Большая подборка по теме UX за последние 48 часов:
В пекло старой войне между персонами и JTBD, перевод статьи Job&User Stories
Как добавить моушн дизайн в дизайн-систему
Как правильно подойти к процессу редизайна и повысить ценность дизайна
Я ранее рассказывал про небольшой митап, который прошёл у ребят из SkyEng про вовлечение команды. Как результат, серия интересных статей по теме:
- Как все организовать, когда ты первый исследователь в команде
- 🇬🇧 Вдохновляющая статья (прямиком из UX-ада) о том, как вовлечь стейкхолдеров в процесс и сделать все их руками. Разбор статьи есть в канале UX-Research Максима Королева.
- Как написать полезный отчет по итогам исследования
- Отдельное спасибо за видео выступлений команд с митапа
Эвристики и когнитивные искажения. Перевод статьи Кендры Черри (Kendra Cherry) под редакцией Стивена Ганса (Steven Gans)
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Дизайнерам: Запись воркшопа "UI анимации в After Еffects"
Дизайнерам: онлайн архив из более чем 7к орнаментов и узоров (обожаю такие подборки)
🇬🇧 Подборка инструментов для исследователей и аналитиков от Eva Kaniasty.
🇬🇧 Новый подход «Survey Octopus» предложенный Caroline Jarett, помогает получить наибольшую ценность от проведения опросов.
🇬🇧 Lingua Franca: A Design Language for Human-Centered AI
#дизайнерам #дизайсистема #эвристики #дайджест #процессы #отчет #опросы #видео #AI #инструменты #редизайн
В пекло старой войне между персонами и JTBD, перевод статьи Job&User Stories
Как добавить моушн дизайн в дизайн-систему
Как правильно подойти к процессу редизайна и повысить ценность дизайна
Я ранее рассказывал про небольшой митап, который прошёл у ребят из SkyEng про вовлечение команды. Как результат, серия интересных статей по теме:
- Как все организовать, когда ты первый исследователь в команде
- 🇬🇧 Вдохновляющая статья (прямиком из UX-ада) о том, как вовлечь стейкхолдеров в процесс и сделать все их руками. Разбор статьи есть в канале UX-Research Максима Королева.
- Как написать полезный отчет по итогам исследования
- Отдельное спасибо за видео выступлений команд с митапа
Эвристики и когнитивные искажения. Перевод статьи Кендры Черри (Kendra Cherry) под редакцией Стивена Ганса (Steven Gans)
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Дизайнерам: Запись воркшопа "UI анимации в After Еffects"
Дизайнерам: онлайн архив из более чем 7к орнаментов и узоров (обожаю такие подборки)
🇬🇧 Подборка инструментов для исследователей и аналитиков от Eva Kaniasty.
🇬🇧 Новый подход «Survey Octopus» предложенный Caroline Jarett, помогает получить наибольшую ценность от проведения опросов.
🇬🇧 Lingua Franca: A Design Language for Human-Centered AI
#дизайнерам #дизайсистема #эвристики #дайджест #процессы #отчет #опросы #видео #AI #инструменты #редизайн
Хабр
Заменяем User Story на Job Story
Всем привет. Перевели еще один интересный материал для студентов курса «Product Manager IT-проектов» . Приятного прочтения Раньше, я уже писал о проблемах с user story (пользовательскими историями). В...
Самое интересное по теме UX за последние несколько дней, с небольшим опозданием, так как интересной информации очень мало появилось:
«Тексты в дизайне — не до и не после»: алгоритм работы с текстами в заказной разработке. Конспект Алексея Бородкина (автора канала Хуикс) на одном из UX-марафонов
Кратко про то, что такое стратегия в UX
Вчера USABILITYLAB анонсировали рейтинг удобства мобильных банковских приложений. Выступало много интересных людей. Материалы и видео по ссылке
Кейс: «Меняли цветы на людей, галстуки на флаги»: создание дизайна Росбанка в картинках
🇬🇧📖 Разговорные интерфейсы. Новая книга и (вроде бы) практические решения.
В IBM Research выпустили руководство по Natural Conversation Framework (NCF) для естественных разговоров. Паттерны представлены в виде схем диалога: это что-то простое типа «открытые вопросы агента» или «ошибка на квиз». Еще есть интересные рассуждения о метриках. PDF с книжкой
🇬🇧 Rachel Krause из Nielsen/Norman Group предлагает формат отчёта о пользовательском исследовании, который продуктовая команда сможет прочитать и понять (Юра, привет тебе)
#uxwriting #стратегия #отчет #процессы #кейс #дизайн #видео #voice
Всем выходных 🙂
«Тексты в дизайне — не до и не после»: алгоритм работы с текстами в заказной разработке. Конспект Алексея Бородкина (автора канала Хуикс) на одном из UX-марафонов
Кратко про то, что такое стратегия в UX
Вчера USABILITYLAB анонсировали рейтинг удобства мобильных банковских приложений. Выступало много интересных людей. Материалы и видео по ссылке
Кейс: «Меняли цветы на людей, галстуки на флаги»: создание дизайна Росбанка в картинках
🇬🇧📖 Разговорные интерфейсы. Новая книга и (вроде бы) практические решения.
В IBM Research выпустили руководство по Natural Conversation Framework (NCF) для естественных разговоров. Паттерны представлены в виде схем диалога: это что-то простое типа «открытые вопросы агента» или «ошибка на квиз». Еще есть интересные рассуждения о метриках. PDF с книжкой
🇬🇧 Rachel Krause из Nielsen/Norman Group предлагает формат отчёта о пользовательском исследовании, который продуктовая команда сможет прочитать и понять (Юра, привет тебе)
#uxwriting #стратегия #отчет #процессы #кейс #дизайн #видео #voice
Всем выходных 🙂
vc.ru
«Тексты в дизайне — не до и не после»: алгоритм работы с текстами в заказной разработке — Дизайн на vc.ru
Вы читаете конспект выступления Алексея Бородкина на онлайн-конференции UX Марафон про тексты.
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
Статья на основе выступления Татьяны Чернявской на WUD 2020 (Таня, спасибо тебе большое) о Figma и Google Sheets Sync для UX-исследователей: превращаем табличку в презентацию за пару кликов
Дизайн без аналитики и плана от ребят из Собака Павлова. Интересно, что идея была в том, чтобы показать несколько точек зрения.
🎥 Обратное мнение от них же, которое мне, честно говоря, ближе
Как правильно замечают авторы статьи в конце: махнуть рукой и пойти сделать какое-нибудь полезное дело. Тем способом, какой вы считаете нужным. Спасибо ребятам из goods.ru за ссылку
🎥 Классное видео ребят из Wonerfull про проектирование маленькой переговорки
Интересный кейс: ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа
Типичные ошибки в тестовых заданиях стажёров-исследователей
Классно про традиционные проблемы компаний и UX-подходы: бумажка из бухгалтерии и UX
Статья про то, что большие компании берут на работу людей после курсов, на которых учат больше про то как проходить собеседования и завышать свою зарплату, что приводит к некачественным решениям и убыткам компании. Кажется, что это проблема компании и нужно уметь проверять и нанимать, а такие товарищи будут всегда и везде, имхо. Не особо понимаю почему бомбануло автора, но почитать можно тут
Опросники (и не только они) в проектировании UI/UX и разработке продукта: чем они помогают
Тут была статья, про быстрые методы исследований, но так как многие принимают их за исчерпывающие - публиковать не буду. Если кому нужно, напишите в комменты - дам ссылку
Продаем товар/услугу текстом с первого слова. О важности заголовков
🇬🇧 Научное обоснование пользовательского тестирования
🇬🇧 Советы по проектированию идеального окна поиска
🇬🇧 "Глассморфизм" в пользовательских интерфейсах
🇬🇧 Как создать счастливую и продуктивную команду дизайнеров
🇬🇧 Как визуализация данных может исказить наше восприятие реальности
🇬🇧 Brian Lovin собрал коллекцию интерфейсных паттернов, помогающих предотвратить ошибку пользователя, потерю информации или плохое социальное поведение
Кейсы:
🇬🇧 Разработка реферальной программы
🇬🇧 Редизайн мобильного приложения Domino's Pizza
🇬🇧Статьи от NNG:
Гибкость и эффективность использования: объяснение седьмой эвристики юзабилити
Типичное соотношение между дизайнером/разработчиком и исследователем/дизайнером
Руководство и рабочая тетрадь по дизайну от Кейт Каплан. Источник
#uxhorn #uxwriting #отчет #опрос #проектирование #новичкам #кейс #аналитика #дизайн #поиск #процессы #дашборд #паттерны #NNG #эвристики
Статья на основе выступления Татьяны Чернявской на WUD 2020 (Таня, спасибо тебе большое) о Figma и Google Sheets Sync для UX-исследователей: превращаем табличку в презентацию за пару кликов
Дизайн без аналитики и плана от ребят из Собака Павлова. Интересно, что идея была в том, чтобы показать несколько точек зрения.
🎥 Обратное мнение от них же, которое мне, честно говоря, ближе
Как правильно замечают авторы статьи в конце: махнуть рукой и пойти сделать какое-нибудь полезное дело. Тем способом, какой вы считаете нужным. Спасибо ребятам из goods.ru за ссылку
🎥 Классное видео ребят из Wonerfull про проектирование маленькой переговорки
Интересный кейс: ретроспектива разработки интерфейса листа персонажа
Типичные ошибки в тестовых заданиях стажёров-исследователей
Классно про традиционные проблемы компаний и UX-подходы: бумажка из бухгалтерии и UX
Статья про то, что большие компании берут на работу людей после курсов, на которых учат больше про то как проходить собеседования и завышать свою зарплату, что приводит к некачественным решениям и убыткам компании. Кажется, что это проблема компании и нужно уметь проверять и нанимать, а такие товарищи будут всегда и везде, имхо. Не особо понимаю почему бомбануло автора, но почитать можно тут
Опросники (и не только они) в проектировании UI/UX и разработке продукта: чем они помогают
Тут была статья, про быстрые методы исследований, но так как многие принимают их за исчерпывающие - публиковать не буду. Если кому нужно, напишите в комменты - дам ссылку
Продаем товар/услугу текстом с первого слова. О важности заголовков
🇬🇧 Научное обоснование пользовательского тестирования
🇬🇧 Советы по проектированию идеального окна поиска
🇬🇧 "Глассморфизм" в пользовательских интерфейсах
🇬🇧 Как создать счастливую и продуктивную команду дизайнеров
🇬🇧 Как визуализация данных может исказить наше восприятие реальности
🇬🇧 Brian Lovin собрал коллекцию интерфейсных паттернов, помогающих предотвратить ошибку пользователя, потерю информации или плохое социальное поведение
Кейсы:
🇬🇧 Разработка реферальной программы
🇬🇧 Редизайн мобильного приложения Domino's Pizza
🇬🇧Статьи от NNG:
Гибкость и эффективность использования: объяснение седьмой эвристики юзабилити
Типичное соотношение между дизайнером/разработчиком и исследователем/дизайнером
Руководство и рабочая тетрадь по дизайну от Кейт Каплан. Источник
#uxhorn #uxwriting #отчет #опрос #проектирование #новичкам #кейс #аналитика #дизайн #поиск #процессы #дашборд #паттерны #NNG #эвристики
Medium
Шаг 1. Таблица в Google Sheets
Как из результатов исследования собрать отчет, CJM, карточки персон, etc. без копипаста, регистрации и смс (инструкция).
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
4 ошибки, которые портят пользовательские исследования с примерами
🎥 Новое видео из серии про когнитивные искажения, которое можно кратко назвать - мы видим то, что хотим видеть или про то как интерпретируя неоднозначную или смешанную информацию, люди могут активно пытаться поддерживать то, во что уже верят, вместо того, чтобы выяснять, в чем же они могут ошибаться.
Ребята из markswebb зарелизили исследование клиентского опыта в корзинах интернет-магазинов E-commerce Checkout Rank 2021. Изучали, как 25 крупнейших онлайн-магазина в Рунете повышают конверсию корзин. Есть карточки с примерами и лучими практиками
5 советов для создания кликабельного заголовка тоже с примерами
Как снизить процент брошенных корзин. Перевод этой статьи
Мероприятие:
24 июня с 18:30 пройдет бесплатный вебинар «Процесс работы над дизайном цифрового продукта»
28 июля - 3 августа бесплатно, но на основе конкурса диджитал-дизайн слёт на «Тавриде». Участие в проекте бесплатное, проживание и питание за счет принимающей стороны. Подать заявку на участие можно успеть еще сегодня по ссылке. Сегодня, кстати, последний день
Мнение: Тренды дизайна цифровых продуктов и как им соответствовать
Новичкам: Итерации — секрет прекрасных результатов. Есть аудио-версия. Перевод этой статьи
Интересное: Почему лучше избегать использования Zoom для онлайн-встреч. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про дизайн-системы для MVP, гештальт-принципы, гайд по цвету в дизайне для начинающих, геймификацию, свежие статьи от NNG и многое другое
UX Horn #процессы #исследования #видео #когнитивныеискажения #отчет #uxwriting #конверсия #мероприятие #новичкам #интересное #мнение #тренды #видео
Всем продуктивной недели и берегите себя 🚀
4 ошибки, которые портят пользовательские исследования с примерами
🎥 Новое видео из серии про когнитивные искажения, которое можно кратко назвать - мы видим то, что хотим видеть или про то как интерпретируя неоднозначную или смешанную информацию, люди могут активно пытаться поддерживать то, во что уже верят, вместо того, чтобы выяснять, в чем же они могут ошибаться.
Ребята из markswebb зарелизили исследование клиентского опыта в корзинах интернет-магазинов E-commerce Checkout Rank 2021. Изучали, как 25 крупнейших онлайн-магазина в Рунете повышают конверсию корзин. Есть карточки с примерами и лучими практиками
5 советов для создания кликабельного заголовка тоже с примерами
Как снизить процент брошенных корзин. Перевод этой статьи
Мероприятие:
24 июня с 18:30 пройдет бесплатный вебинар «Процесс работы над дизайном цифрового продукта»
28 июля - 3 августа бесплатно, но на основе конкурса диджитал-дизайн слёт на «Тавриде». Участие в проекте бесплатное, проживание и питание за счет принимающей стороны. Подать заявку на участие можно успеть еще сегодня по ссылке. Сегодня, кстати, последний день
Мнение: Тренды дизайна цифровых продуктов и как им соответствовать
Новичкам: Итерации — секрет прекрасных результатов. Есть аудио-версия. Перевод этой статьи
Интересное: Почему лучше избегать использования Zoom для онлайн-встреч. Перевод этой статьи
В 🇬🇧 канале сегодня про дизайн-системы для MVP, гештальт-принципы, гайд по цвету в дизайне для начинающих, геймификацию, свежие статьи от NNG и многое другое
UX Horn #процессы #исследования #видео #когнитивныеискажения #отчет #uxwriting #конверсия #мероприятие #новичкам #интересное #мнение #тренды #видео
Всем продуктивной недели и берегите себя 🚀
vc.ru
4 ошибки, которые портят пользовательские исследования, — с примерами из практики — Дизайн на vc.ru
Привет! Я Ника, исследователь пользовательского опыта в Skyeng и Skysmart. За два года работы и десятки исследований я поняла две вещи: