://vc.ru/design/88406-chek-list-proektiruem-udobnyy-interfeys-oplaty
Одна из вариаций на тему интернет-маркетинга и его роли — https://vc.ru/tribuna/58898-mentalnaya-karta-dlya-internet-marketinga
Старенькая, но не менее актуальная статья про модульные сетки в интерфейсах — https://ux.pub/modulnye-setki-v-cifrovyx-interfejsax-istoriya-teoriya-pravila-ispolzovaniya/
Подборка про дневниковые исследования (спасибо Юлии Кожуховой и вообще Нетологии):
Дизайн дневниковых исследований с ProfsoUX 2018 — https://2017.profsoux.ru/papers/diary-research-design
Кейс от mail.ru — https://mediator.media/doc/Mediator_2017_How_People_Read.pdf
Ещё один интересный кейс от ВШЭ — http://psychlib.ru/mgppu/periodica/SZP022016/szp-0552.htm и презентация (смотреть с десктопа на весь экран) — https://prezi.com/juhjfjspiowk/presentation/
🇬🇧 Про организацию дневниковых исследований — https://www.nngroup.com/articles/diary-studies/
#дизайн #мобильные #дневниковые #исследования #сетки #маркетинг #чекаут
Достаточно полное руководство по дизайну мобильных приложений — https://ux.pub/kompleksnoe-rukovodstvo-po-dizaynu-mobilnyh-prilozheniy/
Немного правил проектирования чекаута — https://vc.ru/design/88406-chek-list-proektiruem-udobnyy-interfeys-oplaty
Одна из вариаций на тему интернет-маркетинга и его роли — https://vc.ru/tribuna/58898-mentalnaya-karta-dlya-internet-marketinga
Старенькая, но не менее актуальная статья про модульные сетки в интерфейсах — https://ux.pub/modulnye-setki-v-cifrovyx-interfejsax-istoriya-teoriya-pravila-ispolzovaniya/
Подборка про дневниковые исследования (спасибо Юлии Кожуховой и вообще Нетологии):
Дизайн дневниковых исследований с ProfsoUX 2018 — https://2017.profsoux.ru/papers/diary-research-design
Кейс от mail.ru — https://mediator.media/doc/Mediator_2017_How_People_Read.pdf
Ещё один интересный кейс от ВШЭ — http://psychlib.ru/mgppu/periodica/SZP022016/szp-0552.htm и презентация (смотреть с десктопа на весь экран) — https://prezi.com/juhjfjspiowk/presentation/
🇬🇧 Про организацию дневниковых исследований — https://www.nngroup.com/articles/diary-studies/
#дизайн #мобильные #дневниковые #исследования #сетки #маркетинг #чекаут
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Комплексное руководство по дизайну мобильных приложений
В этой статье я обобщил множество практических рекомендаций по дизайну мобильных приложений
Как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Блог ProductSense
Гайд: как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Интервью с пользователями применяется на всех этапах работы над продуктом. Например, проблемные интервью помогают найти болевые точки и построить гипотезы, а решенческие — предварительно проверить …
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk
Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи
Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us
🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)
Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники
Новичкам:
5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)
Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах
В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое
#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное
@uxhorn
Руководство по созданию дизайна ИИ-помощника. Перевод этой статьи
Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us
🎥 Когнитивное Искажение: Склонность к подтверждению (как-то пропустил это видео, исправляюсь)
Кейс: Исследование для крупной медицинской клиники
Новичкам:
5 базовых правил хорошего дизайна (закон Фиттса, близости, etc)
Что такое UX-копирайтинг и какую роль он играет в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Что не так с дизайном смыва в туалетах
В 🇬🇧 части сегодня про как использовать карты эмпатии персон, некоторые правила дизайна из классической книги Сьюзан Уэйншенк, управление беклогом пользовательских исследований, свеженькие статьи от NNG, силу картографии, как встроить исследования в аджайл, куча кейсов и многое другое
#проектирование #чекаут #руководство #ИИ #доступность #видео #искажения #uxwriting #кейс #новичкам #интересное
@uxhorn
vc.ru
Как создать лучший опыт чекаута. Инсайты Markswebb Checkout CX Talk — Торговля на vc.ru
Корзина — одно из самых сложных мест в интернет-магазине. Здесь интересы бизнеса пересекаются с желаниями покупателей и возможностями продукта. О том, как прокачать чекаут и обеспечить лучший клиентский опыт покупателей, в прямом эфире 20 октября говорили…