КиберМетаГейминг | Индустрия
30.3K subscribers
2.52K photos
681 videos
5 files
3.16K links
Экспертный канал про киберспорт, метавселенные и гейминг. В шортлисте «Лучший интернет-проект в сфере спортмаркетинга» MarSpo Awards.

Медиакит: http://bit.ly/4173uoy
Сотрудничество: @esportsexpert
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👀 22 января 2025 года выйдет самое большое обновление «Мира танков» за всю историю проекта — версия 1.32. Как мы сообщали ранее, в игре появятся танки 11 уровня. Но не только: разработчики обещают 11 (совпадение?) масштабных изменений.

С нетерпением ждём подробностей.

#геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇨🇳 Вчера в Москве состоялась двадцать девятая регулярная встреча глав правительств России и Китая. По итогам неё премьеры двух стран договорились в том числе о сотрудничестве в области видеоигр:

➡️ наращивать сотрудничество в индустрии видеоигр, содействовать продвижению российских и китайских компьютерных игр на рынках двух стран;

➡️ наращивать взаимодействие в области массовых коммуникаций, в том числе в сфере <…> развития новых медиа и видеоигровой индустрии.

#партнёрство #геймдев #государство #Россия #Китай @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇷🇺 Компьютерные игры должны содержать не только возрастную маркировку, но и классифицироваться с точки зрения полезности. Такие поправки планирует предложить рабочая группа по вопросам совершенствования законодательства в сфере информационного бизнеса и блогосферы, рассказала заместитель председателя Комитета Совфеда по конституционному законодательству и государственному строительству Ирина Рукавишникова.

По словам парламентария, тема компьютерных игр заслуживает отдельного внимания, поскольку вызывает устойчивый интерес у несовершеннолетних. «Мы только пытаемся нащупать механизмы регулирования, которые бы работали», — пояснила сенатор.

По замыслу членов рабочей группы, разработчики компьютерных игр должны будут сопровождать игру четким описанием.

«Разработчики должны будут раскрывать содержание игры для пользователей, а также маркировать игровой контент с точки зрения возрастных ограничений и с точки зрения использования нецензурной лексики», — пояснила суть планируемых инициатив Рукавишникова. Кроме того, создателей игрового контента хотят обязать маркировать игры с точки зрения полезности.

«То есть, если игра направлена на развитие каких-либо навыков — языковых, математических, об этом должно быть заявлено заранее», — пояснила парламентарий.

#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🐤 Есть мнение, что новая версия легендарной мобильной игры Flappy Bird будет связана с блокчейном и криптой.

Что ж, 10 лет даром не прошли...

#геймдев #крипта @esportsindustry
🦾 До конца 2024 года выйдут сразу четыре игры, получившие гранты Института развития интернета (ИРИ):

— Квест «Петя и Волк: дело об артефакте приключений»;

— Научно-фантастическая тактическая ролевая игра «Сатурн»;

— Симулятор северной экспедиции 19 века «Северный путь»;

— Образовательное пособие «Смутное время» на базе игры «Смута».

#инвестиции #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔫 «Студия 22» при содействии Минобороны РФ разрабатывает игру «Отряд 22: ZOV» в жанре одиночной стратегии с упором на тактические элементы. Ключевой задачей стало сделать продукт, который в наглядном и интерактивном формате расскажет о нескольких эпизодах СВО: Донбасс (2014), Мариуполь (2022), контрнаступление (2023) и Авдеевка (2024).

Минобороны не финансирует игру, а оказывает консультационную поддержку и даёт доступ к моделям оружия. Консультантами игры являются реальные участники СВО, в частности — Герой России Владислав «Струна» Головин, который выступает экспертом по военной тактике и кампании «Мариуполь».

Авторы обещают реалистичную тактику и разнообразные миссии, включая оборонительные операции с адаптивным ландшафтом, зависящим от навыков строительства и укрепления позиций бойцов отряда. События кампании будут учитывать решения, принятые в предыдущих боях и схватках.

По планам авторов, игра выйдет в конце этого года на VK Play.

#геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💎 Сооснователь игровой компании MY.GAMES и бывший операционный директор Mail.Ru Group (теперь VK) Владимир Никольский основал новый игровой холдинг Utmost Games, зарегистрированный на Кипре. В его состав входят два проекта: разработчик Top App Games со стратегией Ludus и издатель видеоигр Digital Vortex.

Гендиректором и сооснователем Digital Vortex указан бывший гендиректор издателя игр Astrum Entertainment Алексей Изотов. Сам Digital Vortex предоставляет три вида услуг: «традиционное» издание (полный контроль на выпуск игры под брендом компании), «частичное» издание (разработчики сами выбирают необходимые услуги, например, локализацию или продвижение на рынке) и «теневое» издание (white label; полный или частичный цикл услуг без указания Digital Vortex в качестве издателя). В прошлом команда издателя работала над такими проектами, как Atomic Heart, Skyforge, Warface, Lost Ark, PUBG Battlegrounds, а также World of Warships, уточняется на сайте проекта.

Владимир Никольский покинул VK для руководства MY.GAMES. В прошлом году стало известно, что новым гендиректором этого актива стала Елена Григорян, бывший директор по маркетингу игрового направления Mail.Ru Group. Уточнялось, что Владимир Никольский выполнил все обязательства по выводу MY.GAMES на международный рынок, которые были поставлены в 2022 году.

Холдинг Utmost Games нужен Владимиру Никольскому для объединения активов под одной управляющей компанией, считает источник “Ъ” в медиаиндустрии. В числе проектов собеседник называет Wishlist Games с играми World War 3 и Armored Warface. В целом инвестиции в создание актива могут составить около $20–40 млн (1,9–3,8 млрд руб. по курсу ЦБ на 3 октября), оценивает собеседник “Ъ” на видеоигровом рынке. По мнению источников “Ъ”, Utmost Games была запущена на собственные средства господина Никольского, без сторонних инвесторов. В числе топ-менеджеров компании указаны выходцы из бывших проектов Владимира Никольского, следует из информации на сайте проекта.

#геймдев #инвестиции @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Это вам не «Хомяк»: энтузиасты из Axiom Game Labs портировали DOOM в Telegram Mini Apps. И без всяких там коинов, чистое рубилово, как в детстве.

Распахнуть дверь в ад с ноги: http://tttttt.me/agl_doom_bot

#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Павел Дуров анонсировал мощное расширение функционала Telegram Mini Apps, в частности, полноэкранный режим. Который проиллюстрировал нашумевшим портом DOOM от Axiom Game Labs.

#медиа #геймдев #технологии @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐺 «Ведьмак 4» вроде как ожидается 31 декабря 2025 года.

#геймдев @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📱 Telegram выпустил масштабное обновление функционала Mini Apps. В частности, теперь в супераппе есть полноэкранный режим, который команда Дурова проиилюстрировала видео с портом DOOM от студии Axiom Game Labs.

Правда, пожадничали и вместо реального имени бота с приложением указали несуществующий.

#медиа #геймдев @esportsindistry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💸 В Минпромторге состоялся круглый стол в рамках рабочей группы по производству российских игровых консолей, на котором с российскими разработчиками обсуждался вопрос введения прокатных удостоверений для видеоигр. Сама идея обсуждалась в контексте ограничения выхода международных компаний на российский рынок, говорит один из собеседников: «Например, одним из критериев получения прокатного удостоверения для иностранной видеоигры может стать ее адаптация под будущую отечественную игровую приставку или консоль».

С идеей введения прокатных удостоверений выступила первый зампред комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова (партия «Справедливая Россия — За правду»). В ноябре депутат сообщила о разработке в Госдуме соответствующего законопроекта.

Игры — более комплексный продукт, чем кино и сериалы, напоминает директор Ассоциации игровой индустрии (АИИ) Владимир Прокуронов. «Игры сложнее и технологически, и с точки зрения контента. Соответственно, выдача прокатных удостоверений им будет намного более сложным и дорогим процессом и скажется на игровом рынке негативно». По его мнению, лицензирование иностранной игры исключительно под российскую игровую консоль — это еще одно препятствие тому, чтобы на российских консолях появлялись иностранные хиты.

Основной риск введения прокатных удостоверений — это закрытие российского рынка для иностранных разработчиков и, как следствие, международного рынка для отечественных студий, считает глава Организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников: «Иностранные платформы примут ответные меры». При этом основной доход отечественным студиям приносит как раз иностранный рынок, поскольку в стране пока нет таких возможностей монетизации, говорит он.

«Иностранные разработчики игр неохотно заходят на российский рынок, а при введении прокатных удостоверений они, скорее всего, откажутся от российской аудитории», — отмечает гендиректор Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) Александр Михеев. Это нивелирует предпринятые до этого шаги по формированию ландшафта игровой индустрии, считает он.

#государство #геймдев #Россия @esportsindustry
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM