UX Horn 🌀
20.8K subscribers
169 photos
8 videos
8 files
2.15K links
Крупнейшее Российское UX СМИ

Регулярная подборка лучших постов про UX-исследования и смежных областей.

Свежие статьи и библиотека полезных материалов

В канале @uxdigest публикуются зарубежные статьи

Со всеми вопросами сюда @lightmaker
Download Telegram
Самое интересное по теме UX за прошедшие 48 часов:

Эквивалентный опыт — что это такое?. Как говорит один злодей, если хотите показать себя крутым в фб - оригинал статьи

Перевод статьи: Проектирование дизайна для детей с учетом их когнитивных особенностей

Кейс: о решении проблемы сложного интерфейса для музыкальных приложений

Что важнее: контент или дизайн? (спойлер: сочетание. Первое про нужность пользователю, второе про доверие ресурсу, а вопрос в заголовке сформулирован для привлечения внимания)

🇬🇧 Серия статей от Facebook Research "UX Equation":

Perception ≠ Reality

Value = Reward — Pain

Give > Get

Data + Battery = Speech

🇬🇧Можно еще тут посмотреть интересные статьи по теме проведения исследований от этих же ребят

🇬🇧 Multivariate Testing vs A/B Testing: Which Works Better?

🇬🇧 Jens Mühlstedt из designaffairs описывает своё видение процесса вдохновения. В целом это плюс-минус стандартные практики воркшопов, но с интересным углом обзора. Юра, спасибо за инетерсную статью

#инклюзивность #процессы #кейс #перевод #проектирование #дети #AB #мультивариативныйтест #воркшоп #вдохновение
Самое инетересное по теме UX за прошедшие пару дней:

Во время проведения глубинного интервью часто возникают сложные ситуации: к ним нужно быть готовым, чтобы беседа прошла результативно, а не просто в формате поверхностного обсуждения тем. Ребята выделили 5 сложных моментов на интервью и делятся советами о том, что делать, если вы с ними столкнулись

Геймификация как основа долгосрочных отношений с клиентами. Предполагается серия статей, это первая часть под названием Миссия

UX-дизайн интернет-магазина: свежие фишки для промокодов, акций и распродаж (спойлер: геймификация акций, учет онлайн опыта, сторисы)

Ребята из Mojo написали про eCommerce 2021: тренды UX и CX. Не до конца согласен по поводу чат-ботов, а в целом да + есть кейсы

Как найти респондентов из нового сегмента и собрать ценные инсайты для бизнеса на зарубежном рынке

18 решений для фильтрации и сортировки товаров в интернет-магазине, которые упростят выбор и повысят конверсию

Как дизайн TikTok увлекает пользователей. Перевод этой статьи

Материалы с прошедшего недавно Avito Design Talk: видео и презентации

Скорость загрузки страниц - важная составляющая клиентского опыта и на эту тему Доклад Яндекса: быстрый и простой способ ускорения загрузки страниц


Переводы статей от NNG

Принцип близости в визуальном дизайне. Перевод этой статьи

Темная тема vs. Светлая тема: Что лучше? Перевод этой статьи

🇬🇧 Как создать сильную иерархию в цифровом дизайне

🇬🇧 Проектная документация - руководства по стилю и дизайн-системы

🇬🇧 Мышление вне чата (про проектирование взаимодействия чата на сайте)


🇬🇧 Кейсы:

Кейс-исследование где при помощи визуального дизайна изучали целевую аудиторию

Создание платформы для чтения и письма для детей

Как продать помаду не без помощи UX-а, понятное дело

Создание банковского шаттла SpaceUX


🇬🇧 Мнение:

Геймификация опасна, и вот почему (кстати, соглашусь, можно серьёзно встрять без погружения в тему)

Добавляют ли веб-сайты проблемы со здоровьем потребителей?


🇬🇧 Статьи от Юры Ветрова:

Каталог паттернов игровых интерфейсов. Авторы собрали более 300 игр.

Oliver Lindberg собрал мнения дизайнеров интерфейсов, работающих в здравоохранении, об особенностях и сложностях предметной области

#uxhorn #процессы #геймификация #кейс #мнение #NNG #дизайн #тренд #иерархия #дети #видео #паттерны #проектирование #исследования

Всем отличных выходных