Вы дождались новых полезностей. Я сделал две схемы, наглядно объясняющие проблемы традиционного метода совместной работы и преимущества совместной работы в Trimble Connесt. Схемы прикреплю ниже отдельно. http://telegra.ph/Osnovnoj-princip-sovmestnoj-raboty-v-Trimble-Connect-04-07 #TrimbleConnect #BIM #LayOut
Telegraph
Основные принципы совместной работы в Trimble Connect
В самом начале я рассказывал про новый облачный BIM-сервис SketchUp. И тогда я говорил о той цели, мечте, которую хотят достигнуть разработчики подобных сервисов. Основная суть - работать над одним проектом сразу разными специалистами (да еще и удаленно)…
Более детально я буду разбирать новые функции позже, но основной совет могу дать сейчас:
Обновляется крайне важно или полезно тем,
1. Кто много работает в LayOut, потому что там ещё на ступень поднято качество черчения и исправлены некоторые детские болезни (хотя LayOut все ещё ребёнок, помним).
2. Кто работает с предметным дизайном, интерьером и не масштабной архитектурой, потому что улучшены 3D-разрезы, расширены возможности описания компонентов (как предметов дизайна) и, соответственно, улучшено производство отчёта (спецификации) по этим компонентам.
3. Кто работает не один, а постоянно взаимодействует с другими коллегами пользователями SketchUp, потому что…. потому, - проблема несовместимости версий остаётся актуальной, не забываем. #LayOut #Section
Обновляется крайне важно или полезно тем,
1. Кто много работает в LayOut, потому что там ещё на ступень поднято качество черчения и исправлены некоторые детские болезни (хотя LayOut все ещё ребёнок, помним).
2. Кто работает с предметным дизайном, интерьером и не масштабной архитектурой, потому что улучшены 3D-разрезы, расширены возможности описания компонентов (как предметов дизайна) и, соответственно, улучшено производство отчёта (спецификации) по этим компонентам.
3. Кто работает не один, а постоянно взаимодействует с другими коллегами пользователями SketchUp, потому что…. потому, - проблема несовместимости версий остаётся актуальной, не забываем. #LayOut #Section
Идём далее по обновлениям. Следующее полезно для определённых коммерческих пользователей. Если ты используешь SketchUp только для создания визуализации, или в рамках решения задач “пространственного мышления” - не будет сильно полезно. Разве что некоторая помощь в организации своей работы. А вот если ты занимаешься моделированием предметов, которые потом будут производится как физические объекты и твоя задача на этом зарабатывать - твоя тема далее.
#AdvancedAttributes #GeneralReport #BIM #size #Type #Lock #Status #Owner #Outliner #HiddenGeometry #LayOut #Template #Group #Component
http://telegra.ph/Novoe-v-SketchUp-2018-obnovlenie-svojstv-obektov-i-otchyota-01-21-2
#AdvancedAttributes #GeneralReport #BIM #size #Type #Lock #Status #Owner #Outliner #HiddenGeometry #LayOut #Template #Group #Component
http://telegra.ph/Novoe-v-SketchUp-2018-obnovlenie-svojstv-obektov-i-otchyota-01-21-2
Telegraph
Новое в SketchUp 2018: обновление свойств объектов и отчёта
Hi, Kolin here! Сегодня про ещё одни новые функции в SketchUp 2018 - Advanced Attributes & General Report. Это - чисто для коммерческих пользователей. Если ты используешь SketchUp только для создания визуализации, или в рамках решения задач “пространственного…
В новой версии Lay Out (от ноября 2017) пришло долгожданное обновление - наконец можно работать с DWG(ди-дабл-ю-ви-джи) и DFX. Export/import. Ура! Теперь можно чертить только в LayOut, потом строить модель или отправлять людям DWG.
Вот только мааааленькая проблемка: данные, экспортированные из LayOut в эти форматы, не читаются в родном SketchUp 🤷🏻♂️
Т.е., если если вы и мечтали отказаться от AutoCAD или до минимума снизить его использование, то вигвам.
Начертить что-либо в LayOut и строить по чертежу модель получится только если сначала переконвертировать в том же AutoCAD, со взрывом данных.
🔻 #DWG #AutoCAD #LayOut
Вот только мааааленькая проблемка: данные, экспортированные из LayOut в эти форматы, не читаются в родном SketchUp 🤷🏻♂️
Т.е., если если вы и мечтали отказаться от AutoCAD или до минимума снизить его использование, то вигвам.
Начертить что-либо в LayOut и строить по чертежу модель получится только если сначала переконвертировать в том же AutoCAD, со взрывом данных.
🔻 #DWG #AutoCAD #LayOut
Хорошая подача, ставшая уже классикой. Но можно полностью обойтись без программ Adobe, и сделать все тоже самое только в SketchUp+LayOut (разве что с Фотошопом как всегда удобнее, но Illustrator и InDesign тут точно не обязательны)
🔻#LayOut #PhotoShop
🔻#LayOut #PhotoShop
Что нового в SketchUp Pro 2019.
Для тех, кто пользуется привычной пиратской версией и больше не использует другие продукты и услуги компании - вот что вам будет интересно:
1. Добавлены стили линий, и теперь можно делать пунктирные линии в 3d (см. видео ниже - eng). Пользователи много лет просят эту простую способность. Реализовано через работу со слоями, то есть от вас требуется знать и уметь работать со слоями скетчапа, а не все до этого доходят. Если честно, я бы ожидал это увидеть как часть свойств самой линии. Насколько хороший подход выбран через слои - надо проверять на практике, но есть мысли что это может принести свои выгоды.
Главная проблема, которая видна сразу - похоже нельзя менять масштаб пунктра, как это можно делать в LayOut.
2. Косметическое изменение в инструмент Tape Measure (измерительная рулетка), которые мало повлияют на вашу жизнь.
3. Поддержка файлов AutoCAD 2018, а не только старых форматов и улучшения работы с ними: увеличение точности, стабильности, уменьшение потерь.
ВСЁ. #Dash #Layers #Tags #LayOut #AutoCAD
Для тех, кто пользуется привычной пиратской версией и больше не использует другие продукты и услуги компании - вот что вам будет интересно:
1. Добавлены стили линий, и теперь можно делать пунктирные линии в 3d (см. видео ниже - eng). Пользователи много лет просят эту простую способность. Реализовано через работу со слоями, то есть от вас требуется знать и уметь работать со слоями скетчапа, а не все до этого доходят. Если честно, я бы ожидал это увидеть как часть свойств самой линии. Насколько хороший подход выбран через слои - надо проверять на практике, но есть мысли что это может принести свои выгоды.
Главная проблема, которая видна сразу - похоже нельзя менять масштаб пунктра, как это можно делать в LayOut.
2. Косметическое изменение в инструмент Tape Measure (измерительная рулетка), которые мало повлияют на вашу жизнь.
3. Поддержка файлов AutoCAD 2018, а не только старых форматов и улучшения работы с ними: увеличение точности, стабильности, уменьшение потерь.
ВСЁ. #Dash #Layers #Tags #LayOut #AutoCAD
Что нового в LayOut 2019.
1.Поддержка файлов AutoCAD 2018, а не только старых форматов и улучшения работы с ними: увеличение точности, стабильности, уменьшение потерь. Требует проверки.
2. LayOut научился отправлять все свои данные в SketchUp так, что обещают хорошо это делать. Например 2d заливки превращаются 3d плоскости. Правда, делается это через все тот же .dwg 🧐
3. После импорта модели из SketchUp, от туда приходят и новые пунктирные линии - в LayOut поддаются ограниченному масштабированию, без необходимости взрыва модели.
4. Улучшено приближение колёсиком мышки в пространстве чертежа - скоростью можно управлять.
5. Предотвращение открытия и редактирования одного и того же файла независимо. Раньше действительно можно было, теперь - read only.
ВСЁ. #LayOut #AutoCAD
1.Поддержка файлов AutoCAD 2018, а не только старых форматов и улучшения работы с ними: увеличение точности, стабильности, уменьшение потерь. Требует проверки.
2. LayOut научился отправлять все свои данные в SketchUp так, что обещают хорошо это делать. Например 2d заливки превращаются 3d плоскости. Правда, делается это через все тот же .dwg 🧐
3. После импорта модели из SketchUp, от туда приходят и новые пунктирные линии - в LayOut поддаются ограниченному масштабированию, без необходимости взрыва модели.
4. Улучшено приближение колёсиком мышки в пространстве чертежа - скоростью можно управлять.
5. Предотвращение открытия и редактирования одного и того же файла независимо. Раньше действительно можно было, теперь - read only.
ВСЁ. #LayOut #AutoCAD
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
5. ("Наконец-то"). В LayOut теперь расставляем размеры под любыми углами. Предназначено для аксонометрических видов, но этим можно не ограничиваться. Создаются тем же самым инструментом Dimensions/Linear, но для переключения в "свободный" режим зажимаем alt.
Так же, наконец, можно к размерам приписывать периффиксы и суффиксы, не ломая активного значения размера, который теперь работает как автотекст вида "<>". Например, можно написать: "min <> по самой короткой стороне" #LayOut #Dementions #Linear
Так же, наконец, можно к размерам приписывать периффиксы и суффиксы, не ломая активного значения размера, который теперь работает как автотекст вида "<>". Например, можно написать: "min <> по самой короткой стороне" #LayOut #Dementions #Linear
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если не знали:
Вы можете использовать привычный буфер обмена Ctrl+C/Ctrl+V для перемещения 3d геометрии из SketchUp в LayOut*. В Лейауте создаётся внутренняя независимая SketchUp model.
*обратно не получится
#tips #LayOut #copypaste
Вы можете использовать привычный буфер обмена Ctrl+C/Ctrl+V для перемещения 3d геометрии из SketchUp в LayOut*. В Лейауте создаётся внутренняя независимая SketchUp model.
*обратно не получится
#tips #LayOut #copypaste
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#tips Если не знали:
В LayOut тоже есть повтор двойным нажатием. Это быстрый способ создавать цепочку размеров: после первого размера двойным щелчком мыши указывать следующую привязку.
#LayOut #dimentions #DoubleClick
В LayOut тоже есть повтор двойным нажатием. Это быстрый способ создавать цепочку размеров: после первого размера двойным щелчком мыши указывать следующую привязку.
#LayOut #dimentions #DoubleClick
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
7. LayOut. Улучшение выделения. Теперь перемещаются только выделенные объекты, а значит не будет случайного перемещения объекта вместо попытки выделить область.
И даже выделенный объект будет теперь перемещаться только когда курсор на самом объекте, а не внутри бокса объекта (bounding box).
Давно пора было пофиксить это неудобство!
#layOut #selection #move #BoundingBox
И даже выделенный объект будет теперь перемещаться только когда курсор на самом объекте, а не внутри бокса объекта (bounding box).
Давно пора было пофиксить это неудобство!
#layOut #selection #move #BoundingBox
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тесты показывают что есть нюанс с новым выделением в LayOut. Выделенные текст или таблица продолжают перемешаться за бокс выделения (bounding box). С другой стороны, все верно - бокс у текста и таблицы, по-сути, есть сам объект.
Так что все работает 👍
#LayOut #BoundingBox #selection
Так что все работает 👍
#LayOut #BoundingBox #selection
📌
Основные правила и советы, необходимые знать при работе с тегами tags (бывшие слои). Нарушения некоторых правил может запутать работу с моделью настолько, что она придёт в негодность.
1. Никогда не присваивайте теги сырой геометрии (geometry)! Вы не сможете проконтролировать их в дальнейшем. Назначайте Tags (слои) только объектам (Objects)
2. Не перемещайте "карандашик" у тегов - всегда оставляется его у Untagged не тронутым (если, конечно, вы не поехавший кукухой гений, бросивший вызов Вселенной)
3. В довесок к предыдущему: не отключайте видимость тега Untagged 🙏
4. Помните, что Tags (слои) подчиняются внутреннему и внешнему правилам, во избежание абсурдных и непонятных ситуаций в отображении объектов, когда верхний по иерархии объект с одним тегом, а внутренний - с другим
5. Используете Tags для регулировки отображаемых обьектов на чертежах в LayOut 2020 - там есть переключатель тегов модели
6. Выведите в какое-нибудь место экрана маленькую панель Tags (Toolbar, а не Tray) - там будет всегда отображаться тег выделенного объекта, без необходимости открывать его свойства (Entity info)
7. Изучите, чем отличаются Теги (бывшие слои) от Outliner (был пост про это), и в каких ситуациях может лучше НЕ использовать слои-тэги совсем.
#tags #objects #geometry #LayOut #entityinfo #toolbar #Outliner
Основные правила и советы, необходимые знать при работе с тегами tags (бывшие слои). Нарушения некоторых правил может запутать работу с моделью настолько, что она придёт в негодность.
1. Никогда не присваивайте теги сырой геометрии (geometry)! Вы не сможете проконтролировать их в дальнейшем. Назначайте Tags (слои) только объектам (Objects)
2. Не перемещайте "карандашик" у тегов - всегда оставляется его у Untagged не тронутым (если, конечно, вы не поехавший кукухой гений, бросивший вызов Вселенной)
3. В довесок к предыдущему: не отключайте видимость тега Untagged 🙏
4. Помните, что Tags (слои) подчиняются внутреннему и внешнему правилам, во избежание абсурдных и непонятных ситуаций в отображении объектов, когда верхний по иерархии объект с одним тегом, а внутренний - с другим
5. Используете Tags для регулировки отображаемых обьектов на чертежах в LayOut 2020 - там есть переключатель тегов модели
6. Выведите в какое-нибудь место экрана маленькую панель Tags (Toolbar, а не Tray) - там будет всегда отображаться тег выделенного объекта, без необходимости открывать его свойства (Entity info)
7. Изучите, чем отличаются Теги (бывшие слои) от Outliner (был пост про это), и в каких ситуациях может лучше НЕ использовать слои-тэги совсем.
#tags #objects #geometry #LayOut #entityinfo #toolbar #Outliner
🔥
Только сегодня хотел написать что ожидаю августовский апдейт скетчапа, но опасаюсь задержек, как он вышел.
SketchUp 2020.2
Будем смотреть, но если коротко и сухо:
- Weld теперь нативная команда, а не сторонний плагин. Этот плагин у меня был всегда, а если кто не знает - это простая команда собрать отрезки/ребра (line/edge) в единую кривую (curve);
- возможность отключать подсказки. Точнее отключать Linear Inference - автоматический поиск и подсказки к направляющим в пространстве модели. Это которые синие, красные, зелёные оси (axes) и пурпурные(розовые?) параллельные/перпендикулярные напрявляющие. Привязку к объектам это не затрагивает;
- в LayOut теперь можно перерисовывать стили линий, пришедших из 3d модели. То есть, независимо от модели определять их толщину, цвет, штриховку и ее масштаб. Реализация через тэги (tags). Процесс назван #Overrides - что можно считать новым термином для мира SketchUp
- в LayOut обещают улучшенную производительность при выделении, перемещении и т.д объектов в больших документах
- изменения в процессе установки программы 🤷🏻♂. Различны для Mac и Windows
#weld #edges #line #curve #LinearInference #axes #tags #LayOut
https://help.sketchup.com/en/current-release-notes#whats-new-su-2020.2
Только сегодня хотел написать что ожидаю августовский апдейт скетчапа, но опасаюсь задержек, как он вышел.
SketchUp 2020.2
Будем смотреть, но если коротко и сухо:
- Weld теперь нативная команда, а не сторонний плагин. Этот плагин у меня был всегда, а если кто не знает - это простая команда собрать отрезки/ребра (line/edge) в единую кривую (curve);
- возможность отключать подсказки. Точнее отключать Linear Inference - автоматический поиск и подсказки к направляющим в пространстве модели. Это которые синие, красные, зелёные оси (axes) и пурпурные(розовые?) параллельные/перпендикулярные напрявляющие. Привязку к объектам это не затрагивает;
- в LayOut теперь можно перерисовывать стили линий, пришедших из 3d модели. То есть, независимо от модели определять их толщину, цвет, штриховку и ее масштаб. Реализация через тэги (tags). Процесс назван #Overrides - что можно считать новым термином для мира SketchUp
- в LayOut обещают улучшенную производительность при выделении, перемещении и т.д объектов в больших документах
- изменения в процессе установки программы 🤷🏻♂. Различны для Mac и Windows
#weld #edges #line #curve #LinearInference #axes #tags #LayOut
https://help.sketchup.com/en/current-release-notes#whats-new-su-2020.2
Sketchup
SketchUp Desktop 2022.0 | SketchUp Help
SketchUp Pro 2022.0 22.0.316 Win 64-bit 22.0.315 Mac 64-bit
Короткий бриф что нового в SketchUp Pro 2021.
1. Tag Folders / Папки для тэгов и Tag filtering / Фильтрация для тэгов. Проще говоря, функции, доступные для структуры модели в Outliner били прикручены и для Тэгов (бывшие Слои). Это же справедливо и для LayOut
2. Новый тип параметрических объектов - Live Component / Живые компоненты (???🤔). Насколько я сейчас понимаю, это - улучшенные динамические компоненты (Dynamic Components), сделанные профессионалами. Возможно, это попытка создать аналог "семейств" в Revit или подобных BIM систем. Да, пока много вопросов, посмотрим.
По сути, два пункта выше - это все что есть новое внутри самого SketchUp 2021 (в нулевом релизе) 💁🏻♂
#TagFolder #TagFiltering #Outliner #tags #LiveComponent #DynamicComponent #LayOut
1. Tag Folders / Папки для тэгов и Tag filtering / Фильтрация для тэгов. Проще говоря, функции, доступные для структуры модели в Outliner били прикручены и для Тэгов (бывшие Слои). Это же справедливо и для LayOut
2. Новый тип параметрических объектов - Live Component / Живые компоненты (???🤔). Насколько я сейчас понимаю, это - улучшенные динамические компоненты (Dynamic Components), сделанные профессионалами. Возможно, это попытка создать аналог "семейств" в Revit или подобных BIM систем. Да, пока много вопросов, посмотрим.
По сути, два пункта выше - это все что есть новое внутри самого SketchUp 2021 (в нулевом релизе) 💁🏻♂
#TagFolder #TagFiltering #Outliner #tags #LiveComponent #DynamicComponent #LayOut
Другое новое
3. Новый сервис PreDesign. Это, доступный подписчикам вэб-сервис, содержащий советы по проектированию (для архитекторов) на основе климатических данных и алгоритмов обработки этих данных. Пока могу предложить вам посмотреть его на видео
4. Разработчики заявляют что они переработали формат файла .skp
Говорят, что это уменьшит размер файла. Помним, про несовместимость версий со старыми SketchUp, конечно.
5. Прямое обновление SketchUp изнутри SketchUp. Давно пора.
6. Поддержка зумирования в #LayOut двумя пальцами на трекпадах MacOS
#file #updating #PreDesign
3. Новый сервис PreDesign. Это, доступный подписчикам вэб-сервис, содержащий советы по проектированию (для архитекторов) на основе климатических данных и алгоритмов обработки этих данных. Пока могу предложить вам посмотреть его на видео
4. Разработчики заявляют что они переработали формат файла .skp
Говорят, что это уменьшит размер файла. Помним, про несовместимость версий со старыми SketchUp, конечно.
5. Прямое обновление SketchUp изнутри SketchUp. Давно пора.
6. Поддержка зумирования в #LayOut двумя пальцами на трекпадах MacOS
#file #updating #PreDesign
Там целый ряд очень мелких изменений, которые, правда, требуют объяснений каждый отдельно. Сухой же список будет выглядеть так:
1. Modifier persistence. Изменение поведения #Move, #PushPull (и других) с целью уменьшения количества нажатий на клавиатуре;
2. Pre-lock #inferences. Расширение списка инструментов, поддерживающих привязку к осям и плоскостям;
3. Появились новые иконки, помогающие понять в каком состоянии сейчас находится инструмент (по аналогии с плюсиком у курсора при копировании);
4. #Stretch. Малоизвестное дополнительное свойство Push/Pull по 'сдивиганию' плоскости стало ближе к пользователю;
5. Улучшили поведение лицевой и изнанки (#FrontFace #BackFace) при выдавливании новых объектов;
6. #PolygonMesh. Улучшение производительности в работе с высокополигональными объектами для плагинов;
7. Изменение в меню SketchUp по положению плагинов;
8. Небольшое улучшение Живых компонентов #liveComponent в работе с единицами измерения;
9. Добавление формата IFC 4 в классификатор;
10. Облегчение ввода масштаба в #LayOut;
11. Улучшение генерации PDF в LayOut и SketchUp.
Подробнее в релизе (англ)
1. Modifier persistence. Изменение поведения #Move, #PushPull (и других) с целью уменьшения количества нажатий на клавиатуре;
2. Pre-lock #inferences. Расширение списка инструментов, поддерживающих привязку к осям и плоскостям;
3. Появились новые иконки, помогающие понять в каком состоянии сейчас находится инструмент (по аналогии с плюсиком у курсора при копировании);
4. #Stretch. Малоизвестное дополнительное свойство Push/Pull по 'сдивиганию' плоскости стало ближе к пользователю;
5. Улучшили поведение лицевой и изнанки (#FrontFace #BackFace) при выдавливании новых объектов;
6. #PolygonMesh. Улучшение производительности в работе с высокополигональными объектами для плагинов;
7. Изменение в меню SketchUp по положению плагинов;
8. Небольшое улучшение Живых компонентов #liveComponent в работе с единицами измерения;
9. Добавление формата IFC 4 в классификатор;
10. Облегчение ввода масштаба в #LayOut;
11. Улучшение генерации PDF в LayOut и SketchUp.
Подробнее в релизе (англ)
Sketchup
Standardizing SketchUp tools in the latest release
We’re happy to announce another SketchUp update in 2021! Read all about the changes.
🟢 New
SketchUp 2023.1
Что там коротко:
1. Обновление визуального стиля иконок. Web стиль переезжает на профессиональную десктопную версию SketchUp. Новые иконки впервые за 11 лет. Посмотреть как выглядят можно в PDF я прикреплю ниже.
2. #Snaps - новая возможность перемещать обьекты, поворачивая их к определенной плоскости. Работает так: внутри компонента вы ставите точки (snaps) на любые плоскости, а потом, когда будете двигать этот компонент, можно 'хвататься' за эти точки и ставить компонент на любую поверхность - он будет быстро поворачиваться в режиме 'плоскость к плоскости'. На первый взгляд работает неплохо.
3. Теперь цвет фона (неба) можно задавать двумя оттенками, что бы регулировать цвет горизонта - закатное небо, все дела. В настройках стиля, рядом с "Sky" вы найдете новый цвет под названием #Horizon. Примитивный двухцветный градиент, без возможности регулировки веса оттенков.
4. В #Layout добавили некоторые возможности настраивать разрешение растровых файлов во время работа, для снятия нагрузки с вычислений. Плюс улучшение Auto-Text в работе с заготовками из Scrapbooks.
5. Ряд мелких улучшений в некоторых частностях (#fliptool, lasso, смена названий)
Официальный релиз
SketchUp 2023.1
Что там коротко:
1. Обновление визуального стиля иконок. Web стиль переезжает на профессиональную десктопную версию SketchUp. Новые иконки впервые за 11 лет. Посмотреть как выглядят можно в PDF я прикреплю ниже.
2. #Snaps - новая возможность перемещать обьекты, поворачивая их к определенной плоскости. Работает так: внутри компонента вы ставите точки (snaps) на любые плоскости, а потом, когда будете двигать этот компонент, можно 'хвататься' за эти точки и ставить компонент на любую поверхность - он будет быстро поворачиваться в режиме 'плоскость к плоскости'. На первый взгляд работает неплохо.
3. Теперь цвет фона (неба) можно задавать двумя оттенками, что бы регулировать цвет горизонта - закатное небо, все дела. В настройках стиля, рядом с "Sky" вы найдете новый цвет под названием #Horizon. Примитивный двухцветный градиент, без возможности регулировки веса оттенков.
4. В #Layout добавили некоторые возможности настраивать разрешение растровых файлов во время работа, для снятия нагрузки с вычислений. Плюс улучшение Auto-Text в работе с заготовками из Scrapbooks.
5. Ряд мелких улучшений в некоторых частностях (#fliptool, lasso, смена названий)
Официальный релиз
Sketchup
2023 makes modeling a ‘snap’ with UI updates and custom controls
Updated icons refresh the SketchUp for Desktop and LayOut interface. New modeling elements in SketchUp for Desktop and custom rendering controls in LayOut offer a performance-focused release for 2023.