Alien Removal Division — созданная студентами бесплатная игрушка, напоминающая старую добрую серию Alien Shooter. Студенческий дипломный проект портит только никому не нужный паркур с беганьем по стенам, прыжками по платформам и цеплянием за крюки, а заодно плоховательная оптимизация. Но сейчас — время инди-игр и студенческих проектов. На фоне того, что выплёвывают крупные студии, творения инди-разработчиков выглядят небывало свежо и играбельно.
#игры #инди #стрелялка #freetoplay
#игры #инди #стрелялка #freetoplay
Про фильм «Однажды на Диком Западе» (1968)
Одинокая станция. Трое подозрительных типов ждут поезд. Нервничают. Наконец состав прибывает. Из поезда появляется человек с губной гармошкой. После короткого разговора следует молниеносная перестрелка. Все четверо падают. Но один поднимается. Его путь не закончен, а цель ещё не достигнута.
Этот фильм Серджо Леоне в некотором смысле остался в тени «Хорошего, Плохого и Злого». Возможно, потому что Клинт Иствуд отказался сниматься. В сравнении с «долларовой трилогией» четвёртый вестерн Леоне тяжёл, реалистичен и мрачен. В нём явно чувствуется присутствие двух других гениев итальянского кино — Бернардо Бертолуччи и Дарио Ардженто. Но приблизившись в некотором смысле к земле, картина не отошла от канона спагетти-вестернов. Это ни разу не история о том, как двое бандитов защищают несчастную вдову. Это история, сталкивающая лбом несколько архетипов. Уходящий мир вольных стрелков с их причудливым кодексом чести проигрывает наступающему миру вольных дельцов, у которых никакого кодекса чести нет. Но проигрывает красиво.
#кино
Одинокая станция. Трое подозрительных типов ждут поезд. Нервничают. Наконец состав прибывает. Из поезда появляется человек с губной гармошкой. После короткого разговора следует молниеносная перестрелка. Все четверо падают. Но один поднимается. Его путь не закончен, а цель ещё не достигнута.
Этот фильм Серджо Леоне в некотором смысле остался в тени «Хорошего, Плохого и Злого». Возможно, потому что Клинт Иствуд отказался сниматься. В сравнении с «долларовой трилогией» четвёртый вестерн Леоне тяжёл, реалистичен и мрачен. В нём явно чувствуется присутствие двух других гениев итальянского кино — Бернардо Бертолуччи и Дарио Ардженто. Но приблизившись в некотором смысле к земле, картина не отошла от канона спагетти-вестернов. Это ни разу не история о том, как двое бандитов защищают несчастную вдову. Это история, сталкивающая лбом несколько архетипов. Уходящий мир вольных стрелков с их причудливым кодексом чести проигрывает наступающему миру вольных дельцов, у которых никакого кодекса чести нет. Но проигрывает красиво.
#кино
Про Китай, донатные помойки и Беларусь
При всём моём позитивном отношении к каналу iXBT Games, не могу пройти мимо их очередного видео и не прокомментировать чушь, которую они наговорили. Виталий и Михаил поют дифирамбы прекрасной компартии Китая, усилиями которой в стране забанили Diablo: Immortal, и в целом — государствам, которые борются с онлайн-казино под названием «современные игры».
Среди нас существуют люди с игровой зависимостью, а потому государство должно вмешаться и ограничить «донатные помойки», самым ярким преставителем которых сейчас и выступает Diablo: Immortal. Нет, конечно, в Китае несколько перегибают палку, уничтожая свой собственный бизнес, но вообще-то они молодцы. Недопустимо, чтобы люди платили за ставки казино и получали от этого удовольствие. Это примерно так же незаконно, как наркотики, проституция и владение оружием. Пусть ответственные люди всё проконтролируют!
Я один из тех людей, кто считает, что лутбоксы, боевые пропуска и прочие способы отъёма денег у геймеров — то, что убивает игровую индустрию. Но верх глупости и недальновидности — уповать на то, что государство как-то улучшит ситуацию. А вдвойне смешнее, когда такое утверждают люди из Беларуси. Донатные помойки, как и казино, существуют потому, что на них есть запрос. Лучшее, что можно сделать — проинформировать людей о том, что за свои вложения в игру они получат примерно ничего. Просвещать их, чем и занимаются iXBT Games, а не уповать на всемогущие органы, которые заодно с донатными помойками вытопчут и всё остальное. Государство не умеет и никогда не умело пропалывать сорняки, оно умеет выжигать всю поляну напалмом. Люди, призывающие к подобным мерам из-за того, что одни зарабатывают на потребностях других, обречены вечно жить в Беларуси.
#игры #ixbt #комментарий #Diablo #Blizzard
При всём моём позитивном отношении к каналу iXBT Games, не могу пройти мимо их очередного видео и не прокомментировать чушь, которую они наговорили. Виталий и Михаил поют дифирамбы прекрасной компартии Китая, усилиями которой в стране забанили Diablo: Immortal, и в целом — государствам, которые борются с онлайн-казино под названием «современные игры».
Среди нас существуют люди с игровой зависимостью, а потому государство должно вмешаться и ограничить «донатные помойки», самым ярким преставителем которых сейчас и выступает Diablo: Immortal. Нет, конечно, в Китае несколько перегибают палку, уничтожая свой собственный бизнес, но вообще-то они молодцы. Недопустимо, чтобы люди платили за ставки казино и получали от этого удовольствие. Это примерно так же незаконно, как наркотики, проституция и владение оружием. Пусть ответственные люди всё проконтролируют!
Я один из тех людей, кто считает, что лутбоксы, боевые пропуска и прочие способы отъёма денег у геймеров — то, что убивает игровую индустрию. Но верх глупости и недальновидности — уповать на то, что государство как-то улучшит ситуацию. А вдвойне смешнее, когда такое утверждают люди из Беларуси. Донатные помойки, как и казино, существуют потому, что на них есть запрос. Лучшее, что можно сделать — проинформировать людей о том, что за свои вложения в игру они получат примерно ничего. Просвещать их, чем и занимаются iXBT Games, а не уповать на всемогущие органы, которые заодно с донатными помойками вытопчут и всё остальное. Государство не умеет и никогда не умело пропалывать сорняки, оно умеет выжигать всю поляну напалмом. Люди, призывающие к подобным мерам из-за того, что одни зарабатывают на потребностях других, обречены вечно жить в Беларуси.
#игры #ixbt #комментарий #Diablo #Blizzard
YouTube
Diablo Immortal забанили в Китае
Стать спонсором: https://sponsr.ru/ixbtgames/
Стать спонсором на Patreon: https://www.patreon.com/ixbtlive
Стать спонсором на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC4e_XPBiiIO4fo4_CucxQeg/join
Наши футболки: https://ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: h…
Стать спонсором на Patreon: https://www.patreon.com/ixbtlive
Стать спонсором на YouTube: https://www.youtube.com/channel/UC4e_XPBiiIO4fo4_CucxQeg/join
Наши футболки: https://ixbtgames.printdirect.ru/
Мерч: h…
«Нокаут» (2011)
Стивен Содерберг, кажется, очень хотел снять женскую версию «Борна», но провалился. Не эпически, а как-то тихо и незаметно. Вкратце содержание его фильма Haywire можно пересказать так: Джина Карано мочит мужиков. И при всей слабости и поверхностности сюжета, именно за этим стоит смотреть картину. Остальное в ней — избито и вторично. Но при этом клише о сильной женщине не бросается в глаза так сильно, потому что когда плохая актриса, но хороший боец Карано пинает ногой хорошего актёра Майкла Фассбендера, и тот выходит спиной в дверь, эта сцена выглядит так, что в неё веришь. Ради подобных моментов и стоит взглянуть на этот, будем честны, проходной фильм.
#кино
Стивен Содерберг, кажется, очень хотел снять женскую версию «Борна», но провалился. Не эпически, а как-то тихо и незаметно. Вкратце содержание его фильма Haywire можно пересказать так: Джина Карано мочит мужиков. И при всей слабости и поверхностности сюжета, именно за этим стоит смотреть картину. Остальное в ней — избито и вторично. Но при этом клише о сильной женщине не бросается в глаза так сильно, потому что когда плохая актриса, но хороший боец Карано пинает ногой хорошего актёра Майкла Фассбендера, и тот выходит спиной в дверь, эта сцена выглядит так, что в неё веришь. Ради подобных моментов и стоит взглянуть на этот, будем честны, проходной фильм.
#кино
No Players Online
Почти всё мы когда-то играли в сетевые игры на пустом сервере. А особенно люди моего возраста и старше. Иногда ты просто ждёшь, пока к тебе кто-то подключится, изучаешь карту, уносишь вражеский флаг, стреляешь в стены. И вот, наконец, кто-то подключается… Вообще-то это радостное событие. Наконец у тебя есть противник, ты не одинок и тебе больше не нужно развлекать самого себя. Долгое пребывание на пустой карте вызывает смешанные чувства, всё больше переходящие в тихую тревогу. Именно это пытается отразить короткий хоррор No Players Online. Уместнее сказать мета-хоррор.
В конце пелевинской повести «Принц Госплана» герой слышит тихие звуки флейты, долетающие непонятно откуда. В No Players Online ты слышишь скорее тихий вополь ужаса, звучащий из-за нарисованной стены на пустом сервере игры, в которую никто не играет.
#игры #ужасы #freetoplay #инди
Почти всё мы когда-то играли в сетевые игры на пустом сервере. А особенно люди моего возраста и старше. Иногда ты просто ждёшь, пока к тебе кто-то подключится, изучаешь карту, уносишь вражеский флаг, стреляешь в стены. И вот, наконец, кто-то подключается… Вообще-то это радостное событие. Наконец у тебя есть противник, ты не одинок и тебе больше не нужно развлекать самого себя. Долгое пребывание на пустой карте вызывает смешанные чувства, всё больше переходящие в тихую тревогу. Именно это пытается отразить короткий хоррор No Players Online. Уместнее сказать мета-хоррор.
В конце пелевинской повести «Принц Госплана» герой слышит тихие звуки флейты, долетающие непонятно откуда. В No Players Online ты слышишь скорее тихий вополь ужаса, звучащий из-за нарисованной стены на пустом сервере игры, в которую никто не играет.
#игры #ужасы #freetoplay #инди
Татьяна Толстая, «Кысь»
В пережившей ядерную войну Москве уживаются исчезающие уже Прежние, которые после взрыва стали бессмертными (но не неуязвимыми), и новые люди, возглавляемые местным Шнуровым — Фёдором Кузмичём (долгих ему лет жизни), выдающим художественное наследие человечества за своё творчество.
После взрыва мир заметно поменялся. Привычные животные, вроде кошки и куриц, мутировали, и уже мало похожи на себя прежних. То же постигло и флору. Способов умереть в этом жестоком мире очень много, но более всего главный герой романа Бенедикт опасается не этого. Он боится Кыси. Живущего в лесу зверя, который неслышно подкрадывается и лишает ещё живого человека души.
Однако новый мир наполнен не только непониманием, страшными существами и ужасом перед неведомым. Главное в нём — полное отсутствие эмпатии, морали, и, если угодно Бога. Лишь вызывающая чёрную тоску одинокая Кысь, по ночам подходящая к жилью и жалобно мяукающая, напоминает о том, что человек пришёл сюда не только творить зло и радоваться ему.
#книги
В пережившей ядерную войну Москве уживаются исчезающие уже Прежние, которые после взрыва стали бессмертными (но не неуязвимыми), и новые люди, возглавляемые местным Шнуровым — Фёдором Кузмичём (долгих ему лет жизни), выдающим художественное наследие человечества за своё творчество.
После взрыва мир заметно поменялся. Привычные животные, вроде кошки и куриц, мутировали, и уже мало похожи на себя прежних. То же постигло и флору. Способов умереть в этом жестоком мире очень много, но более всего главный герой романа Бенедикт опасается не этого. Он боится Кыси. Живущего в лесу зверя, который неслышно подкрадывается и лишает ещё живого человека души.
Однако новый мир наполнен не только непониманием, страшными существами и ужасом перед неведомым. Главное в нём — полное отсутствие эмпатии, морали, и, если угодно Бога. Лишь вызывающая чёрную тоску одинокая Кысь, по ночам подходящая к жилью и жалобно мяукающая, напоминает о том, что человек пришёл сюда не только творить зло и радоваться ему.
#книги
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
Как в наше время могла выйти такая игра — загадка. Она попала в сегодняшний день из тех далёких детских времён, когда Шрёдер был мужиком в японских доспехах, а вовсе не скучным еврочиновником или офисной техникой, по выходным крутили мультики, да и в целом мир был красочней и понятней.
Сюжет вкратце: злодеи пытаются собрать для главного антагониста мультфильмов его кибернетическое тело, а черепахи хотят этому помешать. По коням, у нас Крэнг, возможно криминал! Скоро зло будет повержено, добро восторжествует, а ты возвратишься в обычный мир с его Чечнёй, Украиной, нефтью, эпидемиями и Шрёдером. В этом смысле за последние три десятка лет почти ничего не поменялось.
#игры #драка
Как в наше время могла выйти такая игра — загадка. Она попала в сегодняшний день из тех далёких детских времён, когда Шрёдер был мужиком в японских доспехах, а вовсе не скучным еврочиновником или офисной техникой, по выходным крутили мультики, да и в целом мир был красочней и понятней.
Сюжет вкратце: злодеи пытаются собрать для главного антагониста мультфильмов его кибернетическое тело, а черепахи хотят этому помешать. По коням, у нас Крэнг, возможно криминал! Скоро зло будет повержено, добро восторжествует, а ты возвратишься в обычный мир с его Чечнёй, Украиной, нефтью, эпидемиями и Шрёдером. В этом смысле за последние три десятка лет почти ничего не поменялось.
#игры #драка
Про «Пацанов» (The Boys)
Сериал «Пацаны» идеально показывает, почему я не люблю истории, которые создатели не смогли закончить за один-два сезона. То, что начиналось как пощёчина массовому вкусу и выглядело небанальным и свежим, к третьему сезону превратилось в изжёванную жвачку, в которой никакого вкуса уже нет, а выплюнуть жалко. Хочется дожевать до логического конца. Но мы все знаем, чем заканчиваются жвачки.
У шоу есть ровно один персонаж, который за три сезона изменился и куда-то продвинулся — Хоумлендер в исполнении Энтони Старра. Он — единственный в «Пацанах», кто выдаёт какую-то актёрскую игру. Остальные — невнятные куклы с непонятной мотивацией, которых пытаются раскрывать самым банальным и избитым образом. Итог — из шоу можно было бы выбросить две трети хронометража, и вообще ничего бы не изменилось.
The Boys: Чуть лучше чем никак — уже хорошо.
#сериал #кино
Сериал «Пацаны» идеально показывает, почему я не люблю истории, которые создатели не смогли закончить за один-два сезона. То, что начиналось как пощёчина массовому вкусу и выглядело небанальным и свежим, к третьему сезону превратилось в изжёванную жвачку, в которой никакого вкуса уже нет, а выплюнуть жалко. Хочется дожевать до логического конца. Но мы все знаем, чем заканчиваются жвачки.
У шоу есть ровно один персонаж, который за три сезона изменился и куда-то продвинулся — Хоумлендер в исполнении Энтони Старра. Он — единственный в «Пацанах», кто выдаёт какую-то актёрскую игру. Остальные — невнятные куклы с непонятной мотивацией, которых пытаются раскрывать самым банальным и избитым образом. Итог — из шоу можно было бы выбросить две трети хронометража, и вообще ничего бы не изменилось.
The Boys: Чуть лучше чем никак — уже хорошо.
#сериал #кино
Shellshock 2
Пять лет назад режиссёр Нил Бломкамп попытался скрестить Вьетнамскую войну с мистикой, научной фантастикой и хоррором. Его студия сняла короткометражку «Firebase», которая, к сожалению, так и не развилась в полноценный фильм.
Но посмотреть на смесь Вьетнама с хоррором и фантастикой всё же можно — их совместили авторы старенькой игры Shellshock 2. Всерьёз воспринимать её шаблонный, лоскутный и пафосный сюжет очень тяжело. Он представляет из себя просто набор сцен, вдохновлённых фильмами о Вьетнаме пополам с классическими картинами о зомби. Эти сцены кое-как слеплены друг с другом и нанизаны на единую нить. Однако они не главное, главное — ощущения, которые дарит этот безумный мир, где вьетнамцы и ловушки, расставленные ими, так пугавшие во «Вьетконге» — меньшее из зол. Настоящее зло всегда идёт по пятам. Это быстрые шаги, скрип половиц, разбитое окно, шуршащие кусты, запах крови и гнили, безумные глаза и кривые рты. Контузия, муть в глазах, подвалы, норы, москиты и джунгли. Такой он, Вьетнам. Здесь умирают. Некоторые дважды.
#игры #ужасы #стрелялка
Пять лет назад режиссёр Нил Бломкамп попытался скрестить Вьетнамскую войну с мистикой, научной фантастикой и хоррором. Его студия сняла короткометражку «Firebase», которая, к сожалению, так и не развилась в полноценный фильм.
Но посмотреть на смесь Вьетнама с хоррором и фантастикой всё же можно — их совместили авторы старенькой игры Shellshock 2. Всерьёз воспринимать её шаблонный, лоскутный и пафосный сюжет очень тяжело. Он представляет из себя просто набор сцен, вдохновлённых фильмами о Вьетнаме пополам с классическими картинами о зомби. Эти сцены кое-как слеплены друг с другом и нанизаны на единую нить. Однако они не главное, главное — ощущения, которые дарит этот безумный мир, где вьетнамцы и ловушки, расставленные ими, так пугавшие во «Вьетконге» — меньшее из зол. Настоящее зло всегда идёт по пятам. Это быстрые шаги, скрип половиц, разбитое окно, шуршащие кусты, запах крови и гнили, безумные глаза и кривые рты. Контузия, муть в глазах, подвалы, норы, москиты и джунгли. Такой он, Вьетнам. Здесь умирают. Некоторые дважды.
#игры #ужасы #стрелялка
The Other Side — ещё одна игра от создателя Control Room Alpha. И это снова короткое, но очень ёмкое высказывание на тему тоталитаризма. Противостоять ужасам, которые подстерегают снаружи металлического убежища, может только ещё больший ужас. Государственный страх. Но главный герой уверен, что отцы-основатели всех обманули... он видел мир снаружи, и хочет сбежать, прорезав дыру в оболочке шелтера.
Пройти игру можно минут за 20, но в эти минуты вложено столько геймдизайнерского труда, что большая часть полноценных проектов никогда не достигнет того же уровня погружения. Всё, что есть в The Other Side, это заполненная запчастями мастерская, компьютер, установленная в тисках дрель, свобода, которая ждёт за железной стеной, и неприятная правда, которую предстоит узнать. Но разве это мало?
#игры #инди #ужасы #freetoplay #MikeKlubnika
Пройти игру можно минут за 20, но в эти минуты вложено столько геймдизайнерского труда, что большая часть полноценных проектов никогда не достигнет того же уровня погружения. Всё, что есть в The Other Side, это заполненная запчастями мастерская, компьютер, установленная в тисках дрель, свобода, которая ждёт за железной стеной, и неприятная правда, которую предстоит узнать. Но разве это мало?
#игры #инди #ужасы #freetoplay #MikeKlubnika
Про картину «Добыча» (2022)
Удивительный фильм: он одновременно всеми силами намекает, что имеет отношение к «Хищнику», и пытается как-то обособиться. Возможно, после провала «Хищника» (2018) от Шейна Блэка. Тот сделал из фантастического триллера комедию, и это отпугнуло зрителей. Создатели «Добычи» словно хотели дистанцироваться от этой жалкой попытки возродить историю космического охотника. У нас серьёзный фильм о серьёзных вещах! Не будь того провального «Хищника», они точно назвали бы картину «Токсичный Хищник против Женщины».
В «Добыче» есть все составляющие успешного фильма — сильная коренная американка, столкнувшаяся с шовинистическими миром 1719 года, выдающиеся спецэффекты, поразительная актёрская игра, трясущаяся камера, мощный, эмоциональный сценарий, по ходу которого героиня осознаёт, что на пути к её успеху стоят только отвратительные сексисты. Но понятно, что никакого «Оскара» или «Золотого глобуса» фильм не получит из-за лобби белых цисгендерных угнетателей.
В племени Нару, которая очень хочет быть охотником, не уважают. Но не потому, что она не может никуда попасть и ничего добыть. А потому, что она женщина. Осознав этот факт, девушка привязывает к томогавку верёвку, до чего прежде не додумался ни один комманч, и начинает свой путь отмщения. В конце концов, убив десятки мужчин, она побеждает и увешанного оружием инопланетного шовиниста, который, по своему скудоумию, не додумался до создания топора на верёвке.
После того, что я написал, можно подумать, что фильм провалился. Но он не провалился — его усиленно раскручивают при помощи восторженных отзывов критиков и нагнанных ботов. Мизогинные ублюдки не смогут стереть достижения создателей картины. Никогда.
#кино
Удивительный фильм: он одновременно всеми силами намекает, что имеет отношение к «Хищнику», и пытается как-то обособиться. Возможно, после провала «Хищника» (2018) от Шейна Блэка. Тот сделал из фантастического триллера комедию, и это отпугнуло зрителей. Создатели «Добычи» словно хотели дистанцироваться от этой жалкой попытки возродить историю космического охотника. У нас серьёзный фильм о серьёзных вещах! Не будь того провального «Хищника», они точно назвали бы картину «Токсичный Хищник против Женщины».
В «Добыче» есть все составляющие успешного фильма — сильная коренная американка, столкнувшаяся с шовинистическими миром 1719 года, выдающиеся спецэффекты, поразительная актёрская игра, трясущаяся камера, мощный, эмоциональный сценарий, по ходу которого героиня осознаёт, что на пути к её успеху стоят только отвратительные сексисты. Но понятно, что никакого «Оскара» или «Золотого глобуса» фильм не получит из-за лобби белых цисгендерных угнетателей.
В племени Нару, которая очень хочет быть охотником, не уважают. Но не потому, что она не может никуда попасть и ничего добыть. А потому, что она женщина. Осознав этот факт, девушка привязывает к томогавку верёвку, до чего прежде не додумался ни один комманч, и начинает свой путь отмщения. В конце концов, убив десятки мужчин, она побеждает и увешанного оружием инопланетного шовиниста, который, по своему скудоумию, не додумался до создания топора на верёвке.
После того, что я написал, можно подумать, что фильм провалился. Но он не провалился — его усиленно раскручивают при помощи восторженных отзывов критиков и нагнанных ботов. Мизогинные ублюдки не смогут стереть достижения создателей картины. Никогда.
#кино
Виктор Суворов, «Аквариум»
Командир танковой роты Суворов, отличившись на учениях, попадает в разведку и двигается вверх по советской карьерной лестнице, пока не упирается в таинственный «Аквариум». Главное разведывательное управление, сосредоточение силы, противостоящей советскому КГБ. Попасть туда трудно, а выйти — только вперёд ногами. «Аквариум» ворует чужие секреты, вербуя людей по всему миру, и надеется в решающий момент вырвать власть у чекистов. Игры разведки жестоки, но внутри организации кипят ещё более жестокие игры и интриги. Слабые, надломившиеся, отправляются на дно, либо — заживо в печь крематория.
Миф о всесильной советской разведке владел умами и до Суворова, написавшего этот очень условно биографический роман в 1985 году, уже сбежав из СССР. Но он был связан с аморфным и многоруким образом КГБ. Этого всепроникающего советского монстра боялся любой обыватель. Но пока КГБ занималось самопиаром, Аквариум занимался реальными, гораздо более жуткими делами.
#книги
Командир танковой роты Суворов, отличившись на учениях, попадает в разведку и двигается вверх по советской карьерной лестнице, пока не упирается в таинственный «Аквариум». Главное разведывательное управление, сосредоточение силы, противостоящей советскому КГБ. Попасть туда трудно, а выйти — только вперёд ногами. «Аквариум» ворует чужие секреты, вербуя людей по всему миру, и надеется в решающий момент вырвать власть у чекистов. Игры разведки жестоки, но внутри организации кипят ещё более жестокие игры и интриги. Слабые, надломившиеся, отправляются на дно, либо — заживо в печь крематория.
Миф о всесильной советской разведке владел умами и до Суворова, написавшего этот очень условно биографический роман в 1985 году, уже сбежав из СССР. Но он был связан с аморфным и многоруким образом КГБ. Этого всепроникающего советского монстра боялся любой обыватель. Но пока КГБ занималось самопиаром, Аквариум занимался реальными, гораздо более жуткими делами.
#книги
Shadows of New York
Ситуация с проектами по World of Darkness плачевна. Поклонники вот уже почти 20 лет возятся с единственной нашумевшей игрой в этой вселенной Vampire: The Masquerade — Bloodlines. И это сильно напоминает то, как фанаты S.T.A.L.K.E.R. постоянно пересобирают его, словно конструктор, чтобы выжать из любимой игры ещё хоть каплю веселья.
Bloodlines 2 застряли где-то в лимбо, а потому остаётся или перепроходить старичка, или — окунуться в вампирский замес совсем другого толка. Гипертекстовый и почти не интерактивный.
Vampire: The Masquerade — Shadows of New York — это история журналистки, которая наступила на пятки не тем людям, и, как оказалось, вовсе не людям. Она против воли становится вампиром и погружается в невероятно тошнотворный мир нью-йоркских кланов, напоминающий усиленный в 10 раз Twitter. Каким-то невиданным образом пауки в этой банке умудряются сосуществовать и даже ходить вместе на светские вечера, но равновесие нарушает смерть одного из патриархов.
Героине — польке Джулии Совински — как самой юной и неопытной, поручают провести расследование в духе Следственного комитета. То есть — ничего не найти и списать смерть на естественные причины. Джулия артачится, пытается докопаться до правды, и в итоге становится перед выбором — принять законы капиталистической нью-йоркской банки, или вместе с подружкой искать счастья в какой-то другой, анархо-социалистической.
#игры #новелла
Ситуация с проектами по World of Darkness плачевна. Поклонники вот уже почти 20 лет возятся с единственной нашумевшей игрой в этой вселенной Vampire: The Masquerade — Bloodlines. И это сильно напоминает то, как фанаты S.T.A.L.K.E.R. постоянно пересобирают его, словно конструктор, чтобы выжать из любимой игры ещё хоть каплю веселья.
Bloodlines 2 застряли где-то в лимбо, а потому остаётся или перепроходить старичка, или — окунуться в вампирский замес совсем другого толка. Гипертекстовый и почти не интерактивный.
Vampire: The Masquerade — Shadows of New York — это история журналистки, которая наступила на пятки не тем людям, и, как оказалось, вовсе не людям. Она против воли становится вампиром и погружается в невероятно тошнотворный мир нью-йоркских кланов, напоминающий усиленный в 10 раз Twitter. Каким-то невиданным образом пауки в этой банке умудряются сосуществовать и даже ходить вместе на светские вечера, но равновесие нарушает смерть одного из патриархов.
Героине — польке Джулии Совински — как самой юной и неопытной, поручают провести расследование в духе Следственного комитета. То есть — ничего не найти и списать смерть на естественные причины. Джулия артачится, пытается докопаться до правды, и в итоге становится перед выбором — принять законы капиталистической нью-йоркской банки, или вместе с подружкой искать счастья в какой-то другой, анархо-социалистической.
#игры #новелла
Alien Trilogy
Шум открываемых гермодверей, бибиканье датчика движения, похожее на звуки сонара. Сигналы летят в темноту, и возвращаются назад. Хорошо, когда они приходят ни с чем. Но чаще всего они возвращаются с чем-то. Они говорят: рядом кто-то есть. Он перемещается. Он идёт к тебе. Темнота наполнена цоканьем когтей и шуршанием, многоножьей поступью и рычанием. Она скалит пасть внутри пасти, а в ней — зубы внутри зубов. И нет конца этим зубам (эти твари рождаются с ними), нет конца этим коридорам, похожим на лабиринт, нет конца пиликанью датчика. Эллен Рипли никогда не вырвется из кошмара, как и её дочь Аманда. И мы вместе с ними.
#игры #ужасы #Alien
Шум открываемых гермодверей, бибиканье датчика движения, похожее на звуки сонара. Сигналы летят в темноту, и возвращаются назад. Хорошо, когда они приходят ни с чем. Но чаще всего они возвращаются с чем-то. Они говорят: рядом кто-то есть. Он перемещается. Он идёт к тебе. Темнота наполнена цоканьем когтей и шуршанием, многоножьей поступью и рычанием. Она скалит пасть внутри пасти, а в ней — зубы внутри зубов. И нет конца этим зубам (эти твари рождаются с ними), нет конца этим коридорам, похожим на лабиринт, нет конца пиликанью датчика. Эллен Рипли никогда не вырвется из кошмара, как и её дочь Аманда. И мы вместе с ними.
#игры #ужасы #Alien
«Аллоды: Печать тайны»
98-й год был богат на игры. Тогда свет увидело такой огромное количество прекрасных проектов, но российские «Аллоды» на их фоне не затерялись. Это сложная, мало на что похожая игра. Однако её достоинство вовсе не в этом.
Игра чем-то похожа на фильм Ридли Скотта «Легенда» — всё в них донельзя сказочное и цветастое. «Аллоды» — игра контрастов. Здесь ты то с удовольствием прогуливаешься по лесу в компании верных спутников, то натыкаешься на лагерь людоедов, хижины которых собраны из человеческий костей. Шум листвы и журчанье травы в один момент сменяются звенящим звуком тетивы, ударами железа о железо, выкриками дерущихся и стонами умирающих. Воздух заполняют молнии, стрелы и огненные шары, но потом всё снова затихает и дорога приключений ведёт героев дальше. В дремучие леса, топкие болота, брошенные деревни и неприступные горы.
#игры #RPG
98-й год был богат на игры. Тогда свет увидело такой огромное количество прекрасных проектов, но российские «Аллоды» на их фоне не затерялись. Это сложная, мало на что похожая игра. Однако её достоинство вовсе не в этом.
Игра чем-то похожа на фильм Ридли Скотта «Легенда» — всё в них донельзя сказочное и цветастое. «Аллоды» — игра контрастов. Здесь ты то с удовольствием прогуливаешься по лесу в компании верных спутников, то натыкаешься на лагерь людоедов, хижины которых собраны из человеческий костей. Шум листвы и журчанье травы в один момент сменяются звенящим звуком тетивы, ударами железа о железо, выкриками дерущихся и стонами умирающих. Воздух заполняют молнии, стрелы и огненные шары, но потом всё снова затихает и дорога приключений ведёт героев дальше. В дремучие леса, топкие болота, брошенные деревни и неприступные горы.
#игры #RPG
«Служба доставки Кики» (1989)
Хаяо Миядзаки — один из моих любимых режиссёров. Но когда говорят о нём, вспоминают обычно «Мой сосед Тоторо» или «Унесённых призраками», за которых мультипликатор получил «Оскар» и уже официально возвысился до уровня полноценного великого кинематографиста вроде Кубрика.
Однако моя любимая его картина — «Служба доставки Кики». И она абсолютно удивительна. Мультфильм приковывает к себе внимание, хотя в нём нет антагонистов, фактически нет никакого зла, с которым в качестве добра с кулаками могла бы померяться силами главная героиня. Вместо этого девочка Кики борется только с собственной неуверенностью и страхами. Однако Миядзаки сделал из простого сценария о взрослении невероятно красочное полотно, с постоянно меняющейся динамикой, множеством деталей и живых второстепенных персонажей. «Кики» — совершенно антидепрессантное и духоподъёмное кино, и в этом качестве его можно сравнить с другой историей взросления, романом «Убить пересмешника».
Сам Миядзаки, человек мрачный и непростой, совершенно не уверен, что добра в мире больше чем зла, но пока смотришь его «Службу доставки», поверить в такое трудно.
#кино #аниме
Хаяо Миядзаки — один из моих любимых режиссёров. Но когда говорят о нём, вспоминают обычно «Мой сосед Тоторо» или «Унесённых призраками», за которых мультипликатор получил «Оскар» и уже официально возвысился до уровня полноценного великого кинематографиста вроде Кубрика.
Однако моя любимая его картина — «Служба доставки Кики». И она абсолютно удивительна. Мультфильм приковывает к себе внимание, хотя в нём нет антагонистов, фактически нет никакого зла, с которым в качестве добра с кулаками могла бы померяться силами главная героиня. Вместо этого девочка Кики борется только с собственной неуверенностью и страхами. Однако Миядзаки сделал из простого сценария о взрослении невероятно красочное полотно, с постоянно меняющейся динамикой, множеством деталей и живых второстепенных персонажей. «Кики» — совершенно антидепрессантное и духоподъёмное кино, и в этом качестве его можно сравнить с другой историей взросления, романом «Убить пересмешника».
Сам Миядзаки, человек мрачный и непростой, совершенно не уверен, что добра в мире больше чем зла, но пока смотришь его «Службу доставки», поверить в такое трудно.
#кино #аниме
Про фильм «Чужой: Завет» (2017)
Лучше всего «Завет» можно описать вот этой картинкой. Всё, что связано с ксеноморфами в фильме — плохо, заезженно, глупо и безвкусно. И на этом фоне странноватая история андроида Дэвида (Иуды, Прометея, Каина, Гамлета и так далее) смотрится втройне более нелепо. Мы можем только предполагать, зачем все эти Шелли, Байроны и другие отсылки к классике и мифологии соседствуют со вторичный космическим боевиком, наполненным картонными персонажами.
Шизофрению «Завета» вряд ли может исправить даже режиссерская версия. Главный вопрос, который в итоге задаешь себе после просмотра картины (совершенно визуально прекрасной) — действительно ли фильмы Скотта теперь следует избегать, потому что он превратился в голливудского Михалкова, или же — то, что произошло с «Чужим» — просто результат вмешательства студии. Продюсеры, если честно, портят уже не первый фильм о ксеноморфах.
А ведь вопрос важный. Когда вселенную уничтожает человек, к ней непричастный — это просто грустно. Ужасно, когда её губит человек, её создавший (привет Кэмерону и всем последним «Терминаторам»).
#кино #Alien
Лучше всего «Завет» можно описать вот этой картинкой. Всё, что связано с ксеноморфами в фильме — плохо, заезженно, глупо и безвкусно. И на этом фоне странноватая история андроида Дэвида (Иуды, Прометея, Каина, Гамлета и так далее) смотрится втройне более нелепо. Мы можем только предполагать, зачем все эти Шелли, Байроны и другие отсылки к классике и мифологии соседствуют со вторичный космическим боевиком, наполненным картонными персонажами.
Шизофрению «Завета» вряд ли может исправить даже режиссерская версия. Главный вопрос, который в итоге задаешь себе после просмотра картины (совершенно визуально прекрасной) — действительно ли фильмы Скотта теперь следует избегать, потому что он превратился в голливудского Михалкова, или же — то, что произошло с «Чужим» — просто результат вмешательства студии. Продюсеры, если честно, портят уже не первый фильм о ксеноморфах.
А ведь вопрос важный. Когда вселенную уничтожает человек, к ней непричастный — это просто грустно. Ужасно, когда её губит человек, её создавший (привет Кэмерону и всем последним «Терминаторам»).
#кино #Alien