Большая подборка по теме UX за последние 48 часов:
В пекло старой войне между персонами и JTBD, перевод статьи Job&User Stories
Как добавить моушн дизайн в дизайн-систему
Как правильно подойти к процессу редизайна и повысить ценность дизайна
Я ранее рассказывал про небольшой митап, который прошёл у ребят из SkyEng про вовлечение команды. Как результат, серия интересных статей по теме:
- Как все организовать, когда ты первый исследователь в команде
- 🇬🇧 Вдохновляющая статья (прямиком из UX-ада) о том, как вовлечь стейкхолдеров в процесс и сделать все их руками. Разбор статьи есть в канале UX-Research Максима Королева.
- Как написать полезный отчет по итогам исследования
- Отдельное спасибо за видео выступлений команд с митапа
Эвристики и когнитивные искажения. Перевод статьи Кендры Черри (Kendra Cherry) под редакцией Стивена Ганса (Steven Gans)
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Дизайнерам: Запись воркшопа "UI анимации в After Еffects"
Дизайнерам: онлайн архив из более чем 7к орнаментов и узоров (обожаю такие подборки)
🇬🇧 Подборка инструментов для исследователей и аналитиков от Eva Kaniasty.
🇬🇧 Новый подход «Survey Octopus» предложенный Caroline Jarett, помогает получить наибольшую ценность от проведения опросов.
🇬🇧 Lingua Franca: A Design Language for Human-Centered AI
#дизайнерам #дизайсистема #эвристики #дайджест #процессы #отчет #опросы #видео #AI #инструменты #редизайн
В пекло старой войне между персонами и JTBD, перевод статьи Job&User Stories
Как добавить моушн дизайн в дизайн-систему
Как правильно подойти к процессу редизайна и повысить ценность дизайна
Я ранее рассказывал про небольшой митап, который прошёл у ребят из SkyEng про вовлечение команды. Как результат, серия интересных статей по теме:
- Как все организовать, когда ты первый исследователь в команде
- 🇬🇧 Вдохновляющая статья (прямиком из UX-ада) о том, как вовлечь стейкхолдеров в процесс и сделать все их руками. Разбор статьи есть в канале UX-Research Максима Королева.
- Как написать полезный отчет по итогам исследования
- Отдельное спасибо за видео выступлений команд с митапа
Эвристики и когнитивные искажения. Перевод статьи Кендры Черри (Kendra Cherry) под редакцией Стивена Ганса (Steven Gans)
Традиционный дайджест продуктового дизайна от Юры Ветрова
Дизайнерам: Запись воркшопа "UI анимации в After Еffects"
Дизайнерам: онлайн архив из более чем 7к орнаментов и узоров (обожаю такие подборки)
🇬🇧 Подборка инструментов для исследователей и аналитиков от Eva Kaniasty.
🇬🇧 Новый подход «Survey Octopus» предложенный Caroline Jarett, помогает получить наибольшую ценность от проведения опросов.
🇬🇧 Lingua Franca: A Design Language for Human-Centered AI
#дизайнерам #дизайсистема #эвристики #дайджест #процессы #отчет #опросы #видео #AI #инструменты #редизайн
Хабр
Заменяем User Story на Job Story
Всем привет. Перевели еще один интересный материал для студентов курса «Product Manager IT-проектов» . Приятного прочтения Раньше, я уже писал о проблемах с user story (пользовательскими историями). В...
Самое интересное по теме UX за выходные
Интересные ссылки из материалов Димы Соловьева (вспоминаем последнюю QIWI - Кухню:
Опросник эмоциональной эмпатии Мехрабиана
Тест Голланда по определению типа личности и профессиональных предпочтений. Обращаем внимание на «Социальный тип»
Дизайнерам: Принципы использования межбуквенного интервала
AB-тесты, плоская земля и «три в ряд»: что делает игровой аналитик
🇬🇧 In the validation phase, do a proper market research to examine the competition and target market.
🇬🇧 Don Norman рассказывает почему recycle — задача дизайна
🇬🇧 Jim Kalbach's book on JTBD is available for a preorder
🇬🇧 Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за февраль 2020
#опросы #abtest #research #recycle #JTBD #дайджест #дизайн #эмпатия #игрофикация
Интересные ссылки из материалов Димы Соловьева (вспоминаем последнюю QIWI - Кухню:
Опросник эмоциональной эмпатии Мехрабиана
Тест Голланда по определению типа личности и профессиональных предпочтений. Обращаем внимание на «Социальный тип»
Дизайнерам: Принципы использования межбуквенного интервала
AB-тесты, плоская земля и «три в ряд»: что делает игровой аналитик
🇬🇧 In the validation phase, do a proper market research to examine the competition and target market.
🇬🇧 Don Norman рассказывает почему recycle — задача дизайна
🇬🇧 Jim Kalbach's book on JTBD is available for a preorder
🇬🇧 Юра Ветров собрал дайджест продуктового дизайна за февраль 2020
#опросы #abtest #research #recycle #JTBD #дайджест #дизайн #эмпатия #игрофикация