Самое интересное по теме UX за прошедшие 48 часов:
Эквивалентный опыт — что это такое?. Как говорит один злодей, если хотите показать себя крутым в фб - оригинал статьи
Перевод статьи: Проектирование дизайна для детей с учетом их когнитивных особенностей
Кейс: о решении проблемы сложного интерфейса для музыкальных приложений
Что важнее: контент или дизайн? (спойлер: сочетание. Первое про нужность пользователю, второе про доверие ресурсу, а вопрос в заголовке сформулирован для привлечения внимания)
🇬🇧 Серия статей от Facebook Research "UX Equation":
Perception ≠ Reality
Value = Reward — Pain
Give > Get
Data + Battery = Speech
🇬🇧Можно еще тут посмотреть интересные статьи по теме проведения исследований от этих же ребят
🇬🇧 Multivariate Testing vs A/B Testing: Which Works Better?
🇬🇧 Jens Mühlstedt из designaffairs описывает своё видение процесса вдохновения. В целом это плюс-минус стандартные практики воркшопов, но с интересным углом обзора. Юра, спасибо за инетерсную статью
#инклюзивность #процессы #кейс #перевод #проектирование #дети #AB #мультивариативныйтест #воркшоп #вдохновение
Эквивалентный опыт — что это такое?. Как говорит один злодей, если хотите показать себя крутым в фб - оригинал статьи
Перевод статьи: Проектирование дизайна для детей с учетом их когнитивных особенностей
Кейс: о решении проблемы сложного интерфейса для музыкальных приложений
Что важнее: контент или дизайн? (спойлер: сочетание. Первое про нужность пользователю, второе про доверие ресурсу, а вопрос в заголовке сформулирован для привлечения внимания)
🇬🇧 Серия статей от Facebook Research "UX Equation":
Perception ≠ Reality
Value = Reward — Pain
Give > Get
Data + Battery = Speech
🇬🇧Можно еще тут посмотреть интересные статьи по теме проведения исследований от этих же ребят
🇬🇧 Multivariate Testing vs A/B Testing: Which Works Better?
🇬🇧 Jens Mühlstedt из designaffairs описывает своё видение процесса вдохновения. В целом это плюс-минус стандартные практики воркшопов, но с интересным углом обзора. Юра, спасибо за инетерсную статью
#инклюзивность #процессы #кейс #перевод #проектирование #дети #AB #мультивариативныйтест #воркшоп #вдохновение
vc.ru
Эквивалентный опыт — что это такое
Эта статья-перевод посвящена теме эквивалентности и её связи с цифровой доступностью. Она поможет понять, что такое эквивалентный опыт и насколько он востребован в интернете.
Самое инетересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Во время проведения глубинного интервью часто возникают сложные ситуации: к ним нужно быть готовым, чтобы беседа прошла результативно, а не просто в формате поверхностного обсуждения тем. Ребята выделили 5 сложных моментов на интервью и делятся советами о том, что делать, если вы с ними столкнулись
Геймификация как основа долгосрочных отношений с клиентами. Предполагается серия статей, это первая часть под названием Миссия
UX-дизайн интернет-магазина: свежие фишки для промокодов, акций и распродаж (спойлер: геймификация акций, учет онлайн опыта, сторисы)
Ребята из Mojo написали про eCommerce 2021: тренды UX и CX. Не до конца согласен по поводу чат-ботов, а в целом да + есть кейсы
Как найти респондентов из нового сегмента и собрать ценные инсайты для бизнеса на зарубежном рынке
18 решений для фильтрации и сортировки товаров в интернет-магазине, которые упростят выбор и повысят конверсию
Как дизайн TikTok увлекает пользователей. Перевод этой статьи
Материалы с прошедшего недавно Avito Design Talk: видео и презентации
Скорость загрузки страниц - важная составляющая клиентского опыта и на эту тему Доклад Яндекса: быстрый и простой способ ускорения загрузки страниц
Переводы статей от NNG
Принцип близости в визуальном дизайне. Перевод этой статьи
Темная тема vs. Светлая тема: Что лучше? Перевод этой статьи
🇬🇧 Как создать сильную иерархию в цифровом дизайне
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системы
🇬🇧 Мышление вне чата (про проектирование взаимодействия чата на сайте)
🇬🇧 Кейсы:
Кейс-исследование где при помощи визуального дизайна изучали целевую аудиторию
Создание платформы для чтения и письма для детей
Как продать помаду не без помощи UX-а, понятное дело
Создание банковского шаттла SpaceUX
🇬🇧 Мнение:
Геймификация опасна, и вот почему (кстати, соглашусь, можно серьёзно встрять без погружения в тему)
Добавляют ли веб-сайты проблемы со здоровьем потребителей?
🇬🇧 Статьи от Юры Ветрова:
Каталог паттернов игровых интерфейсов. Авторы собрали более 300 игр.
Oliver Lindberg собрал мнения дизайнеров интерфейсов, работающих в здравоохранении, об особенностях и сложностях предметной области
#uxhorn #процессы #геймификация #кейс #мнение #NNG #дизайн #тренд #иерархия #дети #видео #паттерны #проектирование #исследования
Всем отличных выходных
Во время проведения глубинного интервью часто возникают сложные ситуации: к ним нужно быть готовым, чтобы беседа прошла результативно, а не просто в формате поверхностного обсуждения тем. Ребята выделили 5 сложных моментов на интервью и делятся советами о том, что делать, если вы с ними столкнулись
Геймификация как основа долгосрочных отношений с клиентами. Предполагается серия статей, это первая часть под названием Миссия
UX-дизайн интернет-магазина: свежие фишки для промокодов, акций и распродаж (спойлер: геймификация акций, учет онлайн опыта, сторисы)
Ребята из Mojo написали про eCommerce 2021: тренды UX и CX. Не до конца согласен по поводу чат-ботов, а в целом да + есть кейсы
Как найти респондентов из нового сегмента и собрать ценные инсайты для бизнеса на зарубежном рынке
18 решений для фильтрации и сортировки товаров в интернет-магазине, которые упростят выбор и повысят конверсию
Как дизайн TikTok увлекает пользователей. Перевод этой статьи
Материалы с прошедшего недавно Avito Design Talk: видео и презентации
Скорость загрузки страниц - важная составляющая клиентского опыта и на эту тему Доклад Яндекса: быстрый и простой способ ускорения загрузки страниц
Переводы статей от NNG
Принцип близости в визуальном дизайне. Перевод этой статьи
Темная тема vs. Светлая тема: Что лучше? Перевод этой статьи
🇬🇧 Как создать сильную иерархию в цифровом дизайне
🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системы
🇬🇧 Мышление вне чата (про проектирование взаимодействия чата на сайте)
🇬🇧 Кейсы:
Кейс-исследование где при помощи визуального дизайна изучали целевую аудиторию
Создание платформы для чтения и письма для детей
Как продать помаду не без помощи UX-а, понятное дело
Создание банковского шаттла SpaceUX
🇬🇧 Мнение:
Геймификация опасна, и вот почему (кстати, соглашусь, можно серьёзно встрять без погружения в тему)
Добавляют ли веб-сайты проблемы со здоровьем потребителей?
🇬🇧 Статьи от Юры Ветрова:
Каталог паттернов игровых интерфейсов. Авторы собрали более 300 игр.
Oliver Lindberg собрал мнения дизайнеров интерфейсов, работающих в здравоохранении, об особенностях и сложностях предметной области
#uxhorn #процессы #геймификация #кейс #мнение #NNG #дизайн #тренд #иерархия #дети #видео #паттерны #проектирование #исследования
Всем отличных выходных
Medium
Как проводить результативные глубинные интервью, когда не всё идет по плану
Мы уже писали об основных принципах проведения результативного глубинного интервью. Да и не только мы — о подготовке и проведении интервью…