🎉 Проверь на сколько ты хорош в исследованиях и ux-дизайне с помощью праздничного квиза. Пройди небольшой опросник, а в качестве приза - оооочень много полезных ссылок, за что создателям огромное спасибо!
Не допускайте этой ошибки при работе с текстом! Спойлер: речь идёт про визуальную иерархию. Перевод этой статьи
7 советов для создания удобной страницы контактов. Перевод этой статьи
Как улучшить UX и показатели сайта с помощью Google Analytics. Обязан дополнить к статье, что метрики не ответят вам на вопрос "почему это произошло", нужно идти к пользователям. Перевод этой статьи
📖Мероприятие: 6 сентября с 19:00 до 20:30 пройдёт бесплатный вебинар «Метрики дизайна: как отслеживать эффективность?». Регистрация и подробная информация
Кейс: Как с помощью интервью мы выяснили, что приоритетная услуга клиента никому не нужна. (Кастдева не существует😜)
Интересное: 22 правила повествования по версии Pixar
T-Shape:
Как развивался глассморфизм в 2021 году и есть ли у него будущее. Перевод этой статьи
Цели по SMART - примеры и антипримеры, чек-лист для постановки
10 стыдных вопросов о юнит-экономике. Полезно новичкам и тем кто не особо понимает, что это такое, а надо бы
А в 🇬🇧 части канала традиционно много, там сегодня про актуализацию выводов исследования, огромная статья на тему человека-компьютерного взаимодействия, передачу дизайна разработке, оптимизацию микротекстов у кнопок, инструменты прототипирования, переосмысление метода персон и многое другое
@uxhorn #квиз #uxwriting #проектирование #метрики #мероприятие #кейс #интересное #tshape #дизайн #smart #юнитэкономика #новичкам
Всех причастных с праздничком 🙂
Не допускайте этой ошибки при работе с текстом! Спойлер: речь идёт про визуальную иерархию. Перевод этой статьи
7 советов для создания удобной страницы контактов. Перевод этой статьи
Как улучшить UX и показатели сайта с помощью Google Analytics. Обязан дополнить к статье, что метрики не ответят вам на вопрос "почему это произошло", нужно идти к пользователям. Перевод этой статьи
📖Мероприятие: 6 сентября с 19:00 до 20:30 пройдёт бесплатный вебинар «Метрики дизайна: как отслеживать эффективность?». Регистрация и подробная информация
Кейс: Как с помощью интервью мы выяснили, что приоритетная услуга клиента никому не нужна. (Кастдева не существует😜)
Интересное: 22 правила повествования по версии Pixar
T-Shape:
Как развивался глассморфизм в 2021 году и есть ли у него будущее. Перевод этой статьи
Цели по SMART - примеры и антипримеры, чек-лист для постановки
10 стыдных вопросов о юнит-экономике. Полезно новичкам и тем кто не особо понимает, что это такое, а надо бы
А в 🇬🇧 части канала традиционно много, там сегодня про актуализацию выводов исследования, огромная статья на тему человека-компьютерного взаимодействия, передачу дизайна разработке, оптимизацию микротекстов у кнопок, инструменты прототипирования, переосмысление метода персон и многое другое
@uxhorn #квиз #uxwriting #проектирование #метрики #мероприятие #кейс #интересное #tshape #дизайн #smart #юнитэкономика #новичкам
Всех причастных с праздничком 🙂
Typeform
UX/UI Quiz от СКБ Контур
Turn data collection into an experience with Typeform. Create beautiful online forms, surveys, quizzes, and so much more. Try it for FREE.
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн. Перевод этой статьи
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
Типографика данных в интерфейсах. Перевод этой статьи
Дизайн-система: синдром LEGO-наборов. Перевод этой статьи
Что стоит знать о новой системе уведомлений в iOS 15
Интересное: Типы контраста в UI-дизайне. Перевод этой статьи
Мнение: Миниморфизм — новое направление в веб-дизайне
❤️ Мероприятия:
Стартует серия открытых встреч о самых частых accessibility проблемах. В этот раз не только показывают проблемы, но и рассказывают как их решить на уровне кода и дизайна
22 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека в приложениях (и как это решить) с Мишей Рубановым и Пашей Попко
29 сентября в 19:30 Самый частый барьер для незрячего человека на сайтах (и как это решить) с Глафирой Жур и Пашей Попко
8 октября в 13:00 Зачем дизайнеру думать про цифровую доступность с Женей Кузнецовым
В 🇬🇧 части сегодня про атомарный дизайн и вообще много про дизайн-системы, как работают друг с другом качественные и количественные исследования, эвристики: проблемы доступности, гейм-дизайн и проектирование статусов, зачем системный фидбэк от пользователей дизайнерам, зачем нужно интервью со стейкхолдерами, советы по проектированию лендингов, анатомия сайта, чек-лист для дизайн-процесса и многое другое, естественно
#юзабилити #типографика #дизайнсистема #уведомления #интересное #мнение #контраст #мероприятие #доступность
@uxhorn
www.uprock.ru
Истинная ценность юзабилити: как рассчитать, окупятся ли инвестиции в UI/UX-дизайн
Ценность — это то, насколько важен, значим и полезен конкретный объект.