О свободе слова
Обычно я тут не пишу о политике, потому что всё, что о ней думаю, я в большинстве случаев и так говорю в своих заметках. Но тут особый случай.
В Латвии задержан Кирилл Фёдоров, хорошо знакомый любителям военной техники и истории как «Алконафтер». После того как его оригинальный канал, посвящённый в большей степени играм, забанили, он завёл канал «История оружия», где вывешивал пророссийские ролики с анализом ситуации в Украине. Латвийские власти начали давить на него и в конце концов задержали. Сейчас ему грозят обвинения в госизмене.
С творчеством Кирилла я познакомился благодаря игре Warthunder. Его ролики подтолкнули меня к прочтению множества мемуаров и книг по истории Второй мировой. При этом мне всегда была ясна его совкофильская позиция, сейчас превратившаяся и вовсе в пропутинскую. Контент, который Фёдоров создавал последние годы — безусловно отвратителен, так как вместе с историей оружия он пропихивал и геббельскую чушь о великой России.
Тем не менее, то, что с ним происходит, является государственной цензурой, которая ничем не лучше того, что российские власти делают с оппозиционерами или неудобными изданиями. Точно так же, разве что не обвиняя в госизмене (потому что государство было как бы не при делах), не так давно попытались отменить Джо Рогана за его позицию по коронавирусу.
Свобода слова бывает только первой свежести. Она либо есть, либо у вас точно такой же «фашизм», в котором вы обвиняете другие страны.
#новости #Warthunder
Обычно я тут не пишу о политике, потому что всё, что о ней думаю, я в большинстве случаев и так говорю в своих заметках. Но тут особый случай.
В Латвии задержан Кирилл Фёдоров, хорошо знакомый любителям военной техники и истории как «Алконафтер». После того как его оригинальный канал, посвящённый в большей степени играм, забанили, он завёл канал «История оружия», где вывешивал пророссийские ролики с анализом ситуации в Украине. Латвийские власти начали давить на него и в конце концов задержали. Сейчас ему грозят обвинения в госизмене.
С творчеством Кирилла я познакомился благодаря игре Warthunder. Его ролики подтолкнули меня к прочтению множества мемуаров и книг по истории Второй мировой. При этом мне всегда была ясна его совкофильская позиция, сейчас превратившаяся и вовсе в пропутинскую. Контент, который Фёдоров создавал последние годы — безусловно отвратителен, так как вместе с историей оружия он пропихивал и геббельскую чушь о великой России.
Тем не менее, то, что с ним происходит, является государственной цензурой, которая ничем не лучше того, что российские власти делают с оппозиционерами или неудобными изданиями. Точно так же, разве что не обвиняя в госизмене (потому что государство было как бы не при делах), не так давно попытались отменить Джо Рогана за его позицию по коронавирусу.
Свобода слова бывает только первой свежести. Она либо есть, либо у вас точно такой же «фашизм», в котором вы обвиняете другие страны.
#новости #Warthunder
Записал новый выпуск своего подкаста. В этот раз говорю об одной из главных книг в китайской литературе и о том, как она рифмуется с сегодняшним днём. Слушать можно на YouTube или в канале подкаста в Telegram.
#подкаст
#подкаст
YouTube
Распознавание образов. Выпуск 2
Наконец я записал третий (второй, считая с ноля) выпуск подкаста. Речь идёт об одной из главных книг в китайской литературе и о том, как она рифмуется с сегодняшим днём. Приятного прослушивания.
You Will (Not) Remain
Короткая игра, явно вдохновлённая два года продолжавшимися локдаунами. Мир, в котором живёт, а скорее существует главный герой, захвачен хтоническим существом и уже явно не будет прежним. Протагонист, как Генри из Silent Hill: The Room, не покидает свою квартиру и давно потерял счёт дням. Он тоже явно уже прежним не будет. Довольно банальная метафора для расставания (на которое в игре намекают) и последующей депрессии. Но не всё в игре так просто. В какой-то момент наш Генри, будем зевать его так, обнаруживает в соседней квартире брошенную кем-то собаку. Она выглядит очень странно, как, в общем-то, и он сам, так что между ними завязывается дружба...
#игры #инди #ужасы #freetoplay
Короткая игра, явно вдохновлённая два года продолжавшимися локдаунами. Мир, в котором живёт, а скорее существует главный герой, захвачен хтоническим существом и уже явно не будет прежним. Протагонист, как Генри из Silent Hill: The Room, не покидает свою квартиру и давно потерял счёт дням. Он тоже явно уже прежним не будет. Довольно банальная метафора для расставания (на которое в игре намекают) и последующей депрессии. Но не всё в игре так просто. В какой-то момент наш Генри, будем зевать его так, обнаруживает в соседней квартире брошенную кем-то собаку. Она выглядит очень странно, как, в общем-то, и он сам, так что между ними завязывается дружба...
#игры #инди #ужасы #freetoplay
Пара слов о фильме «Королевство полной луны» (2012)
Интересно отслеживать то, как Уэс Андерсон шёл к своей вершине — «Французскому вестнику», в котором его приёмы наконец сложились в одно. Брюс Ли учил нас тому, что бояться следует человека, который изучает один удар 10 тысяч раз. Андерсон — такой человек. Он долго шёл к своему стилю, и «Королевство полной луны» — очень важная ступень в этой лестнице. Однако здесь режиссёр, который явно пытается сказать слишком много в одном фильме, ещё не пришёл к той лаконичности, которая стала ему свойственна в дальнейшем. Ещё отыскал баланс между разными стилистическими склейками. Какие-то сцены, как и в «Гранд Будапеште», картине попросту не нужны. Но это безусловно прекрасное и трогательное кино, без которого дальнейшей Андерсон просто не состоялся бы.
#кино #Андерсон
Интересно отслеживать то, как Уэс Андерсон шёл к своей вершине — «Французскому вестнику», в котором его приёмы наконец сложились в одно. Брюс Ли учил нас тому, что бояться следует человека, который изучает один удар 10 тысяч раз. Андерсон — такой человек. Он долго шёл к своему стилю, и «Королевство полной луны» — очень важная ступень в этой лестнице. Однако здесь режиссёр, который явно пытается сказать слишком много в одном фильме, ещё не пришёл к той лаконичности, которая стала ему свойственна в дальнейшем. Ещё отыскал баланс между разными стилистическими склейками. Какие-то сцены, как и в «Гранд Будапеште», картине попросту не нужны. Но это безусловно прекрасное и трогательное кино, без которого дальнейшей Андерсон просто не состоялся бы.
#кино #Андерсон
VA-11 Hall-A Cyberpunk Bartender Action
Эта игра — предтеча Coffee Talk, о которой я писал ранее. Только работать в ней приходится не бариста, барменом в захудалом баре «Валгалла». Для многих он становится настоящей отдушиной и прибежищем, в котором можно скрыться от безумной реальности Глитч Сити. Несмотря на схожесть игр, разница с Coffee Talk очевидна. Во-первых, у протоганиста VA-11 Hall-A — Джилл — есть собственный характер и мысли, которые она озвучивает не только в диалогах с другими. Во-вторых, столь же ярки и характеры посетителей бара — это люди, андроиды и другие существа с очень выраженными недостатками и особенностями. Все они, включая Джилл, — своего рода антигерои.
Будущее, которое рисует игра, совсем непохоже на ту ванильную открытку, которая обрисована, например, в Read Only Memories. Там будущее — прямое продолжение прогрессивной повестки, в которой никого нельзя оскорблять и следует трижды подумать, прежде чем как-то затронуть чей-то гендер. VA-11 Hall-A в этом смысле ближе к классическому киберпанку. Панковские элементы здесь довлеют над всем остальным, а стрельба, разборки группировок и теракты, которые периодически происходят снаружи бара, не слишком сильно удивляют персонажей.
#игры #инди #киберпанк
Эта игра — предтеча Coffee Talk, о которой я писал ранее. Только работать в ней приходится не бариста, барменом в захудалом баре «Валгалла». Для многих он становится настоящей отдушиной и прибежищем, в котором можно скрыться от безумной реальности Глитч Сити. Несмотря на схожесть игр, разница с Coffee Talk очевидна. Во-первых, у протоганиста VA-11 Hall-A — Джилл — есть собственный характер и мысли, которые она озвучивает не только в диалогах с другими. Во-вторых, столь же ярки и характеры посетителей бара — это люди, андроиды и другие существа с очень выраженными недостатками и особенностями. Все они, включая Джилл, — своего рода антигерои.
Будущее, которое рисует игра, совсем непохоже на ту ванильную открытку, которая обрисована, например, в Read Only Memories. Там будущее — прямое продолжение прогрессивной повестки, в которой никого нельзя оскорблять и следует трижды подумать, прежде чем как-то затронуть чей-то гендер. VA-11 Hall-A в этом смысле ближе к классическому киберпанку. Панковские элементы здесь довлеют над всем остальным, а стрельба, разборки группировок и теракты, которые периодически происходят снаружи бара, не слишком сильно удивляют персонажей.
#игры #инди #киберпанк
Привет, сегодня хочу поделиться с вами замечательным каналом «Певческое искусство». Как можно понять из названия, он посвящён тому, как правильно петь, и различным вокальным приёмам. Подписывайтесь, кому интересны музыка и вокал.
Telegram
Школа вокала Гудьба
Школа вокала в Москве и онлайн. Выведем на 4 октавы и создадим неповторимый образ 🎭
gudba.ru — официальный сайт
@gudba_admin — запись на занятия
vk.com/gudbaprod — ВК
instagram.com/gudbaprod — инста (запрещена в РФ)
gudba.ru — официальный сайт
@gudba_admin — запись на занятия
vk.com/gudbaprod — ВК
instagram.com/gudbaprod — инста (запрещена в РФ)
Forwarded from Школа вокала Гудьба
Почему все хотят петь «Кукушку»? 😓
Мне никогда не нравилась эта песня, особенно в исполнении Полины Гагариной. Как она ее исковеркано осмысляет — это вообще отдельная история... БеZдушный и беZвкусный винегрет из беZдумно напиханных вокальных приемов. 😵💫
Так в чем же секрет притяжения к бедной изнасилованной «Кукушке»? Может начинающих вокалистов привлекают экстремально высокие ноты, резкие переходы, невозможность исполнения без техники?
Сложно, но очень хочется. Но зачем? Есть куча первоисточников передоза вокальной техники на один такт — западные поп-певицы.
Навряд ли Гагарину хотят петь из-за глубоких смыслов, заложенных Виктором Цоем, подчас непонятных, даже пробираясь через третий слой подтекста. Тогда бы пели в исполнении Цоя, а не Гагариной.
А вы как считаете? 🤔
Мне никогда не нравилась эта песня, особенно в исполнении Полины Гагариной. Как она ее исковеркано осмысляет — это вообще отдельная история... БеZдушный и беZвкусный винегрет из беZдумно напиханных вокальных приемов. 😵💫
Так в чем же секрет притяжения к бедной изнасилованной «Кукушке»? Может начинающих вокалистов привлекают экстремально высокие ноты, резкие переходы, невозможность исполнения без техники?
Сложно, но очень хочется. Но зачем? Есть куча первоисточников передоза вокальной техники на один такт — западные поп-певицы.
Навряд ли Гагарину хотят петь из-за глубоких смыслов, заложенных Виктором Цоем, подчас непонятных, даже пробираясь через третий слой подтекста. Тогда бы пели в исполнении Цоя, а не Гагариной.
А вы как считаете? 🤔
Русские, на торрент! Пара слов о пиратстве
Самое глупое, что игровые компании могли сделать в свете тотального введения против России санкций — уйти из неё. Хуже решения Steam об отказе принимать российские деньги, может быть только решение PlayStation и Ubisoft, которые покинули страну полностью. Возможно, нынешнее руководство компаний просто не помнит и не понимает, какой путь нужно было пройти, чтобы приучить русских к покупке игр.
«Приучить», конечно, не то слово, хотя это было и приучением тоже, но больше — пропагандированием, убеждением их в том, что разработчика нужно благодарить за работу, иначе — он разорится.
Но то стародавние времена. Разработчиков было гораздо меньше, качество их продукции было выше. Сейчас банкротство одного девелопера мало что меняет на игровом рынке, разве что это компания размера Activision Blizzard. Ну разорился и разорился, чего бухтеть. Игр меньше не станет, хуже в целом они тоже не станут.
Однако гораздо больший вес в том, чтобы побороть российское пиратство, имело появление альтернативы бесплатному скачиванию игр из интернета — магазина Steam. К чему искать какие-то версии, мучаться с патчами, когда всё это доступно в человеческом виде, а свою библиотеку игр можно запустить и скачать где угодно. Но усилия многих лет пошли прахом. Русские снова будут качать игры бесплатно, и никто их теперь уже не остановит. Санкции всегда работают в обе стороны. Отказ же сервиса выполнять свои обязанности перед клиентами приводит к разрыву договора. Разрываются не только формальные соглашения, но и негласные, основанные на обычном доверии. Если твою библиотеку всегда могут отнять, если оплаченный сервис всегда можно отключить из-за любой блажи, то зачем платить за подобные услуги?
В итоге урон, который игровые компании нанесли злым русским (геймерам) в стадной попытке заставить их поскорее свергнуть Путина, несопоставим с тем уроном, который они нанесли сами себе и вообще — идее о праве на интеллектуальную собственность. И это, по своему, прекрасно.
#игры #новости #пиратство
Самое глупое, что игровые компании могли сделать в свете тотального введения против России санкций — уйти из неё. Хуже решения Steam об отказе принимать российские деньги, может быть только решение PlayStation и Ubisoft, которые покинули страну полностью. Возможно, нынешнее руководство компаний просто не помнит и не понимает, какой путь нужно было пройти, чтобы приучить русских к покупке игр.
«Приучить», конечно, не то слово, хотя это было и приучением тоже, но больше — пропагандированием, убеждением их в том, что разработчика нужно благодарить за работу, иначе — он разорится.
Но то стародавние времена. Разработчиков было гораздо меньше, качество их продукции было выше. Сейчас банкротство одного девелопера мало что меняет на игровом рынке, разве что это компания размера Activision Blizzard. Ну разорился и разорился, чего бухтеть. Игр меньше не станет, хуже в целом они тоже не станут.
Однако гораздо больший вес в том, чтобы побороть российское пиратство, имело появление альтернативы бесплатному скачиванию игр из интернета — магазина Steam. К чему искать какие-то версии, мучаться с патчами, когда всё это доступно в человеческом виде, а свою библиотеку игр можно запустить и скачать где угодно. Но усилия многих лет пошли прахом. Русские снова будут качать игры бесплатно, и никто их теперь уже не остановит. Санкции всегда работают в обе стороны. Отказ же сервиса выполнять свои обязанности перед клиентами приводит к разрыву договора. Разрываются не только формальные соглашения, но и негласные, основанные на обычном доверии. Если твою библиотеку всегда могут отнять, если оплаченный сервис всегда можно отключить из-за любой блажи, то зачем платить за подобные услуги?
В итоге урон, который игровые компании нанесли злым русским (геймерам) в стадной попытке заставить их поскорее свергнуть Путина, несопоставим с тем уроном, который они нанесли сами себе и вообще — идее о праве на интеллектуальную собственность. И это, по своему, прекрасно.
#игры #новости #пиратство
О фильме «Лоуренс Аравийский» (1962)
За минувшие полвека эта картина, во многом совпадающая смыслами с «Повелителем бури» (2008), ни состарилась ни на йоту. Война — наркотик, но герою Кэтрин Бигелоу не удаётся ему противостоять, а герою фильма Дэвида Лина — полковнику Лоуренсу — в конце концов удаётся. Хорошо, в его картине вместо Войны — Пустыня, но суть от этого не меняется. Это жуткое и, одновременно с тем, притягательное место, раскрывающее внутреннюю суть людей. И если британского разведчика безудержно тянет туда, то встретившегося ему в странствиях шерифа Али-ибн-эль-Хариша наоборот тянет к цивилизации, он хочет образовываться и обучаться политике.
Динамика, которая происходит между этими двумя персонажами — едва ли не главная арка картины. Без особых раздумий убивавший шериф склоняется к тому, что бессмысленных смертей нужно избегать, а Лоуренс, вначале пытавшийся быть гуманистом, постепенно теряет человеческий облик и превращается в заляпанного кровью маньяка.
#кино
За минувшие полвека эта картина, во многом совпадающая смыслами с «Повелителем бури» (2008), ни состарилась ни на йоту. Война — наркотик, но герою Кэтрин Бигелоу не удаётся ему противостоять, а герою фильма Дэвида Лина — полковнику Лоуренсу — в конце концов удаётся. Хорошо, в его картине вместо Войны — Пустыня, но суть от этого не меняется. Это жуткое и, одновременно с тем, притягательное место, раскрывающее внутреннюю суть людей. И если британского разведчика безудержно тянет туда, то встретившегося ему в странствиях шерифа Али-ибн-эль-Хариша наоборот тянет к цивилизации, он хочет образовываться и обучаться политике.
Динамика, которая происходит между этими двумя персонажами — едва ли не главная арка картины. Без особых раздумий убивавший шериф склоняется к тому, что бессмысленных смертей нужно избегать, а Лоуренс, вначале пытавшийся быть гуманистом, постепенно теряет человеческий облик и превращается в заляпанного кровью маньяка.
#кино
Команду из России не стали приглашать на соревнования PUBG Nations Cup 2022
Таким образом русская команда не сможет отстоять свой чемпионский титул, заработанный на прошлом турнире. Редакция канала Gaming Days попыталась связаться с организаторами и задать интересующий нас вопрос:
— А как это поможет Украине?
— Украине?..
#игры #новости #pubg
Таким образом русская команда не сможет отстоять свой чемпионский титул, заработанный на прошлом турнире. Редакция канала Gaming Days попыталась связаться с организаторами и задать интересующий нас вопрос:
— А как это поможет Украине?
— Украине?..
#игры #новости #pubg
Stand 'em Up
Эта игра, вышедшая в июне 2021 года, окружена горькой иронией. Главный герой Stand 'em Up — Юрий Хованский — в реальном мире уже был на тот момент схвачен и посажен в СИЗО за исполнение на стриме «экстремистской» песни. Следствие всё ещё продолжается. Хованский уже находится не в СИЗО, а дома, но только несколько дней назад получил возможность пользоваться интернетом и заниматься своим любимым делом — блогерством.
В Stand 'em Up виртуальный Хованский объединяет силы с милицией и героически противостоит злодеям, которые заблокировали и похитили его канал. В реальности же он едва не был раскатан российским правом до состояния мокрого места. Более грустно в этом смысле выглядит только игра про Алексея Навального Navalny 20!8: The Rise of Evil, которая к настоящему времени в принципе пропала из Steam (интересно, почему).
Я не сказал ни слова о самой Stand 'em Up, пытаясь рассуждать скорее о том грустном ореоле, который её по независящим от авторов причинам окружает. А это прекрасный, хотя и не слишком сбалансированный битэмап, полный по-настоящему забавных моментов и сцен.
#игры #драка
Эта игра, вышедшая в июне 2021 года, окружена горькой иронией. Главный герой Stand 'em Up — Юрий Хованский — в реальном мире уже был на тот момент схвачен и посажен в СИЗО за исполнение на стриме «экстремистской» песни. Следствие всё ещё продолжается. Хованский уже находится не в СИЗО, а дома, но только несколько дней назад получил возможность пользоваться интернетом и заниматься своим любимым делом — блогерством.
В Stand 'em Up виртуальный Хованский объединяет силы с милицией и героически противостоит злодеям, которые заблокировали и похитили его канал. В реальности же он едва не был раскатан российским правом до состояния мокрого места. Более грустно в этом смысле выглядит только игра про Алексея Навального Navalny 20!8: The Rise of Evil, которая к настоящему времени в принципе пропала из Steam (интересно, почему).
Я не сказал ни слова о самой Stand 'em Up, пытаясь рассуждать скорее о том грустном ореоле, который её по независящим от авторов причинам окружает. А это прекрасный, хотя и не слишком сбалансированный битэмап, полный по-настоящему забавных моментов и сцен.
#игры #драка
Обнаружил увлекательный блог о кино «Кинорины», автор которого собирает и показывает очень небольшие, порой незаметные, но очень интересные детали из фильмов. К примеру — засветившиеся в кино и сериалах картины. Или — книги. Настоящий кладезь полезной информации о кино и искусстве. Вернее, о том, как одно перетекает в другое и синтезирует что-то новое.
Telegram
КиноРины
Художник смотрит кино.
Как? Прогуляйтесь по тэгам в закрепе
Связь: @radasnova
Как? Прогуляйтесь по тэгам в закрепе
Связь: @radasnova
О фильме «Бункер» (2004)
Удивительно хорошо рифмующаяся с сегодняшними днями картина. Наполовину сошедший с ума лидер нации, почти угробленной его амбициями, доживает в бункере те считанные дни, которые ему остались. Он пережил целую серию неудачных покушений и одно наполовину удачное, чтобы в итоге уйти из жизни совершенно жалким образом. Нужно отдать должное Бруно Ганцу, который по какой-то причине не получил за роль Гитлера никаких наград. Его работа как минимум ничуть не хуже работы Кристофа Вальца, заработавшего «Оскар» за «Бесславных ублюдков». Где-то — точно лучше, иначе та самая сцена с командующим несуществующими армиями Гитлером и его генералами не стала бы основой для миллиарда мемов.
Можно, конечно, придраться к посылу фильма, который рисует немцев прекраснодушным, преданным, но обманутым народом, а русских — бухающей азиатской ордой, но таков взгляд авторов картины. Он ничуть не умаляет другие качества фильма.
#кино
Удивительно хорошо рифмующаяся с сегодняшними днями картина. Наполовину сошедший с ума лидер нации, почти угробленной его амбициями, доживает в бункере те считанные дни, которые ему остались. Он пережил целую серию неудачных покушений и одно наполовину удачное, чтобы в итоге уйти из жизни совершенно жалким образом. Нужно отдать должное Бруно Ганцу, который по какой-то причине не получил за роль Гитлера никаких наград. Его работа как минимум ничуть не хуже работы Кристофа Вальца, заработавшего «Оскар» за «Бесславных ублюдков». Где-то — точно лучше, иначе та самая сцена с командующим несуществующими армиями Гитлером и его генералами не стала бы основой для миллиарда мемов.
Можно, конечно, придраться к посылу фильма, который рисует немцев прекраснодушным, преданным, но обманутым народом, а русских — бухающей азиатской ордой, но таков взгляд авторов картины. Он ничуть не умаляет другие качества фильма.
#кино
A Raven Monologue — прекрасная в своей лаконичности история, которую можно интерпретировать множеством образов. Но не так, как, к примеру, «Фонтан» Дюшана, а в хорошем смысле. В том смысле, что эта короткая новелла — настоящее искусство и отличный способ потратить несколько минут своей жизни.
#игры #Freetoplay #инди
#игры #Freetoplay #инди
Про фильм «Амадей» (1984)
Совершенно прекрасная картина, не имеющая с реальностью ровно никакой связи. И, к сожалению, это тот случай, когда полёт искусства настолько высок, оно выглядит так убедительно, что просто подменило собой реальность. Началось всё, конечно, с «Маленьких трагедий» Пушкина, опиравшихся на ни чем особо не подтвержденные слухи о том, что придворный композитор Сальери отравил Моцарта. В пьесе Шеффера, поставленной в 1979-м и явно во многом основанной на работе Александра Сергеевича, старший коллега, конечно, не травит гения ядом, но постепенно сводит с ума, а в конце концов и в могилу. Пьеса и послужила основой для фильма Милоша Формана, который окончательно закрепил в умах эту парадигму. Моцарт — несчастный гений не от мира сего, а Сальери, на минуту, обучавший Бетховена, Шуберта и Листа — завистливый ноль без палочки, приложивший все силы к тому, чтобы музыка Моцарта не достигла широкой аудитории. И конечно, посредственность не смогла победить гений. Красиво? Да. Но это полный вымысел.
#кино
Совершенно прекрасная картина, не имеющая с реальностью ровно никакой связи. И, к сожалению, это тот случай, когда полёт искусства настолько высок, оно выглядит так убедительно, что просто подменило собой реальность. Началось всё, конечно, с «Маленьких трагедий» Пушкина, опиравшихся на ни чем особо не подтвержденные слухи о том, что придворный композитор Сальери отравил Моцарта. В пьесе Шеффера, поставленной в 1979-м и явно во многом основанной на работе Александра Сергеевича, старший коллега, конечно, не травит гения ядом, но постепенно сводит с ума, а в конце концов и в могилу. Пьеса и послужила основой для фильма Милоша Формана, который окончательно закрепил в умах эту парадигму. Моцарт — несчастный гений не от мира сего, а Сальери, на минуту, обучавший Бетховена, Шуберта и Листа — завистливый ноль без палочки, приложивший все силы к тому, чтобы музыка Моцарта не достигла широкой аудитории. И конечно, посредственность не смогла победить гений. Красиво? Да. Но это полный вымысел.
#кино
Summer of '58
Поговорим об игре российского разработчика Александра Решетникова, которая в прошлом году вызвала серьезный скандал, после того как прошедшие её люди начали возвращать деньги в Steam. И это очень обидело автора, потому что до двухчасовой длительности, после которой рефанд уже невозможен, его творение не добирало всего ничего. Александр встал тогда в позу и заявил, что не собирается искусственно затягивать игру, что могло бы решить проблему. Это очень мудро с его стороны, потому что Summer of '58 и без того растянута донельзя.
Путешествуя по тем трём комнатам, которые создал Решетников, пусть создал и весьма неплохо, ощущаешь примерно то же, что и человек, падающий в чёрную дыру.
Это. Очень. Долго.
Это очень медленно, а местные записки и газетные вырезки, которые, к сожалению, приходится читать, чтобы продвинуться дальше по сюжету, воспринимать без слёз просто невозможно. Говоря, «не читайте до обеда советских газет», профессор Преображенский имел в виду именно эти газеты. Они ужасны. Как ужасен и сам игровой процесс. Герой примерно двадцать раз ходит из одного конца коридора в другой, после чего на него выскакивает призрак страшного ребёнка или страшной женщины (знаете, эти мёртвые дети и женщины — очень свежая деталь в хоррорах), открывается дверь в новую комнату и процесс повторяется снова.
Больше всего, конечно, жалко загубленный потенциал игры. Видно, что автор старался, но лучше бы он брал качеством своих игр, а не количеством (создаёт он их примерно за три-четыре месяца каждую).
#игры #инди #ужасы #EMIKAGAMES
Поговорим об игре российского разработчика Александра Решетникова, которая в прошлом году вызвала серьезный скандал, после того как прошедшие её люди начали возвращать деньги в Steam. И это очень обидело автора, потому что до двухчасовой длительности, после которой рефанд уже невозможен, его творение не добирало всего ничего. Александр встал тогда в позу и заявил, что не собирается искусственно затягивать игру, что могло бы решить проблему. Это очень мудро с его стороны, потому что Summer of '58 и без того растянута донельзя.
Путешествуя по тем трём комнатам, которые создал Решетников, пусть создал и весьма неплохо, ощущаешь примерно то же, что и человек, падающий в чёрную дыру.
Это. Очень. Долго.
Это очень медленно, а местные записки и газетные вырезки, которые, к сожалению, приходится читать, чтобы продвинуться дальше по сюжету, воспринимать без слёз просто невозможно. Говоря, «не читайте до обеда советских газет», профессор Преображенский имел в виду именно эти газеты. Они ужасны. Как ужасен и сам игровой процесс. Герой примерно двадцать раз ходит из одного конца коридора в другой, после чего на него выскакивает призрак страшного ребёнка или страшной женщины (знаете, эти мёртвые дети и женщины — очень свежая деталь в хоррорах), открывается дверь в новую комнату и процесс повторяется снова.
Больше всего, конечно, жалко загубленный потенциал игры. Видно, что автор старался, но лучше бы он брал качеством своих игр, а не количеством (создаёт он их примерно за три-четыре месяца каждую).
#игры #инди #ужасы #EMIKAGAMES
Сьюзан Кейн. Интроверты
Замечательно написанная и очень полезная книга. В первую очередь — для интровертов, мышлению которых она посвящена. Многие из нас вырастают в стереотипной модели, где тот, кто больше всех орёт, тот, кто самый заметный, всегда прав. Он самый умный. Он лучший руководитель.
Кейн, говоря о разных подходах к тому, как определяется интроверсия, пишет в том числе и о несостоятельности такой модели. В разных ситуациях нужны совершенно разные наборы качеств, лидеру не обязательно быть центром притяжения, а принцип коллективного мозгового штурма работает не всегда. Многие задачи требуют не бесконечного обсуждения, а вдумчивого труда, в котором так хороши интроверты. В то же время, открытые офисы, построенные на ложном представлении о том, что постоянное общение и коммуникации помогают работе, как оказалось, только понижают производительность коллективов.
В современном мире, вернее — в западном обществе, интроверты незаслуженно задвинуты на второй план. Во многом это следствие именно американских стереотипов, появившихся в начале XX века и до сих пор преследующих систему образования США. Раз человек молчит, вероятно, он просто тупой. А если человек высказывает своим мысли твёрдо и чётко, то даже если он неправ, он, вероятно, будет прекрасным руководителем. Но эта парадигма опровергается хотя бы наличием на свете такого региона, как Азия.
Интроверты и экстраверты должны научиться взаимодействовать так, чтобы использовать сильные стороны друг друга. Это главная мысль, которую можно вынести из работы Кейн.
#книги
Замечательно написанная и очень полезная книга. В первую очередь — для интровертов, мышлению которых она посвящена. Многие из нас вырастают в стереотипной модели, где тот, кто больше всех орёт, тот, кто самый заметный, всегда прав. Он самый умный. Он лучший руководитель.
Кейн, говоря о разных подходах к тому, как определяется интроверсия, пишет в том числе и о несостоятельности такой модели. В разных ситуациях нужны совершенно разные наборы качеств, лидеру не обязательно быть центром притяжения, а принцип коллективного мозгового штурма работает не всегда. Многие задачи требуют не бесконечного обсуждения, а вдумчивого труда, в котором так хороши интроверты. В то же время, открытые офисы, построенные на ложном представлении о том, что постоянное общение и коммуникации помогают работе, как оказалось, только понижают производительность коллективов.
В современном мире, вернее — в западном обществе, интроверты незаслуженно задвинуты на второй план. Во многом это следствие именно американских стереотипов, появившихся в начале XX века и до сих пор преследующих систему образования США. Раз человек молчит, вероятно, он просто тупой. А если человек высказывает своим мысли твёрдо и чётко, то даже если он неправ, он, вероятно, будет прекрасным руководителем. Но эта парадигма опровергается хотя бы наличием на свете такого региона, как Азия.
Интроверты и экстраверты должны научиться взаимодействовать так, чтобы использовать сильные стороны друг друга. Это главная мысль, которую можно вынести из работы Кейн.
#книги
Inunaki Tunnel
Это ещё одна замечательная игра от студии Chilla's Art, состоящей всего из двух человек
Тоннель Инунаки — реальное место, расположенное японской префектуре Фукуока. Место, судя по всему, страшное само по себе. А потому — популярное среди желающих покинуть бренный мир, как и злополучный Лес самоубийц Аокигахара. Словом, чтобы напугать игрока создателям игры Инунаки не нужно было даже сильно стараться. Но они всё равно постарались. Inunaki Tunnel — ещё одно их произведение, которое, несмотря на объём, а в литературе это было бы коротким рассказом, даёт очень много впечатлений. Скорее всего, потому, что ожидания чего-то страшного в игре, в отличие от работ Решетникова, гораздо больше, чем самого страшного.
#игры #инди #ужасы #ChillasArt
Это ещё одна замечательная игра от студии Chilla's Art, состоящей всего из двух человек
Тоннель Инунаки — реальное место, расположенное японской префектуре Фукуока. Место, судя по всему, страшное само по себе. А потому — популярное среди желающих покинуть бренный мир, как и злополучный Лес самоубийц Аокигахара. Словом, чтобы напугать игрока создателям игры Инунаки не нужно было даже сильно стараться. Но они всё равно постарались. Inunaki Tunnel — ещё одно их произведение, которое, несмотря на объём, а в литературе это было бы коротким рассказом, даёт очень много впечатлений. Скорее всего, потому, что ожидания чего-то страшного в игре, в отличие от работ Решетникова, гораздо больше, чем самого страшного.
#игры #инди #ужасы #ChillasArt
IT'S WINTER
Безвременье постсоветского северного города. Утопающие в снегу девятиэтажки. Телевизор, показывающий только помехи, радио, зачитывающее странные стихи, блюдо с хлебом, чайник, ковёр на стене, блистер с таблетками, запотевшее зеркало, окурки у мусоропровода. Кто-то написал «я люблю тебя». Это был не я. Розовые фонари за окном. На лестнице намело снега. Звенит под ногами бутылка. Наверх идти незачем, выход на крышу закрыт. Если идти, то только вниз. Двор пуст. В снегу догорает оставленный кем-то бенгальский огонь. Магазин закрыт. Салон красоты закрыт. По дороге медленно, нехотя ползёт трактор, отбрасывая в снег рыжие всполохи. Вокруг на все четыре стороны стоит стеной лес. Соседний двор тёмен и ещё более пустынен. Тупик. Сколько ни блуждай, всё равно вернёшься назад. Это зима. Пора домой.
#игры #инди
Безвременье постсоветского северного города. Утопающие в снегу девятиэтажки. Телевизор, показывающий только помехи, радио, зачитывающее странные стихи, блюдо с хлебом, чайник, ковёр на стене, блистер с таблетками, запотевшее зеркало, окурки у мусоропровода. Кто-то написал «я люблю тебя». Это был не я. Розовые фонари за окном. На лестнице намело снега. Звенит под ногами бутылка. Наверх идти незачем, выход на крышу закрыт. Если идти, то только вниз. Двор пуст. В снегу догорает оставленный кем-то бенгальский огонь. Магазин закрыт. Салон красоты закрыт. По дороге медленно, нехотя ползёт трактор, отбрасывая в снег рыжие всполохи. Вокруг на все четыре стороны стоит стеной лес. Соседний двор тёмен и ещё более пустынен. Тупик. Сколько ни блуждай, всё равно вернёшься назад. Это зима. Пора домой.
#игры #инди
О картине «Восемь сотен» (2020)
Китайцам, конечно, непросто снимать кино о своём участии во Второй мировой Во-первых, основной удар выпал на правительство националистов, а вовсе не на доблестных левых товарищей под предводительством Мао. Однако снимать великие картины о великом прошлом хочется. А почему бы и не снять? А давайте снимем! Американцам можно, русским можно, даже немцам можно. Нам тоже можно. И сняли. Получилось, к слову, неплохо. Главное — зрелищность и выдержанная в нужном тоне идеологическая сторона.
«Восемь сотен» повествуют о реальной обороне шанхайского склада, имевшей, в первую очередь, пропагандистское значение — командование оставило там горстку бойцов, чтобы те сдерживали японцев, прикрывая отход основных сил, но главное — продемонстрировали Западу решимость китайцев драться. Сказать, что фильм перекликается с сегодняшним днём — не сказать ничего. Западные наблюдатели с ужасом следят из незатронутой войной части Шанхая за бойней, но даже минимальное вмешательство с их стороны происходит слишком поздно, а делается слишком мало. Восемь сотен китайцев (четыре сотни на самом деле), конечно, никогда не смогут победить 20 тысяч японцев. Но они одерживают главную победу — победу духа, то есть — информационно-пропагандистскую. В этом смысле, повторюсь, фильм невероятно актуален.
#кино
Китайцам, конечно, непросто снимать кино о своём участии во Второй мировой Во-первых, основной удар выпал на правительство националистов, а вовсе не на доблестных левых товарищей под предводительством Мао. Однако снимать великие картины о великом прошлом хочется. А почему бы и не снять? А давайте снимем! Американцам можно, русским можно, даже немцам можно. Нам тоже можно. И сняли. Получилось, к слову, неплохо. Главное — зрелищность и выдержанная в нужном тоне идеологическая сторона.
«Восемь сотен» повествуют о реальной обороне шанхайского склада, имевшей, в первую очередь, пропагандистское значение — командование оставило там горстку бойцов, чтобы те сдерживали японцев, прикрывая отход основных сил, но главное — продемонстрировали Западу решимость китайцев драться. Сказать, что фильм перекликается с сегодняшним днём — не сказать ничего. Западные наблюдатели с ужасом следят из незатронутой войной части Шанхая за бойней, но даже минимальное вмешательство с их стороны происходит слишком поздно, а делается слишком мало. Восемь сотен китайцев (четыре сотни на самом деле), конечно, никогда не смогут победить 20 тысяч японцев. Но они одерживают главную победу — победу духа, то есть — информационно-пропагандистскую. В этом смысле, повторюсь, фильм невероятно актуален.
#кино