Самое интересное по теме UX за выходные:
21 метод UX-исследований: какой выбрать. Кстати, надо добавить тут, что выбирать метод исследования надо исходя из стоящей задачи перед исследователем, а не стадии продукта!
Марина Суслова (VP Passenger Expirience Utair) отвечает на вопросы про то как определить оптимальное время отправки пуш-уведомлений и писем пользователям
🔈Пилотный выпуск USABILITYLAB, в которой говорят о юзабилити и пользовательском опыте с проектом ЦЕХ
Дизайнерам: Иллюстрации для статей: скрины, гифки, мокапы
Из чего состоит сквозная аналитика в продукте
Пагинация, бесконечный скролл или кнопка «Загрузить еще»
Геймификация в бизнесе. Основы
Нейропродажи. Изменение парадигмы восприятия системы продаж
Сегментация потребителей на основе психографики
Про важность дизайна для маркетологов
🎥 🇬🇧Дэвид Трэвис про отслеживание глаз. Спасибо фб источнику
🇬🇧 Text fields & Forms design — UI components series
🇬🇧 Мини-подборка от Юры Ветрова:
Серия обзорных статей о профессии дизайнера интерфейсов от UX Collective. Описаниие базовых понятий и рекомендации книг, статей и видео.
Danny Sapio собрал вместе свою коллекцию статей для начинающих дизайнеров
Дизайн-команда Airbnb рассказывает, как изменялся интерфейс, продукт и работа команды в целом во время пандемии
Небольшое исследование текущего состояния профессии UX-писателя на основе опроса 110 человек и интервью 6 экспертов. Суть роли, профиль специалиста, проф.сообщества.
#исследования #процесс #маркетинг #дизайн #дизайнерам #айтрекинг #рекомендации #uxwriting #подкаст #геймификация #коммуникация #аналитика #сегментация
21 метод UX-исследований: какой выбрать. Кстати, надо добавить тут, что выбирать метод исследования надо исходя из стоящей задачи перед исследователем, а не стадии продукта!
Марина Суслова (VP Passenger Expirience Utair) отвечает на вопросы про то как определить оптимальное время отправки пуш-уведомлений и писем пользователям
🔈Пилотный выпуск USABILITYLAB, в которой говорят о юзабилити и пользовательском опыте с проектом ЦЕХ
Дизайнерам: Иллюстрации для статей: скрины, гифки, мокапы
Из чего состоит сквозная аналитика в продукте
Пагинация, бесконечный скролл или кнопка «Загрузить еще»
Геймификация в бизнесе. Основы
Нейропродажи. Изменение парадигмы восприятия системы продаж
Сегментация потребителей на основе психографики
Про важность дизайна для маркетологов
🎥 🇬🇧Дэвид Трэвис про отслеживание глаз. Спасибо фб источнику
🇬🇧 Text fields & Forms design — UI components series
🇬🇧 Мини-подборка от Юры Ветрова:
Серия обзорных статей о профессии дизайнера интерфейсов от UX Collective. Описаниие базовых понятий и рекомендации книг, статей и видео.
Danny Sapio собрал вместе свою коллекцию статей для начинающих дизайнеров
Дизайн-команда Airbnb рассказывает, как изменялся интерфейс, продукт и работа команды в целом во время пандемии
Небольшое исследование текущего состояния профессии UX-писателя на основе опроса 110 человек и интервью 6 экспертов. Суть роли, профиль специалиста, проф.сообщества.
#исследования #процесс #маркетинг #дизайн #дизайнерам #айтрекинг #рекомендации #uxwriting #подкаст #геймификация #коммуникация #аналитика #сегментация
Хабр
21 метод UX-исследований: какой выбрать
Нравится тебе оно или нет, но при создании ИТ-продукта никак не обойти тему проверки UX на прочность. Любой специалист, которому хоть сколько-нибудь не наплевать на свою работу, хочет, чтобы...
Самое интересное по теме UX за прошедшие несколько дней:
Когнитивные искажения недооценивают при разработке продуктов и очень зря, как раз статья на тему использования когнитивных искажений в разработке качественных продуктов
5 способов сделать график или диаграмму понятными и клиентам, и коллегам, и себе
Худшие аргументы для создания новой фичи
Кратко по процессу сессии дизайн-мышления. Включаем мозг и не просто следуем статье, а используем для погружения в тему
Дизайн для скринридеров и почему это важно
GOMS-анализ юзабилити интерфейса
🇬🇧Кейс: Product Validation In A Real-Life Scenario: Intercept Field Study
#дизайнмышление #процесс #дизайн #GOMS #кейс #инклюзивность #фичеризм #анализ
Когнитивные искажения недооценивают при разработке продуктов и очень зря, как раз статья на тему использования когнитивных искажений в разработке качественных продуктов
5 способов сделать график или диаграмму понятными и клиентам, и коллегам, и себе
Худшие аргументы для создания новой фичи
Кратко по процессу сессии дизайн-мышления. Включаем мозг и не просто следуем статье, а используем для погружения в тему
Дизайн для скринридеров и почему это важно
GOMS-анализ юзабилити интерфейса
🇬🇧Кейс: Product Validation In A Real-Life Scenario: Intercept Field Study
#дизайнмышление #процесс #дизайн #GOMS #кейс #инклюзивность #фичеризм #анализ
Хабр
Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов
Содержание Введение. О чем эта статья Цели и дисклеймеры Часть 1. Хороший продукт Часть 2. Пользовательский опыт (UX). Что это? Часть 3. Архитектура выбора Часть 4. Архитектор выбора Часть 5....