Gaming Days — Игры, фильмы, книги
447 subscribers
21 photos
1 video
508 links
Авторский канал про инди-игры, кино и книги.
Редактор @nightingle1

Пишу фантастические рассказы. Они здесь: https://www.wattpad.com/user/nightingle1

Мой подкаст о культуре и искусстве: https://tttttt.me/patternrecognition1
Download Telegram
Коротко о Black Book: Prologue

Black Book: Prologue — демка или первый эпизод еще не вышедшей игры, основанной на русских сказках и преданиях. Создаёт её небольшая пермская студия, и, говоря по правде, их продукт вселяет надежду на то, что с русским девелопментом ещё не покончено.

Выглядит «Чёрная книга» очень приятно, и этот тот случай, когда простота исполнения идёт только на пользу. Героине игры — ведьме Василисе — предстоит исследовать закоулки Чердынского уезда и помогать местным жителям, гоняя разномастных чертей (полностью посконных и домотканых, то есть — совершенно нам родных, что приятно).

Ссылка на игру в Steam

#игры #RPG
ATOM RPG

«Я не боюсь того, кто изучает десять тысяч различных ударов. Я боюсь того, кто изучает один удар десять тысяч раз», — написал когда-то в своем твиттере гонконгский мыслитель Брюс Ли. Итак, двадцать лет практикуя одно и то же, отечественная игровая индустрия смогла породить достойный ответ первому и второму «Фаллаутам» (да, сразу двух одним ударом). Во многом ATOM RPG даже превзошла эти игры. Например, в том, что касается неудобства и запутанности интерфейса. Как говорил другой азиатский мыслитель: «Даже путь в тысячу ли начинается с первого шага». Вторым шагом будет создание достойного ответа игре Fallout 3, а там не за горами и Fallout 76. Примерно к 2076 году ATOM RPG 76 и подоспеет.

#игры #RPG
«Аллоды: Печать тайны»

98-й год был богат на игры. Тогда свет увидело такой огромное количество прекрасных проектов, но российские «Аллоды» на их фоне не затерялись. Это сложная, мало на что похожая игра. Однако её достоинство вовсе не в этом.

Игра чем-то похожа на фильм Ридли Скотта «Легенда» — всё в них донельзя сказочное и цветастое. «Аллоды» — игра контрастов. Здесь ты то с удовольствием прогуливаешься по лесу в компании верных спутников, то натыкаешься на лагерь людоедов, хижины которых собраны из человеческий костей. Шум листвы и журчанье травы в один момент сменяются звенящим звуком тетивы, ударами железа о железо, выкриками дерущихся и стонами умирающих. Воздух заполняют молнии, стрелы и огненные шары, но потом всё снова затихает и дорога приключений ведёт героев дальше. В дремучие леса, топкие болота, брошенные деревни и неприступные горы.

#игры #RPG
👍6
Kingdom Come: Deliverance 2:
Трое в бадье, не считая собаки

Когда-то я хвалил первую часть этой чешской игры в то числе за смелость её главного дизайнера Даниэля Вавры, который сделал всё, чтобы доставить радетелям за права чернокожих в Европе XV максимальный дискомфорт. К выходу второй части он переметнулся в другой лагерь. В тот, где отсиживаются разработчики из стана стремительно теряющего силу правителя, девиз которого — «не хотите, не играйте». Решение глупое, но люди часто ошибаются.

Надо сказать, что ко второй части кое-что в творении Вавры всерьёз поменялось. Богемия стала заметно прогрессивней и современней. Так что теперь заметить неточности в игре может уже не только человек с сальными волосами и заплатками на локтях, но и самый обычный любитель истории. Впрочем, после всей той травли, которая обрушилась на геймдизайнера после выхода прошлой игры, не удивительно, что он слегка ушёл влево и решил, как это принято, бороться с проблемами сегодняшнего дня при помощи исторического материала. Однако время для подобных демаршей было выбрано крайне неудачно. Фактически, получив по голове от одного лагеря, Вавра затем получил и от людей, которые семь лет назад носили его на руках за недопуск чернокожих туда, где им не место (в Чехию XV века).

Из моего длинного вступления можно понять, что статус дотошной энциклопедии средневековой жизни Kingdom Come в 2025 году потерял. Но статус прекрасной игры всё ещё при нём. Такие пасторальные пейзажи, наполненные лугами, ручьями, озёрами, скалами, речушками и дубравами, не найти ни в одной другой игре. Потягаться с чешским симулятором деревни тут может разве что The Hunter: Call of the Wild. И главное — Генри или Индржих — всё ещё самый обычный человек, пусть и сумевший слегка приподняться со дна жизни. Он не принц и не пан, а сын кузнеца (привет «Царствию небесному»), мастер чёрной работы и ответственных, но самоубийственных поручений. Приземлённость его ремесла и каждодневной жизни, в которой нужно есть, спать и читать книги, а иногда — нажраться до потери пульса — то, что дарит Kingdom Come неповторимое очарование.

#игры #RPG
👍114🔥3💯2