Более детально я буду разбирать новые функции позже, но основной совет могу дать сейчас:
Обновляется крайне важно или полезно тем,
1. Кто много работает в LayOut, потому что там ещё на ступень поднято качество черчения и исправлены некоторые детские болезни (хотя LayOut все ещё ребёнок, помним).
2. Кто работает с предметным дизайном, интерьером и не масштабной архитектурой, потому что улучшены 3D-разрезы, расширены возможности описания компонентов (как предметов дизайна) и, соответственно, улучшено производство отчёта (спецификации) по этим компонентам.
3. Кто работает не один, а постоянно взаимодействует с другими коллегами пользователями SketchUp, потому что…. потому, - проблема несовместимости версий остаётся актуальной, не забываем. #LayOut #Section
Обновляется крайне важно или полезно тем,
1. Кто много работает в LayOut, потому что там ещё на ступень поднято качество черчения и исправлены некоторые детские болезни (хотя LayOut все ещё ребёнок, помним).
2. Кто работает с предметным дизайном, интерьером и не масштабной архитектурой, потому что улучшены 3D-разрезы, расширены возможности описания компонентов (как предметов дизайна) и, соответственно, улучшено производство отчёта (спецификации) по этим компонентам.
3. Кто работает не один, а постоянно взаимодействует с другими коллегами пользователями SketchUp, потому что…. потому, - проблема несовместимости версий остаётся актуальной, не забываем. #LayOut #Section
Пробежался по новым секущим плоскостям в SketchUp 2018. Пожалуй, это самое важное и видимое нововведение.
Больше всего мне было бы полезно управление разрезами из контекстного меню, в свойствах и Outliner. А вам что? (Стучитесь в личку, если будут вопросы📮)
http://telegra.ph/Novoe-v-SketchUp-2018-upravlenie-sekushchimi-ploskostyami-01-13 #section #Outliner #IntityInfo #Erase #Hide #Reverse #ActiveCut #AlignView #CreateGroupFromSlice #TrobleshootSelectionFill #Style
Больше всего мне было бы полезно управление разрезами из контекстного меню, в свойствах и Outliner. А вам что? (Стучитесь в личку, если будут вопросы📮)
http://telegra.ph/Novoe-v-SketchUp-2018-upravlenie-sekushchimi-ploskostyami-01-13 #section #Outliner #IntityInfo #Erase #Hide #Reverse #ActiveCut #AlignView #CreateGroupFromSlice #TrobleshootSelectionFill #Style
Telegraph
Новое в SketchUp 2018: управление секущими плоскостями
Имена и символы Теперь мы можем задавать имя для каждой секущей плоскости (например в целях отделения разрезов и планов разных этажей) и назначать им маркировку, как это делают проектировщики на чертежах. В пространстве модели даже применен символ, аналогичный…
Терминологии пост #2.2
Продолжение Объекты
Производные от основных объектов и второстепенный сленг:
#DynamicComponent / Динамический компонент - компоненты на стероидах, которые, помимо функции обычного компонента, дают пользователям возможность программировать поведение объекта в различных условиях. Например, можно создать открывающуюся дверь, по клику на нее, или варианты отделки двери, спрятанные в одном динамическом компоненте;
#SolidGroup / #SolidComponent / #SolidObject - "Твердое" тело - объект, который SketchUp распознает как цельный и замкнутый, то есть не имеющий дырок в полигонах (если быть придирчивым - на самом деле это свойство геометрии (geometry / mesh), а не объекта, но такой цельный mesh должен быть заключён в контейнер, группу или компонент. Иногда, можно встретить описание "водонепроницаемый" объект. С такими Solid Objects можно делать операции, недоступные "дырявым" объектам - например подсчет их внутреннего объема или операции вычетания одной формы из другой (булевые операции);
#NestedGroup / #subComponent - вложенная группа или компонент. Термин используется когда хотят подчеркнуть что Объект пространственно находится внутри другого объекта. В определенных ситуациях это очень полезное уточнение;
#Supergroup / Супергруппа - любая группа, в которой много однотипных элементов, находящихся далеко друг от друга. Например, здания в градостроительной модели, или все окна многоэтажного здания, собранные как отдельная группа.
#Section / #SectionPlane - Разрез, Сечение, Секущая плоскость. Тоже классифицируется как Объект (Object), особенно с 2018 года, когда секущая плоскость была включена в Outliner. Очень специфичный объект. С ней можно делать многие те же операции, что и с любыми другими объектами, но далеко не все. Например, Section Plane является Объектом, но не является Контейнерном (Container), то есть в нее ничего нельзя заключить. Однако, Секущую плоскость можно заключить в другие объекты - тогда справедливо обозначить ее как #NestedSection (ее поведение изменится немного)
#termslang #geometry #mesh #outliner #object #container
Полный Глоссарий (*upd)
Продолжение Объекты
Производные от основных объектов и второстепенный сленг:
#DynamicComponent / Динамический компонент - компоненты на стероидах, которые, помимо функции обычного компонента, дают пользователям возможность программировать поведение объекта в различных условиях. Например, можно создать открывающуюся дверь, по клику на нее, или варианты отделки двери, спрятанные в одном динамическом компоненте;
#SolidGroup / #SolidComponent / #SolidObject - "Твердое" тело - объект, который SketchUp распознает как цельный и замкнутый, то есть не имеющий дырок в полигонах (если быть придирчивым - на самом деле это свойство геометрии (geometry / mesh), а не объекта, но такой цельный mesh должен быть заключён в контейнер, группу или компонент. Иногда, можно встретить описание "водонепроницаемый" объект. С такими Solid Objects можно делать операции, недоступные "дырявым" объектам - например подсчет их внутреннего объема или операции вычетания одной формы из другой (булевые операции);
#NestedGroup / #subComponent - вложенная группа или компонент. Термин используется когда хотят подчеркнуть что Объект пространственно находится внутри другого объекта. В определенных ситуациях это очень полезное уточнение;
#Supergroup / Супергруппа - любая группа, в которой много однотипных элементов, находящихся далеко друг от друга. Например, здания в градостроительной модели, или все окна многоэтажного здания, собранные как отдельная группа.
#Section / #SectionPlane - Разрез, Сечение, Секущая плоскость. Тоже классифицируется как Объект (Object), особенно с 2018 года, когда секущая плоскость была включена в Outliner. Очень специфичный объект. С ней можно делать многие те же операции, что и с любыми другими объектами, но далеко не все. Например, Section Plane является Объектом, но не является Контейнерном (Container), то есть в нее ничего нельзя заключить. Однако, Секущую плоскость можно заключить в другие объекты - тогда справедливо обозначить ее как #NestedSection (ее поведение изменится немного)
#termslang #geometry #mesh #outliner #object #container
Полный Глоссарий (*upd)