Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
Подборка лучших статей за год в блоге Carrot quest
🎥 Прошедшее мероприятие "Как мобильные приложения выглядят для незрячих"
🎥 UX исследования: как разговаривать с пользователями - Анна Васюкова
6 кейсов CX-дизайна с финансовыми результатами и теорией психологии поведения
Уроки проектирования многоязычных пользовательских интерфейсов
Как автопилот мозга и эффект обрамления влияют на покупку?
Как использовать визуальную иерархию в веб-дизайне
Четыре фазы разработки интерфейса: что обсуждать с заказчиком, когда нет даже картинок?
16 механик для повышения конверсии на каждом этапе воронки
Дизайн система: Иконки
🇬🇧 Методы эффективного и результативного мозгового штурма
🇬🇧 Углубленное концептуальное моделирование цифровых решений. Про концепции и их важность при построении продукта
🇬🇧 Артефакты системы дизайна. Про то что это набор результатов
🇬🇧 Свежее от NNG
Визуальная иерархия в UX: определение
🎥 Магическое число 7 и UX
🎥 Про онбординг: по возможности пропустите
#uxhorn #видео #психология #когнитивныеискажения #инклюзивность #дизайн #дизайнсистема #NNG #процессы #мозговойштурм #концепция #онбординг #проектирование
Подборка лучших статей за год в блоге Carrot quest
🎥 Прошедшее мероприятие "Как мобильные приложения выглядят для незрячих"
🎥 UX исследования: как разговаривать с пользователями - Анна Васюкова
6 кейсов CX-дизайна с финансовыми результатами и теорией психологии поведения
Уроки проектирования многоязычных пользовательских интерфейсов
Как автопилот мозга и эффект обрамления влияют на покупку?
Как использовать визуальную иерархию в веб-дизайне
Четыре фазы разработки интерфейса: что обсуждать с заказчиком, когда нет даже картинок?
16 механик для повышения конверсии на каждом этапе воронки
Дизайн система: Иконки
🇬🇧 Методы эффективного и результативного мозгового штурма
🇬🇧 Углубленное концептуальное моделирование цифровых решений. Про концепции и их важность при построении продукта
🇬🇧 Артефакты системы дизайна. Про то что это набор результатов
🇬🇧 Свежее от NNG
Визуальная иерархия в UX: определение
🎥 Магическое число 7 и UX
🎥 Про онбординг: по возможности пропустите
#uxhorn #видео #психология #когнитивныеискажения #инклюзивность #дизайн #дизайнсистема #NNG #процессы #мозговойштурм #концепция #онбординг #проектирование
Блог Carrot quest
Подборка лучших статей 2020 года - Блог Carrot quest
Лучшие материалы года о маркетинге, развитии продуктов, исследованиях, метриках и общении с пользователями
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
10 советов для написания хороших пользовательских историй
Почему UX без контекста вреден? Оригинал тут
Кейс: Как в Нью-Йорк таймс тестируют заголовки статей
Как устроена библиотека дизайн-системы Авито в Фигме
Два дизайнерских навыка, которые будут иметь значение в 2021 году. Немного вольный перевод оригинала
Мероприятие: 24 марта пройдет третья онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Ожидаются доклады о дизайн-системах финтех-компаний, покажут чек-лист по дизайну для фронта, будет мастер-класс по работе в Figma и расскажут, есть ли жизнь без дизайн-системы. Выступят спикеры из Райффайзенбанка, SberDevices, AFFINAGE, PINKMAN и AGIMA.
🇬🇧 Как организовать и повторно использовать результаты исследований
🇬🇧 Советы по автоматизации дизайна и совместной работе с Ником Ханом
🇬🇧 Про методы исследования, которые помогут вам исследовать и получать информацию в период социального дистанцирования
🇬🇧 Мероприятие: сегодня на курсере заканчивается сбор заявок на участие в профессиональная сертификация 'Google UX Design', участие бесплатно только в триале, преподаватели гугла
🇬🇧 Мнение: Почему важно создавать дизайн для новичков
🇬🇧 Интервью: с Эриком Гойеттом, исследователем пользователей в Shopify
🇬🇧 Подборка от Юры Ветрова
Золотая статья Richard Yang, которая в очень ёмком виде описывает основные цели дизайнера интерфейсов. Минимум шелухи, максимум на ключевых результатах — упрощение сложных сценариев, причём помня о балансе между физической и ментальной сложностью.
Сервис User Interviews провёл опрос 525 UX-исследователей по множеству тем. Получился интересный срез текущего состояния отрасли: методы, орг.струкутры, инструменты и т.п.
🇬🇧 Ссылки от фб группы UX News, New UX
Дизайн подход в Amazon
Опыт пользователя протезирующего руки из "первых рук"
The Elements of Digital Ethics by Per Axbom. Таблица, помогающая руководствоваться моральными соображениями в сфере технологий
#uxhorn #процессы #кейс #дизайн #мероприятие #мнение #методы #дизайнсистема #интервью #исследование #этика
Всем пятницы 🙂
10 советов для написания хороших пользовательских историй
Почему UX без контекста вреден? Оригинал тут
Кейс: Как в Нью-Йорк таймс тестируют заголовки статей
Как устроена библиотека дизайн-системы Авито в Фигме
Два дизайнерских навыка, которые будут иметь значение в 2021 году. Немного вольный перевод оригинала
Мероприятие: 24 марта пройдет третья онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Ожидаются доклады о дизайн-системах финтех-компаний, покажут чек-лист по дизайну для фронта, будет мастер-класс по работе в Figma и расскажут, есть ли жизнь без дизайн-системы. Выступят спикеры из Райффайзенбанка, SberDevices, AFFINAGE, PINKMAN и AGIMA.
🇬🇧 Как организовать и повторно использовать результаты исследований
🇬🇧 Советы по автоматизации дизайна и совместной работе с Ником Ханом
🇬🇧 Про методы исследования, которые помогут вам исследовать и получать информацию в период социального дистанцирования
🇬🇧 Мероприятие: сегодня на курсере заканчивается сбор заявок на участие в профессиональная сертификация 'Google UX Design', участие бесплатно только в триале, преподаватели гугла
🇬🇧 Мнение: Почему важно создавать дизайн для новичков
🇬🇧 Интервью: с Эриком Гойеттом, исследователем пользователей в Shopify
🇬🇧 Подборка от Юры Ветрова
Золотая статья Richard Yang, которая в очень ёмком виде описывает основные цели дизайнера интерфейсов. Минимум шелухи, максимум на ключевых результатах — упрощение сложных сценариев, причём помня о балансе между физической и ментальной сложностью.
Сервис User Interviews провёл опрос 525 UX-исследователей по множеству тем. Получился интересный срез текущего состояния отрасли: методы, орг.струкутры, инструменты и т.п.
🇬🇧 Ссылки от фб группы UX News, New UX
Дизайн подход в Amazon
Опыт пользователя протезирующего руки из "первых рук"
The Elements of Digital Ethics by Per Axbom. Таблица, помогающая руководствоваться моральными соображениями в сфере технологий
#uxhorn #процессы #кейс #дизайн #мероприятие #мнение #методы #дизайнсистема #интервью #исследование #этика
Всем пятницы 🙂
Хабр
10 советов для написания хороших пользовательских историй
Привет, хабровчане. Для будущих студентов курса «Системный аналитик. Advanced» подготовили перевод статьи. Также приглашаем всех желающих участвовать в открытом вебинаре на тему «Как спроектировать...
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Адаптация таблиц под мобильные устройства
Почему красивое кажется удобным или про основные методы, которые помогают управлять визуальным восприятием человека. Первая часть статьи тут
Про дизайн-спринты для продуктовых дизайнеров
Новичкам: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Мнение: Про гипотезы и ошибки, которые допускаются. Весь мир — гипотеза, а мы в нем вставьте слово
Интересно: Огромное интервью Димы Соловьева с ребятами, которые занимаются изменениями неэффективных моделей поведения в организациях, а ещё есть большое поле практик и теорий, которые работают с состоянием человека. Обретение чувствительности. Интервью с Максимом Тимофеевым и Дарьей Кравченко из deep mind. (По итогу прочтения, решил попробовать медитацию, а почему нет)
🇬🇧 Подробно про закладки в браузерах
🇬🇧 Подробно про автозаполнение
🇬🇧 Создание дизайн-библиотеки по инклюзивности
🇬🇧 Как сделать выводы UX-исследований видимыми, прослеживаемыми и увлекательными
🇬🇧 Геймификация в UX-дизайне: создание увлекательного опыта для серьезных ситуаций
🇬🇧 Третья часть полезных советов о UI и UX. Первая часть тут, вторая тут
🇬🇧 Кейс: Редизайн приложения для найма грузовиков в Бангладеше
🇬🇧 Мнение: Процесс UX-редактуры в технологиях - демистификация
#uxhorn #проектирование #дизайн #процессы #гипотеза #новичкам #мнение #интервью #интересное #инклюзивность #дизайнсистема #геймификация #советы #кейс
Всем среды
Адаптация таблиц под мобильные устройства
Почему красивое кажется удобным или про основные методы, которые помогают управлять визуальным восприятием человека. Первая часть статьи тут
Про дизайн-спринты для продуктовых дизайнеров
Новичкам: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Мнение: Про гипотезы и ошибки, которые допускаются. Весь мир — гипотеза, а мы в нем вставьте слово
Интересно: Огромное интервью Димы Соловьева с ребятами, которые занимаются изменениями неэффективных моделей поведения в организациях, а ещё есть большое поле практик и теорий, которые работают с состоянием человека. Обретение чувствительности. Интервью с Максимом Тимофеевым и Дарьей Кравченко из deep mind. (По итогу прочтения, решил попробовать медитацию, а почему нет)
🇬🇧 Подробно про закладки в браузерах
🇬🇧 Подробно про автозаполнение
🇬🇧 Создание дизайн-библиотеки по инклюзивности
🇬🇧 Как сделать выводы UX-исследований видимыми, прослеживаемыми и увлекательными
🇬🇧 Геймификация в UX-дизайне: создание увлекательного опыта для серьезных ситуаций
🇬🇧 Третья часть полезных советов о UI и UX. Первая часть тут, вторая тут
🇬🇧 Кейс: Редизайн приложения для найма грузовиков в Бангладеше
🇬🇧 Мнение: Процесс UX-редактуры в технологиях - демистификация
#uxhorn #проектирование #дизайн #процессы #гипотеза #новичкам #мнение #интервью #интересное #инклюзивность #дизайнсистема #геймификация #советы #кейс
Всем среды
Хабр
Адаптация таблиц под мобильные устройства
Для кого эта статья Почти все дизайнеры сталкиваются с проблемой адаптации при отрисовке таблиц в интерфейсах - а именно адаптации таблиц под мобильные устройства. Справедливо также будет отметить...
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
ЛПР для исследований в малом и микробизнесе: кто они, где их искать и как на них выйти
Проверка гипотез через HADI-циклы. Спасибо группе РСШД за ссылку
Про адаптацию рассылок под тёмную тему или как избежать ошибок OZON, Эльдорадо и Shutterstock
Push-уведомления: что это, зачем нужны, как делать
Принципы психологии, которые следует знать каждому продуктовому дизайнеру. На самом деле про некоторые когнитивные искажения
🔥 В Калифорнии запретили использовать тёмные паттерны — изменения интерфейса, чтобы сыграть на невнимательности
Сколько цветов нужно, чтобы было норм в дизайн-системе, как эти цвета назвать и как ими пользоваться?
🎥 Новичкам: Для тех, кто часто говорит про клиенто-ориентированность или про клиенто-центричность, но сам до конца не понимает что это такое и в чём именно оно проявляется, либо хочет внедрить это в своём продукте, но не знает как это должно выражаться Валентина Уралова рассказывает об этом в этом видео. Спасибо группе UX Mentor за ссылку
Кейс: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Маркетинг: Всё не то, чем кажется: часть 2 или как маркетологи манипулируют вами, а вы и не замечаете. Продолжение статьи про когнитивные искажения и маркетинг, первая часть тут
🇬🇧 Питер и Клэр Морвилл о кризисной информационной архитектуре. Спасибо группе UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 5 научных работ, которые должен прочитать каждый дизайнер
🇬🇧 Мнение: Что-то не так с термином User Experience Designer
🇬🇧 Мнение: Статья хоть и 2018 года, но интересна с точки зрения того, что происходит у титанов фреймворка JTBD. Статья Тони Ульвика Alan Klement’s War On Jobs-To-Be-Done, про то что Клемент пытается захватить бренд JTBD, ну а интересна тут аргументация, хотя местами она некорректна
#uxhorn #респонденты #поиск #гипотеза #HADI #рассылки #проектирование #когнитивныеискажения #темныепаттерны #видео #дизайнсистема #новичкам #кейс #маркетинг #IA #книги #мнение #термины #JTBD
С пятничкой 🙂
ЛПР для исследований в малом и микробизнесе: кто они, где их искать и как на них выйти
Проверка гипотез через HADI-циклы. Спасибо группе РСШД за ссылку
Про адаптацию рассылок под тёмную тему или как избежать ошибок OZON, Эльдорадо и Shutterstock
Push-уведомления: что это, зачем нужны, как делать
Принципы психологии, которые следует знать каждому продуктовому дизайнеру. На самом деле про некоторые когнитивные искажения
🔥 В Калифорнии запретили использовать тёмные паттерны — изменения интерфейса, чтобы сыграть на невнимательности
Сколько цветов нужно, чтобы было норм в дизайн-системе, как эти цвета назвать и как ими пользоваться?
🎥 Новичкам: Для тех, кто часто говорит про клиенто-ориентированность или про клиенто-центричность, но сам до конца не понимает что это такое и в чём именно оно проявляется, либо хочет внедрить это в своём продукте, но не знает как это должно выражаться Валентина Уралова рассказывает об этом в этом видео. Спасибо группе UX Mentor за ссылку
Кейс: 4 правила тестирования гипотез, выстраданных на собственном опыте
Маркетинг: Всё не то, чем кажется: часть 2 или как маркетологи манипулируют вами, а вы и не замечаете. Продолжение статьи про когнитивные искажения и маркетинг, первая часть тут
🇬🇧 Питер и Клэр Морвилл о кризисной информационной архитектуре. Спасибо группе UX News, New UX за ссылку
🇬🇧 5 научных работ, которые должен прочитать каждый дизайнер
🇬🇧 Мнение: Что-то не так с термином User Experience Designer
🇬🇧 Мнение: Статья хоть и 2018 года, но интересна с точки зрения того, что происходит у титанов фреймворка JTBD. Статья Тони Ульвика Alan Klement’s War On Jobs-To-Be-Done, про то что Клемент пытается захватить бренд JTBD, ну а интересна тут аргументация, хотя местами она некорректна
#uxhorn #респонденты #поиск #гипотеза #HADI #рассылки #проектирование #когнитивныеискажения #темныепаттерны #видео #дизайнсистема #новичкам #кейс #маркетинг #IA #книги #мнение #термины #JTBD
С пятничкой 🙂
www.iidf.ru
HADI-циклы: 5 лайфхаков для проверки гипотез
Эксперт ФРИИ по b2b-продажам и выходу на международный рынок Павел Рысков называет способы эффективной проверки гипотез и дает полезные советы для их эффективного применения
Самое актуальное по теме UX за прошедшие выходные:
Большая подборка из 155 бизнес книг от копирайтинга до психологии, для саморазвития и вдохновения
Про ховеры в дизайн-системе и их системность
Услуга тайный покупатель или как вытащить из конкурентов все, что они скрывают на своих сайтах
Что нужно знать копирайтеру, чтобы хорошо зарабатывать
Руководство по работе со страницей "Свяжитесь с нами”. Оригинал статьи от NNG тут
Отправь эту статью любителям "НАМ СРОЧНО НУЖНА ФИЧА"
Новичкам: Пять принципов хорошего UX
Objectives and Key Results — методология постановки целей от Google
M-commerce: листинг товаров, оформление карточки товара в мобильной версии сайта
Мнение: Почему UX исследователям нет смысла задавать вопросы респондентам на счет их поведения
Мнение: Почему текстовые поля Material Design плохо спроектированы? Оригинал тут
🇬🇧 Новичкам: Начало работы со статистикой для UX
🇬🇧 Карточки с методами исследования пользователей (можно скачать)
🇬🇧 Как максимально эффективно использовать количественные исследования в дизайне
🇬🇧 Учебник по удаленному юзабилити-тестированию
🇬🇧 UX Writing - ключ к эффективному онбордингу
🇬🇧 31 вещь, которую вы могли не знать о «дизайн-мышлении»
🇬🇧 Что, если бы мы использовали Clubhouse для UX-исследований?
🇬🇧 Проектирование пользовательского опыта в онбординге
🇬🇧 Добавление голоса к пользовательскому опыту с сенсорным экраном
🇬🇧 Закон дизайна Мерфи: "если что-то пойдет не так, то..."
🇬🇧 Кейс: Переосмысление визуализации данных. Уроки, извлеченные из разработки продукта
🇬🇧 Документация и успешные процессы проектирования
🇬🇧 Ссылки от Юры Ветрова, за что ему спасибо:
Группа дизайн-менеджеров IBM предлагает свою модель уровней описания продукта и поведения пользователей. Шаблон в Mural
Chris Hill-Scott из Gov.uk говорит о трёх полезных вещах, в которых дизайнер интерфейсов может помочь продуктовой команде. Сделать вещи наглядными, реальными и осмысленными
Per Axbom собрал модель проблем в цифровой этике на разных уровнях — от общества и организации до человека и машины
🇬🇧 Подборка свежего от NNG:
Применение принципов UX к визуальному дизайну графических артефактов: пример эвристик
Про межкультурный дизайн: Измените свой дизайн для глобальной аудитории
🎥 Может ли UX помочь в приобретении корпоративных решений?
🎥 Когда можно быть непоследовательным в дизайне пользовательского интерфейса?
#uxhorn #книги #дизайнсистема #проектирование #анализ #конкуренты #uxwriting #руководство #процессы #OKR #новичкам #мнение #методы #исследования #анализ #онбординг #кейс #этика #эвристики #дашборд #инструменты #VoI #видео #NNG #дизайнмышление
Всем отличной недели!
Большая подборка из 155 бизнес книг от копирайтинга до психологии, для саморазвития и вдохновения
Про ховеры в дизайн-системе и их системность
Услуга тайный покупатель или как вытащить из конкурентов все, что они скрывают на своих сайтах
Что нужно знать копирайтеру, чтобы хорошо зарабатывать
Руководство по работе со страницей "Свяжитесь с нами”. Оригинал статьи от NNG тут
Отправь эту статью любителям "НАМ СРОЧНО НУЖНА ФИЧА"
Новичкам: Пять принципов хорошего UX
Objectives and Key Results — методология постановки целей от Google
M-commerce: листинг товаров, оформление карточки товара в мобильной версии сайта
Мнение: Почему UX исследователям нет смысла задавать вопросы респондентам на счет их поведения
Мнение: Почему текстовые поля Material Design плохо спроектированы? Оригинал тут
🇬🇧 Новичкам: Начало работы со статистикой для UX
🇬🇧 Карточки с методами исследования пользователей (можно скачать)
🇬🇧 Как максимально эффективно использовать количественные исследования в дизайне
🇬🇧 Учебник по удаленному юзабилити-тестированию
🇬🇧 UX Writing - ключ к эффективному онбордингу
🇬🇧 31 вещь, которую вы могли не знать о «дизайн-мышлении»
🇬🇧 Что, если бы мы использовали Clubhouse для UX-исследований?
🇬🇧 Проектирование пользовательского опыта в онбординге
🇬🇧 Добавление голоса к пользовательскому опыту с сенсорным экраном
🇬🇧 Закон дизайна Мерфи: "если что-то пойдет не так, то..."
🇬🇧 Кейс: Переосмысление визуализации данных. Уроки, извлеченные из разработки продукта
🇬🇧 Документация и успешные процессы проектирования
🇬🇧 Ссылки от Юры Ветрова, за что ему спасибо:
Группа дизайн-менеджеров IBM предлагает свою модель уровней описания продукта и поведения пользователей. Шаблон в Mural
Chris Hill-Scott из Gov.uk говорит о трёх полезных вещах, в которых дизайнер интерфейсов может помочь продуктовой команде. Сделать вещи наглядными, реальными и осмысленными
Per Axbom собрал модель проблем в цифровой этике на разных уровнях — от общества и организации до человека и машины
🇬🇧 Подборка свежего от NNG:
Применение принципов UX к визуальному дизайну графических артефактов: пример эвристик
Про межкультурный дизайн: Измените свой дизайн для глобальной аудитории
🎥 Может ли UX помочь в приобретении корпоративных решений?
🎥 Когда можно быть непоследовательным в дизайне пользовательского интерфейса?
#uxhorn #книги #дизайнсистема #проектирование #анализ #конкуренты #uxwriting #руководство #процессы #OKR #новичкам #мнение #методы #исследования #анализ #онбординг #кейс #этика #эвристики #дашборд #инструменты #VoI #видео #NNG #дизайнмышление
Всем отличной недели!
vc.ru
Самая большая подборка бизнес книг, которые читают топы корпораций. Прокачивайте скиллы — книг хватит на всю жизнь — Что почитать…
Чтобы быстрее расти по карьерной лестнице или масштабировать свой бизнес, нужно начать с развития собственных навыков. Сохраните подборку из 155+ лучших бизнес-книг, читайте, применяйте и становитесь умнее каждый день.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Девять подсказок, как сделать отчёт об исследовании, который захочется прочесть
🎥 По итогам голосования ребята из UX-марафон выложили видео с рассказом о новой роли Chief Experience Officer - профессия новой реальности от Ксении Стерниной (Head of UX, Arrival, Лондон)
Как выбрать правильные метрики для продукта
Переводы статьей от Nielsen Norman Group:
UX гайд для шоппинга с дополненной реальностью. Оригинал тут
При просмотре сравнительных таблиц движение взгляда по принципу газонокосилки. Оригинал тут
Визуальная иерархия в UX-дизайне: Определение. Оригинал тут
Разбор: Редизайн Medium с целью улучшения UX
Кейс: Вывод продукта на зарубежный рынок. Как в Учи.ру исследовали Индию и почему пришлось заменить дракона на динозавра
Дизайнерам: Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
🇬🇧 Исследовательский синтез и методология двойного алмаза. Авторский UX-тулкит
🇬🇧 Канвас возможностей: метод дизайнерского мышления
🇬🇧 Про дизайн страницы входа в корпоративном продукте
🇬🇧 Как увеличить конверсию лидов и предотвратить брошенные корзины
🇬🇧 Что на самом деле означает простой дизайн? Про запуск дизайн-системы с правильного места
🇬🇧 💵 Наиболее распространенная ошибка, которую допускают дизайнеры при корректировке гистограмм
🇬🇧 Мнение: Как UX-инженеры способствуют инновациям в продуктах
@uxhorn #процессы #видео #метрики #NNG #руководство #AR #паттерны #разбор #кейс #дизайн #инструменты #дизайнмышление #дизайнсистема #конверсия #воронка #проектирование #мнение
Всем пятницы и отличных выходных!
Девять подсказок, как сделать отчёт об исследовании, который захочется прочесть
🎥 По итогам голосования ребята из UX-марафон выложили видео с рассказом о новой роли Chief Experience Officer - профессия новой реальности от Ксении Стерниной (Head of UX, Arrival, Лондон)
Как выбрать правильные метрики для продукта
Переводы статьей от Nielsen Norman Group:
UX гайд для шоппинга с дополненной реальностью. Оригинал тут
При просмотре сравнительных таблиц движение взгляда по принципу газонокосилки. Оригинал тут
Визуальная иерархия в UX-дизайне: Определение. Оригинал тут
Разбор: Редизайн Medium с целью улучшения UX
Кейс: Вывод продукта на зарубежный рынок. Как в Учи.ру исследовали Индию и почему пришлось заменить дракона на динозавра
Дизайнерам: Советы по дизайну лучших интерфейсных иконок
🇬🇧 Исследовательский синтез и методология двойного алмаза. Авторский UX-тулкит
🇬🇧 Канвас возможностей: метод дизайнерского мышления
🇬🇧 Про дизайн страницы входа в корпоративном продукте
🇬🇧 Как увеличить конверсию лидов и предотвратить брошенные корзины
🇬🇧 Что на самом деле означает простой дизайн? Про запуск дизайн-системы с правильного места
🇬🇧 💵 Наиболее распространенная ошибка, которую допускают дизайнеры при корректировке гистограмм
🇬🇧 Мнение: Как UX-инженеры способствуют инновациям в продуктах
@uxhorn #процессы #видео #метрики #NNG #руководство #AR #паттерны #разбор #кейс #дизайн #инструменты #дизайнмышление #дизайнсистема #конверсия #воронка #проектирование #мнение
Всем пятницы и отличных выходных!
vc.ru
Девять подсказок, как сделать отчёт об исследовании, который захочется прочесть — Дизайн на vc.ru
Как часто бывает, что вы провели юзабилити-тестирование, а результаты «пылятся» на компьютерах коллег, потому что прочесть отчет это отдельная работа? Как часто вы сами смотрите отчеты об исследовании и по три-четыре раза перечитываете одно и то же предложение…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
🎥 UX-марафон в преддверии мероприятия опубликовали видео с участием Максима Козлова из Фабузы про "Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств"
Метод персон в UX: зачем нужен, почему работает и как применять
Серия статей про то как с помощью UX повысить средний чек интернет-магазина. Часть первая и свежая вторая часть
Советы: Как улучшить текст в интерфейсе, если редактор занят
Аудит интерфейса — как его проводить и почему это проектирование наоборот?
Конспект книги Роба Фитцпатрика «Спроси маму»
Не ставьте эффективность выше ожиданий пользователей. Оригинал от NNG тут
🎥 Не свежее, но полезное видео выступления Елены Серёгиной про то как научиться готовить данные: метрики продукта и пирамида метрик
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
Закон Миллера - важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают. Оригинал тут
🎥 Запись трансляции со вчерашнего Yet Another Meetup #4 на тему того как быстро протестировать гипотезу и понять главное: стоит ли раскатывать на всех или пора остановиться
Кейс: Как я улучшал интерфейс Zoom (пример тестового)
Разбор: Как создают и поддерживают веб-страницы tinkoff.ru
Интересное:
Теория цвета как основа для дизайна и иллюстрации
Краткая история цифровой клавиатуры
🔥🇬🇧Рекомендации для организации по вопросам названий, структуре компонентов и организации документов
🇬🇧 Комплексная анатомия всех семинаров по дизайн-мышлению и не только
🇬🇧 7 способов использовать эмоции в дизайн-проектах
🇬🇧 🔈 Сотрудничество против комитетов по дизайну. Свежий выпуск из подкаста "Пользователи знают". Стенограмма тут
🇬🇧 Первая загадка: рассказ о такте. Про внимание пользователя, F-паттерн и первый экран
🇬🇧 Как эффективно представить концепции дизайна
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системе
🇬🇧 Мероприятие: UXСamp Europe пройдет в этом году онлайн, 5-6 июня 2021. Посмотреть и зарегистрироваться. Спасибо фб-группе UX News, New UX
🇬🇧 Мнение: Иконки без надписей - простота использования в жертву эстетике
🇬🇧 💵 Мнение: Важность создания вневременных дизайн-систем
@uxhorn #видео #исследование #процессы #персонаж #конверсия #анализ #эвристики #uxwriting #книга #мнение #NNG #метрики #когнитивныеискажения #кейс #разбор #интересное #руководство #воркшоп #история #мероприятие #паттерны #документация #дизайн #дизайнсистема #дизайнмышление #презентация #подкаст
Всем пятницы и отличных выходных
🎥 UX-марафон в преддверии мероприятия опубликовали видео с участием Максима Козлова из Фабузы про "Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств"
Метод персон в UX: зачем нужен, почему работает и как применять
Серия статей про то как с помощью UX повысить средний чек интернет-магазина. Часть первая и свежая вторая часть
Советы: Как улучшить текст в интерфейсе, если редактор занят
Аудит интерфейса — как его проводить и почему это проектирование наоборот?
Конспект книги Роба Фитцпатрика «Спроси маму»
Не ставьте эффективность выше ожиданий пользователей. Оригинал от NNG тут
🎥 Не свежее, но полезное видео выступления Елены Серёгиной про то как научиться готовить данные: метрики продукта и пирамида метрик
Эффект Рестофф. Как сделать отдельные элементы интерфейса более запоминающимися. Оригинал тут
Закон Миллера - важнейшее правило UX дизайна, которое все нарушают. Оригинал тут
🎥 Запись трансляции со вчерашнего Yet Another Meetup #4 на тему того как быстро протестировать гипотезу и понять главное: стоит ли раскатывать на всех или пора остановиться
Кейс: Как я улучшал интерфейс Zoom (пример тестового)
Разбор: Как создают и поддерживают веб-страницы tinkoff.ru
Интересное:
Теория цвета как основа для дизайна и иллюстрации
Краткая история цифровой клавиатуры
🔥🇬🇧Рекомендации для организации по вопросам названий, структуре компонентов и организации документов
🇬🇧 Комплексная анатомия всех семинаров по дизайн-мышлению и не только
🇬🇧 7 способов использовать эмоции в дизайн-проектах
🇬🇧 🔈 Сотрудничество против комитетов по дизайну. Свежий выпуск из подкаста "Пользователи знают". Стенограмма тут
🇬🇧 Первая загадка: рассказ о такте. Про внимание пользователя, F-паттерн и первый экран
🇬🇧 Как эффективно представить концепции дизайна
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системе
🇬🇧 Мероприятие: UXСamp Europe пройдет в этом году онлайн, 5-6 июня 2021. Посмотреть и зарегистрироваться. Спасибо фб-группе UX News, New UX
🇬🇧 Мнение: Иконки без надписей - простота использования в жертву эстетике
🇬🇧 💵 Мнение: Важность создания вневременных дизайн-систем
@uxhorn #видео #исследование #процессы #персонаж #конверсия #анализ #эвристики #uxwriting #книга #мнение #NNG #метрики #когнитивныеискажения #кейс #разбор #интересное #руководство #воркшоп #история #мероприятие #паттерны #документация #дизайн #дизайнсистема #дизайнмышление #презентация #подкаст
Всем пятницы и отличных выходных
YouTube
Исследование пользовательского поведения при покупках с мобильных устройств, Макс Козлов, Фабуза
Рассказ о результатах опроса (500 чел.) по использованию мобильных девайсов в процессе покупки и поиска товара, а также по проблемам, с которыми сталкиваются пользователи на мобильных сайтах.
Презентация результатов сравнительного количественного юзабилити…
Презентация результатов сравнительного количественного юзабилити…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент
Про риски копирования дизайна даже у успешных компаний. Оригинал статьи от NNG тут
Немного кривой, но перевод статьи про то как сравнить несколько пользовательских интерфейсов в одном исследовании (качественно и количественном). Оригинал NNG тут
Роль рефлексии в процессе проектирования. Очень водяная статья, но если кратко, то сначала нужно установить цели и сформулировать ожидания, а по итогу понять был ли достигнуты результат/верна ли гипотеза. Перевод этой статьи
Полезное: 5 неожиданных способов решения конфликтов в продуктовой команде
Мероприятие: 13 мая 19:30 пройдет бесплатный вебинар Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах. Совместный вебинар Леры Курмак и Яндекс.Практикум. Про Яндекс не знаю, а вот Леру послушать - очень полезно
🇬🇧 5 подходов к устойчивому UX. Про теорию подталкивания, триггеры, теорию межличностного поведения и транстеоретическую модель изменения поведения
🇬🇧 О том как измерить влияние дизайн-систем на бизнес-стратегию
🇬🇧 Dennis Hambeukers задаётся вопросом: почему у всех пирамид UX, развивающих идею пирамиды Маслоу, всегда разная верхушка? Он предлагает свой подход — когда UX сначала связан с бизнес-стратегией, а потом и помогает определять её. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Фреймы VS группы в фигме, почему что-то из этого может сломать ваш дизайн без возможности восстановления
🇬🇧 Классические UX книги 1980-х годов. С того времени, когда термин UX еще не придумали. Немного классики на все времена. Спасибо фб группе UX News, New UX
🇬🇧 Новичкам:
Обзор методов составления карт. Какие они бывают и для чего используются
Как проверять идеи за 4 дня и быстрее создавать продукты. Про дизайн-спринты, что это и как с этим работать
4 софт-скила, которым должен стремиться каждый дизайнер, да и не только Спойлер: эмпатия (куда же без неё), давать и получать конструктивную обратную связь и еще два 🙂
🇬🇧 Интересное: Гутенберг и современный UX. Как немецкий ювелир 15 века проложил путь современной практики и философии UX
🇬🇧 💵 5 распространенных проблем дизайна с зарядными станциями для электромобилей. В этой теме сильно недостает хороших дизайнеров и кстати, напоминаю про пост с вакансиями авто-дизайнеров 😉
🇬🇧 💵 Road-map'ы продуктов, ориентированные на проблемы, с упором на инновации продуктов, а не классические гантовские карты
🇬🇧 💵 Последняя, 7-ая часть серии про редизайн приборной панели, взгляд на варианты диаграмм
🇬🇧 💵 OKR - секреты успеха. Что это такое и зачем. Тут платно, но если поискать - материала можно найти много и не только на зарубежных просторах
@uxhorn #паттерны #исследования #процессы #мероприятие #инклюзивность #дизайнсистема #финансы #фигма #дизайн #стратегия #новичкам #книги #скилы #CJM #интересное #редизайн #automotive #OKR
Всем выходных и с праздничком🌷
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент
Про риски копирования дизайна даже у успешных компаний. Оригинал статьи от NNG тут
Немного кривой, но перевод статьи про то как сравнить несколько пользовательских интерфейсов в одном исследовании (качественно и количественном). Оригинал NNG тут
Роль рефлексии в процессе проектирования. Очень водяная статья, но если кратко, то сначала нужно установить цели и сформулировать ожидания, а по итогу понять был ли достигнуты результат/верна ли гипотеза. Перевод этой статьи
Полезное: 5 неожиданных способов решения конфликтов в продуктовой команде
Мероприятие: 13 мая 19:30 пройдет бесплатный вебинар Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах. Совместный вебинар Леры Курмак и Яндекс.Практикум. Про Яндекс не знаю, а вот Леру послушать - очень полезно
🇬🇧 5 подходов к устойчивому UX. Про теорию подталкивания, триггеры, теорию межличностного поведения и транстеоретическую модель изменения поведения
🇬🇧 О том как измерить влияние дизайн-систем на бизнес-стратегию
🇬🇧 Dennis Hambeukers задаётся вопросом: почему у всех пирамид UX, развивающих идею пирамиды Маслоу, всегда разная верхушка? Он предлагает свой подход — когда UX сначала связан с бизнес-стратегией, а потом и помогает определять её. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
🇬🇧 Фреймы VS группы в фигме, почему что-то из этого может сломать ваш дизайн без возможности восстановления
🇬🇧 Классические UX книги 1980-х годов. С того времени, когда термин UX еще не придумали. Немного классики на все времена. Спасибо фб группе UX News, New UX
🇬🇧 Новичкам:
Обзор методов составления карт. Какие они бывают и для чего используются
Как проверять идеи за 4 дня и быстрее создавать продукты. Про дизайн-спринты, что это и как с этим работать
4 софт-скила, которым должен стремиться каждый дизайнер, да и не только Спойлер: эмпатия (куда же без неё), давать и получать конструктивную обратную связь и еще два 🙂
🇬🇧 Интересное: Гутенберг и современный UX. Как немецкий ювелир 15 века проложил путь современной практики и философии UX
🇬🇧 💵 5 распространенных проблем дизайна с зарядными станциями для электромобилей. В этой теме сильно недостает хороших дизайнеров и кстати, напоминаю про пост с вакансиями авто-дизайнеров 😉
🇬🇧 💵 Road-map'ы продуктов, ориентированные на проблемы, с упором на инновации продуктов, а не классические гантовские карты
🇬🇧 💵 Последняя, 7-ая часть серии про редизайн приборной панели, взгляд на варианты диаграмм
🇬🇧 💵 OKR - секреты успеха. Что это такое и зачем. Тут платно, но если поискать - материала можно найти много и не только на зарубежных просторах
@uxhorn #паттерны #исследования #процессы #мероприятие #инклюзивность #дизайнсистема #финансы #фигма #дизайн #стратегия #новичкам #книги #скилы #CJM #интересное #редизайн #automotive #OKR
Всем выходных и с праздничком🌷
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Z-паттерн в дизайне интерфейсов: как пользователи просматривают контент - Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Понятная практика создания визуальной иерархии в веб-дизайне с помощью Z-паттерна.
Самое актуальное по теме UX за прошедшие/продолжающиеся выходные:
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? Про KPI для отдела исследований
Хороший список из 34 книг для дизайнеров и не только
Еще небольшой набор книг для развития/стимулирования креативности
Перевод статьи годовой давности от NNG про то как изменилось поведение, связанное с поиском информации, за последние 22 года
🔈 Вышло интервью с Валерией Курмак, на которую я часто тут ссылаюст про то как делать сайты и приложения, доступные людям с нарушениями слуха, зрения, моторики и восприятия, да вообще всем! Ссылка на подкаст «Дизайн такой», а там уже выбираете нужную вам площадку
Интересноe: История возникновения User Story Mapping да и вообще карт
🇬🇧 🎥 Очень интересно про UI и HUD в играх. Как интерфейсы не просто помогают выводить необходимую информацию на экране, но и направляют игроков, делают геймплей более понятным и удобным, а также работают в тандеме с общим видением геймдизайнера
🇬🇧 📖 Бесплатная книга Практическое руководство по информационной архитектуре (2-е издание). Спасибо фб-группе UX News, New UX и Наталье в частности
🇬🇧 Советы того как создавать конверсионные формы
🇬🇧 Про прототипы, ранние проверки гипотез и оптимизацию процесса проектирования
🇬🇧 Подтверждение или фальсификация вашего исследования. Про самое опасное когнитивное искажение, которое влияет на ваше исследование и его интерпритацию
🇬🇧🔥🎥 Бесплатный курс из 8 уроков по 50 минут о том как разработать навигацию для больших и малых экранов. Если подробнее то там про то как и когда использовать горизонтальные и вертикальные бары меню, вкладки, выпадающие списки, кнопки, мега-меню, ссылки, карусели, карточки, футеры и хлебные крошки для сайтов и мобильных приложений, плюс основы Информационной Архитектуры и сайтов
🇬🇧 Новичкам: Зачем, черт возьми, вам нужна дизайн-система
🇬🇧 Кейс: О том как построить эффективную платформу отчетности?
🇬🇧 Мнение: Преимущества проведения пользовательских исследований на иностранном языке. Будет полезно тем, кто боится это делать
🇬🇧 Серия статей от NNG:
Общий майндсет, про язык который поймут не только UX специалисты, а ещё заказчики и смежные отделы
🎥 3 принципа дизайн-мышления
🎥 Насколько полезна шкала удобства использования системы (SUS) в UX-исследованиях? Спойлер: Нильсен, говорит о том, что мы тратим много времени на применение этого инструмента, тогда как мнение респондента является самым слабым аргументом в исследовании, предлагая сократить до одного вопроса, но фишка в том, что SUS позволяет получить некоторое условное значение, изменение которого говорит нам об изменении совокупного восприятия нашего продукта. Кароч, спорно, можно обсудить
@uxhorn #KPI #книги #дизайн #дизайнсистема #поведение #паттерны #поиск #история #usermap #интересное #проектирование #игры #книга #IA #процессы #когнитивныеискажения #курс #советы #новичкам #кейс #мнение #NNG #SUS #терминология
Всем отличной недели!
vc.ru
Уже все знают, что продуктовые исследования нужны. Но где доказательства? — Учи.ру team на vc.ru
Правда, что если у отдела исследований нет KPI, это НИИ теоретиков? Как посчитать эффективность продуктового ресерча? Разбираемся с метриками эффективности отдела СX/UX-исследований.