Сегодня подборка не столько актуальных новостей (их почти нет), сколько полезных:
🔥 Все 25 лекций Стэнфордского курса профессора Роберта Сапольски «Биология поведения человека» — https://tjournal.ru/science/84155-vse-25-lekciy-stenfordskogo-kursa-professora-roberta-sapolski-biologiya-povedeniya-cheloveka
Включаем мозг!
Стандартные правила размещения кнопок в формах, позиционируется как исследование, но часть решений вызывают сомнение — https://ux.pub/gde-v-formah-razmestit-knopki-issledovanie/
Есть у нас один внутренний проект по геймификации, в рамках работы на которым сделал подборку по важной теме экономики в играх:
Как построить умную игровую экономику — https://apptractor.ru/develop/kak-postroit-umnuyu-igrovuyu-ekonomiku.html
Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I, но там есть и другие) — https://habr.com/ru/post/424141/
Базовые принципы игровой экономики (часть 1. На этом сайте вообще много интересных статей по геймдизайну) — https://gdcuffs.com/monetization_in_games1/
Экономика одиночных игр — https://dtf.ru/gameindustry/11943-ekonomika-odinochnyh-igr
#лекции #геймдизайн #экономика #формы
🔥 Все 25 лекций Стэнфордского курса профессора Роберта Сапольски «Биология поведения человека» — https://tjournal.ru/science/84155-vse-25-lekciy-stenfordskogo-kursa-professora-roberta-sapolski-biologiya-povedeniya-cheloveka
Включаем мозг!
Стандартные правила размещения кнопок в формах, позиционируется как исследование, но часть решений вызывают сомнение — https://ux.pub/gde-v-formah-razmestit-knopki-issledovanie/
Есть у нас один внутренний проект по геймификации, в рамках работы на которым сделал подборку по важной теме экономики в играх:
Как построить умную игровую экономику — https://apptractor.ru/develop/kak-postroit-umnuyu-igrovuyu-ekonomiku.html
Геймдизайн в жизнь. Экономика игры (Часть I, но там есть и другие) — https://habr.com/ru/post/424141/
Базовые принципы игровой экономики (часть 1. На этом сайте вообще много интересных статей по геймдизайну) — https://gdcuffs.com/monetization_in_games1/
Экономика одиночных игр — https://dtf.ru/gameindustry/11943-ekonomika-odinochnyh-igr
#лекции #геймдизайн #экономика #формы
TJ
Все 25 лекций Стэнфордского курса профессора Роберта Сапольски «Биология поведения человека» — Наука на TJ
Сексуальное поведение, генетика, шизофрения и многое другое в 25 лекциях курса профессора Роберта Сапольски «Биология поведения человека» на русском языке!
Самое интересное по теме UX за выходные и не только:
О том почему нельзя тестировать прототип мобильного приложения на десктопе, а мобильный браузер не подходит для тестирования прототипов приложений
Функциональная архитектура через призму User Story Mapping. Про проблемы продуктов, методологию USM и то, как она влияет на функциональную архитектуру продукта.
Экономика дизайна: считаем деньги в интерфейсах (Спасибо Павлу Шереру-Томпсону и его каналу)
💬 Шесть психологических принципов, критичных для формулировки оффера (будет полезно не только для тех кто работает над оффером)
🇬🇧 Измерение пользовательского опыта в голосовых интерфейсах
🇬🇧 Что такое сервисное дизайн-мышление. Академический учебник на английском (pdf) из группы Design Thinking Russian Group
Рубрика: Юрины ссылки
🇬🇧 Kathryn Whitenton из Nielsen/Norman Group рассказывает о свежем исследовании скорости работы сайтов, которое они делают уже 23 года. Всё плохо — несмотря на увеличение скоростей доступа, сами сайты грузятся также долго (теперь из-за плохой оптимизации кода). Она приводит серию выкладок из экспериментов компаний, показывающих плохое влияние на конверсию.
🇬🇧 Raluca Budiu из Nielsen/Norman Group разбирает проблемы интернет-магазинов с доставкой продуктов, которые вскрылись во время карантина и нереального спроса. Как учитывать такие пограничные ситуации.
🇬🇧 Кейс: о редизайне сложной таблицы с интересным взаимодействием
Мероприятие:
Билеты на виртуальный UX Camp Europe 2020, который состоится 7 июня. Взято из фб группы (спасибо автору)
#исследования #опросы #мероприятие #скоростьработы #тестирование #экономика #учебник #кейс #голос
О том почему нельзя тестировать прототип мобильного приложения на десктопе, а мобильный браузер не подходит для тестирования прототипов приложений
Функциональная архитектура через призму User Story Mapping. Про проблемы продуктов, методологию USM и то, как она влияет на функциональную архитектуру продукта.
Экономика дизайна: считаем деньги в интерфейсах (Спасибо Павлу Шереру-Томпсону и его каналу)
💬 Шесть психологических принципов, критичных для формулировки оффера (будет полезно не только для тех кто работает над оффером)
🇬🇧 Измерение пользовательского опыта в голосовых интерфейсах
🇬🇧 Что такое сервисное дизайн-мышление. Академический учебник на английском (pdf) из группы Design Thinking Russian Group
Рубрика: Юрины ссылки
🇬🇧 Kathryn Whitenton из Nielsen/Norman Group рассказывает о свежем исследовании скорости работы сайтов, которое они делают уже 23 года. Всё плохо — несмотря на увеличение скоростей доступа, сами сайты грузятся также долго (теперь из-за плохой оптимизации кода). Она приводит серию выкладок из экспериментов компаний, показывающих плохое влияние на конверсию.
🇬🇧 Raluca Budiu из Nielsen/Norman Group разбирает проблемы интернет-магазинов с доставкой продуктов, которые вскрылись во время карантина и нереального спроса. Как учитывать такие пограничные ситуации.
🇬🇧 Кейс: о редизайне сложной таблицы с интересным взаимодействием
Мероприятие:
Билеты на виртуальный UX Camp Europe 2020, который состоится 7 июня. Взято из фб группы (спасибо автору)
#исследования #опросы #мероприятие #скоростьработы #тестирование #экономика #учебник #кейс #голос
Usabilitylab
Юзабилити-тестирование прототипа мобильного приложения: что нужно знать | USABILITYLAB г.Москва
Подготовка к юзабилити-тестированию прототипа мобильного приложения. UsabilityLab
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за январь 2021
Психология и нейробиология великолепного UX. Перевод этой статьи
Загадочное многоточие – и почему мы видим его в каждом интерфейсе
Как применить поведенческую экономику к процессу проектирования. Достаточно вольный перевод, рекомендовал бы оригинал
Что такое когнитивные искажения? Для начинающих
8 принципов создания идеального попапа для интернет-магазина
Мнение: Почему нельзя делать дизайн-системы отдельным проектом
🇬🇧 Руководство по дизайну "гамбургер" меню
🇬🇧 6 основ визуального дизайна, которые следует учитывать дизайнерам и проектировщикам
🇬🇧 Мнение: Спасибо Дональду! Урок осознания региональных различий и требований локализации в дизайне пользовательского интерфейса
🇬🇧 UX News New Ux
🎥 Nielsen Norman Group о подборе и приоритизации фокусных областей для проведения тестов на пользователях
Кейс доступности при туннельном синдроме
#uxhorn #дайджест #психология #проектирование #когнитивныеискажения #экономика #мнение #дизайн #руководство #кейс #процессы #инклюзивность #видео #новичкам
Были еще статьи на тему: что такое проектирование пользовательского опыта, но кажется, что мы тут все уже знаем это, коли подписаны, а если нет - велком в чатик
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова за январь 2021
Психология и нейробиология великолепного UX. Перевод этой статьи
Загадочное многоточие – и почему мы видим его в каждом интерфейсе
Как применить поведенческую экономику к процессу проектирования. Достаточно вольный перевод, рекомендовал бы оригинал
Что такое когнитивные искажения? Для начинающих
8 принципов создания идеального попапа для интернет-магазина
Мнение: Почему нельзя делать дизайн-системы отдельным проектом
🇬🇧 Руководство по дизайну "гамбургер" меню
🇬🇧 6 основ визуального дизайна, которые следует учитывать дизайнерам и проектировщикам
🇬🇧 Мнение: Спасибо Дональду! Урок осознания региональных различий и требований локализации в дизайне пользовательского интерфейса
🇬🇧 UX News New Ux
🎥 Nielsen Norman Group о подборе и приоритизации фокусных областей для проведения тестов на пользователях
Кейс доступности при туннельном синдроме
#uxhorn #дайджест #психология #проектирование #когнитивныеискажения #экономика #мнение #дизайн #руководство #кейс #процессы #инклюзивность #видео #новичкам
Были еще статьи на тему: что такое проектирование пользовательского опыта, но кажется, что мы тут все уже знаем это, коли подписаны, а если нет - велком в чатик
Юрий Ветров об интерфейсах
Дайджест продуктового дизайна, январь 2021
Исследование продуктовых команд, CES 2021, алгоритмический дизайн, модальные окна, история веб-дизайна, новые инструменты дизайна, дизайн-менеджмент, тренды и ещё сотня ссылок.