Alien: Isolation
Аманда Рипли прибывает на (в) «Севастополь» — подлежащую списанию космическую станцию, от которой отвернулась удача, чтобы найти «чёрный ящик» с корабля своей пропавшей матери. Все надписи здесь почему-то продублированы иероглифами, хотя вокруг нет ни одного азиата (название станции, правда, подсказывает нам теорию на этот счёт), полы скрипят как покрытие баскетбольной площадки, а вентиляционные ходы отлично подходят для передвижения как человека, так более крупных существ.
Вселенная Alien: Isolation законсервировалась в том состоянии, которое описывали американские фантасты 70-х. Всё здесь носит мрачный отпечаток произведений Дика и Эллисона — андроиды уже не дружат с законами робототехники Азимова, а главный искусственный интеллект отнюдь не облегчает жизнь ставших жертвами капитализма обитателей «Севастополя». Мир игры застыл на пороге киберпанка: им уже правят корпорации (в основном — одна), но их влияние не всецело, а вокруг всё ещё много легкомысленных отголосков 60-х и 70-х. Да и героиня — инженер с гаечным ключом, а не кибер-жокей (в мире Isolation компьютеры пока играют роль вспомогательных инструментов).
Так получилось, что все, кто сталкивается с чужим — умирают. Ксеноморфы — это космическая эбола, единственная защита от которой — уничтожить заражённый объект, причем желательно — сжечь. Это на своей шкуре хорошо уяснила Эллен Рипли, оставившая дочери предостерегающее послание. Это также хорошо понял один из персонажей Alien: Isolation — самый вменяемый тип из тех, кто оказался на «Севастополе» в его роковые часы и дни. Но это отказывается понимать Аманда Рипли, слишком молодая и целеустремлённая, чтобы сдаться и умереть. Смерть, тем не менее, уже поставила на ней, как и на Рипли-старшей, клеймо. Убегая от ксеноморфов, она невольно будет и дальше распространять космическую чуму.
#игра #ужасы #Alien
Аманда Рипли прибывает на (в) «Севастополь» — подлежащую списанию космическую станцию, от которой отвернулась удача, чтобы найти «чёрный ящик» с корабля своей пропавшей матери. Все надписи здесь почему-то продублированы иероглифами, хотя вокруг нет ни одного азиата (название станции, правда, подсказывает нам теорию на этот счёт), полы скрипят как покрытие баскетбольной площадки, а вентиляционные ходы отлично подходят для передвижения как человека, так более крупных существ.
Вселенная Alien: Isolation законсервировалась в том состоянии, которое описывали американские фантасты 70-х. Всё здесь носит мрачный отпечаток произведений Дика и Эллисона — андроиды уже не дружат с законами робототехники Азимова, а главный искусственный интеллект отнюдь не облегчает жизнь ставших жертвами капитализма обитателей «Севастополя». Мир игры застыл на пороге киберпанка: им уже правят корпорации (в основном — одна), но их влияние не всецело, а вокруг всё ещё много легкомысленных отголосков 60-х и 70-х. Да и героиня — инженер с гаечным ключом, а не кибер-жокей (в мире Isolation компьютеры пока играют роль вспомогательных инструментов).
Так получилось, что все, кто сталкивается с чужим — умирают. Ксеноморфы — это космическая эбола, единственная защита от которой — уничтожить заражённый объект, причем желательно — сжечь. Это на своей шкуре хорошо уяснила Эллен Рипли, оставившая дочери предостерегающее послание. Это также хорошо понял один из персонажей Alien: Isolation — самый вменяемый тип из тех, кто оказался на «Севастополе» в его роковые часы и дни. Но это отказывается понимать Аманда Рипли, слишком молодая и целеустремлённая, чтобы сдаться и умереть. Смерть, тем не менее, уже поставила на ней, как и на Рипли-старшей, клеймо. Убегая от ксеноморфов, она невольно будет и дальше распространять космическую чуму.
#игра #ужасы #Alien
Alien Trilogy
Шум открываемых гермодверей, бибиканье датчика движения, похожее на звуки сонара. Сигналы летят в темноту, и возвращаются назад. Хорошо, когда они приходят ни с чем. Но чаще всего они возвращаются с чем-то. Они говорят: рядом кто-то есть. Он перемещается. Он идёт к тебе. Темнота наполнена цоканьем когтей и шуршанием, многоножьей поступью и рычанием. Она скалит пасть внутри пасти, а в ней — зубы внутри зубов. И нет конца этим зубам (эти твари рождаются с ними), нет конца этим коридорам, похожим на лабиринт, нет конца пиликанью датчика. Эллен Рипли никогда не вырвется из кошмара, как и её дочь Аманда. И мы вместе с ними.
#игры #ужасы #Alien
Шум открываемых гермодверей, бибиканье датчика движения, похожее на звуки сонара. Сигналы летят в темноту, и возвращаются назад. Хорошо, когда они приходят ни с чем. Но чаще всего они возвращаются с чем-то. Они говорят: рядом кто-то есть. Он перемещается. Он идёт к тебе. Темнота наполнена цоканьем когтей и шуршанием, многоножьей поступью и рычанием. Она скалит пасть внутри пасти, а в ней — зубы внутри зубов. И нет конца этим зубам (эти твари рождаются с ними), нет конца этим коридорам, похожим на лабиринт, нет конца пиликанью датчика. Эллен Рипли никогда не вырвется из кошмара, как и её дочь Аманда. И мы вместе с ними.
#игры #ужасы #Alien
Про фильм «Чужой: Завет» (2017)
Лучше всего «Завет» можно описать вот этой картинкой. Всё, что связано с ксеноморфами в фильме — плохо, заезженно, глупо и безвкусно. И на этом фоне странноватая история андроида Дэвида (Иуды, Прометея, Каина, Гамлета и так далее) смотрится втройне более нелепо. Мы можем только предполагать, зачем все эти Шелли, Байроны и другие отсылки к классике и мифологии соседствуют со вторичный космическим боевиком, наполненным картонными персонажами.
Шизофрению «Завета» вряд ли может исправить даже режиссерская версия. Главный вопрос, который в итоге задаешь себе после просмотра картины (совершенно визуально прекрасной) — действительно ли фильмы Скотта теперь следует избегать, потому что он превратился в голливудского Михалкова, или же — то, что произошло с «Чужим» — просто результат вмешательства студии. Продюсеры, если честно, портят уже не первый фильм о ксеноморфах.
А ведь вопрос важный. Когда вселенную уничтожает человек, к ней непричастный — это просто грустно. Ужасно, когда её губит человек, её создавший (привет Кэмерону и всем последним «Терминаторам»).
#кино #Alien
Лучше всего «Завет» можно описать вот этой картинкой. Всё, что связано с ксеноморфами в фильме — плохо, заезженно, глупо и безвкусно. И на этом фоне странноватая история андроида Дэвида (Иуды, Прометея, Каина, Гамлета и так далее) смотрится втройне более нелепо. Мы можем только предполагать, зачем все эти Шелли, Байроны и другие отсылки к классике и мифологии соседствуют со вторичный космическим боевиком, наполненным картонными персонажами.
Шизофрению «Завета» вряд ли может исправить даже режиссерская версия. Главный вопрос, который в итоге задаешь себе после просмотра картины (совершенно визуально прекрасной) — действительно ли фильмы Скотта теперь следует избегать, потому что он превратился в голливудского Михалкова, или же — то, что произошло с «Чужим» — просто результат вмешательства студии. Продюсеры, если честно, портят уже не первый фильм о ксеноморфах.
А ведь вопрос важный. Когда вселенную уничтожает человек, к ней непричастный — это просто грустно. Ужасно, когда её губит человек, её создавший (привет Кэмерону и всем последним «Терминаторам»).
#кино #Alien
Скоро в прокат выходит «Чужой: Ромул». Как большой поклонник Чужого и Рипли, очень хочу сходить. Трейлеры были неплохи, хотя в них не заметно вообще ничего нового.
А вы ждёте фильм? Рассчитываете ли вообще на что-то после «Завета»?
#дискуссия #Alien #кино
А вы ждёте фильм? Рассчитываете ли вообще на что-то после «Завета»?
#дискуссия #Alien #кино
YouTube
Alien: Romulus | Final Trailer
The final trailer for Alien: Romulus has arrived.
Get tickets now and experience it in IMAX. In theaters everywhere August 16. www.fandango.com/AlienRomulus
“Alien: Romulus” takes the phenomenally successful “Alien” franchise back to its roots: While scavenging…
Get tickets now and experience it in IMAX. In theaters everywhere August 16. www.fandango.com/AlienRomulus
“Alien: Romulus” takes the phenomenally successful “Alien” franchise back to its roots: While scavenging…
«Чужой: Ромул» (2024)
Многие, и я в том числе, ждали от картины Феде Альвареса хотя бы небольшого чуда, но его не произошло. Автор слэшеров о свернувших не туда подростках снял ровно то же самое, но во вселенной «Чужих», просто вместо страшного дома персонажи попадают на заброшенную орбитальную станцию. Проблема, впрочем, даже не в этом. Она в том, что «Ромул» сюжетно словно бы разделяется на три части, и первая, условная завязка картины, в ней самая сильная.
Однако, прежде чем ругать, творение Альвареса всё-таки хочется немного похвалить. Колония «Звезда Джексона», в которой живут герои, выглядит как место, из которого хочется убежать при первой возможности. Альварес — мастер визуала, умеющий создать кадры, от которых становится не по себе. В стёкла бьёт бесконечный дождь, вместо улиц потоки грязи, а местное солнце и прочие светила навеки закрыты тяжёлыми тучами. Смерть в этом инопланетном средневековье обыденна и тяжела, а ждать её долго не приходится. Вот почему Рэйн и её друзья не думают дважды, обнаружив болтающуюся над планетоидом космическую станцию «Ромул». Там герои рассчитывают отыскать топливо для криокапсул, что позволит им сбежать на нормальную планету. Как водится, большая часть из героев найдёт лишь свою погибель.
Дан старт: двигатели запущены, гермодвери раздвигаются с узнаваемым змеиным звуком, а кадр наполняется оттенками красного. Предлагают вам насладиться этой атмосферой, потому что хорошее скоро закончится. Начнётся же сначала унылый косплей «Чужого», потом клоунада, парадирующая «Чужих», а после зрителей и вовсе ошарашат пантомимой на тему «Чужой: Воскрешение» (а ведь этот фильм, по-хорошему, следовало бы похоронить в пустыне Нью-Мехико вместе с копиями игры E.T.). Перед нами фокусник, перебрасывающий карты из одной руки в другую. Рассмотреть ни одну как следует не получится. Но в этом и фокус. Гляди, как я могу! Посмотри, как их много! — восклицают сценаристы «Ромула». И к концу из крепкой фантастической истории, какой фильм был в начале, картина превращается в нелепую космическую абракадабру.
Мы проходили подобное много раз, но кажется, что даже «Чужой: Завет» не способен превзойти снятое Альваресом гротескно-уродливое полотно. Ты словно пришёл на выставку Босха, а получил ад в исполнении Никаса Сафронова (будем молиться, чтобы он его не нарисовал).
#кино #ужасы #Alien
Многие, и я в том числе, ждали от картины Феде Альвареса хотя бы небольшого чуда, но его не произошло. Автор слэшеров о свернувших не туда подростках снял ровно то же самое, но во вселенной «Чужих», просто вместо страшного дома персонажи попадают на заброшенную орбитальную станцию. Проблема, впрочем, даже не в этом. Она в том, что «Ромул» сюжетно словно бы разделяется на три части, и первая, условная завязка картины, в ней самая сильная.
Однако, прежде чем ругать, творение Альвареса всё-таки хочется немного похвалить. Колония «Звезда Джексона», в которой живут герои, выглядит как место, из которого хочется убежать при первой возможности. Альварес — мастер визуала, умеющий создать кадры, от которых становится не по себе. В стёкла бьёт бесконечный дождь, вместо улиц потоки грязи, а местное солнце и прочие светила навеки закрыты тяжёлыми тучами. Смерть в этом инопланетном средневековье обыденна и тяжела, а ждать её долго не приходится. Вот почему Рэйн и её друзья не думают дважды, обнаружив болтающуюся над планетоидом космическую станцию «Ромул». Там герои рассчитывают отыскать топливо для криокапсул, что позволит им сбежать на нормальную планету. Как водится, большая часть из героев найдёт лишь свою погибель.
Дан старт: двигатели запущены, гермодвери раздвигаются с узнаваемым змеиным звуком, а кадр наполняется оттенками красного. Предлагают вам насладиться этой атмосферой, потому что хорошее скоро закончится. Начнётся же сначала унылый косплей «Чужого», потом клоунада, парадирующая «Чужих», а после зрителей и вовсе ошарашат пантомимой на тему «Чужой: Воскрешение» (а ведь этот фильм, по-хорошему, следовало бы похоронить в пустыне Нью-Мехико вместе с копиями игры E.T.). Перед нами фокусник, перебрасывающий карты из одной руки в другую. Рассмотреть ни одну как следует не получится. Но в этом и фокус. Гляди, как я могу! Посмотри, как их много! — восклицают сценаристы «Ромула». И к концу из крепкой фантастической истории, какой фильм был в начале, картина превращается в нелепую космическую абракадабру.
Мы проходили подобное много раз, но кажется, что даже «Чужой: Завет» не способен превзойти снятое Альваресом гротескно-уродливое полотно. Ты словно пришёл на выставку Босха, а получил ад в исполнении Никаса Сафронова (будем молиться, чтобы он его не нарисовал).
#кино #ужасы #Alien
Про большую ложь индустрии и Aliens: Colonial Marines
В 2013 году, когда вышла эта игра, никакого, как принято говорить «Геймергейта», не произошло, но её появление в том виде, в котором она родилась на свет — буквально надломило в игроках веру в лучшее. Карточный домик с вывеской «игровая индустрия» задрожал и начал рассыпаться.
Появление Colonial Marines на свет было частью одной большой лжи, которой в тот момент накачивали геймеров во время тогда ещё невероятно могущественных игровых выставок вроде E3. Людям показывали красивые трейлеры, вбухивали миллионы долларов в то, чтобы зажечь в их сердцах мечту о чём-то прекрасном, но выходило в результате нечто, лишь отдалённо напоминавшее картинку из роликов. Так случилось с триллером Watch Dogs. Так произошло с Aliens: Colonial Marines и множеством других игр, вышедших совсем не теми, какими их рисовали рекламные буклеты. Индустрия раз за разом ошкуривала мамонтов, и конечно, продолжает делать это и сейчас, но после 2013-го делать это приходится гораздо изощрённей.
Но вернёмся к герою рассказа, морпехам-колонистам, история которых является прямым продолжением событий «Чужих». И тут надо сказать, что у картины Кэмерона и без того есть продолжение — прошедший через производственный ад фильм «Чужой 3», вспоминать которого ни в режиссёрской, ни в обычной версии особо не хочется. Но познакомившись с тем, как историю Чужого развивают в Colonial Marines, позабыть хочется уже их. Нет ни единого аспекта, в котором игра была бы хороша. В лучшем случае каждая из её частей просто посредственна. Кажется, никто из её создателей не горел желанием сделать свою работу качественно. И в эту картину идеально вписывается вернувшийся к роли капрала Хикса Майкл Бин, зачитывающий свои реплики даже не безэмоционально, а скорее с выражением доживающего век в кресле-качалке старика. Словом, подававший когда-то надежды актёр сыграл сам себя.
Тут вы можете спросить — зачем ты вообще играл в этот отброс индустрии? Разумеется, лишь для того, чтобы подарить вам эту короткую историю о человеческой жадности и о том, как все мы мечтаем о чём-то высоком, а получаем вместо этого пальто. Но есть и плюсы: в нём хотя бы не замерзнешь. Одним словом, друзья, кто ни на что не рассчитывает, тот никогда не разочаровывается.
#игры #ужасы #Alien #стрелялка
В 2013 году, когда вышла эта игра, никакого, как принято говорить «Геймергейта», не произошло, но её появление в том виде, в котором она родилась на свет — буквально надломило в игроках веру в лучшее. Карточный домик с вывеской «игровая индустрия» задрожал и начал рассыпаться.
Появление Colonial Marines на свет было частью одной большой лжи, которой в тот момент накачивали геймеров во время тогда ещё невероятно могущественных игровых выставок вроде E3. Людям показывали красивые трейлеры, вбухивали миллионы долларов в то, чтобы зажечь в их сердцах мечту о чём-то прекрасном, но выходило в результате нечто, лишь отдалённо напоминавшее картинку из роликов. Так случилось с триллером Watch Dogs. Так произошло с Aliens: Colonial Marines и множеством других игр, вышедших совсем не теми, какими их рисовали рекламные буклеты. Индустрия раз за разом ошкуривала мамонтов, и конечно, продолжает делать это и сейчас, но после 2013-го делать это приходится гораздо изощрённей.
Но вернёмся к герою рассказа, морпехам-колонистам, история которых является прямым продолжением событий «Чужих». И тут надо сказать, что у картины Кэмерона и без того есть продолжение — прошедший через производственный ад фильм «Чужой 3», вспоминать которого ни в режиссёрской, ни в обычной версии особо не хочется. Но познакомившись с тем, как историю Чужого развивают в Colonial Marines, позабыть хочется уже их. Нет ни единого аспекта, в котором игра была бы хороша. В лучшем случае каждая из её частей просто посредственна. Кажется, никто из её создателей не горел желанием сделать свою работу качественно. И в эту картину идеально вписывается вернувшийся к роли капрала Хикса Майкл Бин, зачитывающий свои реплики даже не безэмоционально, а скорее с выражением доживающего век в кресле-качалке старика. Словом, подававший когда-то надежды актёр сыграл сам себя.
Тут вы можете спросить — зачем ты вообще играл в этот отброс индустрии? Разумеется, лишь для того, чтобы подарить вам эту короткую историю о человеческой жадности и о том, как все мы мечтаем о чём-то высоком, а получаем вместо этого пальто. Но есть и плюсы: в нём хотя бы не замерзнешь. Одним словом, друзья, кто ни на что не рассчитывает, тот никогда не разочаровывается.
#игры #ужасы #Alien #стрелялка