Skup Tips
751 subscribers
153 photos
6 videos
10 files
103 links
Погружаемся во вселенную SketchUp с практикующим архитектором.
3D-моделирование для людей с любой подготовкой.
Автор @Kolin_din
Чат-группа: @Skuptips_community
Download Telegram
5. Теперь можно поворачивать объект за новые ручки захвата (Grips). То есть, они теперь не только принадлежность инструмента Move, но и Rotate

#grips #rotate #move
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
7. LayOut. Улучшение выделения. Теперь перемещаются только выделенные объекты, а значит не будет случайного перемещения объекта вместо попытки выделить область.

И даже выделенный объект будет теперь перемещаться только когда курсор на самом объекте, а не внутри бокса объекта (bounding box).

Давно пора было пофиксить это неудобство!

#layOut #selection #move #BoundingBox
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если не знали.
Можно перемещать объекты на определенные координаты в пространстве. Для этого, вместо длинны перемещения, вводим координаты каждой оси.

Как работает: сначала вводим квадратную скобку (на английской раскладке) - поле #distance становится жёлтым - вводим через запятую [зелёная,красная,синяя] координаты - жмём Enter.
[,,0] - а так выглядит ввод координаты только по одной (синей) оси - то есть опускание объекта на нулевую горизонтальную плоскость, без изменения остальных координат.

Спасибо @bakursky в нашем чате за наводку достаточного редкого знания

#move #axes #tips #measuremets
Там целый ряд очень мелких изменений, которые, правда, требуют объяснений каждый отдельно. Сухой же список будет выглядеть так:

1. Modifier persistence. Изменение поведения #Move, #PushPull (и других) с целью уменьшения количества нажатий на клавиатуре;

2. Pre-lock #inferences. Расширение списка инструментов, поддерживающих привязку к осям и плоскостям;

3. Появились новые иконки, помогающие понять в каком состоянии сейчас находится инструмент (по аналогии с плюсиком у курсора при копировании);

4. #Stretch. Малоизвестное дополнительное свойство Push/Pull по 'сдивиганию' плоскости стало ближе к пользователю;

5. Улучшили поведение лицевой и изнанки (#FrontFace #BackFace) при выдавливании новых объектов;

6. #PolygonMesh. Улучшение производительности в работе с высокополигональными объектами для плагинов;

7. Изменение в меню SketchUp по положению плагинов;

8. Небольшое улучшение Живых компонентов #liveComponent в работе с единицами измерения;

9. Добавление формата IFC 4 в классификатор;

10. Облегчение ввода масштаба в #LayOut;

11. Улучшение генерации PDF в LayOut и SketchUp.

Подробнее в релизе (англ)
SketchUp выпустили внеплановое обновление.

21.1.2 (или даже 21.1.332 у меня скачалась)

Это произошло под давлением отзывов комьюнити после июльского обновления: людям не понравилось принудительное включение 'постоянного' режима при копировании (#PersistentMode #ModifierPersistent).

Пользователям это создавало ломку мышечных привычек, сформированных годами. В SketchUp это признали.

- вернули как было: после одной копии (режим #Copy) инструмент #Move возвращается в обычный режим перемешения.

- Persistent Mode сохранили в другом виде: он активируется по двойному нажатию Ctrl перед первым копированием. И назвали эту новую штуку #StampCopy

Примеры гифок ниже

- в инструменте масштабирования #Scale произошел подобный откат: теперь можно, как раньше всегда, удерживать клавишу Ctrl для работы в разных режимах Scale (смена точки масшабирования). При этом, сохранили переход в #PersistentMode по одинарному нажатию.

На мой взгляд, это то, что нужно было делать сразу. Баланс старого и новых возможностей. Я постоянно последние месяцы допускал ошибки с этими переключателями

Официальный релиз: https://help.sketchup.com/en/release-notes/sketchup-desktop-202112

Обновится из SketchUp или можно попробовать скачать тут: https://help.sketchup.com/en/downloading-sketchup