💎 Российский рынок игровой разработки может получить поддержку с неожиданной стороны. Глава «Ростеха» Сергей Чемезов предложил передать госкорпорации фонд «Росинфокоминвест», средства которого она направит на разработку первого российского игрового движка.
В правительстве пока смотрят на идею осторожно и считают, что «Ростеху» целесообразнее было бы рассмотреть как источник финансирования венчурные фонды. Эксперты называют идею логичной: «Ростеху» и без того нужен собственный графический движок для 3D-моделирования в машиностроении.
👉🏻 https://www.kommersant.ru/doc/5469619
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #корпорации #Россия
@esportsindustry
В правительстве пока смотрят на идею осторожно и считают, что «Ростеху» целесообразнее было бы рассмотреть как источник финансирования венчурные фонды. Эксперты называют идею логичной: «Ростеху» и без того нужен собственный графический движок для 3D-моделирования в машиностроении.
👉🏻 https://www.kommersant.ru/doc/5469619
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #геймдев #технологии #корпорации #Россия
@esportsindustry
Коммерсантъ
«Ростех» двинул в игру
Госкорпорация готова создать первое российское средство разработки видеоигр
🌟 Обложка свежего TIME посвящена метавселенным.
— «Комиссия по ценным бумагам и биржам США сообщает, что за первые шесть месяцев 2022 года слово “метавселенная” появилось в документах регулирующих органов более 1100 раз. В прошлом году было 260 упоминаний».
— «Уже почти сто миллионов человек в день заходят в Roblox, Minecraft и Fortnite — платформы, которые оперируют десятками миллионов взаимосвязанных миров, поддерживают виртуальную личность, виртуальные товары, средства связи и могут быть доступны с большинства устройств. Большая часть времени на этих платформах тратится на отдых — игры, посещение концертов, — но мы замечаем, что люди готовы сделать следующий шаг».
— «Инфраструктура — ещё один хороший пример. Международный аэропорт Гонконга запустил своего “цифрового двойника”, который помогает диспетчерам аэропорта использовать 3D-моделирование в реальном времени, чтобы определять, куда следует направить пассажиров и самолёты».
📖: https://time.com/6197849/metaverse-future-matthew-ball/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #технологии #медиа
@esportsindustry
— «Комиссия по ценным бумагам и биржам США сообщает, что за первые шесть месяцев 2022 года слово “метавселенная” появилось в документах регулирующих органов более 1100 раз. В прошлом году было 260 упоминаний».
— «Уже почти сто миллионов человек в день заходят в Roblox, Minecraft и Fortnite — платформы, которые оперируют десятками миллионов взаимосвязанных миров, поддерживают виртуальную личность, виртуальные товары, средства связи и могут быть доступны с большинства устройств. Большая часть времени на этих платформах тратится на отдых — игры, посещение концертов, — но мы замечаем, что люди готовы сделать следующий шаг».
— «Инфраструктура — ещё один хороший пример. Международный аэропорт Гонконга запустил своего “цифрового двойника”, который помогает диспетчерам аэропорта использовать 3D-моделирование в реальном времени, чтобы определять, куда следует направить пассажиров и самолёты».
📖: https://time.com/6197849/metaverse-future-matthew-ball/
///
Другие новости на эти темы (просто кликните по хэштегу): #мета #технологии #медиа
@esportsindustry
Time
The Metaverse Will Reshape Our Lives. Let's Make Sure It's for the Better
Matthew Ball writes that we need to be as aggressive about shaping the metaverse future as those investing to build it.