Skup Tips
752 subscribers
153 photos
6 videos
10 files
103 links
Погружаемся во вселенную SketchUp с практикующим архитектором.
3D-моделирование для людей с любой подготовкой.
Автор @Kolin_din
Чат-группа: @Skuptips_community
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3. Теперь можно редактировать скрытый объект не выводя его из режима скрытости. Маленькое, но верное улучшение. Лучше работает в связке с Outliner (да, снова он)

#HiddenObject #Outliner
4. Кажется, команда SketchUp продолжает читать мой канал. Только недавно я говорил и проблемах с Outliner. Теперь, разработчики заявлют что уменьшили проблемы производительности когда Outliner открыт. Будем проверять

#Outliner
5. Теперь можно поворачивать объект за новые ручки захвата (Grips). То есть, они теперь не только принадлежность инструмента Move, но и Rotate

#grips #rotate #move
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
6. Создание пустого обьекта (EmptyObject). То есть, создание группы ДО создания геометрии в ней. Да, теперь можно приучить себя меньше делать типичной ошибки, когда сначала создается материя (raw geometry), а потом тратится время на выделение, что бы заключить ее в объект.

Команды создания таких "нулевых объектов" доступны в подменю при активном инструменте выделение (selection) или горячими клавишами (G - создание компонента).

Когда создаёте "пустой" компонент (component), сначала вам будет предложено привязать координаты (axes) love it!, а потом дать название будущему компоненту. Скажи привет привычки хорошо организовывать свою модель.

#EmptyObject #rawGeometry #geometry #selection #shortcut #component #axes
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
7. LayOut. Улучшение выделения. Теперь перемещаются только выделенные объекты, а значит не будет случайного перемещения объекта вместо попытки выделить область.

И даже выделенный объект будет теперь перемещаться только когда курсор на самом объекте, а не внутри бокса объекта (bounding box).

Давно пора было пофиксить это неудобство!

#layOut #selection #move #BoundingBox
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тесты показывают что есть нюанс с новым выделением в LayOut. Выделенные текст или таблица продолжают перемешаться за бокс выделения (bounding box). С другой стороны, все верно - бокс у текста и таблицы, по-сути, есть сам объект.
Так что все работает 👍

#LayOut #BoundingBox #selection
Как вы настраиваете свое рабочее пространство в SketchUp?

Вопрос достаточно индивидуальный, особенно для опытных пользователей, хоть и новички чаще придерживаются компоновки, которую предлагает SketchUp "из коробки".

🔺
На скринах выше - моя компоновка, которую я выработал за последние годы. В глаза бросаются разделение панелей (trays) по бокам и практическое отсутствие панелей (toolbars) плагинов. Первое связано с необходимостью постоянно держать открытым Outliner и сопутствующее управление информацией, для контроля над структурой модели, а второе - с попыткой удержать визуальный стиль единым и не перегруженным (+страюсь все максимально переводить на горячие клавиши)

Такое решение стало возможным в эпоху широких экранов мониторов. При двух мониторах боковые панели я располагаю с одной стороны на соседнем экране, с сохранением основного подхода.

Делитесь своими скриншотами рабочего пространства - будем обсуждать, мне очень интересно у кого какой подход. 👋

#toolbars #trays
Примерно так будет выглядеть в будущем доступная для архитекторов визуализация в реальном времени.
Twinmotion, которым я пользуюсь для редкой реалистичной визуализации моделей SketchUp, принадлежит Epic Games, и надеюсь они купили Twinmotion чтобы подключать туда наработки из Unreal Engine, хоть и скорее всего не стоит их ожидать скоро.

Демо видео нового Unreal Engine 5 просто отвал башки.

#render #Twinmotion
https://youtu.be/qC5KtatMcUw
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если не знали.
Двойной клик как повтор команды работает даже с созданием скругленных фасок: нарисуйте первую и далее просто кликайте два раза по плоскости рядом со следующим углом.

#tips #arc #doubleclick
Команда SketchUp анонсировала что с ноября больше не будет доступна покупка классической "бесконечной" лицензии. Останется только подписка или та версия, что люди успеют купить до ноября.



https://blog.sketchup.com/article/same-sketchup-you-love-a-new-way-to-buy
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
И снова рубрика "SketchUp без плагинов" #pureSketchUp

Как далеко может зайти нативный инструмент анимации камеры? Если использовать хитрость с поведением секущей плоскости (Section Plane) при переходе из "вкл" до "выкл" - можно создавать анимацию появления объектов.

К началу стройки дома появились необходимость иллюстрировать для строителей общий подход, и я попробовал сделать этот трюк с анимацией. Не интуитивно, с ограничениями, но разобраться можно быстрее, чем искать/ставить/разбираться со специализированным плагином, когда такая работа нужна раз в год.

#mywork #animation #SectionPlane
Я достаточно далек от мира параметрического моделирования - просто потому что так и не встречал его рядом с собой в практике, не смотря на то, что лет 10-15 назад проявлял к нему интерес, в институте. Но практика увела меня в сторону. Скорее всего, это проблема лично моего профессионального пузыря, потому что я очень удивляюсь когда узнаю насколько богат сегодня мир алгоритмов и адаптивных технологий, в частности в сфере строительства.

Оказывается, в России есть крутейшие команды, посторившие всю свою деятельность в этом направлении. Вы только посмотрите на архитекторов SA lab - я залип на их сайте и работах.

В Телеграме они ведут свой около образовательный канал @SAlab_daily. Я читаю их уже несколько месяцев, и действительно - очень хороший контент.

SketchUp - отличный инструмент на своем поле, но сфера деятельности человека всегда шире, если вы хотите пойти дальше или продолжаете искать себя - алгоритмическое проектирование точно нельзя пропускать мимо.


https://salab.org/
Skup Tips pinned «Каким продуктом в семействе SketchUp вы пользуетесь хотя бы один раз в неделю?
(можно выбрать несколько)
»
Смотрите какой интересный и по своему уникальный билдер вышел в ранний доступ. Это архитектурная игра Townscaper. За разработчиком я слежу уже несколько месяцев, после покупки его предыдущей прелести Bad North (про викингов в графике с таким же визуальным стилем).

Без лишних слов просто посмотрите на геймплей:

https://twitter.com/OskSta/status/1277991976135204865?s=09
Вот вам подборка того, что уже делают пользователи в этой игре