Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Custdev и JTBD– это не методы исследований. Почему это так и почему это важно?
Ну и подробнее про то что такое подход касдев, почему он для стартапов и почему это не равно интервью
Визуальное восприятие в дизайне: перспектива и принципы гештальта на примерах. Перевод этой статьи
Как дизайн приложения OnlyFans цепляет вас. Перевод этой статьи
7 распространенных ошибок при проектировании UI. Перевод этой статьи
Интересное:
Как разобраться в юнит-экономике за один день - гайд
Экспериментальный вагон без плацкартов — только из капсул, без висящих ног
Эмодзи 18 века. По следам «международного дня эмодзи» 17 июля
«Двойной плюс»: биография создателя С++ Бьярне Страуструпа
Мнение: Современный UX-дизайн убивает творчество. (На самом деле нет, ограничения чаще всего заставляют нестандартно думать, имхо, го спорить). Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части сегодня про темные паттерны, свежие 7-ые микро-советы UI & UX, потенциал а/в тестов, будущее дизайна, мифы про текст, цвета в дизайн-системе и огромный список из 105 инструментов исследований с примерами, ссылками и вот это вот всё
UX Horn #процессы #методы #мифы #заблужения #гештальт #психология #дизайн #проектирование #интересное #мнение
Всем среды, друзья 🐸
Custdev и JTBD– это не методы исследований. Почему это так и почему это важно?
Ну и подробнее про то что такое подход касдев, почему он для стартапов и почему это не равно интервью
Визуальное восприятие в дизайне: перспектива и принципы гештальта на примерах. Перевод этой статьи
Как дизайн приложения OnlyFans цепляет вас. Перевод этой статьи
7 распространенных ошибок при проектировании UI. Перевод этой статьи
Интересное:
Как разобраться в юнит-экономике за один день - гайд
Экспериментальный вагон без плацкартов — только из капсул, без висящих ног
Эмодзи 18 века. По следам «международного дня эмодзи» 17 июля
«Двойной плюс»: биография создателя С++ Бьярне Страуструпа
Мнение: Современный UX-дизайн убивает творчество. (На самом деле нет, ограничения чаще всего заставляют нестандартно думать, имхо, го спорить). Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части сегодня про темные паттерны, свежие 7-ые микро-советы UI & UX, потенциал а/в тестов, будущее дизайна, мифы про текст, цвета в дизайн-системе и огромный список из 105 инструментов исследований с примерами, ссылками и вот это вот всё
UX Horn #процессы #методы #мифы #заблужения #гештальт #психология #дизайн #проектирование #интересное #мнение
Всем среды, друзья 🐸
Medium
Custdev и JTBD– это не методы исследований. Почему это так? Почему это важно?
Пока мы считаем JTBD и Custdev методами исследований, мы упускаем важные моменты, мешающие нам выстроить нормально исследовательский…
Небольшая подборка, в основном переводов, по нашей с вами любимой теме:
15 советов для улучшения UX форм регистрации и входа в систему. Перевод этой статьи
Мега меню - какие аспекты необходимо учитывать в ходе разработки выпадающего меню. Перевод этой статьи
Как повысить лояльность вашей аудитории с помощью сторителлинга. Перевод этой статьи
Новичкам: Руководство по цвету в UX/UI дизайне. Как выбирать, смешивать и сочетать цвета
Мнение: Ключ к созданию успешного сайта — дизайн взаимодействий. Перевод этой статьи
Зато как обычно через край в 🇬🇧 части, там вам и про этнографию для дизайнеров, геймификацию в приложения, тёмные паттерны, законы UX в реальной жизни, юзабилити как искусство и многое другое
UX Horn #проектирование #формы #меню #сторителлинг #цвет #дизайн #мнение
Всем отличных выходных ✨
15 советов для улучшения UX форм регистрации и входа в систему. Перевод этой статьи
Мега меню - какие аспекты необходимо учитывать в ходе разработки выпадающего меню. Перевод этой статьи
Как повысить лояльность вашей аудитории с помощью сторителлинга. Перевод этой статьи
Новичкам: Руководство по цвету в UX/UI дизайне. Как выбирать, смешивать и сочетать цвета
Мнение: Ключ к созданию успешного сайта — дизайн взаимодействий. Перевод этой статьи
Зато как обычно через край в 🇬🇧 части, там вам и про этнографию для дизайнеров, геймификацию в приложения, тёмные паттерны, законы UX в реальной жизни, юзабилити как искусство и многое другое
UX Horn #проектирование #формы #меню #сторителлинг #цвет #дизайн #мнение
Всем отличных выходных ✨
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
15 советов для улучшения UX форм регистрации и входа в систему
В статье представлен чеклист важных UX-советов по созданию удобных форм регистрации и входа в систему
Для создания ценностного предложения мало изучить проблемы пользователей - поясняют натурально на кошках
🎥 Кейс: Применение количественных исследований при создании продуктов в компании МойОфис
Новичкам: 10 правил успешного интервью с клиентом
Мнение: Традиционная Япония и Веб-Дизайн (минимализм). Комменты как всегда на высоте)
Переводы Baymard:
18 распространенных ошибок мобильного UX. Перевод этой статьи
Всегда показывайте разнообразие в списке товаров на первой странице. Перевод этой статьи
Интересное:
Как дизайн, культура и пользователи влияют на современные интерфейсы
Что такое трипваер и для чего он нужен бизнесу. Спойлер: этот термин означает символическую цену для вовлечения клиента
История взлета и падения фотоаппаратов Polaroid. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про баланс между дизайном и конверсией, юзабилити в синтезаторах, почему важно не только слушать, но и наблюдать за пользователем, как самостоятельно искать проблемы в продукте, что такое дизайн контента, применение философии в дизайне и многое другое
@uxhorn #кейс #маркетинг #мнение #новичкам #дизайн #проектирование #интересное #трипваер #история
Всем волшебных выходных🏕
🎥 Кейс: Применение количественных исследований при создании продуктов в компании МойОфис
Новичкам: 10 правил успешного интервью с клиентом
Мнение: Традиционная Япония и Веб-Дизайн (минимализм). Комменты как всегда на высоте)
Переводы Baymard:
18 распространенных ошибок мобильного UX. Перевод этой статьи
Всегда показывайте разнообразие в списке товаров на первой странице. Перевод этой статьи
Интересное:
Как дизайн, культура и пользователи влияют на современные интерфейсы
Что такое трипваер и для чего он нужен бизнесу. Спойлер: этот термин означает символическую цену для вовлечения клиента
История взлета и падения фотоаппаратов Polaroid. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 части канала сегодня про баланс между дизайном и конверсией, юзабилити в синтезаторах, почему важно не только слушать, но и наблюдать за пользователем, как самостоятельно искать проблемы в продукте, что такое дизайн контента, применение философии в дизайне и многое другое
@uxhorn #кейс #маркетинг #мнение #новичкам #дизайн #проектирование #интересное #трипваер #история
Всем волшебных выходных🏕
vc.ru
Создание ценностного предложения: спроси кота — Маркетинг на vc.ru
Почему для создания ценностного предложения мало изучить проблемы пользователей? Поясняем на кошках.
Как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Помощь и документация: десятая эвристика юзабилити. Перевод этой статьи от NNG
Что нужно учесть перед тестированием профессиональных интерфейсов
Лучшие практики чекаута российских онлайн-магазинов
37 ошибок в корзинах интернет-магазина, которые мешают конверсии
Чек-лист: более 270 пунктов для оценки страницы приложения в App Store
Мнение: Что такое UX, XD, UXD, UED, UI, CX, IxD, UXE, IA, SD и в чем разница. Еще одна попытка стандартизации терминологии. Перевод этой статьи (кстати, так себе источник взяли)
Кейс:
Проектирование приложения для премиум клиентов инвесттеха
Как сделать успешный редизайн сайта с 20 миллионами пользователей, результат работы «М.Видео» и UX Feedback
Новичкам:
Доступность в дизайне: как обеспечить удобство использования для всех. Перевод этой статьи
Особенности прототипирования игр
Основы аналитики и использование метрик
4 правила для отличного UI. Перевод этой статьи
Интересное: Клавиатуры, которые постигла неудача
Рекомендация: Новый канал от прекрасной Леры Курмак, где размещаются вакансии менеджеров, дизайнеров и разработчиков, связанных с доступностью, инклюзией и социальными проектами.
В 🇬🇧 канале сегодня про то почему лучше говорить человек, а не пользователь, создание персонажей, ошибки ошибок, список книг дизайнерам для роста, отображение пользовательского опыта, как организовать дизайн-спринты в ноушене, проектировать опираясь на данные и многое другое
@uxhorn #глубинки #процессы #эвристика #юзабилити #чекаут #проектирование #терминология #чеклист #мнение #кейс #редизайн #новичкам #инклюзивность #доступность #прототипирование #игры #метрики #дизайн #интересное #канал #рекомендация
Сорян, что выходит сейчас позже - отпуск🙂
Блог ProductSense
Гайд: как подготовиться к глубинным интервью и провести их максимально эффективно
Интервью с пользователями применяется на всех этапах работы над продуктом. Например, проблемные интервью помогают найти болевые точки и построить гипотезы, а решенческие — предварительно проверить …
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
И сразу вторая часть: Сто лет роста UX профессии. Факторы быстрого подъема и прогнозы
В чем разница между Job Story и User Story
5 ошибок интерфейса интернет-магазинов, которые могут снижать конверсию в покупку
Разбор: Анализ образовательных сертификатов как интерфейсов
Как улучшить ваши A/B-тесты: лайфхаки аналитиков Авито. Часть 2. Первая часть про особенности для новичков тут
Новичкам:
Гайд: Как создавать гипотезы в продуктовом дизайне. Перевод этой статьи
Кто такой Lead UX-Writer, чем он занимается в компании и почему на российском рынке его не найти (даже если очень надо)
Кратко об этапах создания цифровых продуктов
Какими должны быть тексты
7 “слепых” зон при создании цифрового продукта и способы их устранения. Перевод этой статьи
Мнение:
Международное юзабилити‑тестирование - зачем вам это нужно. Перевод этой статьи от NNG
Любовь, роботы и UI. Роль искусственного интеллекта в индустрии дизайна. Перевод этой статьи
Интересное:
Прошлое, настоящее и будущее геймификации в новой экономике
Спрос на дизайнеров за последний год вырос на 78%: Нетология и AGIMA изучили рынок дизайна в России
🇬🇧 В забугорной части сегодня про то как продать ислледования доступности, инструменты для удаленных тестов и прототипирования, гуманизацию банковского приложения, справедливый обмен с пользователем в дизайне, как ведут себя пользователи с продуктом, когда злятся и многое другое
@uxhorn #история #юзабилити #футризм #JobStory #UserStory #проектирование #разбор #AB #новичкам #гайд #гипотезы #uxwriting #процессы #мнение #NNG #ии #геймификация #интересное #исследования
Всем отличных выходных 🏕
www.fabuza.ru
Сто лет юзабилити. UX-исследования 1950-2050 гг.
Профессия юиксера (UX-исследователя) с момента своего официального появления в 1950-х существенно развилась, и сейчас она приобрела действительно мировой масштаб. Тем не менее ее рост, прогнозируемый к 2050, превзойдет все, что мы наблюдали до этого. Многие…