Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
В чём тестировать: figma или invision? Об итеративном тестировании
10 принципов, формирующих стратегию проектирования интерфейса. Перевод этой статьи
Почему выпадающие списки плохо влияют на пользовательский опыт?
MVP умер (снова). Да здравствует RAT (riskiest assumption test). Как еще одна альтернатива MAP и MLP. Перевод этой статьи
Про фичеризм и что с этим делать. Перевод этой статьи
Кратко про Закон Хика — как ускорить принятие решений пользователями
От этого же автора про Закон Фиттса — для определения оптимальных размеров и расположения элементов на сайте
Кратко о как организовать хорошую email-коммуникацию
Расширяем знания:
Как посчитать юнит-экономику мобильного приложения: исчерпывающий гайд
Что такое принцип омниканальности и как он работает
Измерение успеха функции: определение KPI для менеджеров по продукту
Канал Фидбечь поделился интересными статьями по теме:
Что такое Voice of the Customer и как Голос Потребителя улучшит продукт?
Какие типы фидбека существуют и что с ними делать
Категоризация фидбека: как быстро определить главные «боли» клиентов
Всевидящее око: как связка фидбека и веб-аналитики расскажет о скрытых проблемах продукта
Как работать с фидбеком от пользователей, или «Элементарно, Ватсон!»
🇬🇧 Повысьте эффективность онбординга с помощью аналитики предстоящих задачах
🇬🇧 Dot voting в процессе проектирования пользовательского интерфейса
🇬🇧 Rahel Anne Bailie собрала подробную предысторию появления дисциплины контент-стратегии. Публикации, книги, конференции и другие ключевые активности. Юра, спасибо за ссыль
#uxhorn #процессы #тесты #исследования #законы #юнитэкономика #MVP #RAT #омниканальность #фидбэк #uxwriting #email #обратнаясвязь #контент #проектирование #онбординг #стратегия #расширяемзнания
В чём тестировать: figma или invision? Об итеративном тестировании
10 принципов, формирующих стратегию проектирования интерфейса. Перевод этой статьи
Почему выпадающие списки плохо влияют на пользовательский опыт?
MVP умер (снова). Да здравствует RAT (riskiest assumption test). Как еще одна альтернатива MAP и MLP. Перевод этой статьи
Про фичеризм и что с этим делать. Перевод этой статьи
Кратко про Закон Хика — как ускорить принятие решений пользователями
От этого же автора про Закон Фиттса — для определения оптимальных размеров и расположения элементов на сайте
Кратко о как организовать хорошую email-коммуникацию
Расширяем знания:
Как посчитать юнит-экономику мобильного приложения: исчерпывающий гайд
Что такое принцип омниканальности и как он работает
Измерение успеха функции: определение KPI для менеджеров по продукту
Канал Фидбечь поделился интересными статьями по теме:
Что такое Voice of the Customer и как Голос Потребителя улучшит продукт?
Какие типы фидбека существуют и что с ними делать
Категоризация фидбека: как быстро определить главные «боли» клиентов
Всевидящее око: как связка фидбека и веб-аналитики расскажет о скрытых проблемах продукта
Как работать с фидбеком от пользователей, или «Элементарно, Ватсон!»
🇬🇧 Повысьте эффективность онбординга с помощью аналитики предстоящих задачах
🇬🇧 Dot voting в процессе проектирования пользовательского интерфейса
🇬🇧 Rahel Anne Bailie собрала подробную предысторию появления дисциплины контент-стратегии. Публикации, книги, конференции и другие ключевые активности. Юра, спасибо за ссыль
#uxhorn #процессы #тесты #исследования #законы #юнитэкономика #MVP #RAT #омниканальность #фидбэк #uxwriting #email #обратнаясвязь #контент #проектирование #онбординг #стратегия #расширяемзнания
vc.ru
Как протестировать интерактивный прототип? Опыт UXCrowd в вопросах и ответах — Дизайн на vc.ru
Все знают, что тестировать прототипы надо, чтобы найти и исправить юзабилити-проблемы до того, как начнется разработка. Многие пытаются внедрить процесс тестирования в своих компаниях. Но знаний о том, как это делается, в открытых источниках мало. Мы решили…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Когнитивное искажение - эффект авторитета (эффект униформы). 5 способов повысить доверие пользователей сайта
Принципы нарративного дизайна. Перевод этой статьи
Как чтение онлайн влияет на чтение книг (спойлер: люди переносят привычки онлайн чтения на книги, пропуская часть текста). Перевод этой статьи
Как улучшить UX за счет анимаций (достаточно старая, но полезная статья)
3 принципа инклюзивного дизайна. Перевод этой статьи
Кейсы:
Самое главное о дизайне VPN-приложения
Редизайн «Яндекс.Музыки» — альтернативный взгляд на подачу подкастов
Расширяем знания: Внедрение сквозной бизнес-аналитики
Интересно: Игры, бизнес, интерфейсы. Теория проектирования опыта
🇬🇧 Руководство для документов функциональной спецификации
🇬🇧 Обновленная версия руководящих принципов тестирования контента (спасибо фб-группе UX News, New UX)
🇬🇧 Мнение: Контекстный UX на базе искусственного интеллекта: благословение или кошмар?
🇬🇧 Мы все «дальтоники» (про цвет в дизайне, статья доступна с подпиской на медиуме)
#uxhorn #когнитивныеискажения #дизайн #поведение #анимация #инклюзивность #кейс #интересное #расширяемзнания #руководство #тесты #uxwriting
Всем пятницы!
Когнитивное искажение - эффект авторитета (эффект униформы). 5 способов повысить доверие пользователей сайта
Принципы нарративного дизайна. Перевод этой статьи
Как чтение онлайн влияет на чтение книг (спойлер: люди переносят привычки онлайн чтения на книги, пропуская часть текста). Перевод этой статьи
Как улучшить UX за счет анимаций (достаточно старая, но полезная статья)
3 принципа инклюзивного дизайна. Перевод этой статьи
Кейсы:
Самое главное о дизайне VPN-приложения
Редизайн «Яндекс.Музыки» — альтернативный взгляд на подачу подкастов
Расширяем знания: Внедрение сквозной бизнес-аналитики
Интересно: Игры, бизнес, интерфейсы. Теория проектирования опыта
🇬🇧 Руководство для документов функциональной спецификации
🇬🇧 Обновленная версия руководящих принципов тестирования контента (спасибо фб-группе UX News, New UX)
🇬🇧 Мнение: Контекстный UX на базе искусственного интеллекта: благословение или кошмар?
🇬🇧 Мы все «дальтоники» (про цвет в дизайне, статья доступна с подпиской на медиуме)
#uxhorn #когнитивныеискажения #дизайн #поведение #анимация #инклюзивность #кейс #интересное #расширяемзнания #руководство #тесты #uxwriting
Всем пятницы!
vc.ru
Маркетинг и UX: эффект авторитета (эффект униформы). Или 5 способов значительно повысить доверие пользователей сайта — Маркетинг…
Статья для начинающих маркетологов, UX/UI-дизайнеров, исследователей и аналитиков. В статье рассказывается о когнитивном искажении «эффект авторитета» и о том как это можно применить для повышения доверия, конверсии и продаж, а также для улучшения пользовательского…
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
37 принципов реализации сервисных страниц для интернет-магазина
Кратковременная память и юзабилити. Достаточно вольный, местами неаккуратный, перевод этой статьи от NNG
Анкета опроса клиентов: как заметить и победить проблемы форм
Когнитивные искажения: Иллюзия контроля. Или как с помощью ощущения контроля улучшить пользовательский опыт
UI и UX микро-советы: часть 1. Перевод этой статьи. Вторая часть пока не переведена, но прочитать можно тут
Полупрофессиональный анализ визуального интерфейса игры Cyberpunk 2077
Интересное: Чему великие философы могут нас научить в сфере создания красивого дизайна. Перевод этой статьи
Расширяем знания: Кратко о продуктовых метриках
Кейсы:
Пользовательский опыт в процессе продажи дебетовых карт
Как накосячили пока делали Бриллиантовый чекаут™ и что из этого вышло
🇬🇧 Чему дизайнеры могут научиться у UX-редакторов
🇬🇧 5 ошибок редизайна. Доступно только с платной подпиской на медиум 😕
🇬🇧 Набор инструментов для UX-исследования в команде из одного человека. Хоть статья и только по платной подписке, в самом начале стоит картинка со всем списком инструментов 🙂
UX News New UX:
🇬🇧🎥🔥 Огромная коллекция исторических видео HCI 1983-2002
🇬🇧 Мнение: Cornelius Rachieru предлагает концепцию Весов Дизайна, объединив Продукт и Сервис Дизайн в одну систему
#uxhorn #проектирование #дизайн #когнитивныеискажения #советы #опрос #юзабилити #память #анализ #кейс #интересное #расширяемзнания #uxwriting #рекомендации #инструменты #видео #мнение
Всем хорошей пятницы, субботы и выходных!
Увидимся в понедельник, как и всегда 🙂
37 принципов реализации сервисных страниц для интернет-магазина
Кратковременная память и юзабилити. Достаточно вольный, местами неаккуратный, перевод этой статьи от NNG
Анкета опроса клиентов: как заметить и победить проблемы форм
Когнитивные искажения: Иллюзия контроля. Или как с помощью ощущения контроля улучшить пользовательский опыт
UI и UX микро-советы: часть 1. Перевод этой статьи. Вторая часть пока не переведена, но прочитать можно тут
Полупрофессиональный анализ визуального интерфейса игры Cyberpunk 2077
Интересное: Чему великие философы могут нас научить в сфере создания красивого дизайна. Перевод этой статьи
Расширяем знания: Кратко о продуктовых метриках
Кейсы:
Пользовательский опыт в процессе продажи дебетовых карт
Как накосячили пока делали Бриллиантовый чекаут™ и что из этого вышло
🇬🇧 Чему дизайнеры могут научиться у UX-редакторов
🇬🇧 5 ошибок редизайна. Доступно только с платной подпиской на медиум 😕
🇬🇧 Набор инструментов для UX-исследования в команде из одного человека. Хоть статья и только по платной подписке, в самом начале стоит картинка со всем списком инструментов 🙂
UX News New UX:
🇬🇧🎥🔥 Огромная коллекция исторических видео HCI 1983-2002
🇬🇧 Мнение: Cornelius Rachieru предлагает концепцию Весов Дизайна, объединив Продукт и Сервис Дизайн в одну систему
#uxhorn #проектирование #дизайн #когнитивныеискажения #советы #опрос #юзабилити #память #анализ #кейс #интересное #расширяемзнания #uxwriting #рекомендации #инструменты #видео #мнение
Всем хорошей пятницы, субботы и выходных!
Увидимся в понедельник, как и всегда 🙂
vc.ru
37 принципов реализации сервисных страниц для интернет-магазина — Дизайн на vc.ru
Если пользователь находит интересующий товар, на следующем этапе он хочет понять, можно ли доверять интернет-магазину и насколько удобной будет оплата и доставка. Важно максимально быстро дать потенциальному покупателю ответы на вопросы, касающиеся сервиса.