Кирилл Стрюков — поразительный молодой художник, выпускник института Сурикова. Его контрастные, немного грубые работы очень напоминают картины Хоппера. Под красными небесами куда-то спешат фигурки горожан, из тёмных тоннелей выскакивают поезда метро, розовеют закатные панельки, чернеет лес.
Стрюков создаёт очень выразительные и где-то жуткие работы о городском одиночестве и тоске.
#картины
Стрюков создаёт очень выразительные и где-то жуткие работы о городском одиночестве и тоске.
#картины
❤11👍3💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот второй побывал в питерском «Музее Яндекса». Очень жалею, что куда-то дел книжку про GTA, купленную там в прошлой раз. Но зато записал вам смешное видео.
#shorts #игры
#shorts #игры
🔥9👍3
Shadows of Doubt:
Город грехов
Если глядеть издалека, эта игра может показаться чем-то необыкновенным: процедурно генерируемый город, в котором у каждого есть жильё, работа, а также парочка скелетов в шкафу. Но не всё спокойно в этом Собянинвилле. Некоторые из граждан не желают жить обывательской жизнью. Волки в овечьей шкуре, они рыщут по сырым от бесконечного дождя улицам, зябко кутаясь в плащи и высматривая свою жертву. Они оставляют след из свежих трупов. Отыскать этих зверей и предать правосудию — вот достойная задача для частного детектива, который пытается скопить на достойную старость в увядающем киберпанковом мирке.
На бумаге всё это выглядит красиво. Мы получаем сигнал — «Андрюха, у нас труп, возможно, криминал» — мчимся на место, изучаем каждую пылинку, исследуем каждую соринку и вскоре получаем целый набор улик, которые помогут нашему детективу поймать убийцу. Но свобода, встречающая тебя у входа, быстро оборачивается засохшим пряником. Раз за разом киберпанковый детектив вынужден делать одно и то же — незаметно пробираться по вентиляции (а она здесь по-настоящему ужасна) сначала в квартиру жертвы, потом в квартиру подозреваемых, а иногда и к ним на работу. И на каждом из этапов тебе не забудут напомнить, что хотя ты и делаешь за полицию их работу, тебе в этом мире совсем не рады. Ты тут, прямо скажем, лишний.
Восхищает в Shadows of Doubt очень многое, но раздражает в ней вообще всё. В том числе то, что восхищает. Темы разговоров с местными жителями заставляют с теплотой вспомнить даже систему из Fallout 4, а пропускать время, чтобы дождаться определённого момента, настолько мучительно, что ты скорее предпочтёшь бродить под дождём кругами, поедая хот-доги. Зато после Shadows of Doubt чётко понимаешь, почему единственное желание, которое не выветривается из людей после пары лет работы в органах — желание поскорее выйти на пенсию.
#игры #расследование #инди
Город грехов
Если глядеть издалека, эта игра может показаться чем-то необыкновенным: процедурно генерируемый город, в котором у каждого есть жильё, работа, а также парочка скелетов в шкафу. Но не всё спокойно в этом Собянинвилле. Некоторые из граждан не желают жить обывательской жизнью. Волки в овечьей шкуре, они рыщут по сырым от бесконечного дождя улицам, зябко кутаясь в плащи и высматривая свою жертву. Они оставляют след из свежих трупов. Отыскать этих зверей и предать правосудию — вот достойная задача для частного детектива, который пытается скопить на достойную старость в увядающем киберпанковом мирке.
На бумаге всё это выглядит красиво. Мы получаем сигнал — «Андрюха, у нас труп, возможно, криминал» — мчимся на место, изучаем каждую пылинку, исследуем каждую соринку и вскоре получаем целый набор улик, которые помогут нашему детективу поймать убийцу. Но свобода, встречающая тебя у входа, быстро оборачивается засохшим пряником. Раз за разом киберпанковый детектив вынужден делать одно и то же — незаметно пробираться по вентиляции (а она здесь по-настоящему ужасна) сначала в квартиру жертвы, потом в квартиру подозреваемых, а иногда и к ним на работу. И на каждом из этапов тебе не забудут напомнить, что хотя ты и делаешь за полицию их работу, тебе в этом мире совсем не рады. Ты тут, прямо скажем, лишний.
Восхищает в Shadows of Doubt очень многое, но раздражает в ней вообще всё. В том числе то, что восхищает. Темы разговоров с местными жителями заставляют с теплотой вспомнить даже систему из Fallout 4, а пропускать время, чтобы дождаться определённого момента, настолько мучительно, что ты скорее предпочтёшь бродить под дождём кругами, поедая хот-доги. Зато после Shadows of Doubt чётко понимаешь, почему единственное желание, которое не выветривается из людей после пары лет работы в органах — желание поскорее выйти на пенсию.
#игры #расследование #инди
👍8❤1👏1
GTA: Жестокость, оскорбление, народность
Написал статью о феномене игр GTA. Приятного чтения.
Здесь предлагаю обсудить, ждёте ли вы шестую часть и что от неё ждёте, порадовали ли вас те ролики, что Rockstar показала, и вообще — что для вас значит эта серия. Лично я пока не впечатлён показанным. Какое-то оно мягкотелое и беззубое. Не то, короче. Но играть всё равно будем. А что делать...
#gamingdays #GTA #статья
Написал статью о феномене игр GTA. Приятного чтения.
Здесь предлагаю обсудить, ждёте ли вы шестую часть и что от неё ждёте, порадовали ли вас те ролики, что Rockstar показала, и вообще — что для вас значит эта серия. Лично я пока не впечатлён показанным. Какое-то оно мягкотелое и беззубое. Не то, короче. Но играть всё равно будем. А что делать...
#gamingdays #GTA #статья
Gaming Days, блог о видеоиграх
GTA. Жестокость, оскорбление, народность
Старожилы ещё помнят те далёкие времена, когда по земле бродили пивозавры, а GTA не изображала из себя голливудское кино, вбирающее самые популярные тренды. Она была двухмерной аркадой про плоского…
🔥6👍2
Lost Wiki: Kozlovka:
Старый советский интернет
Дела в небольшом государстве Зарнава, расположенном на окраине глухой и мрачной Беловежской пущи, идут не очень хорошо. Резня на Дне города, кровавая война, таинственный мор, уничтожающий скотину, и, наконец, исчезновения людей — вот основные вехи, составляющие историческую ДНК этой крохотной страны. И в этой короткой, но мрачной истории нам — таинственному исследователю, вооружённому лишь любопытством и старым компьютером — предстоит разбираться…
Название игры абсолютно правдиво — перед нами предстают статьи из местной энциклопедии, соединённые гипертекстом, словно так и не созданный фидонет Мицгола. Знакомым с интернет-фольклором понравится эта отсылка. Интернет-старожилам понравится и эта игра, которая пусть и создана молодыми людьми, ухватывает некий дух, царивший в Сети в конце прошлого века. Молодой интернет тогда ещё был местом, где наткнуться на мрачные тайны и сомнительные, но очень интересные материалы было довольно просто. Сюжет «Козловки» нельзя назвать невероятным или впечатляющим. Он, скажем прямо, представляет набор хоррор-штампов. Главная суть игры в том, как эти вещи подаются.
#игры #расследование #инди
Старый советский интернет
Дела в небольшом государстве Зарнава, расположенном на окраине глухой и мрачной Беловежской пущи, идут не очень хорошо. Резня на Дне города, кровавая война, таинственный мор, уничтожающий скотину, и, наконец, исчезновения людей — вот основные вехи, составляющие историческую ДНК этой крохотной страны. И в этой короткой, но мрачной истории нам — таинственному исследователю, вооружённому лишь любопытством и старым компьютером — предстоит разбираться…
Название игры абсолютно правдиво — перед нами предстают статьи из местной энциклопедии, соединённые гипертекстом, словно так и не созданный фидонет Мицгола. Знакомым с интернет-фольклором понравится эта отсылка. Интернет-старожилам понравится и эта игра, которая пусть и создана молодыми людьми, ухватывает некий дух, царивший в Сети в конце прошлого века. Молодой интернет тогда ещё был местом, где наткнуться на мрачные тайны и сомнительные, но очень интересные материалы было довольно просто. Сюжет «Козловки» нельзя назвать невероятным или впечатляющим. Он, скажем прямо, представляет набор хоррор-штампов. Главная суть игры в том, как эти вещи подаются.
#игры #расследование #инди
👍5❤1👏1
INDIKA:
Россия безбожная
Больше всего эта инди-игра похожа на произведения Сорокина, особенно — на «Метель». Влияние великого русского писателя, конечно, немного заретушировано, но скрыть его просто невозможно. Сюрреалистические детали вроде огромных зверей или гигантских храмов, на фоне которых люди просто теряются, становятся мышами или муравьями, трудно замести под ковёр.
Взгляд авторов «Индики» на Россию — это именно что взгляд писателя-либерала, которого завораживает насилие, хотя он и утверждает, что его не любит, которого завораживает религия, хотя он и не верит в Бога. Его завораживает чернота, темнота и грязь, и именно в этих цветах он и воображает себе Россию. Не нужно обманываться, INDIKA хоть и происходит в начале выдуманного XX века, повествует скорее о дне сегодняшнем. В нём захваченной бесами России, какой её видят авторы, давно пора покаяться, принять свои злодеяния и залечить травму.
Перед нами красивая, но постоянно давящая на зрителя история, в которой никогда на самом деле не верившая, но тщательно изображающая послушание монахиня сталкивается с истово верующим каторжником. И, с самого начала всё понимая уже хотя бы по тону Ефима Шифрина, который озвучивает живущего в голове Индики дьявола, прозорливый игрок может предположить, чем всё это кончится. Финальной подсказкой станет образ Карла Маркса, перед которым Индика запалит светильник, приняв бородатого старца за святого. Святых в этой игре явно нет. В России, населённой гигантскими собаками и осетрами, но оставленной Богом, остаётся верить лишь в материализм и психотерапию.
#инди #квест #игры
Россия безбожная
Больше всего эта инди-игра похожа на произведения Сорокина, особенно — на «Метель». Влияние великого русского писателя, конечно, немного заретушировано, но скрыть его просто невозможно. Сюрреалистические детали вроде огромных зверей или гигантских храмов, на фоне которых люди просто теряются, становятся мышами или муравьями, трудно замести под ковёр.
Взгляд авторов «Индики» на Россию — это именно что взгляд писателя-либерала, которого завораживает насилие, хотя он и утверждает, что его не любит, которого завораживает религия, хотя он и не верит в Бога. Его завораживает чернота, темнота и грязь, и именно в этих цветах он и воображает себе Россию. Не нужно обманываться, INDIKA хоть и происходит в начале выдуманного XX века, повествует скорее о дне сегодняшнем. В нём захваченной бесами России, какой её видят авторы, давно пора покаяться, принять свои злодеяния и залечить травму.
Перед нами красивая, но постоянно давящая на зрителя история, в которой никогда на самом деле не верившая, но тщательно изображающая послушание монахиня сталкивается с истово верующим каторжником. И, с самого начала всё понимая уже хотя бы по тону Ефима Шифрина, который озвучивает живущего в голове Индики дьявола, прозорливый игрок может предположить, чем всё это кончится. Финальной подсказкой станет образ Карла Маркса, перед которым Индика запалит светильник, приняв бородатого старца за святого. Святых в этой игре явно нет. В России, населённой гигантскими собаками и осетрами, но оставленной Богом, остаётся верить лишь в материализм и психотерапию.
#инди #квест #игры
👍10💯1
Everybody’s Gone to the Rapture:
Апокалипсис в очереди в магазин
С момента выхода в далёком 2012 году медитативного симулятора ходьбы Dear Esther студия Chinese Room ещё несколько раз возвращалась к этой истории и своим тогдашним находкам. Everybody’s Gone to the Rapture стала третьей вещью, в которой авторы применили язык, выработанный ещё во времена, когда Dear Esther была даже не полноценным проектом, а модификацией для Half-Life. Кровавые бинты, повисшие в воздухе разговоры, незакрытые раны, уединённый мирок, проигрываемый как бесконечная пластинка…
Визуально прекрасная, технически корявая и идейно заезженная, Rapture уступает своим предшественницам в одной важной вещи — в ней нет никакой интриги. Главный финт ясен с первой минуты — жители английской деревушки обратились в электромагнитных воздуханов, которым только и остаётся, что сотрясать пространство, надеясь, что до кого-то дойдут их горестные открытия. На самом деле никаких открытий не было ни в Dear Esther, ни в Machine for Pigs. Нет их и тут. Просто первые две игры студии были удивительно хорошо скомпонованными и правильно выстроенными бродилками, а в Rapture процесс исследования замкнутого безлюдного мирка настолько же скучен, насколько и бессмысленен. Обложку видел — считай, и игру прошёл.
Удивительно, что именно этим людям передали на переделку недавнюю Bloodlines 2. Но с другой стороны — ничего удивительного. Помнишь, как тебе нравилось ходить по улицам в первой части? В нашей игре ты сможешь ходить в пять раз больше. А ещё тут у нас есть снег и мрачная музыка. На вот, «Блейзера» хлебни.
PS: сейчас понял, что Dear Esther — игра, на которую я чаще всего ссылаюсь с самого старта Gaming Days. Не знаю, зачем вам эта информация.
#игры #бродилка
Апокалипсис в очереди в магазин
С момента выхода в далёком 2012 году медитативного симулятора ходьбы Dear Esther студия Chinese Room ещё несколько раз возвращалась к этой истории и своим тогдашним находкам. Everybody’s Gone to the Rapture стала третьей вещью, в которой авторы применили язык, выработанный ещё во времена, когда Dear Esther была даже не полноценным проектом, а модификацией для Half-Life. Кровавые бинты, повисшие в воздухе разговоры, незакрытые раны, уединённый мирок, проигрываемый как бесконечная пластинка…
Визуально прекрасная, технически корявая и идейно заезженная, Rapture уступает своим предшественницам в одной важной вещи — в ней нет никакой интриги. Главный финт ясен с первой минуты — жители английской деревушки обратились в электромагнитных воздуханов, которым только и остаётся, что сотрясать пространство, надеясь, что до кого-то дойдут их горестные открытия. На самом деле никаких открытий не было ни в Dear Esther, ни в Machine for Pigs. Нет их и тут. Просто первые две игры студии были удивительно хорошо скомпонованными и правильно выстроенными бродилками, а в Rapture процесс исследования замкнутого безлюдного мирка настолько же скучен, насколько и бессмысленен. Обложку видел — считай, и игру прошёл.
Удивительно, что именно этим людям передали на переделку недавнюю Bloodlines 2. Но с другой стороны — ничего удивительного. Помнишь, как тебе нравилось ходить по улицам в первой части? В нашей игре ты сможешь ходить в пять раз больше. А ещё тут у нас есть снег и мрачная музыка. На вот, «Блейзера» хлебни.
PS: сейчас понял, что Dear Esther — игра, на которую я чаще всего ссылаюсь с самого старта Gaming Days. Не знаю, зачем вам эта информация.
#игры #бродилка
💯4🔥3😢1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Korban Laser Games:
Ностальгический треш
Решил снова погрузиться в атмосферу подмосковных нулевых с играми великой люберецкой студии, подарившей нам квесты «Палач», «Бухло» и «Метрон». Это простенькие, снятые абы как игры-ужастики, наполненные кетчупом и провинциальной безысходностью.
Нынешние инди-игроделы прикладывают неимоверные усилия, чтобы как-то воспроизвести атмосферу 90-х. Вспомним хотя бы DOM RUSALOK. Но на самом деле, стоит протянуть руку, и вот оно — реальное сокровище, созданное людьми, заставшими дух времени непосредственно в развитии. Кассеты соседствуют тут с компьютером, мобильные телефоны — с югославскими стенками, а асфальт пропал вместе с ушедшей советской цивилизацией. Именно так мы когда-то и жили. Зачастую живём и сейчас.
Всем советую приобщиться к капсуле времени.
PS: Оказалось, что про «Палача» я когда-то писал. Интересная заметка из 2011 года. Тоже своего рода капсула времени.
#игры #дискуссия #квест #инди
Ностальгический треш
Решил снова погрузиться в атмосферу подмосковных нулевых с играми великой люберецкой студии, подарившей нам квесты «Палач», «Бухло» и «Метрон». Это простенькие, снятые абы как игры-ужастики, наполненные кетчупом и провинциальной безысходностью.
Нынешние инди-игроделы прикладывают неимоверные усилия, чтобы как-то воспроизвести атмосферу 90-х. Вспомним хотя бы DOM RUSALOK. Но на самом деле, стоит протянуть руку, и вот оно — реальное сокровище, созданное людьми, заставшими дух времени непосредственно в развитии. Кассеты соседствуют тут с компьютером, мобильные телефоны — с югославскими стенками, а асфальт пропал вместе с ушедшей советской цивилизацией. Именно так мы когда-то и жили. Зачастую живём и сейчас.
Всем советую приобщиться к капсуле времени.
PS: Оказалось, что про «Палача» я когда-то писал. Интересная заметка из 2011 года. Тоже своего рода капсула времени.
#игры #дискуссия #квест #инди
❤7👍1
«Бескрайняя ночь» (2019):
Тем, кто ложится спать
Жизнь в южном городке Каюга идёт своим чередом. Люди, не торопясь, собираются на школьный баскетбольный матч, диджей Эверетт выходит в радиоэфир, а его подружка Фэй заступает на смену телефонисткой. Опускается тихая летняя ночь. Но идиллию нарушает странный звук, внезапно заглушивший радиочастоты… Другой фильм создал бы на этом моменте интригу, но сценаристы «Бескрайней ночи» действуют иначе. Нам сразу ясно происхождение странного сигнала, пусть Эверетт и пытается свалить всё на коммунистов. Можно сказать, что эта небольшая фантастическая лента совсем не про интригу. Но парадоксальным образом полтора часа фильма наполнены настоящим саспенсом. Ты знаешь, кто стоит за сигналом. Но намерения его авторов остаются загадкой.
«Бескрайняя ночь» — один из немногих фильмов, которым идёт на пользу скромность. Она заставляет всех причастных выложиться по полной, чтобы тот небольшой арсенал, которым они располагают, выстрелил так, как нужно. И здесь всё работает именно так. За разговорами героев, из которых в основном и состоит картина, действительно интересно следить. Что ж, пусть наговорятся впрок, ведь впереди у них… ну, сами понимаете что.
#кино
Тем, кто ложится спать
Жизнь в южном городке Каюга идёт своим чередом. Люди, не торопясь, собираются на школьный баскетбольный матч, диджей Эверетт выходит в радиоэфир, а его подружка Фэй заступает на смену телефонисткой. Опускается тихая летняя ночь. Но идиллию нарушает странный звук, внезапно заглушивший радиочастоты… Другой фильм создал бы на этом моменте интригу, но сценаристы «Бескрайней ночи» действуют иначе. Нам сразу ясно происхождение странного сигнала, пусть Эверетт и пытается свалить всё на коммунистов. Можно сказать, что эта небольшая фантастическая лента совсем не про интригу. Но парадоксальным образом полтора часа фильма наполнены настоящим саспенсом. Ты знаешь, кто стоит за сигналом. Но намерения его авторов остаются загадкой.
«Бескрайняя ночь» — один из немногих фильмов, которым идёт на пользу скромность. Она заставляет всех причастных выложиться по полной, чтобы тот небольшой арсенал, которым они располагают, выстрелил так, как нужно. И здесь всё работает именно так. За разговорами героев, из которых в основном и состоит картина, действительно интересно следить. Что ж, пусть наговорятся впрок, ведь впереди у них… ну, сами понимаете что.
#кино
👍7
Моя жена записала невероятный трек. Я бы назвал его историческим. Вы очень поможете, если сохраните его в любом удобном сервисе. Песня реально крутая. Премьера 7 октября.
❤4
Forwarded from РЦСМ: Русская цивилизация в схемах и мемах
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Можно до бесконечности спорить о причинах войн, в том числе и нынешнем конфликте на Украине. Но ответ всегда будет один: война — это скорбь и смерть.
«Лишь бы не было войны» — это уже вошедшее в русский культурный код выражение. Именно так называется новая песня Юли Джаконды и её ансамбля «Гудьба Вадзана».
Стих, написанный еще в 1988 году поэтом Константином Скворцовым, был предвестником кровавых событий 1991-1993 годов. В 1996-м вышел фильм «Русская тайна», повествующий о расстреле президентом Ельциным действующего парламента. Татьяна Петрова — заслуженная артистка России и преподаватель Юли — стала исполнительницей песни на стихи Скворцова, к которой композитор Леонид Тимошенко написал музыку.
Так сложилось, что Юля услышала эту песню на новый 2022 год, и, как когда-то Скворцов, предчувствуя неизбежные трагические события, начала писать аранжировку и репетировать песню.
Война идёт уже почти 5 лет. 7 октября эта песня вновь увидит свое рождение и обретёт новых слушателей. Сохраняйте себе, чтобы не потерять и поддержать настоящее русское народное искусство!
«Лишь бы не было войны» — это уже вошедшее в русский культурный код выражение. Именно так называется новая песня Юли Джаконды и её ансамбля «Гудьба Вадзана».
Стих, написанный еще в 1988 году поэтом Константином Скворцовым, был предвестником кровавых событий 1991-1993 годов. В 1996-м вышел фильм «Русская тайна», повествующий о расстреле президентом Ельциным действующего парламента. Татьяна Петрова — заслуженная артистка России и преподаватель Юли — стала исполнительницей песни на стихи Скворцова, к которой композитор Леонид Тимошенко написал музыку.
Так сложилось, что Юля услышала эту песню на новый 2022 год, и, как когда-то Скворцов, предчувствуя неизбежные трагические события, начала писать аранжировку и репетировать песню.
Война идёт уже почти 5 лет. 7 октября эта песня вновь увидит свое рождение и обретёт новых слушателей. Сохраняйте себе, чтобы не потерять и поддержать настоящее русское народное искусство!
🔥4
пустырь.pdf
419.4 KB
Друзья.
Выложил новый рассказ — «Пустырь». Это своего рода спин-офф рассказа «Среда», в котором Земля оказалась под властью таинственных и малоприятных существ. История получилась гораздо более мрачной.
В «Среде», действие которой происходит в условных США, у людей всё ещё есть какая-то надежда, хотя бы на выживание в рабском формате. В «Пустыре» уже никакой надежды ни для кого нет. Последний людской или полулюдской город потихоньку загибается, выменивая ресурсы на тушёнку из человечины. Одним словом, приятного чтения.
Помимо Прозы.ру, оба рассказа опубликованы у меня на Wattpad. Выкладываю их также в формате отдельной PDF. Буду рад вашим отзывам.
#рассказы #wattpad
Выложил новый рассказ — «Пустырь». Это своего рода спин-офф рассказа «Среда», в котором Земля оказалась под властью таинственных и малоприятных существ. История получилась гораздо более мрачной.
В «Среде», действие которой происходит в условных США, у людей всё ещё есть какая-то надежда, хотя бы на выживание в рабском формате. В «Пустыре» уже никакой надежды ни для кого нет. Последний людской или полулюдской город потихоньку загибается, выменивая ресурсы на тушёнку из человечины. Одним словом, приятного чтения.
Помимо Прозы.ру, оба рассказа опубликованы у меня на Wattpad. Выкладываю их также в формате отдельной PDF. Буду рад вашим отзывам.
#рассказы #wattpad
❤5
Iron Blight:
Зомби во время чумы
Холодный осенний день. Монстры захватили город, но каким-то чудом ты все ещё жив. Это последний шанс для Прасновы. Твой последний шанс.
Герой этой инди-выживалки очень неудачно отправляется навестить своих друзей в заводскую общагу. Вспышка таинственной инфекции стремительно превращает жителей города в безмозглых зомби. Власти сидят сложа руки. Единственный шанс на спасение и встречу с женой, которая ждёт героя на даче — буквально пробежаться по лезвию ножа. С одной стороны заражённые, с другой — отряды прибывших на зачистку спецназовцев. А союзников всего двое —армия и флот верный ТТ, да дедовский обрез. Первый вечно клинит, а ко второму вечно не хватает патронов.
Город Праснова, в котором происходит действие игры — будто симулякр всех индустриальных постсоветских городов: прямой, одновременно запутанный, старый и модерновый, но главное — совершенно сейчас непроходимый. Улицы превратились в лабиринт, наполненный смертельными ловушками. Передвигаться по нему приходится, держа патрон в стволе, а сам ствол держа на уровне глаз.
#игры #инди #ужасы
Зомби во время чумы
Холодный осенний день. Монстры захватили город, но каким-то чудом ты все ещё жив. Это последний шанс для Прасновы. Твой последний шанс.
Герой этой инди-выживалки очень неудачно отправляется навестить своих друзей в заводскую общагу. Вспышка таинственной инфекции стремительно превращает жителей города в безмозглых зомби. Власти сидят сложа руки. Единственный шанс на спасение и встречу с женой, которая ждёт героя на даче — буквально пробежаться по лезвию ножа. С одной стороны заражённые, с другой — отряды прибывших на зачистку спецназовцев. А союзников всего двое —
Город Праснова, в котором происходит действие игры — будто симулякр всех индустриальных постсоветских городов: прямой, одновременно запутанный, старый и модерновый, но главное — совершенно сейчас непроходимый. Улицы превратились в лабиринт, наполненный смертельными ловушками. Передвигаться по нему приходится, держа патрон в стволе, а сам ствол держа на уровне глаз.
#игры #инди #ужасы
👍3
Neyasnoe:
От окраины к центру
Ночь обложила многоэтажки, тугая, словно барабан. Большая часть окон черна и пуста, но кое-где горят розовые и жёлтые квадраты. Приглушённые биты летят из-за дверей редких заведений, горит в ночи алый крест алко-аптеки и синеет в мертвенном свете спортивная площадка. За выстроившимися в шеренгу гаражами шуршат пакетами огромные крысы.
Если дождаться маршрутки и проехаться на ней с полчаса, попадёшь на круглую, как будто бы безвыходную площадь. Говорят, если свернуть в нужный проулок, можно попасть на модный ивент… Там запутавшаяся в жизни публика слушает в заводском цеху дурные стихи и претенциозную музыку, рассматривая уродливые картины. Но если изрядно приложиться к спиртному, музыка становится приятней, картины и женщины перестают пугать, и ты постепенно примиряешься с этой похожей на бэдтрип бесконечной ночью.
#игры #инди #бродилка
От окраины к центру
Ночь обложила многоэтажки, тугая, словно барабан. Большая часть окон черна и пуста, но кое-где горят розовые и жёлтые квадраты. Приглушённые биты летят из-за дверей редких заведений, горит в ночи алый крест алко-аптеки и синеет в мертвенном свете спортивная площадка. За выстроившимися в шеренгу гаражами шуршат пакетами огромные крысы.
Если дождаться маршрутки и проехаться на ней с полчаса, попадёшь на круглую, как будто бы безвыходную площадь. Говорят, если свернуть в нужный проулок, можно попасть на модный ивент… Там запутавшаяся в жизни публика слушает в заводском цеху дурные стихи и претенциозную музыку, рассматривая уродливые картины. Но если изрядно приложиться к спиртному, музыка становится приятней, картины и женщины перестают пугать, и ты постепенно примиряешься с этой похожей на бэдтрип бесконечной ночью.
#игры #инди #бродилка
❤5
Hellraiser Revival:
Бегущий в лабиринте
Бесконечные каменные равнины поблёскивают в сумеречном свете. Бледные пустоши, изрезанные чёрные провалами, над которыми возвышается Божество и Светило — Левиафан. Повелитель Лабиринта…
Как и все игры, созданные Клайвом Баркером, пророком крови и мессией внутренностей, эта оставляет двоякие впечатления. Вначале она кажется поднятой с глубины жемчужиной, но постепенно этот образ угасает. Происходящее всё больше начинает напоминает самый банальный клон Resident Evil: Village, пусть и разбавленный декалитрами варенья с косточками.
Сперва кажется: если уж история стартует с такой сцены, что же тебя ждёт дальше? Планка, взятая первым аккордом, слишком высока. Через пару глав Hellraiser выдыхается, через тройку — почти теряет признаки жизни. Но, что совершенно чудесно, в этом умирающем теле всё ещё бьётся прекрасная история. Проблема тут только во вторичной аранжировке, в которую она обрамлена.
Hellraiser Revival — это довольно серьёзная история о созависимости и одержимости, но оценить её можно, лишь прорвавшись через десятки слоёв полиэтиленовой плёнки, десятки однотипных скримеров и ловушек. Жизнь — это боль. И в этом новая игра Баркера крайне реалистична.
#игры #ужасы
Бегущий в лабиринте
Бесконечные каменные равнины поблёскивают в сумеречном свете. Бледные пустоши, изрезанные чёрные провалами, над которыми возвышается Божество и Светило — Левиафан. Повелитель Лабиринта…
Как и все игры, созданные Клайвом Баркером, пророком крови и мессией внутренностей, эта оставляет двоякие впечатления. Вначале она кажется поднятой с глубины жемчужиной, но постепенно этот образ угасает. Происходящее всё больше начинает напоминает самый банальный клон Resident Evil: Village, пусть и разбавленный декалитрами варенья с косточками.
Сперва кажется: если уж история стартует с такой сцены, что же тебя ждёт дальше? Планка, взятая первым аккордом, слишком высока. Через пару глав Hellraiser выдыхается, через тройку — почти теряет признаки жизни. Но, что совершенно чудесно, в этом умирающем теле всё ещё бьётся прекрасная история. Проблема тут только во вторичной аранжировке, в которую она обрамлена.
Hellraiser Revival — это довольно серьёзная история о созависимости и одержимости, но оценить её можно, лишь прорвавшись через десятки слоёв полиэтиленовой плёнки, десятки однотипных скримеров и ловушек. Жизнь — это боль. И в этом новая игра Баркера крайне реалистична.
#игры #ужасы
👍8❤1
Silver Pines:
Возвращение в Городок
С кладбищенских ворот срывается в красное небо воронья стая, похожая на чернильные кляксы. Звук роющей землю лопаты напоминает звук разрубаемой плоти. Часы застыли на десяти минутах одиннадцатого. Из дверей бара долетает тихая гитарная мелодия. Из-за тёмного частокола леса выползает бледная и круглая луна...
Частный детектив Рэд Уокер приезжает в крохотный городок Сильверн Пайнс, чтобы найти пропавшего музыканта Эдди Вельвета. Уже по этой завязке понятно, что перед нами своеобразное попурри, собранное из линчевских мотивов пополам с «Сайлент-Хиллом». Основа здесь насколько хорошо просматривается, что сюжетно Silver Pines выглядит не самостоятельной вещью, а скорее какой-то надстройкой.
Но узнаваемость не делает сюжет автоматически понятным. Притягательность Silver Pines в том, что даже если Уокер изроет носом весь городок, ответы, которые он в итоге найдёт, не будут однозначны. Понимая, откуда авторы взяли тот или иной мотив, никогда не сделает тебя экспертом по этому мрачному местечку, которое до последнего останется вещью в себе. И в этом его прелесть.
#игры #инди #ужасы
Возвращение в Городок
С кладбищенских ворот срывается в красное небо воронья стая, похожая на чернильные кляксы. Звук роющей землю лопаты напоминает звук разрубаемой плоти. Часы застыли на десяти минутах одиннадцатого. Из дверей бара долетает тихая гитарная мелодия. Из-за тёмного частокола леса выползает бледная и круглая луна...
Частный детектив Рэд Уокер приезжает в крохотный городок Сильверн Пайнс, чтобы найти пропавшего музыканта Эдди Вельвета. Уже по этой завязке понятно, что перед нами своеобразное попурри, собранное из линчевских мотивов пополам с «Сайлент-Хиллом». Основа здесь насколько хорошо просматривается, что сюжетно Silver Pines выглядит не самостоятельной вещью, а скорее какой-то надстройкой.
Но узнаваемость не делает сюжет автоматически понятным. Притягательность Silver Pines в том, что даже если Уокер изроет носом весь городок, ответы, которые он в итоге найдёт, не будут однозначны. Понимая, откуда авторы взяли тот или иной мотив, никогда не сделает тебя экспертом по этому мрачному местечку, которое до последнего останется вещью в себе. И в этом его прелесть.
#игры #инди #ужасы
❤5👍2