🔺
Иногда на начальном этапе "белого моделирования" я делаю такие короткие клипы для всяких инстограмов компании.
Быстрый экспорт из SketchUp в Twinmotion, постановка пары камер и создание приманок для глаза. Никаких текстур - дух чистого SketchUp должен сохраниться.
🧘🏻♂️
#Twinmotion #render #mywork #guru
Иногда на начальном этапе "белого моделирования" я делаю такие короткие клипы для всяких инстограмов компании.
Быстрый экспорт из SketchUp в Twinmotion, постановка пары камер и создание приманок для глаза. Никаких текстур - дух чистого SketchUp должен сохраниться.
🧘🏻♂️
#Twinmotion #render #mywork #guru
📌
Основные правила и советы, необходимые знать при работе с тегами tags (бывшие слои). Нарушения некоторых правил может запутать работу с моделью настолько, что она придёт в негодность.
1. Никогда не присваивайте теги сырой геометрии (geometry)! Вы не сможете проконтролировать их в дальнейшем. Назначайте Tags (слои) только объектам (Objects)
2. Не перемещайте "карандашик" у тегов - всегда оставляется его у Untagged не тронутым (если, конечно, вы не поехавший кукухой гений, бросивший вызов Вселенной)
3. В довесок к предыдущему: не отключайте видимость тега Untagged 🙏
4. Помните, что Tags (слои) подчиняются внутреннему и внешнему правилам, во избежание абсурдных и непонятных ситуаций в отображении объектов, когда верхний по иерархии объект с одним тегом, а внутренний - с другим
5. Используете Tags для регулировки отображаемых обьектов на чертежах в LayOut 2020 - там есть переключатель тегов модели
6. Выведите в какое-нибудь место экрана маленькую панель Tags (Toolbar, а не Tray) - там будет всегда отображаться тег выделенного объекта, без необходимости открывать его свойства (Entity info)
7. Изучите, чем отличаются Теги (бывшие слои) от Outliner (был пост про это), и в каких ситуациях может лучше НЕ использовать слои-тэги совсем.
#tags #objects #geometry #LayOut #entityinfo #toolbar #Outliner
Основные правила и советы, необходимые знать при работе с тегами tags (бывшие слои). Нарушения некоторых правил может запутать работу с моделью настолько, что она придёт в негодность.
1. Никогда не присваивайте теги сырой геометрии (geometry)! Вы не сможете проконтролировать их в дальнейшем. Назначайте Tags (слои) только объектам (Objects)
2. Не перемещайте "карандашик" у тегов - всегда оставляется его у Untagged не тронутым (если, конечно, вы не поехавший кукухой гений, бросивший вызов Вселенной)
3. В довесок к предыдущему: не отключайте видимость тега Untagged 🙏
4. Помните, что Tags (слои) подчиняются внутреннему и внешнему правилам, во избежание абсурдных и непонятных ситуаций в отображении объектов, когда верхний по иерархии объект с одним тегом, а внутренний - с другим
5. Используете Tags для регулировки отображаемых обьектов на чертежах в LayOut 2020 - там есть переключатель тегов модели
6. Выведите в какое-нибудь место экрана маленькую панель Tags (Toolbar, а не Tray) - там будет всегда отображаться тег выделенного объекта, без необходимости открывать его свойства (Entity info)
7. Изучите, чем отличаются Теги (бывшие слои) от Outliner (был пост про это), и в каких ситуациях может лучше НЕ использовать слои-тэги совсем.
#tags #objects #geometry #LayOut #entityinfo #toolbar #Outliner
🔥
Только сегодня хотел написать что ожидаю августовский апдейт скетчапа, но опасаюсь задержек, как он вышел.
SketchUp 2020.2
Будем смотреть, но если коротко и сухо:
- Weld теперь нативная команда, а не сторонний плагин. Этот плагин у меня был всегда, а если кто не знает - это простая команда собрать отрезки/ребра (line/edge) в единую кривую (curve);
- возможность отключать подсказки. Точнее отключать Linear Inference - автоматический поиск и подсказки к направляющим в пространстве модели. Это которые синие, красные, зелёные оси (axes) и пурпурные(розовые?) параллельные/перпендикулярные напрявляющие. Привязку к объектам это не затрагивает;
- в LayOut теперь можно перерисовывать стили линий, пришедших из 3d модели. То есть, независимо от модели определять их толщину, цвет, штриховку и ее масштаб. Реализация через тэги (tags). Процесс назван #Overrides - что можно считать новым термином для мира SketchUp
- в LayOut обещают улучшенную производительность при выделении, перемещении и т.д объектов в больших документах
- изменения в процессе установки программы 🤷🏻♂. Различны для Mac и Windows
#weld #edges #line #curve #LinearInference #axes #tags #LayOut
https://help.sketchup.com/en/current-release-notes#whats-new-su-2020.2
Только сегодня хотел написать что ожидаю августовский апдейт скетчапа, но опасаюсь задержек, как он вышел.
SketchUp 2020.2
Будем смотреть, но если коротко и сухо:
- Weld теперь нативная команда, а не сторонний плагин. Этот плагин у меня был всегда, а если кто не знает - это простая команда собрать отрезки/ребра (line/edge) в единую кривую (curve);
- возможность отключать подсказки. Точнее отключать Linear Inference - автоматический поиск и подсказки к направляющим в пространстве модели. Это которые синие, красные, зелёные оси (axes) и пурпурные(розовые?) параллельные/перпендикулярные напрявляющие. Привязку к объектам это не затрагивает;
- в LayOut теперь можно перерисовывать стили линий, пришедших из 3d модели. То есть, независимо от модели определять их толщину, цвет, штриховку и ее масштаб. Реализация через тэги (tags). Процесс назван #Overrides - что можно считать новым термином для мира SketchUp
- в LayOut обещают улучшенную производительность при выделении, перемещении и т.д объектов в больших документах
- изменения в процессе установки программы 🤷🏻♂. Различны для Mac и Windows
#weld #edges #line #curve #LinearInference #axes #tags #LayOut
https://help.sketchup.com/en/current-release-notes#whats-new-su-2020.2
Sketchup
SketchUp Desktop 2022.0 | SketchUp Help
SketchUp Pro 2022.0 22.0.316 Win 64-bit 22.0.315 Mac 64-bit
Ах, да - ещё теперь можно за отдельную копейку покупать спутниковые снимки очень очень высокого разрешения. В тех зонах мира, где они доступны, конечно. Но, это почему-то не вошло в основной релиз. Называется сервис #Nearmap
https://blog.sketchup.com/home/introducing-nearmap-add-some-fresh-high-res-details-to-your-3d-designs
https://blog.sketchup.com/home/introducing-nearmap-add-some-fresh-high-res-details-to-your-3d-designs
Sketchup
Introducing Nearmap: Add some fresh, high-res details to your 3D designs
With Add Location, we are thrilled to offer SketchUp users clearer, fresher aerial imagery to include in your SketchUp models!
Продолжаю рубрику #pureSketchUp. Моя недавняя работа, где в визуализации не используются никакие сторонние инструменты, даже для коррекции цвета - только нативные возможности SketchUp.
В данном случае ещё стоить отметить что материалы на здании - как выбрал заказчик - все белое, даже кровля, плюс светлое дерево. Достаточно необычно.
#mywork #render
В данном случае ещё стоить отметить что материалы на здании - как выбрал заказчик - все белое, даже кровля, плюс светлое дерево. Достаточно необычно.
#mywork #render
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если не знали.
Можно перемещать объекты на определенные координаты в пространстве. Для этого, вместо длинны перемещения, вводим координаты каждой оси.
Как работает: сначала вводим квадратную скобку (на английской раскладке) - поле #distance становится жёлтым - вводим через запятую [зелёная,красная,синяя] координаты - жмём Enter.
[,,0] - а так выглядит ввод координаты только по одной (синей) оси - то есть опускание объекта на нулевую горизонтальную плоскость, без изменения остальных координат.
Спасибо @bakursky в нашем чате за наводку достаточного редкого знания
#move #axes #tips #measuremets
Можно перемещать объекты на определенные координаты в пространстве. Для этого, вместо длинны перемещения, вводим координаты каждой оси.
Как работает: сначала вводим квадратную скобку (на английской раскладке) - поле #distance становится жёлтым - вводим через запятую [зелёная,красная,синяя] координаты - жмём Enter.
[,,0] - а так выглядит ввод координаты только по одной (синей) оси - то есть опускание объекта на нулевую горизонтальную плоскость, без изменения остальных координат.
Спасибо @bakursky в нашем чате за наводку достаточного редкого знания
#move #axes #tips #measuremets
SketchUp2021+Icon.skp
118.8 KB
Можно выплеснуть свою радость по этому поводу на модельку логотипа
Короткий бриф что нового в SketchUp Pro 2021.
1. Tag Folders / Папки для тэгов и Tag filtering / Фильтрация для тэгов. Проще говоря, функции, доступные для структуры модели в Outliner били прикручены и для Тэгов (бывшие Слои). Это же справедливо и для LayOut
2. Новый тип параметрических объектов - Live Component / Живые компоненты (???🤔). Насколько я сейчас понимаю, это - улучшенные динамические компоненты (Dynamic Components), сделанные профессионалами. Возможно, это попытка создать аналог "семейств" в Revit или подобных BIM систем. Да, пока много вопросов, посмотрим.
По сути, два пункта выше - это все что есть новое внутри самого SketchUp 2021 (в нулевом релизе) 💁🏻♂
#TagFolder #TagFiltering #Outliner #tags #LiveComponent #DynamicComponent #LayOut
1. Tag Folders / Папки для тэгов и Tag filtering / Фильтрация для тэгов. Проще говоря, функции, доступные для структуры модели в Outliner били прикручены и для Тэгов (бывшие Слои). Это же справедливо и для LayOut
2. Новый тип параметрических объектов - Live Component / Живые компоненты (???🤔). Насколько я сейчас понимаю, это - улучшенные динамические компоненты (Dynamic Components), сделанные профессионалами. Возможно, это попытка создать аналог "семейств" в Revit или подобных BIM систем. Да, пока много вопросов, посмотрим.
По сути, два пункта выше - это все что есть новое внутри самого SketchUp 2021 (в нулевом релизе) 💁🏻♂
#TagFolder #TagFiltering #Outliner #tags #LiveComponent #DynamicComponent #LayOut
Другое новое
3. Новый сервис PreDesign. Это, доступный подписчикам вэб-сервис, содержащий советы по проектированию (для архитекторов) на основе климатических данных и алгоритмов обработки этих данных. Пока могу предложить вам посмотреть его на видео
4. Разработчики заявляют что они переработали формат файла .skp
Говорят, что это уменьшит размер файла. Помним, про несовместимость версий со старыми SketchUp, конечно.
5. Прямое обновление SketchUp изнутри SketchUp. Давно пора.
6. Поддержка зумирования в #LayOut двумя пальцами на трекпадах MacOS
#file #updating #PreDesign
3. Новый сервис PreDesign. Это, доступный подписчикам вэб-сервис, содержащий советы по проектированию (для архитекторов) на основе климатических данных и алгоритмов обработки этих данных. Пока могу предложить вам посмотреть его на видео
4. Разработчики заявляют что они переработали формат файла .skp
Говорят, что это уменьшит размер файла. Помним, про несовместимость версий со старыми SketchUp, конечно.
5. Прямое обновление SketchUp изнутри SketchUp. Давно пора.
6. Поддержка зумирования в #LayOut двумя пальцами на трекпадах MacOS
#file #updating #PreDesign
На официальном канале SketchUp выпустили видео о различиях Живых компонентов (#LiveComponent) и Динамических компонентов (#DynamicComponent). Вот что там сказано:
- Динамические компоненты работают прямо на механике SketchUp внутри вашего файла, а Живые компоненты подгружаются из базы данных (не сказано где она находится);
- в Живых компонентах изменения видны сразу, а в динамических - нужно нажимать "применить" (apply);
- масштабирование: Динамические компоненты можно масштабирывать как любой другой объект в SketchUp. Живой компонент - нельзя;
- Живой компонент вообще нельзя редактировать внутри, только если сломать его определение как живого компонента (#DetachDefinition). Динамические компоненты можно редактировать, если понимать последствия своих действий;
- Живые компоненты можно менять только ползунками - нельзя вводить значение параметра вручную.
И это все?
Для меня сейчас это выглядит как уменьшение гибкости, более заблокированная конструкция, рассчитанная на сохранение изначального дизайна и выставленных рамок. Особенно многим не понравится отсутствие #SmartScale (когда динамический компонент подстраивался под изменяемый размер компонента).
Инструмент для производителей контента, в том числе на продажу?
Открытые вопросы:
- Будут ли они развиваться, появлятся более продвинутые и отличные от Динамических компонентов свойства? Динамические компоненты так и не завоевали массовой любви, как Live Components решают проблемы первых?
- Динамические компоненты не совсем дружелюбны в своем создании, нужно подучиться этому, но все же не очень сложно их создавать самому. Будет ли дизайнерам объектов создать Живой компонент проще чем Динамический компонент? Пока выглядит как они сложнее в изготовлении.
- Динамические компоненты работают прямо на механике SketchUp внутри вашего файла, а Живые компоненты подгружаются из базы данных (не сказано где она находится);
- в Живых компонентах изменения видны сразу, а в динамических - нужно нажимать "применить" (apply);
- масштабирование: Динамические компоненты можно масштабирывать как любой другой объект в SketchUp. Живой компонент - нельзя;
- Живой компонент вообще нельзя редактировать внутри, только если сломать его определение как живого компонента (#DetachDefinition). Динамические компоненты можно редактировать, если понимать последствия своих действий;
- Живые компоненты можно менять только ползунками - нельзя вводить значение параметра вручную.
И это все?
Для меня сейчас это выглядит как уменьшение гибкости, более заблокированная конструкция, рассчитанная на сохранение изначального дизайна и выставленных рамок. Особенно многим не понравится отсутствие #SmartScale (когда динамический компонент подстраивался под изменяемый размер компонента).
Инструмент для производителей контента, в том числе на продажу?
Открытые вопросы:
- Будут ли они развиваться, появлятся более продвинутые и отличные от Динамических компонентов свойства? Динамические компоненты так и не завоевали массовой любви, как Live Components решают проблемы первых?
- Динамические компоненты не совсем дружелюбны в своем создании, нужно подучиться этому, но все же не очень сложно их создавать самому. Будет ли дизайнерам объектов создать Живой компонент проще чем Динамический компонент? Пока выглядит как они сложнее в изготовлении.
YouTube
Live vs Dynamic Components - Skill Builder
We know you've been wondering...what is the difference between live components and dynamic components? Watch this Skill Builder to see how you put each type of component to use in your model and how they react, ensuring that choose the right option for your…
Маленькие советы по работе с прямоугольниками, которые, однако, думаю знает меньшая часть пользователей SketchUp: пропуск одно из значений, перезапись параметров и какой же чёрт возьми параметры вводить первым??
Как раз для тех, кто любит быть самым умным в комнате ;)
#tips #rectangle #RectangleTool #Measurements #dimensions #axes
https://telegra.ph/Tri-nyuansa-vvoda-parametrov-Rectangle-Tool-01-05
Как раз для тех, кто любит быть самым умным в комнате ;)
#tips #rectangle #RectangleTool #Measurements #dimensions #axes
https://telegra.ph/Tri-nyuansa-vvoda-parametrov-Rectangle-Tool-01-05
Telegraph
Три нюанса ввода параметров Rectangle Tool
Базовое напоминание: ввод параметров прямоугольника осуществляется в поле dimensions на панели Measurements. Формат ввода: 100,100 (X,Y - через запятую английской раскладки, без пробела). 1. Ввод одного из значений (ширина, длинна) можно пропустить. В этом…
Свежие SketchUp иллюстрации на концепт 4-х квартирного жилого дома с магазином в очень тесных условиях.
#render #mywork #pureSketchUp
#render #mywork #pureSketchUp