🇷🇺 Министерство спорта РФ, Форум «Россия — спортивная держава» и АНО «Цифровая экономика» запустили конкурс спортивных стартапов, в том числе и в сфере киберспорта («Киберспорт и гейминговые платформы».
Обещают представить лучшие стартапы на форуме «Россия — спортивная держава» и рассказать о них «базе профессиональных контактов». Ещё планируются ценные призы от партнёров и «возможность реализации решений в проектах, связанных с индустрией спорта».
👉🏻 https://sportforumrussia.ru/sportivnyj-startap/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #технологии #Россия
@esportsindustry
Обещают представить лучшие стартапы на форуме «Россия — спортивная держава» и рассказать о них «базе профессиональных контактов». Ещё планируются ценные призы от партнёров и «возможность реализации решений в проектах, связанных с индустрией спорта».
👉🏻 https://sportforumrussia.ru/sportivnyj-startap/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #стартап #технологии #Россия
@esportsindustry
💎 Сегодня в «Коммерсанте» вышла новость о том, что Минцифры РФ отказало «Ростеху» в финансировании разработки игрового движка из средств фонда «Росинфокоминвест» (писали об этом 19 июля).
«Ростех» оперативно вышел с опровержением:
— Эта информация не соответствует действительности. Ростех не получал отказ. Министерство предложило Госкорпорации поработать вопрос о выделении гранта на создание движка с Российским фондом развития информационных технологий (РФРИТ). Именно об этом и шла речь в обращении Ростеха, в котором РФРИТ предлагался в качестве основного партнёра по проекту. В связи с этим Ростех продолжает работать с Фондом, параллельно занимаясь поиском потенциальных частных инвесторов.
В госкорпорации также отмечают, что речь идёт не о разработке игрового движка, а создании программного продукта широкого спектра применения, который будет востребован в промышленном моделировании, в науке, медицине, образовании, культуре и в том числе сможет использоваться в игровой индустрии.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #корпорации #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
«Ростех» оперативно вышел с опровержением:
— Эта информация не соответствует действительности. Ростех не получал отказ. Министерство предложило Госкорпорации поработать вопрос о выделении гранта на создание движка с Российским фондом развития информационных технологий (РФРИТ). Именно об этом и шла речь в обращении Ростеха, в котором РФРИТ предлагался в качестве основного партнёра по проекту. В связи с этим Ростех продолжает работать с Фондом, параллельно занимаясь поиском потенциальных частных инвесторов.
В госкорпорации также отмечают, что речь идёт не о разработке игрового движка, а создании программного продукта широкого спектра применения, который будет востребован в промышленном моделировании, в науке, медицине, образовании, культуре и в том числе сможет использоваться в игровой индустрии.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #корпорации #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
Коммерсантъ
Чиновники так не играют
«Ростеху» отказали в особой поддержке движка
💎 VK ведёт переговоры с рядом геймдев-студий о соглашениях на эксклюзивную представленность игр на игровой платформе VK Play в России и СНГ. Об этом «Ведомостям» рассказал источник, близкий к VK, и подтвердил собеседник в российской IT-компании.
Таким образом VK рассчитывает создать российский аналог платформ Steam и Epic Games. Эксклюзивом VK Play могут стать продукты Owlcat Games, компании могут объявить о партнёрстве до конца 2022 г., знает источник, близкий к VK. В эту стратегию, по словам собеседников, VK может вложить до $10 млн.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #Россия
@esportsindustry
Таким образом VK рассчитывает создать российский аналог платформ Steam и Epic Games. Эксклюзивом VK Play могут стать продукты Owlcat Games, компании могут объявить о партнёрстве до конца 2022 г., знает источник, близкий к VK. В эту стратегию, по словам собеседников, VK может вложить до $10 млн.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #Россия
@esportsindustry
Ведомости
VK разрабатывает свой аналог Steam для России и СНГ
Компания ведет переговоры с разработчиками игр об эксклюзивных релизах
КиберМетаГейминг | Индустрия
💎 Сегодня в «Коммерсанте» вышла новость о том, что Минцифры РФ отказало «Ростеху» в финансировании разработки игрового движка из средств фонда «Росинфокоминвест» (писали об этом 19 июля). «Ростех» оперативно вышел с опровержением: — Эта информация не соответствует…
💎 Минцифры рассчитывает найти частные источники финансирования проекта по разработке отечественного игрового движка, сообщил на заседании профильного комитета Госдумы глава ведомства Максут Шадаев. При этом собеседник, близкий к Минцифры, уточнил «Ведомостям», что инвестор, который возьмет на себя расходы по разработке движка, уже найден.
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #инвестиции #государство #Россия
@esportsindustry
Ведомости
Отечественный движок для игр решили разрабатывать на частные деньги
Минцифры не видит возможности финансирования проекта за счет госбюджета
Панель инструментов POGR позволяет игрокам собирать и централизовывать свои данные и профили, связывая имена пользователей и реальные личности для создания того, что компания называет «статистическим отпечатком пальца». Партнёр Venturerock Дэнни Кортенраде уверен, что инвестиции в POGR помогут обеспечить «столь необходимую модерацию и прозрачность в игровом пространстве». Инфраструктура данных, которую создаёт POGR, затем может быть использована для приложений в киберспорте, социальных сетей, рекламодателей и NFT.
«Игры — это место, где зародилось и развивается следующее поколение социальных сетей. В играх и метавселенных время важнее денег, и главное удовольствие для геймеров — это многослойные наборы данных, которые достоверно демонстрируют их статус по сравнению с другими, — добавляет партнёр Venturerock Апурва Рупарел. — Это мир, в котором предмет хвастовства создаётся благодаря успехам игрока и учёту каждого нюанса его достижений».
Вопрос в том, у многих ли геймеров желание похвастаться перевесит тягу к анонимности?..
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #инвестиции #стартап #технологии
@esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔲 Сегодня практически пятница, а значит, время для забавных вещей из мира Big Tech. В небезызвестной компании Meta* изобрели «Куб» (The Cube) — новый тип офисной кабинки.
«Куб» изготовлен из материала, схожего с войлоком и произведённого из переработанного ПЭТ-пластика. Благодаря своей мягкости «Куб» поглощает звук. А поскольку «Куб» на самом деле немного изогнут, а не повторяет строгие кубические формы, то он делит офис на милые личные пространства, которые «не угнетают душу, помещая сотрудников в ячеистую сеть». Сообщается, что замечательные качества «Куба» обеспечивают работникам конфиденциальность и снижают уровень шума.
Впрочем, остаются вопросы. Например, не могло ли решение Meta уволить 11 000 сотрудников также сделать офисы компании более тихими. И помогут ли Meta затраты на переосмысление офисной кабинки справиться с резким падением продаж рекламы и усилением конкуренции.
По крайней мере, на «Куб» приятно смотреть.
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #технологии #США
@esportsindustry
«Куб» изготовлен из материала, схожего с войлоком и произведённого из переработанного ПЭТ-пластика. Благодаря своей мягкости «Куб» поглощает звук. А поскольку «Куб» на самом деле немного изогнут, а не повторяет строгие кубические формы, то он делит офис на милые личные пространства, которые «не угнетают душу, помещая сотрудников в ячеистую сеть». Сообщается, что замечательные качества «Куба» обеспечивают работникам конфиденциальность и снижают уровень шума.
Впрочем, остаются вопросы. Например, не могло ли решение Meta уволить 11 000 сотрудников также сделать офисы компании более тихими. И помогут ли Meta затраты на переосмысление офисной кабинки справиться с резким падением продаж рекламы и усилением конкуренции.
По крайней мере, на «Куб» приятно смотреть.
* признана экстремистской в России///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #технологии #США
@esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#технологии #VR #маркетинг #Сбербанк #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Технологии выводят лазерные перфомансы на новый уровень. Наверняка это найдёт применение и в киберспорте — либо как шоу, либо в практической плоскости.
#технологии @esportsindustry
#технологии @esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот тут залипательное 18-минутное видео о процессе создания технического шедевра.
#технологии @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏙 DBS, крупнейший банк Сингапура, представил трейлер и манифест DBS BetterWorld — метавселенной на платформе Sandbox, где пользователь погружается в… Пищевые отходы!
На самом деле, речь идёт о проблеме пищевых отходов и о борьбе с ней, которую ведут предприятия, поддерживаемые DBS.
«DBS BetterWorld опирается на нашу веру в то, что метавселенная может принести пользу, и мы с нетерпением ждём возможности поделиться более подробной информацией о публичном запуске этого проекта в конце 2023 года.
Этот проект является шагом к нашему видению человекоцентрической метавселенной. Мы также тестируем другие варианты использования метавселенной в надежде создать механизмы для сообществ и предприятий, которые смогут трансформировать результаты их виртуальных инициатив в реальный мир по мере развития технологий метавселенной.
В DBS мы считаем, что метавселенная неизбежна, а её возможности только начинают открываться. Мы продолжаем готовиться, наращивая свои возможности, чтобы иметь возможность действовать быстро.
Что касается технологий, мы продолжаем модернизировать наш и без того передовой технологический стек и проводим эксперименты в таких областях как блокчейн, цифровые активы и токенизация активов. Мы также развиваем опыт работы с иммерсивными технологиями, такими как дополненная реальность (AR), виртуальная реальность (VR) и смешанная реальность.
Что касается людей, то мы инвестируем в навыки в соответствующих областях технологий, таких как упомянутые выше, а также в смежные навыки в области юриспруденции и маркетинга».
P. S. За новость спасибо посетителю нашего Бара Бауржану.
#мета #технологии #инновации @esportsindustry
На самом деле, речь идёт о проблеме пищевых отходов и о борьбе с ней, которую ведут предприятия, поддерживаемые DBS.
«DBS BetterWorld опирается на нашу веру в то, что метавселенная может принести пользу, и мы с нетерпением ждём возможности поделиться более подробной информацией о публичном запуске этого проекта в конце 2023 года.
Этот проект является шагом к нашему видению человекоцентрической метавселенной. Мы также тестируем другие варианты использования метавселенной в надежде создать механизмы для сообществ и предприятий, которые смогут трансформировать результаты их виртуальных инициатив в реальный мир по мере развития технологий метавселенной.
В DBS мы считаем, что метавселенная неизбежна, а её возможности только начинают открываться. Мы продолжаем готовиться, наращивая свои возможности, чтобы иметь возможность действовать быстро.
Что касается технологий, мы продолжаем модернизировать наш и без того передовой технологический стек и проводим эксперименты в таких областях как блокчейн, цифровые активы и токенизация активов. Мы также развиваем опыт работы с иммерсивными технологиями, такими как дополненная реальность (AR), виртуальная реальность (VR) и смешанная реальность.
Что касается людей, то мы инвестируем в навыки в соответствующих областях технологий, таких как упомянутые выше, а также в смежные навыки в области юриспруденции и маркетинга».
P. S. За новость спасибо посетителю нашего Бара Бауржану.
#мета #технологии #инновации @esportsindustry
Нейросеть GigaChat теперь есть в виде бесплатного и полнофункционального бота в Telegram. Умеет писать и рисовать. Не благодарите.
👉 https://tttttt.me/gigachat_bot
#технологии #ИИ @esportsindustry
#технологии #ИИ @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
GigaChat
Нейросетевая модель от Сбера
Умеет отвечать на вопросы, вести диалог, писать код, рисовать. И всё на русском языке!
Умеет отвечать на вопросы, вести диалог, писать код, рисовать. И всё на русском языке!
Учёные из Центра системного проектирования Сколтеха предложили новую систему рейтингов Game-R для геймеров. Авторы считают главным преимуществом своей системы то, что она помогает определить индивидуальный вклад игрока в победу или результат действий, которые привели к поражению команды. Например, в одной из уникальных метрик системы учитывается разностороннее и успешное применение гранат.
Антон Виноградов, один из авторов патента:
«В игре подсчитывается, сколько гранат кинул игрок и сколько урона нанёс ими. Мы же сравниваем это с показателями профессиональных игроков, считаем, был ли нанесён урон врагу или партнёрам по команде, сколько секунд игроки были ослеплены гранатами и так далее».
Сейчас система работает для игроков в Counter-Strike 2, но, по словам создателей, скоро начнет функционировать и в Dota 2.
Авторы рассчитывают, что предложенное решение станет частью игровых тарифов телеком-операторов и займёт место основной рейтинговой системы в российском гейминге и киберспорте.
#технологии #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ИИ непрерывно анализирует ленты десятков изданий-партнёров. Все новости зачитывают виртуальные ведущие, которые были разработаны с использованием генеративных технологий «Сбера». Каждый новостной сюжет сопровождается текстом.
Кто из наших читателей уже видел обнову?
#ИИ #технологии #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В пресс-службе «Яндекс Плюс» сообщили, что сейчас «тестируют технологии, проверяют продуктовые гипотезы и интерес аудитории». Эксперты допускают, что «Яндекс» ищет дополнительные способы монетизации вычислительных мощностей, которые приобретал для бизнес-сервисов и тренировки нейросетей.
Коммерческие перспективы проекта зависят от того, получится ли привлечь в сервис аудиторию в возрасте около 30 лет. Здесь может помочь интеграция с устройствами и другими сервисами «Яндекса».
Источник, близкий к компании, уточнил, что она «видит интерес платных подписчиков к облачному геймингу и проверяет в том числе и экономическую модель».
#технологии #инфраструктура #Яндекс #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коммерсантъ
«Яндекс» заигрывает с подписчиками
Компания набирает пользователей в сервис облачного гейминга
5 июня запустится SOOP — новая стриминговая платформа, «созданная специально для любителей киберспорта и игр». Её разработала команда крупной корейской платформы AfreecaTV. Глобальная бета сайта будет на английском, тайском и китайском языках с мобильными версиями для Android и Apple.
К запуску SOOP объединилась с издателями игр, организаторами турниров и лидерами индустрии киберспорта и стриминга. Её партнёрами и амбассадорами выступают Ли «Faker» Сан Хёк (League of Legends), киберспортивный клуб DRX, Пэ «Knee» Джэ Мин (Tekken), Ким «EscA» Ин-джа (Overwatch), стример ACAU AKA «Crocodile» и другие.
SOOP сотрудничает с Riot Games, чтобы эксклюзивно производить и транслировать VALORANT Challengers Thai. Платформа также получила права на трансляцию турниров по VALORANT в Таиланде, включая VALORANT Champions Tour.
Наконец, пользователи SOOP смогут смотреть на платформе глобальную лигу по StarCraft II (GSL) от AfreecaTV.
Новый стриминговый сервис надеется выделиться среди конкурентов благодаря уникальным функциям. Стримеры SOOP могут размещать несколько каналов под одной учётной записью и использовать интегрированный инструмент создания виртуальных стримеров от партнёра-разработчика аватаров MASCOZ. Функцию перевода на иностранные языки в режиме реального времени планируется запустить до конца июня.
#медиа #технологии @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖥 Немецкий киберспортивный клуб SK Gaming объявил о новом партнёрстве с компанией Sony. В рамках сделки Sony оборудует штаб-квартиру SK Gaming в Кёльне своими дисплеями BRAVIA и LED TV.
Новая штаб-квартира SK Gaming площадью 2000 квадратных метров официально открылась 28 мая. Там есть выставочная зона, помещения для проведения мероприятий и презентаций, тренировочные комнаты и пространства для съёмки контента, конференц-залы и офисы. Короче, как московская VK Play Арена, только поскромнее.
Помимо дисплеев BRAVIA, в штаб-квартире SK Gaming оборудуют LED-стену с профессиональными проекторами и камерами, в том числе с дистанционным управлением, которые помогут клубу создавать крутой контент. Согласно пресс-релизу, SK Gaming и Sony стремятся создать «профессиональную визуализацию виртуальных миров». Финансовые условия сделки не разглашаются.
#партнёрство #технологии #Sony @esportsindustry
Новая штаб-квартира SK Gaming площадью 2000 квадратных метров официально открылась 28 мая. Там есть выставочная зона, помещения для проведения мероприятий и презентаций, тренировочные комнаты и пространства для съёмки контента, конференц-залы и офисы. Короче, как московская VK Play Арена, только поскромнее.
Помимо дисплеев BRAVIA, в штаб-квартире SK Gaming оборудуют LED-стену с профессиональными проекторами и камерами, в том числе с дистанционным управлением, которые помогут клубу создавать крутой контент. Согласно пресс-релизу, SK Gaming и Sony стремятся создать «профессиональную визуализацию виртуальных миров». Финансовые условия сделки не разглашаются.
#партнёрство #технологии #Sony @esportsindustry
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🕶 Tencent показал своё приложение для просмотра матчей по League of Legends в VR (через Apple Vision Pro).
Пишут, что приложение глючное, но делает просмотр весьма прикольным.
#технологии #VR @esportsindustry
Пишут, что приложение глючное, но делает просмотр весьма прикольным.
#технологии #VR @esportsindustry
В 2024 г. закупать VR-устройства стали еще активнее. Только с начала июня 2024 г. было 140 закупок на общую сумму в 374 млн руб. Чаще всего VR-системы закупаются для кабинетов ОБЖ и классов виртуальной реальности.
#образование #технологии #VR #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Ведомости
Российские школы и вузы за 2023 год потратили на VR-очки почти 2 млрд рублей
В основном их закупали для кабинетов ОБЖ и классов виртуальной реальности
#медиа #геймдев #технологии @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#технологии #железо #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM