This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Extrude Line Tool + s4u_makeface #Extention #tips
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Маленький совет по #Rectangle #tips
Новый совет по решению проблем. На этот раз расправляемся с чёртовой обрезкой (clipping)!
#Extention #tips #clipping #CameraTools
https://telegra.ph/Sredstvo-dlya-borby-s-obrezkoj-Camera-Tools-by-ThomThom-03-05
#Extention #tips #clipping #CameraTools
https://telegra.ph/Sredstvo-dlya-borby-s-obrezkoj-Camera-Tools-by-ThomThom-03-05
Telegraph
Средство для борьбы с обрезкой: Camera Tools by ThomThom
Скачать плагин (бесплатно): https://extensions.sketchup.com/en/content/camera-tools
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если не знали:
Вы можете использовать привычный буфер обмена Ctrl+C/Ctrl+V для перемещения 3d геометрии из SketchUp в LayOut*. В Лейауте создаётся внутренняя независимая SketchUp model.
*обратно не получится
#tips #LayOut #copypaste
Вы можете использовать привычный буфер обмена Ctrl+C/Ctrl+V для перемещения 3d геометрии из SketchUp в LayOut*. В Лейауте создаётся внутренняя независимая SketchUp model.
*обратно не получится
#tips #LayOut #copypaste
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#tips Если не знали:
В LayOut тоже есть повтор двойным нажатием. Это быстрый способ создавать цепочку размеров: после первого размера двойным щелчком мыши указывать следующую привязку.
#LayOut #dimentions #DoubleClick
В LayOut тоже есть повтор двойным нажатием. Это быстрый способ создавать цепочку размеров: после первого размера двойным щелчком мыши указывать следующую привязку.
#LayOut #dimentions #DoubleClick
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#bug репорт!
Я говорил, что не все технические проблемы с #Outliner решены. Вот одна из них:
Если у вас модель с множеством объектов и сложной структурой - может случиться что при открытом Outliner у вас не будет получаться выполнить выделение по тройному клику в модели.
Временно прикройте трей Outliner и все придет в норму.
#tips
Я говорил, что не все технические проблемы с #Outliner решены. Вот одна из них:
Если у вас модель с множеством объектов и сложной структурой - может случиться что при открытом Outliner у вас не будет получаться выполнить выделение по тройному клику в модели.
Временно прикройте трей Outliner и все придет в норму.
#tips
Другая проблема:
При открытом Outliner, в момент мультикопириования объектов (умножение, деление), если они вложенные в другие (NestedGroup) - высока вероятность что SketchUp просто вылетит. Судя по Crash Report, команда официально признаёт эту проблему.
Также - закрываете Outliner перед копированием большого числа объектов, и конечно, не забывайте настроить автосохранение.
#bug #object #outliner #NestedGroup #NestedObject #tips
При открытом Outliner, в момент мультикопириования объектов (умножение, деление), если они вложенные в другие (NestedGroup) - высока вероятность что SketchUp просто вылетит. Судя по Crash Report, команда официально признаёт эту проблему.
Также - закрываете Outliner перед копированием большого числа объектов, и конечно, не забывайте настроить автосохранение.
#bug #object #outliner #NestedGroup #NestedObject #tips
1. Пользуйтесь фильтром (Filter) что бы не только находить объекты по названию, но и изолировать их, т.е убирать из Outliner лишнее, с чем вы сейчас не работаете.
2. Сочитайте Filter и Select (выделение в пространстве модели): Outliner будет подсвечивать объекты, которые соответствуют фильтру внутри выделенной зоны.
3. Сделайте горячую клавишу на команду Hide Rest Of Model и научитесь ей помогать Outliner сосредотачивать вашу работу над нужными объектами
4.Настройте свое рабочее пространство SketchUp так, что бы Outliner всегда был открыт (с учётом возможных проблем). Это будет способствовать выработки привычки взаимодействовать с ним, и сможете визуально контролировать над какой частью модели вы сейчас работаете.
5. Создайте горячую клавишу на Zoom Selection. Это позволит выделять объект в Outliner и моментально перемещаться к нему в пространстве.
6. И не забываете про команды Expand All и Collapse All (разберитесь в их логике). Они не даду перегружать Outliner лишним, помогая вам держать его под контролем. Помните, что перегруженный открытыми объектами Outliner тормозит всю систему SketchUp.
#tips #Outliner #Filter #Select #HideRestOfModel #ZoomSelection #ExpandAll #CollapseAll
2. Сочитайте Filter и Select (выделение в пространстве модели): Outliner будет подсвечивать объекты, которые соответствуют фильтру внутри выделенной зоны.
3. Сделайте горячую клавишу на команду Hide Rest Of Model и научитесь ей помогать Outliner сосредотачивать вашу работу над нужными объектами
4.Настройте свое рабочее пространство SketchUp так, что бы Outliner всегда был открыт (с учётом возможных проблем). Это будет способствовать выработки привычки взаимодействовать с ним, и сможете визуально контролировать над какой частью модели вы сейчас работаете.
5. Создайте горячую клавишу на Zoom Selection. Это позволит выделять объект в Outliner и моментально перемещаться к нему в пространстве.
6. И не забываете про команды Expand All и Collapse All (разберитесь в их логике). Они не даду перегружать Outliner лишним, помогая вам держать его под контролем. Помните, что перегруженный открытыми объектами Outliner тормозит всю систему SketchUp.
#tips #Outliner #Filter #Select #HideRestOfModel #ZoomSelection #ExpandAll #CollapseAll
🔺
Не забудьте отключить восприимчивость кольца горизонта к освещению и теням (#ReceiveShadows #CastShadows)
#tips
Не забудьте отключить восприимчивость кольца горизонта к освещению и теням (#ReceiveShadows #CastShadows)
#tips
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если не знали.
Двойной клик как повтор команды работает даже с созданием скругленных фасок: нарисуйте первую и далее просто кликайте два раза по плоскости рядом со следующим углом.
#tips #arc #doubleclick
Двойной клик как повтор команды работает даже с созданием скругленных фасок: нарисуйте первую и далее просто кликайте два раза по плоскости рядом со следующим углом.
#tips #arc #doubleclick
Skup Tips
И снова рубрика "SketchUp без плагинов" #pureSketchUp Как далеко может зайти нативный инструмент анимации камеры? Если использовать хитрость с поведением секущей плоскости (Section Plane) при переходе из "вкл" до "выкл" - можно создавать анимацию появления…
По просьбе чата, я подготовил урок по анимации секущей плоскости, о которой говорил ранее. Требуется некоторый опыт в SketchUp и сноровка, но я уверен - это может получится у каждого.
#animation #SectionPlane #tips #scene #style #SceneTransitions #ActiveCut #hide #outliner
https://telegra.ph/Section-Plane-animation-in-SketchUp-06-12
#animation #SectionPlane #tips #scene #style #SceneTransitions #ActiveCut #hide #outliner
https://telegra.ph/Section-Plane-animation-in-SketchUp-06-12
Telegraph
Анимирование секущей плоскости в SketchUp без плагинов
disclaimer
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если не знали.
Можно перемещать объекты на определенные координаты в пространстве. Для этого, вместо длинны перемещения, вводим координаты каждой оси.
Как работает: сначала вводим квадратную скобку (на английской раскладке) - поле #distance становится жёлтым - вводим через запятую [зелёная,красная,синяя] координаты - жмём Enter.
[,,0] - а так выглядит ввод координаты только по одной (синей) оси - то есть опускание объекта на нулевую горизонтальную плоскость, без изменения остальных координат.
Спасибо @bakursky в нашем чате за наводку достаточного редкого знания
#move #axes #tips #measuremets
Можно перемещать объекты на определенные координаты в пространстве. Для этого, вместо длинны перемещения, вводим координаты каждой оси.
Как работает: сначала вводим квадратную скобку (на английской раскладке) - поле #distance становится жёлтым - вводим через запятую [зелёная,красная,синяя] координаты - жмём Enter.
[,,0] - а так выглядит ввод координаты только по одной (синей) оси - то есть опускание объекта на нулевую горизонтальную плоскость, без изменения остальных координат.
Спасибо @bakursky в нашем чате за наводку достаточного редкого знания
#move #axes #tips #measuremets
Маленькие советы по работе с прямоугольниками, которые, однако, думаю знает меньшая часть пользователей SketchUp: пропуск одно из значений, перезапись параметров и какой же чёрт возьми параметры вводить первым??
Как раз для тех, кто любит быть самым умным в комнате ;)
#tips #rectangle #RectangleTool #Measurements #dimensions #axes
https://telegra.ph/Tri-nyuansa-vvoda-parametrov-Rectangle-Tool-01-05
Как раз для тех, кто любит быть самым умным в комнате ;)
#tips #rectangle #RectangleTool #Measurements #dimensions #axes
https://telegra.ph/Tri-nyuansa-vvoda-parametrov-Rectangle-Tool-01-05
Telegraph
Три нюанса ввода параметров Rectangle Tool
Базовое напоминание: ввод параметров прямоугольника осуществляется в поле dimensions на панели Measurements. Формат ввода: 100,100 (X,Y - через запятую английской раскладки, без пробела). 1. Ввод одного из значений (ширина, длинна) можно пропустить. В этом…