Законы UX в реальном мире. Про закон Фиттса, Хика и другие. Перевод этой статьи
Кратко про микротексты в интерфейсе
Как с помощью иллюстраций добавить в дизайн эмоции. Перевод этой статьи
Какие уведомления есть в iOS 15 и как с ними работать
Создание идеального аккордеона(accordion). Перевод этой статьи
Мероприятие: 14 октября в 18:00 СберМаркет проведёт бесплатный митап для UX-писателей и всех, кто работает с текстом в интерфейсе. Обещают бодренько и с подарками
Кейс: Как упростить поиск машины через приложение каршеринга
Новичкам:
10 принципов User Experience и 5 вопросов для оценки usability от гуру
Что такое Прототипирование. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии сегодня про системное мышление в дизайн-системах, как называть продукт с ориентиром на пользователя, почему интерфейс должен работать с чувствами, как можно испортить онбординг, немного про статзначимость, пространство и функции в веб-дизайне и многое другое
#паттерны #uxwriting #микротексты #проектирование #дизайн #уведомления #аккордеон #мероприятие #кейс #авто #новичкам
@uxhorn
Кратко про микротексты в интерфейсе
Как с помощью иллюстраций добавить в дизайн эмоции. Перевод этой статьи
Какие уведомления есть в iOS 15 и как с ними работать
Создание идеального аккордеона(accordion). Перевод этой статьи
Мероприятие: 14 октября в 18:00 СберМаркет проведёт бесплатный митап для UX-писателей и всех, кто работает с текстом в интерфейсе. Обещают бодренько и с подарками
Кейс: Как упростить поиск машины через приложение каршеринга
Новичкам:
10 принципов User Experience и 5 вопросов для оценки usability от гуру
Что такое Прототипирование. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии сегодня про системное мышление в дизайн-системах, как называть продукт с ориентиром на пользователя, почему интерфейс должен работать с чувствами, как можно испортить онбординг, немного про статзначимость, пространство и функции в веб-дизайне и многое другое
#паттерны #uxwriting #микротексты #проектирование #дизайн #уведомления #аккордеон #мероприятие #кейс #авто #новичкам
@uxhorn
www.uprock.ru
Законы UX в реальном мире
Законы и принципы UX — рекомендации, помогающие дизайнерам создавать более удобные и ориентированные на пользователей интерфейсы.
Проверка идеи: как правильно описать концепцию
UX и веб-аналитика: какие данные нужны и как их собирать
Дизайн-воркшоп своими силами: как и зачем проводить его внутри компании
Учимся проектировать Bottom Sheets на примерах Vimeo, Dropbox, Youtube и т. д. Перевод этой статьи
Топ-8 распространенных ошибок в дизайне приложений
T-Shape: Риски проекта - анализ, оценка и стратегии управления
В 🇬🇧 части канала сегодня большой гайд про прототипированию, правила по проектированию продукта с использованием пользовательских данных, что такое дневниковые исследования, что сильнее юзабилити или предпочтения, как построить дизайн исследования, советы по сбору обратной связи, одна статья на испанском про UX в дизайн-спринтах, куча интересных кейсов и многое другое
#исследования #аналитика #воркшоп #проектирование #дизайн #продактам
@uxhorn
UX и веб-аналитика: какие данные нужны и как их собирать
Дизайн-воркшоп своими силами: как и зачем проводить его внутри компании
Учимся проектировать Bottom Sheets на примерах Vimeo, Dropbox, Youtube и т. д. Перевод этой статьи
Топ-8 распространенных ошибок в дизайне приложений
T-Shape: Риски проекта - анализ, оценка и стратегии управления
В 🇬🇧 части канала сегодня большой гайд про прототипированию, правила по проектированию продукта с использованием пользовательских данных, что такое дневниковые исследования, что сильнее юзабилити или предпочтения, как построить дизайн исследования, советы по сбору обратной связи, одна статья на испанском про UX в дизайн-спринтах, куча интересных кейсов и многое другое
#исследования #аналитика #воркшоп #проектирование #дизайн #продактам
@uxhorn
blog.fastuna.ru
Проверка идеи: как правильно описать концепцию
Впечатление об идее будет зависеть от того, насколько качественно она описана. Хорошее описание должно быть кратким, понятным и вызывать нужные эмоции.
Когда использовать чекбокс, а когда переключатель
Параллакс - лучшие решения и ошибки. Перевод этой статьи
🎥 Bang Bang Education опубликовали беседу с Владимиром Зиминым про проектирование, собеседования/книги для дизайнеров и много чего интересного. Спасибо UX Notes за ссылку
Интересное: Что такое иммерсивный дизайн
Кейс: Как женщинам выражать свои сексуальные желания - исследование и работа над продуктом. Перевод этой статьи
Новичкам: Почему мы так любим кликабельные прототипы
В 🇬🇧 версии сегодня про то как делать задизейбленые кнопки, список инструментов на каждом из этапов создания продукта от рисёча до дизайна, как игры учат онбордингу, гайды по доступности, правила Дитера Рамса в создании продуктов, целая подборка видео по ИА, UX в дизайне интерьеров и свежачок от NNG о том как написать стратегию для UX-команды, расширение методов исследований и о работе памяти, ну и как обычное многое другое
#проектирование #дизайн #параллакс #видео #интересное #новичкам
@uxhorn
Параллакс - лучшие решения и ошибки. Перевод этой статьи
🎥 Bang Bang Education опубликовали беседу с Владимиром Зиминым про проектирование, собеседования/книги для дизайнеров и много чего интересного. Спасибо UX Notes за ссылку
Интересное: Что такое иммерсивный дизайн
Кейс: Как женщинам выражать свои сексуальные желания - исследование и работа над продуктом. Перевод этой статьи
Новичкам: Почему мы так любим кликабельные прототипы
В 🇬🇧 версии сегодня про то как делать задизейбленые кнопки, список инструментов на каждом из этапов создания продукта от рисёча до дизайна, как игры учат онбордингу, гайды по доступности, правила Дитера Рамса в создании продуктов, целая подборка видео по ИА, UX в дизайне интерьеров и свежачок от NNG о том как написать стратегию для UX-команды, расширение методов исследований и о работе памяти, ну и как обычное многое другое
#проектирование #дизайн #параллакс #видео #интересное #новичкам
@uxhorn
Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Когда использовать чекбокс, а когда переключатель - Продуктовый дизайн (UX/UI), брендинг и аналитика
Переключатели предназначены для моментальных действий. Чекбоксы требуют нажатия кнопки. Почему так? Читайте в этой статье.
«Распаковка» интервью и юзабилити-тестов: как ускориться, не потеряв в качестве
3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях. Перевод этой статьи от NNG
Про UX в ритейле "квадратный колобок"
Доступность: Искусство дизайна для всех. 7 рекомендаций по созданию более инклюзивного интерфейса. Перевод этой статьи
Кейс:
Как мы прислушались к нашим пользователям и улучшили свой продукт. Перевод этой статьи
Визуальный сторителлинг на zero-code платформе. Как ребята из PINKMAN сделали сайты для дайджестов ВТБ, раскрыли немного инструмент webflow, но дико обидно, что ни слова о сторителлинге и пользователях 😕
Интересное:
UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр. Перевод этой статьи
Анатомия логотипа. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про любимую экселечку и как она помогает работать с данными, гайд по дизайну виртуальных помощников, процессы, куча материалов для новичков и несколько разных гайдов, в том числе и по выживанию во время интервью, и что-то вообще много всего интересного
#процесс #исследования #проектирование #ритейл #доступность #кейс #интересное #дизайн #история
@uxhorn
3 рекомендации по проектированию пустых состояний в сложных приложениях. Перевод этой статьи от NNG
Про UX в ритейле "квадратный колобок"
Доступность: Искусство дизайна для всех. 7 рекомендаций по созданию более инклюзивного интерфейса. Перевод этой статьи
Кейс:
Как мы прислушались к нашим пользователям и улучшили свой продукт. Перевод этой статьи
Визуальный сторителлинг на zero-code платформе. Как ребята из PINKMAN сделали сайты для дайджестов ВТБ, раскрыли немного инструмент webflow, но дико обидно, что ни слова о сторителлинге и пользователях 😕
Интересное:
UI, UX и визуальные дизайнеры, стоящие за созданием отличных игр. Перевод этой статьи
Анатомия логотипа. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про любимую экселечку и как она помогает работать с данными, гайд по дизайну виртуальных помощников, процессы, куча материалов для новичков и несколько разных гайдов, в том числе и по выживанию во время интервью, и что-то вообще много всего интересного
#процесс #исследования #проектирование #ритейл #доступность #кейс #интересное #дизайн #история
@uxhorn
Medium
«Распаковка» интервью и юзабилити-тестов: как ускориться, не потеряв в качестве
Продолжаю рубрику лайфхаков для тех, кто общается с пользователями и ищет способы оптимизации рабочих процессов и рутины
100 ресурсов по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн
10 бесплатных инструментов для создания вайрфреймов. Могу добавить к списку ещё NinjaMock. Перевод этой статьи
Дизайн для умных уведомлений. Перевод этой статьи
Новичкам: Используйте отзывы о продукте для решения ключевых проблем бизнеса. Перевод этой статьи (спасибо за оперативный перевод)
Дизайнерам:
Из графического дизайнера в UI/UX: полный гайд по переходу
15 критических ошибок в типографике, которых следует избегать. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 статье сегодня про то как тестировать микротексты, исследование тегов, найм исследователей, оффбординг и как прощаться с пользователем, еще одна подборка из 100 ресурсов для дизайнеров, руководство по снижению процента отказов, почему отписка сродни разрыву, советы в фигме для дизайн-систем и много всего, как обычно
#ресурсы #вайрфрейм #уведомления #дизайн #новичкам #отзывы #рост #типографика
@uxhorn
10 бесплатных инструментов для создания вайрфреймов. Могу добавить к списку ещё NinjaMock. Перевод этой статьи
Дизайн для умных уведомлений. Перевод этой статьи
Новичкам: Используйте отзывы о продукте для решения ключевых проблем бизнеса. Перевод этой статьи (спасибо за оперативный перевод)
Дизайнерам:
Из графического дизайнера в UI/UX: полный гайд по переходу
15 критических ошибок в типографике, которых следует избегать. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 статье сегодня про то как тестировать микротексты, исследование тегов, найм исследователей, оффбординг и как прощаться с пользователем, еще одна подборка из 100 ресурсов для дизайнеров, руководство по снижению процента отказов, почему отписка сродни разрыву, советы в фигме для дизайн-систем и много всего, как обычно
#ресурсы #вайрфрейм #уведомления #дизайн #новичкам #отзывы #рост #типографика
@uxhorn
skillsetter.io
104 ресурса по UX/UI: все про исследование, проектирование, тестирование и дизайн
Подборка книг, блогов, подкастов, телеграм-каналов и видео для тех, кто интересуется UX/UI
Дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за сентябрь, материалы, понятное дело на английском, в основном
Приложения с лучшими примерами онбординга. Перевод этой статьи
Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком
Кейс: как монетизировать медиа‑приложение. Перевод этой статьи
T-Shape: Чем на самом деле занимается дизайнер анимации. Перевод этой статьи
Дизайнерам: 42 совета по Figma, которые ускорят вашу работу. Перевод этой статьи
🎥 Интересное: Рациональное мышление для начинающих v2.0
Понедельник в русскоязычном сегменте не радует большим количеством статей, зато сегодня в 🇬🇧 версии канала сегодня про калькулятор размера выборки для неравного деления аудитории, человеко-центричный маркетинг, этику вообще и дизайнерам в частности, понимание количества требуемой выборки для качественных исследований, дизайн с целью повышения метрик и куча кейсов. Ну и свеженькое от NNG: гайд для удаленного тестирования, ценности UX для бизнеса, работу кратковременной памяти и еще сверху куча разного добра
#дайджест #дизайн #онбординг #процесс #кейс #монетизация #tshape #figma #видео #мышление
@uxhorn
Приложения с лучшими примерами онбординга. Перевод этой статьи
Советы по защите дизайна интерфейса перед заказчиком
Кейс: как монетизировать медиа‑приложение. Перевод этой статьи
T-Shape: Чем на самом деле занимается дизайнер анимации. Перевод этой статьи
Дизайнерам: 42 совета по Figma, которые ускорят вашу работу. Перевод этой статьи
🎥 Интересное: Рациональное мышление для начинающих v2.0
Понедельник в русскоязычном сегменте не радует большим количеством статей, зато сегодня в 🇬🇧 версии канала сегодня про калькулятор размера выборки для неравного деления аудитории, человеко-центричный маркетинг, этику вообще и дизайнерам в частности, понимание количества требуемой выборки для качественных исследований, дизайн с целью повышения метрик и куча кейсов. Ну и свеженькое от NNG: гайд для удаленного тестирования, ценности UX для бизнеса, работу кратковременной памяти и еще сверху куча разного добра
#дайджест #дизайн #онбординг #процесс #кейс #монетизация #tshape #figma #видео #мышление
@uxhorn
Юрий Ветров об интерфейсах
Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2021
Дизайн-долг, альтернатива CJM, игры для дизайнеров, локализация, accessibility, сессии дизайн-критики, тестирование дизайн-систем, зрелость дизайна, история трансформации дизайна IBM, новые инструменты дизайна и ещё сотня свежих статей, инструментов, паттернов…
Как улучшить всплывающие подсказки. Перевод этой статьи
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn
Психология цвета в веб-дизайне. Перевод этой статьи
Микроанимации в интерфейсе
Мероприятие: 17 октября (воскресенье) с 11:00 до 15:00 в офисе Joom пройдет, в основном онлайн, встреча российских исследователей. Она будет посвящена амбициозной теме «Как построить конвейер поиска новых идей, рынков, бизнесов»
Интересное: Происхождение дизайна взаимодействий. Перевод этой статьи
Новичкам: Что такое MVP, зачем он нужен и как его правильно создать
T-Shape: Что такое digital-маркетинг: основные инструменты, каналы и метрики
В 🇬🇧 версии сегодня про то как кодировать качественные данные, сторителлинг, периферийное зрение, что делать после того как исследование завершено, второй закон UX, дневниковые исследования в пандемию, эволюцию UX-Lite и многое другое
#проектирование #психология #цвет #мероприятие #интересное #новичкам #tshape #MVP #дизайн #маркетинг
@uxhorn
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики. Перевод этой статьи
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
🔈 UsabilityLab вместе с командой ВТБ мы записали выпуск подкаста "Деньги любят техно!", посвященный общедоступности (accessibility)
Сборник конкретных указаний и правил по разработке цифровых продуктов и по созданию культуры, ориентированной на продукт
129 ресурсов, чтобы разобраться в интернет-маркетинге
Исследование Детского мира и Зоозавра: шесть инсайтов о регулярной доставке повседневных товаров
Кейс: Onboarding как отражение продукта
Продактам: V’TEM-методология продуктового анализа, или почему продукт не продаётся
Дизайнерам: Создание дизайн‑системы в Figma. Перевод этой статьи
Интересное: «Типографика в будущем» - как дизайн и шрифты показывают футуризм в научной фантастике
Мнение: 10 трендов UX/UI дизайна - каким должен быть сайт в 2021 году
В 🇬🇧 канале сегодня про UX законы, пользовательские исследования и искажения, почему пользователь может не быть покупателем, быстрые пользовательские персоны, почему тесла-бот и амазон астро - новое будущее дизайна взаимодействия, свеженькое от NNG (в том числе про правило Парето), ну и куча кейсов и CJM'ок (началась какая-то дикая мода на создание карт по всему подряд), да и вообще, насыщенная подборка вышла
#проектирование #подкаст #сборкин #ресурсы #кейс #инсайты #онбординг #продактам #дизайн #интересное #дизайнсистема #типографика #мнение
@uxhorn
Всем отличной недели
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Проектирование аккордеонов: юзабилити, паттерны и лучшие практики
Свернутые и развернутые состояния. Использование стилей и цветов. Образцы аккордеона, шаблоны и...
Как повысить средний чек с помощью UX-исследований
Каким законам UX следуют крупные приложения: Spotify, YouTube, Medium, Twitter, Pinterest, Netflix, Uber, Instagram и т.д. Слабый, но перевод этой статьи
Исследование: важные детские качества по странам. Данные из World Values Survey
Дизайнерам:
Дневник проекта как демонстрация работы ux/ui дизайнера
Список из 16 игр для скучающих и любопытных дизайнеров. Перевод этой статьи
Как дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки
Кейс: Дизайн приложения для Android TV в четырех инсайтах. Кейс Haier
Интересное:
Люди не ходят самым коротким маршрутом из-за особенностей работы мозга — они выбирают более прямой путь
История инфографики в России: 2010 → 2021 год
Краткая история компьютерных шрифтов. От Chicago до XO Fonts
В 🇬🇧 части канала про взрослый фреймворк для исследователей (Серёжа, спасибо тебе), список свежих инструментов исследователя для ускорения работы (платно), перспективы психологии в дизайне, пару статей про доступность, сторителлинг данных, дизайн контента и как весь контент собирается в одну большую историю продукта, ментальные модели, кейсы и как всегда куча всего ещё
#законы #исследования #кейс #дизайн #процесс #интересное #история #мозг
@uxhorn
Каким законам UX следуют крупные приложения: Spotify, YouTube, Medium, Twitter, Pinterest, Netflix, Uber, Instagram и т.д. Слабый, но перевод этой статьи
Исследование: важные детские качества по странам. Данные из World Values Survey
Дизайнерам:
Дневник проекта как демонстрация работы ux/ui дизайнера
Список из 16 игр для скучающих и любопытных дизайнеров. Перевод этой статьи
Как дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки
Кейс: Дизайн приложения для Android TV в четырех инсайтах. Кейс Haier
Интересное:
Люди не ходят самым коротким маршрутом из-за особенностей работы мозга — они выбирают более прямой путь
История инфографики в России: 2010 → 2021 год
Краткая история компьютерных шрифтов. От Chicago до XO Fonts
В 🇬🇧 части канала про взрослый фреймворк для исследователей (Серёжа, спасибо тебе), список свежих инструментов исследователя для ускорения работы (платно), перспективы психологии в дизайне, пару статей про доступность, сторителлинг данных, дизайн контента и как весь контент собирается в одну большую историю продукта, ментальные модели, кейсы и как всегда куча всего ещё
#законы #исследования #кейс #дизайн #процесс #интересное #история #мозг
@uxhorn
vc.ru
Как повысить средний чек с помощью UX-исследований? 5 простых шагов — Маркетинг на vc.ru
«Чтобы поймать клиента, надо выглядеть, как клиент, думать как клиент, стать клиентом». В этой шутке есть доля правды, и немалая. Мы с командой UX-аналитиков Fabuza периодически сталкиваемся с вопросами от крупных ритейлеров, да и не только, о том, как измерить…
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
🎥 В Google прояснили, что понимается под качеством контента
Новичкам: Продуктовые метрики - какие они бывают и как ими пользоваться
Дизайнерам: Дружественные интервалы. Как организовать систему интервалов в дизайне. Перевод этой статьи
Продактам: Метрика MAU - как посчитать число уникальных пользователей в продукте
Мероприятие: 23 ноября пройдёт бесплатное онлайн/оффлайн мероприятие MarTech Expo 2021 + Loyalty Marketing Summit 2021. Хорошие спикеры и есть уже информация о некоторых докладах, которые будут интересные (например про создание лаборатории, Ксюша, спасибо)
Кусочек для дизайнерских ресурсов: Вышла статья про правильное построение UX-дизайна сайта, но ссылку давать отказываюсь, потому что там исследования на отшибе и между делом из серии "если есть время и деньги". Надо понимать, что UX без исследований - это не UX. Детальнее можно прочитать в этой статье
Ну и в 🇬🇧 канале сегодня про выборку 3-5 пользователей и нужно ли показывать количество пользователей, который ошиблись (спойлер - нет, если хотите можно попробовать указать доверительный процент; Серёжа, вновь спасибо тебе за ссылку), про методы упрощающие первое взаимодействие с интерфейсом физических девайсов, как привлечь внимание пользователей к обновлению, советы по наблюдению за сессиями ю-тестов, простое решение набора респондентов на исследования, как измерить предыдущий опыт пользователя, проблема со ссылками "нажми здесь" и "узнать больше", доступность цветных кнопок для людей с проблемами по зрению, как по-умному попрощаться с пользователем, кейсы, мнения и многое другое
#метод #персоны #новичкам #контент #новичкам #дизайн #продактам #метрики #мероприятие #мнение #апрокдостал
@uxhorn
Хабр
Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален?
Мы создаем цифровые продукты для решения конкретных задач реальных пользователей. Поэтому объективное представление о том, чем эти пользователи живут и с какими проблемами сталкиваются, — то, без чего...
Полезная статья про психологию пользователя сложного интерфейса. Ссылка на не менее интересное видео выступления
14 лучших исследований, которые помогают доказать ценность дизайна для бизнеса в 2021 году. Перевод этой статьи
Мнение: Аргументы против тепловых карт в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Push-уведомления - какие бывают и как помогают
Кейс: Пару строк о том как я строю "путь клиента". Надо понимать, что полученное автором - гипотезы, которые необходимо проверять
Продактам: 30 бесплатных инструментов для продакт-менеджера
Дизайнерам: Руководство по созданию отзывчивой типографики. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала список ресурсов из прошедшего DesignOps саммита, про пользовательский поток, расизм в ресёче, разметку качественных данных, большое UX сравнение Playstation 5 vs Xbox Series X, оценку точности SUS через UX-Lite и уйма ресёчерских кейсов
#проектирование #психология #видео #дизайн #мнение #тепловыекарты #интересное #кейс #push #продактам #типографика
@uxhorn
14 лучших исследований, которые помогают доказать ценность дизайна для бизнеса в 2021 году. Перевод этой статьи
Мнение: Аргументы против тепловых карт в дизайне. Перевод этой статьи
Интересное: Push-уведомления - какие бывают и как помогают
Кейс: Пару строк о том как я строю "путь клиента". Надо понимать, что полученное автором - гипотезы, которые необходимо проверять
Продактам: 30 бесплатных инструментов для продакт-менеджера
Дизайнерам: Руководство по созданию отзывчивой типографики. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 версии канала список ресурсов из прошедшего DesignOps саммита, про пользовательский поток, расизм в ресёче, разметку качественных данных, большое UX сравнение Playstation 5 vs Xbox Series X, оценку точности SUS через UX-Lite и уйма ресёчерских кейсов
#проектирование #психология #видео #дизайн #мнение #тепловыекарты #интересное #кейс #push #продактам #типографика
@uxhorn
vc.ru
Психология пользователя сложного интерфейса — Дизайн на vc.ru
9 декабря состоится UX-Марафон#26, посвящённый проектированию сложных систем. Среди его докладчиков – Chief designer Сбера Алексей Курлаев, уже знакомый нашим зрителям по выступлениям на предыдущих онлайн-конференциях.
20 методов оценки UX продукта. Топ от Ксении Стерниной из UXSSR
15 простых идей для сложного интерфейса
Симбиоз кабинетных, качественных и количественных исследований для принятия решений
Когда останавливать A/B-тест? Часть 1: MDE
A/B/n и MVT-тестирование: польза для бизнеса, сходства и различия
🎥 Вчера прошла научно-практическая конференция «Айтрекинг в науке и практике», конференция чисто научная, но результаты имеют практическое значение, да и было интересно послушать, некоторые доклады раскрыли тему, о которых не задумывался ранее. Техническое состояние трансляции оставляет желать лучшего, конечно
🎥 Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3. Огромное спасибо каналу Цифровой геноцид за ссылку
🎥 Когнитивное искажение - реактивное сопротивление
🎥 Выгорание в UX - интервью с психологом Ольгой Сориной
🔈 Подкаст "Ламповый кастдев", который посвящен Дизайн-мышлению и тому, как НЕ НАДО его делать
Кейс: Как Авито решил проблему потери клиентов
Мнение: Дизайн – не искусство, а UX – не дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Net Promoter Score (NPS): что это, зачем нужен и как его рассчитать
Тренды: Gartner назвала 12 самых перспективных технологий следующего года. Спасибо каналу клиентский опыт и качество за ссылку
Интересное: Перед тем как создавать продукт, думает, как его упростить: как устроен минимализм японского дизайнера Наото Фукасавы
В 🇬🇧 канале сегодня про методы исследований, UX в машинах, дневниковые исследования, контент дизайн, разницу между JM и UserFlow, пятёрка лучших подкастов по UX-дизайну, горизонтальные и вертикальные рейтинговые шкалы, метод KLAD для быстрого анализа аудитории и куча кейсов
#метод #проектирование #AB #MVT #айтрекинг #психология #когнитивныеискажения #процесс #подкаст #видео #кейс #дизайнмышление #мнение #NPS #тренд #интересное #дизайн
@uxhorn
15 простых идей для сложного интерфейса
Симбиоз кабинетных, качественных и количественных исследований для принятия решений
Когда останавливать A/B-тест? Часть 1: MDE
A/B/n и MVT-тестирование: польза для бизнеса, сходства и различия
🎥 Вчера прошла научно-практическая конференция «Айтрекинг в науке и практике», конференция чисто научная, но результаты имеют практическое значение, да и было интересно послушать, некоторые доклады раскрыли тему, о которых не задумывался ранее. Техническое состояние трансляции оставляет желать лучшего, конечно
🎥 Психология зрительного восприятия. Заметки на полях матч-3. Огромное спасибо каналу Цифровой геноцид за ссылку
🎥 Когнитивное искажение - реактивное сопротивление
🎥 Выгорание в UX - интервью с психологом Ольгой Сориной
🔈 Подкаст "Ламповый кастдев", который посвящен Дизайн-мышлению и тому, как НЕ НАДО его делать
Кейс: Как Авито решил проблему потери клиентов
Мнение: Дизайн – не искусство, а UX – не дизайн. Перевод этой статьи
Новичкам: Net Promoter Score (NPS): что это, зачем нужен и как его рассчитать
Тренды: Gartner назвала 12 самых перспективных технологий следующего года. Спасибо каналу клиентский опыт и качество за ссылку
Интересное: Перед тем как создавать продукт, думает, как его упростить: как устроен минимализм японского дизайнера Наото Фукасавы
В 🇬🇧 канале сегодня про методы исследований, UX в машинах, дневниковые исследования, контент дизайн, разницу между JM и UserFlow, пятёрка лучших подкастов по UX-дизайну, горизонтальные и вертикальные рейтинговые шкалы, метод KLAD для быстрого анализа аудитории и куча кейсов
#метод #проектирование #AB #MVT #айтрекинг #психология #когнитивныеискажения #процесс #подкаст #видео #кейс #дизайнмышление #мнение #NPS #тренд #интересное #дизайн
@uxhorn
Cossa.ru - информационный портал о маркетинге и коммуникациях в цифровой среде.
20 методов оценки UX продукта. Личный топ Ксении Стерниной, UXSSR
Рекомендации, которым можно доверять.
Как происходит принятие решений с перспективы поведенческих наук. Спасибо @dsoloveev за ссылку
Разбор метода “Настольной игры” про дизайн, направленный на удержание пользователей. Перевод этой статьи
Оффбординг: Расстаемся с пользователями красиво. Перевод этой статьи
Мероприятие: 17-18 ноября с 15:00 до 18:30 пройдет еще одно мероприятие посвященное Всемирному Дню Юзабилити, на этот раз от прекрасных ребят из Фабузы. Тема первого дня Data Science в UX-исследования, второй про измерения в UX. Набор спикеров не кислый, рекомендую зарегистрироваться и посмотреть
Интересное:
ESH Gruppa стали частью проекта о проблеме насилия - дизайн и социальная ответственность
5 книг о дизайне
«О шрифте»: простые принципы хорошей типографики
В 🇬🇧 части сегодня про базовый шаблон для проведение интервью, новый инструмент удаленного тестирования от майкрософта, как правильно структурировать исследовательский отчёт, целый список статей про доступность подсказок/тултипов, список основных ошибок при проведении интервью, построение онбординга в играх и многое другое
#поведение #геймификация #оффбординг #мероприятие #интересное #типографика #дизайн #книги
Кстати, с праздником всех и отличных выходных 🙂
@uxhorn
Разбор метода “Настольной игры” про дизайн, направленный на удержание пользователей. Перевод этой статьи
Оффбординг: Расстаемся с пользователями красиво. Перевод этой статьи
Мероприятие: 17-18 ноября с 15:00 до 18:30 пройдет еще одно мероприятие посвященное Всемирному Дню Юзабилити, на этот раз от прекрасных ребят из Фабузы. Тема первого дня Data Science в UX-исследования, второй про измерения в UX. Набор спикеров не кислый, рекомендую зарегистрироваться и посмотреть
Интересное:
ESH Gruppa стали частью проекта о проблеме насилия - дизайн и социальная ответственность
5 книг о дизайне
«О шрифте»: простые принципы хорошей типографики
В 🇬🇧 части сегодня про базовый шаблон для проведение интервью, новый инструмент удаленного тестирования от майкрософта, как правильно структурировать исследовательский отчёт, целый список статей про доступность подсказок/тултипов, список основных ошибок при проведении интервью, построение онбординга в играх и многое другое
#поведение #геймификация #оффбординг #мероприятие #интересное #типографика #дизайн #книги
Кстати, с праздником всех и отличных выходных 🙂
@uxhorn
Think with Google
Think with Google - Discover Marketing Research & Digital Trends
Uncover the latest marketing research and digital trends with data reports, guides, infographics, and articles from Think with Google.
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за октябрь 2021
Мнение: Куда идет дизайн-мышление? Перспективы развития революционной методологии
Кейс: На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов Тинькофф
Дизайнерам: Делаем технически правильные макеты с помощью дизайн-систем
Продактам: Юнит-экономика и воронки продаж онлайн
Маркетинг: Поиск новых путей - как реагировать на меняющееся поведение потребителей
Интересное: Руководство по визуальному языку субтитров
Новичкам:
Руководство по UX-исследованиям для начинающих. Перевод этой статьи
Сторителлинг - как написать интересную историю на скучную тему
В 🇬🇧 части канала сегодня про карту инструментов исследователя в 21 году, фреймворк и туториал по созданию продуктов с учетом доступности и этики, гайд по рекрутингу респондентов, как работать с дизайном отзывов, свеженькое от NNG про гайд по дизайнопсу, приоритизации, роадмеп в UX и использование переводчика во время ю-тестов, ну и сверху посыпал кейсами
#АВ #дайджест #мнение #дизайнмышление #кейс #метрики #дизайн #продактам #дизайнсистема #интересное #маркетинг #новичкам #сторителлинг
@uxhorn
vc.ru
10 ошибок в A/B-тестировании мобильных приложений — Маркетинг на vc.ru
Что влияет на монетизацию продукта? Дизайн продукта, спецпредложения, игровые механики, тарифные планы и прочее. Но для всего этого не существует универсальной формулы, которая бы позволила бесконечно извлекать прибыль, а принимать решения необходимо. В этом…
Вне плоскости экрана. Новые вызовы для дизайнеров интерфейсов. Про VR/AR, по факту текстовая версия интересного доклада на прошедшей конференции в честь WUD
Кстати, подъехали и сами материалы с этой конференции: ссылка на плейлист с выступлениями, ссылка на презентации. Спасибо каналу UsabilityLab за линки
Дизайн, направленный на удержание пользователей. Разбираем метод “Настольной игры”. Перевод этой статьи
Лаборатория Касперского рассказывает где искать респондентов в B2B
Как генерировать и тестировать гипотезы для b2b-рынка
Неплохой набор книг по редактуре "Стильные беруши, курс любви к чтению и ещё 22 идеи для подарков копирайтерам и редакторам"
Дизайнерам: Путь к дизайн-системе, которой удобно пользоваться
Мероприятие: Сегодня и завтра продолжаем отмечать WUD, но на этот раз с ребятами из Fabuza. Сегодня с 15:00-18.30: Data Science в UX-исследованиях, а завтра в это же время про измерения в сфере UX. Кстати, ещё можно успеть, бесплатная регистрация тут
Новичкам:
Что такое CSAT, NPS, CES и чем они на самом деле полезные бизнесу: разбираемся во всех деталях
Редактор в UX - что делает с интерфейсом и зачем нужен на проектах
В 🇬🇧 версии канала сегодня про когнитивные искажения, бумажное прототипирование, красивый CJM-кейсы и просто кейсы, анбординг, чем отличаются опросы с анкетами, примеры дашбордов и ворох видосов
#VR #AR #конференция #материалы #видео #метрики #B2B #uxwriting #дизайн #новичкам #мероприятие
@uxhorn
Кстати, подъехали и сами материалы с этой конференции: ссылка на плейлист с выступлениями, ссылка на презентации. Спасибо каналу UsabilityLab за линки
Дизайн, направленный на удержание пользователей. Разбираем метод “Настольной игры”. Перевод этой статьи
Лаборатория Касперского рассказывает где искать респондентов в B2B
Как генерировать и тестировать гипотезы для b2b-рынка
Неплохой набор книг по редактуре "Стильные беруши, курс любви к чтению и ещё 22 идеи для подарков копирайтерам и редакторам"
Дизайнерам: Путь к дизайн-системе, которой удобно пользоваться
Мероприятие: Сегодня и завтра продолжаем отмечать WUD, но на этот раз с ребятами из Fabuza. Сегодня с 15:00-18.30: Data Science в UX-исследованиях, а завтра в это же время про измерения в сфере UX. Кстати, ещё можно успеть, бесплатная регистрация тут
Новичкам:
Что такое CSAT, NPS, CES и чем они на самом деле полезные бизнесу: разбираемся во всех деталях
Редактор в UX - что делает с интерфейсом и зачем нужен на проектах
В 🇬🇧 версии канала сегодня про когнитивные искажения, бумажное прототипирование, красивый CJM-кейсы и просто кейсы, анбординг, чем отличаются опросы с анкетами, примеры дашбордов и ворох видосов
#VR #AR #конференция #материалы #видео #метрики #B2B #uxwriting #дизайн #новичкам #мероприятие
@uxhorn
vc.ru
Вне плоскости экрана. Новые вызовы для дизайнеров интерфейсов — Дизайн на vc.ru
13 ноября состоялась международная конференция WUD@ITMO от Университета ИТМО и UsabilityLab. Креативный директор Modum Lab Денис Тамбовцев рассказал, как развитие иммерсивных технологий — VR/AR, распознавания жестов, голоса и других решений — меняет роль…
Исследование главной страницы сайтов электронной коммерции. 8 распространенных UX-ошибок. Перевод этой статьи
Основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина. Часть 2. Первая часть тут
7 волшебных «больше» для улучшения UX/UI
Ключевые UX принципы в Health & Fitness мобильной индустрии на 2022 (я бы назвал это инструментами для вовлечения, нежели UX-принципами, ну из с советами по геймификации аккуратнее)
Как ускорение мобильного сайта может улучшить вашу прибыль
Мероприятие: 09.12 (в следующий четверг) с 18:00 до 20:00 пройдёт бесплатное событие FRONTEND MEETUP от ПочтаТех
Дизайнерам: Перевод этой свежей статьи UI и UX микро-советы: часть 10
Маркетинг: Воронка продаж - как поместить клиента в центр коммуникации и кратно увеличить прибыль
Интересное: Плацкарт «ёлочка» — индивидуальные капсулы и нормальные столы, результат эволюции предыдущих прототипов
В 🇬🇧 части канала сегодня план исследований в нетфликсе, 10 интерфейсных эвристик в дизайне для новичков, здоровья пользователя и дарк паттерны, свеженький weekly-дайджест, про сервис поддержки пользователей от Интеркома, что выбрать ползунок или 5-ти бальная шкала и много всего другого
#IA #тренды #мероприятие #дизайн #советы #воронка #маркетинг #интересное #поезд
@uxhorn
Основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина. Часть 2. Первая часть тут
7 волшебных «больше» для улучшения UX/UI
Ключевые UX принципы в Health & Fitness мобильной индустрии на 2022 (я бы назвал это инструментами для вовлечения, нежели UX-принципами, ну из с советами по геймификации аккуратнее)
Как ускорение мобильного сайта может улучшить вашу прибыль
Мероприятие: 09.12 (в следующий четверг) с 18:00 до 20:00 пройдёт бесплатное событие FRONTEND MEETUP от ПочтаТех
Дизайнерам: Перевод этой свежей статьи UI и UX микро-советы: часть 10
Маркетинг: Воронка продаж - как поместить клиента в центр коммуникации и кратно увеличить прибыль
Интересное: Плацкарт «ёлочка» — индивидуальные капсулы и нормальные столы, результат эволюции предыдущих прототипов
В 🇬🇧 части канала сегодня план исследований в нетфликсе, 10 интерфейсных эвристик в дизайне для новичков, здоровья пользователя и дарк паттерны, свеженький weekly-дайджест, про сервис поддержки пользователей от Интеркома, что выбрать ползунок или 5-ти бальная шкала и много всего другого
#IA #тренды #мероприятие #дизайн #советы #воронка #маркетинг #интересное #поезд
@uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Исследование главной страницы сайтов электронной коммерции. 8 распространенных UX-ошибок
В этой статье мы проанализируем домашние страницы сайтов, а также обозначим 8 распространенных ошибок дизайна и стратегических упущений, встречаемых на большинстве сайтов
Основные UX-проблемы метавселенной. Перевод этой статьи
🎥 Наконец-то появилась само видео про основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина
🎥 Про ужас, который творится в мобильных приложениях банков в части доступности для незрячих пользователей
7 ключевых рекомендаций по созданию впечатляющей страницы "О нас". Перевод этой статьи
Мнение: Интерфейс — функциональность против красоты
Кейс: Исследование интерфейсов крупных логистических компаний
Дизайнерам: 7 грехов дизайнера
Интересное:
Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы
3 фильма о гениях дизайна и архитектуры
В 🇬🇧 канале сегодня про тренды UX на 2022 год (открылся ящик пандоры со статьями про тренды и итоги года), честность в UX, как тестировать навигацию в условиях ограниченных ресурсов, новичкам по информационную архитектуру и дизайн-мышление, стратегию в исследованиях (граница между исследованиями существующего и дискавери), анатомию посадочного талона в самолёт и чутка кейсов
#accessibility #видео #мета #проектирование #мнение #кейс #дизайн #интересное #история
Всем пятницы, ваш @uxhorn
🎥 Наконец-то появилась само видео про основы информационной архитектуры от Алексея Бородкина
🎥 Про ужас, который творится в мобильных приложениях банков в части доступности для незрячих пользователей
7 ключевых рекомендаций по созданию впечатляющей страницы "О нас". Перевод этой статьи
Мнение: Интерфейс — функциональность против красоты
Кейс: Исследование интерфейсов крупных логистических компаний
Дизайнерам: 7 грехов дизайнера
Интересное:
Вехи развития GUI: Alto, Apple, Blit, Paintbox и другие ранние системы
3 фильма о гениях дизайна и архитектуры
В 🇬🇧 канале сегодня про тренды UX на 2022 год (открылся ящик пандоры со статьями про тренды и итоги года), честность в UX, как тестировать навигацию в условиях ограниченных ресурсов, новичкам по информационную архитектуру и дизайн-мышление, стратегию в исследованиях (граница между исследованиями существующего и дискавери), анатомию посадочного талона в самолёт и чутка кейсов
#accessibility #видео #мета #проектирование #мнение #кейс #дизайн #интересное #история
Всем пятницы, ваш @uxhorn
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Основные UX-проблемы метавселенной
Прежде чем Norman Nielsen Group сделает ставку на метавселенную (я уверен, что они сейчас в раздумьях), мы сможем спрогнозировать ряд ключевых тем
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна
В первую очередь важно юзабилити, а не согласованность или унификация. Перевод этой статьи
Две статьи про CJM от прекрасной Илоны Саркисовой. Первая статья и свеженькая вторая
Обзор книги: Дизайн-мышление: канвасы и упражнения. Полный набор инструментов
Про пользовательский опыт и как близость влияет на визуальный дизайн. Перевод этой статьи
Business Internet Banking Rank 2021. Как создать в интернет-банке лучший клиентский опыт для разных сфер бизнеса и качественно развивать нишевые продукты
6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи
Карьера: Как развиваться ИТ-специалистам - метод взаимной супервизии
Мнение: Сервис-дизайн в ритейле - как и зачем
Интересное: Антикнопка - размышления об эргономичном интерфейсе бытовой техники
Кейс:
Лаборатории Касперского: кратко о том как находить и использовать сложных респондентов из энтерпрайза внутри своей компании
Как использовать онбординг для роста бизнес-метрик B2B-сервиса
В 🇬🇧 части канала сегодня список UX-конференций на предстоящий год, советы от любимого Марк Эндрю для дизайнеров, памятка по проектированию горячих клавиш, с чего начать погружение в UX-исследования, большое руководство по ю-тестам, а заодно и про инструмент Maze в ю-тестах, анатомию великих продуктов (что-то много сегодня интересного), про критические точки в дизайн процессе, на которые стоит обратить внимание, список золотых правил дизайна, про звуки в мессенджерах интеркома и дофигища кейсов
#дизайн #юзабилити #книга #паттерны #банк #рейтинг #проектирование #регистрация #карьера #мнение #интересное #кейс
Всем отличных выходных @uxhorn
В первую очередь важно юзабилити, а не согласованность или унификация. Перевод этой статьи
Две статьи про CJM от прекрасной Илоны Саркисовой. Первая статья и свеженькая вторая
Обзор книги: Дизайн-мышление: канвасы и упражнения. Полный набор инструментов
Про пользовательский опыт и как близость влияет на визуальный дизайн. Перевод этой статьи
Business Internet Banking Rank 2021. Как создать в интернет-банке лучший клиентский опыт для разных сфер бизнеса и качественно развивать нишевые продукты
6 советов по разработке лучшей формы регистрации. Перевод этой статьи
Карьера: Как развиваться ИТ-специалистам - метод взаимной супервизии
Мнение: Сервис-дизайн в ритейле - как и зачем
Интересное: Антикнопка - размышления об эргономичном интерфейсе бытовой техники
Кейс:
Лаборатории Касперского: кратко о том как находить и использовать сложных респондентов из энтерпрайза внутри своей компании
Как использовать онбординг для роста бизнес-метрик B2B-сервиса
В 🇬🇧 части канала сегодня список UX-конференций на предстоящий год, советы от любимого Марк Эндрю для дизайнеров, памятка по проектированию горячих клавиш, с чего начать погружение в UX-исследования, большое руководство по ю-тестам, а заодно и про инструмент Maze в ю-тестах, анатомию великих продуктов (что-то много сегодня интересного), про критические точки в дизайн процессе, на которые стоит обратить внимание, список золотых правил дизайна, про звуки в мессенджерах интеркома и дофигища кейсов
#дизайн #юзабилити #книга #паттерны #банк #рейтинг #проектирование #регистрация #карьера #мнение #интересное #кейс
Всем отличных выходных @uxhorn
Хабр
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна
Рассказываю о принципе, который поможет заметить и исправить распространённые ошибки в дизайне сайтов и рекламы, даже если вы не дизайнер. Уже много лет по интернету ходят подобные картинки:...
Про собираемые знания и то как хранить артефакты UX-исследований. Отдельное спасибо команде CX СБЕРа за ряд предоставленных материалов
Руководство: UX процесс. Особенно полезно будет тем, кто начинает работу над идеей
Позитивное и негативное воздействие когнитивных искажений в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Там была еще статья на vc “аналитика перед дизайном”, но пользователя там галлюцинируют, посему рука не поднимается разместить, сорян
Введение в дизайн звуков для интерфейса. Перевод этой статьи
7 способов сделать так, чтобы пользователи продолжали скроллить. Перевод этой статьи
Два способа управления языками ввода под Windows. Про то как управлять переключением языков, если их больше двух
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за декабрь
🔈 Интервью: Den of Rich #382 - Ксения Стернина. Co-founder of the UXSSR consulting firm, specializing in determining a product-market fit for startups and assisting companies in entering the global markets – the UK, Europe, the USA, and Asia. She is also a Vice-President of Ecommerce & UX Research at Arrival LTD
Карьера: Вещи, которые стоит знать перед началом карьеры в UX
Кейс: Проектирование MVP онлайн-магазина премиальных сыров СЫР
Дизайн: UI и UX микро-советы: часть 11. Перевод этой статьи
Интересное: Мигающему курсору исполнилось 54 года
В 🇬🇧 части канал сегодня много крутых статей и целая пулемётная очередь свежего от NNG, в общем, подключайтесь
#база #руководство #процесс #когнитивныеискажения #аудио #проектирование #дайджест #карьера #кейс #дизайн #интересное #аудио #интервью
@uxhorn
Руководство: UX процесс. Особенно полезно будет тем, кто начинает работу над идеей
Позитивное и негативное воздействие когнитивных искажений в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Там была еще статья на vc “аналитика перед дизайном”, но пользователя там галлюцинируют, посему рука не поднимается разместить, сорян
Введение в дизайн звуков для интерфейса. Перевод этой статьи
7 способов сделать так, чтобы пользователи продолжали скроллить. Перевод этой статьи
Два способа управления языками ввода под Windows. Про то как управлять переключением языков, если их больше двух
Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за декабрь
🔈 Интервью: Den of Rich #382 - Ксения Стернина. Co-founder of the UXSSR consulting firm, specializing in determining a product-market fit for startups and assisting companies in entering the global markets – the UK, Europe, the USA, and Asia. She is also a Vice-President of Ecommerce & UX Research at Arrival LTD
Карьера: Вещи, которые стоит знать перед началом карьеры в UX
Кейс: Проектирование MVP онлайн-магазина премиальных сыров СЫР
Дизайн: UI и UX микро-советы: часть 11. Перевод этой статьи
Интересное: Мигающему курсору исполнилось 54 года
В 🇬🇧 части канал сегодня много крутых статей и целая пулемётная очередь свежего от NNG, в общем, подключайтесь
#база #руководство #процесс #когнитивныеискажения #аудио #проектирование #дайджест #карьера #кейс #дизайн #интересное #аудио #интервью
@uxhorn
40 ошибок при сборе фидбека и как не наломать дров запуская опрос удовлетворённости клиентов
🎥 UX в России: история, современность и перспективы, интервью директора Usethics Александра Белышкина. Текстовую версию можно прочитать тут
🔈Подкаст с Сержем Лукасом, он отвечает за методологию работы инновационной лаборатории X5 Retail Group. Некоторые тезисы спорные, но как ещё один взгляд - познавательно. Спасибо каналу Клиентский опыт и качество
Дизайн:
Фундамент для создания дизайн-концепции интерфейса: большая идея, мудборд и референсы
UI и UX микро-советы: часть 12. Сообщения об ошибках, выпадающие списки, изображения товаров. Оригинал размещал в английском канале, в русском переводе идёт ссылка на платную версию, так что лучше смотреть на сайте автора тут
Интересное: Интерфейс на вырост. Как сказал один из самых выдающихся промышленных дизайнеров XX века Дитер Рамс, хороший дизайн — всегда актуален
В 🇬🇧 части свежачок от NNG, конфликты с PM’ами и россыпь остального интересного
#фидбек #видео #аудио #интервью #дизайн #советы #интересное
@uxhorn
🎥 UX в России: история, современность и перспективы, интервью директора Usethics Александра Белышкина. Текстовую версию можно прочитать тут
🔈Подкаст с Сержем Лукасом, он отвечает за методологию работы инновационной лаборатории X5 Retail Group. Некоторые тезисы спорные, но как ещё один взгляд - познавательно. Спасибо каналу Клиентский опыт и качество
Дизайн:
Фундамент для создания дизайн-концепции интерфейса: большая идея, мудборд и референсы
UI и UX микро-советы: часть 12. Сообщения об ошибках, выпадающие списки, изображения товаров. Оригинал размещал в английском канале, в русском переводе идёт ссылка на платную версию, так что лучше смотреть на сайте автора тут
Интересное: Интерфейс на вырост. Как сказал один из самых выдающихся промышленных дизайнеров XX века Дитер Рамс, хороший дизайн — всегда актуален
В 🇬🇧 части свежачок от NNG, конфликты с PM’ами и россыпь остального интересного
#фидбек #видео #аудио #интервью #дизайн #советы #интересное
@uxhorn
Hardclient
40+ Ошибок при Сборе Фидбэка
И как не наломать дров, запуская опрос удовлетворенности клиентов