Gaming Days — Игры, фильмы, книги
321 subscribers
8 photos
1 video
435 links
Авторский канал про инди-игры, кино и книги.
Редактор @nightingle1

Пишу фантастические рассказы. Они здесь: https://www.wattpad.com/user/nightingle1

Мой подкаст о культуре и искусстве: https://tttttt.me/patternrecognition1
Download Telegram
«Двадцать дней без войны» (1976)

Главное, что меня поражает в фильмах Алексея Германа — то, как в них живёт каждый кадр. Обычно они затянутые, наполненные постоянной динамикой: какие-то персонажи появляются, чтобы, сказав одну фразу, навсегда исчезнуть, идут солдаты, рабочие что-то тащат, едет трамвай, едет автомобиль, стучат колёса, вагон шатается, кто-то оживлённо разговаривает, другие ругаются, третьи спят. И тут, в «Двадцати днях», творческий метод удивительно хорошо сочетается с самим материалом, во всех красках показывая глубинную жизнь воюющей страны, заполненной оставшимися без мужей женщинами и оставшимися без отцов детьми. Романы здесь скоротечны, а радоваться приходится самому простому и примитивному. Военный корреспондент Лопатин в исполнении фронтовика-Никулина погружается в эту странноватую уже для него жизнь на двадцать суток, чтобы вновь быть брошенным уже на другой фронт, пока в тылу по его заметкам снимают плоскую пропагандистскую мульку о солдатах-героях.

#кино
Хочу снова порекомендовать вам канал моих друзей «Русская Цивилизация в Схемах и Мемах», авторы которого, не покладая рук, занимаются популяризацией русской философской мысли, культуры и искусства.

Подписывайтесь, там смешно и познавательно: https://tttttt.me/russian_civilisation_memes
«Неоконченная пьеса для механического пианино» (1976)

Лучше всего этот фильм Никиты Михалкова, по праву считающийся одной из его лучших картин, можно охарактеризовать так — застойное кино о застое. И фильм это совершенно не чеховский, хоть и снят по чеховской пьесе «Безотцовщина» и ещё нескольким рассказам писателя.

Никита Сергеевич, при всё его тогдашнем, ещё не замызганном таланте, действительно пытался создать фильм о загнивающем дворянском гнезде, в котором сохранить что-то хорошее в себе удалось лишь несчастной жене главного героя Сашеньке. Но в итоге снял картину, где советские люди изображают дворян по сценарию советского сценариста и под руководством советского режиссёра, который тоже вскоре возомнит себя новым дворянином.

И вроде бы, если не приглядываться, всё в картине как будто бы чеховское, чем-то действительно на него похожее, но на деле — михалковское, бесконечно пошлое и зубоскальское. Выпуклое, но в этой выпуклости и наглядности пропадает вся трагедия чеховских героев, которые хотели как лучше, но не смогли, и теперь наблюдают, как их мир катится к закату. Эти, михалковские, тоже вроде бы хотели чего-то и мечтали о чём-то, но глядя на то, во что они превратились, можно желать лишь одного: чтобы весь этот грязный замшелый мирок с изменщиками, ненавидящими свою работу врачами, народниками-инфантилами и ненавистниками «чумазых» поскорее рухнул в тартарары.

#кино #Михалков
Wretched Depths

В крохотном городке Твин Пайнс происходит что-то странное. В нём пропадают люди. Но Сэм, приехавшей в это уединённое место рядом с таинственным озером Импириум, чтобы порыбачить в тишине, всё это невдомёк. Вооружившись снастями своего отца, она отправляется к озеру, игнорируя истории о пропавших людях, призраках и другой небывальщине. В этом крохотном, укутанном тумане водоёме есть что-то притягательное. Там, в глубине, из которой поднимаются странные создания и диковинные рыбы, словно таятся несметные сокровища или спит какая-то очень важная тайна. И вскоре Сэм с этой тайной познакомится...

Еще подобно Царство Небесное неводу, закинутому в море и захватившему рыб всякого рода, который, когда наполнился, вытащили на берег и, сев, хорошее собрали в сосуды, а худое выбросили вон. Так будет при кончине века: изыдут Ангелы, и отделят злых из среды праведных, и ввергнут их в печь огненную: там будет плач и скрежет зубов.

Мф. 13:47-50

#игры #инди #freetoplay #ужасы
«Быстрый и мёртвый» (1995)

90-е были не лучшим временем для вестернов. И если говорить о главных из них, то разговор будет коротким. Потому что их, по большому счёту, всего два — «Непрощённый» Клинта Иствуда, и «Быстрый и мёртвый» Сэма Рэйми. И это полные противоположности. Даже в том, как их приняли. Фильм Иствуда — тяжёлое полотно о возмездии и насилии — отхватил четыре «Оскара». Фильм Рэйми — посмодернистское полотно о мести и ультранасилии — провалился в прокате, и лишь гораздо позднее приобрёл налёт культовости, как и многие другие не собравшие кассу хорошие фильмы.

Объяснить провал «Быстрого и мёртвого» очень непросто. Это мастерски поставленная ковбойская сказка с идеальным подбором актёров, прекрасной операторской работой, безупречной динамикой и экшеном, который Рэйми очень удачно уводит в сторону, превращая почти в супергеройский кич. Возможно, 1995-й был просто слишком богат на блокбастеры. А может — время для подобного постмодернистского переосмысления вестернов ещё просто не настало. И именно поэтому дела у гораздо более примитивного «Хорошего, плохого, долбанутого», вышедшего 13 лет спустя, шли гораздо лучше.

#кино #вестерн
«Небесные жёны луговых мари» (2012)

Страшный, трагичный и местами смешной набор историй из жизни глубинных марийцев, наполненной первобытными обрядами и доисторическими страхами. Жизни, в которой языческая традиция не прервалась, не влилась в христианство и не заместилась им, а остаётся первозданной, какой была сотни лет назад. Жизни, в которой ветер может быть любовником, покойники встают из гроба, чтобы напоследок заявиться в родной дом, а оскорбление берёзы — самое страшное, что можно совершить. И хотя в основном эти короткие рассказы скорее печальны — ничего по-настоящему доброго и весёлого в этой жизни нет — в конечном итоге «Небесные жёны» скорее жизнеутверждающий фильм. Смерть в нём не окончательна, бытие наполнено загадками и потусторонним весельем, а почти все проблемы можно решить подношением духам.

#кино
System Shock Remake

Я пытался полюбить эту игру. Я бегал по запутанным коридорам, чувствуя себя жалким созданием из плоти и костей, потерянным в лабиринтах свихнувшейся Шодан. Я исследовал закоулки, разыскивая каждый лишний патрон и стимулятор, и даже приучил себя любить это. Я лишал Шодан её металлических глаз, которыми были утыканы палубы, отрубал её полимерные руки, тянущиеся изо всех углов. Нырял в океан киберпространства, где течения несут тебя прямиком в гущу разноцветных злых созданий, напоминающих обитателей коралловых рифов. Но в конце концов меня охватила скука. Апатия одинокого создания, чей век короток, а силы ограничены. Адепты Шодан не закончатся никогда, так что продолжать этот бесконечный бег в колесе просто незачем. Подопытная крыса устала. Пусть продолжает кто-то другой.

#игры #инди #киберпанк
Дорогие подписчики и гости канала.

Gaming Days может продвигаться и расти только благодаря вашей поддержке. Речь, конечно, не о деньгах. Я буду благодарен, если вы репостните какие-то тексты или расскажите об этом канале друзьям и знакомым.

С уважением, ваш nightingle. На этой неделе я в отпуске, так что вместо рецензии вы получили то, что получили. Спасибо за внимание. Скоро вернусь.
«Симулятор прыганья по гаражам»

Эту короткую интерактивную поделку не стоит, наверное, даже называть игрой. В ней нет ни той проработанности и глубины, которая есть, к примеру, в It’s Winter, ни той атмосферы. Лишь неинтуитивно натыканные, будто расставленные нейросетью декорации. Вместо духа прошедшего в девяностых детства эта мини-симуляция, заполненная страшными моделями людей, воскрешает скорее какие-то незапоминающиеся сны о прошлом: долетающий из окна стук мяча, детские крики и громыхание нагретого солнцем железа. Здесь действительно можно попрыгать по гаражам, но если отправиться изучать окрестности, то буквально тут же обнаружишь себя в аквариуме с невидимыми стенками, из которого нет выхода. Скачущих по крышам гаражей школьников не пугает перспектива «вынести воды». Она им не нужна, да и домой их никто уже не загонит.

#игры #инди
Про фильм «Серьёзный человек» (2009)

Главный герой коэновской картины, забитый жизнью профессор Ларри Гопник, оказывается на месте Иова — Господь посылает на голову несчастного всё новые испытания, а он тщетно пытается наладить коммуникацию с божеством и понять, за что получает удары судьбы. Но притчи, которые ему приходится выслушать от двух раввинов (третий, самый мудрый, просто зачитывает Гопнику текст песни Jefferson Airplane), не помогают преподавателю найти путь к Богу и понять — почему тот по беспределу прессует настоящего праведника, которым Ларри, в его понимании, несомненно является. И Господь, в конце концов, даёт ответ, но интерпретировать его несчастный герой оказывается не в состоянии, так и не научившись отличать хорошее от плохого, а правильное от неправильного. Устав говорить намёками и полутонами, Бог является Ларри во всей красе.

#кино #Коэны
Resident Evil Village

Во второй половине 2010-х серия Resident Evil, в какой-то момент превратившаяся в экшен-блокбастер, где спецназовцы уничтожали зомби ударом ноги с разворота, пережила новое рождение с выходом седьмой части игры.

К приземлённому сюжету — молодой парень ищет пропавшую жену, пославшую сообщение из луизианской глуши — добавили столь же обыденного главного героя — Итана Винтерса, который при всей своей безликости был наделён немалым количеством совершенно человеческих качеств. Именно за них его и полюбили. Винтерс не самый умный, не самый храбрый и не самый умелый, но готовый ради близких почти на всё.

Приземлённость — страшный обветшалый дом у болота, с обитателями которого лучше не сталкиваться — вернула Resident Evil ту жуткую атмосферу, которую из него вымывали долгие годы. Итан — не герой, а загнанное животное, пытающееся выжить и спасти жену. И вся критика, которую можно адресовать игре, связана с моментами, где эта атмосфера изоляции рушится в угоду очередной истории о биологическом оружии и спасении человечества.

Resident Evil Village, продолжающая историю Итана, следует ровно тем же путём. Начинается она как страшная сказка о затерянной в восточно-европейских горах деревушке, жители которой вместо Христа молятся своей многолетней покровительнице и её, скажем прямо, страшноватым потомкам, а заканчивается как типичный технотриллер с обязательным спасением на вертолёте от ядерного взрыва. Лучшая часть игры — одинокое блуждание по заснеженной деревеньке, между амбаров, сортиров и покосившихся штакетников, и увядающему замку леди Диметреску — заканчивается очень быстро. После этого история про спасение близких снова превращается в избитый блокбастер о спасении мира, заполненный стиснутыми губами, сжатыми кулаками и высокопарными воззваниями по любому поводу.

#игры #ужасы #ResidentEvil
«Бедный, бедный Павел» (2003)

История была немилостива к Павлу I. Правил он всего четыре года. За это время успел очень незначительно улучшить положение крестьян и рассориться с дворянством, за что и был низвергнут, скончавшись от «апоплексического удара». И как до этого произошло с его отцом, и как вообще часто происходит с жертвами переворотов, был оплёван своими царскими потомками. Но фильм Виталия Мельникова на этом не концентрируется. Из картины вообще трудно понять, что именно подвигает заговорщиков во главе с графом Паленом, уничтожить императора. Достаточно, кажется, просто того, что он — комичный сумасброд, что отлично изображает Сухоруков. Но драма, отыгранная им дуэтом с Янковским, многое теряет, не имея под собой почти никакой основы. Павел — несчастен, сын — не готов править, Пален идёт на подлость, спасая Россию, а всё по итогу впустую. Похоронили 18-й век, за ним пришёл 19-й, потом 20-й, но ничего не поменялось.

#кино
The Pulse of Evil

Темнота ощетинилась клыками, мёртвые восстали из могил, свет дня померк, а век людской катится к закату. Если бы у этой игры была предыстория, она выглядела бы примерно так. Но, как и старичок Doom, The Pulse of Evil не требует особых объяснений. Герои прибыли к лабиринту, в конце которого ожидает минотавр. Один за другим они отправляются во тьму, натыкаясь на тела своих менее удачливых предшественников, до тех пор, пока зло не будет уничтожено. Это короткая, по-хорошему жестокая и концептуально безукоризненная игра.

#игры #ужасы #freetoplay
«Костяной томагавк» (2015)

Стареющий шериф, его наивный помощник, ганфайтер-нарцисс и поэт-инвалид отправляются за тридевять земель спасать похищенных людей из рук племени дикарей-каннибалов, у которых «нет даже голоса». Звучит как завязка картины категории «б», которая летит в мусорное ведро, минуя кинотеатры. Но «Костяной томагавк» — произведение совсем иной плоскости. Это фильм, в котором органично совмещаются комедия, драма и совершенно первобытная жестокость. А связанный с небольшим бюджетом аскетизм только идёт ему на пользу. Его герои — отнюдь не сверхлюди, это приземлённые, глуповатые, раз за разом совершающие ошибки персонажи. Но им веришь, и оттого единственное слабое место картины — обличительный диалог жены поэта, которая обвиняет спасающих её мужчин во всех бедах фронтира — выглядит как бессмысленный выстрел в небо. Поверить в её существование гораздо сложнее, чем в каннибалов-трансгуманистов, общающихся при помощи свиста.

#кино #ужасы
Как выжить без вдохновения? Это невозможно! На канале https://tttttt.me/inspirationtobuy есть авторская поэзия, проза, красивые фотографии, рецепты и даже техники для творчества.

Подписывайтесь, чтобы знать, чем вдохновиться каждый день!
«Про уродов и людей» (1998)

Следить за провалами великих часто не менее интересно, чем за их взлётами. А этот фильм Балабанова, вышедший следом за гениальным «Братом» — именно таков. Ему словно не хватило бюджета и размаха, так что вместо эпического полотна о грехопадении получился скомканный комикс, очень условно происходящий в условной Российской империи. Не условен здесь лишь Санкт-Петербург. Как и в «Брате», город — едва ли не главный герой полотна. Грязный, противный, наполненный отвратительными персонажами и чадящими механизмами, пришедшими на смену крестьянской лошадке. Людей же промышленная революция, незаметно подкравшаяся где-то за кадром, превратила даже не в лошадок, а в говорящие вещи и глину, из которых лепится новое, доступное широким массам искусство. Но то, что мысли автора, ужасающегося этим упадком, считываются из картины — вовсе не говорит о том, что фильм удачен. Это странно скроенный костюм с рукавами разной длины, которому слишком очевидно не хватает пары пуговиц. Но создавал его безусловный мастер.

#Балабанов #кино
«Ложная слепота». Питер Уоттс

На Землю обрушивается рой метеоров, сгорающих в стратосфере как светлячки. И всё бы ничего, но они, как быстро оказывается, имели искусственное происхождение и успели отправить сигнал куда-то на край Солнечной системы. Перед человечеством встаёт главная задачка Жака Фреско в его истории, а на размышление даётся несколько космических микросекунд. Что хотят пришельцы, что случится, когда они явятся вслед за своими зондами? В отчаянной попытке обогнать оставшееся у них в запасе время, люди посылают в неизвестность корабль «Тезей», управляемый самым совершенным из возможных искусственных интеллектов и «вампиром» Юккой Сарасти, пугающим собственный экипаж не только своим биологическим превосходством, но и полной бесчеловечностью мышления и методов. Он — возрожденный генетически первобытный хищник, который начинает с пришельцами игру в космические кошки-мышки.

Всё в этой игре идёт не по плану, ведь переиграть разумными методами тех, кто разумом не обладает, не так просто. Способно ли человеческое эго, вооружённое своими прекрасными научными теориями, скреплёнными мифической прослойкой с её Тезеем, Сциллой и Харибдой, справиться с тем, кто не тратит время на такие глупости? Именно это — отличие разума и, если угодно, осознанности от интеллекта — и есть главная тема романа, но как любая по-настоящему сильная научно-фантастическая вещь, он похож скорее на многослойный пирог, напичканный гипотезами и философскими вопросами.

Когда-то я зачитывался «Космической Одиссеей-2010» Артура Кларка, опубликованной в «Технике молодёжи». Это прямое продолжение романа и фильма «Одиссея 2001». Всего Кларк написал четыре «Одиссеи», но книгу Уоттса можно было бы считать своеобразным спин-оффом или своего рода идейным наследником этой серии.

#книги #худлит #фантастика
Short Horror Story

Название этой страшилки не врёт — она короткая и она жуткая. Остановившийся в прерии путник сталкивается со странными существами, которые похищают его лошадь, утащив вглубь извилистой пещеры. Вооружённый верным шестизарядником, он бросается следом и быстро понимает, что хотя полковник Кольт и уровнял шансы сильных и слабых людей, но только относительно друг друга. В столкновении с несущимися на тебя из темноты жуткими созданиями револьвер далеко не так хорош, так что путнику предстоит проявить всю свою ловкость и меткость, чтобы выбраться западни.

#ужасы #Freetoplay #инди #игры
Про фильм «Одержимость» (2014)

В оригинале эта картина Дэмьена Шазелла называется «Whiplash» — это и игра слов, и название одной из двух главных джазовых тем, используемых в картине. Вторая — хорошо знакомая советским детям по мультфильму «Ну, погоди!» композиция «Caravan».

Фильм открывается сценой, в которой 19-летний первокурсник нью-йоркской консерватории впервые сталкивается со своим будущим наставником, а по совместительству и мучителем — Теренсом Флетчером. Руководитель оркестра уверен, что никакая положительная мотивация никогда не сравнится с отрицательной. Но и одной только постоянной критики для приличного музыканта недостаточно. Чтобы найти и, если угодно, создать новую звезду, нужно гораздо больше. Человека следует поместить на грань безумия или одержимости, ввести в состояние, когда в его жизни не существует более ничего, кроме цели.

Но до тех пор, пока Флетчер не сталкивается с первокурсником Ниманом, мечтающим играть на ударных как Бадди Рич и готовым буквально отказаться ради этой мечты от всего, нарциссические методы маэстро раз за разом терпят крах. Впрочем, если годы издевательств и целая бездна злодейства смогли породить хотя бы одно великое имя, этого, в понимании Флетчера, уже достаточно. История и музыка его в конце концов оправдают.

«Одержимость» Шазелла не просто поднимает вопрос о том, оправдывает ли цель средства. Она на него отвечает. И ответ этот столь же гениален, сколь и неприятен.

#кино