Π‘ΡΠ°ΡΡΠΈ, ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΠ΅ ΠΏΡΠΈΠ²Π»Π΅ΠΊΠ»ΠΈ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ Π·Π° ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ 24 ΡΠ°ΡΠ°:
ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΡ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ (ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΠΈ ΡΠ°Π·Π±ΠΎΡ) β https://gdcuffs.com/achievements-in-games/
Π§Π°ΡΡΡ 1 ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ ΡΡΠ°ΡΠ΅ΠΉ ΠΏΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Π² ΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ. Π ΡΡΠΎΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΡΠΎ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠΈ, Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΡ, ΡΠΈΠΊΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡ β https://gdcuffs.com/game_mechanics_deconstruct_1/
Π§Π°ΡΡΡ 2 ΠΏΡΠΎ Π°ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊ, ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ , ΡΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊ β https://gdcuffs.com/game_mechanics_deconstruct_2/
Π‘ΡΠ°ΡΡΠΉ (ΠΎΡ 2013 Π³ΠΎΠ΄Π°), Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π°ΠΊΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΡΡΠΊΠΎΡΠ·ΡΡΠ½ΡΠΉ Π³Π°ΠΉΠ΄ ΠΏΠΎ CJM (Customer Journey Map) β https://medium.com/@copylove/customer-journey-map-8a5ac61d6b5e
π¬π§ ΠΠ½ΠΎΠ²Ρ ΠΏΡΠΎ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ° β https://blog.prototypr.io/the-most-important-rule-in-ux-design-that-everyone-breaks-1c1cb188931
π¬π§ Luke Wroblewski ΠΏΡΠΎ HCD (Human-Centered Design) Π² Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡ β https://www.youtube.com/watch?v=mAiNdU1go1A
Π§ΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ MVP, MVE ΠΈ MAP ΠΈ ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ°ΡΡΡΡ β https://da-14.com/blog/mvp-vs-mve-vs-map-what-best-approach-starting-your-own-business/
#ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ #ΠΈΠ³ΡΠΎΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ #CJM #ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Ρ #HCD #MVP #MAP #MVE
ΠΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΡ Π΄ΠΎΡΡΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ (ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΡ ΠΈ ΡΠ°Π·Π±ΠΎΡ) β https://gdcuffs.com/achievements-in-games/
Π§Π°ΡΡΡ 1 ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ ΡΡΠ°ΡΠ΅ΠΉ ΠΏΡΠΎ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ Π² ΡΠ΅Π»ΠΎΠΌ. Π ΡΡΠΎΠΉ ΡΠ°ΡΡΠΈ ΠΏΡΠΎ ΠΎΠΏΡΠ΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ ΠΈΡ ΡΠ»ΠΎΠΈ, Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΠΊΡ, ΡΠΈΠΊΠ»ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈ ΡΠΎΡΡΠΎΡΠ½ΠΈΡ β https://gdcuffs.com/game_mechanics_deconstruct_1/
Π§Π°ΡΡΡ 2 ΠΏΡΠΎ Π°ΡΠΎΠΌΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊ, ΠΎΠΏΠΈΡΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡΠΈΠ·ΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ , ΡΠΊΠΎΠ½ΠΎΠΌΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½ΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΡ ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊ β https://gdcuffs.com/game_mechanics_deconstruct_2/
Π‘ΡΠ°ΡΡΠΉ (ΠΎΡ 2013 Π³ΠΎΠ΄Π°), Π½ΠΎ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π°ΠΊΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΡΡΠΊΠΎΡΠ·ΡΡΠ½ΡΠΉ Π³Π°ΠΉΠ΄ ΠΏΠΎ CJM (Customer Journey Map) β https://medium.com/@copylove/customer-journey-map-8a5ac61d6b5e
π¬π§ ΠΠ½ΠΎΠ²Ρ ΠΏΡΠΎ Π²Π°ΠΆΠ½ΡΠ΅ ΠΏΡΠ°Π²ΠΈΠ»Π° ΠΏΠΎΡΡΡΠΎΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Π½ΡΠ° β https://blog.prototypr.io/the-most-important-rule-in-ux-design-that-everyone-breaks-1c1cb188931
π¬π§ Luke Wroblewski ΠΏΡΠΎ HCD (Human-Centered Design) Π² Π±ΠΎΠ»ΡΡΠΈΡ ΠΎΡΠ³Π°Π½ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡΡ β https://www.youtube.com/watch?v=mAiNdU1go1A
Π§ΡΠΎ ΡΠ°ΠΊΠΎΠ΅ MVP, MVE ΠΈ MAP ΠΈ ΡΠ΅ΠΌ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΡΠ»ΠΈΡΠ°ΡΡΡΡ β https://da-14.com/blog/mvp-vs-mve-vs-map-what-best-approach-starting-your-own-business/
#ΠΌΠ΅Ρ Π°Π½ΠΈΠΊΠΈ #ΠΈΠ³ΡΠΎΡΠΈΠΊΠ°ΡΠΈΡ #CJM #ΠΊΠΎΠ½ΡΠ΅Ρ #HCD #MVP #MAP #MVE