Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна. Про F/Z-паттерны, локус внимания (не опечатка) и принципы построения иерархии
"UX-уроки, которые я должен был усвоить раньше" - немного вольный перевод этой важной статьи для дизайнеров и не только, спасибо переводчику. Кстати, в оригинале там уроков больше чем 10, 10 - это сухой остаток «лучших»
Идеальные текстовые поля: как улучшить юзабилити полей ввода. Перевод этой статьи
«Чему я научился, прожарив 200 лендингов за 12 месяцев». По факту про советы для дизайна лендингов, которые не будут лишними
Переводы статей от NNG:
Компенсаторная vs некомпенсаторная: две стратегии принятия решений пользователем. Перевод этой статьи
Как и зачем привлекать резервных участников при исследовании пользователей. Перевод этой статьи
Мероприятия:
Сегодня 19 мая в 20:00 выйдет очередной, 9-й по счету выпуск обсуждений дискуссионного Клуба "UX&Design" от Русская Школа Сервисного Дизайна (UX) в Clubhouse, на этот раз про ИНклюизвный дизайн, среди спикеров уже известная нам Валерия Курмак - отличный повод задать вопросы, которые есть. Предыдущие выпуски можно послушать тут
21 мая, 17.00 МСК — бесплатный онлайн-митап про дизайн-системы от Альфа Банка
2 июня пройдет четвертая онлайн-конференция для дизайнеров и фронтенд-разработчиков Design is Frontend. Выступят frontend-тимлиды и дизайнеры Яндекса, EPAM, AFFINAGE и JetStyle докладами о развитии сильных дизайнеров для проектной команды, идеальных условиях для прокачки джунов, грамотном распределении сил и обучении новичков как части рабочего процесса
🇬🇧 6 способов снизить когнитивную нагрузку при разработке пользовательского интерфейса. #Ябперевёл
🇬🇧 Четыре причины, по которым мы ненавидим перемены
🇬🇧 Проекирование: Роль проверки пароля при регистрации. Когда одного поля формы недостаточно
🇬🇧 7 элементов для создания удобного лендинга
🇬🇧 О создании гибкого пользовательского интерфейса от команды инстаграмма
🇬🇧 Терминология: Agile, Spiral, Lean, DevOps и взаимодействие с пользователем
🇬🇧 Рецензия на книгу: Nudge. Про рассматриваемый выбор, который делают люди, и то, как мы можем применить концепции психологии и поведенческой экономики для достижения результатов
🇬🇧 Стратегия и дизайн-мышление. Как дизайн-мышление помогает сделать стратегию лучше
🇬🇧 Краткий обзор подходов и про улучшению разговорного опыта и голосовые интерфейсы в целом
🇬🇧 Современный RoadMap, какие проблемы есть у дорожных карт и что можно сделать лучше
🇬🇧Как онбордить и не онбордить новых пользователей в мобильное приложение (верю, что все знаю, что такое онбординг, а если нет - велком в гугл)
🇬🇧 Новичкам: OKR в управлении продуктом. Что это зачем и как использовать
Интересное: Сэр Джони Айв обращается к выпускникам Калифорнийского колледжа искусств 2021 года. Он размышляет о значении искусства и дизайна в современной культуре
🇬🇧💵 10 техник мозгового штурма
🇬🇧 Мнения:
Кастомизация и персонализация в UX в чём разница
Гражданские разработчики или гражданин-разработчик как новаторы. Речь про пользователей, которые создают новые бизнес-приложения для использования коллегами, используя среду разработки и эко-систему своей компании.
В вашей карте эмпатии не хватает эмпатии. Про то, что в инструментах, которые основываются на информации о пользователях забывают пользователей
💵 Насколько плохо «позолота» в UX? Когда слишком много качества - больно
🇬🇧 Кейсы:
Приложение для рецептов замены продуктов питания
💵 Автозаправочная станция - ТРК
UXHORN #паттерны #опыт #проектирование #дизайн #NNG #стратегия #процессы #исследования #мероприятие #книга #стратегия #дизайнмышление #терминология #лендинг #roadmap #онбординг #OKR #новичкам #интересное #штурм #VUI #мнение #кейс
Всем среды!)
vc.ru
Иерархия погружения: один из самых простых и важных принципов дизайна — Дизайн на vc.ru
Команда Логомашины рассказывает о принципе, который поможет заметить и исправить распространённые ошибки в дизайне сайтов и рекламы, даже если вы не дизайнер.
Самое актуально по теме UX за прошедшие пару дней + анонс в конце:
Про так как анализировать А/В-тесты разумно и экономить время
Мероприятие: Альфа-Банк организует Alfa-Battle Camp в Сочи для исследователей и продуктовых дизайнеров. Отбор осуществляется на конкурсной основе! Должно быть интересно так как список поддерживающих экспертов внушителен, а отель и поездка - оплачивается организаторами. Подавайте заявку и заполняйте анкету до 4 июня
Мнение: Про изменения в процессах, отношению к артефактам и их актуализации, проектирование и джунов
Тут было две статьи для новичков: про ux-writing и CJM, но первая слабая, а ко второй получился большой сопроводительный текст. Если кому интересно, то пишите в комменты - размещу, а так не хочу чтобы это оставалось в ленте
Новое в Android 12 для дизайнера от Юры Ветрова
Т-shape: Игровая экономика - игры «free-to-play»
Кейс: Новый интерфейс банкоматов Сбера
🇬🇧Помните о пробелах - важные навыки UX-исследования, о которых не рассказывают на конференциях
🇬🇧Дизайнеры и их привычки проектирования. Результат опроса 137 дизайнеров
🇬🇧Emanuela Cozzi и Lennart Overkamp предлагают альтернативу персонажам — «динамические личности». Они не пытаются схлопнуть множество респондентов в один профиль, а показывают спектр поведения в разных контекстах. Юре спасибо за ссылку
🇬🇧Семь советов по итогу проведения исследований в банке (спойлер: поддержка руководства, вовлечение коллег и команд, документирование и несколько менее очевидных)
🇬🇧Прототипы 101: настройтесь на итерацию (история неудач). Про то как важен итерационный подход в проектировании
🇬🇧 Мнение: Ваши показатели CX и UX близоруки
🇬🇧 Мнение: Прекратите использовать Agile для дизайн-процесслов
🇬🇧 Новичкам: Что такое быстрое прототипирование, зачем его использовать и 5 рекомендацию по инструментам
🇬🇧 UX News, New UX
Руководство по выбору эффективных размеров экрана при разработке для Android (12 твитов)
Меропритие: 27 мая (четверг) пройдет вебинар Skill Matrix и Career Ladder for Design Ops с участием Дэйва Малуфа и других спикеров
🇬🇧💵 Создание эффективных условий поиска. Про то как спроектировать удобный для пользователя поиск
🇬🇧💵 5 классных подкастов для дизайнеров
🇬🇧💵 What is Circular Design?
UXHorn #AB #мероприятие #новичкам #мнение #дизайн #кейс #gap #процессы #исследования #tshape #проектирование #персонаж #CX #метрики #agile #руководство #поиск #подкаст
T-Shape - новая рубрика в которой буду объединять материалы, которые напрямую не относятся к UX, но помогают расширить знания и узнать чуть больше что происходит у коллег
С понедельника я перестану публиковать статьи на английском языке, тут оставлю только теги и ссылку на то где это можно будет посмотреть. Все зарубежные статьи уношу в другой канал
Всем отличной пятницы и выходных❤️
Про так как анализировать А/В-тесты разумно и экономить время
Мероприятие: Альфа-Банк организует Alfa-Battle Camp в Сочи для исследователей и продуктовых дизайнеров. Отбор осуществляется на конкурсной основе! Должно быть интересно так как список поддерживающих экспертов внушителен, а отель и поездка - оплачивается организаторами. Подавайте заявку и заполняйте анкету до 4 июня
Мнение: Про изменения в процессах, отношению к артефактам и их актуализации, проектирование и джунов
Тут было две статьи для новичков: про ux-writing и CJM, но первая слабая, а ко второй получился большой сопроводительный текст. Если кому интересно, то пишите в комменты - размещу, а так не хочу чтобы это оставалось в ленте
Новое в Android 12 для дизайнера от Юры Ветрова
Т-shape: Игровая экономика - игры «free-to-play»
Кейс: Новый интерфейс банкоматов Сбера
🇬🇧Помните о пробелах - важные навыки UX-исследования, о которых не рассказывают на конференциях
🇬🇧Дизайнеры и их привычки проектирования. Результат опроса 137 дизайнеров
🇬🇧Emanuela Cozzi и Lennart Overkamp предлагают альтернативу персонажам — «динамические личности». Они не пытаются схлопнуть множество респондентов в один профиль, а показывают спектр поведения в разных контекстах. Юре спасибо за ссылку
🇬🇧Семь советов по итогу проведения исследований в банке (спойлер: поддержка руководства, вовлечение коллег и команд, документирование и несколько менее очевидных)
🇬🇧Прототипы 101: настройтесь на итерацию (история неудач). Про то как важен итерационный подход в проектировании
🇬🇧 Мнение: Ваши показатели CX и UX близоруки
🇬🇧 Мнение: Прекратите использовать Agile для дизайн-процесслов
🇬🇧 Новичкам: Что такое быстрое прототипирование, зачем его использовать и 5 рекомендацию по инструментам
🇬🇧 UX News, New UX
Руководство по выбору эффективных размеров экрана при разработке для Android (12 твитов)
Меропритие: 27 мая (четверг) пройдет вебинар Skill Matrix и Career Ladder for Design Ops с участием Дэйва Малуфа и других спикеров
🇬🇧💵 Создание эффективных условий поиска. Про то как спроектировать удобный для пользователя поиск
🇬🇧💵 5 классных подкастов для дизайнеров
🇬🇧💵 What is Circular Design?
UXHorn #AB #мероприятие #новичкам #мнение #дизайн #кейс #gap #процессы #исследования #tshape #проектирование #персонаж #CX #метрики #agile #руководство #поиск #подкаст
T-Shape - новая рубрика в которой буду объединять материалы, которые напрямую не относятся к UX, но помогают расширить знания и узнать чуть больше что происходит у коллег
С понедельника я перестану публиковать статьи на английском языке, тут оставлю только теги и ссылку на то где это можно будет посмотреть. Все зарубежные статьи уношу в другой канал
Всем отличной пятницы и выходных❤️
Хабр
Время — деньги: анализируй А/В-тесты разумно
Всем привет! Меня зовут Кирилл, я работаю в продуктовом направлении команды Data Science. Сегодня я расскажу о том, как мы в Delivery Club автоматизируем A/B-тестирование. Основная часть статьи...