Короткий бриф что нового в SketchUp Pro 2021.
1. Tag Folders / Папки для тэгов и Tag filtering / Фильтрация для тэгов. Проще говоря, функции, доступные для структуры модели в Outliner били прикручены и для Тэгов (бывшие Слои). Это же справедливо и для LayOut
2. Новый тип параметрических объектов - Live Component / Живые компоненты (???🤔). Насколько я сейчас понимаю, это - улучшенные динамические компоненты (Dynamic Components), сделанные профессионалами. Возможно, это попытка создать аналог "семейств" в Revit или подобных BIM систем. Да, пока много вопросов, посмотрим.
По сути, два пункта выше - это все что есть новое внутри самого SketchUp 2021 (в нулевом релизе) 💁🏻♂
#TagFolder #TagFiltering #Outliner #tags #LiveComponent #DynamicComponent #LayOut
1. Tag Folders / Папки для тэгов и Tag filtering / Фильтрация для тэгов. Проще говоря, функции, доступные для структуры модели в Outliner били прикручены и для Тэгов (бывшие Слои). Это же справедливо и для LayOut
2. Новый тип параметрических объектов - Live Component / Живые компоненты (???🤔). Насколько я сейчас понимаю, это - улучшенные динамические компоненты (Dynamic Components), сделанные профессионалами. Возможно, это попытка создать аналог "семейств" в Revit или подобных BIM систем. Да, пока много вопросов, посмотрим.
По сути, два пункта выше - это все что есть новое внутри самого SketchUp 2021 (в нулевом релизе) 💁🏻♂
#TagFolder #TagFiltering #Outliner #tags #LiveComponent #DynamicComponent #LayOut
На официальном канале SketchUp выпустили видео о различиях Живых компонентов (#LiveComponent) и Динамических компонентов (#DynamicComponent). Вот что там сказано:
- Динамические компоненты работают прямо на механике SketchUp внутри вашего файла, а Живые компоненты подгружаются из базы данных (не сказано где она находится);
- в Живых компонентах изменения видны сразу, а в динамических - нужно нажимать "применить" (apply);
- масштабирование: Динамические компоненты можно масштабирывать как любой другой объект в SketchUp. Живой компонент - нельзя;
- Живой компонент вообще нельзя редактировать внутри, только если сломать его определение как живого компонента (#DetachDefinition). Динамические компоненты можно редактировать, если понимать последствия своих действий;
- Живые компоненты можно менять только ползунками - нельзя вводить значение параметра вручную.
И это все?
Для меня сейчас это выглядит как уменьшение гибкости, более заблокированная конструкция, рассчитанная на сохранение изначального дизайна и выставленных рамок. Особенно многим не понравится отсутствие #SmartScale (когда динамический компонент подстраивался под изменяемый размер компонента).
Инструмент для производителей контента, в том числе на продажу?
Открытые вопросы:
- Будут ли они развиваться, появлятся более продвинутые и отличные от Динамических компонентов свойства? Динамические компоненты так и не завоевали массовой любви, как Live Components решают проблемы первых?
- Динамические компоненты не совсем дружелюбны в своем создании, нужно подучиться этому, но все же не очень сложно их создавать самому. Будет ли дизайнерам объектов создать Живой компонент проще чем Динамический компонент? Пока выглядит как они сложнее в изготовлении.
- Динамические компоненты работают прямо на механике SketchUp внутри вашего файла, а Живые компоненты подгружаются из базы данных (не сказано где она находится);
- в Живых компонентах изменения видны сразу, а в динамических - нужно нажимать "применить" (apply);
- масштабирование: Динамические компоненты можно масштабирывать как любой другой объект в SketchUp. Живой компонент - нельзя;
- Живой компонент вообще нельзя редактировать внутри, только если сломать его определение как живого компонента (#DetachDefinition). Динамические компоненты можно редактировать, если понимать последствия своих действий;
- Живые компоненты можно менять только ползунками - нельзя вводить значение параметра вручную.
И это все?
Для меня сейчас это выглядит как уменьшение гибкости, более заблокированная конструкция, рассчитанная на сохранение изначального дизайна и выставленных рамок. Особенно многим не понравится отсутствие #SmartScale (когда динамический компонент подстраивался под изменяемый размер компонента).
Инструмент для производителей контента, в том числе на продажу?
Открытые вопросы:
- Будут ли они развиваться, появлятся более продвинутые и отличные от Динамических компонентов свойства? Динамические компоненты так и не завоевали массовой любви, как Live Components решают проблемы первых?
- Динамические компоненты не совсем дружелюбны в своем создании, нужно подучиться этому, но все же не очень сложно их создавать самому. Будет ли дизайнерам объектов создать Живой компонент проще чем Динамический компонент? Пока выглядит как они сложнее в изготовлении.
YouTube
Live vs Dynamic Components - Skill Builder
We know you've been wondering...what is the difference between live components and dynamic components? Watch this Skill Builder to see how you put each type of component to use in your model and how they react, ensuring that choose the right option for your…
Там целый ряд очень мелких изменений, которые, правда, требуют объяснений каждый отдельно. Сухой же список будет выглядеть так:
1. Modifier persistence. Изменение поведения #Move, #PushPull (и других) с целью уменьшения количества нажатий на клавиатуре;
2. Pre-lock #inferences. Расширение списка инструментов, поддерживающих привязку к осям и плоскостям;
3. Появились новые иконки, помогающие понять в каком состоянии сейчас находится инструмент (по аналогии с плюсиком у курсора при копировании);
4. #Stretch. Малоизвестное дополнительное свойство Push/Pull по 'сдивиганию' плоскости стало ближе к пользователю;
5. Улучшили поведение лицевой и изнанки (#FrontFace #BackFace) при выдавливании новых объектов;
6. #PolygonMesh. Улучшение производительности в работе с высокополигональными объектами для плагинов;
7. Изменение в меню SketchUp по положению плагинов;
8. Небольшое улучшение Живых компонентов #liveComponent в работе с единицами измерения;
9. Добавление формата IFC 4 в классификатор;
10. Облегчение ввода масштаба в #LayOut;
11. Улучшение генерации PDF в LayOut и SketchUp.
Подробнее в релизе (англ)
1. Modifier persistence. Изменение поведения #Move, #PushPull (и других) с целью уменьшения количества нажатий на клавиатуре;
2. Pre-lock #inferences. Расширение списка инструментов, поддерживающих привязку к осям и плоскостям;
3. Появились новые иконки, помогающие понять в каком состоянии сейчас находится инструмент (по аналогии с плюсиком у курсора при копировании);
4. #Stretch. Малоизвестное дополнительное свойство Push/Pull по 'сдивиганию' плоскости стало ближе к пользователю;
5. Улучшили поведение лицевой и изнанки (#FrontFace #BackFace) при выдавливании новых объектов;
6. #PolygonMesh. Улучшение производительности в работе с высокополигональными объектами для плагинов;
7. Изменение в меню SketchUp по положению плагинов;
8. Небольшое улучшение Живых компонентов #liveComponent в работе с единицами измерения;
9. Добавление формата IFC 4 в классификатор;
10. Облегчение ввода масштаба в #LayOut;
11. Улучшение генерации PDF в LayOut и SketchUp.
Подробнее в релизе (англ)
Sketchup
Standardizing SketchUp tools in the latest release
We’re happy to announce another SketchUp update in 2021! Read all about the changes.