Что вышло нового в сфере UX за последние 48 часов:
Лучшие доклады с прошедшего в этом году ProfsoUX. Тем кто хотел податься, но сомневается - обязательно смотреть
65 вопросов, которые помогут дополнить гайд исследования клиентского пути в B2B. Спасибо Роману Черных, который выложил ссылку в рамках подготовки к вебинару по CJM, о котором я писал ранее
🔥 Отличная статья про связку обратной связи с продуктовой аналитикой
🔥 И методология, о которой мало пока информации в инете под названием Voice of Customer
Некоторые правила проектирования панели дашбордов
Как спроектировать систему уведомлений: инструкция с примерами
🇬🇧 9 tips to physically and emotionally recover from UX Research
🇬🇧 AI генератор фото от Icon8. Фото можно сортировать по возрасту, полу и происхождению, можно подбирать похожие.
#персоны #генератор #доклады #profsoux #дашборды #аналитика #персоны #VoC
Лучшие доклады с прошедшего в этом году ProfsoUX. Тем кто хотел податься, но сомневается - обязательно смотреть
65 вопросов, которые помогут дополнить гайд исследования клиентского пути в B2B. Спасибо Роману Черных, который выложил ссылку в рамках подготовки к вебинару по CJM, о котором я писал ранее
🔥 Отличная статья про связку обратной связи с продуктовой аналитикой
🔥 И методология, о которой мало пока информации в инете под названием Voice of Customer
Некоторые правила проектирования панели дашбордов
Как спроектировать систему уведомлений: инструкция с примерами
🇬🇧 9 tips to physically and emotionally recover from UX Research
🇬🇧 AI генератор фото от Icon8. Фото можно сортировать по возрасту, полу и происхождению, можно подбирать похожие.
#персоны #генератор #доклады #profsoux #дашборды #аналитика #персоны #VoC
UXPUB 🇺🇦 Дизайн-спільнота
Лучшие доклады конференции ProfsoUX
ProfsoUX - это ежегодная петербургская конференция для UX-профессионалов России. Девятый ProfsoUX...
Всем среды!
Подборка интересностей по теме за последние дни:
15 кратких определений UX от мировых экспертов по пользовательскому опыту. Было бы круто обсудить в чатике, лично для меня дизайнер и UX-дизайнер - это одно и тоже, так как интерфейс без учета пользовательского опыта - это не интерфейс. Исходя из этого UX - это больше про исследования, чем про дизайн #ясчитаю
Про продуктовые метрики (надеюсь никто не будет спорить с их ролью в работе над продуктом). Классная лекция от лида аналитики Едадила про то, как определить метрики фичи и как в этом помогают ухудшающие эксперименты
Футуризм про смерть дизайн файлов. Как изменится процесс проектирования в 2020 году?
Сергей Копылов поделился инструментом, который поможет в создании CJM, в частности, и, вообще, сценариев взаимодействия приходит с (не совсем) неожиданной стороны. Трейлер интересного ПО
ProductSense запускает третий поток бесплатной программы по продуктовому мышлению. Она не про продакт менеджмент, а про то, как проверять, оценивать и запускать ваши идеи в разработку. Помимо исследования пользователей рассказывают об оценке рынка, маркетинговых каналах и MVP.
В статье пошагово рассказано об этапах создания дизайна MVP и его дизайне. Процесс емкий, поэтому и статья вышла увесистой.
🇬🇧 Подборка хороших книг по CX на английском, аналогов на русском нет :/
🇬🇧 77 эвристик для проектирования и оценки промышленного дизайна
#аналитика #MVP #CX #эвристики #обучение #ПО #CJM #будущее #определения #дизайн
Подборка интересностей по теме за последние дни:
15 кратких определений UX от мировых экспертов по пользовательскому опыту. Было бы круто обсудить в чатике, лично для меня дизайнер и UX-дизайнер - это одно и тоже, так как интерфейс без учета пользовательского опыта - это не интерфейс. Исходя из этого UX - это больше про исследования, чем про дизайн #ясчитаю
Про продуктовые метрики (надеюсь никто не будет спорить с их ролью в работе над продуктом). Классная лекция от лида аналитики Едадила про то, как определить метрики фичи и как в этом помогают ухудшающие эксперименты
Футуризм про смерть дизайн файлов. Как изменится процесс проектирования в 2020 году?
Сергей Копылов поделился инструментом, который поможет в создании CJM, в частности, и, вообще, сценариев взаимодействия приходит с (не совсем) неожиданной стороны. Трейлер интересного ПО
ProductSense запускает третий поток бесплатной программы по продуктовому мышлению. Она не про продакт менеджмент, а про то, как проверять, оценивать и запускать ваши идеи в разработку. Помимо исследования пользователей рассказывают об оценке рынка, маркетинговых каналах и MVP.
В статье пошагово рассказано об этапах создания дизайна MVP и его дизайне. Процесс емкий, поэтому и статья вышла увесистой.
🇬🇧 Подборка хороших книг по CX на английском, аналогов на русском нет :/
🇬🇧 77 эвристик для проектирования и оценки промышленного дизайна
#аналитика #MVP #CX #эвристики #обучение #ПО #CJM #будущее #определения #дизайн
Tilda.Education
Как рассказать о UX дизайне людям, которые впервые о нем слышат
15 дизайнеров, исследователей и аналитиков из DropBox, Google и Jawbone дают определения взаимодействию пользователя с продуктом
Небольшая пятничная подборка по теме:
Интересно про создание супер приложений зарубежом и проектированию пользовательского опыта
Чем больше провялишь А/Б тестов, тем больше оно мне нравятся. Ребята делятся полезным опытом
🇬🇧 Список ресурсов по UX-Writing
🇬🇧 Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group говорит о двух типах персонажей — широкого и узкого спектра. Первые описывают компанию в целом, вторые — отдельные продукты.
🇬🇧 Nielsen Norman Group о роли анимации и микровзаимодействий в UX дизайне
#анимация #аналитика #abtest #персоны #кейсы
Всем отличных выходных!
Интересно про создание супер приложений зарубежом и проектированию пользовательского опыта
Чем больше провялишь А/Б тестов, тем больше оно мне нравятся. Ребята делятся полезным опытом
🇬🇧 Список ресурсов по UX-Writing
🇬🇧 Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group говорит о двух типах персонажей — широкого и узкого спектра. Первые описывают компанию в целом, вторые — отдельные продукты.
🇬🇧 Nielsen Norman Group о роли анимации и микровзаимодействий в UX дизайне
#анимация #аналитика #abtest #персоны #кейсы
Всем отличных выходных!
Добро пожаловать новобранцам на канал, для вашего удобства запилил меню:
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
#эвристики — всё что касается экспертной оценки интерфейса и эвристик
#кодизайн — про то как делать дизайн вместе с командой/целевой аудиторией
#история — история дизайна, исследований
#исследования — последние интересные исследования, которые влияют на исследовательские и дизайн-решения
#дизайнмышление — всё про дизайн-мышление и около того
#дизайн — касается чисто дизайна
#подкаст — интересные подкасты по теме
#обновления — обнволения ПО и не только, которыми мы пользуемся
#дайджест — подборки интересных статей, собранных не мной
#accessibility — всё о доступности для людей с ограниченными возможностями
#поведение — про поведение людей и пользователей и как это касается продуктов
#курс — интересные и, чаще всего, бесплатные курсы, которые вам помогут стать лучше
#кейс — кейсы, можно использовать как референсы или примеры использования
#эмпатия — всё про эмпатию, которой многим так недостаёт
#рекомендация — чаще всего персональные рекомендации
#process — про процессы
#uxwriting — всё про важную и актуальную тему UX-редактуры
#психология — статьи связанные с психологией
#сервисдизайн — про стык диджитала и оффлайна (еще фигурирует как #SD )
#выборка — про выборки в исследованиях
#персоны — про метод персон
#jtbd — всё о методе Jobs To Be Done
#аналитика — про аналитику, в первую очередь, продуктовую
#дашборды — про дашборды и вообще визуализацию больших данных
#дизайсистема — о дизайн-системах в разных вариациях (в хэш-теге не ошибка, если что 😁 )
#шрифт — всё о шрифтах
#faq — часто задаваемые вопросы по разным темам
#доклады — интересные доклады по теме
#trends — тренды в нашей любимой сфере
#мнение — чьё-то интересное мнение
#video — видео, которые достойны просмотра
#гайд — разного рода гайды
#документалистика — документальные тексты, фильмы и так далее по нашей теме
#мероприятия — интересные мероприятия, которые стоит посетить
#нейротехнологии — про нейронауку и как это касается темы UX
#проектирование — всё о проектировании в разных её вариантах
#статистика — о статистике и как с этим работать
#storytelling — про сторителлинг
#игры — про UX в играх
#выборка — близко к статистике, но выделил, так как бывают точечные запросы
#cx — Customer Expirience и всё, что с этим связано
Комментарии/замечания приветствуются!
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
McKinsey побыл капитаном и рассказали вновь про то что Дизайн — это проектирование, а не красота картинок
Хотя они уж слишком радикальны, я бы смягчил формулировку и сказал, что дизайн - это далеко не только про красоту и картинки
А вот и обещанное продолжение статьи от ребят из WRIKE про персонализированный интерфейс, пост с первой статьей
Часть 2. Автоматическая настройка навигации. Или как искали баланс между персонализированным и общим С интересом ждём чем всё закончится
Новое видео на канале UX-Марафон.
🎥 Ярослав Сизов из Сбербанка прекрасно выступил на UX-Марафоне #16 и эмоционально рассказал про эмоции в приложение Сбербанк-онлайн (видео доступно всего 30 дней)
🔥 Мероприятие: уже 22,23,24 и 27,28,29 апреля Русская Школа Сервисного Дизайна проводит в онлайн Весенний Интенсив-курс «Сервисный UX-дизайн» (1+2 ступени) по обучению сервисному UX-дизайну. Полное описание можно посмотреть тут.
Но есть вариант дешевле для своих
Ну и промо-код «UXHORNforever» = скидка 2000 р для season pass. Мероприятие на фб
Кейс: Интерфейс маркетплейса от студии Собака Павлова
Включить мозги при прочтении. Те же ребята из Собаки Павловой написали немного провокационную статью про вред аналитики на старте и бесполезность планирования. Аксакалы знают, что истина всегда где-то посередине и что формат работы определяется контекстом конкретной задачи. Но неокрепшие умы могут воспринять материал как руководство к действию: к черту бюрократию, погнали что-то делать. Читать осторожно, не разбирать, не давать детям.
И очень хочется добавить, что в начале работы над интерфейсом необходимо спланировать как будет собираться аналитика, так как это часто влияет на итоговый результат.
И у них же хорошая статья про коллективный дизайн
Дизайнерам: Институт дизайна провел исследование по определению 100 лучших дизайнов за последние 60 лет
Дизайнерам: В статье на Deadsign разобрали предпосылки возникновения неоморфизма и дали практические советы, как добиться такого эффекта
🇬🇧 Lea Verou рассказывает о цветовой модели LCH (Lightness, Chroma, Hue) для веба. По её словам, она позволяет использовать цветовое пространство более полно.
Рубрика: Подгорает
Есть у меня один канал, который читаю наскоками INTERNER 9000, и в одном посте автор хвалит интервью с Ириной Волошиной, арт-директором Альфа-Банка, я её упоминал в подкасте.
Лично у меня это интервью вызвало неоднозначное впечатление с одной стороны профессионала, с другой стороны уверенно заявлять, что все качественные методы исследования на этапе дискавери продукта — ерунда.... ну такое.
И ладно бы это говорил просто дизайнер, но Ирина - лидер мнения, за ней идёт огромное число людей, которые потом будут называть себя «UX-дизайнерами», да к её мнению прислушиваются! И тут не страх потерять часть задач, а очередная ересь, которая принесет всем только косты на хождение продуктовыми командами на ощупь :/
🎥 Собственно ссылка на интервью , в целом интервью интересное и стоит внимания
Готов в чатике обсудить
#дизайн #кейс #видео #цвет #процессы #исследования #аналитика #неоморфизм #интерфейсы #мероприятие #мнение #бомбануло
McKinsey побыл капитаном и рассказали вновь про то что Дизайн — это проектирование, а не красота картинок
Хотя они уж слишком радикальны, я бы смягчил формулировку и сказал, что дизайн - это далеко не только про красоту и картинки
А вот и обещанное продолжение статьи от ребят из WRIKE про персонализированный интерфейс, пост с первой статьей
Часть 2. Автоматическая настройка навигации. Или как искали баланс между персонализированным и общим С интересом ждём чем всё закончится
Новое видео на канале UX-Марафон.
🎥 Ярослав Сизов из Сбербанка прекрасно выступил на UX-Марафоне #16 и эмоционально рассказал про эмоции в приложение Сбербанк-онлайн (видео доступно всего 30 дней)
🔥 Мероприятие: уже 22,23,24 и 27,28,29 апреля Русская Школа Сервисного Дизайна проводит в онлайн Весенний Интенсив-курс «Сервисный UX-дизайн» (1+2 ступени) по обучению сервисному UX-дизайну. Полное описание можно посмотреть тут.
Но есть вариант дешевле для своих
Ну и промо-код «UXHORNforever» = скидка 2000 р для season pass. Мероприятие на фб
Кейс: Интерфейс маркетплейса от студии Собака Павлова
Включить мозги при прочтении. Те же ребята из Собаки Павловой написали немного провокационную статью про вред аналитики на старте и бесполезность планирования. Аксакалы знают, что истина всегда где-то посередине и что формат работы определяется контекстом конкретной задачи. Но неокрепшие умы могут воспринять материал как руководство к действию: к черту бюрократию, погнали что-то делать. Читать осторожно, не разбирать, не давать детям.
И очень хочется добавить, что в начале работы над интерфейсом необходимо спланировать как будет собираться аналитика, так как это часто влияет на итоговый результат.
И у них же хорошая статья про коллективный дизайн
Дизайнерам: Институт дизайна провел исследование по определению 100 лучших дизайнов за последние 60 лет
Дизайнерам: В статье на Deadsign разобрали предпосылки возникновения неоморфизма и дали практические советы, как добиться такого эффекта
🇬🇧 Lea Verou рассказывает о цветовой модели LCH (Lightness, Chroma, Hue) для веба. По её словам, она позволяет использовать цветовое пространство более полно.
Рубрика: Подгорает
Есть у меня один канал, который читаю наскоками INTERNER 9000, и в одном посте автор хвалит интервью с Ириной Волошиной, арт-директором Альфа-Банка, я её упоминал в подкасте.
Лично у меня это интервью вызвало неоднозначное впечатление с одной стороны профессионала, с другой стороны уверенно заявлять, что все качественные методы исследования на этапе дискавери продукта — ерунда.... ну такое.
И ладно бы это говорил просто дизайнер, но Ирина - лидер мнения, за ней идёт огромное число людей, которые потом будут называть себя «UX-дизайнерами», да к её мнению прислушиваются! И тут не страх потерять часть задач, а очередная ересь, которая принесет всем только косты на хождение продуктовыми командами на ощупь :/
🎥 Собственно ссылка на интервью , в целом интервью интересное и стоит внимания
Готов в чатике обсудить
#дизайн #кейс #видео #цвет #процессы #исследования #аналитика #неоморфизм #интерфейсы #мероприятие #мнение #бомбануло
Хабр
Дизайн — это проектирование, а не красота картинок
Компании с правильными дизайн-процессами зарабатывают существенно больше. Я бы хотел рассказать про три базовые вещи с позиции пятилетнего исследования и своей...
Самое интересное по теме UX за последние два дня:
Важно про метод персон. Если кратко - не надо запихивать в него информацию, которая вам не принесет пользы. Это не маркетинговый инструмент от слова совсем. Паша, спасибо за статью!
🔥 На радостях репостнул вчера из канала "Не исключение" информацию о том, что вышел ГОСТ-Р 52872-2019 национальный стандарт по доступности цифрового контента. Это означает, что его использование не только добавит вам аудитории, но и сделает проще жизнь всем пользователям без исключения
🇬🇧 В последнем подкасте я говорил про опросник для проблемного интервью CORPUS (Change Oriented analysis of the Relationship between Product and USer), упоминаний которого ранее не нашел, но оказывается я ошибся. Автор цитируемой статьи (Максим, спасибо большое) прислал статью, с кучей цитирований, хотя метод, похоже, распространён больше среди HCI научных сотрудников, чем среди UX практиков в бизнесе.
Про 4 правила обратной связи от интерфейса
UX в процессах
1. OKR крутая замена KPI. Статья про OKR и то как достигать амбициозных целей
2. 🇬🇧 "Любой дизайн, созданный внутри компании является отражением структуры коммуникации внутри её" - закон Конвея, сформулированный в 1967 году сейчас актуален как никогда подробнее о законе и ссылка на статью в Datamation 1968 года
3. 🇬🇧 Карта компетенций UX-исследователя от сообщества ResearchOps. Очень крутой и детализированный подход, который интересно раскладывается на уровни влияния в компании. Один из лучших подходов к карте навыков вообще.
Интересные кейсы
1. 8 историй о физических прототипах
2. Достаточно чистая работа по созданию интернет-магазина. Жаль без детального описания процесса
3. Редизайн приложения — взгляд изнутри
4. 🇬🇧 Spotify недавно принял Figma в качестве основного инструмента для разработки и создания прототипов. В этом тематическом исследовании они открыто делятся своими соображениями и опытом, как они это делали (включая проблемы)
Почитать по теме
1. Form design patterns. Выдержки из книги на русском языке с добавлением авторских комментариев
2. Автор собрал бешеное количество полезных ссылок по аналитике на одной странице
3. Книжка В. А. Свиридова про многоликий человеческий фактор (эргономика)
4. 🇬🇧 Книга «Mobile First» Люка Вроблевского теперь можно прочитать бесплатно онлайн
#кейс #аналитика #mobilefirst #паттерны #OKR #процессы #CORPUS #инклюзивность #персоны #эргономика #законконвея #книга
Важно про метод персон. Если кратко - не надо запихивать в него информацию, которая вам не принесет пользы. Это не маркетинговый инструмент от слова совсем. Паша, спасибо за статью!
🔥 На радостях репостнул вчера из канала "Не исключение" информацию о том, что вышел ГОСТ-Р 52872-2019 национальный стандарт по доступности цифрового контента. Это означает, что его использование не только добавит вам аудитории, но и сделает проще жизнь всем пользователям без исключения
🇬🇧 В последнем подкасте я говорил про опросник для проблемного интервью CORPUS (Change Oriented analysis of the Relationship between Product and USer), упоминаний которого ранее не нашел, но оказывается я ошибся. Автор цитируемой статьи (Максим, спасибо большое) прислал статью, с кучей цитирований, хотя метод, похоже, распространён больше среди HCI научных сотрудников, чем среди UX практиков в бизнесе.
Про 4 правила обратной связи от интерфейса
UX в процессах
1. OKR крутая замена KPI. Статья про OKR и то как достигать амбициозных целей
2. 🇬🇧 "Любой дизайн, созданный внутри компании является отражением структуры коммуникации внутри её" - закон Конвея, сформулированный в 1967 году сейчас актуален как никогда подробнее о законе и ссылка на статью в Datamation 1968 года
3. 🇬🇧 Карта компетенций UX-исследователя от сообщества ResearchOps. Очень крутой и детализированный подход, который интересно раскладывается на уровни влияния в компании. Один из лучших подходов к карте навыков вообще.
Интересные кейсы
1. 8 историй о физических прототипах
2. Достаточно чистая работа по созданию интернет-магазина. Жаль без детального описания процесса
3. Редизайн приложения — взгляд изнутри
4. 🇬🇧 Spotify недавно принял Figma в качестве основного инструмента для разработки и создания прототипов. В этом тематическом исследовании они открыто делятся своими соображениями и опытом, как они это делали (включая проблемы)
Почитать по теме
1. Form design patterns. Выдержки из книги на русском языке с добавлением авторских комментариев
2. Автор собрал бешеное количество полезных ссылок по аналитике на одной странице
3. Книжка В. А. Свиридова про многоликий человеческий фактор (эргономика)
4. 🇬🇧 Книга «Mobile First» Люка Вроблевского теперь можно прочитать бесплатно онлайн
#кейс #аналитика #mobilefirst #паттерны #OKR #процессы #CORPUS #инклюзивность #персоны #эргономика #законконвея #книга
Яндекс Дзен
Персонажи по Куперу: как дискредитировать методологию
Алан Купер придумал прекрасный способ улучшать продукты. Так почему же сейчас он так непопулярен?
Самое интересное по теме UX за выходные:
Немного поверхностно, но структурно верно про то, что нужно анализировать перед тем как подходить к проектированию. В тексте нет ничего про проектирование метрик, а это часто влияет на итоговый прототип
Между анализом и дизайном идет этап проектирования, как сделать суперпрототип в Axure с максимальной интерактивностью
Статья про то что дизайнер - это не про рисовать, а про думать, по мотивам видео выступления Кости Горского "Дизайн для менеджера"
🎥 Рассуждения Алины Ермаковой (UX Research Team Lead в Сбербанке) про эмоциональный интеллект — навык будущего или временный хайп?
Интервью с вице-президентом и сооснователем социального движения «Белая трость» Михаилом Войцеховским про мир и интерфейс в восприятии незрячих
🇬🇧 Внушительный список методов и методологий по проведению исследований в условиях COVID-19 и работы с собранными данными.
🔥🇬🇧 Springer выложил в бесплатный доступ более 500 книг по качественным исследованиям и Stats and R + книга по eyetracking 2017 года, ну и на закуску про потребительское поведение в личных финансах (Спасибо чатику ResearchOPS и Руслану Крючкову за ссылки!)
🇬🇧 Хороший список книг по UX-текстам для тех кто хочет идти в UX-редактора в первую очередь , исследователей и дизайнеров для более глубокого изучения темы UX
Можно похоливарить на тему нужности правого цифрового блока клавиатуры
Мероприятие: 12 мая (вторник) пройдет бесплатное мероприятие про то как бизнесу работать с данными
#проектирование #дизайн #аналитика #флуд #мероприятие #видео #uxwriting #книги #инклюзивность #видео #прототип #эмоцинальныйинтеллект
Немного поверхностно, но структурно верно про то, что нужно анализировать перед тем как подходить к проектированию. В тексте нет ничего про проектирование метрик, а это часто влияет на итоговый прототип
Между анализом и дизайном идет этап проектирования, как сделать суперпрототип в Axure с максимальной интерактивностью
Статья про то что дизайнер - это не про рисовать, а про думать, по мотивам видео выступления Кости Горского "Дизайн для менеджера"
🎥 Рассуждения Алины Ермаковой (UX Research Team Lead в Сбербанке) про эмоциональный интеллект — навык будущего или временный хайп?
Интервью с вице-президентом и сооснователем социального движения «Белая трость» Михаилом Войцеховским про мир и интерфейс в восприятии незрячих
🇬🇧 Внушительный список методов и методологий по проведению исследований в условиях COVID-19 и работы с собранными данными.
🔥🇬🇧 Springer выложил в бесплатный доступ более 500 книг по качественным исследованиям и Stats and R + книга по eyetracking 2017 года, ну и на закуску про потребительское поведение в личных финансах (Спасибо чатику ResearchOPS и Руслану Крючкову за ссылки!)
🇬🇧 Хороший список книг по UX-текстам для тех кто хочет идти в UX-редактора в первую очередь , исследователей и дизайнеров для более глубокого изучения темы UX
Можно похоливарить на тему нужности правого цифрового блока клавиатуры
Мероприятие: 12 мая (вторник) пройдет бесплатное мероприятие про то как бизнесу работать с данными
#проектирование #дизайн #аналитика #флуд #мероприятие #видео #uxwriting #книги #инклюзивность #видео #прототип #эмоцинальныйинтеллект
Хабр
Что анализировать перед проектированием интерфейса
Давно прошли времена, когда можно было просто начать рисовать сайт или приложение. Даже самому простому интерфейсу требуется хотя бы примитивный этап анализа. У многих дизайнеров есть свои методы...
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Голосовые навыки с нуля, про Алису и ее возможности
🎥 Команда Doberman создала фильм «The Frontiers of Design» о будущем дизайна. Специалисты с мировым именем рассказывают, как дизайн изменит бизнес и общество.
🎥 UX-Марафон опять порадовал нас докладом Александра Бобко на тему «Продуктовая аналитика: поиск верного пути развития продукта. Опыт MAPS.ME» (там, кстати, новый марафон запускается с крутыми спикерами и скоро цены на билеты подрастут)
🎥 На днях прошла конференция Contented, кейс-видео про шесть способов повысить метрики с помощью UX-дизайна. Слайды можно найти тут
🎥 Оттуда же выступление ux-редактора из Headspace. Презентацию можно посмотреть тут
Подборка бесплатных онлайн курсов с возможностью получить сертификат. Много по разработке, курсы UNICEF и другие, например Online Psychology Courses 2020
🇬🇧 Jeff Sauro about Cofounded Experiment Designs, when the effects of several alternative variables are mixed and not separated in the final outcome
🇬🇧 A secondary feature that is misleading makes more harm than good. Kill it! (c) UX NEWS, NEW UX
Дизайнерам
Onboarding для новичков
Развитие дизайна в России: презентация исследования отрасли и создание дизайн-акселератора в Петербурге
6 правил моушн-дизайна в интерфейсах: практические советы по созданию продуманной UI анимации
#голос #дизайн #видео #onboarding #моушн #обучение #кейс #аналитика #uxwriting
Голосовые навыки с нуля, про Алису и ее возможности
🎥 Команда Doberman создала фильм «The Frontiers of Design» о будущем дизайна. Специалисты с мировым именем рассказывают, как дизайн изменит бизнес и общество.
🎥 UX-Марафон опять порадовал нас докладом Александра Бобко на тему «Продуктовая аналитика: поиск верного пути развития продукта. Опыт MAPS.ME» (там, кстати, новый марафон запускается с крутыми спикерами и скоро цены на билеты подрастут)
🎥 На днях прошла конференция Contented, кейс-видео про шесть способов повысить метрики с помощью UX-дизайна. Слайды можно найти тут
🎥 Оттуда же выступление ux-редактора из Headspace. Презентацию можно посмотреть тут
Подборка бесплатных онлайн курсов с возможностью получить сертификат. Много по разработке, курсы UNICEF и другие, например Online Psychology Courses 2020
🇬🇧 Jeff Sauro about Cofounded Experiment Designs, when the effects of several alternative variables are mixed and not separated in the final outcome
🇬🇧 A secondary feature that is misleading makes more harm than good. Kill it! (c) UX NEWS, NEW UX
Дизайнерам
Onboarding для новичков
Развитие дизайна в России: презентация исследования отрасли и создание дизайн-акселератора в Петербурге
6 правил моушн-дизайна в интерфейсах: практические советы по созданию продуманной UI анимации
#голос #дизайн #видео #onboarding #моушн #обучение #кейс #аналитика #uxwriting
Хабр
Голосовые навыки с нуля: как Алиса учила песни Цоя, не давала уснуть за рулем и принесла мне шесть наград от Яндекса
Необязательно посвящать годы изучению разговорных интерфейсов, чтобы у тебя получился крутой голосовой навык. Меня зовут Сергей Кул, и я считаю, что каждый навык – это маленький стартап: либо...
Самое интересное по теме UX за прошедшие выходные:
Проблема проектирования аналитики в системе (как проблема, это не так много делают как хотелось бы) или как разогнать аналитику через систему триггеров
Радостно, что в Joom появился человек, который делится своим опытом :) Аня описывает три проблемных способа интеграции пользовательских исследователей в продуктовых компаниях: они проводятся только силами дизайнеров и менеджеров либо только внутри UX-лаборатории, а где-то и вовсе не существуют. Ань, спасибо тебе большое :)
Свежий обзор инструментов для проектирования
Профессиональные секреты UX: UX ProTips. Изначально эти советы создавались автором для своих коллег, клиентов и менеджеров проектов. Затем он опубликовал их в своем блоге.
Улучшаем дизайн форм. Как исправить распространенные ошибки дизайнеров
50 источников статистики для принятия маркетинговых решений
Метрики тщеславия - это цифры заставляют вас чувствовать себя хорошо, но также могут ввести в заблуждение. Действующие метрики, с другой стороны, помогают вам реагировать и принять меры
🇬🇧 Jeff Sauro proposes how to apply 'Lagging and Leading Measures' approach to UX
🇬🇧 Рубрика от Юры Ветрова
Беглый обзор методов тестирования дизайн-концептов от Paul Boag
Советы Славы Шестопалова из ELEKS по грамотным вопросам на интервью с пользователями в ходе исследований
Jeff Sauro и Jim Lewis описывают взаимосвязь опережающих и запаздывающих метрик
Rachel Miles рассказывает, как использует Airtable для хранения находок из пользовательских исследований. Она базируется на старой инструкции от самого сервиса.
Kate Kaplan из Nielsen/Norman Group описывает два пути создания CJM: экспертная версия и основанная на исследованиях, текущее и будущее состояние. Самый разумный путь — сначала сделать экспертную версию текущего состояния, потом валидировать её с пользователями и создать видение будущего.
#метрики #CJM #маркетинг #аналитика #интервью #методы #статистика #дизайн #процесс #обзор #инструменты #проектирование
Проблема проектирования аналитики в системе (как проблема, это не так много делают как хотелось бы) или как разогнать аналитику через систему триггеров
Радостно, что в Joom появился человек, который делится своим опытом :) Аня описывает три проблемных способа интеграции пользовательских исследователей в продуктовых компаниях: они проводятся только силами дизайнеров и менеджеров либо только внутри UX-лаборатории, а где-то и вовсе не существуют. Ань, спасибо тебе большое :)
Свежий обзор инструментов для проектирования
Профессиональные секреты UX: UX ProTips. Изначально эти советы создавались автором для своих коллег, клиентов и менеджеров проектов. Затем он опубликовал их в своем блоге.
Улучшаем дизайн форм. Как исправить распространенные ошибки дизайнеров
50 источников статистики для принятия маркетинговых решений
Метрики тщеславия - это цифры заставляют вас чувствовать себя хорошо, но также могут ввести в заблуждение. Действующие метрики, с другой стороны, помогают вам реагировать и принять меры
🇬🇧 Jeff Sauro proposes how to apply 'Lagging and Leading Measures' approach to UX
🇬🇧 Рубрика от Юры Ветрова
Беглый обзор методов тестирования дизайн-концептов от Paul Boag
Советы Славы Шестопалова из ELEKS по грамотным вопросам на интервью с пользователями в ходе исследований
Jeff Sauro и Jim Lewis описывают взаимосвязь опережающих и запаздывающих метрик
Rachel Miles рассказывает, как использует Airtable для хранения находок из пользовательских исследований. Она базируется на старой инструкции от самого сервиса.
Kate Kaplan из Nielsen/Norman Group описывает два пути создания CJM: экспертная версия и основанная на исследованиях, текущее и будущее состояние. Самый разумный путь — сначала сделать экспертную версию текущего состояния, потом валидировать её с пользователями и создать видение будущего.
#метрики #CJM #маркетинг #аналитика #интервью #методы #статистика #дизайн #процесс #обзор #инструменты #проектирование
Яндекс Дзен
Разгоняем аналитику через систему триггеров
Как изменить список собираемых метрик без головной боли, тягостных ожиданий и обновления приложения.
Самое интересное по теме UX за последние 48 часов:
Отличная статья из сферы UX-геймдева, которая неплохо раскладывает всё по полочкам
Про дилемму между готовым и идеальным дизайном продукта
Интересная история о том как создавались прорывные технологии для своего времени в Xerox PARC: Алан Кей и история SmallTalk (1960-1969)
На этой неделе у многих бомбануло от статьи про смерть дизайн-систем, я её постил еще месяц назад, но коли так вновь у всех подгорело - хотел бы обсудить с вами в чатике на сколько автор прав
Новичкам о тепловых картах и вебвизоре в Яндекс.Метрике
Мнение: попытка переосмыслить сторипоинты
Извечная проблема - скорость загрузки сайта, вновь о том зачем и как проверять
Отличная статья про локализацию мобильных приложений: основные сложности и лайфхаки
🇬🇧🎥 Слепой игрок играет Last of Us II и рассказывает о доступности
🇬🇧 Multivariate Testing vs A/B Testing: Which Works Better?
🇬🇧 Структурированная памятка по вопросам при проведении интервью с пользователями от Stéphanie Walter и Юры Ветрова :)
Дизайнерам
Руководство по проектированию темной темы для iOS приложений
Дизайн и анатомия push-уведомлений в 2020 году оригинал статьи
Стилизация Android-приложений и дизайн-система: как это сделать и подружить одно с другим
#исследования #процесс #сторипоинты #проектирование #аналитика #новчикам #история #дизайнсистема #инклюзивность #дизайн
Отличная статья из сферы UX-геймдева, которая неплохо раскладывает всё по полочкам
Про дилемму между готовым и идеальным дизайном продукта
Интересная история о том как создавались прорывные технологии для своего времени в Xerox PARC: Алан Кей и история SmallTalk (1960-1969)
На этой неделе у многих бомбануло от статьи про смерть дизайн-систем, я её постил еще месяц назад, но коли так вновь у всех подгорело - хотел бы обсудить с вами в чатике на сколько автор прав
Новичкам о тепловых картах и вебвизоре в Яндекс.Метрике
Мнение: попытка переосмыслить сторипоинты
Извечная проблема - скорость загрузки сайта, вновь о том зачем и как проверять
Отличная статья про локализацию мобильных приложений: основные сложности и лайфхаки
🇬🇧🎥 Слепой игрок играет Last of Us II и рассказывает о доступности
🇬🇧 Multivariate Testing vs A/B Testing: Which Works Better?
🇬🇧 Структурированная памятка по вопросам при проведении интервью с пользователями от Stéphanie Walter и Юры Ветрова :)
Дизайнерам
Руководство по проектированию темной темы для iOS приложений
Дизайн и анатомия push-уведомлений в 2020 году оригинал статьи
Стилизация Android-приложений и дизайн-система: как это сделать и подружить одно с другим
#исследования #процесс #сторипоинты #проектирование #аналитика #новчикам #история #дизайнсистема #инклюзивность #дизайн
Shazoo
Дизайн игрового интефейса. Теория диегезиса.
Дизайн пользовательского интерфейса (UI — User Interface) часто является одним из наиболее сложных аспектов разработки игры. Потому что информации, которую нужно донести до игрока порядочно, а места, чтобы это все...
Самое интересеное по теме UX за последние 48 часов:
Важная статья про аналитическую стратегию цифровых продуктов. Когда компании выстраивают рыночную стратегию, проводят пользовательские и технические исследования – но даже не думают о том, каким же образом будут собирать и обновлять аналитические данные после запуска.
⚡️Приближается юбилейный UX-марафон и в его преддверии на канале конференции появилась подборка классных видео с прошедших мероприятий:
🎥 Марина Степанова, Дизайн-директор Учи.ру «Пишем для тех, кто не умеют читать»
🎥 Виталий Мазуревич, Product Lead, Росбанк «Инженерный дизайн: когда психологии недостаточно»
🎥 Дмитрий Сатин, Основатель UsabilyLab «Выявление персон в бизнес-данных»
🎥 Ксения Стернина, Arrival «Удачные и неудачные дизайн-решения. Проведено в UX лаборатории»
На канале можно найти еще несколько интересных выступлений от прекрасной Екатерины Тюхай: «Как стартовать продукт с нуля, когда нет команды» и Екатерины Умновой: «Проектирование профсистемы аудита и анализа. От задачи до результата»
Достаточно старая, но полезная памятка по когнитивным искажениям
Кейсы
При анализе данных, важно учитывать не какой-то отрезок времени и по нему работать, а важнее вся картина целиком и профит в долгосрочном периоде (а не только в краткосрочном). И тогда можно прийти к таким кейсам, когда отрицательные тарифы будут работать для компании в плюс. Об этом этот кейс продукта Яндекс Драйв Источник - фб группа UX Mentor’s program
История о том как мужчина случайно купил сразу 27 автомобилей Tesla и запаниковал
Дизайнерам: 8 правил, которые помогут вам спроектировать лучший дизайн карточки
🇬🇧На прошлой неделе закончилась конференция UXR 2020. Вот видео с конференции 2019
🇬🇧 Рубрика: Спасибо Юре Ветрову
Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group рассказывает о UX-исследовании того, насколько эмоджи в названии писем рассылки привлекают пользователей. Такие вещи лучше проверять A/B-тестированием, но заметки полезные.
Page Laubheimer из Nielsen/Norman Group описывает особенности создания трёх типов персонажей: экспертный путь, качественные исследования, количественный опрос. Плюсы, минусы и подводные камни каждого.
Подробный разбор состоянй элементов форм для выбора (чекбоксы, радибаттоны, тумблеры, чипы) от Тараса Бакушевича
Мероприятия
7 июля (во вторник) с 19:00 до 21:00 пройдет бесплатный вебинар UX дизайн и архитектура
🇬🇧 On 10 June were aired an uninterrupted live online conference 24 hours of UX. Speakers from all corners of the world, among key speakers Indi Young, Jake Knapp and Susan Weinschenk
#видео #марафон #дизайнерам #кейс #когнитивныеискажения #uxwriting #персоны #формы #мероприятие #аналитика #стратегия
Важная статья про аналитическую стратегию цифровых продуктов. Когда компании выстраивают рыночную стратегию, проводят пользовательские и технические исследования – но даже не думают о том, каким же образом будут собирать и обновлять аналитические данные после запуска.
⚡️Приближается юбилейный UX-марафон и в его преддверии на канале конференции появилась подборка классных видео с прошедших мероприятий:
🎥 Марина Степанова, Дизайн-директор Учи.ру «Пишем для тех, кто не умеют читать»
🎥 Виталий Мазуревич, Product Lead, Росбанк «Инженерный дизайн: когда психологии недостаточно»
🎥 Дмитрий Сатин, Основатель UsabilyLab «Выявление персон в бизнес-данных»
🎥 Ксения Стернина, Arrival «Удачные и неудачные дизайн-решения. Проведено в UX лаборатории»
На канале можно найти еще несколько интересных выступлений от прекрасной Екатерины Тюхай: «Как стартовать продукт с нуля, когда нет команды» и Екатерины Умновой: «Проектирование профсистемы аудита и анализа. От задачи до результата»
Достаточно старая, но полезная памятка по когнитивным искажениям
Кейсы
При анализе данных, важно учитывать не какой-то отрезок времени и по нему работать, а важнее вся картина целиком и профит в долгосрочном периоде (а не только в краткосрочном). И тогда можно прийти к таким кейсам, когда отрицательные тарифы будут работать для компании в плюс. Об этом этот кейс продукта Яндекс Драйв Источник - фб группа UX Mentor’s program
История о том как мужчина случайно купил сразу 27 автомобилей Tesla и запаниковал
Дизайнерам: 8 правил, которые помогут вам спроектировать лучший дизайн карточки
🇬🇧На прошлой неделе закончилась конференция UXR 2020. Вот видео с конференции 2019
🇬🇧 Рубрика: Спасибо Юре Ветрову
Kim Flaherty из Nielsen/Norman Group рассказывает о UX-исследовании того, насколько эмоджи в названии писем рассылки привлекают пользователей. Такие вещи лучше проверять A/B-тестированием, но заметки полезные.
Page Laubheimer из Nielsen/Norman Group описывает особенности создания трёх типов персонажей: экспертный путь, качественные исследования, количественный опрос. Плюсы, минусы и подводные камни каждого.
Подробный разбор состоянй элементов форм для выбора (чекбоксы, радибаттоны, тумблеры, чипы) от Тараса Бакушевича
Мероприятия
7 июля (во вторник) с 19:00 до 21:00 пройдет бесплатный вебинар UX дизайн и архитектура
🇬🇧 On 10 June were aired an uninterrupted live online conference 24 hours of UX. Speakers from all corners of the world, among key speakers Indi Young, Jake Knapp and Susan Weinschenk
#видео #марафон #дизайнерам #кейс #когнитивныеискажения #uxwriting #персоны #формы #мероприятие #аналитика #стратегия
Яндекс Дзен
Аналитическая стратегия цифровых продуктов
Пост-инструкция про то, как за 6 этапов построить грамотный сбор данных в IT-проекте. Чтобы динамика развития не падала и данных для решений всегда хватало.
Самое инетересное по теме UX за последние 50 часов:
Что такое когортный анализ?
Психология цвета в маркетинге и брендинге — цвет в контексте
Харизматичный дизайн или использование эмпатии для вовлечения пользователя (без неё вообще никак)
🎥Как работает продуктовая аналитика для сегментации поведения пользователей
🇬🇧 Figma as an example of a sequencing loops approach to Product Strategy.
🇬🇧 🎥 Bringing Data Science Techniques to UX Research: MLUX SF x Salesforce
🇬🇧 🎥 Data-driven Personas: Constructing Archetypal Users with Clickstreams and User Telemetry
Спасибо ResearchOPS за полезные ссылки
#аналитика #дизайн #маркетинг #цвет #видео #сегментация #researchops #стратегия
Что такое когортный анализ?
Психология цвета в маркетинге и брендинге — цвет в контексте
Харизматичный дизайн или использование эмпатии для вовлечения пользователя (без неё вообще никак)
🎥Как работает продуктовая аналитика для сегментации поведения пользователей
🇬🇧 Figma as an example of a sequencing loops approach to Product Strategy.
🇬🇧 🎥 Bringing Data Science Techniques to UX Research: MLUX SF x Salesforce
🇬🇧 🎥 Data-driven Personas: Constructing Archetypal Users with Clickstreams and User Telemetry
Спасибо ResearchOPS за полезные ссылки
#аналитика #дизайн #маркетинг #цвет #видео #сегментация #researchops #стратегия
Хабр
Что такое когортный анализ?
Анализ действий клиентов на сайте компании или других интернет-площадках дает много ценной информации. Но аудитории разные, как и их ключевые метрики. Если попыт...
Много интересного по теме UX за последние двое суток:
Пятница же. История старого мема про кетчуп, который показывает разницу между UI и UX, ну и что в нем не так
🎥 Видео с мартовского ProductSense: Еще одна “Пирамида метрик”: как навести порядок в числах и бэклоге. Оно же в виде статьи
Про скроллинг-анимацию
🇬🇧 Jeff Sauro about the effectiveness and limitations of Usability Testing, CUE studies
Вчера прошел UX-марафон, было много крутых спикеров и интересных материалов. Поделюсь интересностями:
Виталий Мазуревич с Алексеем Бородкиным порекомендовали книжку "Голая статистика", читается действительно легко и будет полезно
Про сплит-тесты: памятка для гуманитариев
А вот подборочка переводов и конспектов с предыдущих марафонов, которой не могу не поделиться:
Почему мотыльки летят на свет: Дмитрий Сатин о психологии восприятия и психофизиологии пользователей интерфейсов
Реальная окупаемость инвестиций в UX: Кейсы редизайна в сфере B2B
Один день из жизни UX менеджера
«Тексты не до и не после»: алгоритм работы с текстами в заказной разработке
Пошаговое руководство по проведению сессии дизайн-мышления
Тексты для интерфейса: как пишут контент в Тинькофф Бизнес
UX-дизайн: вчера, сегодня, завтра
Будущее UX-дизайна
Качества UX-дизайнера завтрашнего дня
UX-дизайн через 5 лет — 5 прогнозов
Как дизайнеры и аналитики Сбербанка объединили усилия для улучшения UX
Антону Григорьеву спасибо за подгон еще одного конспекта про то как писать текст для тех, кто не читает
Автору подборки и организаторам UX-марафона огромное спасибо!
#аналитика #видео #процесс #статистика #uxwriting #книга #дизайнмышление #будущее #психология #дизайн #сплиттест
Пятница же. История старого мема про кетчуп, который показывает разницу между UI и UX, ну и что в нем не так
🎥 Видео с мартовского ProductSense: Еще одна “Пирамида метрик”: как навести порядок в числах и бэклоге. Оно же в виде статьи
Про скроллинг-анимацию
🇬🇧 Jeff Sauro about the effectiveness and limitations of Usability Testing, CUE studies
Вчера прошел UX-марафон, было много крутых спикеров и интересных материалов. Поделюсь интересностями:
Виталий Мазуревич с Алексеем Бородкиным порекомендовали книжку "Голая статистика", читается действительно легко и будет полезно
Про сплит-тесты: памятка для гуманитариев
А вот подборочка переводов и конспектов с предыдущих марафонов, которой не могу не поделиться:
Почему мотыльки летят на свет: Дмитрий Сатин о психологии восприятия и психофизиологии пользователей интерфейсов
Реальная окупаемость инвестиций в UX: Кейсы редизайна в сфере B2B
Один день из жизни UX менеджера
«Тексты не до и не после»: алгоритм работы с текстами в заказной разработке
Пошаговое руководство по проведению сессии дизайн-мышления
Тексты для интерфейса: как пишут контент в Тинькофф Бизнес
UX-дизайн: вчера, сегодня, завтра
Будущее UX-дизайна
Качества UX-дизайнера завтрашнего дня
UX-дизайн через 5 лет — 5 прогнозов
Как дизайнеры и аналитики Сбербанка объединили усилия для улучшения UX
Антону Григорьеву спасибо за подгон еще одного конспекта про то как писать текст для тех, кто не читает
Автору подборки и организаторам UX-марафона огромное спасибо!
#аналитика #видео #процесс #статистика #uxwriting #книга #дизайнмышление #будущее #психология #дизайн #сплиттест
vc.ru
Разбираем известный мем «UI vs. UX» с бутылками кетчупа — Дизайн на vc.ru
Печально известный мем «UI vs. UX» возникает в кругах дизайнеров каждые несколько месяцев и многие из них обижаются на это «произведение искусства» из-за его упрощённости. Предлагаем разобраться, что именно не так с этим мемом и как его можно исправить.
Самое интересное по теме UX за последние пару дней:
Считаю, тема воркшопов, кодизайна и иже с ним сильно недооценена. Сколько сил и времени нужно потратить, чтобы убедить все заинтересованные стороны потратить день на такую работу, особенно если час стоит не 100 рублей. В общем, хэдлайнер сегодня про полезные техники для командного взаимодействия
Не свежая, но по этой же теме про принципы дизайна: Коллективный разум в работе над продуктом
Взлом онлайн-психологии: про адский дизайн, потребности ЦА и конверсию сайтов. По-сути про важность контента страниц, не смотря на пафосность названия
Вышла хорошая статья с классным человеком Анатолием Попко про инклюзивность, ну так для понимания проблемы
Как выбрать дисплей Брайля? Незрячие эксперты поделились опытом работы с тифлотехникой
Американские и европейские инструменты для анализа ЦА
Сервис для маркетинговых (хотя непонятно почему именно маркетинговых) исследований «Яндекс.Взгляд» добавил тестирование интерфейса для дизайнеров
Версионирование в дизайне: как не потеряться в тысяче макетов
10 идей из Human Interface Design Guidelines от Apple
BangBang выложил ссылки на 53 онлайн-курса по дизайну и иллюстрации в открытом доступе
Голосовые виртуальные ассистенты – что с ними не так?
Про то как разрабатывать/проектировать игры для детей и какие есть особенности
В Издательском Доме НИУ ВШЭ вышла книга "Как собрать данные в полевом качественном исследовании" (стоимость около 350 рублей)
🇬🇧 🎥 Первая и вторая части видео Don Norman об изменении роли дизайнера. Спасибо фб-источнику
🇬🇧 A Less Known But Powerful Helping Hand In Product Design: Ethnographic Research
🇬🇧 User Experience Will Affect Google Rankings Starting Next Year
Подборка от Юры Ветрова:
У Юры вышла статья про Customer Journey Map: что это за инструмент и как с его помощью улучшить и продукт, и взаимодействие в команде
🇬🇧 Matthew Ström активно вовлекает недизайнеров в обсуждение дизайна. Ему нужен был способ сделать их комментарии конструктивными и он использует опросник в виде нескольких шкал: каким прилагательным лучше описать макет.
🇬🇧 Целая книга с советами по созданию хорошего портфолио от Lyft, Clya, Dan Petty и других
#воркшоп #дизайн #инклюзивность #шрифтбрайля #обучение #видео #аналитика #маркетинг #HID #тест #версионность #процесс #этнография #игры #книга
Считаю, тема воркшопов, кодизайна и иже с ним сильно недооценена. Сколько сил и времени нужно потратить, чтобы убедить все заинтересованные стороны потратить день на такую работу, особенно если час стоит не 100 рублей. В общем, хэдлайнер сегодня про полезные техники для командного взаимодействия
Не свежая, но по этой же теме про принципы дизайна: Коллективный разум в работе над продуктом
Взлом онлайн-психологии: про адский дизайн, потребности ЦА и конверсию сайтов. По-сути про важность контента страниц, не смотря на пафосность названия
Вышла хорошая статья с классным человеком Анатолием Попко про инклюзивность, ну так для понимания проблемы
Как выбрать дисплей Брайля? Незрячие эксперты поделились опытом работы с тифлотехникой
Американские и европейские инструменты для анализа ЦА
Сервис для маркетинговых (хотя непонятно почему именно маркетинговых) исследований «Яндекс.Взгляд» добавил тестирование интерфейса для дизайнеров
Версионирование в дизайне: как не потеряться в тысяче макетов
10 идей из Human Interface Design Guidelines от Apple
BangBang выложил ссылки на 53 онлайн-курса по дизайну и иллюстрации в открытом доступе
Голосовые виртуальные ассистенты – что с ними не так?
Про то как разрабатывать/проектировать игры для детей и какие есть особенности
В Издательском Доме НИУ ВШЭ вышла книга "Как собрать данные в полевом качественном исследовании" (стоимость около 350 рублей)
🇬🇧 🎥 Первая и вторая части видео Don Norman об изменении роли дизайнера. Спасибо фб-источнику
🇬🇧 A Less Known But Powerful Helping Hand In Product Design: Ethnographic Research
🇬🇧 User Experience Will Affect Google Rankings Starting Next Year
Подборка от Юры Ветрова:
У Юры вышла статья про Customer Journey Map: что это за инструмент и как с его помощью улучшить и продукт, и взаимодействие в команде
🇬🇧 Matthew Ström активно вовлекает недизайнеров в обсуждение дизайна. Ему нужен был способ сделать их комментарии конструктивными и он использует опросник в виде нескольких шкал: каким прилагательным лучше описать макет.
🇬🇧 Целая книга с советами по созданию хорошего портфолио от Lyft, Clya, Dan Petty и других
#воркшоп #дизайн #инклюзивность #шрифтбрайля #обучение #видео #аналитика #маркетинг #HID #тест #версионность #процесс #этнография #игры #книга
Хабр
Workshop: полезные техники для командного взаимодействия
Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Мясников, я занимаюсь дизайном продуктов и сервисов в Райффайзенбанке. Недавно мы разработали общий digital-гайд на международно...