Forwarded from sternina
ТОП-7 заметок от Сергея Гудкова по а/б тестам, оптимизации конверсии и росту продукта
Сергей занимается А/Б тестированием уже 10 лет и запустил 500+ А/Б тестов в разных проектах. Сейчас работает продуктовым менеджером в Preply.
На своем канале «C42» он делится нестандартными подходами, знаниями и опытом. Рекомендем подписаться на @conversion_and_analytics, контент полезный и мощный.
Из сильного:
1. [Чек-лист запуска А/Б теста и непозволительная роскошь](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/129)
2. [Как делают гипотезы в booking.com](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/147)
3. [Закон Гудхарта для продукта и конверсии](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/159)
4. [Математическое доказательство, почему надо решать проблему клиента](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/175)
5. [Данные всегда однозначны. Выводы всегда не однозначны.](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/171)
6. [Промокоды на этапе оплаты](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/153)
7. [Осторожно! Гиппопотам! Два способа бороться с HiPPO.](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/188)
Сергей занимается А/Б тестированием уже 10 лет и запустил 500+ А/Б тестов в разных проектах. Сейчас работает продуктовым менеджером в Preply.
На своем канале «C42» он делится нестандартными подходами, знаниями и опытом. Рекомендем подписаться на @conversion_and_analytics, контент полезный и мощный.
Из сильного:
1. [Чек-лист запуска А/Б теста и непозволительная роскошь](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/129)
2. [Как делают гипотезы в booking.com](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/147)
3. [Закон Гудхарта для продукта и конверсии](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/159)
4. [Математическое доказательство, почему надо решать проблему клиента](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/175)
5. [Данные всегда однозначны. Выводы всегда не однозначны.](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/171)
6. [Промокоды на этапе оплаты](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/153)
7. [Осторожно! Гиппопотам! Два способа бороться с HiPPO.](https://tttttt.me/conversion_and_analytics/188)
Telegram
Conversion And Analytics
Чек-лист запуска А/Б теста и непозволительная роскошь #cro #product #checklist #splittest #abtest
Буквально недавно чеклист запуска А/Б теста пополнился ещё одним важным и интересным пунктом: «Проверить точки входа в тест через сутки».
Смысл в том, что…
Буквально недавно чеклист запуска А/Б теста пополнился ещё одним важным и интересным пунктом: «Проверить точки входа в тест через сутки».
Смысл в том, что…
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Понедельничная подборка свежих статей для дизайн-менеджеров и тех, кто развивает дизайн-команды в целом. Как сделать дизайнеров счастливее, а взаимодействие с продуктовой командой — лучше:
1. Alicja Suska: Дизайн-долг. В первой части она рассказывает о его сути и причинах появления. Во второй — как отслеживать и замерять. На подходе ещё несколько.
2. NN/g: Пересечение роли дизайнера интерфейсов и менеджера продукта. Опрос подтвердил достаточно сильное наложение зон ответственности и то, как именно относятся к этому обе стороны. Отличный набор симптомов, которые можно увидеть в своей компании.
3. Victor Yocco: Зрелость UX и как её повысить. В первой части он фокусируется на адвокатах дизайна среди лиц, принимающих решения, а также ROI. Во второй — об обмене знаниями и менторстве. В третьей — об обучении основам дизайна.
4. Stephen Hay: Формула для вопросов на сессиях дизайн-критики. Она стартует комфортное обсуждение без осуждения.
5. Kazden Cattapan: Как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры.
6. NN/g: Фреймворк CX-трансформации компании. Недавно они выпустили отчёт с рекомендациями на тему.
7. IBM: Внедрение сложных практик и методов дизайна. Это рамка «пилот → евангелизм → масштабирование», которая позволяет делать всё поэтапно.
8. Gov.uk: Как устроено дизайн-сообщество в государственных сервисах.
9. NN/g: Карта лиц, принимающих решения. Как системно работать с ними, чтобы получить поддержку.
10. Flexport: Формат ежегодной встречи дизайнеров, которая в этом году прошла виртуально. Они сделали необычный шаблон в Miro в виде дома, где в каждой комнате проходила своя активность.
11. Shopify: Сбор обратной связи в зависимости от стадии проекта и проработки концепта.
12. IBM: Три вида помощи дизайнерам, которыми дизайн-менеджер здорово облегчает их жизнь и помогает развитию. Организация коммуникации, первая ответственность за процесс и обратная связь для самого лидера.
13. IBM: Неплохой обзор концепции Т-образных специалистов и способов развития этих навыков.
Давненько не было подборок на эту тему и вот прорвало :)
#designmanagement
1. Alicja Suska: Дизайн-долг. В первой части она рассказывает о его сути и причинах появления. Во второй — как отслеживать и замерять. На подходе ещё несколько.
2. NN/g: Пересечение роли дизайнера интерфейсов и менеджера продукта. Опрос подтвердил достаточно сильное наложение зон ответственности и то, как именно относятся к этому обе стороны. Отличный набор симптомов, которые можно увидеть в своей компании.
3. Victor Yocco: Зрелость UX и как её повысить. В первой части он фокусируется на адвокатах дизайна среди лиц, принимающих решения, а также ROI. Во второй — об обмене знаниями и менторстве. В третьей — об обучении основам дизайна.
4. Stephen Hay: Формула для вопросов на сессиях дизайн-критики. Она стартует комфортное обсуждение без осуждения.
5. Kazden Cattapan: Как объяснять дизайн-решения коллегам из разных ролей: разработчики, редакторы, менеджеры продуктов и топ-менеджеры.
6. NN/g: Фреймворк CX-трансформации компании. Недавно они выпустили отчёт с рекомендациями на тему.
7. IBM: Внедрение сложных практик и методов дизайна. Это рамка «пилот → евангелизм → масштабирование», которая позволяет делать всё поэтапно.
8. Gov.uk: Как устроено дизайн-сообщество в государственных сервисах.
9. NN/g: Карта лиц, принимающих решения. Как системно работать с ними, чтобы получить поддержку.
10. Flexport: Формат ежегодной встречи дизайнеров, которая в этом году прошла виртуально. Они сделали необычный шаблон в Miro в виде дома, где в каждой комнате проходила своя активность.
11. Shopify: Сбор обратной связи в зависимости от стадии проекта и проработки концепта.
12. IBM: Три вида помощи дизайнерам, которыми дизайн-менеджер здорово облегчает их жизнь и помогает развитию. Организация коммуникации, первая ответственность за процесс и обратная связь для самого лидера.
13. IBM: Неплохой обзор концепции Т-образных специалистов и способов развития этих навыков.
Давненько не было подборок на эту тему и вот прорвало :)
#designmanagement
Medium
The ‘what’ and ‘why’ of design debt
The first part of the ‘Design Debt 101’ series.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
🔈 Подкаст с Андреем Балканским (руководителем лаборатории в центре юзабилити и смешанной реальности Университета ИТМО) рассказывает про основные тренды, практику по теме юзабилити-тестирования и даёт рекомендации новичкам
🧠 Китайский портрет - простой и эффективный метод для определения типа личности клиента. Включаем мозг и не забываем про фактчекинг
🎥 Видеоинтервью с Екатериной Логиновой, руководителем международных юзабилити-исследований в Лаборатории Касперского про рекрутинг респондентов, исследования, опыт Лаборатории Касперского
Новичкам: Карты эмпатии. Первый шаг в дизайн-мышлении. Оригинал от NNG тут
Интересное: Современные технологии или дизайн газет и журналов разных эпох
🇬🇧 Влияет ли пользовательский опыт (UX) на качество обслуживания клиентов (CX)
🇬🇧 Мнение: Новый взгляд на закон Якоба. Не изобретайте велосипед, но иногда делайте это
🇬🇧💵 Рекомендации по заполнению полей формы даты рождения
🇬🇧 NNG:
🎥 Доклад Якоба Нильсена — UX 2050
Про выстраивание многоканального взаимодействия с пользователем
🎥 Набор из 7 основных правил для любого UX-воркшопа, которые можно комбинировать
@uxhorn #дизайн #проектирование #когнитивныеискажения #подкаст #юзабилити #тесты #дизайнмышление #видео #портрет #интервью #интересное #рекрутинг #новичкам #CX #мнение #NNG #многоканальность #воркшоп
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
🔈 Подкаст с Андреем Балканским (руководителем лаборатории в центре юзабилити и смешанной реальности Университета ИТМО) рассказывает про основные тренды, практику по теме юзабилити-тестирования и даёт рекомендации новичкам
🧠 Китайский портрет - простой и эффективный метод для определения типа личности клиента. Включаем мозг и не забываем про фактчекинг
🎥 Видеоинтервью с Екатериной Логиновой, руководителем международных юзабилити-исследований в Лаборатории Касперского про рекрутинг респондентов, исследования, опыт Лаборатории Касперского
Новичкам: Карты эмпатии. Первый шаг в дизайн-мышлении. Оригинал от NNG тут
Интересное: Современные технологии или дизайн газет и журналов разных эпох
🇬🇧 Влияет ли пользовательский опыт (UX) на качество обслуживания клиентов (CX)
🇬🇧 Мнение: Новый взгляд на закон Якоба. Не изобретайте велосипед, но иногда делайте это
🇬🇧💵 Рекомендации по заполнению полей формы даты рождения
🇬🇧 NNG:
🎥 Доклад Якоба Нильсена — UX 2050
Про выстраивание многоканального взаимодействия с пользователем
🎥 Набор из 7 основных правил для любого UX-воркшопа, которые можно комбинировать
@uxhorn #дизайн #проектирование #когнитивныеискажения #подкаст #юзабилити #тесты #дизайнмышление #видео #портрет #интервью #интересное #рекрутинг #новичкам #CX #мнение #NNG #многоканальность #воркшоп
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися
Немецкий психиатр Хедвиг фон Ресторфф указала, что, если объект / форма отличается от остальных объектов в наборе, его с большей вероятностью запомнят. Давайте применим это в дизайне
#рекомендация
29 апреля, 10:00-19:00: Мастер-класс «Customer Journey Mapping&Construction» от Русской Школы Сервисного Дизайна
О чём расскажут:
- картирования сценариев деятельности пользователей (Customer Journey Mapping) на базе проведения behavior based исследований особенностей использования сервисов реальными потребителями
- анализа получившихся схем и эффектов с использованием оригинального подхода выявления и соотнесения барьеров/драйверов взаимодействия, причин эффектов и решений
- генерации идей последующего усовершенствования сценария применения сервиса (Customer Journey Construction) с точки зрения многослойной системы дизайна — деятельности, функций, интерфейса
- презентации идей, подходов к проверке UX-эффективности и оценке экономической пригодности, стратегии доказательства для внедрения исправлений найденных эффектов
Регистрация и подробная информация
29 апреля, 10:00-19:00: Мастер-класс «Customer Journey Mapping&Construction» от Русской Школы Сервисного Дизайна
О чём расскажут:
- картирования сценариев деятельности пользователей (Customer Journey Mapping) на базе проведения behavior based исследований особенностей использования сервисов реальными потребителями
- анализа получившихся схем и эффектов с использованием оригинального подхода выявления и соотнесения барьеров/драйверов взаимодействия, причин эффектов и решений
- генерации идей последующего усовершенствования сценария применения сервиса (Customer Journey Construction) с точки зрения многослойной системы дизайна — деятельности, функций, интерфейса
- презентации идей, подходов к проверке UX-эффективности и оценке экономической пригодности, стратегии доказательства для внедрения исправлений найденных эффектов
Регистрация и подробная информация
rsds.timepad.ru
Интенсив-мастерская «Customer Journey Mapping&Construction», РШСД / События на TimePad.ru
Популярное занятие для специалистов и менеджеров, занимающихся анализом и проектированием, дизайном UI, сервис-дизайном и разработкой цифровых продуктов по картированию и редизайну сценариев взаимодействия пользователя с сервисом на базе быстрых behavior…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Хороший дизайн – это наука, а не искусство. Оригинал тут
Контекстное исследование: улучшайте дизайн, наблюдая и опрашивая пользователей в ходе их обычных/привычных действий. Оригинал от NNG тут
Внутренняя и внешняя валидность методик UX-исследования. Оригинал от NNG тут
Материалы Avito Design Talk #3: видео и презентации
Метафоры и аналогии в продуктовом дизайне. Оригинал тут
Про эксперимент Шабри и Саймонса: избирательность внимания. Спойлер - не захламляйте свои интерфейсы
UX паттерны для перетаскивания (Drag and Drop) компонентов в дизайн-системе. Оригинал тут
Список из 50 сервисов для анализа конкурентов
Мнение:
Этический антидизайн или как разработать продукт, не вызывающий привыкания, на самом деле про "защиту от дурака"
Адаптивный дизайн как антипаттерн
Интересное: Инструменты формальной логики - зачем они нужны не только менеджеру продуктов и как развивать логическое мышление
🇬🇧 Лучшие практики для дизайна модальных окон
🇬🇧 Микросоветы по UI и UX: Том четвертый. Я бы не сказал, что части сильно связаны между собой, но по ссылке можно найти и предыдущие три части (их я размещал ранее)
🇬🇧 Годная серия статей о дизайн-долге от Alicja Suska. В первой части она рассказывает о сути и причинах появления дизайн долга. Во второй — как отслеживать и замерять. Спасибо Юре Ветрову за ссыль
🇬🇧 Гештальт-принцип близости в действии
🇬🇧 Мастер-класс по дизайн-мышлению - пошаговое руководство
🇬🇧 Как заставить таблицы работать: как хороший UX помогает пользователям принимать сложные решения
🇬🇧 Памятка по пользовательскому интерфейсу: категории значков + справочное руководство по стилю значков
🇬🇧 Интересное: Подробнее о типографской доступности
Мнение:
🇬🇧 2-летний прогноз для профессий CX/UX
🇬🇧 Станут ли UX-метрики когда-нибудь бизнес-метриками высокого уровня?
@uxhorn #дизайн #NNG #исследования #видео #презентация #когнитивныеискажения #конкуренты #мнение #адаптивность #интересное #проектирование #советы #долг #гештальт #дизайнмышление #руководство #прогнгоз #метрики
Всем среды!)
Хороший дизайн – это наука, а не искусство. Оригинал тут
Контекстное исследование: улучшайте дизайн, наблюдая и опрашивая пользователей в ходе их обычных/привычных действий. Оригинал от NNG тут
Внутренняя и внешняя валидность методик UX-исследования. Оригинал от NNG тут
Материалы Avito Design Talk #3: видео и презентации
Метафоры и аналогии в продуктовом дизайне. Оригинал тут
Про эксперимент Шабри и Саймонса: избирательность внимания. Спойлер - не захламляйте свои интерфейсы
UX паттерны для перетаскивания (Drag and Drop) компонентов в дизайн-системе. Оригинал тут
Список из 50 сервисов для анализа конкурентов
Мнение:
Этический антидизайн или как разработать продукт, не вызывающий привыкания, на самом деле про "защиту от дурака"
Адаптивный дизайн как антипаттерн
Интересное: Инструменты формальной логики - зачем они нужны не только менеджеру продуктов и как развивать логическое мышление
🇬🇧 Лучшие практики для дизайна модальных окон
🇬🇧 Микросоветы по UI и UX: Том четвертый. Я бы не сказал, что части сильно связаны между собой, но по ссылке можно найти и предыдущие три части (их я размещал ранее)
🇬🇧 Годная серия статей о дизайн-долге от Alicja Suska. В первой части она рассказывает о сути и причинах появления дизайн долга. Во второй — как отслеживать и замерять. Спасибо Юре Ветрову за ссыль
🇬🇧 Гештальт-принцип близости в действии
🇬🇧 Мастер-класс по дизайн-мышлению - пошаговое руководство
🇬🇧 Как заставить таблицы работать: как хороший UX помогает пользователям принимать сложные решения
🇬🇧 Памятка по пользовательскому интерфейсу: категории значков + справочное руководство по стилю значков
🇬🇧 Интересное: Подробнее о типографской доступности
Мнение:
🇬🇧 2-летний прогноз для профессий CX/UX
🇬🇧 Станут ли UX-метрики когда-нибудь бизнес-метриками высокого уровня?
@uxhorn #дизайн #NNG #исследования #видео #презентация #когнитивныеискажения #конкуренты #мнение #адаптивность #интересное #проектирование #советы #долг #гештальт #дизайнмышление #руководство #прогнгоз #метрики
Всем среды!)
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Хороший дизайн – это наука, а не искусство
Когда мы относимся к дизайну как к искусству, мы, как правило, отдаем предпочтение эстетике и визуальным эффектам, а не удобству использования и решению проблем
«10 базовых основ UX, про которые вы могли забыть»
Сорян за «не формат», но вчера была беседа на тему определений UX, в связи с этим кажется важным поделиться небольшим постом годовой давности от Михаила Грекова, автора канал Про Удобство. Внёс немного дополнений от себя
1️⃣ UX — это не про дизайн. UX — это про пользователя. Потому что UX — опыт, ощущения и эмоции пользователя от взаимодействия с продуктом.
2️⃣ На ощущения пользователя от продукта (на UX) влияет куча параметров: содержимое продукта (собственно, ценность), безопасность, скорость работы, удобство работы, дизайн оболочки, цена и т.д. UX-дизайнер влияет лишь на часть этих параметров, поэтому он не может гарантировать высокий уровень UX.
3️⃣ UX неоднороден по продукту. У одних пользователей он положительный, у других восхитительный, а у третьих отрицательный.
4️⃣ UX нельзя определить по картинке. Когда кто-то смотрит на макет дизайна и говорит, что будет плохой UX — это всё кофейная гуща или опирайтесь на эвристики
5️⃣ Если у продукта есть пользователи, то UX у продукта тоже есть. Нельзя сказать, что UX отсутствует. Он может быть плохой, но однозначно есть.
6️⃣ Если у продукта нет пользователей, то и UX нет. Все дизайн-макеты изначально обладают нулевым UX. И да, его можно посчитать
7️⃣ UX понятие относительное. Пользователь будет ощущать продукт, относительно своего существующего опыта. Можно найти группу пользователей со скудным опытом и восхитить их посредственным продуктом (открыть Макдональдс в деревне).
8️⃣ UX может стать резко отрицательным, даже если продукт для пользователя не менялся. Например, если у соседа украдут деньги через дыру в банковском приложении, то UX этого банковского приложения и для вас станет отрицательным.
9️⃣ Есть только один способ понять уровень UX — изучение пользователей.
🔟 UX, как и пользователи, меняется во времени. Поэтому изучать и улучшать его уровень важно постоянно.
@uxhorn #терминология #новичкам
Всем отличного дня!
Сорян за «не формат», но вчера была беседа на тему определений UX, в связи с этим кажется важным поделиться небольшим постом годовой давности от Михаила Грекова, автора канал Про Удобство. Внёс немного дополнений от себя
1️⃣ UX — это не про дизайн. UX — это про пользователя. Потому что UX — опыт, ощущения и эмоции пользователя от взаимодействия с продуктом.
2️⃣ На ощущения пользователя от продукта (на UX) влияет куча параметров: содержимое продукта (собственно, ценность), безопасность, скорость работы, удобство работы, дизайн оболочки, цена и т.д. UX-дизайнер влияет лишь на часть этих параметров, поэтому он не может гарантировать высокий уровень UX.
3️⃣ UX неоднороден по продукту. У одних пользователей он положительный, у других восхитительный, а у третьих отрицательный.
4️⃣ UX нельзя определить по картинке. Когда кто-то смотрит на макет дизайна и говорит, что будет плохой UX — это всё кофейная гуща или опирайтесь на эвристики
5️⃣ Если у продукта есть пользователи, то UX у продукта тоже есть. Нельзя сказать, что UX отсутствует. Он может быть плохой, но однозначно есть.
6️⃣ Если у продукта нет пользователей, то и UX нет. Все дизайн-макеты изначально обладают нулевым UX. И да, его можно посчитать
7️⃣ UX понятие относительное. Пользователь будет ощущать продукт, относительно своего существующего опыта. Можно найти группу пользователей со скудным опытом и восхитить их посредственным продуктом (открыть Макдональдс в деревне).
8️⃣ UX может стать резко отрицательным, даже если продукт для пользователя не менялся. Например, если у соседа украдут деньги через дыру в банковском приложении, то UX этого банковского приложения и для вас станет отрицательным.
9️⃣ Есть только один способ понять уровень UX — изучение пользователей.
🔟 UX, как и пользователи, меняется во времени. Поэтому изучать и улучшать его уровень важно постоянно.
@uxhorn #терминология #новичкам
Всем отличного дня!
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
10 эвристик юзабилити Якоба Нильсена, проиллюстрированных дизайн-решениями Revolut
Как изображения помогают не носителям языка по всему миру лучше ориентироваться на сайтах. Перевод этой статьи от NNG
10 стыдных вопросов о Growth, скорее о том как работа над одной выбранной метрикой меняется на нормальный процесс работы над продуктом с блекджеком и тестами
Почему иконки без меток делают навигацию сложной
Новичкам: Когда какие методы UX-исследования использовать. Перевод этой статьи от NNG
Кейсы:
Редизайн Reindexer от Ростелекома
Концепт кофе-машины или как принципы построения интерфейса победят восстание кофемашин
🇬🇧 Жизнь и смерть персонажей и их "путешествий" по продукту. Особенно будет полезно тем, кто только подходит к созданию персонажей
🇬🇧 UX-уроки дизайна автомобильного рычага переключения передач про привычки пользователей и их роль в дизайне
🇬🇧 Для кого и для чего мы решаем проблемы. Про то, что формулировка проблемы часто более важна, чем ее решение, которое может быть просто вопросом математических или экспериментальных навыков
🇬🇧 💵 5 стратегий, которые помогут вам создать приятный опыт знакомства с продуктом
🇬🇧 💵 Про проектирование систем, устойчивых к ошибкам
🇬🇧 💵 Использование древовидных карт для понимания иерархических данных. Как понять сложную технику визуализации.
@uxhorn #эвристики #NNG #локализация #дизайн #growth #навигация #новичкам #персонаж #CJM #кейс #исследования #паттерны #процессы #онбординг #проектирование #дашборд
10 эвристик юзабилити Якоба Нильсена, проиллюстрированных дизайн-решениями Revolut
Как изображения помогают не носителям языка по всему миру лучше ориентироваться на сайтах. Перевод этой статьи от NNG
10 стыдных вопросов о Growth, скорее о том как работа над одной выбранной метрикой меняется на нормальный процесс работы над продуктом с блекджеком и тестами
Почему иконки без меток делают навигацию сложной
Новичкам: Когда какие методы UX-исследования использовать. Перевод этой статьи от NNG
Кейсы:
Редизайн Reindexer от Ростелекома
Концепт кофе-машины или как принципы построения интерфейса победят восстание кофемашин
🇬🇧 Жизнь и смерть персонажей и их "путешествий" по продукту. Особенно будет полезно тем, кто только подходит к созданию персонажей
🇬🇧 UX-уроки дизайна автомобильного рычага переключения передач про привычки пользователей и их роль в дизайне
🇬🇧 Для кого и для чего мы решаем проблемы. Про то, что формулировка проблемы часто более важна, чем ее решение, которое может быть просто вопросом математических или экспериментальных навыков
🇬🇧 💵 5 стратегий, которые помогут вам создать приятный опыт знакомства с продуктом
🇬🇧 💵 Про проектирование систем, устойчивых к ошибкам
🇬🇧 💵 Использование древовидных карт для понимания иерархических данных. Как понять сложную технику визуализации.
@uxhorn #эвристики #NNG #локализация #дизайн #growth #навигация #новичкам #персонаж #CJM #кейс #исследования #паттерны #процессы #онбординг #проектирование #дашборд
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
10 эвристик юзабилити Якоба Нильсена, проиллюстрированных дизайн-решениями Revolut
Обзор пользовательского опыта Revolut с использованием 10 эвристик юзабилити Якоба Нильсена. Мы рассмотрели Revolut с трех аспектов: бизнес-стратегия, UX-и UI-дизайн
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные:
Тема, эпик, история, задача: терминология метода story mapping. Перевод этой статьи
Памятка по UX исследованиям. Спойлер: Исследования можно проводить в любой момент цикла проектирования, в памятке можно посмотреть когда и какой лучше применять. Перевод этой статьи от NNG
Некоторые тезисы с прошедшей конференции 24-ого UX-Марафона "UX & e-commerce 2021"
Вариации Discovery Phase в Presale: рабочие примеры из практики
Руководство по тому как провести сессию дизайн-мышления по шагам
Cписки метрик для 7 бизнес-моделей: от SaaS до e-commerce
🇬🇧 NNG провели опросы UX-специалистов и продакт-менеджеров о том кто чем занимается и где есть конфликт
🇬🇧 UX и маркетинг - две стороны одной медали
🇬🇧 Полезные советы по улучшению дизайна темного режима
🇬🇧 Рекомендации по корпоративному дизайну. И продолжение про его запуск (спойлер: начинается с исследований)
🇬🇧 Разработка цветовых систем - прозрачные и сплошные оттенки. Сравнение двух подходов, о плюсах и минусах каждого из них
🇬🇧 Понимание модели поведения Фогга
🇬🇧 Рекомендации от NNG по документированию данных о пользователях и как это работает в Agile
🇬🇧 В ноябре 2020 года Кен Швабер и Джефф Сазерленд (создатели Scrum) выпустили обновленную версию The Scrum Guide. В статье - наиболее значимые изменения
🇬🇧 Про универсальность некоторых принципов дизайна
🇬🇧 Психология дашбордов: эффективная обратная связь при проектировании данных
🇬🇧 Методы исследования с нулевым бюджетом
🇬🇧 Мнение: Практика радикального сочувствия в дизайне продукта
🇬🇧 Кейс: разработка онбординга и сайта для адаптации собак
🇬🇧 💵 Руководство по созданию дружественных к пользовтелям экранов пустых состояний
🇬🇧 💵 Что значит для дизайнера медленно терять зрение
@uxhorn #терминология #NNG #исследования #процессы #тезисы #дискавери #дизайнмышление #метрики #исследование #мапкетинг #советы #дизайн #проектирование #когнитивныеискажения #данные #психология #дашборд #руководство #мнение #кейс #scrum
Всем отличных праздников и спасибо за обратную связь к предыдущему посту 🙂
Тема, эпик, история, задача: терминология метода story mapping. Перевод этой статьи
Памятка по UX исследованиям. Спойлер: Исследования можно проводить в любой момент цикла проектирования, в памятке можно посмотреть когда и какой лучше применять. Перевод этой статьи от NNG
Некоторые тезисы с прошедшей конференции 24-ого UX-Марафона "UX & e-commerce 2021"
Вариации Discovery Phase в Presale: рабочие примеры из практики
Руководство по тому как провести сессию дизайн-мышления по шагам
Cписки метрик для 7 бизнес-моделей: от SaaS до e-commerce
🇬🇧 NNG провели опросы UX-специалистов и продакт-менеджеров о том кто чем занимается и где есть конфликт
🇬🇧 UX и маркетинг - две стороны одной медали
🇬🇧 Полезные советы по улучшению дизайна темного режима
🇬🇧 Рекомендации по корпоративному дизайну. И продолжение про его запуск (спойлер: начинается с исследований)
🇬🇧 Разработка цветовых систем - прозрачные и сплошные оттенки. Сравнение двух подходов, о плюсах и минусах каждого из них
🇬🇧 Понимание модели поведения Фогга
🇬🇧 Рекомендации от NNG по документированию данных о пользователях и как это работает в Agile
🇬🇧 В ноябре 2020 года Кен Швабер и Джефф Сазерленд (создатели Scrum) выпустили обновленную версию The Scrum Guide. В статье - наиболее значимые изменения
🇬🇧 Про универсальность некоторых принципов дизайна
🇬🇧 Психология дашбордов: эффективная обратная связь при проектировании данных
🇬🇧 Методы исследования с нулевым бюджетом
🇬🇧 Мнение: Практика радикального сочувствия в дизайне продукта
🇬🇧 Кейс: разработка онбординга и сайта для адаптации собак
🇬🇧 💵 Руководство по созданию дружественных к пользовтелям экранов пустых состояний
🇬🇧 💵 Что значит для дизайнера медленно терять зрение
@uxhorn #терминология #NNG #исследования #процессы #тезисы #дискавери #дизайнмышление #метрики #исследование #мапкетинг #советы #дизайн #проектирование #когнитивныеискажения #данные #психология #дашборд #руководство #мнение #кейс #scrum
Всем отличных праздников и спасибо за обратную связь к предыдущему посту 🙂
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Тема, эпик, история, задача: терминология метода story mapping - Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
В чем разница между эпиком и темой? Что такое история? Можно ли протестировать задачу в отрыве от других задач? Можно ли проработать эпик за спринт?
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Только недавно размещал 4-ую часть микросоветов по дизайну и уже подъехал перевод. За что ребятам спасибо
Создание карты пути клиента: 27 советов от практиков. Оригинал статьи от NNG
8 рекомендаций по проектированию сложных приложений. Оригинал статьи от NNG
Как компании сохранить аудиторию после бесплатного периода. Отрывок из книги «На шаг впереди. Как предотвратить проблему до того, как она возникла»
🇬🇧 Планирование исследований: плавный взлет. О том как это делать и зачем вообще нужно
🇬🇧 Надежность и валидность: обеспечение надежного дизайна UX-исследования
🇬🇧 Серия эссе про исследования для не исследователей: планирование, интервью и применение результатов
🇬🇧 Интересный фреймворк для совершенствования UX-исследований
🇬🇧 Сопоставление историй пользователей: шаблоны и примеры
🇬🇧 UX-Lex. Постоянно развивающийся интерактивный глоссарий терминов UX-исследований. Можно подписаться и по вторникам получать рассылку с рассказом об очередном термине 🙂
🇬🇧 Обзор распространенных ошибок визуализации данных
🇬🇧 4 типа потенциальных ошибок в опросах. Спасибо фб группе Ux News, New UX
🇬🇧 5 принципов HCI, которые помогут вашей визуализации данных стать на порядок лучше
🇬🇧 "Уроки UX, которые я хотел бы выучить раньше" - полезные советы дизайнерам
🇬🇧 Удаленное UX-исследование: 5 советов, как все делать правильно. Честно говоря, важно применять не только на удаленных тестах
🇬🇧 Что такое иммерсивная контент-стратегия и какую роль контент начинает играть в нашей жизни. Болшое спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Лучшие практики для дизайна модальных окон
🇬🇧 Про разницу между дизайнером продукта и UX-исследователем
🇬🇧 Мнение: Дебби Левитт делает свои прогнозы на ближайшие 2 лет UX и возможное разделение между UX и CX
🇬🇧 Кейс: Как я улучшил пользовательский опыт и доверие с помощью стратегического дизайна
🇬🇧 Генератор рыбных английских текстов с Мэтью МакКонахи McConaugHipsum 🙂 И еще список из инструментов для рыбных текстов
🇬🇧 Мнение: Дизайн - это больше, чем решение проблем
🇬🇧 💵 Объяснение основных поведенческих теорий
@uxhorn #дизайн #советы #CJM #NNG #книга #процессы #исследования #фреймворк #глоссарий #дашборд #опрос #HCI #uxwriting #проектирование #кейс #мнение #роли
Спасибо тем кто откликнулся на пост с вакансиями ответим всем откликнувшимся обязательно, кроме того, кто вместо резюме прислал слово «зарплата» 🙂
Только недавно размещал 4-ую часть микросоветов по дизайну и уже подъехал перевод. За что ребятам спасибо
Создание карты пути клиента: 27 советов от практиков. Оригинал статьи от NNG
8 рекомендаций по проектированию сложных приложений. Оригинал статьи от NNG
Как компании сохранить аудиторию после бесплатного периода. Отрывок из книги «На шаг впереди. Как предотвратить проблему до того, как она возникла»
🇬🇧 Планирование исследований: плавный взлет. О том как это делать и зачем вообще нужно
🇬🇧 Надежность и валидность: обеспечение надежного дизайна UX-исследования
🇬🇧 Серия эссе про исследования для не исследователей: планирование, интервью и применение результатов
🇬🇧 Интересный фреймворк для совершенствования UX-исследований
🇬🇧 Сопоставление историй пользователей: шаблоны и примеры
🇬🇧 UX-Lex. Постоянно развивающийся интерактивный глоссарий терминов UX-исследований. Можно подписаться и по вторникам получать рассылку с рассказом об очередном термине 🙂
🇬🇧 Обзор распространенных ошибок визуализации данных
🇬🇧 4 типа потенциальных ошибок в опросах. Спасибо фб группе Ux News, New UX
🇬🇧 5 принципов HCI, которые помогут вашей визуализации данных стать на порядок лучше
🇬🇧 "Уроки UX, которые я хотел бы выучить раньше" - полезные советы дизайнерам
🇬🇧 Удаленное UX-исследование: 5 советов, как все делать правильно. Честно говоря, важно применять не только на удаленных тестах
🇬🇧 Что такое иммерсивная контент-стратегия и какую роль контент начинает играть в нашей жизни. Болшое спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Лучшие практики для дизайна модальных окон
🇬🇧 Про разницу между дизайнером продукта и UX-исследователем
🇬🇧 Мнение: Дебби Левитт делает свои прогнозы на ближайшие 2 лет UX и возможное разделение между UX и CX
🇬🇧 Кейс: Как я улучшил пользовательский опыт и доверие с помощью стратегического дизайна
🇬🇧 Генератор рыбных английских текстов с Мэтью МакКонахи McConaugHipsum 🙂 И еще список из инструментов для рыбных текстов
🇬🇧 Мнение: Дизайн - это больше, чем решение проблем
🇬🇧 💵 Объяснение основных поведенческих теорий
@uxhorn #дизайн #советы #CJM #NNG #книга #процессы #исследования #фреймворк #глоссарий #дашборд #опрос #HCI #uxwriting #проектирование #кейс #мнение #роли
Спасибо тем кто откликнулся на пост с вакансиями ответим всем откликнувшимся обязательно, кроме того, кто вместо резюме прислал слово «зарплата» 🙂
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
UI и UX микро-советы: часть 4
В этой статье я представлю еще одну подборку простых в применении микро-советов по UI и UX дизайну
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент
Про риски копирования дизайна даже у успешных компаний. Оригинал статьи от NNG тут
Немного кривой, но перевод статьи про то как сравнить несколько пользовательских интерфейсов в одном исследовании (качественно и количественном). Оригинал NNG тут
Роль рефлексии в процессе проектирования. Очень водяная статья, но если кратко, то сначала нужно установить цели и сформулировать ожидания, а по итогу понять был ли достигнуты результат/верна ли гипотеза. Перевод этой статьи
Полезное: 5 неожиданных способов решения конфликтов в продуктовой команде
Мероприятие: 13 мая 19:30 пройдет бесплатный вебинар Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах. Совместный вебинар Леры Курмак и Яндекс.Практикум. Про Яндекс не знаю, а вот Леру послушать - очень полезно
🇬🇧 5 подходов к устойчивому UX. Про теорию подталкивания, триггеры, теорию межличностного поведения и транстеоретическую модель изменения поведения
🇬🇧 О том как измерить влияние дизайн-систем на бизнес-стратегию
🇬🇧 Dennis Hambeukers задаётся вопросом: почему у всех пирамид UX, развивающих идею пирамиды Маслоу, всегда разная верхушка? Он предлагает свой подход — когда UX сначала связан с бизнес-стратегией, а потом и помогает определять её. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Фреймы VS группы в фигме, почему что-то из этого может сломать ваш дизайн без возможности восстановления
🇬🇧 Классические UX книги 1980-х годов. С того времени, когда термин UX еще не придумали. Немного классики на все времена. Спасибо фб группе UX News, New UX
🇬🇧 Новичкам:
Обзор методов составления карт. Какие они бывают и для чего используются
Как проверять идеи за 4 дня и быстрее создавать продукты. Про дизайн-спринты, что это и как с этим работать
4 софт-скила, которым должен стремиться каждый дизайнер, да и не только Спойлер: эмпатия (куда же без неё), давать и получать конструктивную обратную связь и еще два 🙂
🇬🇧 Интересное: Гутенберг и современный UX. Как немецкий ювелир 15 века проложил путь современной практики и философии UX
🇬🇧 💵 5 распространенных проблем дизайна с зарядными станциями для электромобилей. В этой теме сильно недостает хороших дизайнеров и кстати, напоминаю про пост с вакансиями авто-дизайнеров 😉
🇬🇧 💵 Road-map'ы продуктов, ориентированные на проблемы, с упором на инновации продуктов, а не классические гантовские карты
🇬🇧 💵 Последняя, 7-ая часть серии про редизайн приборной панели, взгляд на варианты диаграмм
🇬🇧 💵 OKR - секреты успеха. Что это такое и зачем. Тут платно, но если поискать - материала можно найти много и не только на зарубежных просторах
@uxhorn #паттерны #исследования #процессы #мероприятие #инклюзивность #дизайнсистема #финансы #фигма #дизайн #стратегия #новичкам #книги #скилы #CJM #интересное #редизайн #automotive #OKR
Всем выходных и с праздничком🌷
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент
Про риски копирования дизайна даже у успешных компаний. Оригинал статьи от NNG тут
Немного кривой, но перевод статьи про то как сравнить несколько пользовательских интерфейсов в одном исследовании (качественно и количественном). Оригинал NNG тут
Роль рефлексии в процессе проектирования. Очень водяная статья, но если кратко, то сначала нужно установить цели и сформулировать ожидания, а по итогу понять был ли достигнуты результат/верна ли гипотеза. Перевод этой статьи
Полезное: 5 неожиданных способов решения конфликтов в продуктовой команде
Мероприятие: 13 мая 19:30 пройдет бесплатный вебинар Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах. Совместный вебинар Леры Курмак и Яндекс.Практикум. Про Яндекс не знаю, а вот Леру послушать - очень полезно
🇬🇧 5 подходов к устойчивому UX. Про теорию подталкивания, триггеры, теорию межличностного поведения и транстеоретическую модель изменения поведения
🇬🇧 О том как измерить влияние дизайн-систем на бизнес-стратегию
🇬🇧 Dennis Hambeukers задаётся вопросом: почему у всех пирамид UX, развивающих идею пирамиды Маслоу, всегда разная верхушка? Он предлагает свой подход — когда UX сначала связан с бизнес-стратегией, а потом и помогает определять её. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Фреймы VS группы в фигме, почему что-то из этого может сломать ваш дизайн без возможности восстановления
🇬🇧 Классические UX книги 1980-х годов. С того времени, когда термин UX еще не придумали. Немного классики на все времена. Спасибо фб группе UX News, New UX
🇬🇧 Новичкам:
Обзор методов составления карт. Какие они бывают и для чего используются
Как проверять идеи за 4 дня и быстрее создавать продукты. Про дизайн-спринты, что это и как с этим работать
4 софт-скила, которым должен стремиться каждый дизайнер, да и не только Спойлер: эмпатия (куда же без неё), давать и получать конструктивную обратную связь и еще два 🙂
🇬🇧 Интересное: Гутенберг и современный UX. Как немецкий ювелир 15 века проложил путь современной практики и философии UX
🇬🇧 💵 5 распространенных проблем дизайна с зарядными станциями для электромобилей. В этой теме сильно недостает хороших дизайнеров и кстати, напоминаю про пост с вакансиями авто-дизайнеров 😉
🇬🇧 💵 Road-map'ы продуктов, ориентированные на проблемы, с упором на инновации продуктов, а не классические гантовские карты
🇬🇧 💵 Последняя, 7-ая часть серии про редизайн приборной панели, взгляд на варианты диаграмм
🇬🇧 💵 OKR - секреты успеха. Что это такое и зачем. Тут платно, но если поискать - материала можно найти много и не только на зарубежных просторах
@uxhorn #паттерны #исследования #процессы #мероприятие #инклюзивность #дизайнсистема #финансы #фигма #дизайн #стратегия #новичкам #книги #скилы #CJM #интересное #редизайн #automotive #OKR
Всем выходных и с праздничком🌷
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент - Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Понятная практика создания визуальной иерархии в веб-дизайне с помощью Z-паттерна.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные:
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
vc.ru
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? — Учи.ру team на vc.ru
Правда, что если у отдела исследований нет KPI, это НИИ теоретиков? Как посчитать эффективность продуктового ресерча? Разбираемся с метриками эффективности отдела СX/UX-исследований.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Вышел традиционный дайджест продуктового дизайна за апрель от Юры Ветрова
Советы по тому как искать контакты топ-менеджеров из энтерпрайза для интервью и выходить на них
На сколько мне известно ребята из UX Crowd делают инструмент транскрибации интервью, но пока его нет, а очень хочется автоматизировать этот процесс как раз вышла статья про то как разработать веб-приложение с использованием Python, Streamlit и AssemblyAI. Достаточно подробная инструкция
Подборка из восьми новых книг по дизайну в 2021 году от Юры Ветрова— про голосовые интерфейсы, работу с паттернами и онбординг
5 полезных советов для анализа конкурентов
Расширяем знания: Про utm-метки, сквозную аналитику в Power BI / Google Data Studio и курсы по аналитике
Мнение: Почему важно применять междисциплинарный подход в дизайне
Свежие переводы статей от NNG:
Как написать эффективный гайд для интервью, да и теста. Перевод этой статьи
Про разницу между обязанностями продакта и UX-специалиста и их картину мира. Перевод этой статьи
COVID-19 изменил ваших пользователей, статья о том как исследованиями выяснить, что поменялось в поведении ваших пользователей и как нужно адаптировать ваш дизайн. Перевод этой статьи
🔥 Крутой инструмент для генерации лиц в реальном времени
🇬🇧 Еще один интересный инструмент: бесплатная библиотека JavaScript с открытым исходным кодом, которая поможет быстро визуализировать табличные данные
🇬🇧 🎥 Объяснение иллюзии двигующихся кругов со стрелками внутри. Кстати, спасибо каналу Геймдев, который мы заслужили за это видео и видео, которое ранее публиковал про HUD
🇬🇧 Про эволюцию Google Maps и методологии выбора цвета и то как это применять
🇬🇧 Про разницу между скевоморфизмом, плоским дизайном и неоморфизмом
🇬🇧 5 советов по началу работы с кросс-культурным дизайном
🇬🇧 Новичкам: Практическое руководство для того, чтобы начать работать в Figma
🇬🇧 Мнение: Всегда сортируйте списки продуктов по «релевантности» на основе разнообразия
🇬🇧 💵 Что мы можем узнать о дизайне от Netflix? Советы по дизайну на примере 5 сайтов
@uxhorn #дайджест #дизайн #конкуренты #анализ #процессы #интервью #книги #транскрибация #NNG #паттерны #инструменты #видео #иллюзии #новичкам #мнение
Всем спокойной среды
Вышел традиционный дайджест продуктового дизайна за апрель от Юры Ветрова
Советы по тому как искать контакты топ-менеджеров из энтерпрайза для интервью и выходить на них
На сколько мне известно ребята из UX Crowd делают инструмент транскрибации интервью, но пока его нет, а очень хочется автоматизировать этот процесс как раз вышла статья про то как разработать веб-приложение с использованием Python, Streamlit и AssemblyAI. Достаточно подробная инструкция
Подборка из восьми новых книг по дизайну в 2021 году от Юры Ветрова— про голосовые интерфейсы, работу с паттернами и онбординг
5 полезных советов для анализа конкурентов
Расширяем знания: Про utm-метки, сквозную аналитику в Power BI / Google Data Studio и курсы по аналитике
Мнение: Почему важно применять междисциплинарный подход в дизайне
Свежие переводы статей от NNG:
Как написать эффективный гайд для интервью, да и теста. Перевод этой статьи
Про разницу между обязанностями продакта и UX-специалиста и их картину мира. Перевод этой статьи
COVID-19 изменил ваших пользователей, статья о том как исследованиями выяснить, что поменялось в поведении ваших пользователей и как нужно адаптировать ваш дизайн. Перевод этой статьи
🔥 Крутой инструмент для генерации лиц в реальном времени
🇬🇧 Еще один интересный инструмент: бесплатная библиотека JavaScript с открытым исходным кодом, которая поможет быстро визуализировать табличные данные
🇬🇧 🎥 Объяснение иллюзии двигующихся кругов со стрелками внутри. Кстати, спасибо каналу Геймдев, который мы заслужили за это видео и видео, которое ранее публиковал про HUD
🇬🇧 Про эволюцию Google Maps и методологии выбора цвета и то как это применять
🇬🇧 Про разницу между скевоморфизмом, плоским дизайном и неоморфизмом
🇬🇧 5 советов по началу работы с кросс-культурным дизайном
🇬🇧 Новичкам: Практическое руководство для того, чтобы начать работать в Figma
🇬🇧 Мнение: Всегда сортируйте списки продуктов по «релевантности» на основе разнообразия
🇬🇧 💵 Что мы можем узнать о дизайне от Netflix? Советы по дизайну на примере 5 сайтов
@uxhorn #дайджест #дизайн #конкуренты #анализ #процессы #интервью #книги #транскрибация #NNG #паттерны #инструменты #видео #иллюзии #новичкам #мнение
Всем спокойной среды
Юрий Ветров об интерфейсах
Дайджест продуктового дизайна, апрель 2021
Пересечение ролей дизайнера и менеджера продукта, интернет-магазины на мобильных, тестирование дизайн-систем, дизайн-долг, упражнения, методы проведения воркшопов, новые инструменты дизайна и ещё сотня ссылок.
Forwarded from PostPostResearch: Константин Ефимов и Анастасия Жичкина
Проективные методики для исследователей
27 мая (четверг) в 18 часов (по московскому времени) будет двухчасовой вебинар о том, как можно использовать проективные методики в маркетинговых и продуктовых исследованиях.
Я расскажу о том, как:
1️⃣ Справляться с неискренностью респондентов, если они отвечают уклончиво или неконкретно
2️⃣ Выяснять причины поведения респондентов, о которых они сами понятия не имеют.
3️⃣ Говорить с респондентами на сензитивные темы или в случае культурных барьеров
4️⃣ Определять, когда нужно применять проективные методики, а когда можно обойтись без них
5️⃣ Понять, какую именно проективную методику лучше применить в конкретном случае - например, онлайн или в продуктовых исследованиях.
Вебинар проводится на платформе Zoom. Вебинар платный, стоимость участия 1000 рублей.
🎫 Билеты можно купить на Timepad
Мы проводили этот вебинар в прошлом году – и еще несколько раз в рамках нашего обучающего курса. Эта версия дополнена ответами на вопросы.
Запись будет
27 мая (четверг) в 18 часов (по московскому времени) будет двухчасовой вебинар о том, как можно использовать проективные методики в маркетинговых и продуктовых исследованиях.
Я расскажу о том, как:
1️⃣ Справляться с неискренностью респондентов, если они отвечают уклончиво или неконкретно
2️⃣ Выяснять причины поведения респондентов, о которых они сами понятия не имеют.
3️⃣ Говорить с респондентами на сензитивные темы или в случае культурных барьеров
4️⃣ Определять, когда нужно применять проективные методики, а когда можно обойтись без них
5️⃣ Понять, какую именно проективную методику лучше применить в конкретном случае - например, онлайн или в продуктовых исследованиях.
Вебинар проводится на платформе Zoom. Вебинар платный, стоимость участия 1000 рублей.
🎫 Билеты можно купить на Timepad
Мы проводили этот вебинар в прошлом году – и еще несколько раз в рамках нашего обучающего курса. Эта версия дополнена ответами на вопросы.
Запись будет
Forwarded from Маша Микулина, сейчас (Maria Mikulina)
⚡️ Начался совместный вебинар Яндекс.Практикума и Валерии Курмак (@neiskluchenie) Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах: https://www.youtube.com/watch?v=SU_7czaXMXw
YouTube
Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах
Совместный вебинар Яндекс.Практикума и Валерии Курмак.
На вебинаре слабовидящий Дима Глюз покажет на примерах, какие барьеры он встречает в интерфейсах. А руководитель продуктового дизайна платформы Яндекс.Практикума Сергей Кудинов и руководитель фронтенд…
На вебинаре слабовидящий Дима Глюз покажет на примерах, какие барьеры он встречает в интерфейсах. А руководитель продуктового дизайна платформы Яндекс.Практикума Сергей Кудинов и руководитель фронтенд…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Обновлённый калькулятор для удобного расчета UX/CX-метрик с графиками и бенчмарками. Сейчас с его помощью можно посчитать SUM, UMUX, CES, NPS, CSI, ODI, Модель Кано, PSM. Сереж, спасибо, получилось круто!
Кажется уже везде была ссылка, не могу не запостить методичку про тексты в интерфейсе от Райффайзена с примерами и пояснениями в виде прототипа в Figma
Манифест редактора-2021 от Евгения Лепёхина
Клёвая статья про FoMO — Fear of Missing Out (синдром упущенных возможностей): определение конструкции, теоретические обоснования и обзор литературы
Перевод этой статьи Алана Купера «В защиту персон»
Мероприятие: 19, 20, 25 и 26 мая по паре часов вечером будет проходить бесплатная конференция "Product Management Конфа" про гипотезы и исследования, продуктологию и рост, экономику и дизайн. Все подробности по ссылке, должно быть интересно
Некоторые триггерные механики, помогающие заработать интернет-магазинам
Мнение:
Этический антидизайн. Разработка продуктов, которые не вызывают привыкания
«Мои 9 принципов дизайна на основе 30-летнего опыта в индустрии». Перевод этой статьи
Новичкам:
Зачем нужны продуктовые метрики и как определить свой набор
Топ-5 ресурсов для начинающих дизайнеров интерфейсов
Кейс: Как использовали JTBD для создания не-очередной E-commerce площадки для малого бизнеса
🇬🇧 Про метрику CSAT (customer satisfaction score) и как с ней работать от ребят из Microsoft. Спасибо каналу Product Analytics за ссыль
🇬🇧 UX и человеческий фактор: как использовать психологию для расширения возможностей пользователя
🇬🇧 Про проведение групповых исследований в условиях пандемии
🇬🇧 Использование Jira в качестве исследовательского репозитория: плюсы, минусы и инструкции. В целом юзабельно, но я использую airtable, спасибо коллегам из авито
🇬🇧 Использование панели Figma Inspect, чтобы помочь разработке реализовывать ваши проекты
🇬🇧 Мнение: Юзабилити слишком важно, чтобы доверить ее только профессионалам. Спойлер: все в ресёрч
🇬🇧 Мероприятие: Don Norman перестал читать лекции, но теперь он ведет дискуссии, а тут можно зарегистрироваться, чтобы посмотреть свежую дискуссию про эмоции дизайна. Спасибо UX News, New UX
🇬🇧 Обучение: Медиа Розенфельд предлагает бесплатную стипендию для дизайна на масштабной конференции 2021. Подайте заявку здесь. Спасибо Natalia Harzu за ссылку
🇬🇧 Кейс: Феникс - тестовая платформа Tinder - третья часть (проектирование, контур безопасности, аналитика), ссылки на первую и вторую части можно найти в статье
🇬🇧 Интересное: Какое отношение клинопись имеет к современным иконам и почему она является важной вехой в сегодняшней визуальной коммуникации?
🇬🇧💵 13 критических вопросов UX, которые нужно задать в начале проекта
🇬🇧💵 Про то как лучше спроектировать логин/регистрацию?
🇬🇧💵 4 лучших способа создать иерархию в дизайне. Про иерархию в дизайне
🇬🇧💵 Разработка сложных программных решений и какие требуются инструменты
🇬🇧💵 Необычный дизайнерский вызов, повышающий ваши творческие способности (про то как чувак открыл фигму и заиграл психоделический рок ¯\(ツ)/¯ )
UX HORN #инструменты #калькулятор #метрики #uxwriting #руководство #когнитивныеискажения #триггеры #персонаж #мероприятие #новичкам #кейс #психология #исследования #процессы #база #дизайн #юзабилити #мнение #обучение #интересное #проектирование #креативность
Всем пятницы и отличных выходных✨
Обновлённый калькулятор для удобного расчета UX/CX-метрик с графиками и бенчмарками. Сейчас с его помощью можно посчитать SUM, UMUX, CES, NPS, CSI, ODI, Модель Кано, PSM. Сереж, спасибо, получилось круто!
Кажется уже везде была ссылка, не могу не запостить методичку про тексты в интерфейсе от Райффайзена с примерами и пояснениями в виде прототипа в Figma
Манифест редактора-2021 от Евгения Лепёхина
Клёвая статья про FoMO — Fear of Missing Out (синдром упущенных возможностей): определение конструкции, теоретические обоснования и обзор литературы
Перевод этой статьи Алана Купера «В защиту персон»
Мероприятие: 19, 20, 25 и 26 мая по паре часов вечером будет проходить бесплатная конференция "Product Management Конфа" про гипотезы и исследования, продуктологию и рост, экономику и дизайн. Все подробности по ссылке, должно быть интересно
Некоторые триггерные механики, помогающие заработать интернет-магазинам
Мнение:
Этический антидизайн. Разработка продуктов, которые не вызывают привыкания
«Мои 9 принципов дизайна на основе 30-летнего опыта в индустрии». Перевод этой статьи
Новичкам:
Зачем нужны продуктовые метрики и как определить свой набор
Топ-5 ресурсов для начинающих дизайнеров интерфейсов
Кейс: Как использовали JTBD для создания не-очередной E-commerce площадки для малого бизнеса
🇬🇧 Про метрику CSAT (customer satisfaction score) и как с ней работать от ребят из Microsoft. Спасибо каналу Product Analytics за ссыль
🇬🇧 UX и человеческий фактор: как использовать психологию для расширения возможностей пользователя
🇬🇧 Про проведение групповых исследований в условиях пандемии
🇬🇧 Использование Jira в качестве исследовательского репозитория: плюсы, минусы и инструкции. В целом юзабельно, но я использую airtable, спасибо коллегам из авито
🇬🇧 Использование панели Figma Inspect, чтобы помочь разработке реализовывать ваши проекты
🇬🇧 Мнение: Юзабилити слишком важно, чтобы доверить ее только профессионалам. Спойлер: все в ресёрч
🇬🇧 Мероприятие: Don Norman перестал читать лекции, но теперь он ведет дискуссии, а тут можно зарегистрироваться, чтобы посмотреть свежую дискуссию про эмоции дизайна. Спасибо UX News, New UX
🇬🇧 Обучение: Медиа Розенфельд предлагает бесплатную стипендию для дизайна на масштабной конференции 2021. Подайте заявку здесь. Спасибо Natalia Harzu за ссылку
🇬🇧 Кейс: Феникс - тестовая платформа Tinder - третья часть (проектирование, контур безопасности, аналитика), ссылки на первую и вторую части можно найти в статье
🇬🇧 Интересное: Какое отношение клинопись имеет к современным иконам и почему она является важной вехой в сегодняшней визуальной коммуникации?
🇬🇧💵 13 критических вопросов UX, которые нужно задать в начале проекта
🇬🇧💵 Про то как лучше спроектировать логин/регистрацию?
🇬🇧💵 4 лучших способа создать иерархию в дизайне. Про иерархию в дизайне
🇬🇧💵 Разработка сложных программных решений и какие требуются инструменты
🇬🇧💵 Необычный дизайнерский вызов, повышающий ваши творческие способности (про то как чувак открыл фигму и заиграл психоделический рок ¯\(ツ)/¯ )
UX HORN #инструменты #калькулятор #метрики #uxwriting #руководство #когнитивныеискажения #триггеры #персонаж #мероприятие #новичкам #кейс #психология #исследования #процессы #база #дизайн #юзабилити #мнение #обучение #интересное #проектирование #креативность
Всем пятницы и отличных выходных✨
Medium
Швейцарский исследовательский excel-book — майское обновление
Построил графики для всех метрик в калькуляторе. Важный момент — если будете вставлять их в презентацию или отчет, лучше делайте скриншот, а не копируйте график. Где-то мне пришлось помучаться и…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом
Переводы статей от NNG:
3 типа карт пути в UX и продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Улучшить, реконструировать, перестроить заново: 3 стратегии для улучшения взаимодействия с клиентом. Перевод этой статьи
Новичкам:
15 полезных аккаунтов Twitter и книг для дизайнера
Как шрифты используют в дизайне
Мероприятие: 19 мая в 19:00 в Школе дизайна пройдёт открытая лекция от нашего часто цитируемого Юры Ветрова «Связь бренда с интерфейсом». Адрес: Школа дизайна НИУ ВШЭ, Малая Пионерская ул., 12, 3 этаж, 384 аудитория. Вход свободный по предварительной регистрации
Интересное:
Как американские военные думают и видят мир: визуальный и концепуальный язык
Bad UI: на Reddit три года соревнуются в создании худших интерфейсов регулировки звука, ввода номера и пароля
Исследование движения глаз для улучшения здоровья и доступности
🇬🇧 Документирование, обмен знаниями и структурирование воркшопов
🇬🇧 7 слепых зон, мешающих работе с пользователем
🇬🇧 Практическое руководство по свайпу в таблице с помощью CSS
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
Левая вертикальная навигация на рабочем столе: масштабируемость, отзывчивость и простота сканирования
🎥 Как интерпретировать дендрограммы сортировки карт для работы с информационной архитектурой
Три уровня болевых точек в клиентском опыте
🎥 Как создать хороший интерфейс поиска
🇬🇧 Новичкам: Что такое UX Writing
🇬🇧 Юра Ветров поделился:
Каталог приёмов самостоятельных обязательств, которые помогают сформировать привычки. Сопроводительная статья о том почему это полезно при проектировании интерфейсов, где важна вовлечённость пользователя
Matt Wallaert из Frog предлагает свою модель поведенческой науки. Она состоит из 4 частей: стратегия, инсайты, проектирование и измерения.
🇬🇧 Мнение: Забудьте «крайние случаи» и «сочувствие» об ограничения UX-а
🇬🇧 Кейсы:
Как облегчить процесс для игроков и повысить коэффициент успешной конвертации ставок
Доступность (AX) для высшего образования
🇬🇧 💵 Как создавать формы для существующих и новых пользователей
🇬🇧 💵 Как улучшить дизайн чекбоксов, радиобаттонов и переключателей
by UXHORN #uxwriting #NNG #CJM #usermap #стратегия #новичкам #книги #дизайн #шрифты #мероприятие #интересное #база #IA #навигация #проектирование #видео #руководство #таблица #поведение #инклюзивность #кейс #формы #поиск #креативность #мнение
Cорри за задержку, понедельник - день тяжелый. Всем крутой недели!
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом
Переводы статей от NNG:
3 типа карт пути в UX и продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Улучшить, реконструировать, перестроить заново: 3 стратегии для улучшения взаимодействия с клиентом. Перевод этой статьи
Новичкам:
15 полезных аккаунтов Twitter и книг для дизайнера
Как шрифты используют в дизайне
Мероприятие: 19 мая в 19:00 в Школе дизайна пройдёт открытая лекция от нашего часто цитируемого Юры Ветрова «Связь бренда с интерфейсом». Адрес: Школа дизайна НИУ ВШЭ, Малая Пионерская ул., 12, 3 этаж, 384 аудитория. Вход свободный по предварительной регистрации
Интересное:
Как американские военные думают и видят мир: визуальный и концепуальный язык
Bad UI: на Reddit три года соревнуются в создании худших интерфейсов регулировки звука, ввода номера и пароля
Исследование движения глаз для улучшения здоровья и доступности
🇬🇧 Документирование, обмен знаниями и структурирование воркшопов
🇬🇧 7 слепых зон, мешающих работе с пользователем
🇬🇧 Практическое руководство по свайпу в таблице с помощью CSS
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
Левая вертикальная навигация на рабочем столе: масштабируемость, отзывчивость и простота сканирования
🎥 Как интерпретировать дендрограммы сортировки карт для работы с информационной архитектурой
Три уровня болевых точек в клиентском опыте
🎥 Как создать хороший интерфейс поиска
🇬🇧 Новичкам: Что такое UX Writing
🇬🇧 Юра Ветров поделился:
Каталог приёмов самостоятельных обязательств, которые помогают сформировать привычки. Сопроводительная статья о том почему это полезно при проектировании интерфейсов, где важна вовлечённость пользователя
Matt Wallaert из Frog предлагает свою модель поведенческой науки. Она состоит из 4 частей: стратегия, инсайты, проектирование и измерения.
🇬🇧 Мнение: Забудьте «крайние случаи» и «сочувствие» об ограничения UX-а
🇬🇧 Кейсы:
Как облегчить процесс для игроков и повысить коэффициент успешной конвертации ставок
Доступность (AX) для высшего образования
🇬🇧 💵 Как создавать формы для существующих и новых пользователей
🇬🇧 💵 Как улучшить дизайн чекбоксов, радиобаттонов и переключателей
by UXHORN #uxwriting #NNG #CJM #usermap #стратегия #новичкам #книги #дизайн #шрифты #мероприятие #интересное #база #IA #навигация #проектирование #видео #руководство #таблица #поведение #инклюзивность #кейс #формы #поиск #креативность #мнение
Cорри за задержку, понедельник - день тяжелый. Всем крутой недели!
vc.ru
Закладки для редакторов: 35 инструментов в помощь всем, кто работает с текстом — Маркетинг на vc.ru
Король, Дучак, Позднякова, Малышев, Дьякова, Мельник делятся полезными ссылками, которые помогут начинающим авторам уверенней обращаться с текстом, а опытным — переложить часть труда на искусственный интеллект. Редакция «Лайв Тайпинга» собрала все ссылки…
Forwarded from Не исключение: об инклюзии в цифровом и физическом мире
Disability: разница между сочувствием и эмпатией
Есть отличный ролик про разницу между сочувствуем и эмпатией (3 min) от Берне Браун, где очень здорово на простых примерах рассказывается, как стоит и не стоит поддерживать.
На прошлой неделе мы провели вместе с Димой Глюзом два вебинара и он получил много фидбэка, в том числе кто-то написал, что «очень сочувствует его проблеме». Меня дико взбодрил Димин ответ, и я даже решила вырезать кусочек видео (3 min) и отдельно поделиться с вами.
«Человек подстраивается под новые условия и использует новые инструменты. И хорошо, когда эти инструменты есть. Самый хороший способ выразить сочувствие, учитывать потребности людей, когда вы создаете что-то на своей работе. Людям с ограниченными возможностями нужно не сочувствие, а инструменты для того чтобы жить также как и раньше, и взаимодействовать с окружающим миром».
22 мая мы стартуем третий поток курса по цифровой доступности, где мы не обсуждаем несправделивость мира, а своими делами меняем его.
Есть отличный ролик про разницу между сочувствуем и эмпатией (3 min) от Берне Браун, где очень здорово на простых примерах рассказывается, как стоит и не стоит поддерживать.
На прошлой неделе мы провели вместе с Димой Глюзом два вебинара и он получил много фидбэка, в том числе кто-то написал, что «очень сочувствует его проблеме». Меня дико взбодрил Димин ответ, и я даже решила вырезать кусочек видео (3 min) и отдельно поделиться с вами.
«Человек подстраивается под новые условия и использует новые инструменты. И хорошо, когда эти инструменты есть. Самый хороший способ выразить сочувствие, учитывать потребности людей, когда вы создаете что-то на своей работе. Людям с ограниченными возможностями нужно не сочувствие, а инструменты для того чтобы жить также как и раньше, и взаимодействовать с окружающим миром».
22 мая мы стартуем третий поток курса по цифровой доступности, где мы не обсуждаем несправделивость мира, а своими делами меняем его.
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
vc.ru
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна — Дизайн на vc.ru
Команда Логомашины рассказывает о принципе, который поможет заметить и исправить распространённые ошибки в дизайне сайтов и рекламы, даже если вы не дизайнер.
Forwarded from Редач ➳ Для UX-писателей и всех, кто пишет via @like
#Статья
Подборка материалов о том, что такое Content Design System и как к ней подступиться
How to incorporate content design into your design system
Content, design systems need you!
Material's communication principles: Intro to UX Writing
Guide to content strategy
Подборка материалов о том, что такое Content Design System и как к ней подступиться
How to incorporate content design into your design system
Content, design systems need you!
Material's communication principles: Intro to UX Writing
Guide to content strategy
Medium
How to incorporate content design into your design system
Looking to create a truly amazing and useful design system? Read on.
Самое актуально по теме UX за прошедшие пару дней + анонс в конце:
Про так как анализировать А/В-тесты разумно и экономить время
Мероприятие: Альфа-Банк организует Alfa-Battle Camp в Сочи для исследователей и продуктовых дизайнеров. Отбор осуществляется на конкурсной основе! Должно быть интересно так как список поддерживающих экспертов внушителен, а отель и поездка - оплачивается организаторами. Подавайте заявку и заполняйте анкету до 4 июня
Мнение: Про изменения в процессах, отношению к артефактам и их актуализации, проектирование и джунов
Тут было две статьи для новичков: про ux-writing и CJM, но первая слабая, а ко второй получился большой сопроводительный текст. Если кому интересно, то пишите в комменты - размещу, а так не хочу чтобы это оставалось в ленте
Новое в Android 12 для дизайнера от Юры Ветрова
Т-shape: Игровая экономика - игры «free-to-play»
Кейс: Новый интерфейс банкоматов Сбера
🇬🇧Помните о пробелах - важные навыки UX-исследования, о которых не рассказывают на конференциях
🇬🇧Дизайнеры и их привычки проектирования. Результат опроса 137 дизайнеров
🇬🇧Emanuela Cozzi и Lennart Overkamp предлагают альтернативу персонажам — «динамические личности». Они не пытаются схлопнуть множество респондентов в один профиль, а показывают спектр поведения в разных контекстах. Юре спасибо за ссылку
🇬🇧Семь советов по итогу проведения исследований в банке (спойлер: поддержка руководства, вовлечение коллег и команд, документирование и несколько менее очевидных)
🇬🇧Прототипы 101: настройтесь на итерацию (история неудач). Про то как важен итерационный подход в проектировании
🇬🇧 Мнение: Ваши показатели CX и UX близоруки
🇬🇧 Мнение: Прекратите использовать Agile для дизайн-процесслов
🇬🇧 Новичкам: Что такое быстрое прототипирование, зачем его использовать и 5 рекомендацию по инструментам
🇬🇧 UX News, New UX
Руководство по выбору эффективных размеров экрана при разработке для Android (12 твитов)
Меропритие: 27 мая (четверг) пройдет вебинар Skill Matrix и Career Ladder for Design Ops с участием Дэйва Малуфа и других спикеров
🇬🇧💵 Создание эффективных условий поиска. Про то как спроектировать удобный для пользователя поиск
🇬🇧💵 5 классных подкастов для дизайнеров
🇬🇧💵 What is Circular Design?
UXHorn #AB #мероприятие #новичкам #мнение #дизайн #кейс #gap #процессы #исследования #tshape #проектирование #персонаж #CX #метрики #agile #руководство #поиск #подкаст
T-Shape - новая рубрика в которой буду объединять материалы, которые напрямую не относятся к UX, но помогают расширить знания и узнать чуть больше что происходит у коллег
С понедельника я перестану публиковать статьи на английском языке, тут оставлю только теги и ссылку на то где это можно будет посмотреть. Все зарубежные статьи уношу в другой канал
Всем отличной пятницы и выходных❤️
Про так как анализировать А/В-тесты разумно и экономить время
Мероприятие: Альфа-Банк организует Alfa-Battle Camp в Сочи для исследователей и продуктовых дизайнеров. Отбор осуществляется на конкурсной основе! Должно быть интересно так как список поддерживающих экспертов внушителен, а отель и поездка - оплачивается организаторами. Подавайте заявку и заполняйте анкету до 4 июня
Мнение: Про изменения в процессах, отношению к артефактам и их актуализации, проектирование и джунов
Тут было две статьи для новичков: про ux-writing и CJM, но первая слабая, а ко второй получился большой сопроводительный текст. Если кому интересно, то пишите в комменты - размещу, а так не хочу чтобы это оставалось в ленте
Новое в Android 12 для дизайнера от Юры Ветрова
Т-shape: Игровая экономика - игры «free-to-play»
Кейс: Новый интерфейс банкоматов Сбера
🇬🇧Помните о пробелах - важные навыки UX-исследования, о которых не рассказывают на конференциях
🇬🇧Дизайнеры и их привычки проектирования. Результат опроса 137 дизайнеров
🇬🇧Emanuela Cozzi и Lennart Overkamp предлагают альтернативу персонажам — «динамические личности». Они не пытаются схлопнуть множество респондентов в один профиль, а показывают спектр поведения в разных контекстах. Юре спасибо за ссылку
🇬🇧Семь советов по итогу проведения исследований в банке (спойлер: поддержка руководства, вовлечение коллег и команд, документирование и несколько менее очевидных)
🇬🇧Прототипы 101: настройтесь на итерацию (история неудач). Про то как важен итерационный подход в проектировании
🇬🇧 Мнение: Ваши показатели CX и UX близоруки
🇬🇧 Мнение: Прекратите использовать Agile для дизайн-процесслов
🇬🇧 Новичкам: Что такое быстрое прототипирование, зачем его использовать и 5 рекомендацию по инструментам
🇬🇧 UX News, New UX
Руководство по выбору эффективных размеров экрана при разработке для Android (12 твитов)
Меропритие: 27 мая (четверг) пройдет вебинар Skill Matrix и Career Ladder for Design Ops с участием Дэйва Малуфа и других спикеров
🇬🇧💵 Создание эффективных условий поиска. Про то как спроектировать удобный для пользователя поиск
🇬🇧💵 5 классных подкастов для дизайнеров
🇬🇧💵 What is Circular Design?
UXHorn #AB #мероприятие #новичкам #мнение #дизайн #кейс #gap #процессы #исследования #tshape #проектирование #персонаж #CX #метрики #agile #руководство #поиск #подкаст
T-Shape - новая рубрика в которой буду объединять материалы, которые напрямую не относятся к UX, но помогают расширить знания и узнать чуть больше что происходит у коллег
С понедельника я перестану публиковать статьи на английском языке, тут оставлю только теги и ссылку на то где это можно будет посмотреть. Все зарубежные статьи уношу в другой канал
Всем отличной пятницы и выходных❤️
Хабр
Время — деньги: анализируй А/В-тесты разумно
Всем привет! Меня зовут Кирилл, я работаю в продуктовом направлении команды Data Science. Сегодня я расскажу о том, как мы в Delivery Club автоматизируем A/B-тестирование. Основная часть статьи...