This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С нетерпением ждём подробностей.
#геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#партнёрство #геймдев #государство #Россия #Китай @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
По словам парламентария, тема компьютерных игр заслуживает отдельного внимания, поскольку вызывает устойчивый интерес у несовершеннолетних. «Мы только пытаемся нащупать механизмы регулирования, которые бы работали», — пояснила сенатор.
По замыслу членов рабочей группы, разработчики компьютерных игр должны будут сопровождать игру четким описанием.
«Разработчики должны будут раскрывать содержание игры для пользователей, а также маркировать игровой контент с точки зрения возрастных ограничений и с точки зрения использования нецензурной лексики», — пояснила суть планируемых инициатив Рукавишникова. Кроме того, создателей игрового контента хотят обязать маркировать игры с точки зрения полезности.
«То есть, если игра направлена на развитие каких-либо навыков — языковых, математических, об этом должно быть заявлено заранее», — пояснила парламентарий.
#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Парламентская Газета
Компьютерные игры хотят маркировать с точки зрения полезности
Такие поправки планирует предложить рабочая группа по вопросам совершенствования законодательства в сфере информационного бизнеса и блогосферы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐤 Есть мнение, что новая версия легендарной мобильной игры Flappy Bird будет связана с блокчейном и криптой.
Что ж, 10 лет даром не прошли...
#геймдев #крипта @esportsindustry
Что ж, 10 лет даром не прошли...
#геймдев #крипта @esportsindustry
— Квест «Петя и Волк: дело об артефакте приключений»;
— Научно-фантастическая тактическая ролевая игра «Сатурн»;
— Симулятор северной экспедиции 19 века «Северный путь»;
— Образовательное пособие «Смутное время» на базе игры «Смута».
#инвестиции #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Минобороны не финансирует игру, а оказывает консультационную поддержку и даёт доступ к моделям оружия. Консультантами игры являются реальные участники СВО, в частности — Герой России Владислав «Струна» Головин, который выступает экспертом по военной тактике и кампании «Мариуполь».
Авторы обещают реалистичную тактику и разнообразные миссии, включая оборонительные операции с адаптивным ландшафтом, зависящим от навыков строительства и укрепления позиций бойцов отряда. События кампании будут учитывать решения, принятые в предыдущих боях и схватках.
По планам авторов, игра выйдет в конце этого года на VK Play.
#геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Гендиректором и сооснователем Digital Vortex указан бывший гендиректор издателя игр Astrum Entertainment Алексей Изотов. Сам Digital Vortex предоставляет три вида услуг: «традиционное» издание (полный контроль на выпуск игры под брендом компании), «частичное» издание (разработчики сами выбирают необходимые услуги, например, локализацию или продвижение на рынке) и «теневое» издание (white label; полный или частичный цикл услуг без указания Digital Vortex в качестве издателя). В прошлом команда издателя работала над такими проектами, как Atomic Heart, Skyforge, Warface, Lost Ark, PUBG Battlegrounds, а также World of Warships, уточняется на сайте проекта.
Владимир Никольский покинул VK для руководства MY.GAMES. В прошлом году стало известно, что новым гендиректором этого актива стала Елена Григорян, бывший директор по маркетингу игрового направления Mail.Ru Group. Уточнялось, что Владимир Никольский выполнил все обязательства по выводу MY.GAMES на международный рынок, которые были поставлены в 2022 году.
Холдинг Utmost Games нужен Владимиру Никольскому для объединения активов под одной управляющей компанией, считает источник “Ъ” в медиаиндустрии. В числе проектов собеседник называет Wishlist Games с играми World War 3 и Armored Warface. В целом инвестиции в создание актива могут составить около $20–40 млн (1,9–3,8 млрд руб. по курсу ЦБ на 3 октября), оценивает собеседник “Ъ” на видеоигровом рынке. По мнению источников “Ъ”, Utmost Games была запущена на собственные средства господина Никольского, без сторонних инвесторов. В числе топ-менеджеров компании указаны выходцы из бывших проектов Владимира Никольского, следует из информации на сайте проекта.
#геймдев #инвестиции @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Распахнуть дверь в ад с ноги: http://tttttt.me/agl_doom_bot
#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#медиа #геймдев #технологии @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Правда, пожадничали и вместо реального имени бота с приложением указали несуществующий.
#медиа #геймдев @esportsindistry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
С идеей введения прокатных удостоверений выступила первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова (партия «Справедливая Россия — За правду»). В ноябре депутат сообщила о разработке в Госдуме соответствующего законопроекта.
Игры — более комплексный продукт, чем кино и сериалы, напоминает директор Ассоциации игровой индустрии (АИИ) Владимир Прокуронов. «Игры сложнее и технологически, и с точки зрения контента. Соответственно, выдача прокатных удостоверений им будет намного более сложным и дорогим процессом и скажется на игровом рынке негативно». По его мнению, лицензирование иностранной игры исключительно под российскую игровую консоль — это еще одно препятствие тому, чтобы на российских консолях появлялись иностранные хиты.
Основной риск введения прокатных удостоверений — это закрытие российского рынка для иностранных разработчиков и, как следствие, международного рынка для отечественных студий, считает глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников: «Иностранные платформы примут ответные меры». При этом основной доход отечественным студиям приносит как раз иностранный рынок, поскольку в стране пока нет таких возможностей монетизации, говорит он.
«Иностранные разработчики игр неохотно заходят на российский рынок, а при введении прокатных удостоверений они, скорее всего, откажутся от российской аудитории», — отмечает гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) Александр Михеев. Это нивелирует предпринятые до этого шаги по формированию ландшафта игровой индустрии, считает он.
#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Коммерсантъ
Игры напрокат
Минпромторг обсудил с разработчиками введение удостоверений
#медиа #геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Axiom Game Labs
🔥 Готовы к чему-то грандиозному?
Скоро мы представим вам нашу новую игру! Это может быть современное переосмысление классики или что-то совершенно новое. Пока держим интригу, но обещаем: скучно не будет!
Чтобы скрасить ожидание, предлагаем небольшую…
Скоро мы представим вам нашу новую игру! Это может быть современное переосмысление классики или что-то совершенно новое. Пока держим интригу, но обещаем: скучно не будет!
Чтобы скрасить ожидание, предлагаем небольшую…