Небольшая пятничная подборка по теме:
Интересно про создание супер приложений зарубежом и проектированию пользовательского опыта
Чем больше провялишь А/Б тестов, тем больше оно мне нравятся. Ребята делятся полезным опытом
🇬🇧 Список ресурсов по UX-Writing
🇬🇧 Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group говорит о двух типах персонажей — широкого и узкого спектра. Первые описывают компанию в целом, вторые — отдельные продукты.
🇬🇧 Nielsen Norman Group о роли анимации и микровзаимодействий в UX дизайне
#анимация #аналитика #abtest #персоны #кейсы
Всем отличных выходных!
Интересно про создание супер приложений зарубежом и проектированию пользовательского опыта
Чем больше провялишь А/Б тестов, тем больше оно мне нравятся. Ребята делятся полезным опытом
🇬🇧 Список ресурсов по UX-Writing
🇬🇧 Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group говорит о двух типах персонажей — широкого и узкого спектра. Первые описывают компанию в целом, вторые — отдельные продукты.
🇬🇧 Nielsen Norman Group о роли анимации и микровзаимодействий в UX дизайне
#анимация #аналитика #abtest #персоны #кейсы
Всем отличных выходных!
Не очень много, но интересно по теме за последние 48 часов:
Отличный кейс: О том как проектировали интерфейс автомата Киевского метро. Статья хоть и 2015 года, но вновь появилась и активно обсуждается на просторах интернета
Статья, скорее, для продактов: Из серии статей “Когнитивные особенности креативности” в ней рассказывают о феномене когнитивной ригидности, обусловленным привязкой к ментальным границам и тому, как это сказывается на творческом поиске в бизнесе.
Интересная статья про игрофикацию в политике. Применимо не только там, понятное дело.
🇬🇧 NNG о продолжительности UI анимации в интерфейсах
🇬🇧 Kara Pernice тоже из Nielsen/Norman Group описывает подход к делению сценария юзабилити-тестирования на составлющие, которые дают разную наводящую информацию. Это позволяет проверить не только удобство работы с функциональностью, но и её обнаруживаемость.
#кейс #проектирование #NNG #игрофикация #дизайнерам #анимация #юзабилити #психология #инсайты
Отличный кейс: О том как проектировали интерфейс автомата Киевского метро. Статья хоть и 2015 года, но вновь появилась и активно обсуждается на просторах интернета
Статья, скорее, для продактов: Из серии статей “Когнитивные особенности креативности” в ней рассказывают о феномене когнитивной ригидности, обусловленным привязкой к ментальным границам и тому, как это сказывается на творческом поиске в бизнесе.
Интересная статья про игрофикацию в политике. Применимо не только там, понятное дело.
🇬🇧 NNG о продолжительности UI анимации в интерфейсах
🇬🇧 Kara Pernice тоже из Nielsen/Norman Group описывает подход к делению сценария юзабилити-тестирования на составлющие, которые дают разную наводящую информацию. Это позволяет проверить не только удобство работы с функциональностью, но и её обнаруживаемость.
#кейс #проектирование #NNG #игрофикация #дизайнерам #анимация #юзабилити #психология #инсайты
Medium
Проектирование интерфейса автомата Киевского метро
История об одном тестовом задании которое превратилось в полномасштабное дизайн-исследование
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Кейс CJM клиентского пути сервиса каршеринга Делимобиль. Достаточно подробная карта с описанием. Ребята тестили на себе, но с другой стороны - это и не коммерческий проект. Уровень детализации хорош + в статье можно найти ссылки на другие их интересные работы.
Кейс: новое видео на канале UXSSR с рассказом об исследовании для ВкусВилл: CJM потребителей продовольственного ритейла, изменение поведения в Covid, как формируется лояльность и как ее сохранить
🗣 Вновь мелькнул в сети подкаст с участием Ксении Стериной (Head of UX Arrival) про UX-исследования и профессию UX-исследователя. Подняли много интересных тем: про продакт дискавери, методологию RITE, нейрофизиологию и многое другое. Спасибо UX-марафону за напоминание
Про вечное, что мы - не наши пользователи, границу между простым и сложным на примере кейсов
💬 В статье 15 способов (не все хороши, включаем мозг) как проверить гипотезу востребованности продукта, не создавая сам продукт. Источник
Дизайнерам
Руководство по дизайну таблиц — 20 нюансов по представлению датасетов в интерфейсах
Перевод статьи NNG про тёмную vs светлая темы: что лучше? У NNG полноценного исследования ещё не было, воспринимать как экспертное мнение
SEO и дизайн - 5 достаточно очевидных правил, но к великому сожалению, об этом мало говорят :/
Основные правила и особенности анимации в интерфейсах для тех, кто не касался этой темы, ну или хотелось бы вспомнить. Основные правила и особенности
Шастая часть серии статей про дизайн интернет-магазинов (первые 5 указаны в статье, там про навигацию, фильтрацию и каталоги). Что нужно учесть, чтобы не облажаться
🇬🇧🎥 Don Norman: The three ways that good design makes you happy (есть русские сабы)
🇬🇧 Kara Pernice из Nielsen/Norman Group описывает стратегию редизайна интранета. Как собрать команду, определить цели, спроектировать и планомерно запустить новую версию. Источник
🇬🇧🎥 Рубрика UX News, New UX
Don Norman про 4 принципа дизайна человека.
17 июня, Indi Empathy UX Research will stream about learning and teaching Empathy
#CJM #подкаст #discovery #видео #дизайн #анимация #стратегия #NNG #seo #таблица #интернетмагазин #кейс
Кейс CJM клиентского пути сервиса каршеринга Делимобиль. Достаточно подробная карта с описанием. Ребята тестили на себе, но с другой стороны - это и не коммерческий проект. Уровень детализации хорош + в статье можно найти ссылки на другие их интересные работы.
Кейс: новое видео на канале UXSSR с рассказом об исследовании для ВкусВилл: CJM потребителей продовольственного ритейла, изменение поведения в Covid, как формируется лояльность и как ее сохранить
🗣 Вновь мелькнул в сети подкаст с участием Ксении Стериной (Head of UX Arrival) про UX-исследования и профессию UX-исследователя. Подняли много интересных тем: про продакт дискавери, методологию RITE, нейрофизиологию и многое другое. Спасибо UX-марафону за напоминание
Про вечное, что мы - не наши пользователи, границу между простым и сложным на примере кейсов
💬 В статье 15 способов (не все хороши, включаем мозг) как проверить гипотезу востребованности продукта, не создавая сам продукт. Источник
Дизайнерам
Руководство по дизайну таблиц — 20 нюансов по представлению датасетов в интерфейсах
Перевод статьи NNG про тёмную vs светлая темы: что лучше? У NNG полноценного исследования ещё не было, воспринимать как экспертное мнение
SEO и дизайн - 5 достаточно очевидных правил, но к великому сожалению, об этом мало говорят :/
Основные правила и особенности анимации в интерфейсах для тех, кто не касался этой темы, ну или хотелось бы вспомнить. Основные правила и особенности
Шастая часть серии статей про дизайн интернет-магазинов (первые 5 указаны в статье, там про навигацию, фильтрацию и каталоги). Что нужно учесть, чтобы не облажаться
🇬🇧🎥 Don Norman: The three ways that good design makes you happy (есть русские сабы)
🇬🇧 Kara Pernice из Nielsen/Norman Group описывает стратегию редизайна интранета. Как собрать команду, определить цели, спроектировать и планомерно запустить новую версию. Источник
🇬🇧🎥 Рубрика UX News, New UX
Don Norman про 4 принципа дизайна человека.
17 июня, Indi Empathy UX Research will stream about learning and teaching Empathy
#CJM #подкаст #discovery #видео #дизайн #анимация #стратегия #NNG #seo #таблица #интернетмагазин #кейс
Hardclient
Customer Journey Map: Делимобиль
Пример построения карты пути клиента
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Неплохой текст про то что быстрые и простые решения в дизайне приводят к аду
Выяснилось, что про JTBD (Jobs To Be Done) знает не так уж и много людей, что печально. Хороший материал от ребят из Тильды о том, что это такое и как с этим работать
Ну и коль пошла такая пьянка, то вот вам ссылка на книжку С. Квале "Исследовательское интервью"
Интересно про нейроэстетику: как наши нейроны реагируют на картины да Винчи и Пикассо
Про анимацию в интерфейсах с хорошими ссылками на источники
🇬🇧 User personas are a much dibated form of getting to know your users
#процесс #JTBD #анимация #дизайн #персоны #мозг #книга
Неплохой текст про то что быстрые и простые решения в дизайне приводят к аду
Выяснилось, что про JTBD (Jobs To Be Done) знает не так уж и много людей, что печально. Хороший материал от ребят из Тильды о том, что это такое и как с этим работать
Ну и коль пошла такая пьянка, то вот вам ссылка на книжку С. Квале "Исследовательское интервью"
Интересно про нейроэстетику: как наши нейроны реагируют на картины да Винчи и Пикассо
Про анимацию в интерфейсах с хорошими ссылками на источники
🇬🇧 User personas are a much dibated form of getting to know your users
#процесс #JTBD #анимация #дизайн #персоны #мозг #книга
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Почему быстрый дизайн убьёт ваш продукт?
Основная проблема с добавлением в продукт новых вещей заключается в том, что через некоторое время люди начинают считать, что отныне они будут в продукте вечно
Самое интересное по теме UX за последние пару дней и перед выходными:
Самые частые ошибки использования NPS, которые сильно влияют на качество итогового результата
Почему мы платим за использование продукта? Понимание ментальных моделей в UX. Перевод этой статьи
Диалоги подтверждения: советы зарубежных коллег и собственный опыт
Как сделать дизайн сайта через призму UX? Без танцев с бубном, смс и регистрации. Кратенько, но правильно и с долей сарказма
Справочное руководство по типографике в мобильном дизайне. Оригинал статьи
Переводы статьей от NNG:
Первое впечатление имеет значение: как дизайнеры могут помочь. Оригинал
Как анимация влияет на UX: применяем ui-анимации для улучшения пользовательского опыта в приложениях. Открыть оригинал
Онбординг в мобильных приложениях: анализ компонентов и технологий. Оригинал
Кейс:
Защита от компульсивных трат в банковском приложении
Новый тип взаимодействия — параллельный чат (если что статье 2 года). Оригинал статьи
Интересное: История презентаций. Как появились PowerPoint и Keynote (часть 2)
Маркетинг: 9 исследований о том, как потребители ведут себя накануне праздников 2020–2021 годов
🇬🇧 Как поколение X использует Whatsapp
🇬🇧 Создание осознанного опыта для тревожных пользователей
🇬🇧 UX для искусственного интеллекта, как упростить взаимодействие между человеком и машиной
🇬🇧 5 вечных уроков дизайна для всех
🇬🇧 Руководство по принципам моушн-дизайна
🇬🇧 Над цветом нужно поработать, прежде чем он начнет выражать значение
🇬🇧 Сара Гиббонс из Nielsen Norman Group пишет цикл статей про UX "Дорожных карт". Спасибо UX News New UX за ссылку
🇬🇧 Мнение:
Spotify добавляет истории, но есть ли в них ценность?
«Нарратив, который двигал искусство и технологии, подвергается сомнению. Афрофутуризм - один из примеров новых способов признания прошлого и руководства будущим, который разрушает обманчивую идею «универсального» мира и однородного способа построения настоящего и будущего".
Не принимайте ничего как должное
#uxhorn #NPS #ментальныемодели #дизайн #проектирование #маркетинг #интересное #паттерны #мнение #цвет #дорожныекарты #AI #онбординг #анимация #поведение
Самые частые ошибки использования NPS, которые сильно влияют на качество итогового результата
Почему мы платим за использование продукта? Понимание ментальных моделей в UX. Перевод этой статьи
Диалоги подтверждения: советы зарубежных коллег и собственный опыт
Как сделать дизайн сайта через призму UX? Без танцев с бубном, смс и регистрации. Кратенько, но правильно и с долей сарказма
Справочное руководство по типографике в мобильном дизайне. Оригинал статьи
Переводы статьей от NNG:
Первое впечатление имеет значение: как дизайнеры могут помочь. Оригинал
Как анимация влияет на UX: применяем ui-анимации для улучшения пользовательского опыта в приложениях. Открыть оригинал
Онбординг в мобильных приложениях: анализ компонентов и технологий. Оригинал
Кейс:
Защита от компульсивных трат в банковском приложении
Новый тип взаимодействия — параллельный чат (если что статье 2 года). Оригинал статьи
Интересное: История презентаций. Как появились PowerPoint и Keynote (часть 2)
Маркетинг: 9 исследований о том, как потребители ведут себя накануне праздников 2020–2021 годов
🇬🇧 Как поколение X использует Whatsapp
🇬🇧 Создание осознанного опыта для тревожных пользователей
🇬🇧 UX для искусственного интеллекта, как упростить взаимодействие между человеком и машиной
🇬🇧 5 вечных уроков дизайна для всех
🇬🇧 Руководство по принципам моушн-дизайна
🇬🇧 Над цветом нужно поработать, прежде чем он начнет выражать значение
🇬🇧 Сара Гиббонс из Nielsen Norman Group пишет цикл статей про UX "Дорожных карт". Спасибо UX News New UX за ссылку
🇬🇧 Мнение:
Spotify добавляет истории, но есть ли в них ценность?
«Нарратив, который двигал искусство и технологии, подвергается сомнению. Афрофутуризм - один из примеров новых способов признания прошлого и руководства будущим, который разрушает обманчивую идею «универсального» мира и однородного способа построения настоящего и будущего".
Не принимайте ничего как должное
#uxhorn #NPS #ментальныемодели #дизайн #проектирование #маркетинг #интересное #паттерны #мнение #цвет #дорожныекарты #AI #онбординг #анимация #поведение
blog.uxfeedback.ru
UXFb - Основные ошибки при измерении NPS
Суть любой методологии в том, что она существует в определённых рамках. Эти рамки появились неспроста – методологию протестировали сотни, тысячи раз, отбросили всё ненужное и оставили только то, что проверено и работает. Такого же подхода мы придерживаемся…
Самое интересное по теме UX за прошедшие праздники:
🎥 Восьмое видео из цикла «Когнитивные искажения» — Эффект IKEA
Доступный дизайн: как сделать интерфейс удобным для пожилых
Мотивационное интервью - это инструмент исследования UX, о котором вы еще не читали. Перевод этой статьи
Для тех кто еще не в курсе: Как UX-writing помогает улучшить дизайн. Перевод этой статьи
Искусство онбординга. Изучение стратегий онбординга крупнейших потребительских приложений
33 метрики digital-маркетинга, которые всегда актуальны (надеюсь, никому не нужно объяснять важность метрик)
Проектирование для людей с цветовой слепотой. Кстати, людей с разного рода нарушениями не менее 5%, помните об этом
Неочевидный способ использования Linkedin в качестве основного инструмента для UX-исследований
📖 Рекомендация из 15 книг про продуктовые исследования и стратегию
Кейсы
Архитектура дизайн-системы для нескольких продуктов Как перейти на модульную архитектуру и не растеряли консистентность.
Как поменяли UX банкоматов Сбера. Новые устройства и новые интерфейсы
Как локализовать продукт для канадского рынка?
Расширяем горизонты:
Юнит-экономика — это просто
Поиск своего ToneOfVoice. Перевод этой статьи
🇬🇧 Планирование темы исследования пользователей
🇬🇧 Для получения более качественных продуктов начните с постановки проблемы
🇬🇧 Этические соображения в UX-исследовании: необходимость обучения и проверки
🇬🇧 Начните с данных: как включить данные в процесс проектирования
🇬🇧 Создание веб-доступности с удобством использования. Как сайт, соответствующий рекомендациям по доступности, может по-прежнему вызывать проблемы с удобством использования при тестировании с реальными пользователями
🇬🇧 Процессы. Эффект Рингельмана: почему нужно сохранять небольшие команды
🇬🇧 Учебник по быстрому созданию прототипов для VR
🇬🇧 Приоритезация функций: способы уменьшить субъективность и предвзятость
🇬🇧 Несколько советов о том как разработать простой пользовательский интерфейс, когда у вас есть сложное решение
🇬🇧 Кейс: как Intercom создал инструмент оркестровки сообщений клиентам
🇬🇧 Интересный отчет о состоянии пользовательских исследований на 2020 год
🇬🇧 Третья часть о понимании гендерных и расовых предубеждений в ИИ
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
2 выпуск UX Careers отчета Nielsen Norman Group с описанием персон и навыков для UX Designer и UX Researcher
Результаты опроса более 500 профессионалов области UX о структуре, согласованности и влиянии
Про 4 фазы, которые человек проходит изучая дизайн-мышление
Эвристика юзабилити №4 - поддержание консистентности и соблюдение стандартов
🎥 О разнице между полевыми, этнографическими и контекстными исследованиями
🎥 Проблемы всплывающих окон
🎥 Про UX в анимации
🎥Упрощенный ввод на мобильных устройствах используя преимущества телефона
#uxhorn #uxwriting #когнитивныеискажения #инклюзивность #видео #кейс #исследования #процессы #проектирование #кейс #видео #книги #ToV #VR #эвристики #анимация #юнитэкономика #локализация #дизайнмышление #отчеты #NNG
🎥 Восьмое видео из цикла «Когнитивные искажения» — Эффект IKEA
Доступный дизайн: как сделать интерфейс удобным для пожилых
Мотивационное интервью - это инструмент исследования UX, о котором вы еще не читали. Перевод этой статьи
Для тех кто еще не в курсе: Как UX-writing помогает улучшить дизайн. Перевод этой статьи
Искусство онбординга. Изучение стратегий онбординга крупнейших потребительских приложений
33 метрики digital-маркетинга, которые всегда актуальны (надеюсь, никому не нужно объяснять важность метрик)
Проектирование для людей с цветовой слепотой. Кстати, людей с разного рода нарушениями не менее 5%, помните об этом
Неочевидный способ использования Linkedin в качестве основного инструмента для UX-исследований
📖 Рекомендация из 15 книг про продуктовые исследования и стратегию
Кейсы
Архитектура дизайн-системы для нескольких продуктов Как перейти на модульную архитектуру и не растеряли консистентность.
Как поменяли UX банкоматов Сбера. Новые устройства и новые интерфейсы
Как локализовать продукт для канадского рынка?
Расширяем горизонты:
Юнит-экономика — это просто
Поиск своего ToneOfVoice. Перевод этой статьи
🇬🇧 Планирование темы исследования пользователей
🇬🇧 Для получения более качественных продуктов начните с постановки проблемы
🇬🇧 Этические соображения в UX-исследовании: необходимость обучения и проверки
🇬🇧 Начните с данных: как включить данные в процесс проектирования
🇬🇧 Создание веб-доступности с удобством использования. Как сайт, соответствующий рекомендациям по доступности, может по-прежнему вызывать проблемы с удобством использования при тестировании с реальными пользователями
🇬🇧 Процессы. Эффект Рингельмана: почему нужно сохранять небольшие команды
🇬🇧 Учебник по быстрому созданию прототипов для VR
🇬🇧 Приоритезация функций: способы уменьшить субъективность и предвзятость
🇬🇧 Несколько советов о том как разработать простой пользовательский интерфейс, когда у вас есть сложное решение
🇬🇧 Кейс: как Intercom создал инструмент оркестровки сообщений клиентам
🇬🇧 Интересный отчет о состоянии пользовательских исследований на 2020 год
🇬🇧 Третья часть о понимании гендерных и расовых предубеждений в ИИ
🇬🇧 Свежие статьи от NNG:
2 выпуск UX Careers отчета Nielsen Norman Group с описанием персон и навыков для UX Designer и UX Researcher
Результаты опроса более 500 профессионалов области UX о структуре, согласованности и влиянии
Про 4 фазы, которые человек проходит изучая дизайн-мышление
Эвристика юзабилити №4 - поддержание консистентности и соблюдение стандартов
🎥 О разнице между полевыми, этнографическими и контекстными исследованиями
🎥 Проблемы всплывающих окон
🎥 Про UX в анимации
🎥Упрощенный ввод на мобильных устройствах используя преимущества телефона
#uxhorn #uxwriting #когнитивныеискажения #инклюзивность #видео #кейс #исследования #процессы #проектирование #кейс #видео #книги #ToV #VR #эвристики #анимация #юнитэкономика #локализация #дизайнмышление #отчеты #NNG
YouTube
ЭФФЕКТ ИКЕЯ | Когнитивное Искажение | Obraz
Почему ты переоцениваешь результат своего труда, а другие его недооценивают?
🚀 Поддержать:
https://patreon.com/obrazpublic
https://tttttt.me/obrazpublic/532
👍 Подписаться:
https://tttttt.me/obrazpublic
https://fb.com/obrazpublic
https://youtube.com/obrazpublic…
🚀 Поддержать:
https://patreon.com/obrazpublic
https://tttttt.me/obrazpublic/532
👍 Подписаться:
https://tttttt.me/obrazpublic
https://fb.com/obrazpublic
https://youtube.com/obrazpublic…
Самое интересное по теме UX за прошедшие пару дней:
Светлана Ратнер UX Research Lead в Контур совместно с ProductSense выпустили гайд по методам продуктовых исследований
Большой отчёт об изменениях в веб-доступности
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Часть 1
Борис Юзефпольский рассказывает о перестройке пользовательских исследований в Учи.ру на полную удалёнку. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
Выжимка из выступления Димы Соловьева (UX Research Lead QIWI) про то как научить разработчиков и продуктовую команду понимать пользователей и проводить интервью
Как сделать хорошую UI-анимацию отличной. Практические советы по улучшению микро-взаимодействий в интерфейсе
Психология визуального UX. Какое значение и влияние изображения оказывают на пользователей и на что необходимо обратить пристальное внимание при создании контента. Перевод этой статьи
Определение визуальной иерархии в UX дизайне. Перевод статьи от NNG
Дизайн, основанный на поведенческом подходе. Что такое поведенческий подход и как его эффективно применять в сфере дизайна. Перевод этой статьи
Интересное: про законы проектирования космических кораблей
Кейс: как собирать информацию по удовлетворенности клиентов, какие ошибки мы можно допустить и как их избежать
🇬🇧 Прецедент: Немецкий суд запрет на использование ряда темных паттернов в дизайне. Спасибо группе UX News, New UX
🇬🇧 Удаление вложенных модалок из цифровых продуктов
Руководство по микровзаимодействиям: улучшите взаимодействие с пользователем
#uxhorn #гайд #инклюзивность #процессы #анимация #иерархия #дизайн #кейс #прецедент #руководство
Светлана Ратнер UX Research Lead в Контур совместно с ProductSense выпустили гайд по методам продуктовых исследований
Большой отчёт об изменениях в веб-доступности
Почему красивое кажется удобным: разбираем интерфейсы с точки зрения науки. Часть 1
Борис Юзефпольский рассказывает о перестройке пользовательских исследований в Учи.ру на полную удалёнку. Спасибо Юре Ветрову за ссылку
Выжимка из выступления Димы Соловьева (UX Research Lead QIWI) про то как научить разработчиков и продуктовую команду понимать пользователей и проводить интервью
Как сделать хорошую UI-анимацию отличной. Практические советы по улучшению микро-взаимодействий в интерфейсе
Психология визуального UX. Какое значение и влияние изображения оказывают на пользователей и на что необходимо обратить пристальное внимание при создании контента. Перевод этой статьи
Определение визуальной иерархии в UX дизайне. Перевод статьи от NNG
Дизайн, основанный на поведенческом подходе. Что такое поведенческий подход и как его эффективно применять в сфере дизайна. Перевод этой статьи
Интересное: про законы проектирования космических кораблей
Кейс: как собирать информацию по удовлетворенности клиентов, какие ошибки мы можно допустить и как их избежать
🇬🇧 Прецедент: Немецкий суд запрет на использование ряда темных паттернов в дизайне. Спасибо группе UX News, New UX
🇬🇧 Удаление вложенных модалок из цифровых продуктов
Руководство по микровзаимодействиям: улучшите взаимодействие с пользователем
#uxhorn #гайд #инклюзивность #процессы #анимация #иерархия #дизайн #кейс #прецедент #руководство
Блог ProductSense
DIY. Гайд по методам продуктовых исследований: качественные, количественные, UX-исследования
Светлана Ратнер, UX Research Lead в Контур, написала подробный гайд по методам исследований, которые используются для создания и развития продуктов. Статья спроектирована как справочник по методам …
Самое актуальное по теме UX за прошедшие пару дней:
Когнитивное искажение - эффект авторитета (эффект униформы). 5 способов повысить доверие пользователей сайта
Принципы нарративного дизайна. Перевод этой статьи
Как чтение онлайн влияет на чтение книг (спойлер: люди переносят привычки онлайн чтения на книги, пропуская часть текста). Перевод этой статьи
Как улучшить UX за счет анимаций (достаточно старая, но полезная статья)
3 принципа инклюзивного дизайна. Перевод этой статьи
Кейсы:
Самое главное о дизайне VPN-приложения
Редизайн «Яндекс.Музыки» — альтернативный взгляд на подачу подкастов
Расширяем знания: Внедрение сквозной бизнес-аналитики
Интересно: Игры, бизнес, интерфейсы. Теория проектирования опыта
🇬🇧 Руководство для документов функциональной спецификации
🇬🇧 Обновленная версия руководящих принципов тестирования контента (спасибо фб-группе UX News, New UX)
🇬🇧 Мнение: Контекстный UX на базе искусственного интеллекта: благословение или кошмар?
🇬🇧 Мы все «дальтоники» (про цвет в дизайне, статья доступна с подпиской на медиуме)
#uxhorn #когнитивныеискажения #дизайн #поведение #анимация #инклюзивность #кейс #интересное #расширяемзнания #руководство #тесты #uxwriting
Всем пятницы!
Когнитивное искажение - эффект авторитета (эффект униформы). 5 способов повысить доверие пользователей сайта
Принципы нарративного дизайна. Перевод этой статьи
Как чтение онлайн влияет на чтение книг (спойлер: люди переносят привычки онлайн чтения на книги, пропуская часть текста). Перевод этой статьи
Как улучшить UX за счет анимаций (достаточно старая, но полезная статья)
3 принципа инклюзивного дизайна. Перевод этой статьи
Кейсы:
Самое главное о дизайне VPN-приложения
Редизайн «Яндекс.Музыки» — альтернативный взгляд на подачу подкастов
Расширяем знания: Внедрение сквозной бизнес-аналитики
Интересно: Игры, бизнес, интерфейсы. Теория проектирования опыта
🇬🇧 Руководство для документов функциональной спецификации
🇬🇧 Обновленная версия руководящих принципов тестирования контента (спасибо фб-группе UX News, New UX)
🇬🇧 Мнение: Контекстный UX на базе искусственного интеллекта: благословение или кошмар?
🇬🇧 Мы все «дальтоники» (про цвет в дизайне, статья доступна с подпиской на медиуме)
#uxhorn #когнитивныеискажения #дизайн #поведение #анимация #инклюзивность #кейс #интересное #расширяемзнания #руководство #тесты #uxwriting
Всем пятницы!
vc.ru
Маркетинг и UX: эффект авторитета (эффект униформы). Или 5 способов значительно повысить доверие пользователей сайта — Маркетинг…
Статья для начинающих маркетологов, UX/UI-дизайнеров, исследователей и аналитиков. В статье рассказывается о когнитивном искажении «эффект авторитета» и о том как это можно применить для повышения доверия, конверсии и продаж, а также для улучшения пользовательского…