Gaming Days — Игры, фильмы, книги
343 subscribers
21 photos
1 video
479 links
Авторский канал про инди-игры, кино и книги.
Редактор @nightingle1

Пишу фантастические рассказы. Они здесь: https://www.wattpad.com/user/nightingle1

Мой подкаст о культуре и искусстве: https://tttttt.me/patternrecognition1
Download Telegram
Monsters of Little Haven — мрачная визуальная новелла, главное достоинство которой — именно визуальный ряд. В сюжетном плане от этой крохотной игры не стоит ждать каких-то серьёзных откровений. Little Haven явно больше всего вдохновляется Стивеном Кингом. Это такое, как принято говорить, крепкое гуманистическое произведение об утрате, героизме в трудных обстоятельствах и чувстве вины. Произведение несколько вторичное, но при этом совершенно не бездарное. Однако есть у новеллы и реальные недостатки — ей явно не хватает динамики и вообще — действия. Озвучена она, пусть и хорошо, но одним актёром, что делает и без того неторопливый текст ещё более неспешным.


#игры #ужасы #новелла
Ascension

Доктор, Учёный и Проводник отправляются в таинственную и полную загадок Зону, где творятся самые странные вещи, чтобы отыскать мистическую Комнату, которая исполняет желания. Если сюжет кажется знакомым, то это не кажется. Перед нами достаточно короткая визуальная новелла с несколькими концовками. В комментариях пишут, что игра посвящена транс-переходу, но выглядит это глупо, потому что проблемы принятия себя волнуют далеко не только транс-людей. Это примерно так же нелепо, как утверждать, что «Другие голоса, другие комнаты» Трумена Капоте — гей-роман. ЛГБТ фотонами не разносится, а потому бояться нечего, игра стоит того.

#игры #новелла #freetoplay
First Snow — трогательная визуальная новелла о первой любви, которую в принципе нельзя называть игрой. В ней нет никакого выбора и никакого интерактива, но зато есть очень качественно проработанные фоны, хорошо нарисованные персонажи и довольно нетривиальный сюжет. Словом, то, чего сейчас лишились все большие игры, оказалось собрано в отдельно взятой визуальной новелле. Если вы вдруг скучаете по временам, когда персонажи были запоминающимися, а сюжеты не противоречили сами себе, то с First Snow точно стоит ознакомиться.

#игры #новелла #Freetoplay
We Know the Devil — обманчивая игра, которой, помимо «Пикника на обочине», вдохновлялись создатели Ascension. Она пытается выглядеть хоррором, хотя на деле является неким исследованием психических деприваций. Это как с Doki Doki, которая изображает стандартный аниме-гаремник, но на деле является психологическим ужастиком.

We Know the Devil берёт трёх глубоко травмированных жизнью персонажей, существующих в весьма странной реальности, где дьявол приходит из радиоприёмника, а в лесу воют жуткие сирены, и предлагает игроку принять несколько решений о том, как каким путём будет следовать их история. В смысле развития сюжета тут точно нет ничего нового. Перед нами типичная визуальная новелла, правда — сопровождаемая тегом LGBT+, но кого это останавливает?

#игры #новелла #freetoplay
Red Embrace: Mezzanine

Название этой короткой визуальной новеллы почему-то ассоциируется у меня с чеховским рассказом «Дом с мезонином». Никакой связи, помимо самого мезонина, между ними, конечно, нет. Red Embrace: Mezzanine — короткое, но очень точное высказывание на тему депрессии и выхода из неё. Оказавшаяся в трудной ситуации девушка по имени Бет сталкивается со странным незнакомцем... Перед нами совершенно избитый сюжет, который мы наблюдали уже во множестве книг и фильмов вроде «Голода» и «Интервью с вампиром», но, к счастью, вампирская тематика новеллы практически не лезет на глаза. Mezzanine посвящена совсем другому — попытке так или иначе пережить горе и продолжить существование.

#игры #freetoplay #новелла
С первого взгляда A Warmer Shade of Summer похожа на обычную новеллу, но конечно, по тегам можно определить, что она держит в рукаве несколько тузов, и применяет их довольно быстро. Романтическая история про возвращение в родной городок быстро становится криминальной драмой, в которой благостный внешний вид героев несколько диссонирует с содержанием. Мы такое где-то уже видели, но не будем излишне придирчивы к этой незамысловатой игре.

#игры #freetoplay #новелла
Coffee Talk — одна из тех игр, из которых не хочется выходить. Примерно как Black Book, но её мир страшен, а здесь — всё наоборот... Сиэтл, будущее. Русалки, эльфы, орки, вампиры и вервольфы живут если и не в мире друг с другом, то в более-менее добрососедских отношениях. Главный герой игры — бариста в небольшой кофейне, куда ежедневно заглядывают очень колоритные посетители.

Coffee Talk — визуальная новелла, и по большей части игроку в ней приходится слушать собеседников, а не действовать. Изредка герой готовит для них напитки. Если вдуматься, всё это очень напоминает картину «Кофе и сигареты» Джима Джармуша: разговоры, в которых раскрываются характеры героев и какие-то их личные или не очень истории.

При этом, в отличие, к примеру, от Read Only Memories, игра не пытается ежесекундно напоминать тебе о прогрессивных тенденциях. Конечно, в Coffee Talk есть отпечаток, прежде всего — сатирический, современной политики и общественной жизни, но авторы не перешли черту, за которой это начинает казаться навязчивым, избыточным и раздражающим.

#игры #новелла
Shadows of New York

Ситуация с проектами по World of Darkness плачевна. Поклонники вот уже почти 20 лет возятся с единственной нашумевшей игрой в этой вселенной Vampire: The Masquerade — Bloodlines. И это сильно напоминает то, как фанаты S.T.A.L.K.E.R. постоянно пересобирают его, словно конструктор, чтобы выжать из любимой игры ещё хоть каплю веселья.

Bloodlines 2 застряли где-то в лимбо, а потому остаётся или перепроходить старичка, или — окунуться в вампирский замес совсем другого толка. Гипертекстовый и почти не интерактивный.

Vampire: The Masquerade — Shadows of New York — это история журналистки, которая наступила на пятки не тем людям, и, как оказалось, вовсе не людям. Она против воли становится вампиром и погружается в невероятно тошнотворный мир нью-йоркских кланов, напоминающий усиленный в 10 раз Twitter. Каким-то невиданным образом пауки в этой банке умудряются сосуществовать и даже ходить вместе на светские вечера, но равновесие нарушает смерть одного из патриархов.

Героине — польке Джулии Совински — как самой юной и неопытной, поручают провести расследование в духе Следственного комитета. То есть — ничего не найти и списать смерть на естественные причины. Джулия артачится, пытается докопаться до правды, и в итоге становится перед выбором — принять законы капиталистической нью-йоркской банки, или вместе с подружкой искать счастья в какой-то другой, анархо-социалистической.

#игры #новелла
Ballads at Midnight довольно простая, но хорошо написанная новелла, в которой девушку-барда за госизмену ссылают в деревню, в глушь, в Саратов в замок местного графа Дракулы. Тот, впрочем, оказывается точно таким же зэком.

Вскоре героиня выясняет, что вампир не особо кровожаден и готов отпустить ссыльных, которые взамен предлагают ему что-то ценное: схему расположения ядерных ракет, последние сплетни из столичных гостиных, или просто музыкально-развлекательную программу. Стороны сходятся на том, что, исполнив для обитателя ссыльного замка сотню песен, героиня обретёт свободу. Но естественно, что всё оказывается несколько сложнее...

#игры #новелла #freetoplay
Athanasy

Если Кроненберг в своей последней картине описывает то, что будет с миром, из которого ушла боль, то авторы визуальной новеллы Athanasy показывают изолированный мир, в котором биологическая смерть если и возможна, то точно не окончательна. И такое существование вызывает массу экзистенциальных вопросов, которые каждая часть постчеловечества решает по-своему. Вечная жизнь, как мы быстро узнаём из новеллы — это вечное же мучение. Но у всех частей системы есть способы борьбы с ужасом бытия. И они довольно похожи: поменьше думать, побольше работать, сконцентрироваться на сегодняшнем моменте. Ну а если хочется сегодняшний момент не видеть и не слышать, можно отхлебнуть сомы, местного наркотика, приносящего временный, так похожий на смерть покой. Однако в закрытой системе энтропия всегда растёт, даже если её части пытаются об этом забыть. Стены когда-то разрушатся, оковы падут, плоть разорвётся, а кости сломаются. Как именно произойдёт катарсис, решать игроку.

Athanasy — удивительное произведение, которое при всей глубине, не старается ничему учить и давать моральных оценок. Да и можно ли их дать в мире, где не существует смерти, а Ад, Рай и Чистилище переплелись друг с другом.

#игры #новелла #ужасы
PROTOTYPE原型

С первого взгляда понятно, чем вдохновлялась автор этой минималистической новеллы. Но впечатление немного обманчиво. Хотя визуально Prototype и копирует полнометражный Ghost in The Shell, сюжетно и идейно он несколько отличается. Но возможно, это связано с тем, что автор использовала лишь один из пластов на порядок более сложного творения Мамору Осии: государство, тебя, крошка, обязательно подставит, а потом даст тебе новое тело и подставит опять. Места для особой философии и погружения в человеческую душу просто не нашлось. Остаётся лишь надеяться, что на этом Вероника Орфеева свои опыты не закончит и в будущем создаст что-то более объёмное и глубокое.

PS: Внимательные зрители найдут в этой миниатюре ещё несколько отсылок к классике кинофантастики.

#игры #freetoplay #киберпанк #новелла
Coffee Talk Episode 2

Перед нами наглядный пример того, как едва заметная недоработка сценариста разрушает магию скрупулёзно выстроенного и сложного мира.

Первая часть этой созерцательной игры мне по-настоящему понравилась. В ней, помимо историй, которые рассказывали постепенно раскрывающие свои характеры герои, не слишком заметно, но всё-таки разворачивался не слишком навязчивый сюжет. Однако вторая часть Coffee Talk почти начисто этого лишена. Всё те же люди (а по большей части — вовсе не люди), приходят к тебе в кофейню, повествуют о своей жизни, ведут светские беседы, и это продолжается день за днём, пока ты наконец с облегчением не видишь финальные титры.

У Довлатова есть рассказ «Встретились, поговорили». Если бы он писал рассказ об этой игре, тот назывался бы: «Встретились двадцать раз, поговорили».

#игры #инди #новелла