🪄🖼👀🖼
- Создавать 360-градусные изображения из SketchUp?
- Делиться ими в интернете с клиентами ссылкой 'в один клик'?
- В высоком качестве?
- Все бесплатно?
Выглядит это так:
https://is.gd/DanielsReef_kitchen_living01
https://is.gd/Daniels_Reef_master_bedroom
https://is.gd/DanielsReef_corridors
На мой взгляд, такое лучше подходит как раз для интерьеров. Я почти ими не занимаюсь, так что есть только такие простые для демонстрации.
Возможно, сделаю туториал позже.
#render #mywork
- Создавать 360-градусные изображения из SketchUp?
- Делиться ими в интернете с клиентами ссылкой 'в один клик'?
- В высоком качестве?
- Все бесплатно?
Выглядит это так:
https://is.gd/DanielsReef_kitchen_living01
https://is.gd/Daniels_Reef_master_bedroom
https://is.gd/DanielsReef_corridors
На мой взгляд, такое лучше подходит как раз для интерьеров. Я почти ими не занимаюсь, так что есть только такие простые для демонстрации.
Возможно, сделаю туториал позже.
#render #mywork
Если вам интересно как из моих SketchUp картинок (из этого поста) здание воплощается в реальность - можно посмотреть закреплённые сториз в Инстаграме строителей. Они снимают процесс, и он близится к завершению.
Мне кажется, процесс интересен, в том числе специфика новозеландских строителей
Мне кажется, процесс интересен, в том числе специфика новозеландских строителей
Telegram
Skup Tips
Мой канал о SketchUp - просветительский. Именно такой. Я веду его потому что люблю просвещение, я люблю делиться знаниями и хочу продолжать этим заниматься. Я не получаю дохода от такой деятельности. И несмотря на то, что в целом я защещен от произвола российского законодательства, я не хочу, что бы людей, занимающихся просвещением на русском языке становилось меньше.
Возможно, вы уже слышали о поправках в закон о просветительской деятельности, а возможно нет.
Посмотрите ролик выше 🔺 что бы почувствовать к чему это может привести.
Подписать петицию против поправок можно и нужно тут. Это не бесполезное действие - в последние годы уже были примеры, когда законопроект отклоняли именно из-за очень массовых петиций на change.org
Возможно, вы уже слышали о поправках в закон о просветительской деятельности, а возможно нет.
Посмотрите ролик выше 🔺 что бы почувствовать к чему это может привести.
Подписать петицию против поправок можно и нужно тут. Это не бесполезное действие - в последние годы уже были примеры, когда законопроект отклоняли именно из-за очень массовых петиций на change.org
Change.org
Подпишите петицию
Против поправок о просветительской деятельности
Моя самая часто используемая кастомная команда с клавиатуры - Hide Rest Of Model (Назначил на клавишу X). Я перешёл на модель работы с ней всего пару лет назад и не могу ни нарадоваться.
Штука мгновенно отключает и включает весь внешний мир - который расположен вне объекта, где вы сейчас находитесь. Точнее, ту часть модели, которая выше по пространственной иерархии.
Важное преимущество - переключение режимов не сбрасывает основной инструмент, который сейчас активен, например если вам нужно что-то нарисовать. Просто взгляните на пару примеров, насколько это полезное делать в течении любой работы:
#HideRestOfModel #Shortcut
Штука мгновенно отключает и включает весь внешний мир - который расположен вне объекта, где вы сейчас находитесь. Точнее, ту часть модели, которая выше по пространственной иерархии.
Важное преимущество - переключение режимов не сбрасывает основной инструмент, который сейчас активен, например если вам нужно что-то нарисовать. Просто взгляните на пару примеров, насколько это полезное делать в течении любой работы:
#HideRestOfModel #Shortcut
Все ждал мартовского обновления SketchUp, но, кажется, вместо этого они сделали обновление в самую дорогую опцию подписки - SketchUp Studio (то, которая была за 700$ в год, но которая подорожает).
Что там нового:
- Добавили V-Ray 5 как часть подписки, включая его контент (Chaos Cosmos), V-Ray Vision - рендр в реальном времени (аналог Lumion и Twinmotion, как я понимаю) и доступ к их облачному рендру Chaos Cloud (но уже за доп. плату). Думаю, это может бы хорошим предложением для многих проектных студий. Подробнее (англ.)
- Добавили Scan Essential - сервис импорта облаков точек и некоторые инструменты работы с ним. Рассчитан для использования как референс на начальном этапе проектирования. Подробнее (англ.)
- Убрали из подписки Sefaira. Это инструменты для работы с освещенностью помещений и территорий.
Серьезный минус - это все доступно только для Windows пользователей.
#Sefaira #VRay #ScanEssential
Что там нового:
- Добавили V-Ray 5 как часть подписки, включая его контент (Chaos Cosmos), V-Ray Vision - рендр в реальном времени (аналог Lumion и Twinmotion, как я понимаю) и доступ к их облачному рендру Chaos Cloud (но уже за доп. плату). Думаю, это может бы хорошим предложением для многих проектных студий. Подробнее (англ.)
- Добавили Scan Essential - сервис импорта облаков точек и некоторые инструменты работы с ним. Рассчитан для использования как референс на начальном этапе проектирования. Подробнее (англ.)
- Убрали из подписки Sefaira. Это инструменты для работы с освещенностью помещений и территорий.
Серьезный минус - это все доступно только для Windows пользователей.
#Sefaira #VRay #ScanEssential
Sketchup
SketchUp + V-Ray 5: A match made in Studio
We’re proud to announce that we’ve teamed up with Chaos to bring you world-class rendering capabilities as part of your SketchUp toolkit!
Как работают облака точек в SketchUp на практике - в этом видео. Выглядит достаточно удобно! А вы работаете с облаками точек?
#ScanEssential
#ScanEssential
YouTube
Scan Essentials - Skill Builder
Learn how to use Trimble's Scan Essentials in your workflow. Check out some sample point clouds to practice with in your model here: https://help.sketchup.com/en/scan-essentials-sketchup/sample-point-cloud-data
Одна из моих последних работ на рынке массового жилья в Новой Зеландии. В данном случае модель это микс с разных источников. Основа модели и чертежи - это Revit LT (ограниченная), а некоторые архитектурные детали изготавливались в SketchUp. В итоге, обе программы обменялись данными, так что все 3d детали присутствуют и в чертежах Revit.
Готовая модель идет обратно:
- экспорт в SketchUp
- корректировки
- материалы
- подача
#mywork
Готовая модель идет обратно:
- экспорт в SketchUp
- корректировки
- материалы
- подача
#mywork
Там целый ряд очень мелких изменений, которые, правда, требуют объяснений каждый отдельно. Сухой же список будет выглядеть так:
1. Modifier persistence. Изменение поведения #Move, #PushPull (и других) с целью уменьшения количества нажатий на клавиатуре;
2. Pre-lock #inferences. Расширение списка инструментов, поддерживающих привязку к осям и плоскостям;
3. Появились новые иконки, помогающие понять в каком состоянии сейчас находится инструмент (по аналогии с плюсиком у курсора при копировании);
4. #Stretch. Малоизвестное дополнительное свойство Push/Pull по 'сдивиганию' плоскости стало ближе к пользователю;
5. Улучшили поведение лицевой и изнанки (#FrontFace #BackFace) при выдавливании новых объектов;
6. #PolygonMesh. Улучшение производительности в работе с высокополигональными объектами для плагинов;
7. Изменение в меню SketchUp по положению плагинов;
8. Небольшое улучшение Живых компонентов #liveComponent в работе с единицами измерения;
9. Добавление формата IFC 4 в классификатор;
10. Облегчение ввода масштаба в #LayOut;
11. Улучшение генерации PDF в LayOut и SketchUp.
Подробнее в релизе (англ)
1. Modifier persistence. Изменение поведения #Move, #PushPull (и других) с целью уменьшения количества нажатий на клавиатуре;
2. Pre-lock #inferences. Расширение списка инструментов, поддерживающих привязку к осям и плоскостям;
3. Появились новые иконки, помогающие понять в каком состоянии сейчас находится инструмент (по аналогии с плюсиком у курсора при копировании);
4. #Stretch. Малоизвестное дополнительное свойство Push/Pull по 'сдивиганию' плоскости стало ближе к пользователю;
5. Улучшили поведение лицевой и изнанки (#FrontFace #BackFace) при выдавливании новых объектов;
6. #PolygonMesh. Улучшение производительности в работе с высокополигональными объектами для плагинов;
7. Изменение в меню SketchUp по положению плагинов;
8. Небольшое улучшение Живых компонентов #liveComponent в работе с единицами измерения;
9. Добавление формата IFC 4 в классификатор;
10. Облегчение ввода масштаба в #LayOut;
11. Улучшение генерации PDF в LayOut и SketchUp.
Подробнее в релизе (англ)
Sketchup
Standardizing SketchUp tools in the latest release
We’re happy to announce another SketchUp update in 2021! Read all about the changes.
SketchUp выпустили бету для iPad.
Поддерживает Apple Pencil, multi-touch, мышку, клавиатуру
Записаться на бету можно тут (нужна iOS 13.4 и свежее):
https://www.sketchup.com/products/sketchup-for-ipad?utm_campaign=later-linkinbio-sketchup_official&utm_content=later-20580675&utm_medium=social&utm_source=linkin.bio
У меня нет iPad давненько уже, но захотелось попробовать. У кого есть - опишите потом впечатления в нашем сообществе @Skuptips_community
#SketchUp4ipad
Поддерживает Apple Pencil, multi-touch, мышку, клавиатуру
Записаться на бету можно тут (нужна iOS 13.4 и свежее):
https://www.sketchup.com/products/sketchup-for-ipad?utm_campaign=later-linkinbio-sketchup_official&utm_content=later-20580675&utm_medium=social&utm_source=linkin.bio
У меня нет iPad давненько уже, но захотелось попробовать. У кого есть - опишите потом впечатления в нашем сообществе @Skuptips_community
#SketchUp4ipad
SketchUp выпустили внеплановое обновление.
21.1.2 (или даже 21.1.332 у меня скачалась)
Это произошло под давлением отзывов комьюнити после июльского обновления: людям не понравилось принудительное включение 'постоянного' режима при копировании (#PersistentMode #ModifierPersistent).
Пользователям это создавало ломку мышечных привычек, сформированных годами. В SketchUp это признали.
- вернули как было: после одной копии (режим #Copy) инструмент #Move возвращается в обычный режим перемешения.
- Persistent Mode сохранили в другом виде: он активируется по двойному нажатию Ctrl перед первым копированием. И назвали эту новую штуку #StampCopy
Примеры гифок ниже
- в инструменте масштабирования #Scale произошел подобный откат: теперь можно, как раньше всегда, удерживать клавишу Ctrl для работы в разных режимах Scale (смена точки масшабирования). При этом, сохранили переход в #PersistentMode по одинарному нажатию.
На мой взгляд, это то, что нужно было делать сразу. Баланс старого и новых возможностей. Я постоянно последние месяцы допускал ошибки с этими переключателями
Официальный релиз: https://help.sketchup.com/en/release-notes/sketchup-desktop-202112
Обновится из SketchUp или можно попробовать скачать тут: https://help.sketchup.com/en/downloading-sketchup
21.1.2 (или даже 21.1.332 у меня скачалась)
Это произошло под давлением отзывов комьюнити после июльского обновления: людям не понравилось принудительное включение 'постоянного' режима при копировании (#PersistentMode #ModifierPersistent).
Пользователям это создавало ломку мышечных привычек, сформированных годами. В SketchUp это признали.
- вернули как было: после одной копии (режим #Copy) инструмент #Move возвращается в обычный режим перемешения.
- Persistent Mode сохранили в другом виде: он активируется по двойному нажатию Ctrl перед первым копированием. И назвали эту новую штуку #StampCopy
Примеры гифок ниже
- в инструменте масштабирования #Scale произошел подобный откат: теперь можно, как раньше всегда, удерживать клавишу Ctrl для работы в разных режимах Scale (смена точки масшабирования). При этом, сохранили переход в #PersistentMode по одинарному нажатию.
На мой взгляд, это то, что нужно было делать сразу. Баланс старого и новых возможностей. Я постоянно последние месяцы допускал ошибки с этими переключателями
Официальный релиз: https://help.sketchup.com/en/release-notes/sketchup-desktop-202112
Обновится из SketchUp или можно попробовать скачать тут: https://help.sketchup.com/en/downloading-sketchup
Sketchup
SketchUp Desktop 2021.1.2 | SketchUp Help
SketchUp Pro 2021.1.2 21.1.332 Win 64-bit 21.1.331 Mac 64-bit